第7章 多媒體技術及其應用_第1頁
第7章 多媒體技術及其應用_第2頁
第7章 多媒體技術及其應用_第3頁
第7章 多媒體技術及其應用_第4頁
第7章 多媒體技術及其應用_第5頁
已閱讀5頁,還剩32頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第7章多媒體技術及其應用內(nèi)容提要 本章主要介紹多媒體技術、多媒體創(chuàng)作工具及其應用。包括多媒體、超媒體、超文本的概念,視頻、音頻等各種媒體技術及其制作工具。通過本章學習,要求初步掌握多媒體技術及其應用,了解超文本、超媒體的組成和創(chuàng)作方法以及虛擬現(xiàn)實等多媒體應用。媒體的定義

媒體是一種分發(fā)和表示信息的方法,例如,文本、圖形、圖像和聲音。感知媒體:通過視覺、聽覺和嗅覺來感知周圍的信息媒體的內(nèi)部表示:計算機內(nèi)部表示多媒體信息的方法。例如ASCII、JPEG以及MPEG等媒體的外部表示:輸入輸出多媒體信息的工具和設備存儲媒體:存儲多媒體信息的一個數(shù)據(jù)載體。例如光盤傳輸媒體:信息在有線媒體或無線媒體連接的網(wǎng)絡上傳輸

多媒體系統(tǒng)的特征

信息媒體的多樣性:文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等可表達的信息量大:可以通過多媒體的手段,有效、有序地組織龐大的信息,呈現(xiàn)給用戶一個清晰、有組織的信息集多種技術的集成性:新的軟件和硬件技術,并將不同性質(zhì)的設備和信息媒體集成為一體,以計算機為中心綜合處理各種信息處理過程的交互性:交互性使得人們更加具有主動性和可控制性通信系統(tǒng):計算機網(wǎng)絡/通信實現(xiàn)多媒體信息的共享和分發(fā)

多媒體系統(tǒng)的組成

多媒體硬件系統(tǒng):支持多媒體信息交互處理所需的硬件設備,如大容量內(nèi)存、聲卡、CD-ROM或DVD-ROM驅(qū)動器、顯卡、視頻卡以及顯示器、掃描儀、數(shù)碼相機、攝像機等。多媒體操作系統(tǒng):提供程序執(zhí)行的工作環(huán)境,如Windows98/2000/XP等。多媒體創(chuàng)作工具:開發(fā)多媒體應用程序的軟件系統(tǒng),如Flash、Authorware、Cakewalk等。多媒體應用系統(tǒng):與特定多媒體應用有關的應用程序和設備,如CD播放器、錄音機、支持VCD的豪杰超級解霸、Realplayer等。

多媒體系統(tǒng)的技術研究與應用開發(fā)

多媒體數(shù)據(jù)的表示與存儲技術:包括文字、聲音、圖形與圖像、動畫、視頻等媒體在計算機中的表示方法。多媒體數(shù)據(jù)的存儲設備與技術:包括CD技術,DVD技術等。多媒體創(chuàng)作和編輯工具:使用這些工具會大大縮短提供信息的時間,并且容易創(chuàng)作出豐富多彩的多媒體產(chǎn)品。多媒體的應用開發(fā):包括多媒體數(shù)據(jù)庫,環(huán)球超媒體信息系統(tǒng),多目標廣播技術,影視點播,電視會議,遠程教育系統(tǒng),多媒體信息檢索等。

多媒體文檔

文檔是由一組不同形式媒體組成的結構化信息體,其主要目標是表達人們的感知和便于計算機的處理。多媒體文檔是由至少一個連續(xù)媒體和一個離散媒體組成的文檔。連續(xù)媒體:視頻(動態(tài)圖像)、音頻(聲音、音樂等)等與時間相關的數(shù)據(jù)。離散媒體:靜態(tài)文字、圖片等與時間無關的數(shù)據(jù)。通過工具軟件,例如編輯器、桌面出版程序等,可以操縱多媒體文檔的數(shù)據(jù)。文檔結構

文檔包括文檔內(nèi)容、文檔結構和模型。標準化文檔結構有標準通用標記語言(SGML)和開放文檔體系(ODA)。文檔內(nèi)容:指文件中存放的表示各種信息的數(shù)據(jù)文檔結構:描述文檔中各模型之間的聯(lián)系,包括鏈接和同步模型:操縱模型、表達模型和演示模型。操縱模型:文檔允許的操作,如創(chuàng)建、修改以及刪除表達模型:定義不同計算機之間信息交換的協(xié)議和數(shù)據(jù)存儲的格式演示模型:定義信息的顯示和輸出方法

