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文檔簡介

三年級下冊數(shù)學人教版奧數(shù)專講:倒過來算(二)教案學校授課教師課時授課班級授課地點教具教學內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學內(nèi)容為三年級下冊數(shù)學人教版奧數(shù)專講中的“倒過來算(二)”。這部分內(nèi)容是在學生已經(jīng)掌握了倒過來算的基本概念和簡單應用的基礎上進行拓展,主要讓學生進一步理解倒過來算的原理,并能運用倒過來算法解決一些實際問題。

教學內(nèi)容與學生已有知識的聯(lián)系:學生在之前的學習中已經(jīng)接觸過倒過來算,掌握了其基本概念和簡單應用。本節(jié)課的內(nèi)容將進一步加深學生對倒過來算的理解,并通過實際問題讓學生靈活運用倒過來算法。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標主要有以下幾點:

1.邏輯推理:通過倒過來算的練習,培養(yǎng)學生的邏輯推理能力,讓學生能夠根據(jù)已知條件,推理出問題的解答。

2.問題解決:培養(yǎng)學生運用倒過來算法解決實際問題的能力,讓學生能夠在面對問題時,靈活運用所學知識,找到解決問題的方法。

3.數(shù)學表達:在學習倒過來算的過程中,培養(yǎng)學生清晰、準確地表達自己的思考過程和結果,提高學生的數(shù)學表達能力。

4.創(chuàng)新思維:鼓勵學生在解決倒過來算的問題時,嘗試不同的方法,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力。教學難點與重點1.教學重點:

本節(jié)課的核心內(nèi)容是倒過來算的應用。具體重點內(nèi)容包括:

(1)讓學生掌握倒過來算的基本原理,理解倒過來算與普通算法的區(qū)別。

(2)培養(yǎng)學生運用倒過來算法解決實際問題的能力,例如在購物、計時等方面運用倒過來算法進行計算。

(3)通過實例講解,讓學生了解倒過來算法在生活中的應用,提高學生學以致用的能力。

2.教學難點:

本節(jié)課的難點內(nèi)容主要有以下幾點:

(1)倒過來算的基本原理的理解。學生可能對為什么倒過來算可以得到正確答案感到困惑,需要通過實例和講解讓學生深入理解。

(2)靈活運用倒過來算法解決實際問題。學生可能在面對具體問題時,不知道如何運用倒過來算法進行計算,需要教師引導學生進行分析,找到解決問題的方法。

(3)在實際應用中,學生可能對時間、金額等單位的換算感到困惑,需要教師進行講解和練習,幫助學生掌握。

例如,在講解倒過來算法在購物中的應用時,可以設置一個具體的問題:媽媽帶了30元,買了一瓶飲料花去8元,還剩多少元?讓學生先嘗試用普通算法解決,再引導學生用倒過來算法進行計算,最后總結倒過來算法在解決這個問題時的優(yōu)勢。

在講解倒過來算法在計時中的應用時,可以設置一個具體的問題:一輛汽車以60公里/小時的速度行駛,3小時后到達目的地,汽車行駛了多少公里?讓學生先嘗試用普通算法解決,再引導學生用倒過來算法進行計算,最后總結倒過來算法在解決這個問題時的優(yōu)勢。教學方法與策略為了達到本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標,我選擇了以下教學方法與策略:

1.講授法:在課堂上,我會通過講解倒過來算的基本原理和應用方法,讓學生掌握倒過來算的概念和操作步驟。通過實例講解,讓學生深入理解倒過來算的意義和優(yōu)勢。

2.案例研究:我會提供一些實際問題,讓學生運用倒過來算法進行解決。通過案例研究,讓學生將所學知識應用于實際情境中,培養(yǎng)問題解決能力。

3.小組討論:我將學生分成小組,讓他們共同探討倒過來算的應用方法。通過小組討論,促進學生之間的交流與合作,提高學生的邏輯推理和創(chuàng)新思維能力。

4.實驗法:在課堂上,我會設計一些實驗活動,讓學生親身體驗倒過來算的過程。通過實驗,讓學生加深對倒過來算的理解,并培養(yǎng)學生的動手操作能力。

5.游戲化學習:我將設計一些有趣的游戲,讓學生在游戲中運用倒過來算法。通過游戲化學習,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的參與度和積極性。

