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文檔簡介

環(huán)節(jié)一數(shù)學歸納法的原理教學設計

問題導入

問題1:已知數(shù)列{/}滿足4=1,=」一(〃eN*),計算生,%,4,猜想

2-勺

其通項公式,并證明你的猜想.

答案:已知反映相鄰兩項關系的遞推公式,又已知首項,那么就可以求出該數(shù)列的每

一項.令〃=1,就有。2=-'一,把。1=1代入,可得“,=1.同理,令"=2,就有

4二一1—,把火=1代入,可得%=1?看上去這個數(shù)列的每一項都是1,由此猜想,

2-a2

該數(shù)列的通項公式就是勺=1(〃eN*).

追問1:僅通過前幾項能得出所有的結果嗎?這樣得出的猜想一定正確嗎?

答案:僅通過前幾項不能得出所有的結果,這樣得出的猜想不一定正確.如:17世

紀,法國大數(shù)學家費馬發(fā)現(xiàn),對于22"+1這個數(shù),分別驗證”=1,2,3,4,這個數(shù)均為質(zhì)

數(shù),從而猜測:對于任意的自然數(shù),這個數(shù)都是質(zhì)數(shù).半個世紀后歐拉舉出了反例:當

”=5時,該數(shù)可以拆成兩個數(shù)的乘積.通過以上反例,可看出從某種意義上說,僅通過前

幾項不能得出所有的結果,這樣得出的猜想未必是正確的.

追問2:該如何證明這個猜想呢?

答案:一般來說,與正整數(shù)"有關的命題,當”比較小時可以逐個驗證.但當"較大

時,驗證起來會很麻煩.尤其是我們這里要證明〃取所有正整數(shù)都成立,這是一個無限的

問題,逐一驗證是不可能的,我們無法用常規(guī)方法嚴格證明.因此,我們很有必要尋求一

種新的方法,這種方法能讓我們通過有限個步驟的推理,證明n取所有正整數(shù)時命題都成

立.

類比遷移

問題2:將多米諾骨牌按一定間距排成一行,怎么做能讓骨牌都倒下?

答案:可通過動手操作發(fā)現(xiàn)將骨牌保持適當?shù)拈g距,碰倒第一塊骨牌,骨牌都會倒下.

追問1:如果碰倒第一塊骨牌,是不是其余的骨牌都將被依次推倒呢?

答案:若骨牌間距過大,導致前一塊骨牌無法推倒后一塊骨牌,那就不能使所有骨牌都

倒下.因此要讓相鄰兩個骨牌之間保持合適的間距,這個間距要能保證任意相鄰兩塊骨牌,

前一塊倒下一定能導致后一塊倒下.

追問2:如果保證了前一塊一定能把后一塊推倒,那么它們倒了嗎?

答案:如果第一塊骨牌不倒,那么后面的骨牌自然也不會倒.所以第一塊骨牌倒下,給

所有骨牌倒下提供了基礎,這個條件必不可少.進而歸納得出使所有骨牌都倒下的條件有兩

個:(1)第一塊骨牌已倒;(2)前一塊倒下一定能導致后一塊倒下.

追問3:條件(1)與條件(2)有何聯(lián)系?

答案:如果要所有骨牌都倒下,就要保證“從第一塊開始,如果前一塊倒下,那么后一

塊也能跟著倒下.”為了表示起來更方便,引入一個字母晨表述上把“前一塊”給換成“第

k塊”.條件(2)就是若第%塊倒,則第Z+1塊也一定能倒.關于左的取值,首先它是正整

數(shù),其次,還必須保證人能取從1開始的正整數(shù),所以

類似的,如果要求從第二塊開始后面的骨牌都倒下,那么需要滿足的條件是第二塊骨牌

已經(jīng)倒下,并且從第二塊開始,前一塊倒下一定能導致后一塊倒下,即422.

一般的,如果要求從第〃o(〃eN*)塊開始,后面的骨牌都倒下,那么需要滿足的條件

是:第〃。塊骨牌己經(jīng)倒下,并且從第〃。塊開始,前一塊倒下一定能導致后一塊倒下,也就

是人2出.因此,條件(2)中上的最小值就是條件(1)中骨牌倒下的初始值.

追問4:多米諾骨牌游戲與證明猜想“數(shù)列{/}的通項公式是%=1(〃eN")”有相似

性嗎?

