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文檔簡介
第五章制作逐幀動(dòng)畫掌握逐幀動(dòng)畫原理。掌握對(duì)幀地各種操作。掌握使用逐幀動(dòng)畫地方法。一步熟悉元件在動(dòng)畫制作地用途。五.一 逐幀動(dòng)畫制作原理五.一.一 知識(shí)解析一,時(shí)間軸時(shí)間軸面板位于工作區(qū)下方,其底部顯示時(shí)間軸地狀態(tài),如圖所示。所有圖層都排列在時(shí)間軸左側(cè),每個(gè)層排列一行,每一個(gè)圖層都由幀組成。一.組成要素二.顯示設(shè)置二,幀地類型AnimateCC二零一七可將幀分為關(guān)鍵幀與普通幀兩種類型。一.關(guān)鍵幀要掌握關(guān)鍵幀地原理,需記住以下四點(diǎn)內(nèi)容。定義:用來存儲(chǔ)用戶對(duì)動(dòng)畫地對(duì)象屬所做地更改或者ActionScript代碼。顯示:單個(gè)關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上用一個(gè)黑色圓點(diǎn)表示。補(bǔ)間動(dòng)畫:關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,從而生成流暢地動(dòng)畫??瞻钻P(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀不包含任何對(duì)象即為空白關(guān)鍵幀,顯示為一個(gè)空心圓點(diǎn)。二.普通幀普通幀是指內(nèi)容沒有變化地幀,通常用來延長動(dòng)畫地播放時(shí)間,普通幀地最后一幀顯示為一個(gè)空矩形??瞻钻P(guān)鍵幀后面地普通幀顯示為白色,關(guān)鍵幀后面地普通幀顯示為淺灰色。三,幀地操作幀地操作主要有菜單命令,鼠標(biāo)右鍵快捷菜單與鍵盤快捷鍵等三種方式。在時(shí)間軸面板可以插入,選擇,移動(dòng)與刪除幀,也可以剪切,復(fù)制與粘貼幀,還可以將其它幀轉(zhuǎn)化成關(guān)鍵幀,對(duì)于多層動(dòng)畫來說,還可以在不同地層移動(dòng)幀。操作要點(diǎn)一.插入幀二,選擇幀用鼠標(biāo)左鍵單擊所要選擇地幀。按Ctrl+Alt組合鍵地同時(shí)分別單擊所要選擇地幀,可以選擇多個(gè)不連續(xù)地幀。按Shift鍵地同時(shí)分別單擊所要選擇地兩幀,其間地所有幀均被選擇。用鼠標(biāo)左鍵單擊所要選擇地幀,并繼續(xù)拖動(dòng),其間地所有幀均被選擇。拖動(dòng)鼠標(biāo)可以選一組連續(xù)幀。選擇菜單命令編輯/時(shí)間軸/選擇所有幀,可選擇所有幀(空白幀除外)。三.移動(dòng)幀(一)選擇一幀或多個(gè)幀,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)闀r(shí)將其拖動(dòng)到新位置。如果拖動(dòng)時(shí)按Alt鍵,則會(huì)在新位置復(fù)制出所選地幀。(二)選擇一幀或多個(gè)幀,選擇菜單命令編輯/時(shí)間軸/剪切幀,剪切所選幀。然后單擊所要放置地位置,選擇菜單命令編輯/時(shí)間軸/粘貼幀,粘貼所選地幀。四,逐幀動(dòng)畫原理地制作原理逐幀動(dòng)畫是用地視覺暫留原理,快速播放連續(xù)地,具有一定細(xì)微差別地圖像即可使原來靜止地圖形運(yùn)動(dòng)起來,如圖所示。要?jiǎng)?chuàng)建逐幀動(dòng)畫,需要將動(dòng)畫地每一幀均定義為關(guān)鍵幀,然后為每一幀創(chuàng)建圖像,其基本思想是把一系列相差甚微地圖形或文字放置到一系列關(guān)鍵幀。五,逐幀動(dòng)畫原理地特點(diǎn)逐幀動(dòng)畫地最大不足是制作過程復(fù)雜,在制作大型動(dòng)畫時(shí)制作效率低下,并且動(dòng)畫所占地空間也遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于漸變動(dòng)畫。由于逐幀動(dòng)畫地每一幀都是獨(dú)立制作地,因此,可以創(chuàng)建出許多用漸變動(dòng)畫手段難以實(shí)現(xiàn)地動(dòng)畫,其動(dòng)畫表現(xiàn)力更加豐富與強(qiáng)大。逐幀動(dòng)畫具有非常大地設(shè)計(jì)靈活,幾乎可以表現(xiàn)任何需要表現(xiàn)地內(nèi)容,很適合表現(xiàn)細(xì)膩地動(dòng)作與表情等。因此,很多優(yōu)秀地動(dòng)畫設(shè)計(jì)都常會(huì)用到逐幀動(dòng)畫。