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文檔簡介
課程名稱:電子商務(wù)概論教育事業(yè)發(fā)展中心?教研部
《電子商務(wù)概論》教案
第六章電子商務(wù)生產(chǎn)
授課教師:張小艷
課時:3課時
一、知識點回顧(5分鐘)
?電子商務(wù)戰(zhàn)略的定義和特征
?電子商務(wù)戰(zhàn)略的類型
?電子商務(wù)戰(zhàn)略的分析工具
?企業(yè)電子商務(wù)戰(zhàn)略的制定與實施
二、課程導(dǎo)入(2分鐘)
我們在逐步學(xué)習(xí)的電子商務(wù),那我們開展電子商務(wù)的客體即對什么進行電子商務(wù)呢,是
怎樣一個生產(chǎn)過程呢,通過第六章的學(xué)習(xí)就可以回答這些問題,那現(xiàn)在就來學(xué)習(xí)第六章吧。
三、本章目的:
?了解電子商務(wù)產(chǎn)品的形式和發(fā)展趨勢
?掌握電子商務(wù)生產(chǎn)的模式
?掌握電子商務(wù)生產(chǎn)管理
?理解創(chuàng)客時代的來臨
四、本章重點:
?電子商務(wù)生產(chǎn)的模式
?電子商務(wù)生產(chǎn)管理
五、本章難點:
?電子商務(wù)生產(chǎn)管理
?創(chuàng)客時代的來臨
六、授課流程
(一)知識點講解
知識點1電子商務(wù)產(chǎn)品(20分鐘)
1.1電子商務(wù)產(chǎn)品的形式
在傳統(tǒng)工業(yè)社會,人們對產(chǎn)品的界定分為兩大類:有形產(chǎn)品和無形產(chǎn)品。前者指汽車、
電視、食品等各種物質(zhì)產(chǎn)品;后者指某種形式的服務(wù),例如銀行的金融服務(wù)、咨詢公司所提
供的信息服務(wù)等。
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電子商務(wù)產(chǎn)品形式可以是有形產(chǎn)品、無形產(chǎn)品或是數(shù)字產(chǎn)品。
1.有形產(chǎn)品
電子商務(wù)產(chǎn)品可以是有形產(chǎn)品,如工業(yè)產(chǎn)品、農(nóng)業(yè)產(chǎn)品等。
2.無形產(chǎn)品
電子商務(wù)產(chǎn)品也可以是無形產(chǎn)品。無形產(chǎn)品一般指某種形式的服務(wù),電子商務(wù)無形產(chǎn)品
的服務(wù)主要包括三類:第一類是情報服務(wù),如法律咨詢、股市行情分析等;第二類是互動式
服務(wù),如網(wǎng)絡(luò)交友、遠程醫(yī)療等;第三類是網(wǎng)絡(luò)預(yù)約服務(wù),如預(yù)訂機票、預(yù)訂旅游產(chǎn)品等。
3.數(shù)字產(chǎn)品
電子商務(wù)產(chǎn)品也可以是數(shù)字產(chǎn)品。數(shù)字產(chǎn)品的特點有:第一,可復(fù)制性。第二,可比性。
第三,具有公共物品性質(zhì)。第四,具有經(jīng)驗產(chǎn)品”的性質(zhì)。
1.2電子商務(wù)產(chǎn)品的發(fā)展趨勢
1.越來越注重產(chǎn)品的內(nèi)容
內(nèi)容指能夠創(chuàng)造價值的信息、數(shù)據(jù)、經(jīng)驗或知識。電商必須越來越重視其產(chǎn)品的內(nèi)容。
2.越來越多的產(chǎn)品數(shù)字化
從最簡單的意義上說,數(shù)字化意味著1和0的排列,但它可以表達各種內(nèi)容一一文字、
視頻、語音及圖像,而且它在未來具有無限的拓展空間。
3.越來越多的產(chǎn)品信息化
在電子商務(wù)時代,產(chǎn)品將是智能的,更加信息化。產(chǎn)品中將包含各種信息技術(shù),產(chǎn)品本
