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文檔簡介
./晚會游戲節(jié)目大全〔匯編完整版匯編說明:1、經(jīng)本人多方采集、經(jīng)過整理、確保無重復(fù)現(xiàn)象;2、為了易于查看,每個項目分段;3、方便尋找,增加標題,編輯文檔結(jié)構(gòu)圖;4、完善魔術(shù)項目部分,真正做到"一書在手、節(jié)目不愁".時裝秀道具:剪刀、大量報紙、大量透明膠布晚會中,通過該游戲可以把晚會推向高潮.1、現(xiàn)場人員以桌為單位,每組剪刀、透明膠,和報紙2、每組挑選一名模特,剩余隊員給他〔她現(xiàn)場〔規(guī)定時間裝扮,要求有創(chuàng)意,一定要用上報紙〔隊員可以自己發(fā)揮加上別的東西,如,紙巾,絲巾等3、模特上臺表演,音樂中,模特根據(jù)自己的裝扮現(xiàn)場走秀4、評選優(yōu)秀,給予獎品升級版:游戲結(jié)束后或者直接邀請幾個boss來玩〔根據(jù)企業(yè)實際情況,老板可不可以玩,把幾個boss叫上臺,現(xiàn)場找優(yōu)勝組或自愿者,在臺上給他們裝扮,然后放一些搞怪的音樂,如:豬八戒背媳婦,讓boss走秀,再來幾個女生上臺獻花.搶舞伴道具:掃帚一把1、挑選5男4女,最好是5個男boss,4個美女2、放音樂,音樂聲停,5個男人開始去搶舞伴,搶到后必須雙手都抓住,剩下一個沒抓到.然后給音樂,大家跳舞,沒有舞伴的就抓著掃帚跳.包羅萬象30-50人游戲要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果〔可以分的或是產(chǎn)品的小樣主持人要求大家分組坐好〔一定要有男有女將游戲規(guī)則告知大家:1.每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上.2其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快.采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢,一定要有比較難的放在最后如一小段毛線、藥片、糖果、一毛錢、一根白頭發(fā)、一截指甲,找的東西可以加個襪子之類,再夸張些,紅色襪子喝啤酒比賽亮點在容器,用嬰兒的奶瓶當酒具~~叫一棒大男人上臺喝啤酒,規(guī)定時間內(nèi)誰喝得多水勝出嘿嘿,最后的結(jié)果就是,男boss們嘴巴子很痛,哈哈泡泡糖游戲準備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù).游戲規(guī)則:當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應(yīng)"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位.比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸.而沒有找到同伴的人被淘汰出局.當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù).最后剩下的兩人勝出注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字〔可以是他的名字之類或者讓他表演一個節(jié)目等.比長短參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組.每組五人以上;一位主持人游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人.等被派出的人都出來后,主持再說比什么.計算每次比完的輸贏即可.題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!明星秀道具:電影或錄像、歌舞表演參加人員:自定游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者.搶凳子道具:凳子〔若干參加人員:8人或多人參加〔其中一人為喊話員不參加比賽游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形〔按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張,然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動〔注意不能插隊,當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.贏的人給予獎勵."舞林大會"道具:紙、彩帶等手工工具,音樂參加人員:分成幾個小組游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試擊鼓傳花道具:鼓或音樂、花參加人員:集體游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是"幸運者",就要表演節(jié)目.表演后,花就從這個"幸運者"開始傳,節(jié)目依此進行.尋寶大行動道具:"寶物"〔一般為字條參加人員:集體游戲規(guī)則:先準備好"寶物"〔即字條上可以寫"表演節(jié)目、獲得獎品等,然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎.主持人根據(jù)"寶物"的內(nèi)容給"寶物"的主人對獎.比如:寶物里寫著"學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個"那么"寶物"的主人就得按"寶物"的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵.人名、地點、動作道具:紙條、箱子參加人員:集體游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中.主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出.由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:"李四在廁所里吃飯"、"王五在火車頂上跳舞"等.啞劇游戲道具:字條參加人員:集體游戲規(guī)則:隊員們互相出題,如:"椅子壞了"、"打架之后"、"釣魚"、"發(fā)下考卷之后"、"野炊"、"雨夜關(guān)窗"等.采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題.經(jīng)過10分鐘的準備,開始表演.頂氣球比賽道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗〔每組一般為3人到7人游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開〔像網(wǎng)球網(wǎng)一樣,然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸.扮時鐘道具:白板或墻壁參加人員:不限游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具〔代表時鐘的指針在時鐘前面站成一縱列〔注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型;3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針.注意只能用頭,不能用身體的其它部位.偷天陷阱道具:找一些紅繩〔玻璃繩就行,中間穿上紙杯,來形容鈴鐺;眼罩;背景音樂disco參加人員:不限游戲規(guī)則:請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等英雄救美道具:椅子;環(huán)形鎖〔鑰匙要差不多樣子參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住.然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行.打不開鎖就必須回來換.看哪隊先救出所有人.七拼八湊道具:托盤二個,日常物品參加人員:分成2組〔需男女搭配,每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上.主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.集物時每一個物品相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快.采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個等.懲罰:準備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次.比大小道具:撲克牌.游戲規(guī)則:一大幫人〔最好5——8個圍在一起,各抽一張撲克牌,放〔粘在自己的額頭上〔自己不能看自己的牌,每個人都只能看見別人的牌而看不見自己的.中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒〔為了不傷到自己建議少加一點,當然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿.加過一輪后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完.牌大小順序:黑桃A最大,方塊2最小.猜歌名道具:撲克牌游戲規(guī)則:1.抽牌決定誰第一個表演.抽到最小牌者自己或者邀請一個人表演一個歌名.歌名應(yīng)該是事先準備好的,難易程度不一.也可以是表演者自己想的.2.表演者首先表明歌名是幾個字,然后進行無聲表演.3.其他人猜,第一個猜出來的可以指定除表演者以外任何一個人進行冒險.如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名.則由表演者冒險.傳蘋果道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰.冒險者開始下一輪游戲.依此類推.丑小鴨賽跑道具:氣球游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝.球不能落地,不能夾破.吹牛皮大比拼道具:氣球四個.