超文本與超媒體的概念

超文本與超媒體利用圖結構表示文檔,它提供的方法是建立各種媒體信息之間的網(wǎng)狀鏈接結構。非線性的信息鏈:超文本和超媒體以結點作為信息的基本單位,結點之間采用鏈或邊連接起來形成網(wǎng)狀結構鏈:為了在超文本與超媒體的信息鏈間進行瀏覽,必須在用戶界面上標記能進一步瀏覽其他信息單元的指示器,即通常所稱的鏈。鏈是構成用戶界面的主要要素,它采用“控制按鈕”的方式組織用戶界面超文本系統(tǒng):通過指示器連接非線性的基本信息單元。不同信息單元的數(shù)據(jù)可以由一個或多個媒體表示多媒體系統(tǒng):包含連續(xù)和離散編碼的信息。例如,在視頻會議應用中,同時傳輸文檔處理程序產(chǎn)生的文本(離散)和圖像(連續(xù)),就是一個多媒體應用系統(tǒng)超媒體系統(tǒng):包括超文本系統(tǒng)的非線性信息鏈和多媒體系統(tǒng)中的連續(xù)和離散媒體超文本系統(tǒng)的體系結構

表現(xiàn)層超文本抽象機存儲層存儲層:又稱數(shù)據(jù)庫層,涉及所有存儲數(shù)據(jù)的問題超文本抽象機:該層以存儲層在分布式環(huán)境中存儲的多媒體數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫功能為基礎,決定超文本系統(tǒng)的結點和鏈的基本特征,記錄結點之間的鏈接關系以及相關鏈的屬性表現(xiàn)層:又稱用戶界面層,它根據(jù)給定的結構和用戶所期望的顯示,決定了超文本系統(tǒng)的人機交互界面、信息的表現(xiàn)方式、交互操作方式以及瀏覽導航方式結點與同步

結點:結點是超文本中的信息單元,是圍繞某一特殊主題組織起來的數(shù)據(jù)集合。如文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻、計算機程序等。表現(xiàn)型:表現(xiàn)型結點用于記錄各種媒體信息。組織型:組織型結點用于組織并記錄各結點間的連接關系,是連接超文本網(wǎng)狀結構的紐帶。同步:多媒體系統(tǒng)中的同步指的是,多媒體系統(tǒng)中媒體對象之間的時間關系點為超文本中的信息單元,是圍繞某一特殊主題組織起來的數(shù)據(jù)集合。

指示器

指示器是一個超文本網(wǎng)狀結構的邊或鏈。簡單指示器:鏈接超文本網(wǎng)狀圖中的兩個結點,但不包含任何其他信息鏈接指示器:除了鏈接兩個結點外,還包含進一步的信息。例如作者和創(chuàng)作日期隱式指示器:結點之間的關系由超文本系統(tǒng)自動設立,創(chuàng)作者只需根據(jù)需要編制設立指示器的算法顯式指示器:指作者創(chuàng)建的固定的所有鏈接。

音頻技術

聲音方法學和音頻技術用于處理聲波,它涉及編碼、錄音機或數(shù)字音頻磁帶上的存儲以及音樂和語音的處理。模擬音頻和數(shù)字音頻:模擬音頻的特征是時間上連續(xù)。數(shù)字音頻是離散的數(shù)據(jù)序列。音頻的文件格式:WAV文件:又稱波形文件,Microsoft公司的音頻文件格式。VOC文件:是Creative公司波形音頻文件格式,聲霸卡常使用該格式。RMI文件:MIDI是數(shù)字化樂器接口,是一種將電子樂器與計算機相連接的標準,RMI文件是Microsoft公司的MIDI文件格式。

