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文檔簡(jiǎn)介
青少年軟件編程(Scratch)等級(jí)考試試卷(一級(jí)A卷)
2020年9月分?jǐn)?shù):100題數(shù):37
一、單選題(共25題,每題2分,共50分)
1.下面哪個(gè)積木能夠調(diào)節(jié)左右聲道的音量?()
A.
將音量設(shè)為100%
B.
將在程▼音效^
C.
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-sy02
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
2.當(dāng)我們進(jìn)行數(shù)學(xué)計(jì)算時(shí),需要用到下面哪個(gè)模塊中的積木?()
偵測(cè)
運(yùn)算
c.
自制積木
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-pt02
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
3.下面哪個(gè)區(qū)域是"背景區(qū)"?()
A
A.
B
C
c.
D
D.
試題編號(hào):20200322-zhb-04
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
4.以下哪組積木塊不能實(shí)現(xiàn)小貓最終方向?yàn)?30度?()
面向方向]
缽oO度
A.
面向方向]
右轉(zhuǎn)。G度
B.
面向
右轉(zhuǎn)
面向方向
磁o度
D.
試題編號(hào):20200322-xyq-27
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:較難
5.小貓的初始方向和鼠標(biāo)的位置如下圖所示,下面哪個(gè)積木可以讓角色面向正右方?()
方向
B.
c.
面向鼠標(biāo)指針,
D.
試題編號(hào):20200323-zhbT2
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
6.使用下圖中哪個(gè)按鈕可以添加新角色?()
A
A.
B
B.
C
D
D.
試題編號(hào):20200323-zhb-05
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
7.現(xiàn)在音量為100,不改變下面積木參數(shù),哪個(gè)積木可以讓音量小一點(diǎn)?()
A.
c.
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-syOl
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
8.現(xiàn)在有三個(gè)背景:"Mountain"、"Basketball1"、"ColorfulCity",下面哪個(gè)程序能夠?qū)崿F(xiàn)背景按版
換其他背景時(shí)小貓都不說(shuō)話。()
三笠U擊聯(lián)..翦
換成Mountain▼背景■
占O
換成BaskeJbai1▼背景
導(dǎo)鑄?杪
換成CotorfUCity,背景
當(dāng)被點(diǎn)擊
換成Mountain▼WS
經(jīng)三?!?,,,^^爵
換成Baskett)al1”背景并等待
三峙?節(jié)
換成CokxfiMCity背景
B.
=被點(diǎn)擊
換成Mountain▼Wft
秒
下一
等待秒
下一
當(dāng)口被點(diǎn)擊m
換成Mountain▼青京|
換成Basketball1,背點(diǎn)
換成CotoclijiCrty。背象
D.
試題編號(hào):20200319-xyqT4
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:較難
9.小貓初始方向如圖1,小貓看到一個(gè)香蕉如圖2,下面哪段程序執(zhí)行后,可以讓小
貓拿到香蕉后如圖3。()
---■
移動(dòng)I
任專與?度
移動(dòng)0》步||
A.
移動(dòng)步
B.
當(dāng)口被點(diǎn)擊
移動(dòng)步
被點(diǎn)擊
移動(dòng)步]
排專。。度
移動(dòng)步]
D.
試題編號(hào):20200323-zhb-20
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
10.點(diǎn)擊下面哪個(gè)圖標(biāo)可以使舞臺(tái)區(qū)最大化?()
A.
B.
□ffl
c.
八
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-pt04
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
11.現(xiàn)在的音量為50,不改變積木的參數(shù),下面哪個(gè)積木可以讓音量大一些?()
將者謂,音效設(shè)為?
A.
將音調(diào)▼音效增加O
將吉量增加
c.
將含量設(shè)為
D.
試題編號(hào):20200322-xyq-30
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
12.每個(gè)方格的邊長(zhǎng)是30,下面哪個(gè)程序可以讓青蛙抓住蝴蝶?()
面向?方向
。
移動(dòng)步
。
移動(dòng)步
。
移動(dòng)步
。
移動(dòng)步
A.
面向方向
—
移動(dòng)步
移動(dòng)步
移動(dòng)步
B.
當(dāng)點(diǎn)擊
度
移動(dòng)步
移動(dòng)步
移動(dòng)步
移動(dòng)步
c.
試題編號(hào):20200323-zhbTl
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
13.當(dāng)前背景是第二個(gè)背景,不改變積木參數(shù),下面哪個(gè)積木,可以換成下一個(gè)背景?()
Jurassic
480X360
換成背景1▼背景
A.
下f造型
B.
下一背景
c.
換成造型1▼造型
D.
試題編號(hào):20200323-zhb-03
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
14.下面哪個(gè)積木可以讓角色面向正上方?()
A.
B.
度
c.
方向
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-Js02
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
15.下面哪個(gè)程序不能讓角色換成第三個(gè)造型?()
2
Frog2-b
200x120
Frog2-c
208x149
當(dāng)c被點(diǎn)a擊
換成Frog2-b▼造型
下一個(gè)造型
A.
當(dāng)R被點(diǎn)擊
B.
當(dāng)曙被點(diǎn)擊
換成Frog2-a▼造型
下■型
c.
換成Frog2-a▼造型
下一b^型
下一個(gè)B造型
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-cb06
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
16.小明家樓上有3層,樓下有2層,這棟樓一共多少層?()
3
A.
2
B.
6
5
D.
試題編號(hào):20200322-xyq-39
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
17.小貓?jiān)谖枧_(tái)上左右來(lái)回走,使用下面哪種旋轉(zhuǎn)方式最合適?()
QI好
A.
