《flash動畫設計》教學設計方案_第1頁
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文檔簡介

襄束到新科技麟裝學I院

GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE

瞟程名稱:TlashCS6實舊教程

老師嵯名:

系列:信良工程學院

二O一五年至二O一六學年第二學期

課程概況

課程名稱:Flash動畫設計

總學時:48學時

周學時:3學時

教學起始周:第1周——第18周

授課班級剛好間:

授課班級:14動漫設計與制作2班

時間:周一1、2節(jié)

時間:周二1、2、3、4節(jié)

時間:周三1、2節(jié)

時間:周五1、2、3、4節(jié)

教材概況(主編、出版社、版次):白臘梅何晶主編,人民郵電出版社,第3版

教材名稱:FlashCS6實例教程(第三版)

教材主編:白臘梅何晶

教材出版社:人民郵電出版社

教材版次:其次版,2023年7月

教輔概況:

書名:FlashCS6實例教程(第三版)

作者:白臘梅何晶主編

出版社:人民郵電出版社

書名:FlashCS6實例教程(第三版)

作者:白臘梅何晶出版社:人民郵電出版社

課時授課計劃(01)

一、授課詳細時間:

第一周第一次課機房

二、授課課題:

第1章FlashCS6基礎入門

三、教學目的要求:

了解FlashCS6的操作界面,駕馭文件操作的方法和技巧,了解FlashCS6的系統(tǒng)

配置。

四、教學重點難點:

教學重點:

教學難點:在FlashCS6中保存及導出

1、介紹《flash動畫設計》這門課程的教學內

容、目的以及學習這門課程的意義。(特殊留其他格式文件的方法和技巧。

意提出與其他專業(yè)flash課程之間的區(qū)分。)通

過展示系列的設計作品吸引學生留意力。以成

熟的學生作品作為引子,激發(fā)學生愛好。通過

引導探討,幫學生了解這門課程的重要性,并

幫助學生建立學習的信念。

2、講解Flash動畫的特點、應用領域、創(chuàng)作流

程、相關的一些概念

3、演示FlashCS6的操作界面

4、演示文件操作的方法和技巧

5、演示FlashCS6的系統(tǒng)配置

6、演示小球由大變小動畫初步引入flash動畫

五、教學方法、用具:

教學PPT、電子相冊、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、FlashCS6中舞臺與工作區(qū)有什么不同的區(qū)分?

(2)、在FlashCS6中,可以導出哪幾種格式放到網(wǎng)頁中?

2、內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

1.1FLASHCS6的操作界面

1.1.1菜單欄

1.1.2主工具欄

1.1.3工具箱

1.1.4時間軸

1.1.5場景和舞臺

1.1.6“屬性”面板

1.1.7浮動面板

3、1.2FLASHCS6的文件操作

1.2.1新建文件

1.2.2保存文件

1.2.3打開文件

1.3FLASHCS6的系統(tǒng)配置

1.3.1首選參數(shù)面板

1.3.2設置浮動面板

1.3.3歷史記錄面板

協(xié)助手段教學PPT、電子相冊、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習熟識Flash工作界面

課外作業(yè)安裝FlashCS6

教學后記:

課時授課計劃(02)

一、授課詳細時間:

第一周其次次課機房

二、授課課題:

第2章圖形的繪制和編輯

三、教學目的要求:

嫻熟駕馭繪制圖形的多種工具的運用方法,嫻熟駕馭多種圖形編輯工具的

運用方法和技巧。

四、教學重點難點:

教學重點:駕馭繪制基本圖形的工具的教學難點:

運用方法,駕馭多種圖形編輯工具的運

用方法和技巧。

五、教學方法、用具:

教學PPT、電子相冊、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1、回顧:Flash操作界面,文件操作方法和技巧

2、探討問題:

(1)、在FlashCS6中移動工具有哪些功能?

(2)、在FlashCS6中可以導入哪幾種格式的文件?