游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝.限時一分鐘.瞎子覓食道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏.不準用手碰葡萄.吃果凍比賽道具:果凍游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快.固定15個,看誰快夾乒乓球道具:乒乓球游戲規(guī)則:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝瞎子穿拖鞋道具:拖鞋參加人員:分成若干組游戲規(guī)則:各隊輪流派出1人.把拖鞋放在起點前方5步的地方.回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā).能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝.參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂.拋繡球道具:小筐〔小筐包裝的漂亮一點,氣球參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球.游戲規(guī)則:背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負.幸運之星演繹大餐道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花.每桌出一人站一排傳花.游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花.鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目.出節(jié)目者均有獎品贈送.夫妻雙雙把家還道具:十個氣球游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝.讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔.手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度.熊來了參加人員:約束8-15人,分成若干組游戲規(guī)則:〔1各組第一個人喊"熊來了"〔2然后第2個人問:"是嗎?"〔3第1個人再對第2個人說:"熊來了",此時2號再告訴3號"熊來了"〔43號再反問2號"是嗎?",而2號也反問1號"是嗎?"〔5前者再叫"熊來了",2、3、4號傳下去.〔6如此每個人最初聽到"熊來了"時要反問"是嗎?"然后再回向前頭,第二次聽到"熊來了"時才傳給別人,而前頭的人不斷的說"熊來了"〔7每組最后的人聽到第2次的"熊來了"時,全組隊員齊聲說:"不得了了!快逃!"然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝.注意:正確了解規(guī)則,確實地重復(fù)回答.男女各半時可以用"熊來了""我愛你"做口號,更有趣.動物XX蹲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶參加人員:分成若干隊游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝.本游戲技巧在主持人爆竹聲響,瞎子吞蛋道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋參加人員:分成若干組游戲規(guī)則:各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝.追憶嬰兒時代道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3參加人員:分成若干組游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演"狼外婆",手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝."眾雞爭食喜迎春"道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米參加人員:分成若干組游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝.夾波珠道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!三人抱成團參加人員:每次參與活動為10人,游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!集體造句道具:筆、空白紙參加人員:分成若干小組游戲規(guī)則:每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子.如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝.雙龍戲珠接力賽道具:皮球參加人員:分成若干組游戲規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽.在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完真假難辯道具:杯子、白酒、水游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒.動作接龍游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!倒著說游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話."我是好人"那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",如果說不出或者說錯就算失敗.領(lǐng)袖風(fēng)采>具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進行推銷.并由其它組員舉手表決選出成功推銷者.失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰.>目的:加強團隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業(yè)績,個人的成績是團隊業(yè)績的基礎(chǔ).紙拔河比賽趣味游戲〔道具:報紙1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河〔站著拔亦可;3、報紙破裂離開脖子的一方輸.心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組.一個用肢體動作或語言〔但不能說出成語中的任何一個字向同伴提示!〔紙片A4、成語占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝.〔報子雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽.在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完〔球一反常態(tài)規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!真假難辯規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒.共三組,每組兩人.幸運大抽獎同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您.從始至終貫穿抽獎活動〔由主持人掌握從三等獎到一等獎準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個〔用粗筆寫號0-9,抽獎號〔一式兩份,入場觀眾人手一張,禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓.齊心協(xié)力〔18人每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球〔必須采用背投式,2名接球〔背上捆紙簍,限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝.〔18人--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題.鉆竹竿各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出.歌詞曲目大反串用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出.銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力.要求:人員選八名一組,男女交替配合.共選十六名員工,分二組同時進行比賽.另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝.椅子渡河概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊;2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河;3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位;4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去;5、如果腳著地,全部對員都要重新做起;6、最快渡河的一隊獲勝.概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊;2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河;3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位;4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去;5、如果腳著地,全部對員都要重新做起;6、最快渡河的一隊獲勝.擁擠的公交車概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內(nèi)跑到目標再折回的接力賽.