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LOL英雄聯(lián)盟——新手:下路全解析(完全版?。┦紫?,由于個人實力有限,這是一個偏向新手的攻略。

感謝上天,本屌絲還確實認(rèn)識了那么幾個大神級別的人物~也向他們詢問過一些關(guān)于他們對游戲的理解。

希望能盡力把這份攻略做得直接,實際,實用!

好,現(xiàn)在我們進(jìn)入正題。

這是召喚師峽谷地圖全貌,下路處于地圖右下角,藍(lán)色方野區(qū)有紅bUFF,紫色區(qū)野區(qū)有藍(lán)BUFF;關(guān)鍵點:小龍點。

<1>.地圖解析

關(guān)鍵點:草叢眼草叢視野

對線期,下路拼的是什么?首先是ADC的補(bǔ)刀功底,毋庸置疑,這是你的主要穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)來源;其次就是輔助。

有人說下路前期掌控節(jié)奏的就是輔助!這是有一定道理的:輔助的特質(zhì),打法,是否做好了視野,都將直接決定你們下路的局勢:猥瑣發(fā)育?消耗?推進(jìn)?強(qiáng)勢拼?主

動權(quán)正是掌握在輔助手里!

這個時候,最重要的就是草叢視野了!

舉例:目前國服的大熱的輔助,機(jī)器人。機(jī)器人本身就是一種威懾力,對面的往草叢那么一站,直接會影響你們ADC的補(bǔ)刀和線上的換血。這個時候輔助就要注意了。假如你是索拉卡這種消耗流的輔助,配的是EZ,飛機(jī),男槍的話,就果斷把視野布出去,然后叫ADC推線,把兵線壓進(jìn)對面塔下,這樣是限制機(jī)器人作用的最有效方法;只要對面機(jī)器人空Q了,就跟ADC主動去騷擾對面ADC的血量。

當(dāng)然,這是理想情況。機(jī)器人本身有3個控制技能(6級),這使得對面的GANK成功幾率會提高。所以你必須考慮到對面打野的前期GANK能力。假如對面是蝎子,哈哈,那就開心了。壓線變成一件很簡單的事情;但假如對面打野是盲僧,那就得考慮是否要往死里壓了,一個不小心,你們下路就會生靈涂炭。

一般來說,我們設(shè)定兵線控制在中間位置,輔助一般會在靠近對面的草叢里放一個眼,自己站在已方的草叢(第一,這樣也算是一種威懾力,方便騷擾;第二,清楚地指導(dǎo)對面有沒有把眼睛插下來——自己的草里沒眼的話,我們壓線時,我方打野可以蹲在這里,很有效的反蹲策略。)。

河道眼就很有講究了。

考慮的主要是打野的因素。假如在藍(lán)色方,對方是前期強(qiáng)勢的打野,有有突進(jìn)有控制(瞎子,大樹,牛,趙信,半人馬,瑞文,!小丑_bitch?。?/p>

上圖的Y4,Y5眼位可能都要做。但是Y5點位的草叢是要從自己野區(qū)才能進(jìn)入的(小丑除外),很多人都會覺得沒必要在這里放眼。

這就靠你對局勢的判斷了。

在對面藍(lán)色方有打野牛的情況下,Y3的眼位很重要。這是防止對面越塔的最好警報燈!PS:中路應(yīng)該做一下Y1的視野!

以下6種情況這個草叢就要考慮放眼:

(1)自己這方的打野主要GANK的是上和中路,尤其是先打的紅BUFF,不收下路2石頭的情況。

(2)對面打野爸爸強(qiáng)勢,主動來侵略我方野區(qū),我方打野爸爸野區(qū)打不過。

(3)我方打野爸爸前期被抓,經(jīng)常需要吃上,中線上的錢和經(jīng)驗來保證發(fā)育。

(4)自己長期壓線在對面塔下。但是對面ADC和輔助作戰(zhàn)狀態(tài)不差。

(5)對面中路GANK游走能力強(qiáng),我方APCY1,Y2點不做視野。

(6)對面輔助不遺余力地犯賤買真眼,死命拆你河道眼

強(qiáng)烈建議:以上情況出現(xiàn)2種及以上,下路多放眼睛,做好被GANK的心理準(zhǔn)備!