圖像

圖像是一個對象的立體表現(xiàn),它可以是兩維或三維的景色。數(shù)字圖像的表示:數(shù)字圖像用矩陣表示,矩陣中每個元素值表示圖像的一個像素。黑白圖像:由0或1表示。 具有灰度或彩色的圖像,每個像素需要多位二進制表示。圖像的格式:BMP格式:一種與設備無關的圖像文件。GIF格式:Compu-Serve公司為制訂彩色圖像傳輸協(xié)議所開發(fā)。TIFF格式:Alaus和Microsoft公司為掃描儀和桌面出版系統(tǒng)研制所開發(fā)。PCX格式:Zsoft公司研制開發(fā)的,主要與商業(yè)性PC-Paintbrush圖像軟件一起使用。TGA格式:Truevision公司用于Targe和VISTA圖像獲取電路板中的TIPS軟件。MMP格式:是Anti-Video公司以及清華大學在其設計制造的Anti-Video和TH-Video視頻信號采集板中采用的圖像文件格式。

圖形

圖形的表示:用直觀的位圖形式顯示圖形的格式:圖形格式通過圖形的基本元素和屬性來表示基本元素:線、矩形、圓和橢圓屬性:表示諸如線的風格、寬度和色彩等影響圖形輸出效果的內(nèi)容PHIGS和GKS軟件包:用于接收圖形的基本元素和屬性表示,并將其轉(zhuǎn)換成位圖的形式進行顯示

視頻和動畫

計算機視頻:計算機的視頻格式與視頻媒體的輸入輸出設備有很大的關系,多媒體計算機中常用的有MPG、AVI以及AVS。MPG是ISO/1993年8月1日正式頒布的國際標準,即MPEG。AVI和AVS是Intel和IBM公司共同研制開發(fā)的數(shù)字視頻交互系統(tǒng)的動態(tài)圖像文件格式。計算機動畫:計算機使用圖形軟件工具所完成的具有視覺效果的動畫。它一般也是以視頻的方式進行存放,最常用的文件格式就是AVI。

多媒體圖像數(shù)據(jù)壓縮技術

壓縮方法:有損編碼和無損編碼數(shù)據(jù)壓縮基礎理論:信息論靜態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準:連續(xù)色調(diào)、多級灰度、靜止圖像的JPEG數(shù)字壓縮編碼方法運動圖像壓縮編碼的國際標準:MPEG-Ⅰ:針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術,其圖像質(zhì)量是家用錄像機的質(zhì)量MPEG-Ⅱ:運動圖像及其伴音的通用壓縮技術標準MPEG-Ⅳ:高清晰度電視MPEG-Ⅶ:低數(shù)據(jù)率的電視節(jié)目標準,主要用于交互式多媒體場合

多媒體音頻數(shù)據(jù)壓縮技術

音頻壓縮編碼的國際標準:高保真音頻數(shù)據(jù)壓縮的國際標準(MPEG)。該標準提供三個獨立的壓縮層次:第一層:用于數(shù)字錄像機,壓縮后的數(shù)據(jù)速率為384kbps

第二層:用于數(shù)字廣播的音頻編碼、CD-ROM的音頻信號以及VCD的音頻編碼,壓縮后的數(shù)據(jù)速率為192kbps第三層:MP3和Microsoft公司的WindowsMedia文件格式,壓縮后的數(shù)據(jù)速率為64kbps

多媒體通信系統(tǒng)體系結構

多媒體通信一般可以理解為通過已存在的網(wǎng)絡,傳輸壓縮的數(shù)字圖像和聲音信號。數(shù)字圖像的編碼標準都采用H.261和H.263聲音編碼的主要標準有G.711、G.722和G.728等。構成一個多媒體通信系統(tǒng)需要的硬件有網(wǎng)關、會務器和通信終端。通信終端指的是執(zhí)行H.320、H.323、H.324協(xié)議的計算機或者是執(zhí)行H.324的電話機網(wǎng)關是一臺功能強大的計算機,負責線路交換網(wǎng)絡和信息包交換網(wǎng)絡之間進行實時的雙向通信,同時提供異構網(wǎng)絡之間的連通性會務器是用于連接IP網(wǎng)絡上的H.323電視會議客戶,是電視會議的關鍵部件之一

H.323電視會議

H.323定義局域網(wǎng)上的電話會議以及局域網(wǎng)通過網(wǎng)關擴展到廣域網(wǎng)的電視會議和服務H.323終端是局域網(wǎng)上客戶使用的設備,提供實時的雙向通信H.323網(wǎng)關是一個可選部件,用于LAN電視會議與其他網(wǎng)絡終端的連接H.323會務器是管轄區(qū)域里所有呼叫的中心控制部件,它執(zhí)行兩個重要的呼叫功能:定義在RAS規(guī)范中的地址轉(zhuǎn)換在RAS規(guī)范中定義的網(wǎng)絡管理功能,H.323多點控制單元支持在3個或3個以上的終端之間召開電視會議