方法:1、全員分成數(shù)隊;2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(nèi)〔人數(shù)不限;3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組;4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當場用膠帶修理好;5、全員最快完成的一組獲勝.臀部演數(shù)字讓臀部對準大家表演阿拉伯數(shù)字讓大家猜,直到猜對了才行〔女士可以簡單點如表演2,老板可以讓表演一個8或18.人體克隆該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來.如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出.題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志〔需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面程序準備:無兩人拔河每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動.此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動.傳呼啦圈這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合.若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出.呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去.吸管運輸同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上.正話反說選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語.主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰.從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了.夾氣球跑這個游戲是我親身經(jīng)歷的.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球.如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā).在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談.:金雞獨立這回可是真的成語接龍了.但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙〔或者半張足矣,當在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人"金雞獨立"來接成語.直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出.〔今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的主持人游戲手腳站立:團隊游戲游戲:每三人一組,分為4個組.共12人主持人從簡到難:六手三腳、三手三腳、三手兩腳、兩手兩腳、一手兩腳、一手一腳.速配:請2個男生和女生上臺.環(huán)節(jié):速配的男女轉(zhuǎn)身,面對舞臺.主持人請在場所有單身的觀眾站起來,開始問速配者:你想找的人:問題為:年齡在多少上下?身高上下,收入上下、是否要戴眼鏡的〔主要根據(jù)現(xiàn)場剩下的人員情況提問你演我猜〔分為四組,每組兩人環(huán)節(jié):兩人一組,一人面對觀眾一人背對觀眾.一人表演描述,〔不能說到所說的詞,否則判失敗一人猜測他表演的是什么?體育:跆拳道射箭摔跤舉重跳高鉛球排球乒乓球家居:沙發(fā)燈泡空調(diào)風(fēng)扇菜刀微波爐衣柜窗簾蔬菜:豆腐芹菜茼蒿茄子茭白四季豆南瓜冬瓜水果:香蕉菠蘿草莓榴蓮西瓜蛇果葡萄水蜜桃站報紙人數(shù):分為5組,每組2個人.站立時間:5秒活動流程:整張報紙,撕掉一半,再撕去一半,最后堅持五秒者勝利.蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份.要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上.完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作.讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面.在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅.教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?〔教具:眼罩,紙,筆猜五官1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪里?"3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子.同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官.扮時鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具〔代表時鐘的指針在時鐘前面站成一縱列〔注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型;3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力.點評:1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛.2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力.循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為"獵人、狗熊、槍",兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始.興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲幸運大白鯊用具:幸運大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮.方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指.當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的.你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒.興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險.缺點:首先你要先去買一個"大白鯊",雖然價錢不貴官兵捉賊用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行.興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多.拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有"7"的數(shù)字或"7"的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù).缺點:無心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列.例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家.興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.缺點,對桌子不利開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己.但是地點不能重復(fù).游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車,北京的火車就要開."大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開".那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:"上海的火車就要開."然后大家一起問:"往哪開?"再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?說:"往某某地方開."如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了.興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她"開火車"的機會傳情達意、眉目傳情.缺點:無銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力.要求:人員選八名一組,男女交替配合.共選十六名員工,分二組同時進行比賽.另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝.瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏.其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生.踩汽球目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力.要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組.步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出.