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文檔簡介

軸線是指由被攝對象的視線方向、運動方向和相互之間的關(guān)系形成一條假定的直線。由視線方向和運動方向形成的軸線稱為方向軸線,由相互之間位置(兩個人物以上)形成的軸線謂之關(guān)系軸線在方向性較強的人物或物體的拍攝中,往往存在著一條假想的軸線,攝像機要在假想軸線的一側(cè),即180°以內(nèi)設(shè)置機位,以保證正確處理人或物體在畫面中的方向。2021/5/912021/5/92把現(xiàn)實生活中一個物體的運動表現(xiàn)在屏幕上,其運動方向決定于攝像機的位置。對同一運動物體,由不同的側(cè)面去拍攝,在屏幕上會得到不同的運動方向。如果把在運動主體兩側(cè)拍攝的畫面組接在一起,主體的運動就會忽而向左,忽而向右,造成方向上的混亂。被攝對象的運動方向、視線方向或不同對象之間的關(guān)系都會形成一條假定的、無形的直線或曲線。在鏡頭轉(zhuǎn)換中,這條線就是制約著視角變換范圍的界限,被稱之為“軸線”。2021/5/93軸線——好萊塢的套路方法。好萊塢電影在處理空間的時候,它遵循一套封閉的空間處理方式:三鏡頭法——雙人鏡頭,正拍,反拍。雙人鏡頭時,A朝畫右、B朝畫左;正打,鏡頭單獨給A時,A仍然朝畫右,方向不變。B亦然。這樣,觀眾就會按影片一開始給定的順序看鏡頭里的人物,而不至于搞不清楚方向。這種處理方式,是為了不讓觀眾停下來想:他看的方向怎么變了?一想,“夢”就破了。所以,好萊塢著力遵循造夢的準則。2021/5/94運動軸線——處于運動中的人或物體,其運動方向構(gòu)成主體的運動軸線。它是由被攝主體的運動所產(chǎn)生的一條無形的線,或稱之為主體運動軌跡。2021/5/95在拍攝一組相連的鏡頭時,攝像機的拍攝方向應(yīng)限于軸線的同一側(cè),不允許越到軸線的另一側(cè)。否則,就會產(chǎn)生“離軸”鏡頭,出現(xiàn)鏡頭方向上的矛盾,照成畫面空間關(guān)系的混亂。主體運動的速度越快,“軸線”的作用就越明顯。2021/5/96運動分切的連貫性位置的匹配——形態(tài)位置在畫面中的位置運動的匹配——運動連貫視線的匹配——2021/5/97方向軸線:對于一個不動的人來說,他目光直視的視線稱為“方位軸線”;對于對話中的兩人來說,方位軸線是兩人頭部的連線。也稱“對話軸線”或“關(guān)系軸線”2021/5/98以拍攝人物為例,被攝人物的直視線就是軸線,由他到對方連接起來的線也是軸線。拍攝時,對于這個人或這兩個人,要按照他們之間的“軸”線規(guī)律,在對話軸線的同一側(cè)拍攝,連接起來就不會改變他們的視線。如前一個鏡頭在對話軸線的一側(cè)拍攝,后一個鏡頭在對話軸線的另一側(cè)拍攝,就形成了“跳軸”,連接起來人物之間的關(guān)系就混亂了。

2021/5/992021/5/9102021/5/911

機位分布三角形原理機位分布三角形原理是拍攝一個場面時,用以指導(dǎo)機位的分布原理。它的主要作用是確保各鏡頭中視覺形象和空間造型的連貫。2021/5/912

關(guān)系軸線的三角形機位拍攝一場對話,通??梢栽O(shè)置三個機位,這三個機位構(gòu)成了一個底邊與關(guān)系軸線相平行的三角形。在關(guān)系軸線兩側(cè)各有一個三角形,拍攝時可以使用其中任何一側(cè)的三角形布置機位,但只能選用一側(cè),不能超越關(guān)系線到另一側(cè)去拍攝2021/5/9132021/5/9142021/5/915遵循軸線原則拍攝時的調(diào)度方案

內(nèi)反拍和外反拍平行角度和共同視軸在軸線上進行鏡頭調(diào)度2021/5/916內(nèi)反角機位(主觀角度)內(nèi)反拍角度,內(nèi)反拍鏡頭只表現(xiàn)一個演員,將攝影機放在兩個人物之間對人物分別拍攝,這一效果表現(xiàn)了鏡頭外的那個演員的視點。2021/5/917外反角機位(客觀角度)外反拍角度,前景的演員背對著鏡頭,處于后景的演員在此時是畫面表現(xiàn)的主體。