內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

3,2.1圖形的繪制與選擇吩咐介紹

2.1.1課堂案例一一繪制淘依府標記

2.1.2線條工具

2.1.3鉛筆工具

2.1.4橢圓工具

2.1.5刷子工具

2.1.6矩形工具

2.1.7多角星形工具

2.1.8鋼筆工具

2.1.9選擇工具

2.1.10部分選取工具

2.1.11套索工具

協(xié)助手段教學PPT、電子相冊、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習

2.5課堂練習—繪制淘依府標記

課外作業(yè)

2.6課后習題——繪制花店標記

運用套索工具刪除筆畫,運用鋼筆工具和線條工具繪制螺旋和

直線效果,運用橢圓工具和變形面板制作花朵。

教學后記:

因考慮到大部分同學是第一次設計Flash軟件,因此從簡潔的案例做起,激發(fā)其

學習愛好,樹立自信念。

課時授課計劃(03)

一、授課詳細時間:

其次周第一次課機房

二、授課課題:

第2章圖形的繪制和編輯

三、教學目的要求:

嫻熟駕馭繪制圖形的多種工具的運用方法,嫻熟駕馭多種圖形編輯工具的

運用方法和技巧,了解圖形的色調,并駕馭幾種常用的色調面板。

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:能夠正確運用基本繪圖工具

、講解圖形的繪制與選擇、編輯

1flashcse5的繪制對象和填充對象色調的方法。

2、通過實例簡潔演示flashcs6圖形的多種編

輯工具的運用方法;編輯圖形的工具有:墨水

瓶工具、顏料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、

變形工具組(包括隨意變形工具、漸變變形工

具)、手形工具、縮放工具、幾種常用的色調

面板

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、電子相冊、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:

4,2.2圖形的編輯,吩咐介紹

2.2.1課堂案例一一繪制卡通小雞

2.2.2墨水瓶工具

2.2.3顏料桶工具

2.2.4滴管工具

2.2.5橡皮擦工具

2.2.6隨意變形工具和漸變變形工具

2.2.7手形工具和縮放工具

2.2.3圖形的色調

吩咐介紹

2.3.1課堂案例一一繪制播放器

2.3.2純色編輯面板

2.3.3顏色面板

2.3.4樣本面板

協(xié)助手段教學PPT、電子相冊、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習

2.5課堂練習—繪制冬天夜景

運用橢圓工具、多角星形工具和鉛筆工具繪制背景,運用橢

圓工具繪制雪人形體,運用鋼筆工具和筆刷工具繪制樹枝和積

雪。

H-Hj.

課后練習

2.6課后習題——繪制花店標記

運用套索工具刪除筆畫,運用鋼筆工具和線條工具繪制螺

旋和直線效果,運用橢圓工具和變形面板制作花朵。

教學后記:

因考慮到大部分同學是第一次設計Flash軟件,因此從簡潔的案例做起,激發(fā)其

學習愛好,樹立自信念。

課時授課計劃(04)

一、授課詳細時間:

第一周第三次課機房

二、授課課題:

第3章對象的編輯與修飾

三、教學目的要求:

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:各種工具的嫻熟運用

1、講解flashcs6中對象的變形與操作

2、講解FlashCS6中修改菜單的組成,并講解

修改與對象的關系

3、通過案例演示對象的扭曲、封套、縮放、

旋轉志傾斜、翻轉、組合、分別、疊放、

對齊等各項操作。

4、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1探討問題:

(1)、在FlashCS6中,假如想給筆觸對象添加描邊,須要怎

樣操作?