踏板運水接力〔共48人1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;2、比賽流程:1預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆2裁判宣布"開始",各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩〔最前面一位隊員除外前行;3到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;4返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;5下一組開始;6最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八一、?!缠Q鑼!3、規(guī)則:1比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;2打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;3終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;4倒水時可以雙腳離開踏板;5終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當;62男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;7中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;8某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員〔仍需2男2女繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎5、道具:踏板4副;大塑料桶9個〔其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用;小塑料盆16個;中塑料桶一個〔加水備用;秒表一個,鼓一個;鑼一面;挑水接力〔共16人1、隊員:每隊男女各2人共計4人;2、比賽流程:1預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水〔此時不能掛上扁擔(dān);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;2裁判宣布"開始",各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后〔要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊,拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3過橋;;4到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回〔返回時可以不上橋,但需挑起水桶;5返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;6最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八一、?!缠Q鑼!3、規(guī)則:1時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;2隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;3打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;4隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;5中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎5、道具:小橋一座〔預(yù)先安裝;扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個〔其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用;中塑料桶一個〔加水備用;秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根〔每根長5米.歌詞曲目大反串用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出.成語接龍根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝.唱歌挑錯唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝.跳竹竿舞四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝.雙人頂氣球接力兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝.用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出.大西瓜、小西瓜,喝啤酒同組人排成一列,從第一人開始,喊"大西瓜"的同時用手比劃小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出.鉆竹竿各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出.每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里<外面貼上主題宣傳紙>;每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領(lǐng)導(dǎo)包好1\200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協(xié)調(diào)工作的時候明顯的比一般人親近.模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦.腦筋急轉(zhuǎn)彎什么英文字母最多人喜歡聽?CD善有善報,惡有惡報是什么意思?什么報紙都有雨后送傘的人是什么人?賣在中國哪個地方的東西最不便宜?XX一年四季都盛開的花是什么花?塑料花誰的腳常年走路不穿鞋?動物偷什么不犯法?偷笑你們知道誰是萬獸之王嗎?園長什么路最窄?冤家路窄什么車子寸步難行?風(fēng)車每對夫妻在生活中都有一個絕對的共同點,那是什么?同年同月同日結(jié)婚阿勇做事總是拖泥帶水,但上級部門總是表彰他,這是為什么?泥水匠電話鈴聲大作,卻不見小華和哥哥去接電話,這是怎么回事?電視廣告太陽高照,為什么只有小可全身濕淋淋的?游泳什么東西用左手拿得到,但用右手卻拿不到?右手班長告訴菜鳥,當拉開手榴彈的保險之后,口中先數(shù)5秒再投擲出去,菜鳥一切都按班長指示的動作,但仍被炸死了為什么?口吃鴨蛋一打有幾個?0放大鏡不能放大什么?度數(shù)為什么警察對闖紅燈的汽車司機視而不見?沒開車在一張椅子上站最多人方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人.2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人.3、可以規(guī)定一個時限.扮時鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具〔代表時鐘的指針在時鐘前面站成一縱列〔注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型;3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力.親密接觸目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,挑動觀眾參與欲參與方式:由主持人召集,觀眾自由報名,然后由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共計參與12人次規(guī)則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片〔如背,手,小腿等等然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球〔只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規(guī)扣2件氣球,每次只可擠爆一只氣球,然后取下一只氣球,在指定時間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝.指定時間為60秒游戲時長:10至15分鐘獎品:優(yōu)勝獎2件,參與獎10件道具:寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計數(shù)員兩人,現(xiàn)場給氣球充氣人3人部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下極速數(shù)鈔票所需道具:121張1元的嶄新鈔票〔總數(shù)只能主持人知道,可適當加減規(guī)則:1>由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵〔也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對了,就全部給員工;2在員工開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等3整個游戲三個員工參加,一次一個我猜我猜我猜猜目的:表現(xiàn)公司管理層領(lǐng)導(dǎo)親民一面規(guī)則:先有組員在<吃>生猛海鮮五類中自選一類,每組兩人各擔(dān)任一角色,A角面對投影,觀看投影依次投出單詞,然后以動作或語言提示B角,B角背對投影而立根據(jù)A角提示猜出單詞,A角提示詞中不可包含與單詞中任一字皆音字,否則改單詞算失敗,B角在指定時間猜出單詞多者獲勝.指定時間2分鐘游戲時長:20至25分鐘獎品:優(yōu)勝獎2件,另外失敗的八或六人將進入拍賣環(huán)節(jié)拍賣環(huán)節(jié)由主持人依序先后列出白,黑,紅,綠四色液體并宣布各種顏色液體價格由味道決定,由失敗組員參與拍賣,每次叫價50元人民幣,價高組得,然后由該組兩人當場將液體喝完,不再參與下面顏色競拍,最后剩一組無選擇則必須出底價購得綠液體.