《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例_第1頁(yè)
《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例_第2頁(yè)
《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例_第3頁(yè)
《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例_第4頁(yè)
《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩2頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

《對(duì)策問(wèn)題》的教學(xué)案例

銅仁市第三小學(xué)教師一萬(wàn)兆飛

教學(xué)內(nèi)容

人教版《數(shù)學(xué)》四年級(jí)(上冊(cè))第116頁(yè)。

教學(xué)目標(biāo)

知識(shí)與技能:通過(guò)簡(jiǎn)單的事例,初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決實(shí)際

問(wèn)題中的應(yīng)用,初步培養(yǎng)應(yīng)用意識(shí),提高解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

過(guò)程與方法:通過(guò)觀察、操作、獨(dú)立思考與合作交流等方式探索

策略。

情感、態(tài)度和價(jià)值觀:通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),體會(huì)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密

切聯(lián)系,并培養(yǎng)詳細(xì)分析、周密思考的思維品質(zhì)。

教學(xué)重點(diǎn)

能在所有可能采取的策略中選擇一個(gè)最優(yōu)策略。

教學(xué)具準(zhǔn)備

多媒體課件,若干個(gè)圓片,撲克牌。

教學(xué)過(guò)程

一、創(chuàng)設(shè)情境,游戲?qū)?/p>

1.玩撲克牌,比大小

出示兩組撲克牌,分別是3、5、7和4、6、8o

提問(wèn):你選擇哪一組牌和老師比大小?(請(qǐng)2?3名同學(xué)玩一玩,三

局兩勝。)

a.學(xué)生選4、6、8這組牌時(shí),提問(wèn),你為什么選4、6、8這組

牌?(生:4、6、8這組數(shù)比3、5、7那組數(shù)大,贏的可能性就大。)

比大小時(shí)讓學(xué)生先出:8—3,6—7,4—5。

b.學(xué)生選3、5、7這組牌時(shí),提問(wèn):3、5、7這組數(shù)小,贏的

可能性就小,你為什么還要選它們?(生:因?yàn)槔蠋焺偛胚x3、5、7這

組數(shù)贏了。)

比大小時(shí)讓學(xué)生先出:3—4,5—6,7—8。

2.質(zhì)疑:為什么老師總能贏(學(xué)生思索,各抒己見(jiàn)。)

3.揭題:老師總能贏是因?yàn)橛玫搅藬?shù)學(xué)中的對(duì)策

今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)有關(guān)“對(duì)策問(wèn)題”。(板書課題:對(duì)策問(wèn)題。)

[設(shè)計(jì)意圖:以學(xué)生喜愛(ài)的“撲克牌”游戲?qū)?,符合學(xué)生的年齡

特點(diǎn)和心理特征,能激起學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)

烈的求知欲,為學(xué)生積極參與后面的學(xué)習(xí)活動(dòng)打下基礎(chǔ)。]

二、提出問(wèn)題,研究策略

1.播放影像:田忌賽馬

提問(wèn):聽(tīng)了這個(gè)故事,你有什么感受?[生1:田忌的朋友孫臏

很聰明(介紹孫臏,滲透德育)。生2:如果我們的實(shí)力弱,不要?dú)怵H,

只要?jiǎng)幽X筋、想辦法,可能會(huì)贏……]

2.自主探索,合作求知

提問(wèn):在孫臏的幫助下,田忌贏齊王的這種對(duì)策是不是唯一的呢?

(1)表格(表格略)驗(yàn)證,介紹填表方法。

師:同學(xué)們,齊王上、中、下三個(gè)等級(jí)的馬都要比田忌的略

強(qiáng)一些,請(qǐng)用田忌的上、中、下三個(gè)等級(jí)的馬分別與齊王的馬進(jìn)行搭

配,三局兩勝。搭配時(shí),要有順序,做到不重復(fù)、不遺漏。

(2)個(gè)體填表,探討田忌所有可能采取的策略。

(3)匯報(bào)交流,驗(yàn)證田忌賽馬最優(yōu)策略的唯一性。

提問(wèn):看了這張表格,你發(fā)現(xiàn)齊王一共贏了幾次?田忌又贏

了幾次?田忌只有怎樣出馬才能贏?(生:齊王贏了5次,田忌只贏了

一次。田忌只有用自己的下等馬對(duì)齊王的上等馬;用上等馬對(duì)齊王的

中等馬;用中等馬對(duì)齊王的下等馬,才能贏。)

教師根據(jù)學(xué)生的匯報(bào)板書:

齊王田忌獲勝方

上等馬下等馬齊王

中等馬上等馬田忌

下等馬中等馬田忌

2:1田忌獲勝

3.模擬比賽,探究“先出”、“后出”

質(zhì)疑:田忌用這種方法就一定能贏嗎?(學(xué)生爭(zhēng)論,比賽驗(yàn)證。)

師:齊王有點(diǎn)不服氣,想再和田忌賽一次,我扮演齊王,你們扮

演田忌,咱們?cè)儋愐淮务R好嗎?(課件演示齊王和田忌賽馬的場(chǎng)面。)

質(zhì)疑:我先出,還是你們先出?