2、內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

3.1對象的變形與操作,吩咐介紹

3.1.1課堂案例一一繪制度假卡

3.1.2扭曲對象

3.1.3封套對象

3.1.4縮放對象

3.1.5旋轉與傾斜對象

3.1.6翻轉對象

3.1.7組合對象

3.1.8分別對象

3.1.9疊放對象

3.1.10對齊對象

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習

3.4課堂練習一一繪制彩虹插畫

運用鋼筆工具不1變形面板制作發(fā)光圖形,運用鋼筆工具和

顏色面板繪制山坡圖1形,運用橢圓工具、5票化填充邊緣制作太

陽圖形,運用導入咳上咐將圖形導入到舞臺窗口中。

課外作業(yè)

3.5課后習題—繪制老式相機

運用矩形工具、橢圓工具、縮放吩咐和顏色面板制作機身,

運用矩形工具、扭曲吩咐制作相機底座。

教學后記:

課時授課計劃(05)

一、授課詳細時間:

第一周第三次課機房

二、授課課題:

第3章對象的編輯和操作

三、教學目的要求:

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:各種工具的嫻熟運用

1、講解flashcs6中對象的修飾

2、通過案例演示對象柔化處理的幾種方法:

優(yōu)化曲線、將線條轉化為填充、擴展填充、柔

化填充邊緣

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1探討問題:

(1)、在FlashCS6中,如何制作出類似于羽化效果?

3,3.2對象的修飾,吩咐介紹

3.2.1課堂案例一一繪制鄉(xiāng)村風景

3.2.2優(yōu)化曲線

3.2.3將線條轉換為填充

3.2.4擴展填充

3.2.5柔化填充邊緣

4,3.3對齊面板與變形面板的運用,吩咐介紹

3.3.1課堂案例一一制作數(shù)字按鈕

3.3.2對齊面板

3.3.3變形面板

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習

3.4課堂練習—繪制彩虹畫

運用鋼筆工具和變形面板制作發(fā)光圖形,運用鋼筆工具和

顏色面板繪制山坡圖形,運用橢圓工具、柔化填充邊緣制作太

陽圖形,運用導入吩咐將圖形導入到舞臺窗口中。

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課外作業(yè)

3.5課后習題—繪制老式相機

運用矩形工具、橢圓工具、縮放吩咐和顏色面板制作機身,

運用矩形工具、扭曲吩咐制作相機底座。

教學后記:

課時授課計劃(06)

一、授課詳細時間:

第一周第三次課機房

二、授課課題:

第3章對象的編輯和操作

三、教學目的要求:

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:各種工具的嫻熟運用

1、講解flashcs6中的對齊面板與變形面板的

運用

2、通過演示實例講解對齊面板與變形面板的

運用

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:

4,3.3對齊面板與變形面板的運用,吩咐介紹

3.3.1課堂案例一一制作數(shù)字按鈕

3.3.2對齊面板

3.3.3變形面板

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習

3.4課堂練習—繪制彩虹插畫

運用鋼筆工具和變形面板制作發(fā)光圖形,運用鋼筆工具和

顏色面板繪制山坡圖形,運用橢圓工具、柔化填充邊緣制作太

陽圖形,運用導入吩咐將圖形導入到舞臺窗口中。

課外作業(yè)

3.5課后習題—繪制老式相機

運用矩形工具、橢圓工具、縮放吩咐和顏色面板制作機身,

運用矩形工具、扭曲吩咐制作相機底座。

教學后記:

課時授課計劃(07)

一、授課詳細時間:

其次周第一次課機房

二、授課課題:

第4章文字的編輯

三、教學目的要求:

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:

1、講解flashcs6中文本的編輯

2、通過實例演示FlashCS6中文字工具的運用

方法,以及它們的應用范圍;

3、演示文字的變形和填充效果。

4、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1探討問題:

(1)、在FlashCS6中可以輸入哪幾種文本?

(2)、在FlashCS6中如何將文字轉換為圖形?

內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

2,4.1文本的類型及運用,吩咐介紹

4.1.1課堂案例一一制作心情日記

4.1.2文本的類型

4.1.3文本屬性

4.1.4靜態(tài)文本

4.1.5動態(tài)文本

4.1.6輸入文本

4.1.7拼法檢查

4.1.8嵌入字體

3,4.2文本的轉換,吩咐介紹

4.2.1課堂案例一一繪制水果標記

4.2.2變形文本

4.2.3填充文本

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習4.3課堂練習一一制作圣誕賀卡

運用文本工具輸入文字,運用文本工具的屬性面板設置文

字的字體、大小、顏色、行距和字符設置。

1七逑薄:1

課外作業(yè)4.4課后習題一一制作水果標牌

運用文本工具輸入文字,運用封套吩咐對文字進行變形,

運用墨水瓶工具為文字添加描邊效果。

教學后記:

