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(圖片大小可自由調(diào)整)2024年藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)技能考試-動(dòng)漫設(shè)計(jì)開發(fā)師考試近5年真題薈萃附答案第I卷一.參考題庫(共100題)1.著名畫家朗士寧是中國清朝時(shí)期江蘇宜興人。2.如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動(dòng)畫,應(yīng)該使用動(dòng)畫的哪種類型()A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C、逐幀動(dòng)畫D、引導(dǎo)線動(dòng)畫3.形象思維的核心特征是()。A、練習(xí)B、創(chuàng)新C、勤奮D、想象4.在放樣中,對(duì)于同一條路徑若截面型由兩組不同的復(fù)合圖形構(gòu)成,那么這不同截面間的嵌套順序不一致也可以。5.1937年,拍攝世界上第一部影院動(dòng)畫電影(),開創(chuàng)了動(dòng)畫新紀(jì)元。6.模板緩存可以用于實(shí)現(xiàn)()A、鏡面效果B、波浪效果C、燈光效果D、特效7.詳細(xì)描述OpenGL三維場(chǎng)景中添加光照效果的程序流程結(jié)構(gòu)8.Flash的創(chuàng)作環(huán)境的重要部分的是()A、時(shí)間軸上的幀B、庫面板C、屬性面板D、停息面板9.下面我國較著名的水墨動(dòng)畫片有()等。A、《牧笛》B、山水情》C、《三個(gè)和尚》D、《驕傲的將軍》E、《小蝌蚪找媽媽》10.下列哪些填充色彩形式可以給筆觸顏色使用()A、線性漸變B、無色C、透明色D、徑向漸變11.原畫設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,動(dòng)作所需要的中間過程由()人員來完成。12.女導(dǎo)演凱洛琳·麗芙開創(chuàng)了在玻璃上制作沙動(dòng)畫的先河。13.西班牙的阿爾塔米拉洞窟壁畫中發(fā)現(xiàn)了8條腿的野公豬形象,這是人類第一次表現(xiàn)出運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物視覺形象的圖畫。14.把一張圖片替換為另一張圖片并保持位置不變,需要使用的功能是()A、選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖B、選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到下一張幻燈片”C、選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到幻燈片”D、以上說法都正確15.下面對(duì)REF設(shè)備的描述正確的是()。A、REF是計(jì)算機(jī)顯示卡可參考使用的設(shè)備B、REF是Direct3D提供的一種參考光柵設(shè)備,它能以軟件運(yùn)算方式完全支持Direct3DAPIC、REF是一種光柵處理設(shè)備,可以支持復(fù)雜的3D圖形處理D、REF是一種圖形處理設(shè)備,可以快速的處理復(fù)雜的頂點(diǎn)運(yùn)算16.英國的史都華.布雷克頓1906年拍攝了在黑板上做的(),用粉筆脫口秀做成了被公認(rèn)的世界上第一部()。17.在256色環(huán)境中,可以使用Flash8進(jìn)行創(chuàng)作。18.產(chǎn)生于20世紀(jì)初的美國第一部動(dòng)畫片《可笑表情的滑稽片段》,這部片子是在白色的背景中用黑色勾畫出角色的輪廓,因?yàn)榇藭r(shí)的動(dòng)畫片仍處在“黑白”時(shí)代。19.中國漫畫的發(fā)展過程中應(yīng)當(dāng)避免()。A、全盤接受西化與“拿來主義”B、要向多媒體發(fā)展C、追求精細(xì)化和大制作D、要?jiǎng)?chuàng)作出適合我們的漫畫形象20.Flash為我們矢量圖繪畫提供了哪些輔助功能()A、輔助線B、網(wǎng)格C、標(biāo)尺D、貼近21.對(duì)某一操作過程進(jìn)行塌陷后,仍能回到修改堆棧中去修改其中的基本參數(shù)。22.EditMesh的次對(duì)象有:()A、點(diǎn)B、邊C、面D、元素23.動(dòng)畫制片企劃書的內(nèi)容包括哪些方面?24.下列屬于原型變異的是()。A、書本被翻開B、一張紙被折疊C、玻璃瓶被掰彎D、鏡子被砸碎25.時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用()A、確定運(yùn)動(dòng)種類B、確定某層上有哪些對(duì)象C、確定元件有無嵌套D、確定當(dāng)前圖層是否顯示26.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫是指那種帶有探索性的作品,從()與()上都有新的建樹或突破的作品。27.下列變化過程無法通過“動(dòng)畫補(bǔ)間”實(shí)現(xiàn)的是()A、一個(gè)紅色的矩形逐漸變成綠色的圓形B、一個(gè)矩形的顏色逐漸變淺直至消失C、一個(gè)矩形沿折線移動(dòng)D、一個(gè)矩形從舞臺(tái)左邊移動(dòng)到右邊28.我國最早的近代報(bào)刊漫畫是()。A、《東亞時(shí)局形勢(shì)圖》B、年畫C、義和團(tuán)宣傳畫D、《戊申全年畫報(bào)》29.