拍賣所得用于頒發(fā)節(jié)目獎道具:詞庫〔約300個單詞左右PPT,投影儀,電腦,250ml白液體:礦泉水+二鍋頭<水多?鍋頭多?>底價:100元250ml黑液體:可樂+醋〔可樂多?醋多?底價:200元250ml紅液體:西紅柿汁+辣椒油底價:300元250ml綠液體:獼猴桃汁+芥末底價:400元詞庫單詞有五類〔每類各60個單詞:1.吃〔食品營養(yǎng)類賴尿蝦,味精,松子,壓縮餅干,茶餐廳,盒飯紅牛,葡萄,羊肉串,卡布奇諾,攬菜,白金威果盤,豆花,肉加饃,芙蓉餅,拉面,壽司蛋炒飯,凍豆腐,維生素,方便面,魚蛋,金龍魚蹄膀,蛋糕,象拔,上海青,燒賣,糯米獅子頭,花生,芝麻醬,口味蝦,黃豆,紅棗叉燒包,香菜,烤紅薯,虎皮辣椒,西洋菜,蛋白質(zhì)空心菜,滿漢全席,大蔥,雪碧,黃豆芽,豬下水早茶,松鼠魚,鹽水鴨,魚片粥,功夫茶,鵪鶉油條,老火湯,芥末,漢堡包,鴛鴦鍋,豆腐絲2.生〔日常生活類:轉(zhuǎn)椅,裝修,化妝,拖把,熱水器,沙發(fā)電梯,自行車,麻將,窗簾,洗手間,幼兒園超市,洗衣機,冰箱,養(yǎng)花,地板,毛巾郵局,出租車,眼鏡,簽字筆,唱K,會議大巴,肥皂,學(xué)校,便利店,公交,出租屋梳子,電話,積木,小說,新聞,天線廣播,中介,銀行,約會,手機,釣魚羊毛衫,看影碟,滅火器,抹布,花生油火柴,記事本,床單,天花板,膠水,掛歷廚房,寫信,皮鞋,衣櫥,磁帶,保安3.猛〔體育類:足球,空手道,世界冠軍,錦標賽,NBA,帶球過人花樣滑冰,賽車手,高爾夫,射擊,運球,扣殺武術(shù),劉翔,漂流,國際象棋,跳高,田徑AC米蘭,喬丹,掰手碗,競走,劃龍舟,聶衛(wèi)平舉重,跳水,擊劍,閻世鐸,跳傘,飛鏢季軍,興奮劑,黃牌,男女混打,禁區(qū),3分球遠射,禁區(qū),標槍,換發(fā)球,庫爾尼科娃,蝶泳點球,鐵餅,體操,前峰,乒乓,戴維絲裁判,任意球,帽子戲法,角球,控球率,出線銅牌,犯規(guī),守門員,三級跳遠,得分,技術(shù)難度4.海最近幾部娛樂大片都與海有關(guān)〔《加勒比海盜》,《怒海爭峰》〔娛樂類哈里珀特,緋聞,四大天王,票房,導(dǎo)演,奧斯卡狗仔隊,吳宗憲,息影,丑星,喜劇,歌星炒作,張藝謀,選美,觀眾,演唱會,主持人名模,紅高梁,寫真集,韓劇,晚會,首映式賀歲片,亞姐,制片,廣告,韓紅,走光影后,鳳凰衛(wèi)視,配角,小品,出唱片編劇,相聲,歌劇,美聲唱法,友情演出,娛樂圈嘉年華,義演,通俗歌曲,人氣,藝術(shù),葛優(yōu)電視劇,記錄片,米老鼠,記者招待會,央視大戲,萬人空巷天下無賊,黃梅戲,代言人,地下情,當家小生,天皇巨星5.鮮科技都是新鮮的<科技類>3G,藍牙,太陽能,互聯(lián)網(wǎng),PDA,彩信IBM,服務(wù)器,數(shù)據(jù)庫,局域網(wǎng),人造衛(wèi)星,互聯(lián)互通操作系統(tǒng),龍芯,數(shù)碼相機,ADSL,訊馳,人工智能液晶電視,丁磊,移動QQ,BBS,ORACLE,無繩電話克隆人,神州5號,楊元慶,ERP,期權(quán),電子流殺毒軟件,EMAIL,空間站,擴容,MP3,黑客移動夢網(wǎng),防火墻,視頻聊天,CDMA,虛擬現(xiàn)實,自動回復(fù)等離子,鋰電池,百萬象素,騰訊,雙模手機,搜索引擎那斯達克,閃存,域名,綜合營帳,網(wǎng)上交易,MSN小靈通,機頂盒,彩鈴,微軟,流量計費,增值業(yè)務(wù)猜牙簽適合在酒桌上玩,適合人數(shù):5-10人道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只.游戲步驟:1、以7個人為例,請準備8個牙簽.首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到.2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字.這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽.如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒.如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒.3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒.輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒.如果沒有猜中,就輪到下一個人.一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了,一直等到喝完全部的酒.而且是無一例外的人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦幸好本人近年運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的.活動投籃游戲道具:籃框一個,皮球若干.游戲規(guī)則:1、每輪選5個人進行比賽.2、由一個人手持籃框,扮演活動的籃框.扮演籃框的人蒙住眼睛,距參賽選手3米.當比賽開始的時,扮演籃框的人手持籃框可以進行上下左右移動,但每次移動的時候,必須持續(xù)3秒鐘的時間.3、參賽選手需要站在起始線上,根據(jù)籃框的運動規(guī)律,準確地進行投球,每輪只能投5個球.4、以進球數(shù)多者為勝.擲骰子準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上"各處罰條例",如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等.請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依"條例"受罰.我愛你輸?shù)娜?面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:"我愛你!"天旋地轉(zhuǎn)輸?shù)娜?就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位.模仿秀輸?shù)娜?模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式.灰頭土臉準備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走.我是淑女贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他〔她學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來.如果書掉了,就得重來.神射手在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止苦笑不得輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次.屁股寫字輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止.犯人輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止.尋寶所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組所需物品:給每一組發(fā)一個"尋獵"項目列表場地:尤其適合賓館內(nèi)舉行展會期間開展活動.目的:1、加深團隊成員間的接觸2、發(fā)現(xiàn)團隊成員的智慧步驟:1、將團隊成員分為5-7人.2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵.3、將"尋獵"列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容.4、設(shè)置一個時間限制,如1小時.5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高拓展游戲大全城堡攻防講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天他們各自的代表動作:天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十.將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線.雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作.1、按照"天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使"的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡.然后雙方重新商量好后重新開始游戲.當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝.2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序.分出勝負后按1繼續(xù)游戲.注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理.2、盲人闖雷陣★教具:實心球若干個.★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球.★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣.★規(guī)則:1.不允許睜眼睛看.2.不許出聲或其他暗示.3.碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處.要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞.3、萬花筒比賽項目:50人混合團體比賽比賽規(guī)則:所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家.50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到"山茶花"時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當喊到"水仙花"時,要結(jié)成7個人的圈,"牽?;?