身就是最終用戶與制造商、分銷商及公司其他合作伙伴之間最好的交流工具。
1.3電子商務(wù)產(chǎn)品創(chuàng)新
1.電子商務(wù)產(chǎn)品創(chuàng)新流程
電子商務(wù)產(chǎn)品不僅包括有形產(chǎn)品、無形產(chǎn)品,還包括數(shù)字產(chǎn)品,這說明電子商務(wù)產(chǎn)品本
身已經(jīng)走在了時代的前沿。不但如此,電子商務(wù)產(chǎn)品越來越數(shù)字化、信息化,越來越強調(diào)內(nèi)
容,這些都要求企業(yè)在設(shè)計電子商務(wù)產(chǎn)品時具有創(chuàng)新精神
電子商務(wù)產(chǎn)品創(chuàng)新流程包括六個階段:產(chǎn)品概念、產(chǎn)品定義、產(chǎn)品設(shè)、計樣品研制、試
驗推廣、大規(guī)模促銷。
2.電子商務(wù)產(chǎn)品創(chuàng)新中的職能部門合作
產(chǎn)品創(chuàng)新需要市場人員和研發(fā)人員共同完成。
在產(chǎn)品概念階段,有兩件事情要做:一是形成產(chǎn)品概念,即一個企業(yè)發(fā)現(xiàn)了某個市場機
會,有一個初步的想法和假設(shè);二是市場調(diào)研和機會分析,即驗證想法的可行性。
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在產(chǎn)品定義階段,市場人員把產(chǎn)品的各項指標(biāo)和特性確定下來,把產(chǎn)品描述出來,把完
品的核心產(chǎn)品、外圍產(chǎn)品和外延產(chǎn)品等三個層次劃分出來。
在產(chǎn)品設(shè)計和樣品研制階段,市場人員的職責(zé)是進一步了解消費者需求的變化以及競爭
對手的動態(tài),并根據(jù)這些信息對產(chǎn)品定義做出修改建議。
在促銷階段,新產(chǎn)品創(chuàng)新基本完成,但市場人員仍然要收集消費者的反饋意見,對產(chǎn)品
提出修改性意見,進行革新性創(chuàng)造(如版本升級)。
知識點2電子商務(wù)生產(chǎn)模式(30分鐘)
2.1生產(chǎn)模式的轉(zhuǎn)變
1.大規(guī)模生產(chǎn)模式
大規(guī)模生產(chǎn)模式是指企業(yè)開發(fā)一種產(chǎn)品,然后組織規(guī)模化的大批量生產(chǎn),用一種標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)
品滿足不同消費者需求的模式,是一種“一對多”的模式。
2.大規(guī)模定制模式
大規(guī)模定制模式是指企業(yè)通過高敏捷性、柔性和集成實現(xiàn)對不同用戶提供個性化的產(chǎn)品
或服務(wù)的模式。在電子商務(wù)時代,大規(guī)模生產(chǎn)模式已經(jīng)不能使企業(yè)繼線獲得利潤,電子商務(wù)
企業(yè)必須根據(jù)顧客需求生產(chǎn)定制產(chǎn)品,提供定制化服務(wù)企業(yè)的生產(chǎn)方式從大規(guī)模制造轉(zhuǎn)向大
規(guī)模的定制。
這時,企業(yè)的目標(biāo)是開發(fā)、生產(chǎn)、銷售消費者買得起的產(chǎn)品和服務(wù)、這些產(chǎn)品和服務(wù)有
足夠的多樣性和定制化,差不多人人都能買到自己想要的產(chǎn)品。大規(guī)模定制模式的市場法則
是“圍著顧客找產(chǎn)品”。
大規(guī)模定制生產(chǎn)是通過讓顧客參與到產(chǎn)品的設(shè)計、制造、裝配和銷售服務(wù)的過程中來,
實現(xiàn)顧客的個性化需求。產(chǎn)品模塊化是為了產(chǎn)生通用部件,以便進行批量生產(chǎn),取得重復(fù)性
