2022年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)-任務(wù)書(樣)_第1頁
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文檔簡介

2022年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組

“HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)

(樣題)

務(wù)

工位號___________

2022年

2022年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)-競賽任務(wù)書(樣)

第一部分競賽須知

一、競賽要求

(一)按要求完成競賽任務(wù),嚴(yán)格遵守操作要求,正確使用計(jì)算機(jī)設(shè)備;

(二)競賽過程中如有問題,及時與裁判進(jìn)行聯(lián)系;

(三)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,禁止任何作弊行為,服從安排。

二、職業(yè)素養(yǎng)與安全意識

(一)禁止大聲喧嚷,未經(jīng)裁判允許,不得站立、走動,保證競賽秩序;

(二)參賽選手所有操作均應(yīng)符合安全規(guī)范。

三、選手須知

(一)競賽開始前,請參賽選手進(jìn)行如下檢查工作:

1.檢查BC-理論測評考試系統(tǒng)、融媒體內(nèi)容制作應(yīng)用系統(tǒng)、融媒體數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)。賬號登錄、

使用操作是否正常,所有支撐軟件是否可以正常使用,如認(rèn)定有故障應(yīng)及時聯(lián)系裁判提出,競賽

結(jié)束后再提出的,不予認(rèn)定;

2.競賽過程中,請仔細(xì)閱讀競賽任務(wù)書。

(二)參賽小組應(yīng)在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書要求的所有內(nèi)容,任務(wù)完成后的作品必須按要求提交,

作品未按要求提交的,則該任務(wù)不得分。

(三)參賽選手競賽過程中,請及時保存任務(wù)中間成果。因任務(wù)中間成果未及時保存,遇設(shè)備或

網(wǎng)絡(luò)故障導(dǎo)致前續(xù)工作結(jié)果丟失的,選手自行承擔(dān)。

(四)參賽選手提交的作品內(nèi)容中不得出現(xiàn)個人、學(xué)校等標(biāo)識信息,如有發(fā)現(xiàn)則競賽成績記為0

分。

(五)在裁判宣布競賽開始前,選手不得進(jìn)行任何答題操作。

(六)在裁判宣布競賽結(jié)束后,參賽選手必須立即停止對計(jì)算機(jī)等競賽設(shè)備的任何操作,聽從裁

判相關(guān)安排。

第二部分競賽任務(wù)

模塊一融媒體理論知識考核

理論題競賽部分為單選題、多選題、判斷題等題型,以融媒體相關(guān)理論知識為基礎(chǔ),涵蓋媒

體運(yùn)營、融媒體傳播矩陣、網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)信息、數(shù)據(jù)分析、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、輿情監(jiān)測和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)等

多方面內(nèi)容知識點(diǎn)。

具體考試內(nèi)容登錄到理論考核平臺后進(jìn)行答題。

模塊二融媒體實(shí)操技能考核

(實(shí)操題任務(wù)一、任務(wù)二、任務(wù)三為三個獨(dú)立任務(wù),特此說明?。?/p>

任務(wù)一:融媒體平臺作品制作

一、選題背景:

春節(jié),即中國農(nóng)歷新年,俗稱新春、新歲、歲旦等,口頭上又稱過年、過大年。春節(jié)歷史悠

久,由上古時代歲首祈歲祭祀演變而來。萬物本乎天、人本乎祖,祈歲祭祀、敬天法祖,報本反

始也。春節(jié)的起源蘊(yùn)含著深邃的文化內(nèi)涵,在傳承發(fā)展中承載了豐厚的歷史文化底蘊(yùn)。在春節(jié)期

間,全國各地均有舉行各種慶賀新春活動,帶有濃郁的各地域特色。這些活動以除舊布新、驅(qū)邪

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攘災(zāi)、拜神祭祖、納福祈年為主要內(nèi)容,形式豐富多彩,凝聚著中華傳統(tǒng)文化精華。

二、任務(wù)主題:

主題:“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”

三、任務(wù)內(nèi)容

(一)融媒體可視化作品

利用融媒體內(nèi)容制作應(yīng)用系統(tǒng)(H5專業(yè)版)制作“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”融媒體可視化作品,完

