BIM建?;A(chǔ) 課件 項(xiàng)目3 族建模_第1頁
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BIM建模基礎(chǔ)“十四五”新工科應(yīng)用型教材建設(shè)項(xiàng)目成果新編21世紀(jì)職業(yè)教育精品教材·土建類PART01項(xiàng)目一BIM建?;A(chǔ)知識PART02項(xiàng)目二土建專業(yè)建模

PART03項(xiàng)目三族建模PART04項(xiàng)目四概念體量建模

目錄CONTENTSPART03項(xiàng)目三土建專業(yè)建模

任務(wù)3.1族簡介 任務(wù)3.2族拉伸建模 任務(wù)3.3融合建模 任務(wù)3.4旋轉(zhuǎn)建模 任務(wù)3.5放樣建模 任務(wù)3.6放樣融合建模 項(xiàng)目三族建模族是Revit中的非常重要的構(gòu)成要素,用于組成建筑模型的構(gòu)件,熟練掌握族的概念及創(chuàng)建方法是有效運(yùn)用Revit的關(guān)鍵。【項(xiàng)目導(dǎo)讀】項(xiàng)目三族建模(1)了解族的基本知識。(2)掌握BIM建模工作環(huán)境的設(shè)置方法。(3)掌握建模流程和操作方法。(4)掌握專業(yè)構(gòu)件建模及相關(guān)參數(shù)設(shè)置的方法。(5)能快速創(chuàng)建簡單可載入族和內(nèi)建族(內(nèi)建模型)?!卷?xiàng)目重點(diǎn)】3.1