批量生產(chǎn)的成本和質(zhì)量。
2.2電子商務(wù)生產(chǎn)模式特征
1.創(chuàng)新特征
創(chuàng)新成為電子商務(wù)環(huán)境下企業(yè)競爭制勝的法寶。競爭的焦點不是體現(xiàn)在傳統(tǒng)生產(chǎn)要素
上,而是在創(chuàng)新上,看其能否產(chǎn)生裂變效應(yīng)。創(chuàng)新能力本身已產(chǎn)生生產(chǎn)效率,成為經(jīng)濟增長
的主要驅(qū)動力。
2.個性化服務(wù)特征
網(wǎng)絡(luò)使消費者參與性更強、企業(yè)的服務(wù)更好,真正實現(xiàn)由生產(chǎn)引導(dǎo)型向消費引導(dǎo)型轉(zhuǎn)變。
個性化消費使傳統(tǒng)的規(guī)模經(jīng)濟已不符合時代的要求,電子商務(wù)時代的生產(chǎn)方式不僅以數(shù)量衡
量經(jīng)濟對社會的滿足程度,更注重個性化和品質(zhì)要求。
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3.知識特征
知識成為電子商務(wù)時代生產(chǎn)的關(guān)鍵性資源,它從根本上改變了社會的結(jié)構(gòu),創(chuàng)造了新的
社會動力和經(jīng)濟動力。
4.文化特征
競爭是社會走向文明的出發(fā)點,文化滲透卻是競爭的歸宿。電子商務(wù)環(huán)境下企業(yè)文化具
有更豐富的內(nèi)涵,人文文化將受到普遍的重視,社會更加注重文化資源。
5.更新快特征
產(chǎn)品開發(fā)周期和生命周期都在縮短。為了最大限度地滿足消費者需求,產(chǎn)品必須不斷改
進。
2.3電子商務(wù)有形產(chǎn)品定制生產(chǎn)的優(yōu)勢
1.產(chǎn)品功能更有針對性
一對一的方式簡化了產(chǎn)品的使用,使產(chǎn)品的功能更具有針對性,更容易理解,更符合單
個消費者的口味。
2.生產(chǎn)預(yù)測更準(zhǔn)確
在定制生產(chǎn)的形勢下,企業(yè)可以以--種高度動態(tài)的方法來計算對原材料的實際需求。顧
客的訂單和企業(yè)信息都是數(shù)字形式,能夠方便輕松地傳遞到庫存控制系統(tǒng)和生產(chǎn)系統(tǒng),并且
把需求也直接傳遞給供應(yīng)商,使更加準(zhǔn)確的生產(chǎn)成為可能。
3.更好地與消費者保持聯(lián)系
電子商務(wù)企業(yè)把顧客的信息分類放入不同數(shù)據(jù)庫中,成為企業(yè)為顧客提供更多產(chǎn)品和服
務(wù)的依據(jù)。在電子商務(wù)時代,對于每個企業(yè)來說,顧客基礎(chǔ)是重要的財富,收集有關(guān)顧客的
情報能夠使企業(yè)在合適的時機為合適的顧客創(chuàng)造合適的服務(wù)。
4.動態(tài)貿(mào)易的實現(xiàn)
動態(tài)貿(mào)易是讓科技來滿足當(dāng)前擁有定制需求的用戶?動態(tài)貿(mào)易的出現(xiàn),將改變買方和賣
方的關(guān)系,將改組業(yè)務(wù)處理的過程,企業(yè)可能為某一個業(yè)務(wù)而組合在一起,并為下一次業(yè)務(wù)
再進行重組。
2.4電子商務(wù)加速服務(wù)業(yè)發(fā)展
1.服務(wù)業(yè)適合電子商務(wù)
服務(wù)這種無形產(chǎn)品,很容易被數(shù)字化,并通過網(wǎng)絡(luò)進行傳送。
2.電子商務(wù)產(chǎn)品發(fā)展的新趨勢要求服務(wù)業(yè)的配套發(fā)展
如前所述電子商務(wù)產(chǎn)品將越來越注重內(nèi)容,就說明服務(wù)和有形產(chǎn)品融合的現(xiàn)象。實際上,