就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家.評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當?shù)暮?50個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎.游戲時間:每輪15分鐘左右游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定〔10份以下4、抓手指[目的]集中注意力.[方法]學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上.教師發(fā)出"原地踏步走"的口令后,全體踏腳步.教師可用"1、2、1"的口令調(diào)整步伐.當發(fā)出"1、2、3!"的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝.[規(guī)則]1.搶口令者抓住無效.2.手掌不張開,抓住無效.5、-萬里長城1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令〔比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走,聽到后必須按口令做,否則受罰.2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰.3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-...-1,站起.4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺?6、強渡金沙江模擬背景:生活在XX邊陲金沙江邊的一個少數(shù)民族,每年春江水暖的時候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是"船"而是"橋",而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團隊管理思想……活動目標:體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;練習(xí)"分析、目標、戰(zhàn)略、計劃、分工"的工作程序;強化團隊溝通和團隊合作意識;回歸自然,娛樂身心.內(nèi)容梗概:分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名……..任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具〔包括紙板箱、封箱帶、百得膠等,自行設(shè)計、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為"渡江"工具,渡過規(guī)定寬度的"金沙江".其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、"渡江"速度較快、橋身強度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝.渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,……如此不斷前進.過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來……7、拋接小熊活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個拋手詢問下一個目標傳遞者:"準備好了沒有",在接的人應(yīng)答準備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計時;在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計時;再次開始,此時有不斷的布熊玩具〔20個被拋入場中,看有多少個小熊是按照最后順序歸到最后者?活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力;活動道具:球;布玩具20個8、盲人運球任務(wù):由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中.注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品.規(guī)則:〔以15人為例15人中選1人為隊長,站在指定位置;選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;其余12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼.在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具.在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍桶.所有隊員準備就緒,將任務(wù)卡交給隊長.活動開始.道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡.1張題目卡〔可作為副隊長的干擾項目9、龍馬傳奇模擬背景:一個陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水……他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具……活動目標:體驗統(tǒng)一的目標和價值觀對于團隊績效的重要性;培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;練習(xí)"分析、目標、戰(zhàn)略、計劃、分工"的工作程序;培養(yǎng)員工團隊溝通和合作技巧;回歸自然,娛樂身心.內(nèi)容梗概:同舟共濟:各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道……,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤〔有人落水較少的隊獲勝.曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫……安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上……篝火煽情:當篝火照亮夜空的時候,也照亮了每個人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒……解扣熟悉階段:參加者圍成一圈〔人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等,每人雙手一上一下伸展〔所有人同一個手上下,站好后伸手去拉住在隔壁一人的手〔一個方向一人.活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰.全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手〔相鄰兩人左右手相牽.如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個圈.目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利.11、極地求生模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團隊乘坐的飛機不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團隊成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個隊員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有……氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時間逃出極地……活動目標:團隊決策、團隊合作的訓(xùn)練;團隊信任的訓(xùn)練;團隊溝通的訓(xùn)練;領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;回歸自然,放松身心,增進感情.內(nèi)容梗概:當你們正在籌劃如何求生時,你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團隊也在附近活動,他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了……經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河.你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具……B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急……當然,你們的麻煩絕對不止這些……12、Moving&Meeting模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項絕密任務(wù),與此同時,另外7人也收到了同樣的命令…問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點和接頭暗語……活動地點:昆山市玉山風(fēng)景區(qū)〔亭林園,或龍獅騰其它基地.活動時間:1天活動目標:體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;強化員工的責(zé)任意識和紀律意識;培養(yǎng)員工之間的相互信任;幫助員工認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性;回歸自然,娛樂身心.