附加學問:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變換大小

課時授課計劃(08)

一、授課詳細時間:

其次周其次次課機房

二、授課課題:

第5章外部素材的應用

三、教學目的要求:

了解圖像和視頻素材的格式,駕馭圖像素材的導入和編輯方法,駕馭視頻素材

的導入和編輯方法。

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:

1、講解flashcs6中圖像素材、視頻素材的應

2、通過案例演示FlashCS6各種文件格式的矢

量圖形和位圖的導入以及轉換;外部視頻素材

的導入以及應用編輯。

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、在FlashCS6中給幀添加動作的方法有幾種?快捷鍵是?

(2)、在FlashCS6中如何制作出所占空間量小的動畫?

2,內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

5.1圖像素材的應用,吩咐介紹

5.1.1課堂案例一一制作冰酷飲料廣告

5.1.2圖像素材的格式

5.1.3導入圖像素材

5.1.4設置導入位圖屬性

5.1.5將位圖轉換為圖形

5.1.6將位圖轉換為矢量圖

3,5.2視頻素材的應用,吩咐介紹

5.2.1課堂案例一一制作攝像機廣告

5.2.2視頻素材的格式

5.2.3導入視頻素材

5.2.4視頻的屬性

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習5.3課堂練習一一制作裝飾畫

運用轉換位圖為矢量圖吩咐將位圖轉換成矢量圖,運用文

本工具添加文字效果。

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課外作業(yè)5.4課后習題一一制作汽車廣告

運用矩形工具制作邊框圖形,運用導入吩咐和隨意變形工

具將視頻導入并對其進行編輯。

蘊含完美呈現(xiàn)極致%

F生網(wǎng)■宇■■生活二蹴軍凡.?共?第

忙,1已;

教學后記:

附加學問:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變換大小

課時授課計劃(09)

一、授課詳細時間:

其次周第三次課機房

二、授課課題:

第6章元件和庫

三、教學目的要求:

了解元件的類型,嫻熟駕馭元件的創(chuàng)建方法,駕馭元件的引用方法,嫻熟運

用庫面板編輯元件,嫻熟駕馭實例的創(chuàng)建和應用。

四、教學重點難點:

教學重點:1、了解元件的類型。2、嫻教學難點:能夠正確應用元件的相互

熟駕馭元件的創(chuàng)建方法。3、駕馭元件嵌套及重復應用來制作出變更無窮的

的引用方法。4、熟識運用庫面板編輯動畫效果。

元件。

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、在FlashCS6中,影片剪輯元件與圖形元件的區(qū)分是什

么?

(2)、在FlashCS6中,如何調出時間軸面板?快捷鍵是?

2,內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

6.1元件與庫面板,吩咐介紹

6.1.1課堂案例一一制作漂亮風景動畫

6.1.2元件的類型

6.1.3創(chuàng)建圖形元件

6.1.4創(chuàng)建按鈕元件

6.1.5創(chuàng)建影片剪輯元件

6.1.6轉換元件

6.1.7庫面板的組成

6.1.8庫面板彈出式菜單

6.1.9內置公用庫及外部庫的文件

3,6.2實例的創(chuàng)建與應用

吩咐介紹

6.2.1課堂案例一一制作按鈕實例

6.2.2建立實例

6.2.3轉換實例的類型

6.2.4替換實例引用的元件

6.2.5變更實例的顏色和透亮效果

6.2.6分別實例

6.2.7元件編輯模式

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習6.3課堂練習一一制作卡通插畫

運用多角星形工具、橢圓工具和鋼筆工具繪制星星笑臉,

運用隨意變形工具調整圖形的大小,運用鋼筆工具、柔化填充

邊緣吩咐制作月亮圖形。

統(tǒng).<二

課外作業(yè)6.4課后習題一一制作動態(tài)按鈕

運用矩形工具和顏色面板制作漸變背景,運用線條工具繪

制直線,運用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間吩咐制作動畫效果。

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教學后記:

附加學問:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變換大小

課時授課計劃(10)

一、授課詳細時間:

其次周第三次課機房

二、授課課題:

第6章元件和庫

三、教學目的要求:

了解元件的類型,嫻熟駕馭元件的創(chuàng)建方法,駕馭元件的引用方法,嫻熟運

用庫面板編輯元件,嫻熟駕馭實例的創(chuàng)建和應用。

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:能夠正確應用元件的相互

1、講解flash實例的基礎學問

嵌套及重復應用來制作出變更無窮的

2、通過案例演示實例的創(chuàng)建和應用

3、綻開舉一反三練習

動畫效果。

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:實例練習

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習6.3課堂練習一一制作卡通插畫

運用多角星形工具、橢圓工具和鋼筆工具繪制星星笑臉,

運用隨意變形工具調整圖形的大小,運用鋼筆工具、柔化填充

邊緣吩咐制作月亮醫(yī)1形。

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課外作業(yè)6.4課后習題一一制作動態(tài)按鈕

運用矩形工具和顏色面板制作漸變背景,運用線條工具繪

制直線,運用創(chuàng)建傳統(tǒng)補問吩咐制作動畫效果。

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教學后記:

附加學問:Photoshop常用的快捷鍵,Ctrl+T變換大小

課時授課計劃(11)

一、授課詳細時間:

第三周第一次課試驗樓202

二、授課課題:

第7章基本動畫的制作

三、教學目的要求:

通過本項目的學習,學生要了解顏色的基本概念,能夠依據(jù)實際須要來選

取不同的顏色;駕馭各種常用顏色模式的特點與作用,并且能夠相互轉換;駕

馭常用的圖像色調調整方法。

四、教學重點難點:

教學重點:1、講解flash動畫中幀以及逐幀教學難點:

動畫的概念

2、講解flash補間形態(tài)動畫的基礎學問

3、通過案例演示如何在flashcs6中在時間軸

面板中設置幀;

4、演示應用幀制作幀動畫或逐幀動畫;

5、演示形態(tài)補間動畫的制作;

6、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進

程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1、探討問題:1、在FlashCS6中傳統(tǒng)補間動畫可以表現(xiàn)哪兒

種效果?

2、在FlashCS6中輸入文本是否可以添加密碼?

2、內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

7.1幀與時間軸

吩咐介紹

7.1.1課堂案例一一制作打字效果

7.1.2動畫中幀的概念

7.1.3幀的顯示形式

7.1.4時間軸面板

7.1.5繪圖紙(洋蔥皮)功能

7.1.6在時間軸面板中設置幀

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程

時間安排

課堂練習7.6課堂練習一一制作逐幀動畫

運用翻轉幀吩咐將太陽圖形的關鍵幀進行翻轉,運用柔化

填充邊緣吩咐制作太陽效果,運用隨意變形工具變更圖形的大

小。

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課外作業(yè)7.7課后習題一一制作加載條效果

運用鋼筆工具和顏色面板制作加載條,運用逐幀動畫制作

數(shù)據(jù)變更和正在加載中動畫效果。

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聆。

20%

教學后記:

課時授課計劃(12)

一、授課詳細時間:

第三周第一次課機房

二、授課課題:

第7章基本動畫的制作

三、教學目的要求:

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:

1、講解flash傳統(tǒng)補間動畫與色調變更動畫的

基礎學問

2、通過案例演示動作補間動畫的制作;

3、演示影片閱讀器面板的功能。

4、演示Deco工具的運用方法

5、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進

程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1、探討問題:1、在FlashCS6中傳統(tǒng)補間動畫可以表現(xiàn)哪幾

種效果?

2、在FlashCS6中輸入文本是否可以添加密碼?