族簡介3.1族簡介(1)掌握族的概念。(2)了解族的種類。(3)掌握族的打開和保存方法。(4)熟悉族的界面。【任務(wù)目標(biāo)】3.1族簡介在了解族定義、分類的基礎(chǔ)上,熟悉族界面中各部分功能,進(jìn)行打開和保存族的操作?!救蝿?wù)描述】3.1族簡介Revit中的所有圖元都是基于族的,族有助于用戶輕松地管理和修改數(shù)據(jù)。對于每個族圖元,均能夠在其內(nèi)定義多種類型,根據(jù)族創(chuàng)建者的設(shè)計(jì),每種類型可以具有不同的尺寸、形狀、材質(zhì)或其他參數(shù)變量。使用族編輯器便可輕松創(chuàng)建構(gòu)件族,不必學(xué)習(xí)復(fù)雜的編程語言。族的創(chuàng)建過程在預(yù)定義的樣板中完成,可以根據(jù)需求在族中加入各種參數(shù),如距離、材質(zhì)、可見性等??梢允褂米寰庉嬈鲃?chuàng)建現(xiàn)實(shí)生活中的建筑構(gòu)件和圖形/注釋構(gòu)件?!救蝿?wù)分析】3.1族簡介3.1.1族簡介所有添加到Revit項(xiàng)目中的圖元(如基礎(chǔ)、柱、梁、門、窗以及詳圖、注釋、標(biāo)題欄等)都是使用族創(chuàng)建的。族是一個包含圖形和相關(guān)參數(shù)信息(通用屬性)的圖元族。一個族中屬性的設(shè)置(名稱與含義)是相同的,但各個屬性對應(yīng)的數(shù)值可能不同,族中的這些變體稱為族類型或類型。例如,“推拉窗”作為一個族,可以有不同的尺寸和材質(zhì)?!局R鏈接】3.1族簡介3.1.2族的種類Revit包含系統(tǒng)族、可載入族和內(nèi)建族3種。1.系統(tǒng)族系統(tǒng)族是指已經(jīng)在項(xiàng)目中預(yù)定義并只能在項(xiàng)目中進(jìn)行創(chuàng)建和修改的族類型,如墻、樓板、軸線、標(biāo)高等。系統(tǒng)族類型不能作為外部文件載入或創(chuàng)建,但可以在項(xiàng)目和樣板之間復(fù)制、粘貼或傳遞。2.可載入族可載入族是使用族樣板在項(xiàng)目外創(chuàng)建的RFA文件,可以載入任何項(xiàng)目文件,具有屬性可定義的特征,因此可載入族是用戶需要經(jīng)常創(chuàng)建和修改的族??奢d入族包括建筑內(nèi)和建筑周圍安裝的建筑構(gòu)件,如門、窗、家具和植物等。3.1族簡介3.內(nèi)建族內(nèi)建族是指在當(dāng)前項(xiàng)目中新建的族,與可載入族的不同之處在于,內(nèi)建族只能保存在當(dāng)前項(xiàng)目文件中,不能保存為單獨(dú)的RFA文件并載入其他項(xiàng)目文件。內(nèi)建族可用于項(xiàng)目中獨(dú)特造型及零星構(gòu)件的創(chuàng)建,如特有的非標(biāo)準(zhǔn)化構(gòu)件、裝飾構(gòu)件等。族的基本術(shù)語如下:(1)類別。類別是以建筑構(gòu)件性質(zhì)為基礎(chǔ),對建筑模型進(jìn)行歸類的一組圖元。例如,族類別有門、窗、柱、欄桿等。(2)類型。族可以有多個類型,表示同一族的不同參數(shù)(屬性)值。如某個“雙扇平開門.rfa”族中包含的類型有1400mm×2100mm、1500mm×2100mm、1600mm×2100mm,表示不同的“寬×高”尺寸。(3)實(shí)例。實(shí)例是指放置在項(xiàng)目中的實(shí)際項(xiàng)(單個圖元)。3.1族簡介表3.1.1Revit中類別、族和類型之間的關(guān)系類別族類型門雙扇平開門1400mm×2100mm1500mm×2100mm單扇門750mm×1800mm800mm×2000mm3.1族簡介3.1.3族的打開與保存在Revit中單擊【應(yīng)用程序菜單】按鈕,打開應(yīng)用程序菜單,系統(tǒng)提供了“新建”、“打開”、“保存”和“另存為”等功能,如圖3.1.1所示。選擇【另存為】→【族】,輸入要保存的文件名,如圖3.1.2所示;單擊【選項(xiàng)】按鈕,打開【文件保存選項(xiàng)】對話框,在【最大備份數(shù)】處輸入“3”,單擊【確定】按鈕,再單擊【保存】按鈕,如圖3.1.3所示。3.1族簡介3.1族簡介3.1族簡介3.1.4族界面介紹打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,族界面如圖3.1.4所示。3.1族簡介1.【屬性】面板【屬性】面板是一個無模式對話框,可以通過該對話框查看和修改用于定義圖元屬性的參數(shù),如圖3.1.5所示。首次啟動Revit時,【屬性】面板處于打開狀態(tài)并固定在繪圖區(qū)域左側(cè)。關(guān)閉【屬性】面板后,可以使用以下方法重新打開:在【修改】選項(xiàng)卡的【屬性】面板單擊【屬性】按鈕;選擇【視圖】→【窗口】→【用戶界面】→【屬性】;在繪圖區(qū)單擊鼠標(biāo)右鍵,在打開的快捷菜單中選擇【屬性】??梢詫ⅰ緦傩浴棵姘骞潭ǖ絉evit窗口的任意一側(cè),并在水平方向上調(diào)整大?。蝗∠潭ê?,可以在水平方向和垂直方向上調(diào)整大小。同一個用戶切換任務(wù)后,【屬性】面板的顯示狀態(tài)和位置保持不變。3.1族簡介2.項(xiàng)目瀏覽器項(xiàng)目瀏覽器用于顯示當(dāng)前項(xiàng)目中所有視圖、明細(xì)表、圖紙、組等的邏輯層次,如圖3.1.6所示。展開和折疊各分支時,將顯示下一層項(xiàng)目。若要打開項(xiàng)目瀏覽器,可選擇【視圖】→【窗口】→【用戶界面】→【項(xiàng)目瀏覽器】,或在應(yīng)用程序窗口中的任意位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【瀏覽器】→【項(xiàng)目瀏覽器】。3.2