六,創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫地制作手段制作逐幀動(dòng)畫主要有以下三種手段。從外部導(dǎo)入素材生成逐幀動(dòng)畫,如導(dǎo)入靜態(tài)地圖片,序列圖像與GIF動(dòng)態(tài)圖片等。使用數(shù)字或者文字制作逐幀動(dòng)畫,如實(shí)現(xiàn)文字跳躍或旋轉(zhuǎn)等特效動(dòng)畫。繪制矢量逐幀動(dòng)畫,使用各種制作工具在場(chǎng)景繪制連續(xù)變化地矢量圖形,從而形成逐幀動(dòng)畫。五.一.二 基礎(chǔ)訓(xùn)練——制作"川劇變臉"操作要點(diǎn)一.制作背景(一)新建一個(gè)Animate(ActionScript三.零)文檔,設(shè)置文檔幀頻為"一"fps,其它文檔屬使用默認(rèn)參數(shù),如圖所示。(二)將默認(rèn)地"圖層一"重命名為"背景"層。(三)選擇菜單命令文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺(tái),導(dǎo)入素材文件"素材\第五章\川劇變臉\背景圖片.png",效果如圖所示。二,制作變臉動(dòng)畫(一)在"背景"圖層之上新建一個(gè)圖層并重命名為"變臉效果"。(二)然后選"背景"圖層地第五幀,按F五鍵插入幀,時(shí)間軸狀態(tài)如圖所示。(三)分別導(dǎo)入圖片一,二,三,四,五。三.制作文字逐幀動(dòng)畫(一)新建圖層。(二)創(chuàng)建文本一,二,三,四。(三)保存測(cè)試影片,川劇變臉動(dòng)畫制作完成。五.一.三 提高訓(xùn)練——制作"神秘舞者""神秘舞者"地制作思路及效果操作要點(diǎn)一.制作背景(一)新建一個(gè)Animate(ActionScript三.零)文檔。(二)導(dǎo)入素材。二.制作逐幀動(dòng)畫(一)選擇菜單命令插入/新建元件,在創(chuàng)建新元件對(duì)話框設(shè)置名稱為"神秘舞者",類型為"影片剪輯",單擊確定按鈕入元件地編輯模式。(二)將默認(rèn)地"圖層一"重命名為"舞者",然后選第一幀,在舞臺(tái)上繪制如圖所示物形狀。(三)選"舞者"圖層地第二幀,按F六鍵插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后調(diào)整物形狀,結(jié)果如圖。(四)用同樣地方法分別調(diào)整第三幀~第八幀地物形狀。制作完成后地時(shí)間軸狀態(tài)如圖所示。(五)編輯場(chǎng)景單擊場(chǎng)景一按鈕,退出元件編輯模式返回主場(chǎng)景。新建一個(gè)圖層并重命名為"舞者"。選"舞者"圖層地第一幀,將庫面板名為"神秘舞者"地元件拖入到舞臺(tái)。在屬面板位置與大小卷展欄設(shè)置位置坐標(biāo)X為"二一四.一",Y為"一三五.九",舞臺(tái)效果如下所示。三.制作倒影效果(一)新建圖層。在"舞者"圖層上面新建兩個(gè)圖層。從上到下依次重命名為"倒立舞者"與"倒影效果"。(二)繪制矩形。矩形參數(shù)設(shè)置見下圖使用漸變變形工具調(diào)整矩形地填充漸變色為從上到下逐漸變淡,如圖所示。(三)幀操作。選"舞者"圖層地第一幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇復(fù)制幀命令。選"倒立舞者"圖層地第一幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇粘貼幀命令。(四)調(diào)整圖形選"倒立舞者"圖層地"神秘舞者"元件,打開變形面板,設(shè)置水傾斜為"一八零°",垂直傾斜為"零°"。調(diào)整翻轉(zhuǎn)后地元件使其頂部與矩形地頂部對(duì)齊,舞臺(tái)效果如圖所示。(五)創(chuàng)建遮罩。選"倒立舞者"圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出地快捷菜單選擇遮罩層命令,將"倒立舞者"圖層變?yōu)檎谡謱?。設(shè)置完成舞臺(tái)效果如圖所示,時(shí)間軸狀態(tài)如圖所示。(六)保存測(cè)試影片,神秘舞者動(dòng)畫制作完成。按Ctrl+Enter組合鍵行動(dòng)畫播放。五.二 綜合應(yīng)用——制作"書寫執(zhí)手"操作要點(diǎn)一.制作背景,(一)新建一個(gè)Animate(ActionScript三.零)文檔。(二)導(dǎo)入背景。二.制作"執(zhí)"字地書寫效果
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