面有關(guān)頂點(diǎn)運(yùn)算正確的描述是()A、頂點(diǎn)運(yùn)算只能用軟件實(shí)現(xiàn),所有的顯卡均不支持B、頂點(diǎn)運(yùn)算只能用硬件運(yùn)算,不能用軟件模擬C、頂點(diǎn)運(yùn)算即可用軟件實(shí)現(xiàn)也可用硬件實(shí)現(xiàn)D、無論采用何種配置的硬件,軟件頂點(diǎn)運(yùn)算均不被支持30.下列不能進(jìn)行形狀漸變是()。A、用繪圖工具畫一個(gè)圓B、用繪圖工具畫一個(gè)方C、將C選項(xiàng)中的圖形元件打散D、D.用繪圖工具畫一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件31.英國動(dòng)畫片《傲慢的斗牛士》運(yùn)用了漫畫式的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格,主要角色的造型都將四肢簡化為線形。32.統(tǒng)覺就是在視覺中所看到的形象最強(qiáng)部分或變化部分。33.簡述OpenGL攝像漫游的實(shí)現(xiàn)原理34.布爾運(yùn)算既可用于二維對(duì)象也可用于三維對(duì)象。35.()不是漫畫的作用。A、教育B、監(jiān)督C、夸張D、宣傳36.動(dòng)漫學(xué)包括理論、歷史和批評(píng)。37.用戶在時(shí)間軸某一幀中繪制一個(gè)形狀,然后在另外一個(gè)關(guān)鍵幀中修改這個(gè)形狀或繪制其他的形狀,創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫。下列說法正確的是()A、Flash將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變B、這不是一個(gè)移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫C、這是一個(gè)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫D、所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動(dòng)簡便38.在TrackView中選擇聲音的選項(xiàng)應(yīng)為()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound39.鋼筆工具單擊創(chuàng)建路徑的起點(diǎn),再次單擊創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn),此時(shí)創(chuàng)建的路徑是一條直線;如果在創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn)時(shí),執(zhí)行以下哪一操作,繪制的就是一條曲線()A、雙擊鼠標(biāo)B、都不可以C、單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)D、再次單40.梵高是印象派大師。41.在MAYA軟件動(dòng)畫模塊中,()約束是使用一個(gè)物體的表面信息區(qū)約束另一個(gè)物體的位移。A、點(diǎn)約束
B、法線約束
C、旋轉(zhuǎn)約束
D、幾何體約束42.一般來說,速寫的時(shí)間不應(yīng)該超過()。A、十分鐘B、半小時(shí)C、1小時(shí)D、2小時(shí)43.從內(nèi)容的角度看,漫畫最根本的特性是()。A、教育性B、思想性C、幽默性D、夸張性44.D3DX提供的ID3DFont采用什么方式進(jìn)行文本繪制()A、Direct3DB、GDIC、畫筆D、文本45.簡單組合圖形的繪制46.一般說來一個(gè)場(chǎng)景有三種燈光:()A、泛光燈B、主體光C、背景光D、輔助光47.英國的史都華.布雷克頓1906年拍攝了在()上做的《滑稽臉的幽默相》,用(粉筆)脫口秀做成了被公認(rèn)的世界上()動(dòng)畫片。48.散點(diǎn)透視法是指從一個(gè)固定視點(diǎn)來觀察而形成的景物透視關(guān)系,適宜表現(xiàn)強(qiáng)調(diào)縱深感的背景構(gòu)圖。49.在制作形狀漸變動(dòng)畫時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫并沒有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)椋ǎ〢、因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)要在兩個(gè)關(guān)鍵幀上均有兩個(gè)圖形才可以起作用B、因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)最少在某一幀上有兩個(gè)圖形才可以起作用C、這個(gè)選項(xiàng)只針對(duì)于其他動(dòng)畫,對(duì)形狀漸變動(dòng)畫不起作用D、這個(gè)選項(xiàng)要由三個(gè)幀制作的形狀漸變動(dòng)畫起作用50.1913年,第一家動(dòng)畫公司在紐約成立,拉武.巴瑞精心為自己的動(dòng)畫片設(shè)計(jì)出一套行之有效的(),為以后的動(dòng)畫發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。51.三毛的形象借鑒了()。A、A、英國的A.米爾恩創(chuàng)作的唐老鴨52.