族拉伸建模3.2族拉伸建模(1)能夠理解族的相關(guān)概念。(2)能夠正確識讀模型圖紙。(3)掌握實(shí)心拉伸建模和空心拉伸建模的操作方法。【任務(wù)目標(biāo)】3.2族拉伸建模拉伸操作較為簡單,可以先在工作平面上繪制一個封閉的形狀(輪廓),然后沿著垂直工作平面的方向拉伸該輪廓并設(shè)置拉伸高度,便可創(chuàng)建三維實(shí)心形狀,即通過拉伸二維輪廓來創(chuàng)建三維實(shí)心形狀?!救蝿?wù)描述】3.2族拉伸建模拉伸形狀之前,可以指定其起點(diǎn)和終點(diǎn),以增加或減少該形狀的深度。默認(rèn)情況下,拉伸起點(diǎn)是0。工作平面不必作為拉伸的起點(diǎn)或終點(diǎn),它只用于繪制草圖及設(shè)置拉伸方向?!救蝿?wù)分析】3.2族拉伸建模3.2.1族拉伸建模的基本方法(1)在【族編輯器】中的【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【形狀】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)單擊【拉伸】按鈕。2)在【空心形狀】下拉列表選擇【空心拉伸】選項(xiàng)。注:如有必要,可在拉伸之前設(shè)置工作平面。在【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【工作平面】面板單擊【設(shè)置】按鈕即可。(2)使用繪制工具繪制拉伸輪廓。1)要創(chuàng)建單個實(shí)心形狀,需要繪制一個閉合環(huán)。2)要創(chuàng)建多個形狀,需要繪制多個不相交的閉合環(huán)。【知識鏈接】3.2族拉伸建模(3)在【屬性】面板上指定拉伸屬性。1)要從默認(rèn)起點(diǎn)0拉伸,可在【限制條件】欄下的【拉伸終點(diǎn)】中輸入一個正/負(fù)拉伸深度,如圖3.2.1所示,此值將更改拉伸的終點(diǎn)。3.2族拉伸建模2)要從不同的起點(diǎn)拉伸,可在【限制條件】欄下輸入新值作為【拉伸起點(diǎn)】,如圖3.2.2所示。3.2族拉伸建模3)要設(shè)置實(shí)心拉伸的可見性,可在【圖形】欄單擊【可見性/圖形替換】對應(yīng)的【編輯】按鈕,然后設(shè)置可見性。4)要按類別將材質(zhì)應(yīng)用于實(shí)心拉伸,可在【材質(zhì)和裝飾】欄單擊【材質(zhì)】字段,再單擊按鈕,然后指定材質(zhì)。5)要將實(shí)心拉伸指定給子類別,可在【標(biāo)識數(shù)據(jù)】欄選擇【子類別】。6)單擊【應(yīng)用】按鈕。選擇【修改|創(chuàng)建拉伸】→【模式】,單擊【完成編輯模式】按鈕,Revit將完成拉伸,并返回開始創(chuàng)建拉伸的視圖。可通過三維視圖查看拉伸;可使用夾點(diǎn)在三維視圖中調(diào)整拉伸大小。3.2族拉伸建模3.2.2螺母模型建模螺母模型如圖3.2.3所示,螺母孔的直徑為20mm,正六邊形邊長為18mm,各邊距孔中心16mm,螺母高20mm。請將模型以“螺母”為文件名保存到文件夾中。【任務(wù)實(shí)施】3.2族拉伸建模1.方法一打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,如圖3.2.4所示,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面,如圖3.2.5所示。3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制外接多邊形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(垂直距離:輸入16),如圖3.2.6所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕(半徑:輸入10),如圖3.2.7所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“0.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“20.0”,如圖3.2.8所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,然后單擊【保存】按鈕,文件命名為“螺母”。完成的螺母三維模型如圖3.2.9所示。3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模2.方法二打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制外接多邊形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(垂直距離:輸入16),如圖3.2.10所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“0.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“20.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,如圖3.2.11所示,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式。在項(xiàng)目瀏覽器中單擊【參照標(biāo)高】,返回平面視圖,單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕(半徑:輸入10),如圖3.2.12所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“0.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“20.0”,如圖3.2.13所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,單擊【保存】按鈕,文件命名為“螺母”。完成的螺母三維模型如圖3.2.14所示。3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2.3臺階模型建模建模步驟如下:根據(jù)圖3.2.15所示尺寸生成臺階實(shí)體模型,并以“臺階”為文件名保存到文件夾中。3.2族拉伸建模打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【立面】→【左】,如圖3.2.16所示。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制,尺寸如圖3.2.17所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“-400.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“400.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制,尺寸如圖3.2.18所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“400.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“640.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。在項(xiàng)目瀏覽器中雙擊【前】立面,選中右側(cè)圖元,如圖3.2.19所示,單擊【修改】面板中的【鏡像-拾取軸】按鈕,再單擊【參照平面】中的左右【中心線】完成鏡像,如圖3.2.20所示。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,然后單擊【保存】按鈕,文件命名為“臺階”。完成的臺階三維模型如圖3.2.21所示。3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.2族拉伸建模3.3

