三年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案-4.4 算“24點(diǎn)”-蘇教版_第1頁(yè)
三年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案-4.4 算“24點(diǎn)”-蘇教版_第2頁(yè)
三年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案-4.4 算“24點(diǎn)”-蘇教版_第3頁(yè)
三年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案-4.4 算“24點(diǎn)”-蘇教版_第4頁(yè)
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/三年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案:算“24點(diǎn)”-蘇教版教學(xué)目標(biāo)-讓學(xué)生通過游戲“24點(diǎn)”理解四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律。-培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算能力和邏輯思維能力。-增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。教學(xué)內(nèi)容-算“24點(diǎn)”游戲的規(guī)則和玩法。-四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律。教學(xué)準(zhǔn)備-每組一副撲克牌(去掉大小王),每組4張。-黑板或白板,用于展示題目和解答過程。-教學(xué)課件或投影儀,用于展示游戲規(guī)則和示例。教學(xué)過程1.導(dǎo)入(5分鐘)通過簡(jiǎn)單的四則運(yùn)算復(fù)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生回顧加、減、乘、除的意義和計(jì)算方法。2.新課導(dǎo)入(10分鐘)-向?qū)W生介紹“24點(diǎn)”游戲:用加、減、乘、除將4張牌上的數(shù)字計(jì)算成24。-通過示例演示游戲玩法,如:牌面數(shù)字為3、8、8、7,可以計(jì)算為\(3\times(88-7)=24\)。3.游戲?qū)嵺`(10分鐘)-將學(xué)生分成小組,每組發(fā)一副撲克牌。-每組學(xué)生抽取4張牌,嘗試用四則運(yùn)算得出24。-教師巡回指導(dǎo),幫助學(xué)生理解四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律。4.討論與分享(15分鐘)-邀請(qǐng)各小組分享他們的計(jì)算過程和答案。-討論不同組合的解題方法,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)四則運(yùn)算的規(guī)律。5.鞏固練習(xí)(15分鐘)-出示更多的“24點(diǎn)”題目,讓學(xué)生獨(dú)立解答。-引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)解題策略,如先找乘法或加法等。6.總結(jié)與拓展(5分鐘)-總結(jié)四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律在“24點(diǎn)”游戲中的應(yīng)用。-鼓勵(lì)學(xué)生在課后與家人或朋友一起玩“24點(diǎn)”,提高計(jì)算能力。教學(xué)評(píng)價(jià)-觀察學(xué)生在游戲中的參與程度和計(jì)算準(zhǔn)確性。-收集學(xué)生的練習(xí)作業(yè),評(píng)估他們對(duì)四則運(yùn)算規(guī)律的掌握情況。注意事項(xiàng)-在游戲過程中,注意引導(dǎo)學(xué)生正確使用四則運(yùn)算,避免出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤。-鼓勵(lì)學(xué)生多嘗試不同的計(jì)算方法,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。-對(duì)于計(jì)算有困難的學(xué)生,教師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和幫助。教學(xué)反思-反思教學(xué)過程中學(xué)生的參與度和興趣。-思考如何更好地將游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。附錄-“24點(diǎn)”游戲規(guī)則和示例。-四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律的定義和示例。通過本節(jié)課的教學(xué),學(xué)生不僅能夠掌握“24點(diǎn)”游戲的規(guī)則和玩法,還能深入理解四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律,提高他們的計(jì)算能力和邏輯思維能力。同時(shí),游戲的形式也能激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。需要重點(diǎn)關(guān)注的細(xì)節(jié)是“教學(xué)過程”中的“游戲?qū)嵺`”環(huán)節(jié)。這個(gè)環(huán)節(jié)是學(xué)生將理論知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際操作的關(guān)鍵步驟,也是本節(jié)課的核心活動(dòng)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,學(xué)生將分組進(jìn)行“24點(diǎn)”游戲的實(shí)踐,通過實(shí)際操作來加深對(duì)四則運(yùn)算結(jié)合律和交換律的理解,同時(shí)培養(yǎng)計(jì)算能力和邏輯思維能力。詳細(xì)補(bǔ)充和說明1.分組方式-教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的計(jì)算能力和邏輯思維能力進(jìn)行合理分組,確保每個(gè)小組中都有不同水平的學(xué)生,以便于學(xué)生之間相互學(xué)習(xí)和幫助。-每個(gè)小組的人數(shù)不宜過多,以免影響每個(gè)學(xué)生的參與度。一般來說,每組3-4人為宜。2.