成場景模擬,動畫交互效果。

1.(/c/5f2cc2700fcad93ecb196705/20211121085141/sbtg/index.

html)打開查看“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”樣例作品,并請仔細(xì)分析分鏡圖文腳本,并注意觀察樣例作

品中的場景、所用素材及交互,利用融媒體內(nèi)容制作應(yīng)用系統(tǒng)(H5專業(yè)版)制作“春節(jié)回家大挑

戰(zhàn)”樣例作品中所有呈現(xiàn)的內(nèi)容。

2.融媒體內(nèi)容制作要求

嚴(yán)格按照“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”樣例作品預(yù)覽效果及分鏡圖文腳本,制作一個完整的融媒體作

品,要求如下:

(1)頁數(shù)、畫面、內(nèi)容及排版一致;

(2)動畫、邏輯交互方式及效果一致;

(3)音樂音效、旋轉(zhuǎn)模式及自適應(yīng)模式一致。

3.內(nèi)容制作

使用融媒體內(nèi)容制作應(yīng)用系統(tǒng)(H5專業(yè)版)工具創(chuàng)建頁面場景、導(dǎo)入素材(相關(guān)素材已提供)、

調(diào)整素材、實(shí)現(xiàn)任務(wù)要求的動畫交互,并查看運(yùn)行效果。

(1)創(chuàng)建內(nèi)容

舞臺尺寸設(shè)置為:320*520,幀速為:12幀/秒,禁止舞臺動畫循環(huán)。

(2)導(dǎo)入素材

將文件夾中“賽題要求\任務(wù)一\素材\”目錄下的圖片、音頻素材導(dǎo)入到素材庫中。

(3)調(diào)整素材

按照內(nèi)容要求選擇場景、添加素材,注意不要遺漏素材。

利用所提供的素材進(jìn)行場景的創(chuàng)建,對素材進(jìn)行位置排版及制作等操作,使其達(dá)到作品的運(yùn)

行效果。

(4)完成動畫及邏輯交互

利用時間軸與預(yù)置動畫等制作各種動畫效果,如人物運(yùn)動、圖片位移、角度變化等,從而完

成規(guī)定的效果。

利用各種邏輯交互行為功能,如點(diǎn)擊、跳轉(zhuǎn)、判斷等,從而完成規(guī)定的功能。

(5)運(yùn)行并提交作品

根據(jù)運(yùn)行結(jié)果,調(diào)整素材、交互動畫和邏輯判斷,完成內(nèi)容制作后,將完成的內(nèi)容保存,在

平臺提交作品。(作品提交請查看“附件1”)

4.分鏡圖文腳本

“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”分鏡圖文腳本截圖在文件夾“賽題要求\任務(wù)一\截圖\”目錄下已提供,

分鏡圖文腳本是部分內(nèi)容提示,并非全部內(nèi)容提示,完整的內(nèi)容請參考“春節(jié)回家大挑戰(zhàn)”樣例

作品,如果預(yù)覽效果與任務(wù)書發(fā)生沖突,以任務(wù)書為準(zhǔn),分鏡圖文腳本詳細(xì)內(nèi)容如下:

(備注:頁號描述如:1、2、3……為頁號;1-1、1-2、1-3……為第1個頁面的第1個場景、

第2個場景、第3個場景……)

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為加載頁面,即第一個頁面;

頁面文案loading;

1.首先左側(cè)云從左側(cè)移入,然后右側(cè)云從右側(cè)移入;

2.火車從右下方進(jìn)入,進(jìn)入后有反彈效果;

動畫描述3.進(jìn)度條增長,直到充滿;

4.進(jìn)度條右側(cè)數(shù)字表示加載速率從0%-100%變化;

15.loading后方三個點(diǎn)依次循環(huán)出現(xiàn)。

交互邏輯加載速率值為100%后跳轉(zhuǎn)至第P2頁。

音樂音效無

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第二個頁面;

頁面文案無

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.首先左側(cè)燈籠從下方浮入,然后右側(cè)燈籠從下方浮入;

3.“春節(jié)回家大”放大進(jìn)入,“挑戰(zhàn)”蹦入,2秒后顫抖

動畫描述一次;

4.牛氣卷軸擦除出現(xiàn),隨后“敢挑戰(zhàn)嗎?”擦除出現(xiàn);