融合建模3.3融合建模(1)理解族的相關(guān)概念。(2)能夠正確識讀模型圖紙。(3)掌握實(shí)心融合建模和空心融合建模的方法?!救蝿?wù)目標(biāo)】3.3融合建模按照圖紙要求用融合命令繪制相應(yīng)模型?!救蝿?wù)描述】3.3融合建模融合建模用于創(chuàng)建實(shí)心三維模型,模型形狀沿其長度發(fā)生變化,從起始形狀融合到最終形狀。融合工具可將兩個輪廓(邊界)融合在一起。例如,繪制一個大矩形,再在其頂部繪制一個小矩形,Revit會將這兩個形狀融合在一起?!救蝿?wù)分析】3.3融合建模3.3.1族融合建模的基本方法(1)在【族編輯器】中的【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【形狀】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)單擊【融合】按鈕。2)在【空心形狀】下拉列表選擇【空心融合】選項(xiàng)。注:如有必要,可在融合之前設(shè)置工作平面。在【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【工作平面】面板單擊【設(shè)置】按鈕即可。(2)在【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡上,選擇繪制工具繪制融合的底部邊界。以繪制一個正方形為例,要指定融合的深度,可在【屬性】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)要指定從默認(rèn)起點(diǎn)0開始計(jì)算的深度,可在【約束】欄的【第二端點(diǎn)】處輸入一個值,如(0.0,200.0),如圖3.3.1所示;【知識鏈接】3.3融合建模3.3融合建模2)要指定從0以外的起點(diǎn)開始計(jì)算的深度,可在【約束】欄的【第二端點(diǎn)】和【第一端點(diǎn)】處輸入值,如(-200.0,200.0),如圖3.3.2所示?!局R鏈接】3.3融合建模底部邊界融合完成后,在【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡的【模式】面板上單擊【編輯頂部】按鈕。(3)在【修改|創(chuàng)建融合頂部邊界】選項(xiàng)卡上,繪制融合頂部的邊界。以繪制一個正方形為例,在【屬性】面板上指定融合屬性:1)要設(shè)置實(shí)心融合的可見性,可在【圖形】欄單擊【可見性/圖形替換】對應(yīng)的【編輯】按鈕,然后指定可見性。2)要按類別將材質(zhì)應(yīng)用于實(shí)心融合,可在【材質(zhì)和裝飾】欄單擊【材質(zhì)】字段,然后單擊按鈕指定材質(zhì)。3)要將實(shí)心融合指定給子類別,可在【標(biāo)識數(shù)據(jù)】欄選擇子類別。4)單擊【應(yīng)用】按鈕。單擊【完成編輯模式】按鈕5)可打開三維視圖查看融合效果,也可在三維視圖中使用夾點(diǎn)調(diào)整融合大小。3.3融合建模3.3.2融合模型建模

根據(jù)圖3.3.3所示的投影尺寸創(chuàng)建形體體量模型,以“融合”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中?!救蝿?wù)實(shí)施】3.3融合建模建模步驟如下:打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【融合】,激活【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡,單擊【形狀】面板上的【繪制橢圓】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長軸半徑:輸入40000;短軸半徑:輸入25000),如圖3.3.4所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。單擊【模式】面板中的【編輯頂部】按鈕,單擊【繪制】面板中的【繪制圓形】按鈕(半徑:輸入25000),如圖3.3.5所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定融合深度,即設(shè)置【第一端點(diǎn)】為“0.0”、【第二端點(diǎn)】為“25000.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,單擊【保存】按鈕,文件命名為“融合”。融合三維模型如圖3.3.6所示。3.3融合建模3.3融合建模3.3融合建模3.3融合建模3.3.3杯型基礎(chǔ)模型建模

創(chuàng)建圖3.3.7所示模型,并將模型以“杯型基礎(chǔ)”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中。3.3融合建模建模步驟如下:打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入4600和3400),如圖3.3.8所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“0.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“600.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。矩形三維模型如圖3.3.9所示。3.3融合建模3.3融合建模選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【融合】,激活【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入4600和3400);單擊【模式】面板中的【編輯頂部】按鈕,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入1800和1400),按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定融合深度,即設(shè)置【第一端點(diǎn)】為“600.0”、【第二端點(diǎn)】為“1000.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成,融合三維模型如圖3.3.10所示。3.3融合建模3.3融合建模選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入1800和1400),按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“1000.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“1600.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。部分三維模型如圖3.3.11所示。3.3融合建模3.3融合建模選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【空心融合】,激活【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入1000和600);單擊【模式】面板中的【編輯頂部】按鈕,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入10060和660),按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定融合深度,即設(shè)置【第一端點(diǎn)】為“400.0”、【第二端點(diǎn)】為“1600.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。杯型基礎(chǔ)三維模型如圖3.3.12所示。3.3融合建模3.4

旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模(1)理解族的相關(guān)概念。(2)能夠正確識讀模型圖紙。(3)掌握實(shí)心旋轉(zhuǎn)建模和空心旋轉(zhuǎn)建模的方法。【任務(wù)目標(biāo)】3.4旋轉(zhuǎn)建模按照圖紙要求應(yīng)用旋轉(zhuǎn)命令進(jìn)行族建模。【任務(wù)描述】3.4旋轉(zhuǎn)建模