方案一:學(xué)生(田忌)先出。

齊王田忌獲勝方

上等馬上等馬齊王

中等馬中等馬齊王

下等馬下等馬齊王

3:0齊王獲勝

[學(xué)生(田忌)先出,還有幾種比賽策略(略)。]

方案二:教師(齊王)先出。

齊王田忌獲勝方

上等馬下等馬齊王

中等馬上等馬田忌

下等馬中等馬田忌

2:1田忌獲勝

[教師(齊王)先出,還有幾種比賽策略(略)。]

[設(shè)計(jì)意圖:設(shè)計(jì)教師(齊王)和學(xué)生(田忌)之間的幾種不同

策略的模擬比賽,旨在將教師質(zhì)疑的問(wèn)題和解決田忌一定能贏的方法

讓學(xué)生在模擬比賽中有所感悟、有所體會(huì)并發(fā)現(xiàn)田忌先出必輸。田忌

要想贏必須讓齊王先出,同時(shí)還要用最弱的馬牽住齊王最強(qiáng)的馬來(lái)?yè)Q

取后兩場(chǎng)的勝利,進(jìn)而突破教學(xué)重點(diǎn)。]

4.歸納(小結(jié))田忌賽馬的這種策略

提問(wèn):齊王先出,田忌就一定能贏嗎?(生:齊王先出,田忌

用最佳策略才能贏。)

提問(wèn):在比賽中,田忌要想獲勝應(yīng)采用什么對(duì)策?

小結(jié):在比賽中,田忌要想獲勝必須滿足兩個(gè)條件:第一,

讓齊王先出;第二,田忌用最弱的馬牽住齊王最強(qiáng)的馬,換取后兩場(chǎng)

的勝利。

[設(shè)計(jì)意圖:放手讓學(xué)生從自己的思維實(shí)際出發(fā),給學(xué)生以

充分的思考空間,學(xué)生將如魚得水,爆發(fā)出極大的創(chuàng)造熱情,自由地、

主動(dòng)地投身到數(shù)學(xué)活動(dòng)中去,探討田忌賽馬的策略。在探究性學(xué)習(xí)中,

學(xué)生按自己的想法去做、去發(fā)現(xiàn)田忌賽馬的最優(yōu)策略,學(xué)習(xí)將成為一

種樂(lè)趣,數(shù)學(xué)課也將成為活動(dòng)的課堂、創(chuàng)造的課堂。]

三、練習(xí)鞏固,學(xué)以致用

1.回顧撲克牌游戲

質(zhì)疑:剛才,咱們玩牌時(shí),老師總能贏的小秘密現(xiàn)在你知道

了嗎?(生:運(yùn)用了田忌賽馬的對(duì)策。)

2.拍球比賽

a.提供三⑴班和三⑵班代表隊(duì)隊(duì)員的拍球資料。

三(1)班代表隊(duì)三(2)班代表隊(duì)

小軍230下/分小平200下/分

小虎189下/分小青165下/分

小剛150下/分小強(qiáng)140下/分

b.提問(wèn):你發(fā)現(xiàn)哪個(gè)代表隊(duì)隊(duì)員實(shí)力弱?你想對(duì)他們說(shuō)些什么?

c.提問(wèn):三(2)班代表隊(duì)只有怎樣對(duì)陣才能贏?(學(xué)生填表,全

班反饋。)

三(1)班代表隊(duì)三(2)班代表隊(duì)

小軍230下/分小平200下/分

小虎189下/分小青165下/分

小剛150下/分小強(qiáng)140下/分

2:1三(2)班獲勝

師:想一想,田忌賽馬的這種策略還可以應(yīng)用到生活中的哪些方

[設(shè)計(jì)意圖:給學(xué)生以練習(xí)的主動(dòng)權(quán),這樣能改變過(guò)去學(xué)生

和教師單一反饋的學(xué)習(xí)模式,形成教師和學(xué)生、學(xué)生和學(xué)生的多向反

饋,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的欲望,提高學(xué)生自我調(diào)控的能力,使學(xué)生真

正成為學(xué)習(xí)的主人。]

四、知識(shí)拓展,總結(jié)提煉

1.游戲:取圓片(10個(gè))

師:在我們的生活中,不但有田忌賽馬這種對(duì)策,還有不同

的對(duì)策,想不想再和老師玩一個(gè)游戲?

a.游戲說(shuō)明:10個(gè)圖片,兩人輪流取,每次只能取一個(gè)或兩

個(gè),誰(shuí)最先取到最后一個(gè)圓片,誰(shuí)就獲勝。

b.同桌互相玩一玩,學(xué)生和老師玩一玩。學(xué)生在玩中想策略,

最后反饋。

c.質(zhì)疑:拿到第7個(gè)圓片就知道能贏,為什么?

d.要想拿到第7個(gè)圓片,還要先拿到哪幾個(gè)圓片?

e.小結(jié):只有先拿到第1個(gè)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論