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文檔簡介

制作道具3D模型任務(wù)請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),制作一支畫筆的3D模型。學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握3DSMAX的系統(tǒng)單位設(shè)置掌握3DSMAX的視圖切換掌握創(chuàng)建參數(shù)化基礎(chǔ)幾何體掌握用多邊形建模命令制作畫筆制作的方法1234掌握3DSMAX的系統(tǒng)單位設(shè)置1知識(shí)點(diǎn)單擊自定義-單位設(shè)置-系統(tǒng)單位設(shè)置。將單位設(shè)置為厘米,單擊確定。掌握3DSMAX的視圖切換2知識(shí)點(diǎn)

如果是制作生物類模型,通常采用整體建模的方法。

如果是制作場(chǎng)景道具類模型,則分別制作不同的部件,將它們組合到一起。

在制作不同的部件時(shí),首先要切換到合適的視圖。掌握創(chuàng)建參數(shù)化基礎(chǔ)幾何體及轉(zhuǎn)換為可編輯多邊3知識(shí)點(diǎn)1:創(chuàng)建參數(shù)化基礎(chǔ)幾何體

單擊創(chuàng)建面板,單擊圓柱體,在頂視圖中按住鼠標(biāo)左鍵,拖拽鼠標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。

在修改面板中設(shè)置參數(shù)中的半徑為25CM,高度50CM,高度分段1,端面分段1,邊數(shù)12。掌握創(chuàng)建參數(shù)化基礎(chǔ)幾何體及轉(zhuǎn)換為可編輯多邊3知識(shí)點(diǎn)2:將參數(shù)化基礎(chǔ)幾何體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形選擇模型對(duì)象,右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊形掌握畫筆的制作方法4制作模型思路1、打開參考圖,觀察是由哪些幾何體制作而成。2、整個(gè)模型拆解為多個(gè)幾何體。3、單個(gè)幾何體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形進(jìn)行編輯,制作出與參考圖同樣模型。4、特殊模型采用繪制輪廓線,添加殼修改器進(jìn)行制作。5、進(jìn)行模型整合,形成最終整體模型掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)1:制作筆桿頂部連接命令:

連接命令可以增加新的分段數(shù)。多邊形分為點(diǎn),邊,邊界,面,元素這個(gè)層級(jí),分別對(duì)應(yīng)1,2,3,4,5這幾個(gè)快捷鍵。進(jìn)入多邊形的邊層級(jí),選擇圓柱側(cè)面所有的邊。單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇連接命令前的小方框,連接的邊數(shù)設(shè)置為2。按住鼠標(biāo)左鍵單擊連接邊-縮放設(shè)置為50,單擊確定。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)1:制作筆桿頂部邊的選擇方式:

選擇如視頻中所示靠近頂端和底端的邊,再按下ALT+R鍵以環(huán)形選擇的方式。選擇更多的邊按住CTRL鍵單擊面,將選擇的邊轉(zhuǎn)換為面,右鍵單擊擠出工具的方框,單擊選擇以局部法線的方式擠出,擠出高度設(shè)置為5CM。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)2:制作寶石

單擊創(chuàng)建面板下的幾何體,單擊異面體.

在修改面板中單擊選擇立方體/八面體。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)3:制作寶石與筆桿的連接部分

切換到面模式,可以單擊選擇筆桿頂部的面。

按下R,使用縮放鍵。

選擇并縮放頂部的面。

再單擊鼠標(biāo)右鍵選擇擠出工具,向上擠出。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)4:制作翅膀

在制作翅膀時(shí),不能憑借想象隨意去做,會(huì)使用參考是一個(gè)好習(xí)慣,通過參考,我們可以更準(zhǔn)確的了解到翅膀的形態(tài)。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)4:制作翅膀

單擊屏幕右下角視圖控制器的最大化視口切換,切換到前視圖。

在創(chuàng)建面板的圖形中單擊線,鼠標(biāo)左鍵單擊確定線的頂點(diǎn)位置,繪制出翅膀的外輪廓。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)4:制作翅膀

使用移動(dòng)工具調(diào)整點(diǎn)的位置,優(yōu)化翅膀的形態(tài)。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)4:制作翅膀

模型不能出現(xiàn)五邊面,只能有四邊面,或者三角面。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)4:制作翅膀