通過繞軸放樣二維輪廓,可以創(chuàng)建三維形狀。旋轉(zhuǎn)是指圍繞軸旋轉(zhuǎn)某個幾何圖形而創(chuàng)建模型,旋轉(zhuǎn)一周或不到一周均可。如果軸與旋轉(zhuǎn)幾何圖形接觸,則產(chǎn)生一個實(shí)心幾何圖形;如果遠(yuǎn)離軸旋轉(zhuǎn)幾何圖形,則會產(chǎn)生一個空心幾何圖形?!救蝿?wù)分析】3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4.1族旋轉(zhuǎn)建模的基本方法(1)在【族編輯器】中的【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【形狀】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)單擊【旋轉(zhuǎn)】按鈕。2)在【空心形狀】下拉列表選擇【空心旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)。注:如有必要,可在旋轉(zhuǎn)之前設(shè)置工作平面。在【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【工作平面】面板單擊【設(shè)置】按鈕即可。(2)放置旋轉(zhuǎn)軸。1)在【修改|創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡的【繪制】面板上單擊【軸線】按鈕。2)在所需方向上指定軸的起點(diǎn)和終點(diǎn)?!局R鏈接】3.4旋轉(zhuǎn)建模(3)使用繪制工具繪制形狀,使之圍繞軸旋轉(zhuǎn)。1)在【修改|創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡的【繪制】面板上單擊【邊界線】按鈕。2)要創(chuàng)建單個旋轉(zhuǎn),可繪制一個閉合環(huán)。3)要創(chuàng)建多個旋轉(zhuǎn),可繪制多個不相交的閉合環(huán)。(4)在【屬性】面板上更改旋轉(zhuǎn)屬性。1)要修改旋轉(zhuǎn)的幾何圖形的起點(diǎn)和終點(diǎn),可輸入新的【起始角度】和【結(jié)束角度】。2)要設(shè)置實(shí)心旋轉(zhuǎn)的可見性,可在【圖形】欄單擊【可見性/圖形替換】對應(yīng)的【編輯】按鈕。3)要按類別將材質(zhì)應(yīng)用于實(shí)心旋轉(zhuǎn),可在【材質(zhì)和裝飾】欄下單擊【材質(zhì)】字段,然后單擊按鈕指定材質(zhì)。4)要將實(shí)心旋轉(zhuǎn)指定給子類別,可在【標(biāo)識數(shù)據(jù)】欄選擇子類別。5)單擊【應(yīng)用】按鈕。3.4旋轉(zhuǎn)建模

3.4.2玻璃圓桌模型創(chuàng)建圖3.4.1所示的公制家具參數(shù)化模型。參數(shù)化模型名稱為“玻璃圓桌”,要求給模型添加2個材質(zhì)參數(shù)【桌柱材質(zhì)】和【桌面材質(zhì)】,設(shè)置材質(zhì)類型分別為“不銹鋼”和“玻璃”,添加名為【桌面半徑】的尺寸參數(shù),設(shè)置參數(shù)值為600,其他尺寸不作要求。完成后以“玻璃圓桌”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中?!救蝿?wù)實(shí)施】3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模建模步驟如下:打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制家具.rft”族樣板,如圖3.4.2所示。單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面,在項(xiàng)目瀏覽器中展開【立面】→【左】。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【旋轉(zhuǎn)】,激活【修改|創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕,在繪圖區(qū)域進(jìn)行繪制,尺寸如圖3.4.3所示。單擊【起點(diǎn)-終點(diǎn)-半徑弧】按鈕,在繪圖區(qū)域繪制封閉圖形,如圖3.4.4所示,按兩次【Esc】鍵退出繪圖模式(注意:刪除中間長度為20的水平線)。單擊【軸線】按鈕,沿中心線繪制軸線,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式。玻璃圓桌-桌柱三維模型如圖3.4.5所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,再選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(半徑:輸入600),如圖3.4.6所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“900.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“910.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,如圖3.4.7所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模單擊【桌柱】,在【屬性】面板單擊【材質(zhì)】右邊的【按類別】,打開【關(guān)聯(lián)族參數(shù)】對話框,如圖3.4.8所示。單擊【新建參數(shù)】按鈕,打開【參數(shù)屬性】對話框,如圖3.4.9所示,在【名稱】欄輸入“桌柱材質(zhì)”,單擊【確定】按鈕,再單擊【關(guān)聯(lián)族參數(shù)】對話框的【確定】按鈕。單擊【屬性】面板上的【族類型】按鈕,打開【族類型】對話框,【桌柱材質(zhì)】設(shè)為“不銹鋼”,單擊【確定】按鈕,如圖3.4.10所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模單擊【桌面】,在【屬性】面板單擊【材質(zhì)】右邊的【按類別】,打開【關(guān)聯(lián)族參數(shù)】對話框,單擊【新建參數(shù)】按鈕,打開【參數(shù)屬性】對話框,在【名稱】欄輸入“桌面材質(zhì)”,單擊【確定】按鈕,再單擊【關(guān)聯(lián)族參數(shù)】對話框的【確定】按鈕。單擊【屬性】面板上的【族類型】按鈕,打開【族類型】對話框,【桌面材質(zhì)】設(shè)為“玻璃”,單擊【確定】按鈕,如圖3.4.11所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模雙擊圓形桌面,使桌面處于可編輯狀態(tài),選擇【尺寸標(biāo)注】→【標(biāo)簽尺寸標(biāo)注】→【創(chuàng)建參數(shù)】,打開【參數(shù)屬性】對話框,在【名稱】欄輸入“桌面半徑”,單擊【確定】按鈕,單擊【屬性】面板上的【族類型】按鈕,打開【族類型】對話框,如圖3.4.12所示,若將【桌面半徑】改為“1200.0”,則三維模型中的桌面半徑自動修改為1200,如圖3.4.13所示,單擊【保存】按鈕,將文件命名為“玻璃圓桌”。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4.3螺栓模型建模創(chuàng)建圖3.4.14所示的模型,并將模型以“螺栓”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中。3.4旋轉(zhuǎn)建模打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。在項(xiàng)目瀏覽器中展開【立面】→【左】,選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【旋轉(zhuǎn)】,激活【修改|創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制,尺寸如圖3.4.15所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。單擊【繪制】面板中的【軸線】按鈕,指定豎向中心軸線為旋轉(zhuǎn)軸,單擊【完成編輯模式】按鈕完成,旋轉(zhuǎn)模型如圖3.4.16所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,再選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制內(nèi)接多邊形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制六邊形,尺寸如圖3.4.17所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“150.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“300.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,如圖3.4.18所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.4旋轉(zhuǎn)建模在項(xiàng)目瀏覽器中展開【立面】→【前】,選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【空心旋轉(zhuǎn)】,激活【修改|創(chuàng)建空心旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制邊長為16的等腰直角三角形,如圖3.4.19所示。單擊【繪制】面板中的【軸線】按鈕,指定豎向中心軸線為旋轉(zhuǎn)軸,單擊【完成編輯模式】按鈕完成,如圖3.4.20所示。3.4旋轉(zhuǎn)建模3.5