6.PPT和視頻資源:我將使用PPT和視頻資源輔助教學,通過圖文并茂的方式,直觀地展示倒過來算的概念和應用。同時,視頻資源可以為學生提供豐富的實際場景,幫助學生更好地理解倒過來算的應用。

具體的教學活動設計如下:

1.導入環(huán)節(jié):通過一個簡單的倒過來算的例子,引發(fā)學生對倒過來算的好奇心,激發(fā)學生的學習興趣。

2.講授環(huán)節(jié):講解倒過來算的基本原理和應用方法,通過實例展示倒過來算的過程和結果。

3.練習環(huán)節(jié):提供一些實際問題,讓學生運用倒過來算法進行解決。學生可以獨立完成練習,也可以與小組成員一起討論和解決問題。

4.實驗環(huán)節(jié):設計一些實驗活動,讓學生親身體驗倒過來算的過程。例如,可以通過實際操作來驗證倒過來算的結果。

5.游戲化學習環(huán)節(jié):設計一些有趣的游戲,讓學生在游戲中運用倒過來算法。例如,可以設計一個購物游戲,讓學生在游戲中運用倒過來算法進行計算。

6.總結環(huán)節(jié):通過PPT和視頻資源,對本節(jié)課的內(nèi)容進行回顧和總結,幫助學生鞏固所學知識。

7.作業(yè)布置:布置一些相關的練習題目,讓學生在課后鞏固所學知識,并培養(yǎng)學生的自主學習能力。教學實施過程1.課前自主探索

教師活動:

-發(fā)布預習任務:通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預習目標和要求。

-設計預習問題:圍繞“倒過來算(二)”課題,設計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導學生自主思考。

-監(jiān)控預習進度:利用平臺功能或學生反饋,監(jiān)控學生的預習進度,確保預習效果。

學生活動:

-自主閱讀預習資料:按照預習要求,自主閱讀預習資料,理解“倒過來算(二)”知識點。

-思考預習問題:針對預習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

-提交預習成果:將預習成果(如筆記、思維導圖、問題等)提交至平臺或老師處。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主思考,培養(yǎng)自主學習能力。

-信息技術手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預習資源的共享和監(jiān)控。

作用與目的:

-幫助學生提前了解“倒過來算(二)”課題,為課堂學習做好準備。

-培養(yǎng)學生的自主學習能力和獨立思考能力。

2.課中強化技能

教師活動:

-導入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出“倒過來算(二)”課題,激發(fā)學生的學習興趣。

-講解知識點:詳細講解“倒過來算(二)”知識點,結合實例幫助學生理解。

-組織課堂活動:設計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學生在實踐中掌握倒過來算法。

-解答疑問:針對學生在學習中產(chǎn)生的疑問,進行及時解答和指導。

學生活動:

-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。

-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗倒過來算法的應用。

-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。

教學方法/手段/資源:

-講授法:通過詳細講解,幫助學生理解“倒過來算(二)”知識點。

-實踐活動法:設計實踐活動,讓學生在實踐中掌握倒過來算法。

-合作學習法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

作用與目的:

-幫助學生深入理解“倒過來算(二)”知識點,掌握倒過來算法。

-通過實踐活動,培養(yǎng)學生的動手能力和解決問題的能力。

-通過合作學習,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應用

教師活動:

-布置作業(yè):根據(jù)“倒過來算(二)”課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學習效果。

-提供拓展資源:提供與“倒過來算(二)”課題相關的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學生進一步學習。

-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學生反饋和指導。

學生活動:

-完成作業(yè):認真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學習效果。

-拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。

-反思總結:對自己的學習過程和成果進行反思和總結,提出改進建議。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主完成作業(yè)和拓展學習。

-反思總結法:引導學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結。

作用與目的:

-鞏固學生在課堂上學到的“倒過來算(二)”知識點和技能。

-通過拓展學習,拓寬學生的知識視野和思維方式。

-通過反思總結,幫助學生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。學生學習效果1.理解倒過來算的基本原理:學生能夠解釋倒過來算的概念,理解倒過來算與普通算法的區(qū)別,并能夠運用倒過來算進行計算。

