第1章 3ds Max 2024 快速體驗(yàn)_第1頁(yè)
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第1章3dsMax2024快速體驗(yàn)近年來隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的普及,圖像處理和多媒體技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)了千家萬(wàn)戶,與之相應(yīng)的各種軟件也層出不窮。Autodesk公司推出的3dsMax軟件是目前使用最廣泛、最優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件。3dsMax自推出以來,已被廣泛地運(yùn)用于廣告設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫制作甚至電影制作等諸多領(lǐng)域。本章作為開篇章節(jié)將主要講解3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí),通過對(duì)本章內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以初步認(rèn)識(shí)和了解3dsMax這款軟件。1.1初識(shí)3dsMax2024Autodesk公司推出的3dsMax是目前使用最廣泛、最優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件之一,其應(yīng)用范圍涵蓋了建筑設(shè)計(jì)、影視片頭、欄目包裝、電影電視特效、三維動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)及游戲開發(fā)等領(lǐng)域。當(dāng)前,3dsMax的最新版本是3dsMax2024,本章主要介紹如何快速掌握3dsMax2024軟件的基本操作。1.1.13dsMax發(fā)展簡(jiǎn)史1.13dsMax概述1.1.23dsMax的適用領(lǐng)域隨著版本的提升,3dsMax2024的各項(xiàng)功能也跟上了流行趨勢(shì),不僅在特效和模型方面進(jìn)行了眾多的改善,也在角色和動(dòng)力學(xué)上做出了很多改善,正因?yàn)檫@些方面的完善,3dsMax在應(yīng)用于各方面的三維創(chuàng)作中獨(dú)占鰲頭。1.1.33dsMax2024的新增功能1.23dsMax2024新功能1.對(duì)OCIO顏色管理的初步支持1.1.33dsMax2024的新增功能新布爾修改器擁有一系列用于將多個(gè)源物體組合到單個(gè)網(wǎng)格中的模式,包括Unton、Subtract、Intersect、Split和Merge,能夠制作出干凈的幾何體。與它所取代的現(xiàn)有ProBoolean和Boolean復(fù)合對(duì)象不同,它位于修改器列表中,可以通過添加、刪除或重新排序修改器來按程序進(jìn)行操作。2,新布爾修改器1.1.33dsMax2024的新增功能3.陣列修改器:材質(zhì)ID指定陣列修改器的【MaterialID】卷展欄現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì)ID指定給克隆。以下新方法可以更好地控制此指定。4.更新Array修改器擴(kuò)展了Array修改器,使用了一種新的Phyllotaxis分布方法來生成類似于花朵中的螺旋圖案?,F(xiàn)在還可以增量地改變應(yīng)用于Array修改器生成的實(shí)例的變換,并在每個(gè)面或每個(gè)元素的基礎(chǔ)上為實(shí)例指定材質(zhì),1.1.33dsMax2024的新增功能5.Slate材質(zhì)編輯器2024版Slate材質(zhì)編輯器經(jīng)過改進(jìn),優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強(qiáng),以改進(jìn)材質(zhì)編輯工作流。如??抗δ芸梢詫ⅰ維late材質(zhì)編輯器】??康?dsMax主界面中。只需將SME拖放到所需位置。6.性能和工作流程的改進(jìn)針對(duì)一些主修改器,也進(jìn)行了性能改進(jìn)。使用“編輯網(wǎng)格”修改器或“可編輯網(wǎng)格”基礎(chǔ)對(duì)象時(shí),使用“自動(dòng)平滑”的速度現(xiàn)在至少提高了10%。工作流程改進(jìn)了修改器堆棧中的新搜索過濾器,可按名稱搜索修改器。1.2認(rèn)識(shí)3dsMax2024的工作界面安裝3dsMax2024之后,單擊桌面上的圖標(biāo),就會(huì)看到3dsMax2024的啟動(dòng)界面如圖1-12所示。3dsMax2024的工作界面由:“標(biāo)題欄”、“菜單欄”、“工具欄”、“命令面板”、“狀態(tài)欄”、“視圖區(qū)”、“動(dòng)畫控制”和“視圖導(dǎo)航控件”8個(gè)部分所構(gòu)成.1.2.1啟動(dòng)3dsMax20241.33dsMax2024視圖操作1.3.1視圖的類型

在默認(rèn)狀態(tài)下,左上方的為“頂視圖”,頂視圖提供了對(duì)三維空間中的物體的俯視效果,在這種視圖狀態(tài)下可以對(duì)物體進(jìn)行前后、左右的移動(dòng)操作,并對(duì)物體的長(zhǎng)、寬進(jìn)行修改。1.33dsMax2024視圖操作1.3.2視圖區(qū)域標(biāo)準(zhǔn)的視圖區(qū)域主要用于視圖的編輯操作,是操作界面中最大的一個(gè)區(qū)域,也是3dsMax中用于實(shí)際操作的區(qū)域。分為正交視圖、用戶視圖和透視圖,通常的建模工作就是在這些視圖中完成的.默認(rèn)狀態(tài)下為單一的視圖顯示,通常使用的狀態(tài)為正交視圖顯示,包括頂視圖、左視圖、前視圖和透視圖,在這些視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。1.33dsMax2024視圖操作1.3.3個(gè)性化用戶界面在進(jìn)行正式的軟件基本操作前,可以對(duì)當(dāng)前軟件的參數(shù)進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置,將其設(shè)置成符合個(gè)人日常習(xí)慣的操作。1.4.1工具欄的基本操作1.43dsMax主工具欄的使用1.撤消和重做單擊主工具欄中的撤消按鈕,用來取消上一次的操作結(jié)果,與【編輯】>【撤消】菜單命令功能相同,快捷鍵為【Ctrl+Z】。單擊撤消按鈕右側(cè)的下拉列表箭頭,即可進(jìn)入撤消動(dòng)作列表。單擊主工具欄中的重做按鈕,用來取消上一次“撤消”命令的效果,與【編輯】>【撤消】菜單命令功能相同,快捷鍵為【Ctrl+Y】。單擊撤消按鈕右側(cè)的下拉列表箭頭,可進(jìn)入重做動(dòng)作列表。1.43dsMax主工具欄的使用1.4.2視圖坐標(biāo)控制1.43dsMax主工具欄的使用1.4.3軸心點(diǎn)控制軸心點(diǎn)控制工具,是用來定義物體在旋轉(zhuǎn)和縮放時(shí)的中心點(diǎn)?!笆褂幂S點(diǎn)中心”:使用選擇物體自身的軸心作為變換的中心點(diǎn),如果選擇了多個(gè)物體,則各自的軸心進(jìn)行變換操作。“使用選擇集軸心”:使用所選擇物體的共公軸心作為變換的中心點(diǎn),這樣可以保證選擇集合之間不會(huì)發(fā)生相對(duì)的變化?!笆褂米鴺?biāo)系軸心”:使用當(dāng)前坐標(biāo)系的軸心作為所有選擇物體的軸心。1.5知識(shí)與技能梳理3dsMax2024是最優(yōu)秀的三維制作

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