放樣建模3.5放樣建模(1)理解族的相關(guān)概念。(2)能夠正確識讀模型圖紙。(3)掌握實(shí)心放樣建模和空心放樣建模的操作方法?!救蝿?wù)目標(biāo)】3.5放樣建模使用放樣命令完成二維輪廓建模,創(chuàng)建三維形狀,并采用放樣方式創(chuàng)建常見的裝飾條、欄桿扶手以及簡單的管道等。【任務(wù)描述】3.5放樣建模放樣是將一個二維形體對象作為沿某個路徑的剖面,而形成復(fù)雜的三維對象,可以通過放樣來構(gòu)建很多復(fù)雜的模型。繪制放樣時,通常先創(chuàng)建放樣路徑,然后通過繪制放樣截面的形狀,也就是輪廓(輪廓可以直接在放樣里繪制,也可以通過輪廓族載入),最終得到需要的放樣類型?!救蝿?wù)分析】3.5放樣建模3.5.1族放樣建模的基本方法(1)在【族編輯器】中的【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【形狀】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)要創(chuàng)建實(shí)心放樣,則單擊【放樣】按鈕。2)要創(chuàng)建空心放樣,則單擊【空心形狀】下拉列表中的【空心放樣】按鈕。注:如有必要,可在放樣之前設(shè)置工作平面。在【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【工作平面】面板單擊【設(shè)置】按鈕即可。(2)指定放樣路徑。1)要為放樣繪制新的路徑,可選擇【修改|放樣】→【放樣】→【繪制路徑】。路徑既可以是單一的閉合路徑,也可以是單一的開放路徑;但不能有多條路徑。路徑可以是直線和曲線的組合。2)若要為放樣選擇現(xiàn)有的線,可選擇【修改|放樣】→【放樣】→【拾取路徑】??梢允褂谩臼叭÷窂健抗ぞ邅碇谱魇褂枚鄠€工作平面的放樣。若要選擇路徑管段現(xiàn)有幾何圖形的邊,可單擊【拾取三維邊】按鈕,或者拾取現(xiàn)有繪制線,同時觀察狀態(tài)欄以了解正在拾取的對象。該拾取方法可自動將繪制線鎖定到正在拾取的幾何圖形上,并允許在多個工作平面繪制路徑,以便繪制三維路徑?!局R鏈接】3.5放樣建模(3)載入輪廓。1)選擇【修改|放樣】→【放樣】→【輪廓】,選擇一個輪廓。如果所需的輪廓尚未載入項(xiàng)目,可選擇【修改|放樣】→【放樣】→【載入輪廓】,以載入該輪廓。2)在選項(xiàng)欄上,通過【X】、【Y】、【角度】和【翻轉(zhuǎn)】選項(xiàng)調(diào)整輪廓的位置。①輸入【X】和【Y】的值,可指定輪廓的偏移。②輸入【角度】的值,可指定該輪廓的角度,用于使輪廓繞輪廓原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。輸入負(fù)值,則按相反方向旋轉(zhuǎn)。③單擊【翻轉(zhuǎn)】按鈕可翻轉(zhuǎn)輪廓。3)單擊【應(yīng)用】按鈕。4)選擇路徑,然后在三維視圖中查看輪廓(可縮放)。3.5放樣建模(4)繪制輪廓。1)選擇【修改|放樣】→【放樣】,確認(rèn)“<按草圖>”已經(jīng)顯示出來,然后單擊【編輯輪廓】按鈕。2)如果顯示【進(jìn)入視圖】對話框,則選擇要從中繪制該輪廓的視圖,然后單擊【確定】按鈕。例如,要在平面視圖中繪制路徑,應(yīng)選擇立面視圖來繪制輪廓。輪廓草圖可以是單個閉合環(huán)形,也可以是不相交的多個閉合環(huán)形。在靠近輪廓平面和路徑的交點(diǎn)附近繪制輪廓。3)繪制輪廓。輪廓必須是閉合環(huán)。4)單擊【完成編輯模式】按鈕完成繪制。3.5放樣建模(5)在【屬性】面板指定放樣屬性。1)要設(shè)置實(shí)心放樣的可見性,可在【圖形】欄單擊【可見性/圖形替換】對應(yīng)的【編輯】按鈕,然后設(shè)置可見性。2)要按類別將材質(zhì)應(yīng)用于實(shí)心放樣,可先在【材質(zhì)和裝飾】欄單擊【材質(zhì)】字段,再單擊,然后指定材質(zhì)。3)要將實(shí)心放樣指定給子類別,可在【標(biāo)識數(shù)據(jù)】欄選擇子類別。4)單擊【應(yīng)用】按鈕,單擊【完成編輯模式】按鈕。3.5放樣建模3.5.2皂盒模型放樣建模創(chuàng)建圖3.5.1所示的公制常規(guī)模型——皂盒,并以“皂盒”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中。【任務(wù)實(shí)施】3.5放樣建模打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【放樣】,激活【修改|放樣】選項(xiàng)卡,單擊【放樣】面板上的【繪制路徑】按鈕,再單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制半徑為200的圓,如圖3.5.2所示,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊【放樣】面板上的【編輯輪廓】按鈕,打開【右】立面,再打開【轉(zhuǎn)到視圖】對話框,如圖3.5.3所示。在右立面視圖中,單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕繪制直線,再單擊【起點(diǎn)-終點(diǎn)-半徑弧】按鈕繪制圓弧,如圖3.5.4所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,如圖3.5.5所示。3.5放樣建模3.5放樣建模3.5放樣建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制半徑為200的圓,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“-40.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“0.0”。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,如圖3.5.6所示。3.5放樣建模3.5放樣建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【空心拉伸】,激活【修改|創(chuàng)建空心拉伸】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制圓形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制半徑為15的圓,按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定拉伸深度,即設(shè)置【拉伸起點(diǎn)】為“-40.0”、【拉伸終點(diǎn)】為“0.0”。單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,如圖3.5.7所示。3.5放樣建模3.5放樣建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,單擊【空心拉伸】按鈕,選中皂盒底部圓形,單擊【修改】面板上的【陣列】按鈕,陣列項(xiàng)目數(shù)為6,旋轉(zhuǎn)角度為60度,陣列后的模型如圖3.5.8所示。3.5放樣建模3.5.3仿交通錐模型建模

