幼教培訓(xùn)課件:《游戲-第一章 學(xué)前兒童游戲的基本原理》_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

游戲活動(dòng)的指導(dǎo)學(xué)前兒童游戲的基本原理幼兒園游戲活動(dòng)的指導(dǎo)考試大綱1.熟悉幼兒游戲的類型以及各類游戲的特點(diǎn)和主要功能。2.了解各年齡階段幼兒的游戲特點(diǎn),并能提供相應(yīng)材料支持幼兒的游戲,根據(jù)需要進(jìn)行必要的指導(dǎo)。第一章

學(xué)前兒童游戲的

基本原理第一節(jié)學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn)一、兒童游戲本質(zhì)觀的演變隨意和自如“游”(一)游戲概念的非自覺化理解Game+play+fun=游戲Game:有規(guī)則的活動(dòng)

Fun:愉悅的心理體驗(yàn)游戲Play:具體的行為什么是游戲福爾貝爾是第一個(gè)闡明游戲價(jià)值的人,他強(qiáng)調(diào)游戲?qū)τ變喝烁癜l(fā)展和智慧發(fā)展的重要意義。他首創(chuàng)為幼兒園設(shè)計(jì)了“恩物”1.福祿貝爾(二)游戲的生物本質(zhì)觀:游戲是兒童的本能活動(dòng)發(fā)展幼兒的辨色能力、肢體能力以及空間概念球是萬(wàn)物的統(tǒng)一幫助幼兒認(rèn)識(shí)三體的名稱、形狀和性質(zhì),以培養(yǎng)幼兒理解力和分類能力。培養(yǎng)幼兒的數(shù)概念、整體和部分的概念以及創(chuàng)造性的組合能力。2.剩余精力說(shuō)(席勒和斯賓塞)基本觀點(diǎn):原始生存需求得到滿足之后,生物體就會(huì)產(chǎn)生剩余精力,產(chǎn)生焦慮。兒童則需要通過(guò)游戲消耗體內(nèi)多余能量,在消耗的過(guò)程中產(chǎn)生愉悅。游戲3.松弛說(shuō)(德國(guó)拉察魯斯和帕特里克)基本觀點(diǎn):兒童難以適應(yīng)復(fù)雜的外部世界,很容易產(chǎn)生疲勞和感到緊張,所以更需要游戲來(lái)恢復(fù)精力和釋放壓力。游戲4.生活預(yù)備說(shuō)(格魯斯—第一個(gè)在心理學(xué)中專門研究游戲的人)基本觀點(diǎn):游戲是對(duì)未來(lái)生活的一種無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是兒童練習(xí)本能的一種手段。游戲5.復(fù)演說(shuō)(美國(guó)霍爾)基本觀點(diǎn):兒童游戲是重現(xiàn)祖先進(jìn)化的過(guò)程中產(chǎn)生的動(dòng)作和活動(dòng),其目的就是擺脫不必要的動(dòng)作,為現(xiàn)代生活做準(zhǔn)備6.成熟說(shuō)(荷蘭拜敦代克)基本觀點(diǎn):每個(gè)人都有自己成長(zhǎng)的心里驅(qū)動(dòng)力,游戲幼稚動(dòng)力的一般特點(diǎn)的表現(xiàn)。7.宣泄說(shuō)(蒙尼格)基本觀點(diǎn):游戲的價(jià)值就在于能發(fā)泄被抑制的侵犯性沖動(dòng)游戲都帶有對(duì)現(xiàn)實(shí)的敵意二、建立科學(xué)的兒童游戲本質(zhì)觀的新探索1、游戲是兒童的主體性活動(dòng),是科學(xué)的兒童游戲本質(zhì)觀。2、游戲作為一種主體性活動(dòng)的特征表現(xiàn):(1)游戲是兒童的主動(dòng)的活動(dòng)--主動(dòng)性(2)游戲是兒童的獨(dú)立性活動(dòng)--獨(dú)立性(3)游戲是兒童的創(chuàng)造性活動(dòng)--創(chuàng)造性游戲是學(xué)前兒童借助客觀事物和身體運(yùn)動(dòng),通過(guò)實(shí)際行動(dòng)探索其周圍世界的基本活動(dòng)。二、學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn)回憶童年時(shí)期的“過(guò)家家”游戲1.你們?yōu)槭裁匆斑^(guò)家家”?

