2024年大學(xué)試題(計算機科學(xué))-多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)筆試參考題庫含答案_第1頁
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“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載?。▓D片大小可任意調(diào)節(jié))2024年大學(xué)試題(計算機科學(xué))-多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)筆試參考題庫含答案“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載!第1卷一.參考題庫(共75題)1.PremierePro中選擇工具的快捷鍵是()。A、VB、AC、SD、M2.在多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼中()能據(jù)圖像區(qū)域的分布特點自動調(diào)整預(yù)測器的預(yù)測系數(shù)和量化器的量化參數(shù)。A、LPCB、ADPCMC、PCMD、RLE3.RM是()公司的流逝視頻RealMedia文件格式。A、MicrosoftB、AppleC、RealNetworksD、IBM4.在下面的空格處填寫出Authorware多媒體著作工具軟件的中能夠?qū)崿F(xiàn)的交互類型中的五類交互類型的名稱()、()、()、()、()。5.Flash中,()的作用是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。A、選擇工具B、部分選擇工具C、矩形工具D、任意變形工具6.在L、a、b數(shù)字圖像的色彩模式中,三個通道分別記錄著與光線不同屬性的信息,其中,L通道記錄著與設(shè)備無關(guān)的()信息;a通道記錄著()中間經(jīng)由中等照度的灰進(jìn)行過渡色彩信息;b通道記錄著由()中間經(jīng)由中等照度的灰進(jìn)行過渡色彩信息信息。7.在模擬音頻數(shù)字化過程中,影響數(shù)字音頻信號質(zhì)量的主要技術(shù)指標(biāo)是()。A、采樣頻率和采樣精度B、壓縮和解壓縮C、錄音和播放D、模擬和壓縮8.在Director中將一個Director文件稱為電影,屏幕上矩形顯示區(qū)域稱為()。A、精靈B、舞臺C、角色D、程序9.3DSMAX三維動畫的制作流程是什么?10.顯示器與主機相連接的接口是(),其作用是控制計算機的圖形輸出。11.多媒體原始數(shù)據(jù)壓縮的評價標(biāo)準(zhǔn)包括()三方面。A、壓縮比率、壓與解壓縮速度、編碼法B、壓縮質(zhì)量、壓與解壓縮速度、編碼法C、壓縮比率壓縮質(zhì)量、壓與解壓縮速度D、壓縮比率、壓縮質(zhì)量、編碼法12.模擬音頻數(shù)字化過程中,影響數(shù)字音頻信號質(zhì)量的主要技術(shù)指標(biāo)包括()。A、采樣頻率B、編碼算法C、采樣精度D、聲道數(shù)13.顯卡的工作過程是什么?14.什么是幀并幀動畫?15.目前觀眾視野最大的一種電影是()。A、巨幕電影B、穹幕電影C、地幕電影D、水幕電影16.教育、娛樂題材的多媒體電子出版物能建立起良好的交互環(huán)境,這是指其()特點。A、容量大B、涉及領(lǐng)域廣泛C、交互性D、信息結(jié)構(gòu)多樣17.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,()色彩調(diào)整命令可對圖像實現(xiàn)最精確的調(diào)整。A、色彩平衡B、色階C、曲線D、色相/飽和度18.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)界面設(shè)計原則包括()。A、易學(xué)易用原則B、內(nèi)容簡潔原則C、布局合理原則D、適應(yīng)性原則19.給現(xiàn)實世界增加各種信息的系統(tǒng),使系統(tǒng)更加真實和完美的技術(shù)是()。A、虛擬技術(shù)B、圖像技術(shù)C、“增加現(xiàn)實”技術(shù)D、幻影技術(shù)20.從下圖中看出在Photoshop被編輯文件的色彩模式是那種,指出該圖中的不同區(qū)域的含義、不同按鈕的功能。21.常見數(shù)字視頻的格式有哪些?其主要技術(shù)規(guī)范和支持的播放環(huán)境(軟件)是什么?22.如何在是視頻文件中添加聲音?23.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,為了調(diào)整特定頻率音頻的增強或者衰減應(yīng)該使用()。A、均衡效果處理B、混響效果處理C、壓限效果處理D、延遲效果處理24.根據(jù)壓縮前后的數(shù)據(jù)是否完全一致,可分為()壓縮和()壓縮。A、音頻、視頻B、動態(tài)、靜態(tài)C、無損、有損D、圖像、文字25.在當(dāng)前的技術(shù)條件下,數(shù)字圖像的采集和生成的技術(shù)方法可以將其歸為(),如();(),如:(),()如:()等三大類。能夠?qū)崿F(xiàn)對位于不同記錄介質(zhì)上的原有的光學(xué)圖像、模擬圖像的轉(zhuǎn)化,對自然界對象直接生成數(shù)字化圖像或者根據(jù)作者想象創(chuàng)作數(shù)字圖像。26.下列關(guān)于多媒體輸入設(shè)備的描述中,不屬于的是()。A、中文輸入手寫板B、數(shù)碼相機C、觸摸屏D、調(diào)制解調(diào)器27.聲音分純音和()兩種類型。28.在Preminiere中,要對一段視頻或者兩個視頻中間施加某種特殊的效果處理,一般來說,可以通過托動()和()兩個浮動控制面板下不同類型(名稱)處理效果圖標(biāo),于一段視頻上或者兩個視頻間(低版本的在一個視頻軌道的兩個面上),并通過設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)實現(xiàn)。29.MIDI在回放時,只要從相應(yīng)的MIDI文件讀出這些信息,現(xiàn)從位于播放端的聲音設(shè)備中的音源庫(可以集成于硬件之中,也可以運用軟件文件安裝于計算機系統(tǒng)中)中調(diào)用這些信息對應(yīng)的聲音信號,運用一個稱之為()(硬件的或者是軟件的)對這些信息進(jìn)行合成,再輸出到放大器經(jīng)過放大后經(jīng)揚聲器最終完成回放。30.