25.“我要挑戰(zhàn)”按鈕循環(huán)放大縮小;

6.白色火車從右下方進(jìn)入,進(jìn)入后有反彈效果。

1.本頁開始禁止系統(tǒng)默認(rèn)翻頁行為;

交互邏輯

2.點(diǎn)擊“我要挑戰(zhàn)”按鈕進(jìn)入第P3-1頁。

音樂音效開始播放背景音樂。

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第三個頁面,第一個場景;

頁面文案選出“春節(jié)”錯誤得一組;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.燈籠從上方浮入,“燈籠從左到右依次亮一次之后,所

有燈籠同時亮兩次”并做循環(huán)播放;

動畫描述

3.“第1關(guān)”翻轉(zhuǎn)進(jìn)入,文字【選出“春節(jié)”錯誤得一組】

以打字機(jī)的方式出現(xiàn);

4.“6個文字組”與“下一題”按鈕直接出現(xiàn)。

3-1

1.圖中6組“春節(jié)”文字可以任意點(diǎn)擊,每組可多次點(diǎn)擊,

點(diǎn)擊后當(dāng)前組出現(xiàn)黑框,再次點(diǎn)擊組,黑框閃爍,長按黑

框消失;【注意:每次點(diǎn)擊只能選擇一個組】

交互邏輯

2.點(diǎn)擊“下一題”回答錯誤,跳轉(zhuǎn)到第P3-2頁;

3.點(diǎn)擊“下一題”回答正確,直接跳轉(zhuǎn)到第P4-1頁。(圖

中黑框?yàn)檎_答案)

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第三個頁面,第二個場景;

頁面文案您的回答錯誤!請重新作答;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

動畫描述2.“燈籠從左到右依次亮一次之后,所有燈籠同時亮兩

次”并做循環(huán)播放。

3-2

1.“您的回答錯誤!請重新作答”文字出現(xiàn)后,黑框消失,

交互邏輯文字在原位慢慢消失;

2.文字消失后,跳轉(zhuǎn)到第P3-1頁重新作答。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第四個頁面,第一個場景;

頁面文案選出北京、上海、廣州的標(biāo)志性建筑;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.燈籠從上方浮入,“燈籠從左到右依次亮一次之后,所

有燈籠同時亮兩次”并做循環(huán)播放;

動畫描述

3.“第2關(guān)”翻轉(zhuǎn)進(jìn)入,文字“選出北京、上海、廣州的

標(biāo)志性建筑”以打字機(jī)的方式出現(xiàn);

4.“6張圖片”與“下一題”按鈕直接出現(xiàn)。

4-1

1.圖中6張圖片可以任意點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后當(dāng)前照片右下角出

現(xiàn)紅色選勾,再次點(diǎn)擊照片,紅色選勾消失;【注意:可

以多選】

交互邏輯

2.點(diǎn)擊“下一題”回答錯誤,跳轉(zhuǎn)到第P4-2頁;

3.點(diǎn)擊“下一題”回答正確,直接跳轉(zhuǎn)到第P5頁。(圖

中勾選圖片為正確答案)

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第四個頁面,第二個場景;

頁面文案您的回答錯誤!請重新作答;

1.背景以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

動畫描述2.“燈籠從左到右依次亮一次之后,所有燈籠同時亮兩

次”并做循環(huán)播放。

4-2

1.“您的回答錯誤!請重新作答”文字出現(xiàn)后,紅色選勾

交互邏輯消失,文字在原位慢慢消失;

2.文字消失后,跳轉(zhuǎn)到第P4-1頁重新作答。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第五個頁面;

頁面文案瘋狂點(diǎn)擊按鈕飛天超過50米紅線過關(guān);

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.燈籠從上方浮入,“燈籠從左到右依次亮一次之后,所

有燈籠同時亮兩次”并做循環(huán)播放;

動畫描述3.“第3關(guān)”翻轉(zhuǎn)進(jìn)入,文字“瘋狂點(diǎn)擊按鈕飛天超過50

米紅線過關(guān)”以打字機(jī)的方式出現(xiàn);

