![小學(xué)高年級(jí)課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計(jì) 一階第19課 像素鳥-完整游戲教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view7/M00/37/0C/wKhkGWcWISaAbt7ZAANM51RE8DU358.jpg)
![小學(xué)高年級(jí)課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計(jì) 一階第19課 像素鳥-完整游戲教學(xué)設(shè)計(jì)_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view7/M00/37/0C/wKhkGWcWISaAbt7ZAANM51RE8DU3582.jpg)
![小學(xué)高年級(jí)課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計(jì) 一階第19課 像素鳥-完整游戲教學(xué)設(shè)計(jì)_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view7/M00/37/0C/wKhkGWcWISaAbt7ZAANM51RE8DU3583.jpg)
![小學(xué)高年級(jí)課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計(jì) 一階第19課 像素鳥-完整游戲教學(xué)設(shè)計(jì)_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view7/M00/37/0C/wKhkGWcWISaAbt7ZAANM51RE8DU3584.jpg)
下載本文檔
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
小學(xué)高年級(jí)課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計(jì)一階第19課像素鳥-完整游戲教學(xué)設(shè)計(jì)主備人備課成員課程基本信息1.課程名稱:Scratch3.0編程教學(xué)
2.教學(xué)年級(jí)和班級(jí):小學(xué)五年級(jí)(5班)
3.授課時(shí)間:2023年5月15日,下午3:30-4:30
4.教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)
本節(jié)課將教授Scratch3.0編程軟件的基本操作,以制作“像素鳥-完整游戲”為例,讓學(xué)生了解并掌握游戲設(shè)計(jì)的流程、角色創(chuàng)建、背景設(shè)置、編程邏輯等知識(shí)點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的編程興趣和邏輯思維能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息素養(yǎng):通過(guò)使用Scratch3.0編程軟件,培養(yǎng)學(xué)生獲取、分析、處理信息的能力,以及運(yùn)用信息技術(shù)解決問(wèn)題的能力。
2.創(chuàng)新思維:鼓勵(lì)學(xué)生在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中發(fā)揮創(chuàng)意,運(yùn)用編程邏輯實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的游戲元素和功能,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和創(chuàng)造力。
3.合作交流:在小組合作中,培養(yǎng)學(xué)生與他人協(xié)作的能力,通過(guò)討論和分享,提高溝通表達(dá)和信息交流的技巧。
4.計(jì)算思維:通過(guò)解決游戲設(shè)計(jì)中的問(wèn)題,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維,包括問(wèn)題分解、抽象建模、邏輯推理等能力。重點(diǎn)難點(diǎn)及解決辦法重點(diǎn):
1.Scratch3.0編程軟件的基本操作。
2.游戲角色和背景的設(shè)置。
3.游戲邏輯的編程實(shí)現(xiàn)。
難點(diǎn):
1.條件判斷和循環(huán)語(yǔ)句的使用。
2.角色動(dòng)畫的平滑過(guò)渡。
3.游戲中碰撞檢測(cè)的邏輯編寫。
解決辦法:
1.采用演示法,教師現(xiàn)場(chǎng)操作Scratch3.0軟件,展示基本操作步驟,讓學(xué)生跟隨操作,逐步掌握。
2.通過(guò)小組討論和分享,讓學(xué)生互相學(xué)習(xí)游戲角色和背景的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)方法。
3.對(duì)條件判斷和循環(huán)語(yǔ)句進(jìn)行詳細(xì)講解,結(jié)合實(shí)際案例讓學(xué)生理解其應(yīng)用場(chǎng)景。
4.通過(guò)案例教學(xué),展示角色動(dòng)畫制作的過(guò)程,引導(dǎo)學(xué)生逐步實(shí)現(xiàn)平滑過(guò)渡。
5.在游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐中,引導(dǎo)學(xué)生逐步構(gòu)建碰撞檢測(cè)的邏輯,并提供實(shí)時(shí)反饋和指導(dǎo),幫助學(xué)生理解并解決編程中的問(wèn)題。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時(shí)第一課時(shí)師生互動(dòng)設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)方法與策略1.采用講授與演示相結(jié)合的方法,講解Scratch3.0編程基礎(chǔ)和游戲設(shè)計(jì)流程。