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)在對動態(tài)圖像壓縮時采用的是基于()的變換編碼技術(shù)。A、DCTB、K_L變換C、DFTD、DWT31.下列多媒體格式中,()可用于對視頻多媒體數(shù)據(jù)編碼。A、RAB、RMC、ASFD、QT32.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間較大相關(guān)性屬于()冗余。A、信息B、時間C、空間D、視覺33.3G手機屬()新媒體。A、網(wǎng)絡(luò)直播B、移動媒體C、VODD、數(shù)字電視34.premiere中的外掛濾鏡有那些種類,當(dāng)被安裝后在什么控制面板上可能進(jìn)行調(diào)用。35.多媒體積件的基本構(gòu)成是什么?36.能將攝像機輸出的視頻信號輸入到計算機中并將其轉(zhuǎn)換成計算機可辨別的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)存入計算機中,成為可編輯處理的視頻數(shù)據(jù)文件是()。A、音頻卡B、視頻采集卡C、主板卡D、內(nèi)存卡37.復(fù)音是具有不同頻率和不同振幅的混合聲音。復(fù)音包括(),是影響聲音特色的主要因素。A、基音B、純音C、單音D、諧音38.Authorware是一種()的程序開發(fā)工具,其不同功能的設(shè)計圖標(biāo),靈活方便地實現(xiàn)了對多媒體素材組織及()的控制和交互,所以,具有程序設(shè)計簡單易學(xué),學(xué)科老師及沒有專業(yè)程序設(shè)計基礎(chǔ)的人,就可以運用authorware完成一般多媒體教學(xué)軟件的程序開發(fā)工作。39.使用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),用來描述WWW頁面上3D交互環(huán)境的語言是()。A、HTMLB、XMLC、VRMLD、UML40.()是具有不同頻率和不同振幅的混合聲音,是影響聲音特色的主要因素。A、純音B、復(fù)音C、諧音D、基音41.一般高級音響設(shè)備的頻帶寬度是()Hz。A、200---3400B、100---10000C、20---20000D、20---1500042.模擬音頻數(shù)字化的過程包括()。A、采樣B、壓縮C、編碼D、量化43.RTC是端到端基于組播的應(yīng)用層協(xié)議,主要功能包括()。A、提供時間信息B、提供流同步C、保證可靠傳輸D、提供流量控制44..數(shù)字電影通常是指在計算機中生成的或者電影膠片轉(zhuǎn)化而成的數(shù)字運動圖像,它必需是符合于(),如Flc、Fli、QuiktimeMove、Director等。45.假如在Director電影中未設(shè)置過任何標(biāo)記,要讓播放頭從當(dāng)前幀返回第一幀,可以使用的腳本有()。A、GotofirstB、goloopC、gotobeginD、goframe146.()是鏈的目的所在。A、鏈宿B、鏈源C、鏈型D、鏈的屬性47.多媒體數(shù)據(jù)庫的功能有哪些?48.瀑布模型的特點包含()。A、快速建造模型B、自上而下、相互銜接C、各項活動可按照實際情況隨意跳轉(zhuǎn)D、適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)49.人類語音的頻帶寬度是()Hz。A、200----3400B、100----10000C、20----20000D、20---1500050.在PhotoshopCS3中,當(dāng)執(zhí)行“文件”“新建”命令,在彈出的“新建”對話框中不可以設(shè)定下列()模式。A、位圖B、HSBC、LABD、RGB51.在Director的腳本中可返回當(dāng)前系統(tǒng)時間的表達(dá)式是()。A、thetimeB、thelongtimeC、system.time()D、time()52.模擬電視信號的場頻是指每秒掃描的場數(shù),它是幀頻的()倍。A、1B、2C、3D、453.數(shù)據(jù)壓縮就是用最少的數(shù)碼來表示信號,解決多媒體文件在未壓縮前()的問題。54.YUV又稱亮度色差模型,其中表示亮度信號的是()。A、YB、UC、VD、YUV都是55.人們主要依據(jù)聲音的()特點來區(qū)分和辨別聲源的種類。A、振幅B、音色C、音強D、音調(diào)56.下列選項中屬于多媒體范疇的是()。A、交互式視頻游戲B、報紙C、彩色畫報D、彩色電視57.現(xiàn)在通用的多媒體程序集成的軟件分為哪幾類?各自的特點是什么?58.RGB模式中紅、綠、藍(lán)三基色每種使用()數(shù)據(jù)表示。A、8位B、16位C、32位D、64位59.多媒體技術(shù)中所處理的聲音信號主要包括()。A、音樂B、語音C、亞音D、自然界聲響60.Flash的主要對象有5類:文字對象、組合對象、圖形對象、元件對象和()。61.采樣是對模擬信號按固定的時間間隔取一個樣本值,這樣就把時間連續(xù)的信號變成了時間上離散的信號。采樣的時間間隔越長,()。A、所的信號越精確B、原信號越易失真C、采樣質(zhì)量越高D、數(shù)據(jù)量越大62.AdobePremiereProCS3提供了哪些視頻剪輯特效?場景切換的效果是什么?63.時間線窗口中的揚聲器圖標(biāo)可以實現(xiàn)下列()功能。A、隱蔽軌道B、調(diào)節(jié)音量C、靜音D、記錄音量64.幀頻:每秒掃描的圖像數(shù)。根據(jù)人眼的特點,應(yīng)大于每秒()幀。A、10B、15C、25D、5065.PremierePro中()操作無法通過組合鍵進(jìn)行撤銷操作。A、設(shè)置素材的入點和出點B、通過“編輯”“參數(shù)選擇”修改了參數(shù)C、刪除了某個素材D、修改了“字幕安全框”范圍66.在兩個素材銜接處加入視頻切換,則素材應(yīng)按照()方式進(jìn)行排列。A、分別放在上下相鄰的兩個視頻軌道上B、兩個素材在同一軌道上C、可以放在任何視頻軌道上D、可以放在任何音頻軌道上67.有關(guān)節(jié)點敘述正確的是()。A、在超文本中節(jié)點是信息的基本單元B、節(jié)點是信息塊之間連接的橋梁C、節(jié)點在超文本中必須經(jīng)過嚴(yán)格的定義D、節(jié)點的內(nèi)容只能是文本68.電視信號掃描方式有逐行掃描和隔行掃描兩種,其中隔行掃描的步驟是()。A、先掃描奇數(shù)行再掃描偶數(shù)行B、先掃描偶數(shù)行再掃描奇數(shù)行C、由頂向下順序掃描各行D、由下向上順序掃描各行69.