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文檔簡介

《繼承抽象類》PPT課件本課程將介紹繼承抽象類的基本概念、定義和特點,探討繼承抽象類的優(yōu)勢,以及如何使用extends關鍵字實現繼承。我們還將分析一些繼承抽象類的案例,并總結回顧所學內容。繼承的基礎概念1子類派生自父類的類,可以繼承父類的屬性和方法。2父類作為子類的基礎,定義了共享的屬性和方法。3繼承關系子類直接從父類繼承,形成一種層次結構。抽象類的定義和特點1定義抽象類是一種不能實例化的類,僅作為其他類的基類。2特點抽象類可以包含抽象方法和非抽象方法,子類必須實現抽象方法。3抽象方法沒有具體實現的方法,需要在子類中進行重寫。繼承抽象類的優(yōu)勢1代碼復用繼承抽象類可以共享父類的屬性和非抽象方法,避免重復編寫相同的代碼。2多態(tài)性通過繼承抽象類,可以實現多態(tài)性,提高程序的靈活性和可擴展性。3統一接口抽象類可以定義統一的接口,使得子類在實現時保持一致的方法命名和參數。如何使用extends關鍵字實現繼承Step1在子類聲明時使用關鍵字extends后跟父類名稱。Step2重寫父類的抽象方法,并提供相應的實現。Step3使用子類實例化對象,并調用繼承的方法。繼承抽象類的注意事項實例化抽象類不能直接實例化,只能作為父類被繼承。重寫抽象方法子類必須重寫父類中所有的抽象方法。多繼承Java不支持多繼承,一個類只能繼承一個抽象類。抽象類與接口抽象類可以有構造方法和成員變量,接口不能。繼承抽象類的案例分析1案例1創(chuàng)建一個動物抽象類,定義抽象方法eat(),子類繼承并實現具體的吃飯方式。2案例2設計一個圖形抽象類,定義抽象方法calculateArea(),子類繼承并實現不同圖形的面積計算。3案例3開發(fā)一個游戲角色抽象類,定義抽象方法attack(),子類繼承并實現各自的攻擊方式??偨Y與回顧1繼承抽象類通過繼承抽象類,子類可以繼承父類的屬性和方法。2抽象類的特點抽象類是不能被實例化的類,只能作為其

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