答案:一方面,為了保證所有骨牌都倒下,兩個條件缺一不可.而問題1中“q=l”

和“。同=」一(〃GN*)”這兩個條件但凡有一個不知道,就無法寫出任意一項?另一

2-%

方面,問題1中之所以可以順利地依次根據(jù)前一項寫出后一項,“4+1=-----

2-%

(〃eN*)”這個遞推關系至關重要.而多米諾骨牌游戲中的條件(2)實際上也是給出了一

個遞推關系:“第%塊骨牌倒下”能推出“第A+1塊骨牌倒下”.假設有無限多塊骨牌,

我們可以想象前一塊推倒后一塊的動作將永遠進行下去,也就是說,無論有多少塊骨牌,

只要保證這兩個條件都成立,那么所有骨牌一定可以全部倒下.這就是骨牌原理.這二者有

一定的相似性,可以試著將多米諾骨牌游戲的兩個條件類比、遷移到證明問題1中.

問題解決

問題3:類比骨牌原理,證明問題1中的猜想需要幾步?

答案:需要分成兩步.

追問1:多米諾骨牌游戲的條件(1)是確保第一塊已經(jīng)倒下.那么猜想的證明中第一步

應該是什么呢?

答案:第一步應該證明猜想在〃=1時成立.

追問2:骨牌原理的條件(2)是確保“如果第%塊骨牌倒下,那么第k+\塊骨牌也能

倒下類似的,猜想的證明中就是要證明什么呢?

答案:第二步應該證明若〃“時猜想成立,則”=4+1時猜想也成立.如果能證明這一

點,那么就可以由“〃=1時猜想成立"推出“〃=2時猜想成立“,再由“”=2時猜想成立”

推出,=3時猜想成立”,依此類推,就可以使這個猜想成立的范圍從1開始,向后一個

數(shù)接一個數(shù)地傳遞到1以后地每一個數(shù),從而完成證明.

抽象概括

問題4:你能從這個具體問題的解決辦法中,抽象概括出數(shù)學歸納法的一般證明過程嗎?

答案:一般地,證明一個與正整數(shù)”有關的命題,可按下列步驟進行:(1)證明當“=〃。

(4eN*)時命題成立;(2)以“當〃=%(keN*,k^n0)時命題成立”為條件,推出

“當”=A+1時命題也成立”.只要完成這兩個步驟,就可以斷定命題對從〃。開始的所有正整

數(shù)〃都成立,這種證明方法稱為數(shù)學歸納法.特別地,當〃0=1時,命題就對從1開始的正

整數(shù)成立,也就是對所有正整數(shù)都成立.

追問1:所有命題都是從”=1開始成立嗎?

答案:證明起點的選擇不一定要取1,而是取證明命題成立的最小正整數(shù).如:用數(shù)學

歸納法證明命題“凸多邊形的內(nèi)角和為(〃-2)180"應從”=3開始驗證.所以,證明的第一步

是:證明當〃=〃0(eN15)時命題成立.

追問2:第二步中的k是怎樣的正整數(shù)?

答案:&應該是大于或等于小的正整數(shù),不能把“發(fā)》處”改成“%>〃()”.

追問3:數(shù)學歸納法適用于怎樣的數(shù)學問題?

答案:數(shù)學歸納法用于證明一個與正整數(shù)〃有關的命題,可以將這個關于正整數(shù)〃的命

題記為尸(").

追問4:數(shù)學歸納法這兩個步驟之間有關系嗎?

答案:這兩個步驟之間既相互依存,又彼此聯(lián)系,是一個有機的整體.第一步驗證了

當”=他時這個命題成立,即尸(〃。)為真.第二步是假設P(?(ZeN*,為真,由

“P(k)為真”推出“P(左+1)也為真”.第二步的P(k+1)這個關系所關注的不

是P(幻和PGI+1)是否分別成立,而是命題“若P(6為真,則P()t+1)也為真”是否成

立,強調(diào)的是這二者之間是否有遞推關系.

課題小結

問題5:什么是數(shù)學歸納法?

答案:數(shù)學歸納法是用于證明一個與正整數(shù)n有關的命題的數(shù)學演繹證明方法.

追問1:數(shù)學歸納法中的兩個步驟都必要嗎?

答案:第一步是命題遞推的基礎,確定了〃=小時命題成立,〃=〃o成為后面遞推的出

發(fā)點,沒有它,遞推就成為無源之水.就好比多米諾骨牌,只有推倒其中一塊骨牌,后面的

骨牌才有可能倒.我們把第一步稱為是歸納奠基.而第二步是命題遞推的依據(jù),即確認一種

遞推關系,好比是多米諾骨牌游戲中,如果第%塊骨牌倒下,那么要保證第4+1塊骨牌也能

倒下,再加之火的任意性,即保證了骨牌倒下去的傳遞性.類似地,借助第二步,命題成立

的范圍就能從正整數(shù)〃。開始,向后一個數(shù)接一個數(shù)地無限傳遞到%以后的每一個正整數(shù),

從而完成證明.所以,我們把第二步稱為是歸納遞推歸納奠基”和“歸納遞推”這兩個步

驟缺一不可.

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