——游戲具有無(wú)目的性2.你們?cè)趺粗肋@樣來(lái)玩“過(guò)家家”?

——游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映3.你們過(guò)家家中的角色和食物都是真的嗎?

——游戲是在假想的情境中進(jìn)行4.你們?cè)谕妗斑^(guò)家家”時(shí)的心情是怎樣的?

——游戲伴隨著愉悅和輕松的情感體驗(yàn)5.你們小時(shí)候經(jīng)常玩“過(guò)家家”嗎?

——游戲是學(xué)前兒童的主要活動(dòng)學(xué)前兒童游戲的基本特征???J1、游戲是兒童自主自愿的活動(dòng)(自主性、內(nèi)驅(qū)性)2、游戲是在假想的情景中的活動(dòng)(虛構(gòu)性、假想性)3、游戲是學(xué)前兒童對(duì)周圍生活、社會(huì)現(xiàn)實(shí)的認(rèn)識(shí)和反應(yīng)。(社會(huì)性、時(shí)代性)4、游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富。(過(guò)程性、非生產(chǎn)性)5、游戲具有趣味性,伴隨著愉快的情緒(趣味性、愉悅性)三、學(xué)前兒童游戲的價(jià)值

??J(一)游戲是學(xué)前兒童身心發(fā)展的需要1、游戲滿足兒童生理發(fā)展的需要滿足了兒童生長(zhǎng)發(fā)育需要,使中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能狀態(tài)調(diào)整到最佳水平。2、游戲可以滿足兒童認(rèn)知發(fā)展的需要在游戲中,兒童可以自由的進(jìn)行各種探索和操作活動(dòng),可以根據(jù)自己的興趣與形象來(lái)模仿和扮演。3、游戲可以滿足兒童社會(huì)性發(fā)展的需要游戲是兒童人際交往需要形成和發(fā)展的重要途徑,也是這種需要得以滿足的途徑4、游戲可以滿足兒童自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。游戲?qū)τ趦和粌H僅是好玩,而且還是獲得控制環(huán)境能力和建立自信心的途徑。技巧:游戲可以滿足兒童的不同需要可以通過(guò)關(guān)鍵詞串聯(lián)來(lái)記憶:孩子長(zhǎng)大后(生理發(fā)展),思想水平逐漸提高(認(rèn)知發(fā)展),在幫助他人(社會(huì)性發(fā)展)的過(guò)程中得到感謝,自己也會(huì)很滿足(自我表現(xiàn)、自我肯定)。。(二)游戲促進(jìn)學(xué)前兒童身心的發(fā)展??J&L1、游戲在學(xué)前兒童身體發(fā)展中的作用(1)游戲可以促進(jìn)兒童身體的生長(zhǎng)發(fā)育。(2)游戲活動(dòng)發(fā)展了兒童的基本動(dòng)作和基本技能。(3)戶外游戲增強(qiáng)兒童的外界壞境適應(yīng)能力。(4)游戲帶來(lái)的愉悅有利于兒童獲得積極情緒。技巧:游戲在學(xué)前兒童身體發(fā)展的價(jià)值體現(xiàn)和作用可以通過(guò)小故事聯(lián)想記憶:老師組織小朋友在幼兒園操場(chǎng)學(xué)習(xí)投籃的基本動(dòng)作和技能,這樣可以增加兒童對(duì)戶外環(huán)境的適應(yīng)能力,也可以促進(jìn)身體生長(zhǎng)發(fā)育,這可給孩子帶來(lái)愉快滿足的心情。2、游戲促進(jìn)學(xué)前兒童智力的發(fā)展(1)游戲擴(kuò)展和加深兒童對(duì)周圍事物的認(rèn)識(shí),增長(zhǎng)兒童的知識(shí)(2)游戲促進(jìn)兒童語(yǔ)言的發(fā)展