把服務(wù)融合到有形產(chǎn)品中去,是企業(yè)將產(chǎn)品價值增值的好辦法。
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3.電子商務(wù)的發(fā)展促進了服務(wù)創(chuàng)新
在過去不屬于服務(wù)的數(shù)字化產(chǎn)品,正在以服務(wù)的形式出現(xiàn)。
2.5Web2.0時代消費者成為生產(chǎn)者
電子商務(wù)生產(chǎn)以顧客為中心,在Web2.0時代,顧客不僅是生產(chǎn)的中心,甚至直接成為
生產(chǎn)者。Web2.0時代的特點是:用戶參與、聯(lián)系、共享,以形成規(guī)模經(jīng)濟。這個時代,消
費者成為生產(chǎn)者,從而顛覆了傳統(tǒng)的生產(chǎn)模式。
知識點3.電子商務(wù)生產(chǎn)管理(20分鐘)
3.1電子商務(wù)生產(chǎn)方式對企業(yè)的影響
1.企業(yè)成為“學(xué)習(xí)組織”
企業(yè)應(yīng)鼓勵個人發(fā)明創(chuàng)新和合作設(shè)計。企業(yè)應(yīng)成為能夠創(chuàng)造新產(chǎn)品或為開發(fā)合適市
場而發(fā)展新技術(shù)方法的組織。
2.企業(yè)注重知識網(wǎng)絡(luò)建設(shè)
電子商務(wù)環(huán)境下企業(yè)的成功是由其對知識和技術(shù)有效的搜集和使用來決定的。企業(yè)的創(chuàng)
新能力和提高技術(shù)性能的能力取決于獲取與知識密集資源聯(lián)系的能力。
3.企業(yè)功能社會化
電子商務(wù)徹底改變企業(yè)理念,重組設(shè)計、生產(chǎn)、檢測、銷售環(huán)節(jié)。消費者參與到生產(chǎn)環(huán)
節(jié)中,電子商務(wù)充分利用社會資源使企業(yè)功能社會化。
4.企業(yè)管理信息化
電子商務(wù)環(huán)境下,企業(yè)掌握了許多信息化資源?信息化資源是信息管理的根本,企業(yè)可
以利用信息化資源得到行業(yè)信息、競爭對手信息、產(chǎn)品信息以及銷售信息等,同時也可以及
時對這些信息進行分析,作出積極的市場反應(yīng),達到服務(wù)于管理的效果。
3.2企業(yè)資源計劃
1.企業(yè)資源計劃(ERP)簡介
ERP不是機械地適應(yīng)企業(yè)現(xiàn)有流程,而是對企業(yè)流程的不合理部分提出改進和優(yōu)化建
議,并可能導(dǎo)致組織機構(gòu)的重新設(shè)計和業(yè)務(wù)流程的重組。可以說,ERP在MRP的基礎(chǔ)上擴充
了許多功能。
ERP對企業(yè)的作用是顯而易見的:
(1)縮短投入品采購和成品供應(yīng)提前期,維持盡可能低的庫存量;
(2)減少停工待料、時間成本和機會成本;
(3)減少向批發(fā)商或顧客延期供貨,提高顧客滿意度;
(4)提高產(chǎn)品質(zhì)量和降低人工成本;
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(5)管理資源共享,節(jié)省管理人員,降低管理費用。
2.電子商務(wù)和ERP的整合
企業(yè)通過ERP管理生產(chǎn)過程,并不意味著企業(yè)在做電子商務(wù)。電子商務(wù)與ERP常常被分
裂開來,表現(xiàn)在:
(1)兩個系統(tǒng)下的采購數(shù)據(jù)、銷售數(shù)據(jù)和財務(wù)數(shù)據(jù)沒有進行合并,使數(shù)據(jù)失去一致性
和完整性:
(2)軟件資源、硬件資源和數(shù)據(jù)資源沒有充分共享,造成建設(shè)成本過高和存儲空間浪
費;
(3)把電子商務(wù)片面理解成電子商店或僅僅建立一個網(wǎng)站