在Flash8中,制作漸變動(dòng)畫時(shí)如果出現(xiàn)虛線表示什么含義()A、動(dòng)畫制作成功,并且可以正常播放B、動(dòng)畫制作不成功,一定不能正常播放C、動(dòng)畫制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正確53.一個(gè)網(wǎng)格的子集是指()A、網(wǎng)格的頂點(diǎn)信息B、網(wǎng)格所有三角面的索引信息C、具有相同屬性的三角形單元D、三角形的紋理信息54.在動(dòng)畫輸出制式中,NTSC制式的播放速率是每秒鐘()幀A、30B、25C、24D、1855.下列步驟中可創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的是()A、選中開始幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫”。B、選中開始幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令。C、選中開始幀到結(jié)束幀的任意一幀,在屬性面板中設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫”。D、選中開始幀到結(jié)束幀的任意一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令。56.色調(diào)是指色彩調(diào)和的方式。57.關(guān)于水彩,下列說法正確的是()。A、著色淺B、透明度高C、色彩鮮艷D、容易改變顏色58.1960年()的出現(xiàn),把中國動(dòng)畫的民族風(fēng)格推向新的高峰,代表作有《()》、《牧笛》。59.一般來說,人的身長應(yīng)該等于()個(gè)頭高。A、4B、5C、6D、760.按()鍵可以切換到Front視圖。A、Alt+TabB、ShiftC、FD、T61.Actions中“stopAllSounds”意義是()A、發(fā)送FSCommand命令B、停止所有聲音的播放C、跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級(jí)連接地址URLD、裝載62.()不是幾米的作品。A、《月亮忘記了》B、《地下鐵》C、《光頭神探》D、《布瓜的世界》63.在3dmax6中,生成動(dòng)畫最常用的方法是()A、關(guān)鍵幀B、黑白幀C、黑幀D、白幀64.使用"調(diào)整顏色"濾鏡,可以實(shí)現(xiàn)的功能有()A、所選影片剪輯的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度B、按鈕的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度C、所選文本對(duì)象的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度D、所選形狀的亮度、對(duì)比度、色相和飽和度65.3D效果的補(bǔ)間動(dòng)畫制作對(duì)象是什么類型的()A、對(duì)象繪制B、圖片C、按鈕D、影片剪輯66.創(chuàng)造了成人繪本的新形式的是()。A、《向左走,向右走》B、《布瓜的世界》C、《笨賊一籮筐》D、《醋溜族》67.修改/變形/順時(shí)針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()。 A、AB、BC、CD、D68.移動(dòng)鏡頭表現(xiàn)的畫面空間是完整而連貫的,攝像機(jī)不停地運(yùn)動(dòng),在一個(gè)鏡頭中構(gòu)成一種多景別多構(gòu)圖的造型效果,這就起著一種與蒙太奇相似的作用。69.要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象的精確旋轉(zhuǎn)操作可以在以下哪個(gè)面版中完成()A、填充面板B、描邊面板C、信息面板D、變形面板70.立體動(dòng)畫可分為()、實(shí)物動(dòng)畫、真人動(dòng)畫。71.對(duì)齊面板不能夠完成的功能是()A、網(wǎng)格對(duì)齊B、水平中齊C、水平平均間隔D、匹配寬和高72.按下面的哪個(gè)快捷鍵可以展開時(shí)間線窗口內(nèi)某層所施加的特效()A、M鍵B、E鍵C、T鍵D、R鍵73.以下哪些操作不可以直接編輯元件()A、雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例B、右擊元件,在彈出的下拉菜單中選擇編輯C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)"D、將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫面板之上74.如果制作一個(gè)蜻蜓沿著路徑飛舞的動(dòng)畫時(shí),發(fā)現(xiàn)蜻蜓和路徑都在飛舞,那么可能犯的錯(cuò)誤是()A、蜻蜓元件的中心沒有吸附在路徑上B、沒有勾選“調(diào)整到路徑”選項(xiàng)C、路徑?jīng)]有放在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中,并且可能把路徑也做成了元件D、沒有把蜻蜓元件分離75.投影是指()A、將物體有n維變換成n-1維B、物體的背影C、物體的陰影D、物體的映像76.序列文件是()A、一系列名稱相似的文件B、位圖C、矢量圖D、一組不連續(xù)畫面所對(duì)應(yīng)得文件,導(dǎo)入后可直接生成逐幀動(dòng)畫77.可以用變形運(yùn)動(dòng)來表現(xiàn)水圈。78.()正是人類想象力的特點(diǎn),也成為動(dòng)畫創(chuàng)作最基本的元素。