外反角機位構(gòu)圖的空間分配原則是:面對觀眾的講話者占畫面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面頰輪廓線之外為限。如將背向的人調(diào)虛一些,則更能突出講話者。2021/5/9182021/5/919內(nèi)外結(jié)合角機位2021/5/920平行角度和共同視軸平行鏡頭,攝影機平行于演員進行拍攝,此時拍攝的畫面是演員的側(cè)面,平行位置只能各拍一個演員。

2021/5/921所謂共同視軸,即兩臺攝像機在同一光軸上設(shè)置的拍攝角度,相連的鏡頭中拍攝方向不變,只有拍攝距離和畫面景別的變化。由于變焦距鏡頭的普遍使用,實際拍攝時也可以運用攝像機的變焦距推、拉“合二為一”地完成共同視軸上的鏡頭調(diào)度。2021/5/922在軸線上進行鏡頭調(diào)度齊軸鏡頭,齊軸鏡頭屬于內(nèi)反拍角度一種極端的位置,將攝影機放在軸線上,兩個人物之間拍攝,此時拍攝的畫面為演員的正面鏡頭。2021/5/923視平線規(guī)則在對話雙方不同高度的情況下(如一方站著,另一方坐著),應(yīng)以平均高度拍總鏡頭,以交待二者之間的關(guān)系;以仰角度拍攝視點高的人,表現(xiàn)視點低的人的主觀感覺;以俯角度拍攝視點低的人,表現(xiàn)視點高的人的主觀感覺2021/5/924鏡頭組接或者拍攝時如何避免越軸:

一、對于同一主體的鏡頭轉(zhuǎn)換,在剪接點上,主體或視點(機位)的運動或變化,其角度一般要在相同方向范圍內(nèi)變化,對于不同主體的鏡頭轉(zhuǎn)換,根據(jù)主體間的不同關(guān)系,前后畫面有時采用相異方向,有時采用相反方向或相同方向。

二、若表現(xiàn)主體間的呼應(yīng)關(guān)系,不同的主體在畫面中通常采用相異方向,有時也用相反方向,而不用相同方向。這樣,組接主體之間的呼應(yīng)關(guān)系才能更明確.

2021/5/925

三、若表現(xiàn)實際方向相對、具有明顯沖突的不同主體時,多采用相異方向,有時也用相反方向,而不能用相同方向。若誤用了相同方向,將會造成矛盾雙方空間位置的混亂。

四、若表現(xiàn)在實際中方向相同的不同主體,一般采用相異方向,有時也用相同方向,而不能采用相反方向。

2021/5/926

解決越軸的幾種手法:一、利用主體的運動越軸。在兩個相反方向運動的鏡頭之間,插入一個主體運動路線改變的鏡頭。如:在表現(xiàn)兩人對話而跳軸的兩個鏡頭中間,插入其中一入向?qū)Ψ阶呷セ蜃叩綄Ψ搅硪粋?cè)的一個畫面,即可使鏡頭順暢轉(zhuǎn)換。

2021/5/927

二、用主觀鏡頭越軸。主觀鏡頭,即代表畫面中人物視線的鏡頭。把主觀鏡頭插入兩個主體位置關(guān)系顛倒了的鏡頭中間,以畫面中人

物的視線引導(dǎo)觀眾去觀察、感受事物,從而緩解跳軸的感覺。2021/5/928

三、利用運動鏡頭越軸。在兩人會話位置關(guān)系顛倒或主體向相反方向運動的兩個鏡頭中間,插入一個攝像機在越過軸線過程中拍攝的運動鏡頭,從而建立起新的軸線,使兩個鏡頭過渡順暢。四、利用中性鏡頭越軸。中性鏡頭,即“騎”在軸線上拍攝的鏡頭,畫面中運動的主體迎面而來或背向而去。把中性鏡頭插入主體向相反方向運動的兩個鏡頭之間,可減弱相反運動的沖突感。2021/5/929

五、利用特寫鏡頭越軸。突出局部或人物情緒反應(yīng)的特寫,可以暫時集中人的注意力,減弱或消除運動時的沖突感。

六、插入遠景鏡頭。在大全景或遠景中,動體動感減弱,形象不明顯。因此在兩個速度不很快的、相反方向運動的鏡頭之間,插入一個大全景或遠景鏡頭,可沖淡人的視覺注意力,從而減弱相反方向運動的沖突感。

2021/5/930

七、利用

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