人教A版(2019)必修第二冊 第十章 微專題4 古典概型的應(yīng)用(教學(xué)課件)_第1頁
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文檔簡介

第十章

率微專題4古典概型的應(yīng)用古典概型求概率問題在考試中經(jīng)常出現(xiàn),在解決這類問題時(shí),首先要審題,正確理解樣本點(diǎn)與事件的關(guān)系,求某個(gè)事件包含的樣本點(diǎn)的常用方法是列舉法(畫樹狀圖、列表).注意做到不重不漏,對(duì)于用直接方法難以解決的問題,可以先求其對(duì)立事件的概率,再求所求概率.一、“放回”與“不放回”問題例1

一個(gè)盒子里裝有完全相同的十個(gè)小球,分別標(biāo)上1,2,3,…,10這10個(gè)數(shù)字,現(xiàn)隨機(jī)地抽取兩個(gè)小球,如果:(1)抽取是不放回的;解設(shè)事件A:兩個(gè)小球上的數(shù)字為相鄰整數(shù).則事件A包括的樣本點(diǎn)有(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6),(6,7),(7,8),(8,9),(9,10),(10,9),(9,8),(8,7),(7,6),(6,5),(5,4),(4,3),(3,2),(2,1),共18個(gè).(2)抽取是有放回的.求兩個(gè)小球上的數(shù)字為相鄰整數(shù)的概率.反思感悟抽取問題是古典概型的常見問題,解決此類問題需要注意兩點(diǎn):一是所給問題是否需要將被抽取的個(gè)體進(jìn)行區(qū)分才能滿足古典概型的條件,二是看抽取的方式是有放回還是不放回,兩種抽取方式對(duì)樣本點(diǎn)的總數(shù)有影響.另外,不放回抽樣看作無序或有序抽取均可,有放回抽樣要看作有序抽取.二、概率模型的多角度構(gòu)建例2

口袋里裝有2個(gè)白球和2個(gè)黑球,這4個(gè)球除顏色外完全相同,4個(gè)人按順序依次從中摸出一個(gè)球.試計(jì)算第二個(gè)人摸到白球的概率.解方法一需要找出4個(gè)人按順序依次摸球的樣本點(diǎn)總數(shù)和第二個(gè)人摸到白球的樣本點(diǎn)數(shù).解題過程如下:用A表示事件“第二個(gè)人摸到白球”,把2個(gè)白球編上序號(hào)1,2;2個(gè)黑球也編上序號(hào)1,2.于是,4個(gè)人按順序依次從袋中摸出一個(gè)球的所有樣本點(diǎn),可用樹狀圖直觀地表示出來,如圖所示:由上圖可知,試驗(yàn)的樣本點(diǎn)總數(shù)是24,由于口袋內(nèi)的4個(gè)球除顏色外完全相同,所以,這24個(gè)樣本點(diǎn)出現(xiàn)的可能性相同,其中,第二個(gè)人摸到白球的樣本點(diǎn)有12個(gè),方法二把2個(gè)白球編上序號(hào)1,2,兩個(gè)黑球也編上序號(hào)1,2,4個(gè)人按順序依次從袋中摸出一球,前兩人摸出的球的所有樣本點(diǎn)如圖所示:由圖可知,試驗(yàn)的樣本點(diǎn)總數(shù)是12,由于口袋內(nèi)的4個(gè)球除顏色外完全相同,所以這12個(gè)樣本點(diǎn)出現(xiàn)的可能性相同,其中,第二個(gè)人摸到白球的樣本點(diǎn)有6個(gè),反思感悟當(dāng)事件個(gè)數(shù)沒有很明顯的規(guī)律,并且涉及的樣本點(diǎn)又不是太多時(shí),我們可借助樹狀圖直觀地將其表示出來,這是進(jìn)行列舉的常用方法.樹狀圖可以清晰準(zhǔn)確地列出所有的樣本點(diǎn),并且畫出一個(gè)樹枝之后可猜想其余的情況.另外,如果試驗(yàn)結(jié)果具有對(duì)稱性,可簡化結(jié)果以便于模型的建立與解答.三、“正難則反”思想,利用對(duì)立事件求概率例3

有3個(gè)完全相同的小球a,b,c,隨機(jī)放入甲、乙兩個(gè)盒子中,求兩個(gè)盒子都不空的概率.解a,b,c三個(gè)小球隨機(jī)放入甲、乙兩個(gè)盒子的基本事件為:甲盒a,b,ca,baa,cb,cbc空乙盒空cb,cbac,aa,ba,b,c兩個(gè)盒子都不空的對(duì)立事件是至少有一個(gè)盒子為空,所包含事件:甲盒子a,b,c,乙盒子空;反思感悟在求解較復(fù)雜事件的概率時(shí),可將其分解為幾個(gè)互斥的簡單事件的和事件,由公式P(A1∪A2∪…∪An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)求得或采用正難則反的原則,轉(zhuǎn)化為其對(duì)立事件,再用公式P(A)=1-P()求得.四、古典概型的綜合應(yīng)用例4

甲、乙二人用4張撲克牌(分別是紅桃2,紅桃3,紅桃4,方片4)玩游戲,他們將撲克牌洗勻后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一張.(1)設(shè)(i,j)分別表示甲、乙抽到的牌的數(shù)字,寫出試驗(yàn)的樣本空間;解方片4用4′表示,試驗(yàn)的樣本空間為Ω={(2,3),(2,4),(2,4′),(3,2),(3,4),(3,4′),(4,2),(4,3),(4,4′),(4′,2),(4′,3),(4′,4)},則樣本點(diǎn)的總數(shù)為12.(2)甲、乙約定:若甲抽到的牌的牌面數(shù)字比乙大,則甲勝,否則,乙勝.你認(rèn)為此游戲是否公平?說明你的理由.解不公平.甲抽到牌的牌面數(shù)字比乙大有(3,2),(4,2),(4,3),(4′,2),(4′,3),共5種,反思感悟游戲

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