4.“20米、50米、80米”文字與“魚”圖片與“GO”按

5鈕直接出現(xiàn),并且“GO”按鈕循環(huán)放大縮小。

1.每點(diǎn)擊一次“GO”按鈕,魚上升一段距離,并且每點(diǎn)擊

兩次,魚本身抖動一次;

交互邏輯

2.停止點(diǎn)擊“GO”按鈕,魚恢復(fù)原位且停止抖動;

3.魚中心點(diǎn)接觸紅線后,自動跳轉(zhuǎn)到第P6-1頁。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第六個頁面,第一個場景;

頁面文案快速收取金幣滿5個金幣才可換購車票;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.燈籠從上方浮入,“燈籠從左到右依次亮一次之后,所有燈

籠同時亮兩次”并做循環(huán)播放;

動畫描述

3.“第4關(guān)”翻轉(zhuǎn)進(jìn)入,文字“快速收取金幣滿5個金幣才可

換購車票”以打字機(jī)的方式出現(xiàn);

4.屏幕有金幣落下且自轉(zhuǎn)1圈。(共5個金幣)

6-11.點(diǎn)擊當(dāng)前金幣后,當(dāng)前金幣消失;

2.點(diǎn)擊金幣,金幣消失后,金幣收納框中增加一枚金幣;【注

意:(1)每個金幣只能點(diǎn)擊一次。(2)只有點(diǎn)擊掉落金幣,

金幣框才會增加一枚金幣。(3)初次點(diǎn)擊任意金幣,金幣框都

交互邏輯是從一開始增加?!?/p>

3.沒有點(diǎn)擊金幣或點(diǎn)擊不夠5枚金幣,直到最后一枚金幣掉落

離開舞臺,自動跳轉(zhuǎn)到P6-2頁;

4.5枚金幣都點(diǎn)擊且金幣框中達(dá)到5枚金幣,自動跳轉(zhuǎn)到P6-3

頁。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第六個頁面,第二個場景;

頁面文案重新挑戰(zhàn)!金幣丟失了;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

動畫描述2.“燈籠從左到右依次亮一次之后,所有燈籠同時亮兩

次”并做循環(huán)播放。

6-2

“重新挑戰(zhàn)!金幣丟失了”文字顯示2秒后消失,自動跳

交互邏輯

轉(zhuǎn)到P6-1頁重新挑戰(zhàn);

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第六個頁面,第三個場景;

頁面文案恭喜你!可以去買車票了;

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

動畫描述2.“燈籠從左到右依次亮一次之后,所有燈籠同時亮兩

次”并做循環(huán)播放。

6-3

“恭喜你!可以去買車票了”文字顯示1秒后消失,自動

交互邏輯

跳轉(zhuǎn)到第P7頁;

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

第12頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第七個頁面;

1.請輸入出發(fā)地;

頁面文案

2.請輸入目的地。

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.煙花背景循環(huán)閃爍;

3.首先左側(cè)燈籠從下方浮入,然后右側(cè)燈籠從下方浮入;

動畫描述4.“恭喜過關(guān)”蹦入;

5.“成功過關(guān)獲得定制出發(fā)地點(diǎn)的機(jī)會”從下方浮入;

7

6.文本輸入外框及文本輸入框依次從左側(cè)飛入;

7.“生成車票”按鈕放大進(jìn)入。

1.文本輸入框限制輸入2字符;

交互邏輯

2.點(diǎn)擊“生成車票”跳轉(zhuǎn)到第P8頁。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

第13頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁作為作品的第八個頁面;

頁面文案無

1.背景框以跑馬燈的形式循環(huán)運(yùn)動;

2.紅色火車從右上角,放大進(jìn)入;白色火車從左下方進(jìn)入,

進(jìn)入后有反彈效果;

3.“拿到車票了!開心回家過春節(jié)”文字放大進(jìn)入;

動畫描述

4.“GO!GO!GO!”文字蹦入并循環(huán)放大縮?。?/p>

5.車票翻轉(zhuǎn)進(jìn)入;

8

6.“您是第3200位通關(guān)者”文字從下方浮入;

7.“再來一次”按鈕從下方浮入。

1.圖中出發(fā)地與目的地(見圖文字“東北”、“西北”)

承接第P7頁文本輸入框所輸入的內(nèi)容;