(4)ERP直接采用市場上的商品軟件,而電子商務(wù)則自己開發(fā),不能實現(xiàn)兩者的集成。
知識點4.創(chuàng)客時代的來臨(35分鐘)
4.1創(chuàng)客的由來和興起
“創(chuàng)客”是指具有創(chuàng)新理念、自主創(chuàng)業(yè)的人或群體,常常以分享創(chuàng)意和交流思想為
樂。
創(chuàng)客興起過程中有兩個標(biāo)志性事件:一是戴爾?多爾蒂(DaleDougherty)于2005年
創(chuàng)辦期刊Make;二是克里斯?安德森(ChrisAnderson)于2012年出版專著MakersTheNew
IndustrialRevolution。這一"刊“一“書”啟迪了普通大眾對創(chuàng)客的理解和熱望。同是
2012年,中文版《創(chuàng)客:新工業(yè)革命》登陸中國,引起國內(nèi)大眾及相關(guān)專家對創(chuàng)客的關(guān)注
與研究。
4.2創(chuàng)客文化基因
創(chuàng)客文化是科技進步與時代發(fā)展的產(chǎn)物,初現(xiàn)于歐美并發(fā)展壯大開來有其歷史必然性。
1.車庫文化
美國早在20世紀20年代,己基本實現(xiàn)普通家庭備有私家車庫,許多美國人把備用的車
庫挪用于創(chuàng)新制作的“家庭作坊”,而且還用作教育子女動手開發(fā)興趣的“重要基地”。就
這樣,原本存車備用的車庫成為真正意義上大眾動手制作的車間,其草根性、動手性和創(chuàng)新
性成為創(chuàng)客文化的原始血液。車間的存在和對創(chuàng)新的堅持,體現(xiàn)的是美國獨特的車庫文化。
2.硅谷文化
工業(yè)園區(qū)內(nèi)企業(yè)、公司雨后春算般地涌現(xiàn),幾經(jīng)消長淘汰后存活下來的一些迅速發(fā)展壯
大,有力地推動了美國的經(jīng)濟發(fā)展,在很大程度上改變了美國乃至世人的生活面貌。“硅谷”
這一名詞,成為各國高新科技工業(yè)園區(qū)的代名詞。
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硅谷“研究院所+工業(yè)園區(qū)”的模式,逐漸成為發(fā)展高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的模式,成為科學(xué)技
術(shù)與生產(chǎn)相結(jié)合并促進科研成果轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力的楷模,成為美國乃至世界各地創(chuàng)辦科技工業(yè)
園區(qū)的典范,模式的倡導(dǎo)者特曼教授也因此常被人稱作“準(zhǔn)谷之交”
3.DIY文化
DIY文化是特定精神理念的反映,這主要反映在以下兩方面:一是強調(diào)自己動手,體現(xiàn)
的是一種生活理念和精神,這與強調(diào)自食其力、自力更生的主流傳統(tǒng)文化是一脈相承的;二
是彰顯自我存在,現(xiàn)代工業(yè)文明中的生產(chǎn)流水線有遏制個性之可能,而個性則是自我存在的
表現(xiàn),也是個人存在的最終哲學(xué)理據(jù),通過DY及產(chǎn)出能最大限度地凸顯個體的與眾不同之
處,從而獲得彩顯自我存在的滿足感和偷悅感。
4.黑客文化
黑客們早期推動了計算機大眾化,不僅生產(chǎn)出個人電腦,而且打破了計算機技術(shù)的壟
斷。黑客們堅持認為只要不行竊和不泄密就應(yīng)充分肯定信息分享,信息分享的手段主要是編
寫開放源代碼程序、便利獲取信息和推動利用計算資源。真正意義上的黑客基于信息共享的
理念先后掀起了“開放源代碼運動”和“自由軟件運動”,并進一步把分散的通過網(wǎng)絡(luò)共享