強(qiáng)烈建議2:對抗小丑、瞎子、牛眼睛要插遠(yuǎn)一點,呼喚打野爸爸反蹲。

PS:輔助義不容辭的職責(zé)之一,算好眼睛的時間;輔助義不容辭的職責(zé)之二:幫你們ADC看好小地圖(經(jīng)常有ADC線上打HIGH了~就就忘記看小地圖了)

關(guān)鍵點:小龍

下路為什么不能死人?下路為什么不能亂回家?——小龍!

小龍=190x5的經(jīng)濟(jì),對全局影響重大。

以下幾種情況,馬上聯(lián)合打野爸爸拿掉小龍:

對面APC剛回程OR對面打野陣亡OR對面下路ADC死掉。但請謹(jǐn)慎:知道對面上單的動向,并且保證自己這邊打龍的效率,看好自己人的狀態(tài)。

以下幾種情況可以考慮打小龍:

對面下路雙人狀態(tài)差+兵線進(jìn)對面塔

我方上單支援小龍

對面龍區(qū)視野被排除

強(qiáng)烈建議:時機(jī)不好不要強(qiáng)上,霸王硬上弓=對面的時機(jī)。一般情況,不要為了抓對面小龍在人少的情況下強(qiáng)開團(tuán),有風(fēng)險。

<2>.下路對線

選人orBANPICK技巧:

保證下路的配合選人,下路的陣容很關(guān)鍵,錯誤的陣容或者被對面明顯針對的陣容前期發(fā)育非常困難,并且可能在拼輸一波以后陷入無限被壓的死循環(huán),更甚,被越塔強(qiáng)殺。

PS:在BP的時候,優(yōu)先拿ADC,打野比較靠譜。這兩個點不容易被克制。上單和輔助可以考慮晚一點拿。但是也要視自己BAN人情況而定。目前國服排位最常見的就是首選ADC,這跟目前EZ強(qiáng)勢不易被克制有關(guān)。但是,由于目前主流BAN人是針對于APC,也可能1選APC。筆者見過很多悲劇:比如看見對面放了石頭人出來,我們一樓秒選~等到對面看到我們打野以后,確定石頭上單,選一個吸血鬼or金屬上單~0.0~石頭就尷尬了。但也有對面奇招,把EZ,飛機(jī)BAN掉,一樓拿Vnor大嘴。然后身為4樓得我,非常猥瑣地叫我們樓上的ADC先幫我拿一個雪人。。。結(jié)果對面VN從一開始就被我雪人惡心,一直惡心到游戲結(jié)束。。。一個9000多戰(zhàn)斗力的青年拯救世界的夢想~就此化為悲傷的泡影。咩哈哈!

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<3>.下路常見組合及應(yīng)對:

EZ(w還沒有被削弱)+索拉卡:老牌組合,消耗流。很有可能會推線(雖然推線能力比較弱)。這個組合精髓之處就是EZ的無限騷擾+強(qiáng)大的恢復(fù)能力,小消耗十分強(qiáng)大。破解之道有大致2種選擇,強(qiáng)勢推線or秒殺奶媽。這個組合前期奶媽等級低的時候非常弱,如果要主動開戰(zhàn)盡量選在早期。高等級的奶媽,除非你有足夠強(qiáng)的爆發(fā)或者控制,否則千萬不要試圖秒奶媽。

這個組合對于EZ的基本工很是考驗,奶媽的走位也很關(guān)鍵,4級以后進(jìn)入強(qiáng)勢期。

這個組合EZ不能太猥瑣,要敢上。

突破口:

奶媽比較容易被GANK。

打這個組合沒有點燃不要拼。

被好運姐+寶石克制

神抓手機(jī)器人+推線能力強(qiáng)的ADC也是對抗這個組合不錯的選擇。

男槍+寶石:老牌強(qiáng)勢組合,爆發(fā)無比強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)!而且寶石硬如狗!推線能力強(qiáng),滾雪球能力強(qiáng),6級強(qiáng)勢無比?;謴?fù)能力中等。破解之道在于限制男槍的爆發(fā);比如EZ+奶媽,奶媽的沉默要用來說阻止寶石先手或者男槍跟上輸出,看時機(jī)沉默人,千萬別沉默錯了?。?!突破口:

男槍+寶石的手短,且開戰(zhàn)信號非常明顯:寶石先手。避之鋒芒,可以以消耗流克制。

可以選擇牛保護(hù)一個發(fā)育流ADC,寶石一旦上來暈,牛直接把男槍Q起來,w走——總之就是我們不拼,補(bǔ)刀發(fā)育,有打野爸爸來了再打。

VN+牛頭:老牌組合,單體控制很足,如果起來了這個組合后期非常變態(tài),恢復(fù)能力一般,非常吃技術(shù)。在牛頭和VN雙雙被砍的如今,風(fēng)光不再;PS:牛打野比輔助好。