創(chuàng)建圖3.5.9所示的公制常規(guī)模型——仿交通錐,以“仿交通錐”為文件名保存到相應(yīng)文件夾中。3.5放樣建模打開Revit,選擇【族】→【新建】,打開【新族-選擇樣板文件】對話框,選擇“公制常規(guī)模型.rft”族樣板,單擊【打開】按鈕,進(jìn)入族界面。選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【放樣】,激活【修改|放樣】選項(xiàng)卡,單擊【放樣】面板上的【繪制路徑】按鈕,再單擊【繪制】面板上的【繪制外接多邊形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處繪制8邊形,尺寸如圖3.5.10所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊【放樣】面板上的【編輯輪廓】按鈕,打開【右】立面,再打開【轉(zhuǎn)到視圖】對話框,在右立面視圖中單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕繪制矩形,然后單擊【圓角弧】按鈕繪制圓角,如圖3.5.11、圖3.5.12所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,如圖3.5.13所示。3.5放樣建模3.5放樣建模3.5放樣建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,選擇【創(chuàng)建】→【創(chuàng)建】→【融合】,激活【修改|創(chuàng)建融合底部邊界】選項(xiàng)卡,單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入500和500)。單擊【模式】面板中的【編輯頂部】按鈕,再單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入250和250),按兩次【Esc】鍵退出繪制命令。在【屬性】面板指定融合深度,即設(shè)置【第一端點(diǎn)】為“100.0”、【第二端點(diǎn)】為“900.0”,單擊【完成編輯模式】按鈕完成,如圖3.5.14所示。3.5放樣建模3.5放樣建模在項(xiàng)目瀏覽器中選擇【樓層平面】→【參照標(biāo)高】,選擇【創(chuàng)建】→【形狀】→【放樣】,激活【修改|放樣】選項(xiàng)卡,單擊【放樣】面板上的【繪制路徑】按鈕,再單擊【繪制】面板上的【繪制矩形】按鈕,在繪圖區(qū)域的參照平面中心處進(jìn)行繪制(長度和寬度:分別輸入250和250),單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊【放樣】面板上的【編輯輪廓】按鈕,打開【右】立面,再打開【轉(zhuǎn)到視圖】對話框,在右立面視圖中單擊【繪制】面板上的【繪制直線】按鈕繪制三角形,如圖3.5.15所示,單擊【完成編輯模式】按鈕完成。單擊快速訪問工具欄中的【默認(rèn)三維視圖】按鈕顯示三維模型,再單擊視圖控制欄中的【視覺樣式】按鈕,選擇著色模式,如圖3.5.16所示。3.5放樣建模3.6