內(nèi)容梗概:任務(wù):每個小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點的神秘接頭,找到與自己同屬一個團隊的同伴,而接頭的唯一方式是暗語〔如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀……密令:出發(fā)前,每個小組的隊員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組"行動密令"包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍5種顏色……接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要每個小組時刻牢記自己的使命、嚴格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近……會師:在第四次接頭之后,所有隊員須盡快趕到指定地點,并通過相互接過頭的隊員的相互指認,使同一團隊的隊員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程……13、孤島求生孤島:孤島求生是將每隊學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島<喻基層員工>、啞人島<中層管理者>、健全人島<高層決策者>.要求在規(guī)定時間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方.此項目強調(diào)主動溝通、信息共享的重要性,尤其是說明了主管者運用資源和決策的重要性.珍珠島任務(wù)1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎.2、數(shù)學(xué)題:ABCDE*3EDCBAA、B、C、D、E各是幾?3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上時間:20分鐘規(guī)則:1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷啞人島任務(wù)1、將所有的人集中到珍珠島規(guī)則1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動2、只有啞人可以移動木板3、只有盲人完成了第一個任務(wù)后才能移動木板4、啞人不得開口說話5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島盲人島任務(wù)1、將一個球投入水中的一個桶中2、所有的人集中到珍珠島規(guī)則1、第一個任務(wù)完成后才能離開盲人島2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島器械:1、50*50cm木臺12個,高度20cm2、80*20cm木板兩塊3、木桶或塑桶一只4、乒乓球或網(wǎng)球3只5、一雙筷子、一張報紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支6、任務(wù)卡片團隊表現(xiàn):順利完成項目.但"常人"長時間"忙于"包雞蛋等項目,致使營救行動時間幾乎用盡.體會:①盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢,但又各有長短.各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;②中層〔啞人一味向基層〔盲人尋求溝通,而缺乏向決策層〔常人的匯報、溝通.中層對自己解決不了的問題應(yīng)及時向決策層匯報;③決策層〔常人被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;④基層〔盲人在整個"游戲"中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務(wù)是非常重要的!14、快樂頌活動目的藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程活動器材室內(nèi)或室外平坦的場地均可16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少2~5顆軟性〔或毛線球安全球〔球體比足球略小,以一手可掌握為佳活動規(guī)則1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒6.活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)活動分享短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可15、青蛙大戰(zhàn)活動目的競爭與合作問題分析與決策器材場地室內(nèi)外平坦的場地均可,12~16人一組〔偶數(shù)為佳墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆〔與總?cè)藬?shù)相等邊界繩兩條規(guī)則1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標出起點與終點2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球〔軟球,兩方各自退到起點與終點線的后面3.攻擊方自起點線后出發(fā),前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效5.被擊中的人員必須回到起點重來6.計時5分鐘,統(tǒng)計共有幾人成功達陣,然后交換器材,攻守互換分享重點:1.你的小隊是采取游擊戰(zhàn)還是團體戰(zhàn)?為什么?2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什么?4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協(xié)助?這和平時的工作、生活有沒有相同〔或不同的地方?比方說~5.過程中你看到團隊或個人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時團隊忽略了?6.競爭對手的表現(xiàn)對團隊會不會造成影響?是什么?16、心電感應(yīng)☆這個活動可安排在熊與洞之后進行活動目的:競爭與合作;問題分析與策略的形成器材場地室內(nèi)外均可,12~16人一組〔偶數(shù)為佳,每組3個骰子、玩偶或球〔等于整組1/2人數(shù)規(guī)則1.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數(shù),將整組分成兩小隊面對面坐下〔中間距離兩個手臂長,拿一個玩偶置中放在隊伍最尾端〔大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置2.當訓(xùn)練員擲出單數(shù)點數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分3.過程中不可說話,另外除排頭可以看骰子點數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛5.每次得分,隊伍則往前推進一格〔即排頭移動到最后一位的位置,第二位開始往前遞補為第一位,依此類推;如果搶錯了〔偶數(shù)點搶玩偶,則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序〔可依情況調(diào)整規(guī)則7.每組有2次暫停的機會可運用,每位伙伴都當過排頭且回復(fù)原來的位置才算獲勝變化1.每個相對的伙伴中間均擺\放一個玩偶2.規(guī)則同上計分方式改變?nèi)缦翧﹑每個玩偶都是一分,最后一個玩偶分數(shù)是前面玩偶分數(shù)的總和〔例如一共放了6個玩偶,最后一個是五分其余都是一分B﹑如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍分享重點1.你覺得整個團隊致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾〔搶玩偶者?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法?2.你覺得活動中那個角色是領(lǐng)導(dǎo)者?3.活動中團隊有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因為不同的任務(wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實際的生活、工作經(jīng)驗中是否有類似的情況?4.當你成為排頭〔發(fā)號司令者,你有什么感覺?當你的角色是等待、傳遞訊息、行動先鋒〔搶玩偶,你又是什么感受?5.對手的行動對你們團隊的影響是?是壓力還是激勵?你是如何看待你的對手?6.競爭是否讓你更有沖勁、更有行動力?7.是否所有人都知道看點數(shù)的重點?這在策略的形成上有沒有什么影響?8.團隊一共使用了幾種方法?是否曾受到對手的影響〔或啟發(fā)而改變策略?9.當比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會賭上1/2獲勝的機會,直接行動〔搶玩偶再說?為什么?如同一個成熟的競爭市場,你會采取保守或主動的態(tài)度?17、生命之圈活動名稱生命之圈活動目的觀察力的訓(xùn)練器材場地12~16人一組,每組一個呼拉圈〔每個呼拉圈有三到四種顏色更好規(guī)則1.每組圍成一個半圓,由訓(xùn)練員面對伙伴手持道具,開始宣布:現(xiàn)在要進行的是一個很嚴肅、且每個人都會面臨的生命課題『生與死』我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』〔訓(xùn)練員開始示范1與2的表示方式☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個位置<例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈…等>后,然后說明:『注意看,這是1』☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式〔例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈….等,然后說明:『這是2』2.示范完后,訓(xùn)練員開始變換呼拉圈的擺放方式<剛開始2~3次依照示范的方式,然后開始改變,因為規(guī)則不在于此>,然后詢問伙伴『這是1還是2?』3.當幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對時,訓(xùn)練員必須確認:『對!這是1〔或這是2』;錯誤時,則告知:這是1〔或這是24.