將RGB顏色模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式需要以()顏色模式作為中間環(huán)節(jié)。70.下列()是確定信息關(guān)聯(lián)的鏈源。A、媒體對象B、節(jié)點C、熱標(biāo)D、文本71.文字屬性編輯的內(nèi)容包括哪些?72.Windows3.1成為計算機操作系統(tǒng)的發(fā)展里程碑,它是一個()操作系統(tǒng)。A、多任務(wù)的命令化B、多任務(wù)的圖像化C、單任務(wù)的圖像化D、單任務(wù)的命令化73.將模擬聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,這一過程叫()。A、采樣→編碼→量化B、編碼→采樣→量化C、量化→編碼→采樣D、采樣→量化→編碼74.以下不屬于統(tǒng)計編碼的是()。A、變換編碼B、行程編碼C、霍夫曼編碼D、算術(shù)編碼75.Photoshop中包含圖層的圖像只能以下列哪種格式保存()。A、.jpgB、.gifC、.bmpD、.psd第2卷一.參考題庫(共75題)1.簡述多媒體數(shù)據(jù)對多媒體數(shù)據(jù)庫的要求?2.為什么會有不同圖像文件格式?3.多媒體技術(shù)的媒體處理對象中,動畫有()動畫和幀動畫之分。4.*.wav和*.Midi兩種聲音文件各有什么特性?分別是怎樣記錄聲音信息的?各自是怎樣在Windows系統(tǒng)中是怎樣實現(xiàn)回放時的?它們在回放的不同點是什么?5.在多媒體計算機中影響圖像顯示質(zhì)量的硬件有哪些?其主要技術(shù)參數(shù)是什么?簡要說明各參數(shù)對圖像的影響。6.在H、S、B數(shù)字圖像的色彩模式中,三個通道分別記錄著()、()、()信息。7.在YUV亮度色差模型中,表示色差信號的是()。A、YB、UC、VD、Y、U、V都是8.L、a、b色彩模式的三個通道分別記錄著()的顏色信息、()顏色信息及()信息。9.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的測試有哪些主要方法?你實踐過哪些?10.視頻編輯的主要程序是什么?11.從技術(shù)方式講,語音合成可以分為()。A、波形編輯合成B、參數(shù)分析合成C、規(guī)則合成D、詞匯合成12.下面選項中,屬于信息交換媒體范疇的是()。A、文本B、圖像編碼C、鍵盤D、電子郵件系統(tǒng)13.聲音的三要素為()。A、音調(diào)B、音色C、音質(zhì)D、音強14.聲音的三個要素中不包括()。A、音調(diào)B、音質(zhì)C、音色D、音強15.簡述多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可能性。16.顏色空間按照基本結(jié)構(gòu)可分為哪幾類?各包括哪些?17.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,混音處理需要在()編輯模式實現(xiàn)。A、多軌B、單軌C、CDD、噪聲18.人類利用仿真的方法認(rèn)識世界和改造世界包括下列()階段。A、模擬實驗階段B、功能模擬階段C、直觀模仿階段D、仿真模擬階段19.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,默認(rèn)設(shè)置下使用快捷鍵()可以增加選區(qū)范圍。A、ShiftB、A1tC、CtrlD、空格20.常見的圖形/圖像文件格式有哪些?21.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)目標(biāo)分析原則包括()。A、科學(xué)性B、適用性C、藝術(shù)性D、技術(shù)性22.在authorware中的產(chǎn)生交互的設(shè)計圖標(biāo)包括:交互設(shè)計圖標(biāo)、判斷設(shè)計圖標(biāo)、框架設(shè)計圖標(biāo)等三種,一般來說,()圖標(biāo)及判斷設(shè)計圖標(biāo)可以運用于程序結(jié)構(gòu)的任意處,但()圖標(biāo)只能運用于一個主程序及分支程序的結(jié)尾。23.傳播理論對多媒體課件設(shè)計的影響主要表現(xiàn)在()。A、對課件信息設(shè)計的影響B(tài)、對課件教學(xué)過程控制設(shè)計的影響C、對課件媒體選擇和信息通道設(shè)計的影響D、對課件表現(xiàn)形式、方法的影響24.論述多媒體教學(xué)軟件設(shè)計的主要內(nèi)容。25.多媒體是在()技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一種新的媒體,它對()、()、()、()、()等元素數(shù)字化處理后,進(jìn)行有機的整合,使其在傳輸和呈現(xiàn)時具有了()。26.PremierePro可以在()操作系統(tǒng)中正常運行。A、Windows98B、WindowsNT4.0C、Windows2000D、WindowsXP27.簡述多媒體計算機系統(tǒng)的主要組成。列出你所熟悉的一種MPC主機基本配置。28.多媒體系統(tǒng)開發(fā)中項目進(jìn)度管理的入口是()。A、任務(wù)分解B、需求分析C、編寫代碼D、接口定義29.與單純的下載方式相比,掃描輸入對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式具有哪些優(yōu)點?30.PremierePro中為素材設(shè)置透明度,則其位置必須在()。A、視頻1軌道B、視頻2軌道C、視頻2及以上的軌道D、視頻1及以上的軌道31.脈沖編碼調(diào)制PCM的編碼過程是用二進(jìn)制代碼表示每一個經(jīng)過采樣和量化后的樣本值。在實際操作中。量化和編碼是()的。A、同時完成B、先量化后編碼而完成C、先編碼后量化而完成D、只編碼或只量化而完成32.windows環(huán)境中的記事本編輯軟件產(chǎn)生的文件格式是()。A、.wavB、.txtC、.gifD、.doc33.()、()、()、()、()層構(gòu)成了多媒體計算機的系統(tǒng)軟件的基本結(jié)構(gòu)層次。34.Authorware是一個基于()流程的多媒體程序設(shè)計工具。35.比較成熟的網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)有基于()技術(shù)、基于()技術(shù)和基于()三種外,近年在網(wǎng)絡(luò)上流行的流媒體格式還有基于國際電信聯(lián)盟所制訂的H.261標(biāo)準(zhǔn)下的格式。