交互邏輯

2.點(diǎn)擊“再來一次”按鈕,跳轉(zhuǎn)到第P2頁,重新挑戰(zhàn)。

【注意:重新挑戰(zhàn)各關(guān)卡內(nèi)容要恢復(fù)初始狀態(tài)】

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換緩入

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任務(wù)二:融媒體頁面作品開發(fā)

一、任務(wù)主題

主題:“金牛鬧元宵”

根據(jù)所提供的錄屏文件、psd設(shè)計(jì)稿以及作品截圖使用HBuilder編譯器軟件進(jìn)行作品的靜

態(tài)布局、動畫處理、邏輯編碼、媒體處理、適配設(shè)置,最終完成任務(wù)書要求的融媒體編程項(xiàng)目。

二、任務(wù)內(nèi)容

根據(jù)提供的“金牛鬧元宵”分鏡圖文腳本、“金牛鬧元宵錄屏視頻”及其psd設(shè)計(jì)稿素材,

制作“金牛鬧元宵錄屏視頻”所呈現(xiàn)的所有內(nèi)容。

三、制作要求

自定義文件目錄或使用HBuilder創(chuàng)建項(xiàng)目,根據(jù)所提供的psd圖片素材,利用Photoshop

軟件處理成合適的圖片進(jìn)行布局、添加動畫交互,使用原生JavaScript語言進(jìn)行開發(fā),比賽環(huán)

境不提供jQuery等前端庫。

嚴(yán)格按照“金牛鬧元宵錄屏視頻”預(yù)覽效果及分鏡圖文腳本,制作一個融媒體內(nèi)容,要求

如下:

(一)頁數(shù)、畫面、內(nèi)容及排版一致;

(二)動畫內(nèi)容、邏輯交互效果一致;

(三)音樂音效、旋轉(zhuǎn)模式及自適應(yīng)模式一致;

(四)文件目錄要求:img(存放圖片素材)、css(存放css層疊樣式表文件)、js(存

放JavaScript腳本文件)、media(存放音、視頻文件)、index.html(入口文件);

(五)處理素材。考生可使用Photoshop軟件對圖片進(jìn)行整理,自定義圖片大小、格式,

最終實(shí)現(xiàn)任務(wù)說明中的布局樣式。

(六)完成動畫交互制作。模擬正常移動端前端開發(fā),使用JavaScript、CSS3、HTML5完

成對整個作品的開發(fā)。

(七)作品查看與提交。使用chrome瀏覽器模擬移動端運(yùn)行(移動端尺寸為:750*1334適

應(yīng)3種以上機(jī)型),對作品進(jìn)行查看、排錯。(作品提交請查看“附件1”)

四、分鏡圖文腳本

請仔細(xì)分析“金牛鬧元宵”分鏡圖文腳本,并注意觀察文件夾中“賽題要求\任務(wù)二\錄屏\

金牛鬧元宵錄屏視頻”中的場景、所有素材及交互?!敖鹋t[元宵分鏡圖文腳本”截圖在文件

夾“賽題要求\任務(wù)二\截圖\”目錄下已提供,分鏡圖文腳本是部分內(nèi)容提示,并非全部內(nèi)容提

示,完整的內(nèi)容請參考“金牛鬧元宵錄屏視頻”,參賽選手需要完成“金牛鬧元宵錄屏視頻”

中所有呈現(xiàn)的內(nèi)容(錄屏中出現(xiàn)的黃綠色按鈕為模擬鼠標(biāo),請注意甄別),如果預(yù)覽效果與任

務(wù)書發(fā)生沖突,以任務(wù)書為準(zhǔn),分鏡圖文腳本詳細(xì)內(nèi)容如下:

(備注:頁號描述如“1、2、3……”為頁號;“1-1、1-2、1-3……”為第1個頁面的第

1個場景、第2個場景、第3個場景…)

第15頁/共25頁

2022年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)-競賽任務(wù)書(樣)

頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的加載頁;

頁面文案Loading...XX%(xx為0%-100%的加載數(shù)值)

1.背景煙花循環(huán)有規(guī)律綻放;

2.屏幕下方炮竹循環(huán)放大縮??;