兒童在游戲中,發(fā)展著自己的口頭語(yǔ)言。通過(guò)書面語(yǔ)來(lái)建構(gòu)兒童的智力同樣也顯示在游戲中。兒童通過(guò)生動(dòng)、具體的語(yǔ)言運(yùn)用,調(diào)節(jié)自己的游戲行為,也以具體的感知和動(dòng)作,交換自己的語(yǔ)言,從而發(fā)展了語(yǔ)言,并以語(yǔ)言為中介建構(gòu)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知與理解,發(fā)展兒童的智力。(3)游戲促進(jìn)兒童想象力的發(fā)展正是游戲促進(jìn)兒童想象力的發(fā)展,兒童的想象力才伴隨著游戲的發(fā)展而逐漸得以發(fā)展:第一,兒童在游戲中對(duì)物的想象是從被動(dòng)到主動(dòng),從無(wú)意到有意的。第二,兒童的想象從不穩(wěn)定到穩(wěn)定。第三,游戲能使想象力向內(nèi)在活動(dòng)轉(zhuǎn)化,逐步擺脫對(duì)外在活動(dòng)的依賴。(4)游戲促進(jìn)兒童思維能力的發(fā)展任何游戲都蘊(yùn)含著鍛煉和發(fā)展兒童思維能力的條件,游戲的經(jīng)驗(yàn)也孕含著思維活動(dòng)的內(nèi)部操作經(jīng)驗(yàn),并能夠遷移到解決問(wèn)題的策略中去,從而有助于提高兒童解決問(wèn)題的能力。以物代物的過(guò)程就是一種兒童的象征性思維活動(dòng)過(guò)程:第一,對(duì)當(dāng)前刺激物的外形特征進(jìn)行感知分析。概括出其一般的或基本的特征。第二,從長(zhǎng)時(shí)記憶中提取與當(dāng)前刺激物及其特征存在類比或隱喻關(guān)系的物體的表象進(jìn)行比較、分析,找到他們的相似之處,然后進(jìn)行概括。第三,以它們之間的相似性為支柱,用不在眼前的物體意義來(lái)代替當(dāng)前刺激物的真實(shí)意義,即意義轉(zhuǎn)換。(5)游戲提供了兒童智力活動(dòng)的輕松愉悅的心理氛圍在輕松、愉悅的心理背景之下,兒童能最大程度地發(fā)揮活動(dòng)的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。游戲降低了兒童對(duì)于成功的期望或?qū)κ〉膿?dān)憂的壓力,能夠使兒童不害怕失敗,承受挫折的能力更強(qiáng),更有毅力和堅(jiān)持性。技巧:游戲在學(xué)前兒童智力的發(fā)展的作用可以通過(guò)串聯(lián)關(guān)鍵詞來(lái)記憶:只有在輕松愉悅的心理氛圍中,擴(kuò)展和加深兒童的認(rèn)識(shí),才能促進(jìn)其語(yǔ)言、想象力和思維能力的發(fā)展。3、游戲在學(xué)前兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用(1)游戲提供了兒童社會(huì)交往的機(jī)會(huì),發(fā)展了兒童社會(huì)交往的能力(2)游戲有助于兒童克服自我中心化,學(xué)會(huì)理解他人(3)游戲有助于兒童社會(huì)角色的學(xué)習(xí),增強(qiáng)社會(huì)角色扮演的能力(4)游戲有助于兒童行為規(guī)范的掌握,形成良好的道德品質(zhì)(5)游戲有助于兒童控制力的增強(qiáng),鍛煉兒童意志技巧:游戲在學(xué)前兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用可以通過(guò)一個(gè)小故事聯(lián)想記憶:幼兒園大班的可可組織小朋友學(xué)跳兔子舞(提供交往機(jī)會(huì),發(fā)展交往能力),她主動(dòng)耐心教不會(huì)跳的小朋友跳(克服自我中心化,理解他人),成為了小老師(學(xué)習(xí)社會(huì)角色,增強(qiáng)角色扮演能力)。她自己覺得同學(xué)之間要互幫互助(掌握行為規(guī)范,形成良好道德品質(zhì)),同時(shí)她要嚴(yán)格要求自己,起到帶頭模范作用(增強(qiáng)自制力,鍛煉意志)。4、游戲在學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用(1)游戲中的角色扮演豐富兒童積極的情緒情感體驗(yàn)(2)游戲中的自由自主可以發(fā)展兒童的成就感和自信心(3)游戲中的審美活動(dòng)可以發(fā)展兒童的美感(4)游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感技巧:游戲在學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用可以利用小故事串聯(lián)來(lái)記憶:小星表演小白兔智頭大灰狼游戲時(shí)知道小白兔很聰明的(豐富情感體驗(yàn)),覺得小白兔很漂亮(發(fā)展美感),最終成功演繹了這個(gè)角色并獲得了老師的表?yè)P(yáng)(發(fā)展成就感和自信心),很快就忘記了課間跟小朋友的不愉快(消除消極情感)。第二節(jié)學(xué)前兒童游戲的類型