36.虛擬演播室中背景使用的是藍(lán)背景,要求主持人不能穿戴與()相近的服飾。A、紅色B、黑色C、藍(lán)色D、綠色37.虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要特征是什么?38.什么是多媒體課件?其特點是什么?39.語音合成可以分為三個層次,分別是文字到語音、概念到語音、()的合成。A、數(shù)據(jù)庫到語音B、詞組到語音C、語句到語音D、意向到語音40.以下()是多媒體技術(shù)的基本特性。A、信息載體交互性B、信息載體集成性C、信息載體多樣性D、信息載體實時性41.基于構(gòu)件的多媒體電子出版物開發(fā)模型融合了()模型的許多特征。A、螺旋B、增量C、瀑布D、構(gòu)件集成42.網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告包含()發(fā)布形式。A、圖標(biāo)廣告B、電子公告牌廣告C、互動游戲式廣告D、電子郵件廣告43.圖層、路徑、通道各自的功能是什么?圖層有哪幾項關(guān)鍵操作?44.PremierePro的特效控制臺面板可以進(jìn)行()操作。A、設(shè)置素材的入點和出點B、設(shè)置視頻切換參數(shù)C、設(shè)置視頻特效參數(shù)D、設(shè)置音頻切換參數(shù)45.多媒體積件與多媒體課件的區(qū)別有聯(lián)系是什么?46.豪杰超級解霸不支持的視頻格式是()。A、MPEGB、WAVC、AVlD、WMA47.圖像處理軟件PhotoshopCS3的專用圖像格式為()。A、JPEGB、TIFFC、PSDD、GIF48.何謂數(shù)字圖像的模式,請具一例說明之。49.適合于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)囊纛l格式為()。A、CDAB、RMC、WAVD、WMA50.一首長度為三分鐘的MP3音樂的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率為44.1kHz,采樣數(shù)位為16位,壓縮比為10:1,其存儲量為()MB。A、2以下B、2-4C、4-6D、大于651.能力成熟度模型(CMM)把軟件開發(fā)組織的能力成熟度分為5個等級,其中()的特點是優(yōu)化級。A、第一級B、第二級C、第四級D、第五級52.超文本和超媒體體系結(jié)構(gòu)的三層模型HAM是()年提出的。A、1985B、1988C、1989D、199053.在Flash動畫制作中,把一幅圖片導(dǎo)入舞臺后,如果圖片較大,可使用工具箱中的()工具調(diào)整圖片,是指巧好覆蓋舞臺。A、填充變形工具B、任意變形工具C、橡皮工具D、選取工具54.在計算機中表達(dá)圖像圖形的方法有兩種:表達(dá)圖像叫(),表達(dá)圖形叫矢量圖。55.軟件生存周期又稱為()。A、軟件生命期B、軟件規(guī)劃期C、軟件制作期D、軟件實施期56.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,()工具可以方便地選擇連續(xù)的、顏色相似的區(qū)域。A、套索B、魔棒C、矩形選框D、橢圓選框57.多媒體教學(xué)軟件是根據(jù)一定教學(xué)目標(biāo)設(shè)計的、表現(xiàn)一定內(nèi)容的,在()和()指導(dǎo)下反映一定()的()。58.編寫多媒體腳本的最終產(chǎn)品是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)()。A、雛形B、最終效果C、展示模塊的詳細(xì)設(shè)計D、制作依據(jù)59.將模擬音頻信號在時間上進(jìn)行離散化處理,這一過程叫()。A、量化B、編碼C、采樣D、壓縮60.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,默認(rèn)設(shè)置下使用快捷鍵()可以減少選區(qū)范圍。A、ShiftB、AltC、CtrlD、空格61.要使一張數(shù)碼照片產(chǎn)生風(fēng)吹的效果,最重要的步驟是使用Photoshop中的()功能。A、圖層B、濾鏡C、通道D、蒙板62.編寫多媒體應(yīng)用系統(tǒng)腳本時通常采用()卡片方式編寫腳本。A、圖像B、圖形C、圖文結(jié)合D、文字63.()格式的數(shù)字音頻是微軟公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)音頻格式。A、WAVB、WMAC、MP3D、RM64.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,Alpha通道最主要的用途是什么()。A、保存顏色B、保存選區(qū)C、保存圖層D、保存圖像狀態(tài)65.采樣精度是每次采樣的數(shù)據(jù)位數(shù),12位量化的含義是每個采樣點可以表示()個量化值。A、12B、24C、144D、409666.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)意設(shè)計中要設(shè)計出創(chuàng)意獨特的系統(tǒng)必須突破傳統(tǒng)的陳規(guī)思路是指()原則。A、科學(xué)性B、源于技術(shù)高于技術(shù)C、藝術(shù)性D、求異創(chuàng)新67.authorware的框架設(shè)計圖標(biāo),是由()、()兩部分構(gòu)成的。68.多媒體課件與多媒體課程內(nèi)容的關(guān)系是()。A、先有課件后有課程內(nèi)容B、課程內(nèi)容與課件同時制作C、先有課程內(nèi)容后有課件D、課程內(nèi)容和課件無所謂先后順序69.目前常見DVD刻錄機規(guī)格有()。A、DVD-RWDVD+RWDVD+ROWB、DVD-RWDVD+RWCD-RWC、DVD-RWDVD+RWDVD-RAWD、DVD-RWDVD+RWDVD-ROW70.在視頻編輯軟件Premiere中,運用輸入命令能夠輸入的特殊對象有哪幾類?71.MIDI接口是常見的數(shù)字()輸出合成接口之一。A、視頻B、音頻C、圖像D、圖形72.模擬音頻信號數(shù)字化過程中,()是每個一定的時間間隔T,抽取模擬音頻信號的一個瞬時幅度值。A、量化B、編碼C、采樣D、壓縮73.