2.掌握倒過來算的應用方法:學生能夠運用倒過來算法解決實際問題,如購物、計時等場景,并能夠靈活運用倒過來算法進行計算。

3.提高問題解決能力:學生在面對實際問題時,能夠運用倒過來算法進行分析和解決,提高學生的問題解決能力。

4.培養(yǎng)邏輯推理和創(chuàng)新思維能力:通過倒過來算的練習和應用,學生能夠培養(yǎng)邏輯推理和創(chuàng)新思維能力,提高學生的思維靈活性。

5.提高數(shù)學表達和交流能力:學生在解決倒過來算的問題時,能夠清晰、準確地表達自己的思考過程和結果,提高學生的數(shù)學表達和交流能力。

6.培養(yǎng)團隊合作意識和溝通能力:通過小組討論、合作解決實際問題的活動,學生能夠培養(yǎng)團隊合作意識和溝通能力,學會與他人合作解決問題。

7.自主學習能力和獨立思考能力的培養(yǎng):通過課前自主探索和課后的拓展學習,學生能夠培養(yǎng)自主學習能力和獨立思考能力,學會自主學習和解決問題。

具體表現(xiàn)在以下幾個方面:

1.學生能夠獨立完成倒過來算的計算,并且結果準確。

2.學生能夠在解決實際問題時,主動運用倒過來算法,并能夠解釋倒過來算的原理和優(yōu)勢。

3.學生在小組討論中,能夠與他人分享自己的思考過程和結果,并能傾聽他人的意見,進行交流和合作。

4.學生在解決倒過來算的問題時,能夠運用邏輯推理和創(chuàng)新思維,找到解決問題的方法。

5.學生能夠用清晰、準確的語言表達自己的思考過程和結果,提高數(shù)學表達和交流能力。

6.學生在團隊合作中,能夠積極參與討論和解決問題,培養(yǎng)團隊合作意識和溝通能力。

7.學生在課后能夠自主學習相關的拓展資源,進一步拓寬知識視野,并進行反思總結,提高自主學習能力和獨立思考能力。板書設計①條理清楚:本節(jié)課的板書設計應清晰地展示倒過來算的基本原理和應用方法。通過關鍵詞和句子的排列,讓學生能夠直觀地理解倒過來算的概念和操作步驟。

②重點突出:在板書中,應突出倒過來算的核心知識點,如倒過來算的定義、應用場景、計算步驟等。通過加粗字體或特殊標記,強調(diào)倒過來算的重點內(nèi)容,幫助學生記憶和理解。

③簡潔明了:板書設計應簡潔明了,避免過多的文字和復雜的圖表。通過簡潔的句子和關鍵詞,讓學生能夠快速理解和掌握倒過來算的知識點。

④藝術性和趣味性:板書設計應具有一定的藝術性和趣味性,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。可以通過創(chuàng)意的布局、有趣的插圖或幽默的語言,吸引學生的注意力,提高學生的參與度和興趣。

例如,在講解倒過來算的定義時,可以在板書上用簡潔的語言和關鍵詞“從后往前算”,同時配合一個有趣的插圖,如一個從后往前走的箭頭,幫助學生形象地理解倒過來算的概念。在講解倒過來算的應用場景時,可以列出一些實際例子,如購物、計時等,并用有趣的圖標或圖案來標注,增加板書的趣味性和藝術性。課堂小結,當堂檢測1.課堂小結

本節(jié)課的主要內(nèi)容是倒過來算的應用。通過學習,學生應該能夠理解倒過來算的基本原理,掌握倒過來算的應用方法,并能夠運用倒過來算法解決實際問題。為了幫助學生鞏固所學知識,我將進行以下課堂小結:

-回顧倒過來算的基本原理,強調(diào)倒過來算與普通算法的區(qū)別,讓學生再次明確倒過來算的概念。

-總結倒過來算的應用場景,如購物、計時等,讓學生能夠靈活運用倒過來算法解決實際問題。

-強調(diào)倒過來算在解決問題時的優(yōu)勢,如提高計算速度、簡化計算過程等,激發(fā)學生運用倒過來算的積極性。

-總結本節(jié)課的學習方法,如講授法、實踐活動法、合作學習

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