如果學(xué)員表示知道,可請他繼續(xù)參與、確認,或者舉手向訓(xùn)練員單獨確認,請學(xué)員不要直接說出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力5.答案在每次訓(xùn)練員的提問方式:當問句是:『注意看、這是1還是2?』代表1當問句是:『這是1還是2?』代表2分享重點1.人們都習(xí)慣用親眼所見來判斷事情,當你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺?是什么讓你改變原有的觀察模式而找到答案?2.過程中,你是否較多的時間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動作、其它伙伴每次的行動?問題是否因此被解決了?你覺得自己的行動力夠嗎?3.當執(zhí)著于動作、答案的對錯時,你觀察〔發(fā)現(xiàn)到什么?當找到答案后,你又觀察〔發(fā)現(xiàn)到什么?兩者有沒有不同?4.〔過程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對錯時,較適合將這問題提出當我們面對問題而無法解答時,你是先換個方向、反問〔反求自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒有相同或類似的情形?5.團體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案〔意見,這對你會不會造成影響?是什么?或者當團體越來越沉默,會不會讓你更不敢開口表達?在你的生活周遭,是否有類似例子?6.面對生、死的議題,你是否可以豁達的看待此問題?同樣的,在你的生命中,有哪些問題是你可以從容以對的?哪些是你避免去碰觸的?〔這個部分可以請學(xué)員不必回答,改用寫的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個話題18、解方程式活動目的:學(xué)習(xí)問題分析與決策的技巧;活化目標的行動力器材場地12~16人一組,每組一條約20M長的編織繩規(guī)則1.活動前依照每組人數(shù),在繩索上取等距打上單結(jié);每個繩結(jié)旁均由一人單手握住2.設(shè)法用握住繩索的手,將整條繩索的結(jié)打開3.過程中不可將繩索離手4.不可藉助任何器具及另一只手的協(xié)助分享重點1.有沒有伙伴一開始覺得任務(wù)不可能完成的?這樣的想法對決策形成有沒有什么影響?2.當自己的意見與他人相左時,你是如何說服其它人的認同〔或被說服?3.你的團隊是偏重決策過程〔討論還是實際執(zhí)行?各有什么優(yōu)點?透過哪些方式可以強化團隊的行動力?4.當你的結(jié)解開后,你是采取旁觀,還是繼續(xù)參與其中?現(xiàn)實生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的態(tài)度19、盲人三角活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標、定位團隊目標器材場地空曠且平坦的室內(nèi)或室外場地;12~16人一組,每組一條30M長的編織繩,每人一個眼罩規(guī)則☆活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個正三角形〔邊長、角度相等,三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下〔或?qū)⒗K索平放在地上3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話分享重點1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?2.實際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標?3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?5.當伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么<ex:不安全感、不確定性…>?實際的生活體驗是否有類似情形?20、Don'ttouchme活動目的學(xué)習(xí)團隊問題分析與解決的技巧;目標設(shè)定與挑戰(zhàn)器材場地12~16人一組〔人員為雙數(shù),每組一個呼拉圈及一個障礙物〔如角錐、毛線球、足球.…等規(guī)則1.在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物〔如角錐、毛線球、足球.…等,伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個圓圈,每位學(xué)員相對位置上均站有一人2.每位伙伴必須經(jīng)過呼拉圈的內(nèi)圈,與對面的伙伴交換位置3.過程中需保持前進,不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn)4.通過圓心時,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞6.活動采計時制,由小組設(shè)定達成時間,共計五回合;每違規(guī)一次/人,加計五秒分享重點1.每次的目標〔時間是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標有沒有落差?如何從經(jīng)驗中調(diào)整目標設(shè)定?團隊是否喜歡向高目標挑戰(zhàn)?為什么?2.當目標向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?3.討論的過程中,每位伙伴的意見是否都有充分表達或聆聽?有沒有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?4.發(fā)散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它〔角色的功能有哪些?5.當你不小心碰到呼啦圈、障礙物時,你的感覺如何?希望別人怎么對你?6.過程中如何維持速率〔效率、品質(zhì),和伙伴又維持著適當?shù)木嚯x而不碰撞干擾〔良好的互動關(guān)系?實際的生活或工作經(jīng)驗中,是不是也有類似的事?7.行進中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實際的生活經(jīng)驗中,你對環(huán)境或人、事、物所造成可見或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?21、翻葉子活動目的透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團隊氣氛從具有挑戰(zhàn)性的活動設(shè)計中,學(xué)習(xí)問題決策與團隊互動器材場地12~16人一組,每組一塊布〔約可讓整組人站上或稍大規(guī)則1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開始宣布規(guī)則2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明〔或無法說話,中毒者由團隊自行決定3.整個過程都站在葉子上,包含討論4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來分享重點1你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?2.決策是如何形成?活動中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時生活中團隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?2.如活動中,當人我彼此失去了適當?shù)木嚯x,對人際關(guān)系有幫助或影響嗎?3.在參與團隊決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實生活中的你狀況相似嗎?例如:4.在有限的視野及活動范圍中,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉例來說~5.團隊是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團隊運作?6.如活動中,當某些人在實際工作〔或生活出現(xiàn)狀況時,團隊是否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?22、星際之圈活動目的學(xué)習(xí)團隊合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標設(shè)定器材場地12~16人一組,每組一個呼拉圈〔約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大小規(guī)則1.所有成員手牽手圍成一個圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈2.全體〔包括手握呼拉圈者都要通過呼拉圈到另一邊.3.過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過4.每次執(zhí)行前,請小組先設(shè)定完成時間,可執(zhí)行3~5次分享重點1.每次的目標〔時間是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標有沒有落差?如何從經(jīng)驗中調(diào)整目標設(shè)定?2.當你不小心碰到呼啦圈時,你的感覺如何?希望別人怎么對你?實際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?〔可舉例說明3.過程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤〔例如因為體型、肢體靈活度…等問題,對團隊及個人有何影響?你是否因此有過抱怨〔也許是沒說出口?4.〔延續(xù)3.同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自
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