2.設(shè)計(jì)小組討論活動(dòng),讓學(xué)生在討論中分享創(chuàng)意,協(xié)作完成游戲角色和背景設(shè)計(jì)。
3.利用案例研究,讓學(xué)生通過(guò)分析現(xiàn)有游戲案例,理解編程邏輯和游戲機(jī)制。
4.實(shí)施項(xiàng)目導(dǎo)向?qū)W習(xí),讓學(xué)生在完成“像素鳥”游戲制作的過(guò)程中,逐步掌握編程技能。
5.使用互動(dòng)式白板和編程軟件作為教學(xué)媒體,增強(qiáng)學(xué)生的參與感和互動(dòng)性。教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)1.導(dǎo)入環(huán)節(jié)(用時(shí)5分鐘)
-教師通過(guò)展示一些簡(jiǎn)單的Scratch3.0編程作品,如動(dòng)畫、小游戲等,激發(fā)學(xué)生的興趣。
-提問(wèn):“你們想不想自己制作一個(gè)游戲呢?今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)制作一個(gè)簡(jiǎn)單的像素鳥游戲?!?/p>
-簡(jiǎn)要介紹本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
2.講授新課(用時(shí)15分鐘)
-教師使用大屏幕展示Scratch3.0編程界面,講解編程軟件的基本操作。
-通過(guò)分步驟講解,教授如何創(chuàng)建游戲角色、背景,以及如何設(shè)置游戲的基本邏輯。
-演示如何使用條件判斷和循環(huán)語(yǔ)句來(lái)控制游戲的運(yùn)行。
-強(qiáng)調(diào)編程中的關(guān)鍵概念,如變量、事件、聲音等。
3.鞏固練習(xí)(用時(shí)10分鐘)
-學(xué)生跟隨教師一起在計(jì)算機(jī)上操作,實(shí)踐剛剛學(xué)到的知識(shí)。
-教師在旁邊指導(dǎo),幫助學(xué)生解決操作中的問(wèn)題。
-學(xué)生嘗試自己修改游戲參數(shù),觀察游戲變化,加深對(duì)編程邏輯的理解。
4.師生互動(dòng)環(huán)節(jié)(用時(shí)10分鐘)
-學(xué)生分組,每組嘗試自主完成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲環(huán)節(jié)。
-每組選派一名代表,向全班展示他們的游戲進(jìn)展,并解釋他們使用的編程邏輯。
-教師針對(duì)每組的表現(xiàn)進(jìn)行點(diǎn)評(píng),給予積極的反饋和建議。
-學(xué)生之間互相提問(wèn),討論如何改進(jìn)游戲。
5.課堂提問(wèn)和總結(jié)(用時(shí)5分鐘)
-教師提問(wèn):“今天我們學(xué)習(xí)了哪些編程知識(shí)?這些知識(shí)在游戲中起到了什么作用?”
-學(xué)生回答問(wèn)題,教師總結(jié)本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容。
-教師布置課后作業(yè),要求學(xué)生自主完成一個(gè)簡(jiǎn)單的像素鳥游戲,并鼓勵(lì)他們添加自己的創(chuàng)意。
6.結(jié)束語(yǔ)(用時(shí)分鐘)
-教師鼓勵(lì)學(xué)生繼續(xù)探索Scratch3.0編程,提醒他們編程是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐的過(guò)程。
-教師宣布下課,學(xué)生有序離開教室。拓展與延伸1.拓展閱讀材料:
-《Scratch編程入門》
-《兒童編程入門:Scratch3.0創(chuàng)意編程》
-《游戲設(shè)計(jì)原理與實(shí)踐》
2.課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-鼓勵(lì)學(xué)生在家中繼續(xù)使用Scratch3.0編程軟件,嘗試制作更復(fù)雜的游戲,如添加更多的角色、背景和功能。
-探索Scratch3.0中的更多編程積木,如變量、列表、函數(shù)等,并嘗試將它們應(yīng)用到自己的游戲中。
-觀看在線教程視頻,學(xué)習(xí)高級(jí)編程技巧和游戲設(shè)計(jì)理念。
-閱讀有關(guān)計(jì)算機(jī)科學(xué)和游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論,了解游戲設(shè)計(jì)的歷史和發(fā)展趨勢(shì)。
-參與在線編程社區(qū),與其他編程愛好者交流心得,分享作品,獲取反饋和建議。
-嘗試將Scratch3.0編程與數(shù)學(xué)、科學(xué)等其他學(xué)科結(jié)合起來(lái),探索跨學(xué)科的學(xué)習(xí)和應(yīng)用。
-定期參加學(xué)?;蛏鐓^(qū)的編程工作坊和競(jìng)賽,提升自己的編程技能和團(tuán)隊(duì)合作能力。
-鼓勵(lì)學(xué)生記錄自己的編程學(xué)習(xí)過(guò)程,包括遇到的困難、解決問(wèn)題的方法和學(xué)習(xí)心得,形成個(gè)人的學(xué)習(xí)日志。
-推薦學(xué)生閱讀有關(guān)編程思維和計(jì)算思維的書籍,以培養(yǎng)邏輯思考和問(wèn)題解決的能力。