一、學(xué)前游戲的分類???X&L(一)學(xué)前兒童游戲的認(rèn)知發(fā)展水平分類1、感覺運(yùn)動(dòng)游戲(0-2歲)它是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器官在使用過(guò)程中獲得快感,主要有簡(jiǎn)單重復(fù)動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)組成。例如:搖鈴、拍水、滾球、滑滑梯等。2、象征性游戲(符號(hào)游戲)2歲左右開始萌芽,3-5歲達(dá)到高峰象征性游戲是兒童以模仿和想象扮演角色,完成以物代物、以人代人為表現(xiàn)形式的象征過(guò)程,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲形式。如,他們會(huì)用積木代替電話機(jī),用“雪花片”代替公園門票等。和3、結(jié)構(gòu)游戲(2歲左右開始出現(xiàn),越來(lái)越復(fù)雜和逼真)這是兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料來(lái)建構(gòu)物體的游戲。如搭積木、插積塑、泥工、折紙、玩沙、玩泥、堆雪人。4、規(guī)則游戲(4、5歲以后出現(xiàn),延續(xù)到成年)這是兩個(gè)以上的孩子在一起,按照一定的規(guī)則進(jìn)行的,往往具有競(jìng)賽性質(zhì)的社會(huì)性游戲。它以規(guī)則為中心,用規(guī)則來(lái)組織。1、偶然的行為(或稱無(wú)所事事)兒童不是在玩,而是注視著身邊突然發(fā)生的使他感興趣的事情,或從椅子上爬上爬下,或擺弄自己的身體,或是坐在一個(gè)地方東張西望。覺得好玩有趣,便樂(lè)此不疲。例如,媽媽帶小寶去公園玩,雖然媽媽鼓勵(lì)小寶跟小朋友玩,但小寶只是東看西看,走來(lái)走去,沒(méi)有什么特別目的。(二)學(xué)前兒童游戲的社會(huì)性發(fā)展水平分類2、旁觀者游戲幼兒不主動(dòng)參與游戲,只是在一旁觀看,有時(shí)會(huì)跟游戲參與者說(shuō)話,但是不參與。例如,一群小朋友正在玩積木,小蒙站在一旁觀察這群小朋友在玩什么,偶爾會(huì)出聲問(wèn)他們:“你做的是什么?那是什么?”但小蒙就是不會(huì)加入他們一起玩積木。3、獨(dú)自游戲各玩各的玩具,不注意也不關(guān)心別人的存在。例如:自由游戲活動(dòng)中,小華跑去拿了小車?yán)@著整個(gè)教室跑,小潔拿著娃娃正在幫它梳頭,兩個(gè)人對(duì)彼此的游戲都不感興趣也沒(méi)有交集,各自玩自己的游戲。4、平行游戲依然是各玩各的,但他們可能會(huì)玩相同的玩具,相似的游戲。他(她)在其他孩子旁邊玩而不是一起玩。例如,小華和小楚都在沙堆中玩,也一起使用沙坑的工具。小華利用沙土建造一座城堡;小楚則利用沙堆捏造一個(gè)泥娃娃,彼此沒(méi)有太多的交集和互動(dòng)。5、聯(lián)合游戲幼兒開始與其他同伴互動(dòng),彼此會(huì)借還玩具。但彼此間的活動(dòng)沒(méi)有明確的分工,也沒(méi)有共同的目標(biāo)。例如,在一個(gè)假扮游戲中,有一個(gè)女孩想要當(dāng)服務(wù)員,有兩個(gè)女孩想要當(dāng)媽媽喂牛奶,有另外兩個(gè)想要當(dāng)派對(duì)中的貴賓。每個(gè)幼兒都想要做自己的角色,沒(méi)有共同的目標(biāo)。6、合作游戲孩子開始一起為了達(dá)成某個(gè)目標(biāo)而游戲,游戲中有明確的分工、合作及規(guī)則意識(shí),有一到兩個(gè)游戲的領(lǐng)導(dǎo)者。例如:玩“過(guò)家家”游戲,有的幼兒當(dāng)爸爸,有的幼兒當(dāng)媽媽。當(dāng)爸爸的幼兒抱孩子,當(dāng)媽媽的幼兒做飯。(三)按照游戲的教育作用(或目的)而進(jìn)行分類1、角色游戲2、結(jié)構(gòu)游戲培養(yǎng)創(chuàng)造性(創(chuàng)造性游戲)3、表演游戲4、智力游戲5、體育游戲有規(guī)則及玩法(規(guī)則游戲)6、音樂(lè)游戲第三節(jié)學(xué)前兒童各類游戲的特點(diǎn)及功能