放樣融合建模3.6放樣融合建模(1)理解族的相關(guān)概念。(2)能夠正確識讀模型圖紙。(3)掌握實(shí)心旋轉(zhuǎn)建模和空心旋轉(zhuǎn)建模的操作方法。【任務(wù)目標(biāo)】3.6放樣融合建模通過放樣融合命令繪制相應(yīng)的族,并創(chuàng)建彈簧模型。【任務(wù)描述】3.6放樣融合建模放樣融合的形狀由起始形狀、最終形狀和指定的二維路徑確定。使用放樣融合工具可以創(chuàng)建具有兩個不同輪廓的融合體,然后便可沿某個路徑對其進(jìn)行放樣。放樣融合的造型由繪制或拾取的二維路徑以及繪制或載入的兩個輪廓確定?!救蝿?wù)分析】3.6放樣融合建模3.6.1族放樣融合建模的基本方法(1)在【族編輯器】中的【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【形狀】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)要創(chuàng)建實(shí)心放樣融合,可單擊【放樣融合】按鈕。2)要創(chuàng)建空心放樣融合,可在【空心形狀】下拉列表選擇【空心放樣融合】選項(xiàng)來指定放樣融合的路徑。注:如有必要,可在為放樣融合繪制或拾取路徑之前設(shè)置工作平面。在【創(chuàng)建】選項(xiàng)卡的【工作平面】面板單擊【設(shè)置】按鈕即可。(2)在【修改|放樣融合】選項(xiàng)卡的【放樣融合】面板上執(zhí)行下列操作之一:1)單擊【繪制路徑】按鈕可以為放樣融合繪制路徑。2)單擊【拾取路徑】按鈕可以為放樣融合拾取現(xiàn)有的線和邊?!局R鏈接】3.6放樣融合建模(3)繪制或拾取路徑。要選擇其他實(shí)心幾何圖形的邊(如拉伸或融合體),可單擊【拾取路徑】按鈕。也可拾取現(xiàn)有繪制線,同時觀察狀態(tài)欄以了解正在拾取的對象。該拾取方法可自動將繪制線鎖定到正在拾取的幾何圖形上,并允許在多個工作平面繪制路徑,以便繪制三維路徑。注意:放樣融合路徑只能有一段。3.6放樣融合建模載入或繪制輪廓1,放樣融合路徑上的輪廓1的端點(diǎn)高亮顯示,如圖3.6.1所示。3.6放樣融合建模(4)執(zhí)行以下操作可載入輪廓。1)選擇【修改|放樣融合】→【放樣融合】→【輪廓】,在下拉列表中選擇一個輪廓。如果所需的輪廓尚未載入項(xiàng)目,可單擊【載入輪廓】按鈕,以載入該輪廓。2)放大查看該輪廓,如圖3.6.2所示。3.6放樣融合建模3)在選項(xiàng)欄上,通過【X】、

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