H.324可視電話與IP電話

可視電話指的是在調(diào)制解調(diào)器連接的設備之間共享電視圖像、聲音和數(shù)據(jù)。H.324就是由ITU制定的一個可視電話的標準,它包括電視圖像編碼標準、聲音編碼標準、低速率多媒體通信的多路復用協(xié)議、多媒體通信終端之間的控制協(xié)議H.324使用28.8Kb/s調(diào)制解調(diào)器來實現(xiàn)可視電話呼叫者之間的連接IP電話,又稱作因特網(wǎng)電話和VoIP,它指的是在IP網(wǎng)絡上進行電話的呼叫和通話。IP電話與PSTN電話的差異在于它們所使用的交換方式PSTN在線路交換網(wǎng)上使用靜態(tài)的交換技術IP電話采用因特網(wǎng)的動態(tài)路由技術IP電話的通話方式:IP終端之間通話、IP終端與普通電話之間通過IP網(wǎng)絡和PSTN網(wǎng)絡進行通話、普通電話之間通過IP網(wǎng)絡和PSTN網(wǎng)絡進行通話

多媒體創(chuàng)作工具音樂制作:MIDI是一個供不同設備進行信號傳輸?shù)慕涌诘拿Q,制作MIDI的軟件有很多,比較流行的是CakeWalkPro圖形與圖像制作桌面出版程序:例如AdobeFrameMaker、AdobePageMaker以及北大方正等圖像編輯程序:主要用于創(chuàng)建和修改位圖圖像文件。例如AdobePhotoshop、CorelPhoto繪圖程序:主要用于修改矢量圖形、圖像。例如dobeIllustrator、CorelDraw動畫制作軟件:計算機三維就是利用計算機在其二維的屏幕上通過視角的轉(zhuǎn)換顯示出三維的虛擬真實效果。例如3dsmax視頻影像處理軟件:AdobePremiere是眾多影視處理軟件中最具代表性的軟件,它能處理影視作品的視頻編輯和音頻編輯多媒體圖文制作軟件:Authorware是一套多媒體制作軟件

Web創(chuàng)作

Web站點設計:首先要確定站點的整體內(nèi)容,然后將內(nèi)容分解成一系列相關的信息單元Web創(chuàng)作軟件:AdobePageMill、CorelWebSiteBuilder以及MicrosoftFrontpage多媒體編輯語言HTML、DHTML超文本標記語言以及XML語言JavaScriptASP:ASP文件通過<%…%>標記對把VBScript或JavaScript腳本語言的程序嵌入ASP頁面文件中,當服務器遇到這對標志時,便將其視為程序來進行解釋執(zhí)行,然后將執(zhí)行的結果傳送到客戶機上供用戶瀏覽PHP:PHP是一種能在UNIX上快速地開發(fā)動態(tài)Web網(wǎng)頁的腳本語言二、虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實是人類“進入”虛擬空間的一種上佳手段。它可以讓人有一種“真實空間”的感受。1、技術起源