一、幼兒角色游戲的指導(dǎo)(一)角色游戲的基本特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)及意義1.角色游戲的概念角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。又稱為象征性游戲。它在嬰兒2、3歲時(shí)產(chǎn)生,在學(xué)前晚期達(dá)到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代。2.角色游戲的特點(diǎn)(1)高度的獨(dú)立自主性:角色游戲從開始到結(jié)束的全部過(guò)程,均由幼兒自行確立、設(shè)計(jì)、編定。突出地表現(xiàn)出游戲的主體性本質(zhì)特征。(2)特殊的想象活動(dòng):想象活動(dòng)是角色游戲的支柱。角色游戲是在想象的條件下,創(chuàng)造性地反映真實(shí)生活。3.不同年齡階段幼兒角色游戲的特點(diǎn)小班中班大班1.角色意識(shí)較為淡??;2.處于獨(dú)自游戲和平行游戲階段;3.角色游戲的開展與玩具有密切關(guān)系;4.游戲的水平較低。1.游戲主題比小班擴(kuò)展,以反映日常生活內(nèi)容為主;2.扮演角色積極性提高,目的性增強(qiáng);3.游戲中的交往增多,對(duì)游戲的評(píng)議和爭(zhēng)論增多。1.游戲主題更廣泛、豐富,能反映現(xiàn)實(shí)生活中的諸多事物和現(xiàn)象;2.游戲的目的性、計(jì)劃性、獨(dú)立性和集體性增強(qiáng)了。如獨(dú)立選擇伙伴,發(fā)展情節(jié);3.廣泛地與同伴交往,具有一定的設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。4.角色游戲的結(jié)構(gòu):(1)角色扮演即以人代人(2)對(duì)物品的假想即以物代物(3)對(duì)游戲動(dòng)作的情景的假想(情景轉(zhuǎn)變)游戲中的角色扮演是以動(dòng)作、語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)的。兒童在游戲中的動(dòng)作是概括的動(dòng)作。(4)內(nèi)部規(guī)則。在游戲中兒童自始自終都在遵守蘊(yùn)含在角色關(guān)系中的內(nèi)在規(guī)則,使自己的游戲中的假裝活動(dòng)符合角色身份的要求。5.角色游戲?qū)和l(fā)展的特殊意義(功能):(1)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的獨(dú)特性。首先,它為幼兒帶來(lái)極大的快樂(lè),對(duì)其積極的情緒,主動(dòng)性和獨(dú)立性的培養(yǎng)有著重要的作用。其次,在角色游戲中,兒童獨(dú)特的想象活動(dòng)為兒童創(chuàng)造性的發(fā)揮和發(fā)展開拓了廣闊的空間,并促進(jìn)認(rèn)知能力的發(fā)展。再次,游戲中的角色扮演,有力地推動(dòng)了兒童的社會(huì)化過(guò)程,促進(jìn)了良好品德和行為習(xí)慣的形成。最后,在角色游戲中,言語(yǔ)也得到了發(fā)展。(2)角色游戲具有游戲發(fā)展價(jià)值的全面性。角色游戲是幼兒獲得動(dòng)作、語(yǔ)言、情感、認(rèn)知社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。(二)幼兒角色游戲的指導(dǎo)要領(lǐng)L&F

