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文檔簡介

對實體進(jìn)行剖切、截面處理0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制對實體進(jìn)行剖切、截面處理03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)剖切截面2繪制步驟剖切命令:SLICE↙(啟動剖切命令)選擇要剖切的對象:找到1個(選擇長方體)選擇要剖切的對象:↙指定切面的起點或[平面對象(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三點(3)]<三點>:3↙(用不在同一直線上的3個點確定一個剖切平面)指定平面上的第一個點:<對象捕捉開>(捕捉拾取A點)指定平面上的第二個點:(捕捉拾取B點)指定平面上的第三個點:(捕捉拾取C點)在所需的側(cè)面上指定點或[保留兩個側(cè)面(B)]<保留兩個側(cè)面>:↙(拾取D點一側(cè))截面命令:SECTION(啟動建立截面命令)選擇對象:指定對角點:找到1個(選擇長方體)選擇對象:↙指定截面上的第一個點,依照[對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三點(3)]<三點>:3↙指定平面上的第一個點:(捕捉拾取A點)指定平面上的第二個點:(捕捉拾取B點)指定平面上的第三個點:(捕捉拾取C點)3操作演示通過以上學(xué)習(xí)需注意的主要問題:三點不能在同一直線上高級圖形查詢0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制高級圖形查詢03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)(1)坐標(biāo)查詢(2)長度查詢(3)面積查詢(4)體積等信息查詢2繪制步驟坐標(biāo)查詢單擊下拉菜單“工具”\“查詢”\“點坐標(biāo)”選項

命令:'_id指定點:end↙于(鼠標(biāo)左鍵點擊右中A點)X=200.7154Y=129.6716Z=-2.0303(顯示三維坐標(biāo)值)長度查詢單擊下拉菜單“工具”\“查詢”\“距離”

命令:_MEASUREGEOM輸入選項[距離(D)/半徑(R)/角度(A)/面積(AR)/體積(V)]<距離>:_distance指定第一點:end↙于(鼠標(biāo)左鍵點擊圖4-13中A點)指定第二個點或[多個點(M)]:end↙于(鼠標(biāo)左鍵點擊圖4-13中B點,以下為查詢信息)距離=40.0000,XY平面中的傾角=0,與XY平面的夾角=0X增量=40.0000,Y增量=0.0000,Z增量=0.0000輸入選項[距離(D)/半徑(R)/角度(A)/面積(AR)/體積(V)/退出(X)]<距離>:X↙面積查詢單擊下拉菜單“工具”\“查詢”\“面積”

命令:_MEASUREGEOM輸入選項[距離(D)/半徑(R)/角度(A)/面積(AR)/體積(V)]<距離>:_area指定第一個角點或[對象(O)/增加面積(A)/減少面積(S)/退出(X)]<對象(O)>:

(鼠標(biāo)左鍵拾取圖4-13中E點)指定下一個點或[圓弧(A)/長度(L)/放棄(U)]:(鼠標(biāo)左鍵拾取圖4-13中F點)指定下一個點或[圓弧(A)/長度(L)/放棄(U)]:(鼠標(biāo)左鍵拾取圖4-13中G點)指定下一個點或[圓弧(A)/長度(L)/放棄(U)/總計(T)]<總計>:(鼠標(biāo)左鍵拾取圖4-13中H點)指定下一個點或[圓弧(A)/長度(L)/放棄(U)/總計(T)]<總計>:↙區(qū)域=800.0000,周長=120.0000(顯示的查詢信息,此處區(qū)域即是面積)輸入選項[距離(D)/半徑(R)/角度(A)/面積(AR)/體積(V)/退出(X)]<面積>:x↙體積等信息查詢單擊下拉菜單“工具”\“查詢”\“面域/質(zhì)量特性”