3、7.2動畫的創(chuàng)建,吩咐介紹

7.2.1課堂案例一一制作城市動畫

7.2.2幀動畫

7.2.3逐幀動畫

7.2.4簡潔形態(tài)補間動畫

7.2.5應用變形提示

7.2.6創(chuàng)建傳統(tǒng)補間

7.2.7色調變更動畫

7.2.8測試動畫

7.2.9"影片閱讀器”面板的功能

4、7.3DECO工具

7.3.1創(chuàng)建藤蔓

7.3.2藤蔓屬性

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程

時間安排

課堂練習7.6課堂練習一一制作逐幀動畫

運用翻轉幀吩咐將太陽圖形的關鍵幀進行翻轉,運用柔化

填充邊緣吩咐制作太陽效果,運用隨意變形工具變更圖形的大

小。

課外作業(yè)7.7課后習題一一制作加載條效果

運用鋼筆工具和顏色面板制作加載條,運用逐幀動畫制作

數(shù)據(jù)變更和正在加載中動畫效果。

*

20%

教學后記:

課時授課計劃(13)

一、授課詳細時間:

第三周其次次課機房

二、授課課題:

第8章層和高級動畫的制作

三、教學目的要求:

駕馭層的基本操作,駕馭引導層和運動引導層動畫的制作方法,駕馭遮罩

層的運用方法和應用技巧,嫻熟運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫

的創(chuàng)建和編輯方法。

四、教學重點:教學難點

教學重點:教學難點:能夠正確運用引導層和遮罩

、講解層、引導層與運動引導層的動畫

1flash層吩咐。

基礎學問

2、通過案例演示駕馭層的基本操作

3、演示引導層和運動引導層動畫的制作方法

4、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進

程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1、探討問題:

(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是

否可無填充色?

(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?

內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

8.1層、引導層、運動引導層與分散到圖層

吩咐介紹

8.1.1課堂案例一一制作飄落的羽毛

8.1.2層的設置

8.1.3圖層文件夾

8.1.4一般引導層

8.1.5運動引導層

8.1.6分散到圖層

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程

時間安排

課堂練習8.6課堂練習一一制作文字遮罩效果

運用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,運用文本工具添

加文字,運用遮罩層吩咐制作遮罩效果。

hMac*,

課外作業(yè)8.7課后習題一一制作飛行效果

運用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層吩咐制作引導層動畫

效果。

教學后記:

課時授課計劃(14)

一、授課詳細時間:

第三周其次次課機房

二、授課課題:

第8章層和高級動畫的制作

三、教學目的要求:

駕馭層的基本操作,駕馭引導層和運動引導層動畫的制作方法,駕馭遮罩

層的運用方法和應用技巧,嫻熟運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫

的創(chuàng)建和編輯方法。

四、教學重點:教學難點

教學重點:教學難點:能夠正確運用引導層和遮罩

1、講解flash遮罩層與遮罩動畫的基礎

層吩咐。

學問

2、通過案例演示遮罩層的運用方法和應用技

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進

程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:2、探討問題:

(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是

否可無填充色?

(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?

8.2遮罩層與遮罩的動畫制作

吩咐介紹

8.2.1課堂案例一一制作遮罩招貼動畫

8.2.2遮罩層

8.2.3靜態(tài)遮罩動畫

8.2.4動態(tài)遮罩動畫

8.3場景動畫

8.3.1創(chuàng)建場景

8.3.2選擇當前場景

8.3.3調整場景動畫的播放次序

8.3.4刪除場景

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程

時間安排

課堂練習8.6課堂練習一一制作文字遮罩效果

運用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,運用文本工具添

加文字,運用遮罩層吩咐制作遮罩效果。

名狀富武矣飛

課外作業(yè)8.7課后習題一一制作飛行效果

運用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層吩咐制作引導層動畫

效果。

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教學后記:

課時授課計劃(15)

一、授課詳細時間:

第三周其次次課機房

二、授課課題:

第8章層和高級動畫的制作

三、教學目的要求:

駕馭層的基本操作,駕馭引導層和運動引導層動畫的制作方法,駕馭遮罩

層的運用方法和應用技巧,嫻熟運用分散到圖層功能編輯對象,了解場景動畫

的創(chuàng)建和編輯方法。

四、教學重點:教學難點

教學重點:教學難點:能夠正確運用引導層和遮罩

1、講解flash分散到圖層、flash場景動畫和骨

骼動畫的基礎學問層吩咐。

2、通過案例演示如何運用分散到圖層功能編

輯對象、場景動畫和骨骼動畫的制作方法

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進

程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:3、探討問題:

(1)、在FlashCS6中創(chuàng)建遮罩動畫時,作為遮罩物的對象是

否可無填充色?