1.做好開展角色游戲的環(huán)境與條件的準(zhǔn)備(其核心是游戲情境的創(chuàng)設(shè),包括物質(zhì)材料的設(shè)置和心理需要的激發(fā)兩個(gè)方面):(1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加現(xiàn)實(shí)生活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來(lái)源(2)提供適合的場(chǎng)所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件(3)提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展。2.角色游戲活動(dòng)過(guò)程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo):(1)鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題(2)教會(huì)兒童分配和扮演游戲的角色(3)在游戲中關(guān)于觀察兒童的表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育(4)教師可直接參加游戲,扮演角色,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展;(5)使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持幼兒再做游戲的愿望(提前提醒游戲結(jié)束,收拾玩具,評(píng)論游戲)二、幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)(一)結(jié)構(gòu)游戲的基本特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)及意義1.結(jié)構(gòu)游戲的概念結(jié)構(gòu)游戲的概念:也稱建構(gòu)游戲,是一種兒童利用各種建筑、結(jié)構(gòu)材料如積木、積塑、沙、土、金屬部件等,進(jìn)行建筑、構(gòu)造的游戲。因此,結(jié)構(gòu)游戲也是一種造型活動(dòng)。2.結(jié)構(gòu)游戲的基本特點(diǎn)(1)結(jié)構(gòu)游戲與兒童的智力發(fā)展水平緊密相關(guān)(2)結(jié)構(gòu)游戲是以建筑與構(gòu)造為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。這一特點(diǎn)表現(xiàn)為兩個(gè)方面。首先,結(jié)構(gòu)游戲必須有物質(zhì)對(duì)象。其次,建筑、構(gòu)造是結(jié)構(gòu)游戲的基本活動(dòng),也就是造型活動(dòng)。3.不同年齡階段幼兒結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)小班中班大班1.對(duì)建構(gòu)動(dòng)作和材料感興趣;2.建構(gòu)缺乏目的性和計(jì)劃性,不會(huì)事先構(gòu)思要建構(gòu)的主題;3.建構(gòu)技能較差;4.注意力水平低,易受外界干擾而中斷游戲;5.處于獨(dú)自建構(gòu)和平行建構(gòu)階段1.建構(gòu)目的性較小班明確,有初步的簡(jiǎn)單的建構(gòu)計(jì)劃;2.建構(gòu)的興趣和積極性提高;3.建構(gòu)主題相對(duì)穩(wěn)定,內(nèi)容逐漸豐富;4.以聯(lián)合游戲?yàn)橹?,進(jìn)入合作建構(gòu)初期。1.建構(gòu)目的增強(qiáng),能有計(jì)劃、有步驟進(jìn)行建構(gòu);2.建構(gòu)的興趣較為持久,穩(wěn)定性較強(qiáng);2.建構(gòu)技能日趨成熟,建構(gòu)的物體形象,富有創(chuàng)造性,并能綜合使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)4.處于合作游戲階段;5.評(píng)價(jià)他人和自己的作品較為客觀,有自己的見解。4.結(jié)構(gòu)游戲的基本構(gòu)成(1)對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇(起始環(huán)節(jié));(2)對(duì)游戲主題——最后建構(gòu)物的假想(具有年齡差異和個(gè)性差異);(3)最后建構(gòu)物的建構(gòu)(是操作要素,核心要素);(4)對(duì)最后建構(gòu)物功能的假想與實(shí)現(xiàn)(只有當(dāng)幼兒真正利用其最后建構(gòu)物時(shí),結(jié)構(gòu)游戲才是完整的)5.結(jié)構(gòu)游戲的教育作用(功能)(1)結(jié)構(gòu)游戲的過(guò)程就是幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,創(chuàng)造性地、自由地再現(xiàn)物質(zhì)形象的過(guò)程。它提供了發(fā)展感知運(yùn)動(dòng)技能的機(jī)會(huì),培養(yǎng)了手眼協(xié)調(diào)和手腦并用的能力,也使幼兒的想象力和創(chuàng)造性得以充分表現(xiàn)??梢哉f(shuō),結(jié)構(gòu)游戲是發(fā)展智力豐富知識(shí)的重要手段;(2)是幼兒的一種藝術(shù)造型活動(dòng),是培養(yǎng)幼兒的審美能力和表現(xiàn)、創(chuàng)造美的能力的一種重要手段;(3)通過(guò)結(jié)構(gòu)游戲,可以培養(yǎng)幼兒的目的性、堅(jiān)持性和互相合作的良好品德。