Q—好
B.
Qi?
C.
Qi?
D.
試題編號(hào):20200323-zhb-224
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
18.方格的邊長(zhǎng)為30,下面哪個(gè)程序可以讓青蛙沿著箭頭抓到蝴蝶?()
當(dāng)被點(diǎn)擊]
面向方向
移動(dòng)步]
移動(dòng)步]
面向方向
移動(dòng)步]
移動(dòng)步]
面向方向
移動(dòng)O步I
A.
面向方向
移動(dòng)步]
移動(dòng)步]
面向方向
移動(dòng)?步I
移動(dòng)步I
面向方向
移動(dòng)?步1
B.
I*
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)▼
面向方向I
移動(dòng)步
移動(dòng)步
左轉(zhuǎn)O。
移動(dòng)步
移動(dòng)步
左轉(zhuǎn)與。
c.移動(dòng)?步I
將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為ffiBfifit▼
面向方向|
移動(dòng)。步
移動(dòng)。步
嫌*9?
移動(dòng)步
移動(dòng)。步
百e。。
移動(dòng)步
D.
移動(dòng)。步
試題編號(hào):20200408Tiaoyonghong-Js08
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
19.下面哪個(gè)積木可以獲取當(dāng)前背景的名稱?()
造型名稱“
A.
/
背景名稱▼
B.
背景編號(hào)=
c.
遜第.
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-cblO
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
20.下圖中"?"位置,應(yīng)該填入的圖形是?()
O□O
A.
B.
c.
D.
試題編號(hào):20200322-xyq-40
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
試題解析:
21?小明想實(shí)現(xiàn)小女孩跳芭蕾舞的動(dòng)畫,但程序執(zhí)行后沒(méi)有看到小女孩動(dòng)作變化,
用下面哪個(gè)方法可以幫助他實(shí)現(xiàn)正確的效果?()
r??
ballenna-a
62x111
ballenna-b
68x82
ba!lerina-c
129x61
造型太少,需要多復(fù)制幾個(gè)造型
A.
在切換造型和下一個(gè)造型積木后面加入等待時(shí)間
B.
上下拖動(dòng)造型,重新給造型排序
C.
造型太多,需要?jiǎng)h除一些造型
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-cb05
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
試題難度:一般
22.點(diǎn)擊下圖中哪個(gè)按鈕可以繪制新背景?()
A
A.
B
C
c.
D
D.
試題編號(hào):20200322-zhbT2
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
試題難度:一般
23.下圖中哪個(gè)按鈕可以實(shí)現(xiàn)填充顏色?()
6轉(zhuǎn)揍為陰
A.
□
B.
c.
D.
試題編號(hào):20200319-xyq-12
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
試題解析:
24.下面哪個(gè)積木可以讓角色左右運(yùn)動(dòng)時(shí)不倒立?()
方向
A.
面向鼠桐旨針”
B.
C.
D.
試題編號(hào):20200408-1iaoyonghong-Js05
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
試題難度:一般
25.下圖中哪個(gè)按鈕可以上傳聲音?()
A
A.
B
B.
C
D
D.
試題編號(hào):20200323-zhbT7
試題類型:?jiǎn)芜x題
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
試題難度:一般
二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)
26.如圖所示,積木的運(yùn)算結(jié)果是12。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-43
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤
試題難度:一般
27.點(diǎn)擊圖1或圖2按鈕,都可以從音樂(lè)庫(kù)中"選擇一個(gè)聲音"。()
圖1圖2
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-38
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
28.下面舞臺(tái)的程序可以播放"DanceAround”這首音樂(lè)。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200323zxm-36
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
29.
鼠標(biāo)移到按鈕,在彈出的上拉列表中,點(diǎn)擊壯按鈕可以繪制新角色。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào)20200308-hl-10
試題類型判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案錯(cuò)誤
試題難度一般
30.改變下圖中"大小"的數(shù)值,可以調(diào)整"Bear"角色的大小。()
顯示。0
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-17
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
31.使用下面積木,可以讓角色倒退。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-30
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
32.只有刪除了當(dāng)前背景才可以添加新背景。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200322zxm-15
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤
試題難度:一般
33.點(diǎn)擊紅框中的按鈕都可以刪除角色。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-07
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
34.點(diǎn)擊圖1或圖2按鈕都可以可以“選擇一個(gè)背景"。()
圖1圖2
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200308-hl-14
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:正確
試題難度:一般
35.在編寫程序時(shí),如果不小心刪除了積木,就沒(méi)辦法撤銷刪除操作。()
正確錯(cuò)誤
試題編號(hào):20200322zxm-03
試題類型:判斷題
標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤
試題難度:一般
三、編程題【該題由測(cè)評(píng)師線下評(píng)分】(共2題,共30分)
36.題目:小雞與鴨媽擁抱
1.準(zhǔn)備工作
(1)背景:Farm;
(2)角色:Chick、Ducko
2.功能實(shí)現(xiàn)
(1)角色的初始位置、方向和造型如圖所示。
(2)點(diǎn)擊綠旗Chick向右走去,邊走邊切換造型;
(3)點(diǎn)擊綠旗Duck向左走去;
(4)2個(gè)動(dòng)物擁抱后停止移動(dòng),Duck播放聲音"Duck"。
試題編號(hào):20200323Tingqiuhong-05
試題類型:編程題
標(biāo)準(zhǔn)答案:
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
(1)添加角色Chick、Duck和背景Farm。(1分)
(2)初始位置、方向、造型。(1分)
(2)Chick向右走去,邊走邊切換造型。(5分
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