()技術(shù)將立體電視的視頻和動畫等畫面經(jīng)過兩次反射形成“幻影”,與實際場景匹配,進(jìn)行較好的吻合,并利用人眼的視錯覺產(chǎn)生逼真的視覺效果。A、虛擬B、網(wǎng)絡(luò)C、光學(xué)成像D、幻影74.在Authorware程序設(shè)計過程中,框架設(shè)計圖標(biāo)可以方便的實現(xiàn)頁面之間的跳轉(zhuǎn)、查詢、交互相應(yīng)方式變化等功能,但從程序的流向上來看,可以將框架設(shè)計圖標(biāo)看成是由()、()兩部分構(gòu)成的。75.你認(rèn)為多媒體技術(shù)最重要的應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?介紹多媒體技術(shù)已應(yīng)用于哪些領(lǐng)域。第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:A2.參考答案:B3.參考答案:D4.參考答案:按鈕交互;下拉菜單交互;熱對象交互;熱區(qū)交互;事件響應(yīng)交互(文本輸入交互、時間限制交互、目標(biāo)區(qū)交互,按鍵交互,試驗限制交互,計算交互等十一中交互類型中的任意五個。5.參考答案:D6.參考答案:L-照度信息;a高亮度值的亮品色到低亮度值的深綠;b從高亮度值的亮藍(lán)色至低亮度值的焦黃色7.參考答案:A8.參考答案:B9.參考答案: 1`建模 2`寫腳本 3`建目標(biāo)運動路徑 4`建攝象機運動路徑 5`渲染輸出10.參考答案:顯示控制配適器11.參考答案:C12.參考答案:A,B,C,D13.參考答案:1、CPU將有關(guān)作圖的指令和數(shù)據(jù)通過總線傳送給顯卡2、GPU根據(jù)CPU的要求,完成圖像處理過程,并將最終圖像數(shù)據(jù)保存在顯存中3、普通顯卡,RAMDAC從顯存中讀取圖像數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)換成模擬信號傳送給顯示器。對于具有數(shù)字輸出接口的顯卡,則直接將數(shù)據(jù)傳遞給數(shù)字顯示器。14.參考答案:所謂的幀并幀動畫也稱為逐幀動畫、幀動畫或關(guān)鍵幀動畫,它是通過一幀一幀顯示動畫的圖像序列,利用人的視覺暫留原理而實現(xiàn)運動的效果的。一般在動畫軟件中,進(jìn)行設(shè)計時,只需要設(shè)計出其關(guān)鍵幀的物體或?qū)ο蟮淖藨B(tài)、色彩、動作等屬性,各關(guān)鍵幀之間的過渡過程則由計算機自動運算而生成。15.參考答案:B16.參考答案:C17.參考答案:C18.參考答案:A,B,C,D19.參考答案:C20.參考答案: 該圖像是一個RGB模式的真彩圖像 (1)圖像通道打開或關(guān)門控制區(qū), (2)圖像RGB模式下的圖像固有通道名稱區(qū), (3)用戶所建立的alpha通道區(qū), (4)通道浮動面板的控制按鈕區(qū),其中,從左至右依次為:載入通道為選區(qū)、將選區(qū)轉(zhuǎn)化為通道、新建通道、刪除通道四個按鈕。21.參考答案: 常見的視頻:AVI文件、MOV、MPG、RM、ASF等等 (1)AVI是音頻視頻交錯的英文縮寫,他是Microsoft公司開發(fā)的一種符合RIFF文件規(guī)范的數(shù)字音頻與視頻文件格式,原先用于MicrosoftVideoforWindows以及Intel公司的IndeoVideo。通常的播放軟件是MediaPlayer (2)MOV文件時Apple公司為QuickTime開發(fā)的一種音頻、視頻文件格式,用于保存音頻和視頻信息,具有先進(jìn)的視頻和音頻功能,被包括AppleMacOS、MicrosoftWindows系列在內(nèi)的主流電腦平臺支持。QuickTime文件格式支持24位彩色,支持RLE、JPEG等領(lǐng)先的集成壓縮技術(shù),提供150多種視頻效果,并配有提供了200多種MIDI兼容音響和設(shè)備的聲音的裝置,播放軟件為QuickTime (3)MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),它采用有損壓縮方法減少運動圖像中的冗余信息,同時保證每秒30幀的圖像動態(tài)刷新率和352*288*24位幀幅標(biāo)準(zhǔn),被幾乎所有的計算機操作系統(tǒng)平臺共同支持。其基本方法是在單位時間內(nèi)采集并保存第一幀信息,然后只存貯其余幀相對第一幀發(fā)生變化的部分,從而達(dá)到壓縮的目的,它主要采用兩種基本壓縮技術(shù):運動補償技術(shù)實現(xiàn)時間上的壓縮,變換域壓縮技術(shù)實現(xiàn)空間上的壓縮。MPEG的平均壓縮比為50:1,最高可達(dá)200:1,壓縮效率非常高,同時圖像和音響的質(zhì)量也非常好,并且在微機上有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)格式,(3)兼容性相當(dāng)好。播放軟件為暴風(fēng)影音等 (4)RealVid文件——是RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式,它包含在RealNetworks公司所指定的音頻視頻壓縮規(guī)范RealMedia中,主要用來在低速率的廣域網(wǎng)中實時傳輸活動視頻影像,可以根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸速率的不同采用不同的壓縮比率,從而實現(xiàn)影像數(shù)據(jù)的實時傳送和實時播放。RealVideo除了可以以普通視頻文件形式播放以外,還可以與RealServer服務(wù)器相配合,在數(shù)據(jù)傳輸過程中邊下載邊播放視頻影像,而不必像大多數(shù)視頻文件那樣,必須先下載然后才能播放。 (5)ASF是AdvancedStreamingFormat的縮寫。是Microsoft的網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)而發(fā)展出來的一種流媒體文件壓縮格式。使用了MPEG—4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯,圖像質(zhì)量比DVD差一點,但比其他格式較好22.參考答案: 應(yīng)用AdobePremiereProCS3添加,過程如下: 先新建項目,然后添加視頻和音頻文件,調(diào)整時間線使其同步,刪除多余的視頻或音頻部分,輸出指定的格式即成。23.參考答案:A24.參考答案:C25.