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課程實(shí)驗(yàn)報(bào)告課程名稱C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)班級實(shí)驗(yàn)日期姓名學(xué)號實(shí)驗(yàn)成績實(shí)驗(yàn)名稱實(shí)驗(yàn)一類和對象實(shí)驗(yàn)?zāi)康募耙蟆哆\(yùn)算符重載》理解運(yùn)算符重載的重要性及好處理解那些運(yùn)算符可以重載而那些不能重載理解單目運(yùn)算符和雙目運(yùn)算符重載時特點(diǎn)熟練掌握一般運(yùn)算符重載的方法掌握特殊運(yùn)算符重載的方法《多態(tài)與虛函數(shù)》理解靜態(tài)聯(lián)編和動態(tài)聯(lián)編,理解多態(tài)的概念理解虛函數(shù)在類的繼承層次中的作用及虛函數(shù)的引入對程序運(yùn)行時的影響,能夠?qū)κ褂锰摵瘮?shù)的簡單程序?qū)懗鲞\(yùn)行結(jié)果了解虛函數(shù)對多態(tài)性的支持掌握虛函數(shù)和純虛函數(shù)的概念理解靜態(tài)多態(tài)性和動態(tài)多態(tài)性,學(xué)習(xí)使用虛函數(shù)的繼承實(shí)現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性了解抽象類的概念實(shí)驗(yàn)環(huán)境VC++6.0實(shí)驗(yàn)內(nèi)容編寫一個時間類time,包含時、分、秒等數(shù)據(jù)成員,實(shí)現(xiàn)時間的加、減、輸入和輸出操作。其中加減通過重載運(yùn)算符來實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)一個三角形類triangle,包含三角形三條邊長的私有數(shù)據(jù)成員,另有一個重載運(yùn)算符‘+’,以實(shí)現(xiàn)兩個三角形的面積之和。分析提示:在triangle類中設(shè)計(jì)一個友元函數(shù)operator+(trianglet1,trianglet2),它重載運(yùn)算符‘+’,返回t1和t2兩個三角形的面積之和分析程序錯誤,分析原因并改正4、下面的shape類是一個表示形狀的抽象類,area()為求圖形面積的函數(shù)。請從shape類派生三角形類(triangle)和圓類(circle),并給出具體的求面積函數(shù)算法描述及實(shí)驗(yàn)步驟Time類-hour:int;-mintue:int;-second:int;Time類-hour:int;-mintue:int;-second:int;+get();+disp();+operator+();+operator-();2)求兩個三角形的面積之和triangle類triangle類-p:double-sp:double-a:int-b:int-c:int+triangle(inta,intb,intc)+voiddisp()+frienddoubleoperator+(trianglet1,trianglet2)3)A類A類-x:int+virtualintdisp()+show(A&p)+A(inti)B類-y:int+virtualintdisp()+B(intj)4)SShape類+virtualfloatarea()triangle類-a:int-b:int-c:int-s:float-p:float+triangle()+virtualfloatarea()circle類-r:float+circle(floatr)+virtualfloatarea()調(diào)試過程及實(shí)驗(yàn)結(jié)果總結(jié)這一次實(shí)驗(yàn)中,運(yùn)算符重載的這一部分,對于如何去實(shí)現(xiàn)輸入時間、輸入三角形的三邊長,我遇到了一些困難,一開始的時候我只是在主函數(shù)中初始化了triangle的對象,使它們調(diào)用求面積函數(shù),而不是通過在運(yùn)行窗口中直接輸入求得,后來我通過查看課本上的實(shí)例,通過get()函數(shù)來獲取。在編寫time類時,一開始由于編寫的重載運(yùn)算符的友元函數(shù)operator+()中的算法錯誤,使得輸出的兩時間的和不對,經(jīng)過修改后得出了正確的結(jié)果在多態(tài)與虛函數(shù)這一部分,通過使用純虛函數(shù),了解了純虛函數(shù)的使用方法,以及抽象類的定義附錄1、#include<iostream.h>classtime{public: time(inth,intm,ints){hour=h;mintue=m;second=s;}voidget(){cout<<"請輸入時間:";cin>>hour>>mintue>>second; if(hour>=0&&hour<24&&mintue>=0&&mintue<0&&second>=0&&second<60) { cout<<hour<<":"<<mintue<<":"<<second<<endl; } elsecout<<"時間格式不正確!"<<endl;}voiddisp(){ cout<<hour<<":"<<mintue<<":"<<second<<endl;}friendtimeoperator+(timet1,timet2){ timet(0,0,0); t.second=t1.second+t2.second; if(t.second>=60) { t.second-=60;t.mintue++; } t.mintue=t1.mintue+t2.mintue; if(t.mintue>=60) { t.mintue-=60; t.hour++; } t.hour=t1.hour+t2.hour; t.hour=t.hour%24; returnt;}friendtimeoperator-(timet1,timet2){ timet(0,0,0); if(t1.second<t2.second) { t.second=t2.second-t1.second; } else t.second=t1.second-t2.second; if(t1.mintue<t2.mintue) { t.mintue=t2.mintue-t1.mintue; } else t.mintue=t1.mintue-t2.mintue; if(t1.hour<t2.hour) { t.hour=t2.hour-t1.hour; } else t.hour=t1.hour-t2.hour; returnt;}private:inthour,mintue,second;};voidmain(){ timet1(12,12,12),t2(12,12,12); timet(0,0,0); t1.get(); t2.get(); t=t1-t2; cout<<"兩時間的差:"; t.disp(); t=t1+t2; cout<<"兩時間的和:"; t.disp();}2、#include<iostream.h>#include<math.h>classtriangle{public: triangle(inta1,intb1,intc1) {a=a1;b=b1;c=c1;p=(a+b+c)/2;sp=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); } voiddisp() { cout<<"三角形面積為:"<<sp<<endl; }frienddoubleoperator+(trianglet1,trianglet2) { returnt1.sp+t2.sp; }private: inta,b,c;doublep,sp;};voidmain(){ doubles; trianglet1(3,4,5),t2(5,6,7);t1.disp(); t2.disp(); s=t1+t2; cout<<"兩三角形面積之和為:"<<s<<endl;}3、#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public: A(inti){x=i;} voiddisp() { cout<<"x="<<x<<endl; }private: intx;};classB:publicA{public: B(inti,intj):A(i){y=j;} virtualvoiddisp() { cout<<"y="<<y<<endl; }private: inty;};intmain(){ A*p,a(1); Bb(2,3); p=&a;p->disp(); p=&b;p->disp(); return0;}4、#include<iostream>#include<cmath>usingnamespacestd;classshape{public: virtualfloatarea()=0;};classtriangle:publicshape{public: triangle(inta1,intb1,intc1){a=a1;b=b1;c=c1;} floatarea() { cout<<"請輸入三角形三邊長:"; cin>>a>>b>>c; while((a+b<=c)||(a+c<=b)||(b+c<=a)) { cout<<"無法構(gòu)成三角形!請重新輸入:"; cin>>a>>b>>c; } p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); cout<<"三角形面積:"<<s<<endl; returns; }private: inta,b,c; floatp,s;};classcircle:publicshape{public: circle(floatr){rad=r;} floatarea() { cout<<"請輸入圓的半徑:"; cin>>rad; s=rad*rad*3.14; cout<<"圓的面積:"<<s; returns; }privat
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