(2)、在FlashCS6中引導線是否可以斷開或閉合?

8.3場景動畫

8.3.1創(chuàng)建場景

8.3.2選擇當前場景

8.3.3調整場景動畫的播放次序

8.3.4刪除場景

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程

時間安排

課堂練習8.6課堂練習一一制作文字遮罩效果

運用矩形工具和顏色面板繪制漸變矩形,運用文本工具添

加文字,運用遮罩層吩咐制作遮罩效果。

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為匕*??&?*?*£-N*X?ft>R?V

課外作業(yè)8.7課后習題一一制作飛行效果

運用鋼筆工具、添加傳統(tǒng)運動引導層吩咐制作引導層動畫

效果。

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教學后記:

課時授課計劃(16)

一、授課詳細時間:

第三周第三次課機房

二、授課課題:

第9章聲音素材的編輯

三、教學目的要求:

駕馭導入和編輯聲音素材的方法和技巧,駕馭音頻的基本學問,了解聲音

素材的幾種常用格式,駕馭壓縮聲音的幾種方法。

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:能夠正確運用音樂文件制作

、講解音頻的基礎學問

1flash動畫。

2、通過案例演示導入聲音,并演示在flash中

聲音的編輯;

3、演示壓縮聲音的幾種方法。

4、演示聲音編輯軟件goldwave的運用

5、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1、探討問題:

(1)、在FlashCS6中,可以導入哪幾種格式的聲音文件?

(2)、在FlashCS6中,聲音文件是否能獨立于時間軸連續(xù)播放?

2、內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

9.1聲音的導入與編輯,吩咐介紹

9.1.1課堂案例一一添加圖片按鈕音效

9.1.2音頻的基本學問

9.1.3聲音素材的格式

9.1.4導入聲音素材并添加聲音

9.1.5屬性面板

9.1.6壓縮聲音素材

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習9.2課堂練習一一為動畫添加聲音

運用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間吩咐制作人物補間動畫,運用導入吩咐

導入聲音文件,運用屬性面板變更人物色調屬性。

課外作業(yè)9.3課后習題一一制作英語屋

運用文本工具、顏色面板、對齊面板來完成效果的制作。

教學后記:

課時授課計劃(17)

一、授課詳細時間:

第四周第一次課機房

二、授課課題:

第10章動作腳本的應用

三、教學目的要求:

了解數(shù)據(jù)類型,駕馭語法規(guī)則,駕馭變量和函數(shù),駕馭表達式和運算符。

四、教學重點難點:

教學重點:教學難點:

1、講解動作腳本的基礎學問

2、通過案例演示動作腳本的運用

3、綻開舉一反三練習

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

⑴、在ActionScript3.0中,能否給按鈕實例添加動作腳本?

(2)、在FlashCS6中,如何用動作腳本限制播放與停止?

2,內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

10.1動作面板與動作腳本的運用

10.1.1課堂案例一一制作精致鬧鐘

10.1.2動作腳本中的術語

10.1.3動作面板的運用

10.1.4數(shù)據(jù)類型

10.1.5語法規(guī)則

10.1.6變量

10.1.7函數(shù)

10.1.8表達式和運算符

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習10.2課堂練習一一制作系統(tǒng)時辰表

運用隨意變形工具、動作面板來完成效果的制作。

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課外作業(yè)10.3課后習題一一制作下雪效果

運用鋼筆工具繪制雪花圖形,運用動作面板來完成效果的制作。

課時授課計劃(18)

一、授課詳細時間:

第四周其次次課機房

二、授課課題:

第11章交互式動畫的制作

三、教學目的要求:

駕馭播放和停止動畫的方法,駕馭按鈕事務的應用,了解添加限制吩咐的

方法。

四、教學重點難點:

教學重點:1、駕馭播放和停止動畫的教學難點:正確運用交互按鈕的運用方

方法。2、駕馭按鈕事務的應用。法。

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、在FlashCS6中,給元件實例或幀添加動作腳本有什么

區(qū)分?