的信息以開發(fā)軟件的模式發(fā)展成為“集市”模式。黑客倫理所折射出來的自由、分享、合作、
開放民主、探索等文化精神依然列于現(xiàn)代社會正能量文化范疇,成為今日創(chuàng)客文化的沃土。
4.3創(chuàng)客空間
1.從“創(chuàng)客”到“創(chuàng)客空間
創(chuàng)客特指具有創(chuàng)新理念、自主創(chuàng)業(yè)的人或群體,常以分享創(chuàng)意和交流思想為樂;而創(chuàng)客
空間則是指創(chuàng)客聚會、活動和合作的場所,是開放交流的實驗室、工作室與機械加工室,這
里的人們有著不同的經(jīng)驗和技能,通過聚會來共享資料和知識,以創(chuàng)作他們想要的東西。
一個更新的概念是眾創(chuàng)空間,眾創(chuàng)空間是指在創(chuàng)客空間、創(chuàng)新工廠等孵化模式的基礎(chǔ)上,
實現(xiàn)創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)、線上與線下、孵化與投資相結(jié)合,為小微創(chuàng)新企業(yè)成長和個人創(chuàng)業(yè)提供低
成本、便利化、全要素的開放式綜合服務(wù)平臺。
2.創(chuàng)客空間的運行模式
(1)創(chuàng)客空間有一定的宗旨,但沒有固定的模式與主題。
(2)創(chuàng)客空間普遍使用的是社區(qū)自治的運行方式。
(3)創(chuàng)客空間的結(jié)構(gòu)是以工作流程為中心而不是依靠職能部門來構(gòu)建。
(4)開源硬件與軟件是創(chuàng)客們實現(xiàn)創(chuàng)意的重要手段。
(5)創(chuàng)客空間不僅是一個工具,也是一種新文化社區(qū)。
3.創(chuàng)客空間的常見表現(xiàn)形態(tài)
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(1)社區(qū)型創(chuàng)客空間。位于美國麻省的Artisan*sAsylum是美國東岸最大的創(chuàng)客
空間,也是最典型的社區(qū)型創(chuàng)客空間。
這一類社區(qū)型創(chuàng)客空間占了創(chuàng)客空間總數(shù)的大多數(shù),如全美最早的創(chuàng)客空間
Noisebridge即以此方式運行。
(2)FabLaboFabLab是FabricationLaboratory的縮寫,專注于使用數(shù)字化技
術(shù)實現(xiàn)個人制造。FabLab最早誕生于麻省理工學(xué)院。
(3)商業(yè)型機器商店。創(chuàng)客空間的另一種運行模式是以TechShop為代表的開放式硬
件工廠(MachineShop)?
4.4創(chuàng)客的創(chuàng)新過程
4.5創(chuàng)客空間發(fā)揮作用的形式
創(chuàng)客空間發(fā)揮作用的形式主要包括以下幾種
1.興趣團體形式
創(chuàng)客文化的核心在于興趣驅(qū)動的個人創(chuàng)意與創(chuàng)造。這就定義了創(chuàng)客空間最基本的活動形
態(tài),即興趣團體。這種形態(tài)可以追溯到美國加利福尼亞州硅谷的科技社區(qū)。
興趣團體依靠特定的一類或幾類技術(shù)主題來維系運行,往往組織中有若干技術(shù)骨干。
興趣團體的特點是,新參與者在加入時,往往只了解技術(shù)門類,并不是針對某一特定技
術(shù)應(yīng)用、解決方案、產(chǎn)品項目而來;具體項目則是在成員日常技術(shù)研究中誕生的。
2.項目孵化與加速
對于這類創(chuàng)客團隊,創(chuàng)客空
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