79.路徑動(dòng)畫中,為了使運(yùn)動(dòng)的物體始終朝向于路徑方向,我們應(yīng)該勾選什么選項(xiàng)()A、緊貼B、同步C、調(diào)整到路徑D、垂直80.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:設(shè)計(jì)稿、()A、動(dòng)作設(shè)計(jì)B、動(dòng)畫C、背景D、描線E、上色81.色光三原色為紅、黃、藍(lán)。82.()可以作為其他材質(zhì)的基礎(chǔ)材質(zhì)使用。A、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)B、光線追蹤材質(zhì)C、光跡追蹤材質(zhì)D、建筑材質(zhì)83.作帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫應(yīng)該()A、改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或AlphaB、再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或Alpha變化C、直接改變遮罩顏色或AlphaD、以上答案都不對(duì)84.以下哪種不屬于FLASH的應(yīng)用范圍()A、動(dòng)畫B、交互媒體C、矢量圖形D、多媒體光盤85.()不是20世紀(jì)50年代的作品。A、《大鬧天宮》B、《三個(gè)和尚》C、《三毛從軍記》D、《人參娃娃》86.冷色一般給人冷靜的感覺,有擴(kuò)張感。而暖色一般給人熱情的感覺,有收縮感。87.在前視圖中使用什么坐標(biāo)系時(shí),Z軸表示高度方向:()A、WorldB、ViewC、ScreenD、以上都正確88.中國動(dòng)畫創(chuàng)始人是哪些人?他們最早的動(dòng)畫作品是什么?89.粒子移動(dòng)方向是()A、直線的方向B、與平面平行的方向C、與面垂直的線的方向D、以上說法都不正確90.下面哪一種著色方式是D3D中可以采用的著色方式()。A、曲面著色B、平面著色C、立體著色D、像素著色91.將二維曲線的段進(jìn)行等份加點(diǎn)用哪個(gè)命令()A、DivideB、AttachC、DeleteD、Weld92.簡述OpenGL中g(shù)lPushMatrix()和glPopMatrix()函數(shù)的應(yīng)用93.下面哪一個(gè)不是Direct3D支持的像素格式()。A、D3DFMT_R8G8B8B、D3DFMT_X8R8G8B8C、D3DFMT_B8R8G8A8D、D3DFMT_A8R8G8B894.在Flash8中,要繪制矩形,可以使用的線繪制95.一般通過什么鍵來快速渲染場(chǎng)景:()A、F5B、F6C、F7D、F996.簡述OpenGL中紋理映射的技術(shù)原理97.屬性表與索引緩存之間的關(guān)系()A、屬性緩存與索引緩存一一對(duì)應(yīng)B、屬性緩存的一項(xiàng)與索引緩存的三項(xiàng)對(duì)應(yīng)C、屬性緩存與索引緩存之間沒有對(duì)應(yīng)關(guān)系D、屬性緩存中保存了索引緩存的信息98.以下哪種層不屬于FLASH層()A、普通層B、遮罩層 C、背景層99.下列哪組對(duì)象不可以制作形狀漸變動(dòng)畫()A、使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)人的圖像B、兩幅導(dǎo)人的圖像C、填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓D、圖形符號(hào)與電影剪輯符號(hào)100.曲線運(yùn)動(dòng)時(shí)動(dòng)畫中常用的基本運(yùn)動(dòng)方式,主要有弧形運(yùn)動(dòng)、波浪形運(yùn)動(dòng)和S形運(yùn)動(dòng)三種形式。第I卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:錯(cuò)誤2.參考答案:A3.參考答案:D4.參考答案:錯(cuò)誤5.參考答案:《白雪公主》6.參考答案:A7.參考答案: 8.參考答案:A9.參考答案:A,B,E10.參考答案:A,B,C,D11.參考答案:中間動(dòng)畫12.參考答案:正確13.參考答案:正確14.參考答案:A15.參考答案:B16.參考答案:《滑稽臉的幽默相》;動(dòng)畫影片17.參考答案:正確18.參考答案:錯(cuò)誤19.參考答案:A20.參考答案:A,B,C,D21.參考答案:錯(cuò)誤22.參考答案:A,B,C,D23.參考答案: 動(dòng)畫制片企劃書的內(nèi)容包括: ①故事梗概、 ②動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)以及市場(chǎng)現(xiàn)況介紹、 ③目標(biāo)市場(chǎng)的定位、 ④本片題材的說明以及同類型影片情況分析、 ⑤本片以其他同類型影片的優(yōu)劣勢(shì)分析、 ⑥制作進(jìn)度與資金運(yùn)作、 ⑦獲取資金回報(bào)的具體方法。24.參考答案:C25.參考答案:D26.參考答案:觀念;技術(shù)27.參考答案:A28.參考答案:A29.參考答案:C30.參考答案:D31.參考答案:正確32.參考答案:正確33.參考答案:34.參考答案:正確35.參考答案:C36.參考答案:正確37.參考答案:A,B,C38.
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