突破口:

VN沒有裝備等級之前非常弱,牛頭雖然有強(qiáng)力的控制,但是強(qiáng)拼依然不占優(yōu)勢;非常吃技術(shù),對時機(jī)的把握要有很靈敏的嗅覺。

怕被推線。

這個組合缺少點燃(也就是牛和VN誰帶點燃都不好)非常懼怕等級高了的EZ+索拉卡組合。

容錯率爆表!

女警+寶石:老牌推線經(jīng)典組合,寶石先手控制,女警接陷阱,單體控制不錯,但不容易掌握。女警非常懼怕突進(jìn)。中期團(tuán)戰(zhàn)疲軟,技能需要較好的預(yù)判。女警的W防止GANK效果不錯。但目前這個組合基本被淘汰。

突破口:

寶石是打爆發(fā)的,女警恰恰爆發(fā)不夠強(qiáng),寶石E冷卻太長,不能給予女警有效的平A輸出時間。

男槍+索拉卡或者男槍+寶石,比這個組合強(qiáng)勢多了!

用輔助騙掉寶石的E,然后上去干女警吧!

容錯率低

大嘴+雪人:老牌經(jīng)典組合。絕對是后期最強(qiáng)的ADC+輔助組合!沒有之一!缺點是前期大嘴等級低很弱,怕被推線,怕消耗,怕強(qiáng)拼。

大嘴+雪人在高等級后擁有非常良好的輸出環(huán)境,克制物理突進(jìn),風(fēng)箏能力無敵,但是非常依賴雪人的存活,所以雪人不要把自己賣死得太快!

突破口:

前期壓爆他們,早點打蹦對面,否則后期被翻盤的可能性不小!

可以考慮壓線進(jìn)塔,然后叫打野繞后草叢越塔強(qiáng)殺!在對線期一定要注意壓制大嘴的血量!

大嘴前期單挑能力差,尤其是在野區(qū),非常懼怕草叢埋伏;考慮搶掉對面的雪人;VN對線大嘴不是很虧,后期有得一拼,而且前期vn單挑比大嘴強(qiáng)很多!

PS:不要讓雪人有機(jī)會E到你們的ADC!

輪子媽+寶石:這一對組合在國服是比較少見的,因為戰(zhàn)爭女神重做以后緊接著被削弱實在是十分的尷尬。但是,這個組合絕對是你想象不到的強(qiáng)大!

優(yōu)勢:輪子媽的高爆發(fā);很多人覺得輪子媽的爆發(fā)不強(qiáng)力,因為她只有2個輸出技能,大招更加偏團(tuán);其實不然,她的爆發(fā)只是不穩(wěn)定——可以說,在Q兩段命中+AWA的平A技巧,她的瞬間輸出不壓于男槍!輪子媽的被動是她擁有強(qiáng)大的追擊和風(fēng)箏能力,E是非常強(qiáng)的自保技能。組合消耗能力比男槍加寶石強(qiáng),保命能力不錯。

缺點:首先,輪子媽之所以不歡迎,是因為她太難玩了。

爆發(fā)不穩(wěn)定,依賴寶石的先手。

手短!

輪子媽沒有位移技能,閃現(xiàn)一定要用好!

QW的連擊容易推線——但這也是輪子媽后期最強(qiáng)的地方——史上最強(qiáng)的推進(jìn)速度!

輪子媽E技能的釋放至關(guān)重要!

不會特別的被針對。

飛機(jī)+女坦:老牌強(qiáng)勢組合,前期傷害非常足!強(qiáng)拼能力甚至強(qiáng)于男槍+寶石!但是非常依賴女坦克的先手,而且女坦克很吃個人技術(shù)。

優(yōu)點:這個組合很全面,控制傷害突進(jìn)逃生都不錯,但是飛機(jī)被削弱導(dǎo)致這個組合的傷害比原來大大降低。

女坦克團(tuán)戰(zhàn)先手優(yōu)勢。

缺點:沒有任何回復(fù)能力,女坦克在前期沒有優(yōu)勢的情況下很容易醬油——這個組合偏向于前期強(qiáng)拼。

輔助不容易被秒,并且擁有反手控的對手比較克制這個組合!

