《無人機航拍技術(shù) 第2版》課件 第四單元項目二任務(wù)一 AR建模中的無人機應(yīng)用_第1頁
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本教材第四單元配套PPT匯報人:日期:任務(wù)1——AR建模中的無人機應(yīng)用在本項目中,設(shè)計的初衷是對問鼎廣場進行逼真高度還原,再分析問鼎廣場建筑主體,主體本身有非常多的細節(jié)部分,于是我們需要對這些細節(jié)進行單獨拍攝取景。有了這幾張無人機航拍的攝影照片,我們建模所需的基本條件已經(jīng)滿足了。在需要的便是細節(jié)問題,項目所需的精度要求多高,決定了使用無人機對細節(jié)建模主體取景的所需精細度。任務(wù)1——AR建模中的無人機應(yīng)用完成拍攝鏡頭拍攝技巧畫面鏡頭編排設(shè)計平移主體頂部環(huán)形建筑任務(wù)1——AR建模中的無人機應(yīng)用完成拍攝鏡頭拍攝技巧畫面鏡頭編排設(shè)計垂直升降操控拍攝三根支柱的紋理及圖案細節(jié)任務(wù)1——AR建模中的無人機應(yīng)用完成拍攝鏡頭拍攝技巧畫面鏡頭編排設(shè)計定格整體外形任務(wù)1——AR建模中的無人機應(yīng)用雖然AR建模是基于現(xiàn)實世界,對現(xiàn)實進行還原,但具體情況應(yīng)具體分析,在高度還原的基礎(chǔ)上應(yīng)不失模型的美觀性。在進行各方面取景拍攝之后,我們擁有了建模主體細節(jié)圖片之后,便可用3DMAX、Unity3D等相關(guān)軟件進行建模操作本項目使用的是Unity3D:在Unity3D中使用我們用無人機采取的建模主體素材對已經(jīng)建成的裸模型進行精細化貼圖圖4-2-2Unity3D軟件中貼圖

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