參考答案:數(shù)字圖像的捕獲;屏幕捕捉、程序捕捉;數(shù)字圖像攝??;數(shù)字照相機;數(shù)字圖像繪制;數(shù)字化繪圖儀26.參考答案:D27.參考答案:復(fù)音28.參考答案:特技(Videotransitions);視頻效果(Videoeffects)29.參考答案:波表合成30.參考答案:A31.參考答案:B,C,D32.參考答案:B33.參考答案:B34.參考答案:Premiere的外掛濾鏡分為三類,一類為對視頻進(jìn)行處理的濾鏡、另一類為對音頻進(jìn)行處理的濾鏡,第三類也是最多的一類是設(shè)計兩段視頻之間轉(zhuǎn)場效果(也稱為特技效果)的濾鏡。當(dāng)其按裝后可能在視頻效果(Videoeffects)面板、音頻效果(Audioeffects)面板、特技面板(VideoTransition)進(jìn)行調(diào)用和管理(在PRO版本中是一個effects控制的窗口中對三個效果進(jìn)行設(shè)置和調(diào)用和管理的)。35.參考答案: 積件是由積件庫和組合平臺構(gòu)成 積件庫是教學(xué)資料和表達(dá)方式的集合,可將大量的知識信息素材提供給教師和學(xué)生在課堂教學(xué)中自由使用。積件庫包括以下幾種類型: 多媒體教學(xué)資料庫 微教學(xué)單元庫 虛擬積件資料庫 資源呈現(xiàn)方式庫 教學(xué)策略庫 積件組合平臺是供教師和學(xué)生使用來組合積件庫并最終用于教學(xué)使用的軟件環(huán)境。36.參考答案:B37.參考答案:A,D38.參考答案:解釋型、基于流程的圖形編程語言;流程39.參考答案:C40.參考答案:B41.參考答案:C42.參考答案:A,C,D43.參考答案:A,B44.參考答案:識別和播放此格式文件的播放器45.參考答案:B,D46.參考答案:A47.參考答案: 根據(jù)多媒體數(shù)據(jù)管理的特點,多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)包括以下基本功能: (1)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)必須能表達(dá)和處理各種媒體的數(shù)據(jù),主要是無格式數(shù)據(jù)如圖形、圖像、聲音、視頻等。由于這些媒體可能存儲在外部設(shè)備或只讀介質(zhì)如CD-ROM上,系統(tǒng)必須按照存儲媒體的特征進(jìn)行存儲和管理。 (2)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)必須能反映和管理各種媒體數(shù)據(jù)的特征,或各種媒體數(shù)據(jù)之間的時間和空間的關(guān)聯(lián)。 (3)基于內(nèi)容的查詢方法。在多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,一個實體以文本(格式數(shù)據(jù))或圖像等(無格式數(shù)據(jù))形式給出時,可用不同的查詢和相應(yīng)的搜尋方法找到這個實體。對于多媒體數(shù)據(jù)的查詢應(yīng)該是基于內(nèi)容的,但內(nèi)容應(yīng)當(dāng)事先被描述。 (4)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)該具有開放性,提供應(yīng)用程序接口以及提供獨立于外設(shè)和格式的接口。 (5)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的數(shù)據(jù)操作功能,除了提供對無格式數(shù)據(jù)的查詢搜索功能外,還應(yīng)能對不同媒體提供不同的操作方法,如圖形、圖像的編輯處理,聲音數(shù)據(jù)的剪輯等。 (6)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)功能。由于多媒體應(yīng)用一般以網(wǎng)絡(luò)為中心,應(yīng)解決分布在網(wǎng)絡(luò)上的多媒體數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的定義、存儲、操作等問題,并對數(shù)據(jù)的一致性、安全性進(jìn)行管理。 (7)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)提供處理長事務(wù)和版本控制的能力。48.參考答案:B49.參考答案:B50.參考答案:B51.參考答案:A,B,C,D52.參考答案:B53.參考答案:數(shù)據(jù)流量過大54.參考答案:A55.參考答案:B56.參考答案:A57.參考答案:現(xiàn)在通用的多媒體程序集成軟件從其基本原理和程序流程控制方式方面來說,基本是分為三大類,一類是基于一個支持多媒體素材集成的窗口化、可視化的編程環(huán)境類,如VB、VB等,另一類為基于程序結(jié)構(gòu)化流程控制的一類多媒體著作工具軟件,如,Authorware、方正奧思等,第三類,為基于角色和時間線流程控制的多媒集成工具如:MicromediaDirector、Action等。在實際軟件環(huán)境中,并不可能將其完全地割列開來,如在Authorware中函數(shù)和變量在計算設(shè)計圖標(biāo)的應(yīng)用原理和方法與第一類基于編程語言類的多媒集成軟件是相同的。另外,有些種類的特別是一些新的多媒體集成工具軟件,也不可能完成將其分為基于程序化結(jié)構(gòu)流程和時間線流程的控制方式,甚至兩種控制方式兼而有之。不過,現(xiàn)在仍然比較流行將其按以上三種類型進(jìn)行劃分。58.參考答案:A59.參考答案:A,B,D60.參考答案:位圖對象61.參考答案:B62.參考答案: A.dobePremiereProCS3提供了3D運動、Map、劃像、卷頁、疊化等。 場景切換的效果就是在視頻剪輯拼貼處增加的一種視頻變化效果,其效果將突出或淡化場景間的過渡。63.參考答案:C64.參考答案:A65.參考答案:B,D66.參考答案:B67.參考答案:A68.參考答案:A69.參考答案:LAB70.參考答案:C71.參考答案:文本中的文字屬性包括文字的字體Font、字號Size、風(fēng)格Style、顏色Color、對齊方式Align等內(nèi)容,屬性編輯就是通過相應(yīng)的操作實現(xiàn)對這些屬性值的設(shè)置和修改。72.參考答案:B73.參考答案:D74.參考答案:A75.