(二)幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)要領(lǐng)對(duì)幼兒的結(jié)構(gòu)游戲進(jìn)行指導(dǎo),在尊重幼兒主體性地位和結(jié)合結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)的前提下,必須遵循和針對(duì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲的不同發(fā)展水平和特點(diǎn)。1.豐富并加深幼兒對(duì)物體和建筑物的印象。是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。只有使幼兒有明確的印象,建構(gòu)活動(dòng)才能豐富、充實(shí)。2.為幼兒提供結(jié)構(gòu)游戲的材料、時(shí)間和場(chǎng)地。結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),成人要為幼兒準(zhǔn)備各種類型的結(jié)構(gòu)材料(材料可分為木制結(jié)構(gòu)材料、金屬制結(jié)構(gòu)材料、塑料制結(jié)構(gòu)材料、其他結(jié)構(gòu)材料)。還要提供必要的輔助工具及材料。(1)教師要在了解兒童興趣和經(jīng)驗(yàn)的前提下準(zhǔn)備結(jié)構(gòu)材料,并放在幼兒便于取放的地方,允許幼兒在自由游戲時(shí)間內(nèi)自由取放,引起興趣。材料配置的注意點(diǎn):一般時(shí)間內(nèi),品種不多,數(shù)量多;材料采取輪換交替方式出現(xiàn);常年材料要檢查再分配。(2)要把結(jié)構(gòu)游戲放在幼兒園一日生活的重要地位,在時(shí)間上給予保證,在自由游戲時(shí)間內(nèi)允許并鼓勵(lì)幼兒開展結(jié)構(gòu)游戲。(3)要提供游戲場(chǎng)地。除了不固定的桌面,還要盡力為大型結(jié)構(gòu)游戲的開展提供較固定、寬敞的場(chǎng)地。3.針對(duì)各年齡班幼兒的水平,幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)和技能。4.培養(yǎng)兒童正確對(duì)待結(jié)構(gòu)材料和建構(gòu)成果5.在結(jié)構(gòu)游戲中,針對(duì)幼兒的發(fā)展水平培養(yǎng)建構(gòu)活動(dòng)的目的性和堅(jiān)持性。三、幼兒表演游戲的指導(dǎo)(一)表演游戲的基本特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)及教育功能1.表演游戲的概念表演游戲是幼兒根據(jù)故事、童話內(nèi)容進(jìn)行表演的游戲,即兒童扮演作品中的角色,用對(duì)話、動(dòng)作、表情等富有創(chuàng)造性的表演,再現(xiàn)文學(xué)作品。也是一種創(chuàng)造性游戲。2.表演游戲的特點(diǎn)(1)表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來(lái)表演的游戲(2)表演游戲是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)3.不同年齡階段幼兒表演游戲的特點(diǎn)小班中班大班1.表演缺乏目的性只注意某一角色的動(dòng)作或語(yǔ)言;2.游戲情節(jié)非常簡(jiǎn)單,只能反映作品的某一個(gè)片段;3.滿足于自己扮演的角色,對(duì)表演質(zhì)量并不注意。1.能獨(dú)立完成角色分配任務(wù),但角色更換意識(shí)不強(qiáng)。2.游戲的目的不夠明確,任務(wù)意識(shí)不強(qiáng),嬉戲性較多,需要一定的提示;3.角色扮演以動(dòng)作表現(xiàn)為主,語(yǔ)言和表情表現(xiàn)較少,生動(dòng)性不足。1.很快進(jìn)入角色分配,有較強(qiáng)的任務(wù)意識(shí),行動(dòng)的目的性、計(jì)劃性較強(qiáng);2.有較強(qiáng)的角色扮演意識(shí),能注意語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)和日常語(yǔ)言的區(qū)別3.具備一定的表現(xiàn)技巧,能靈活運(yùn)用動(dòng)作、語(yǔ)言、表情等表現(xiàn)手段來(lái)再現(xiàn)故事,但生動(dòng)性依然不足。(二)表演游戲的指導(dǎo)要領(lǐng)1.選擇適合于幼兒表演的作品。選擇作品要符合兩個(gè)要求:一是要有便于幼兒理解、富有教育意義的內(nèi)容。二是作品要有表演性,即作品易于為幼兒掌握和表演。首先作品要有一定的場(chǎng)面和表演動(dòng)作,其次角色的對(duì)話易于用動(dòng)作表演,對(duì)話與動(dòng)作相配合,可使幼兒邊說(shuō)邊做,增加表演的吸引力和生動(dòng)性。最后,故事情節(jié)起伏較大,情節(jié)發(fā)展的節(jié)奏快,按一條主線發(fā)展,重點(diǎn)突出。2.幫助幼兒開展游戲。首先,要幫助幼兒掌握作品的內(nèi)容、情節(jié)和特點(diǎn)。其次,還要幫助并吸引幼兒一直準(zhǔn)備道具、布景、服裝等。3.始終關(guān)心和支持幼兒的游戲。首先要幫助幼兒合理分配角色。其次,要鼓勵(lì)幼兒自己

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