動畫描述

3.小牛在進(jìn)度條上前進(jìn);

14.XX%模擬加載數(shù)字。

交互邏輯“l(fā)oading...100%”加載完畢自動進(jìn)入第P2頁。

音樂音效開始播放背景音樂;

頁面切換出現(xiàn)

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2022年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”賽項(xiàng)-競賽任務(wù)書(樣)

頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第二頁;

頁面文案無

1.右上角音樂符號順時針循環(huán)轉(zhuǎn)動;

2.背景煙花有規(guī)則綻放;

動畫描述3.兩側(cè)燈籠以繩子根部為圓點(diǎn)循環(huán)左右晃動;

4.屏幕下方炮竹循環(huán)放大縮??;

5.“我要猜燈謎”按鈕,從左下方移入。

2

交互邏輯點(diǎn)擊“我要猜燈謎”按鈕即可進(jìn)入第P3頁;

音樂音效點(diǎn)擊屏幕右上角的音樂圖標(biāo)可播放/暫停背景音樂

頁面切換出現(xiàn)

第17頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第三頁;

1.本活動僅限參加比賽用戶參與。

2.用戶在頁面內(nèi)可參與猜燈謎活動,本次活動共有6道燈

頁面文案謎題,需全部答對方可領(lǐng)取元旦祝福語。

3.如您已擁有祝福語,不要重復(fù)領(lǐng)取哦,本活動有效期7

天呢!還等什么?快來領(lǐng)取吧!

1.右上角音樂符號消失;

2.背景煙花有規(guī)則綻放;

動畫描述

33.三段文字依次出現(xiàn);

4.“開始猜燈謎”按鈕從左下側(cè)移入。

交互邏輯點(diǎn)擊“開始猜燈謎”按鈕即可進(jìn)入第P4-1頁;

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換出現(xiàn)

第18頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第四頁,第一個場景;

頁面文案小提示:全部答對獲取祝福哦~

1.背景煙花有規(guī)則綻放;

動畫描述

2.所有燈籠循環(huán)放大縮小。

4-1

交互邏輯點(diǎn)擊左上第一個燈籠,即可跳轉(zhuǎn)到第P4-2頁;

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換出現(xiàn)

第19頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第五頁,第二個場景;

【注意:標(biāo)黑處文字為正確答案】

1.充耳不聞無話講(打一茶葉名)

A:龍井B:碧螺春C:佛手D:鐵觀音

2.春香連日去聽琴(打一字)

A:項(xiàng)B:需C:秦D:鵬

3.山水相連稱第一(打一廣東地名)

頁面文案A:深圳B:廣州C:佛山D:汕頭

4.動物學(xué)索引(打一成語)

A:虎頭虎腦B:目中無人C:雙龍戲珠D:物是人非

5.二人別后又相逢(打一字)

4-2A:友B:歸C:情D:笑

6.公孫勝駕云,丁得孫狂奔(打一成語)

A:精神抖擻B:龍騰虎躍C:無法無天D:春暖花開

動畫描述無

1.點(diǎn)擊錯誤答案,即可跳轉(zhuǎn)到P4-3頁;

交互邏輯

2.點(diǎn)擊正確答案,即可跳轉(zhuǎn)到P4-4頁。

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換出現(xiàn)

第20頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第四頁,第三個場景;

頁面文案您的回答錯誤!

動畫描述“您的回答錯誤”文字顯示1秒后消失;

4-3

“您的回答錯誤”文字消失后,自動跳轉(zhuǎn)到第P4-2頁繼續(xù)

交互邏輯

作答;

音樂音效繼續(xù)播放背景音樂;

頁面切換出現(xiàn)

第21頁/共25頁

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頁號畫面描述

頁面場景本頁為作品的第四頁,第四個場景;

頁面文案無

1.背景煙花有規(guī)則綻放;

2.回答正確后,當(dāng)前燈籠點(diǎn)亮,燈籠文字變?yōu)椤按饘?!?/p>

動畫描述

并停止放大縮??;

4-43.6個燈籠全部點(diǎn)亮后,“我的祝福語”按鈕從左下方移入;

交互邏輯點(diǎn)擊“我的祝福語”按鈕,即可跳轉(zhuǎn)到第

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