-學(xué)生可以嘗試設(shè)計(jì)自己的編程項(xiàng)目,如教育游戲、互動(dòng)故事或科學(xué)模擬,以此作為課后探索和實(shí)踐的內(nèi)容。內(nèi)容邏輯關(guān)系①重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn):
1.Scratch3.0編程軟件的基本操作。
2.游戲設(shè)計(jì)的基本流程。
3.條件判斷和循環(huán)語(yǔ)句在游戲編程中的應(yīng)用。
②關(guān)鍵詞匯:
1.編程積木:Scratch3.0中用于編程的可視化模塊。
2.角色Sprites:游戲中的活動(dòng)元素。
3.背景Backdrop:游戲場(chǎng)景的設(shè)置。
4.編程邏輯:控制游戲運(yùn)行的指令和規(guī)則。
③重點(diǎn)句子:
1.“使用Scratch3.0,我們可以通過(guò)拖拽編程積木來(lái)控制角色的行為?!?/p>
2.“游戲設(shè)計(jì)包括角色的創(chuàng)建、背景的設(shè)置和游戲邏輯的編寫?!?/p>
3.“條件判斷和循環(huán)語(yǔ)句是游戲編程中實(shí)現(xiàn)復(fù)雜功能的關(guān)鍵?!钡湫屠}講解例題1:編寫一個(gè)Scratch3.0腳本,使得角色在按下空格鍵時(shí)跳躍。
解答:
-使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件啟動(dòng)腳本。
-添加一個(gè)“如果<鍵盤的空格鍵被按下>”條件判斷積木。
-在條件判斷內(nèi)添加“移動(dòng)<10>步”積木,使角色跳躍。
例題2:創(chuàng)建一個(gè)Scratch3.0角色,使其在舞臺(tái)上左右循環(huán)移動(dòng)。
解答:
-使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件啟動(dòng)腳本。
-添加一個(gè)“重復(fù)執(zhí)行直到<碰到邊緣>”循環(huán)積木。
-在循環(huán)內(nèi)添加“改變x位置<1>”積木,使角色向右移動(dòng)。
-在循環(huán)內(nèi)添加“如果<碰到邊緣>”條件判斷積木。
-在條件判斷內(nèi)添加“改變x位置<-1>”積木,使角色向左移動(dòng)。
例題3:設(shè)計(jì)一個(gè)Scratch3.0游戲,當(dāng)角色碰到一個(gè)蘋果時(shí),分?jǐn)?shù)增加10分。
解答:
-使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件啟動(dòng)腳本。
-創(chuàng)建一個(gè)蘋果角色,并為其編寫“當(dāng)<碰到角色1>”事件腳本。
-在蘋果的腳本中添加“改變<分?jǐn)?shù)>以<10>”積木,增加分?jǐn)?shù)。
-顯示分?jǐn)?shù),使用“變量”積木創(chuàng)建一個(gè)分?jǐn)?shù)變量,并在適當(dāng)?shù)奈恢蔑@示。
例題4:編寫一個(gè)Scratch3.0腳本,使得角色在舞臺(tái)上隨機(jī)移動(dòng)。
解答:
-使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”事件啟動(dòng)腳本。
-添加一個(gè)“重復(fù)執(zhí)行”循環(huán)積木。
-在循環(huán)內(nèi)添加“等待<隨機(jī)<1>到<10>>秒”積木。
-在循環(huán)內(nèi)添加“改變x位置<隨機(jī)<-10>到<10>>”積木
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 湘教版地理八年級(jí)下冊(cè)7.4《長(zhǎng)江三角洲區(qū)域的內(nèi)外聯(lián)系》(第2課時(shí))聽課評(píng)課記錄
- 北師大版道德與法治七年級(jí)下冊(cè)9.1《我們身邊的法律》聽課評(píng)課記錄
- 湘教版數(shù)學(xué)九年級(jí)下冊(cè)聽評(píng)課記錄:2.3 垂徑定理
- 小學(xué)二年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)口算練習(xí)題人教版新課標(biāo)
- 小學(xué)二年級(jí)人教版口算及豎式計(jì)算寒假練習(xí)A4排版
- 小學(xué)二年級(jí)加減乘法口算練習(xí)題
- 蘇教版小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)口算題卡
- 超市連鎖加盟合同范本
- 儲(chǔ)藏室租賃合同范本
- 汽車二級(jí)經(jīng)銷商合作協(xié)議書范本
- 高標(biāo)準(zhǔn)農(nóng)田施工組織設(shè)計(jì)(全)
- 宿舍、辦公樓消防應(yīng)急預(yù)案
- 細(xì)胞全能性的課件資料
- 職業(yè)安全健康工作總結(jié)(2篇)
- 14S501-1 球墨鑄鐵單層井蓋及踏步施工
- YB 4022-1991耐火泥漿荷重軟化溫度試驗(yàn)方法(示差-升溫法)
- 水土保持方案中沉沙池的布設(shè)技術(shù)
- 安全生產(chǎn)技術(shù)規(guī)范 第25部分:城鎮(zhèn)天然氣經(jīng)營(yíng)企業(yè)DB50-T 867.25-2021
- 現(xiàn)代企業(yè)管理 (全套完整課件)
- 走進(jìn)本土項(xiàng)目化設(shè)計(jì)-讀《PBL項(xiàng)目化學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)》有感
- 高中語(yǔ)文日積月累23
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論