游戲規(guī)則解釋-在游戲開始前,教師應(yīng)再次明確“24點(diǎn)”游戲的規(guī)則,確保每個(gè)學(xué)生都清楚如何進(jìn)行計(jì)算。-強(qiáng)調(diào)游戲的目標(biāo)是通過四則運(yùn)算得到24,且每張牌只能使用一次。3.游戲材料準(zhǔn)備-每組準(zhǔn)備一副去掉大小王的撲克牌,確保每張牌上的數(shù)字清晰可見。-可以準(zhǔn)備一些計(jì)算工具,如計(jì)算器或紙筆,供學(xué)生在計(jì)算過程中使用。4.游戲過程監(jiān)控-教師在游戲過程中應(yīng)巡回觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題并給予指導(dǎo)。-注意觀察學(xué)生的計(jì)算方法和思路,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)更有效的解題策略。5.時(shí)間管理-設(shè)定合理的時(shí)間限制,例如每組有5分鐘的時(shí)間來找出至少一種計(jì)算24的方法。-在時(shí)間結(jié)束時(shí),無論是否找到答案,都要停止計(jì)算,以便進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。6.鼓勵(lì)合作與交流-鼓勵(lì)學(xué)生在小組內(nèi)積極討論和交流,共同尋找解題方法。-引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)傾聽他人的意見,尊重不同的解題思路。7.解題策略分享-在游戲結(jié)束后,邀請(qǐng)各小組分享他們的解題過程和答案。-鼓勵(lì)學(xué)生解釋他們的計(jì)算思路,特別是如何運(yùn)用四則運(yùn)算的結(jié)合律和交換律。8.錯(cuò)誤分析-對(duì)于學(xué)生在游戲過程中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,教師應(yīng)進(jìn)行及時(shí)的糾正和指導(dǎo)。-分析錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因,幫助學(xué)生理解正確的計(jì)算方法。9.游戲評(píng)價(jià)-對(duì)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),重點(diǎn)關(guān)注他們的計(jì)算準(zhǔn)確性、解題策略和團(tuán)隊(duì)合作能力。-提供正面反饋,鼓勵(lì)學(xué)生在游戲中展現(xiàn)出的積極態(tài)度和進(jìn)步。通過上述的詳細(xì)補(bǔ)充和說明,教師可以更好地設(shè)計(jì)和實(shí)施“24點(diǎn)”游戲?qū)嵺`環(huán)節(jié),確保學(xué)生能夠在游戲中有效地應(yīng)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)也能夠在團(tuán)隊(duì)合作中提高他們的社交技能。這樣的教學(xué)活動(dòng)不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,還能夠幫助他們建立起解決實(shí)際問題的信心和能力。在“24點(diǎn)”游戲的實(shí)踐環(huán)節(jié)中,教師還需要關(guān)注以下幾個(gè)方面,以確保教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和學(xué)生的全面發(fā)展:學(xué)生參與度的提升-教師應(yīng)鼓勵(lì)所有學(xué)生積極參與游戲,特別是那些性格內(nèi)向或數(shù)學(xué)能力較弱的學(xué)生。-可以通過設(shè)置游戲積分、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制或者進(jìn)行小組間的競(jìng)賽,來激發(fā)學(xué)生的參與熱情和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。計(jì)算策略的多樣化-在游戲過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生嘗試不同的計(jì)算方法,如先進(jìn)行乘除后加減,或者利用括號(hào)改變運(yùn)算順序。-通過展示多種解題策略,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到四則運(yùn)算的靈活應(yīng)用,從而提高他們的計(jì)算速度和準(zhǔn)確性。邏輯思維能力的培養(yǎng)-“24點(diǎn)”游戲不僅是對(duì)計(jì)算能力的考驗(yàn),更是對(duì)邏輯思維能力的挑戰(zhàn)。-教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在游戲中思考如何合理組合數(shù)字和運(yùn)算符,以及如何通過試錯(cuò)來找到正確答案。團(tuán)隊(duì)合作與溝通的促進(jìn)-在小組合作中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)分工合作,如一人抽取牌面,其他人負(fù)責(zé)計(jì)算。-教師還應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行有效溝通,分享各自的思路和方法,以達(dá)成共識(shí)。游戲規(guī)則的靈活調(diào)整-根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,教師可以對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,如增加難度等級(jí),或者限制某些運(yùn)算符的使用次數(shù)。-通過調(diào)整規(guī)則,可以使游戲更加適應(yīng)不同水平的學(xué)生,同時(shí)保持游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。反饋與評(píng)價(jià)的及時(shí)性-在游戲?qū)嵺`中,教師應(yīng)及時(shí)給予學(xué)生反饋,指出他們的優(yōu)點(diǎn)和需要改進(jìn)的地方。-反饋應(yīng)具體、具有建設(shè)性,以便學(xué)生能夠了解自己的進(jìn)步和需要努力的方向。教學(xué)資源的充分利用-除了撲克牌,教師還可以利用多媒體教學(xué)資源,如電子白板或者教學(xué)軟件,來展示游戲過程和解題方法。-這樣可以增加教學(xué)的互動(dòng)性,同時(shí)也能夠

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