參考答案:D第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案: 根據(jù)多媒體數(shù)據(jù)管理的特點,多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)包括以下基本功能: (1)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)必須能表達(dá)和處理各種媒體的數(shù)據(jù),主要是無格式數(shù)據(jù)如圖形、圖像、聲音、視頻等。由于這些媒體可能存儲在外部設(shè)備或只讀介質(zhì)如CD-ROM上,系統(tǒng)必須按照存儲媒體的特征進(jìn)行存儲和管理。 (2)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)必須能反映和管理各種媒體數(shù)據(jù)的特征,或各種媒體數(shù)據(jù)之間的時間和空間的關(guān)聯(lián)。 (3)基于內(nèi)容的查詢方法。在多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,一個實體以文本(格式數(shù)據(jù))或圖像等(無格式數(shù)據(jù))形式給出時,可用不同的查詢和相應(yīng)的搜尋方法找到這個實體。對于多媒體數(shù)據(jù)的查詢應(yīng)該是基于內(nèi)容的,但內(nèi)容應(yīng)當(dāng)事先被描述。 (4)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)該具有開放性,提供應(yīng)用程序接口以及提供獨立于外設(shè)和格式的接口。 (5)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的數(shù)據(jù)操作功能,除了提供對無格式數(shù)據(jù)的查詢搜索功能外,還應(yīng)能對不同媒體提供不同的操作方法,如圖形、圖像的編輯處理,聲音數(shù)據(jù)的剪輯等。 (6)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)功能。由于多媒體應(yīng)用一般以網(wǎng)絡(luò)為中心,應(yīng)解決分布在網(wǎng)絡(luò)上的多媒體數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的定義、存儲、操作等問題,并對數(shù)據(jù)的一致性、安全性進(jìn)行管理。 (7)多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應(yīng)提供處理長事務(wù)和版本控制的能力。2.參考答案:由于對圖像壓縮時所采用的算法不同,所以對圖像文件的結(jié)構(gòu)的組織、色彩信息描述、記錄方式也就不同,所以就有了不同的圖像文件格式。3.參考答案:矢量4.參考答案: (1)Wav文件記錄的是一個波形聲音通過不同采樣頻率進(jìn)行采樣后,再經(jīng)過量化、編碼、變換等壓縮手段,采用由0,1數(shù)碼流所表示的聲音完整聲音信號,所以稱之為波形聲音文件,回放時,運用一定的硬件設(shè)備和對應(yīng)的解碼程序或軟件,進(jìn)行反向運算而輸出到揚聲器中,實現(xiàn)再現(xiàn)原始聲音信號的。 (2)MIDI是英文MusicalinstrumentDigitalInterface的縮寫,是為了將電子樂器與計算機相連接的一個技術(shù)規(guī)范,是數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn)。從實質(zhì)上來看,MIDI是電子樂器的數(shù)字化接口標(biāo)準(zhǔn)。MIDI文件實際記錄的是電子樂器是彈奏的鍵盤信息,包括MIDI設(shè)備類型、鍵名、鍵位、彈奏的時值長短以及彈奏的力度大小等信息。這些信息稱之為MIDI消息,它是樂器的一種數(shù)字化描述。在回放時,只要從相應(yīng)的MIDI文件讀出這些信息,再從位于播放端的聲音設(shè)備中的音源庫(可以集成于硬件之中,也可以運用軟件文件安裝于計算機系統(tǒng)中)中調(diào)用這些信息對應(yīng)的聲音信號,運用一個稱之為波表合成器(硬件的或者是軟件的)對這些信息進(jìn)行合成,再輸出到放大器經(jīng)過放大后經(jīng)揚聲器最終完成回放。5.參考答案: 顯卡作為電腦主機里一個重要的組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),影像參數(shù)主要有: (1)GPU也稱之為”圖形處理器”類似CPU,是顯卡的核心部件,承擔(dān)所有的顯示計算任務(wù)。 (2)顯存,顯卡的臨時存儲部件,還包括顯存位寬,顯存速度,顯存頻率等都影像顯卡處理的速度 (3)渲染管線,是顯示芯片內(nèi)部處理圖形信號相互獨立的并行處理單元,類似工廠里面生產(chǎn)流水線,渲染管線越多則顯卡的工作效率越高,渲染速度越快。 (4)頂點著色引擎,是一種增加各式特效在3D場景中的處理單元,每一個頂點被各種的數(shù)據(jù)清除地定義,至少包括每一個頂點的X、y、z坐標(biāo),每一個頂點可能包含的數(shù)據(jù)有顏色、最初的路徑、材質(zhì)、光線特征等。頂點著色引擎數(shù)越多速度越快。6.參考答案:色度;飽和度;亮度7.參考答案:B,C8.參考答案:從深綠到亮品色(a);亮藍(lán)至焦黃色(b);照度(L)9.參考答案: (1)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的測試方法分下面三類: 從是否關(guān)心軟件內(nèi)部結(jié)構(gòu)和具體實現(xiàn)的角度劃分為白盒測試、黑盒測試、灰盒測試。 從是否執(zhí)行程序的角度劃分為靜態(tài)測試、動態(tài)測試。 從軟件開發(fā)的過程按階段劃分為單元測試、集成測試、確認(rèn)測試、系統(tǒng)測試、驗收測試。 (2)我實踐過的測試有黑盒測試、靜態(tài)測試、單元測試等。10.參考答案: (1)建立項目 (2)素材獲?。航柚c視頻捕捉卡和捕捉軟件將模擬視頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字視頻,借助于動畫制作軟件進(jìn)行制作,直接運用支持軟件下的數(shù)字視頻輸入(1394接口)。 (3)編輯:將獲取視頻素材進(jìn)行各種處理(格式轉(zhuǎn)換、特效處理、剪輯、添加音樂等) (4)輸出:將編輯過的視頻素材按照多媒體制作的要求以一定額格式輸出。