30年前,美國有一位名叫艾萬·薩斯蘭的計算機專家創(chuàng)造了一個世界上并不存在的“幾何王國”。參觀這個王國的人只要戴上特制的頭盔,就會身不由己的穿行徜徉在一個由各種幾何圖形組成的世界里,這時在你眼前閃過、頭頂上飄浮和身邊掠過的都是一些大大小小、形狀和顏色各不相同的圓形、方形等圖案,你可以盡情瀏覽,隨意欣賞,品味這個虛幻世界帶來的樂趣。這個“幾何王國”就是世界上最早出現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。2、什么是虛擬現(xiàn)實?虛擬現(xiàn)實技術是在計算機技術基礎上發(fā)展起來的。它將計算機、傳感器、圖文聲像等多種設置結合在一起,創(chuàng)造出一個虛擬的“真實世界”。在這個世界里,人們看到、聽到和觸摸到的,都是一個并不存在的虛幻,是現(xiàn)代高超的模擬技術使我們產(chǎn)生了“身臨其境”的感覺。虛擬現(xiàn)實是一種三維的、由計算機制造的模擬環(huán)境。在這個環(huán)境里,用戶可以操縱機器,與機器相互影響,并完全沉浸于其中。因此,從這個定義上看,“虛擬”是從計算機的“虛擬記憶”這個概念派生出來的。虛擬現(xiàn)實向我們提供了一個與我們現(xiàn)實生活極為相似的虛幻世界。虛擬現(xiàn)實不僅僅是一種設計,而且還是一個表達和交流的媒體。借助頭盔顯示器、數(shù)字手套和其它傳感設備,一個人可以與另外一個“虛擬人”進行交流,虛擬現(xiàn)實中的虛擬人可以是機器,也可以是現(xiàn)實人的“虛影”。虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)是近年來出現(xiàn)的高新技術。VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。VR主要有三方面的含義:第一,虛擬現(xiàn)實是借助于計算機生成逼真的實體,“實體”是對于人的感覺(視、聽、觸、嗅)而言的;第二,用戶可以通過人的自然技能與這個環(huán)境交互,自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動、眼動、手勢等其他人體的動作;第三,虛擬現(xiàn)實往往要借助于一些三維設備和傳感設備來完成交互操作。近年來,VR已逐漸從實驗室的研究項目走向?qū)嶋H,在軍事、航天、建筑設計、旅游、醫(yī)療和文化娛樂及教育方面得到不少應用。3、虛擬現(xiàn)實技術的應用虛擬現(xiàn)實是未來最重要的技術之一,它將帶動許多領域的進步。目前,虛擬現(xiàn)實在許多領域都得到了應用,比如娛樂、藝術、商業(yè)、通信、設計、教育、工程、醫(yī)學、航空等。①建筑領域虛擬現(xiàn)實已經(jīng)展示了它在雕塑和建筑工業(yè)方面的潛能。一座建筑在它還處于設計階段時,就可以被模擬出來,人們修改它,并可以身臨其境地體驗它的建筑風格。建筑師和業(yè)主可以在建筑開工之前就可看到建筑的外部造型,內(nèi)部結構及裝飾,通風和溫控效果,燈光、視屏及聲響感官舒適度,從而及時完善原有設計。②藝術目前,我們可以通過Internet虛擬地參觀真實的藝術畫廊和博物館。美國和一些歐洲國家博物館已經(jīng)具備了虛擬現(xiàn)實藝術品特殊展覽的能力。虛擬現(xiàn)實將改變我們關于藝術構成的概念。一件藝術品有可能成為一個可操作、可人機對話并令人沉浸其中的經(jīng)歷。你也許會在虛擬油畫中漫游,這里實際上成了你探索的迷你世界。你可以影響畫中的某些要素,甚至可以進行涂改。你可以走進一個雕塑畫廊,然后對其中的藝術品進行修改。在你這樣做的時候,你的思想實際上已經(jīng)融入到藝術品中。③教育和技能培訓紐約一家公司利用虛擬現(xiàn)實技術要求受訓者步行穿過虛擬工廠,設身處地的體驗與了解其公害狀況。今后,學生們可以通過虛擬世界學習到他們想學的知識?;瘜W專業(yè)的學生不必冒著爆炸的危險卻可以做試驗;天文學專業(yè)的學生可以在虛擬星系中邀游,以掌握它們的性質(zhì);歷史專業(yè)的學生可以觀看不同的歷史事件,甚至可以參與歷史人物的行動,英語專業(yè)的學生可以在世界劇院看莎士比亞戲劇,如同這些劇目首次上演一樣。④工程設計許多工程師已經(jīng)在利用虛擬現(xiàn)實模擬器制造和檢驗樣品了。在航空工業(yè),首次利用虛擬現(xiàn)實技術設計、試驗的飛機是新型的波音777飛機。實物樣品的生產(chǎn)需要許多時間和經(jīng)費。而改用電子樣品或模擬樣品則可以省時、省錢,縮短新產(chǎn)品的推出周期。因為提出意見與改進的過程都可以在計算機內(nèi)完成。

⑤航天虛擬現(xiàn)實技術近年來在航空業(yè)也得到了長足的發(fā)展。美國宇航局埃姆斯研究中心的科學家將探索火星的數(shù)據(jù)進行處理,得到了火星的虛擬現(xiàn)實圖像。研究人員可以看到全方位的火星表面景象;高山、平川、河流、以及縱橫的溝壑里被風化得斑斑駁駁的巨石,都顯得十分清晰逼真,而且不論你從哪個方向看這些圖,視野中的景象都會隨著你頭的轉(zhuǎn)動

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論