(2)、在FlashCS6中,當鼠標經(jīng)過按鈕時,動畫起先播放須

要哪種動作腳本?

2,,內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

11.1播放和停止動畫,吩咐介紹

11.1.1課堂案例一一制作攝影俱樂部

11.1.2播放和停止動畫

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習11.4課堂練習一一制作歡樂農場

運用橢圓工具、多角星形工具和顏色面板2'會制按鈕圖形,

運用遮罩層吩咐將圖片遮罩,運用動作面板設j量腳本語言。

去於京農招信

'——a4MlM

課外作業(yè)11.5課后習題一一制作化妝品介紹欄

運用矩形工具和顏色面板制作按鈕圖形,運用文本工具添

加文字和文字框,運用動作面板添加腳本語言。

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教學后記:

課時授課計劃(19)

一、授課詳細時間:

第四周其次次課機房

二、授課課題:

第"章交互式動畫的制作

三、教學目的要求:

駕馭播放和停止動畫的方法,駕馭按鈕事務的應用,了解添加限制吩咐的

方法。

四、教學重點難點:

教學重點:

1、通近梟例演示添加限制吩咐的方法教學難點:正確運用交互按鈕的運用方

2、綻開舉一反三練習法。

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、在FlashCS6中,給元件實例或幀添加動作腳本有什么

區(qū)分?

(2)、在FlashCS6中,當鼠標經(jīng)過按鈕時,動畫起先播放須

要哪種動作腳本?

3,11.2按鈕事務及添加限制吩咐

吩咐介紹

11.2.1課堂案例一一制作鼠標跟隨效果

11.2.2按鈕事務

11.2.3制作交互按鈕

11.3.4添加限制吩咐

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習11.4課堂練習一一制作歡樂農場

運用橢圓工具、多角星形工具和顏色面板繪制按鈕圖形,

運用遮罩層吩咐將圖片遮罩,運用動作面板設置腳本語言。

課外作業(yè)11.5課后習題一一制作化妝品介紹欄

運用矩形工具和顏色面板制作按鈕圖形,運用文本工具添

加文字和文字框,運用動作面板添加腳本語言。

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教學后記:

課時授課計劃(20)

一、授課詳細時間:

第四周第三次課機房

二、授課課題:

第12章組件和行為

三、教學目的要求:

駕馭組件的設置、分類與應用,駕馭行為面板的應用方法和技巧。

四、教學重點難點:

教學重點:1、駕馭組件設置方法和技

巧。2、駕馭組件的參數(shù)設置與應用。3、

駕馭行為面板的運用方法和技巧。

五、教學方法、用具:

教學PPT、案例分析

六、教學過程(包括教學內容、協(xié)助手段、板書設計、課堂練習、教學進程時

間安排、課外作業(yè)等):

教學內容:1,探討問題:

(1)、在FlashCS6中,運用哪種組件能制作復選框效果?

(2)、在FlashCS6中,行為面板的主要作用是什么?

2,內容大綱:詳細可結合本項目的PPT課件進行協(xié)作講解。

12.1組件,吩咐介紹

12.2.1課堂案例一一制作腦筋急轉彎問答

12.1.2設置組件

12.1.3組件分類與應用

3,12.2行為,

協(xié)助手段教學PPT、教學案例

板書設計教學PPT

教學進程時間

安排

課堂練習12.3課堂練習一一制作西餐廳學問問答

運用文本工具添加文字,運用組件面板添加組件,運用動

作面板添加動作腳本。

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