11.參考答案:A,B,C12.參考答案:D13.參考答案:A,B,D14.參考答案:B15.參考答案: 必要性:數(shù)字化后的音頻和視頻等媒體信息具有數(shù)據(jù)海量特性,與當(dāng)前硬件技術(shù)所能提供的計算機存儲資源和網(wǎng)絡(luò)帶寬之間有很大差距,解決這一問題的關(guān)鍵技術(shù)就是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),即多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的必要性. 可能性:多媒體聲、文、圖、視頻等信源數(shù)據(jù)有極強的相關(guān)性,也就是說有大量的冗余信息,數(shù)據(jù)壓縮就是將龐大的數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉,保留相互獨立的分量。16.參考答案:顏色空間按照基本結(jié)構(gòu)可以分兩大類,基色顏色空間和色、亮分離顏色空間。前者的典型是RGB,還包括CMY、CMYK、CIEXYZ等。后者包括YCC/YUV、Lab、以及一批“色相類顏色空間”。17.參考答案:A18.參考答案:A,B,C19.參考答案:A20.參考答案:圖形圖像文件格式很多,常見的圖形圖像格式包括:BMP、DIB、DIF、JPG、GIF、PNG等。21.參考答案:A,C,D22.參考答案:交互設(shè)計;框架設(shè)計23.參考答案:A,B,C24.參考答案: 多媒體教學(xué)軟件設(shè)計的主要內(nèi)容包括:軟件類型設(shè)計、內(nèi)容結(jié)構(gòu)設(shè)計、教學(xué)策略、活動設(shè)計、程序結(jié)構(gòu)設(shè)計、制作稿本設(shè)計等。 軟件類型及功能設(shè)計 教學(xué)軟件因其設(shè)計的目的和目標(biāo)各異,有不同類型、適應(yīng)不同的教學(xué)模式,所以就有了不同的功能,在進(jìn)行一個多媒體教學(xué)軟件設(shè)計時,首先要解決的是軟件的類型和功能問題。只有這樣才能作到有明確的指向性和針對性。它與目標(biāo)對象、學(xué)科內(nèi)容特點、教學(xué)組織形式、依據(jù)的教學(xué)或?qū)W生理論的支持有關(guān),是教學(xué)軟件開發(fā)項目基礎(chǔ)。 教學(xué)內(nèi)容的結(jié)構(gòu)設(shè)計 多媒體教學(xué)軟件主要是傳遞教學(xué)信息,為學(xué)生或教師提供“教或?qū)W”的活動支持,所以,軟件內(nèi)容結(jié)構(gòu)顯得非常重要。內(nèi)容結(jié)構(gòu)是指按歸學(xué)科具體內(nèi)容特點,如知識構(gòu)成的傳承關(guān)系、結(jié)構(gòu)關(guān)系以及學(xué)生認(rèn)識的特點,將其有效的組織起來,以達(dá)到有效地幫助學(xué)生構(gòu)建知識及知識結(jié)構(gòu)之目的。多媒體教學(xué)軟件的內(nèi)容結(jié)構(gòu)設(shè)計是指根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容、知識結(jié)構(gòu)、學(xué)生特征等與多媒體技術(shù)的特點充分的融合,作到既充分發(fā)揮媒體功能,充分利用媒體教學(xué)資源和表現(xiàn)手段,來有效完成教學(xué)任務(wù),又要不過分展現(xiàn)紛繁的媒體手段,而浪費教學(xué)資源。 教學(xué)策略設(shè)計 根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)要求及教學(xué)對象特點分析,運用不同的教學(xué)理論或?qū)W習(xí)理論,選擇不同策略,來實施教學(xué)過程,日常的教學(xué)策略是通過教師來設(shè)計和具體實施的,而在軟件中這些問題必須通過計算機程序、通過軟件媒體元素形態(tài)和交互手段等技術(shù)來實現(xiàn),所以必須進(jìn)行有效的、有目的的設(shè)計,才能使這些策略滲透到軟件中去,體現(xiàn)在不同的形式之中。 教學(xué)活動設(shè)計 將各種教學(xué)活動有機的融合在軟件中,使軟件的適應(yīng)性更大,效果更好,教學(xué)策略的表現(xiàn)手法更為豐富。 程序結(jié)構(gòu)設(shè)計 程序結(jié)構(gòu)是完成以上四種設(shè)計的技術(shù)實現(xiàn)階段,程序結(jié)構(gòu)的設(shè)計與所選用的多媒體著作工具有關(guān),是將教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)策略、教學(xué)活動有機結(jié)合起來關(guān)鍵所在。做到充分發(fā)揮著作工具軟件的功能,使程序結(jié)構(gòu)流向合理,層次劃分清晰,模塊化程度高,交互方式靈活可行,程序之間跳轉(zhuǎn)流暢可靠。 制作稿本設(shè)計 制作稿本是多媒體軟件開發(fā)的藍(lán)本,所有開發(fā)工作和人員都必須以制作稿本進(jìn)行設(shè)計制作和文件命名、存放,寫作既要簡單明了,又分具有可操作性,還不能限制其它人員創(chuàng)作余地。制作稿本中的結(jié)構(gòu)、語言描述方式、素材要求的規(guī)范必須在開發(fā)組內(nèi)進(jìn)行充分交流和討論,使每一個開發(fā)者都完全理解。25.參考答案:計算機;聲音;圖像;文本;動畫;視頻;交互性26.參考答案:D27.參考答案: 多媒體計算機系統(tǒng)的基本組成可分為多媒體硬件系統(tǒng)和多媒體軟件系統(tǒng)兩大部分。其中硬件系統(tǒng)包括多媒體計算機主機、多媒體功能板卡、多媒體輸入輸出設(shè)備及外圍設(shè)備、多媒體通信設(shè)備、多媒體應(yīng)用終端等用于承載多媒體信息的硬件設(shè)備。多媒體軟件系統(tǒng)包括以多媒體設(shè)備驅(qū)動程序和操作系統(tǒng)為核心的系統(tǒng)軟件、多媒體數(shù)據(jù)庫、多媒體創(chuàng)作工具、多媒體播放工具以及多媒體應(yīng)用軟件產(chǎn)品等。 我所熟悉的一種MPC主機基本配置:計算機主機板、光盤驅(qū)動器、輸入輸出接口放置于主機箱內(nèi)。28.參考答案:A29.參考答案:

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