命令:_massprop選擇對象:(鼠標(biāo)左鍵拾取圖4-13中立體圖形的一條棱)找到1個選擇對象:↙(右側(cè)為顯示的查詢信息)3操作演示通過以上學(xué)習(xí)需注意的主要問題:選擇時將端點捕捉打開簡單三維實體的繪制與觀察0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制簡單三維實體的繪制與觀察03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)三維圖形的觀察簡單三維實體的繪制長方體圓柱體球體消隱處理2繪制步驟長方體命令:BOX↙(繪制長方體)指定第一個角點或[中心(C)]:↙(給出長方形一個頂點的坐標(biāo))指定其他角點或[立方體(C)/長度(L)]:L↙(選擇輸入長度)指定長度:40↙指定寬度:20↙指定高度或[兩點(2P)]:10↙圓柱體命令:CYLINDER↙(繪制圓柱)指定底面的中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E)]:76,-38,16↙(圓心位置)指定底面半徑或[直徑(D)]:10(輸入半徑為10)指定高度或[兩點(2P)/軸端點(A)]<10.0000>:30↙(輸入高度為30,該處默認(rèn)項為高度,選擇圓心時請輸入“C”)球體命令:SPHERE↙(開始繪制球體)指定中心點或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:127,-63,17↙

(球心坐標(biāo)為127,-63,17)指定半徑或[直徑(D)]<10.0000>:20↙(球的半徑為20)消隱處理命令:HIDE↙(消隱處理,不可見輪廓線已被隱去)選擇下拉菜單“視圖”\“消隱”選項3操作演示通過以上學(xué)習(xí)需注意的主要問題:西南等軸測視圖的設(shè)置。消隱處理。三維圖形設(shè)置0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制三維圖形設(shè)置03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)三維圖形設(shè)置2繪制步驟設(shè)置新的當(dāng)前厚度值。命令:ELEV↙(啟動ELEV命令)指定新的默認(rèn)標(biāo)高<0.0000>:0↙(輸入標(biāo)高為O)指定新的默認(rèn)厚度<0.0000>:100↙(輸入新的厚度100)繪制圓繪制七邊形修改正七邊形的厚度選擇下拉菜單“修改”\“特性”選項,選擇正七邊形,彈出多段線編輯對話框,將編輯框內(nèi)的厚度100修改為50,然后關(guān)閉對話框。3操作演示通過以上學(xué)習(xí)需注意的主要問題:厚度的設(shè)置。修改特性。用戶坐標(biāo)系Ucs的應(yīng)用0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制用戶坐標(biāo)系Ucs的應(yīng)用03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)建立新的原點將坐標(biāo)系定義在側(cè)面2繪制步驟建立新的原點命令:UCS↙(啟動UCS命令)指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:N↙指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:20,10,5↙

((輸入新原點))將坐標(biāo)系定義在側(cè)面命令:UCS↙(啟動UCS命令)指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:N↙指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:3↙指定新原點<0,0,0>:(用鼠標(biāo)左鍵捕捉A點為新原點)在正X軸范圍上指定點<1.0000,0.0000,0.0000>:

(捕捉B點為X軸正方向上一點)在UCSXY平面的正Y軸范圍上指定點<0.9614,0.2752,0.0000>(捕捉E點為Y軸正方向一側(cè)的點)3操作演示通過以上學(xué)習(xí)需注意的主要問題:繪圖時默認(rèn)繪制在XOY平面上,注意按繪圖需要調(diào)整ucs。圓滑實體0102基本三維圖形繪制模塊四三維圖形繪制道路三維圖形繪制圓滑實體03橋梁三維圖形繪制C目錄ONTENTS1布置任務(wù)2繪制步驟3操作演示1布置任務(wù)圓滑實體2繪制步驟圓滑實體--圓角命令命令:FILLET↙(圓角命令)選擇第一個對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(M)]:(用鼠標(biāo)選擇圖中的虛線對應(yīng)的棱)輸入圓角半徑<200.0000>:<線寬>5↙(輸入圓弧的半徑為5)選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:↙已選定1個邊用于圓角。命令:HIDE↙圓滑實體--圓角邊命令命令:_FILLETEDGE半徑=

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