維魯斯+琴女:很少見得組合。但是筆者認(rèn)為是一個比較可行的組合。

首先,這個組合的特點是,騷擾能力非常強(qiáng),6級團(tuán)控能力超級強(qiáng);但同時在6級之前由于沒有穩(wěn)定控制,加上兩個都是脆皮,顯得除非常的脆弱,2個也都沒有逃生技能,更加是容易被GANK。

所以這套陣容是要針對對面而用的,對面前期跟這個組合打消耗估計誰都占不到便宜;但是想寶石+男槍or輪子媽的爆發(fā)組合很容易強(qiáng)行擊殺這個組合中的任何一個。

優(yōu)勢:無與倫比的團(tuán)控,反手控穩(wěn)定。

線上消耗能力強(qiáng)

維魯斯的持續(xù)輸出很高(其實維魯斯現(xiàn)在比較尷尬,QE是爆發(fā)技能,W有有嚴(yán)格的平A加技能連擊的要求,本身很脆,沒有位移技能),他絕對還有很大的挖掘潛力!

wellwellwell~現(xiàn)在我們來詳細(xì)討論筆者最喜歡的下路配合!

VN+努努:怎么說呢。這個組合是一個理論上很理想的組合。輔助和ADC各項的搭配都很完美,VN需要速度,需要輔助限制對面的輸出。雪人的E技能和W技能絕對可以在2V2小規(guī)模作戰(zhàn)使Vn變得無法被戰(zhàn)勝!

與大嘴加努努相比,這個組合在線上無疑更具有侵略性和機(jī)動性。

但同時,在后期這個組合的輸出雖然跟大嘴)+努努旗鼓相當(dāng),甚至更勝一籌;但是這個組合的硬傷比大嘴+努努更加突出:

1,消耗能力非常弱

2,劣勢抗壓能力非常弱

3,VN手短!

這個組合作為VN必須不能當(dāng)發(fā)育流打。主動找時機(jī),要敢拼!

盡量不要被壓線進(jìn)塔。

如果隊友多游走,會發(fā)現(xiàn)這個組合配合隊友的殺人滾雪球能力絕對是最強(qiáng)的!

缺點還是在于VN的硬傷;隊友給這個組合足夠的照料非常的重要!

這個組合非??酥拼笞欤ň€上無比明顯?。?/p>

懼怕消耗流(EZ+索拉卡)

團(tuán)戰(zhàn)要注意,抓人或者反抓,以小規(guī)模起手對于這個組合非常的有優(yōu)勢!

小炮+牛頭:有一種說法是,小炮是后期最強(qiáng)ADC,沒有之一!解釋是:小炮18級擁有703的射程,比大嘴都要遠(yuǎn)!

小炮不是現(xiàn)在的主流ADC,主要是她的技能加成全是AP,這樣在中期她技能輸出就很低;而平A的傷害往往在中期裝備不成型時效果不好,并且小炮沒有一個類似VN,大嘴一樣可以依靠攻速發(fā)揮輸出的技能,所以小炮的Q90%攻速加成需要裝備的鋪墊。

這樣就很尷尬了,小炮吃裝備,但是中期團(tuán)戰(zhàn)不好打,往往后期便成為一面倒的被碾壓或者根本拖不到后期。

所以,小炮的輔助用牛頭是很合適的。

這個組合不是保人發(fā)育組合!前期必須拼!

推介:小炮點燃閃現(xiàn)(or治療閃現(xiàn)),牛虛弱閃現(xiàn)(or點燃閃現(xiàn))。

小炮主W副E,前期不點Q;牛頭主W——目的:殺人!小炮6級之前的輸出很客觀——魔法傷害的技能初始傷害不低。

因為小炮是一個必須依靠裝備的英雄。往往和平打錢經(jīng)濟(jì)太慢,中期不足以支撐她的裝備花費。

所以人頭對于小炮是必須的!

突破口:小炮到了6級以后,與其他主流ADC相比,輸出效率開始大幅下降。如果6級左右對面的小炮沒有拿到人頭,并且沒有壓制你很多的CS,對面這個組合就廢了一半了。

是一個高風(fēng)險的組合,假如對面選了你們難以殺死的人,建議不要選用這個組合!

女槍+寶石:女槍被加強(qiáng)以后風(fēng)光無限??!擁有很好的機(jī)動性,爆發(fā)力;W自帶減治療可以讓她空出一個召喚師技能作

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