我們需要將翅膀上的頂點(diǎn)連接起來,切換到頂點(diǎn)層次,按下ALT+C鍵,使用切割命令連接對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)連接完成。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)5:制作翅膀的厚度

單擊翅膀模型,在修改面板中添加殼修改器。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)5:制作另一片翅膀

單擊工具欄中的鏡像命令,鏡像軸為X軸,克隆當(dāng)前選項(xiàng)為復(fù)制,調(diào)整偏移值,將另一片翅膀調(diào)整到正確的位置。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)6:制作沙漏部分

按下鍵盤的T鍵切換到頂視圖,創(chuàng)建圓柱體,切換到前視圖,按下W鍵選擇圓柱體,將X,Y坐標(biāo)歸零,高度分段設(shè)為6,端面分段為1,邊數(shù)為12,轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。

在修改面板的軟選擇中,勾選使用軟選擇。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)6:制作沙漏部分

按1進(jìn)入頂點(diǎn)層級(jí),選擇如視頻所示中間的頂點(diǎn),按下R使用縮放工具,縮小沙漏的腰部。

再選擇中間部位上下2排的頂點(diǎn),按下R使用縮放工具調(diào)整沙漏的形狀。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)7:半透明方式的顯示

為了方便觀察沙漏內(nèi)部,選擇沙漏模型,按下ALT+X半透明顯示。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)8:克隆

單擊選擇半透明的沙漏模型,單擊右鍵,選擇克隆,在克隆選項(xiàng)中單擊復(fù)制,得到沙漏的內(nèi)部模型,再次按下ALT+X取消沙漏內(nèi)部模型的半透明顯示。

按下R鍵縮小沙漏內(nèi)部模型。按下W鍵使用移動(dòng)工具調(diào)整其位置。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)9:補(bǔ)洞

按下4進(jìn)入多邊形層級(jí),選擇如視頻所示沙漏內(nèi)部模型的下半部分,按下DELETE鍵刪除。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)9:補(bǔ)洞

按下3進(jìn)入邊界層級(jí),單擊選擇沙漏底部的開放區(qū)域邊界,右鍵單擊選擇封口,封閉邊界。右鍵克隆沙漏內(nèi)部的上半部分。

單擊工具欄上的鏡像命令,鏡像軸選擇Y軸,單擊確定。使用移動(dòng)命令調(diào)整其位置.刪除選擇的面,按下3進(jìn)入邊界層級(jí),右鍵選擇封口。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)10:制作筆桿中端

在頂視圖中創(chuàng)建圓柱體,使用移動(dòng)工具調(diào)整到沙漏下方的合適位置。

設(shè)置高度分段為1,單擊右鍵選擇連接命令,連接段數(shù)為2,收縮為75,單擊小勾確定增加分段數(shù)。選擇圓柱體頂部的頂點(diǎn),使用縮放工具縮小。掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)11:制作筆桿

右鍵克隆筆桿中端,得到筆桿,使用移動(dòng)工具和縮放工具調(diào)整頂點(diǎn),選擇環(huán)形邊,右鍵使用連接命令增加筆桿分段數(shù),以便于制作筆桿的形狀。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)12:制作筆桿下端

使用克隆方法,將筆桿中端復(fù)制一個(gè)同樣的筆桿下端,調(diào)整到適當(dāng)位置。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)13:制作筆尖

創(chuàng)建圓柱體,選擇底部頂點(diǎn)。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)13:制作筆尖

開啟軟選擇,使用縮放命令,得到筆尖的造型。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)14:制作出沙漏的支柱

創(chuàng)建邊數(shù)為8的圓柱體。

掌握畫筆的制作方法4知識(shí)點(diǎn)14:制作出沙漏的支柱

轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后,使用克隆命令得到另外兩根支柱。調(diào)整到如視頻所示的位置。

使用3DSMAX制作畫筆模型5作品效果總結(jié)

靈活運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)的命令,可以制作出各種道具模型了。

除了掌握建模命令外,更重要的是觀察要制作的模型參考圖,要準(zhǔn)確把握要制作對(duì)象的比例和尺寸。作業(yè)理論測(cè)試01.可編輯多邊形使用連接可以增加____。02.可編輯樣條線的頂點(diǎn)有____、____、____、____、__

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