《體驗隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性的大小》優(yōu)質(zhì)課教案下載(廣東省縣級優(yōu)課)-五年級數(shù)學(xué)教案_第1頁
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《擲一擲》教學(xué)設(shè)計廣州市越秀區(qū)凈慧體校林杏華教學(xué)內(nèi)容:人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材五年級上冊第50~51頁“擲一擲”相關(guān)內(nèi)容。教學(xué)目標(biāo):1.通過操作活動,讓學(xué)生運用數(shù)的組成和已經(jīng)學(xué)過的組合、統(tǒng)計、可能性等有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性大小,從而體驗事件的確定性和不確定性。2.讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中充分經(jīng)歷猜想、實驗、分析、驗證、交流的學(xué)習(xí)過程。

3.在主動參與數(shù)學(xué)活動的過程中感受數(shù)學(xué)的使用價值和樂趣。教學(xué)重點:探索同時擲兩個骰子,得到點數(shù)之和2,3,4,…,11,12,明確擲出哪些和的可能性大。教學(xué)難點:利用事件發(fā)生的可能性解決問題教學(xué)準(zhǔn)備:教師準(zhǔn)備紅色、藍(lán)色骰子各1個、課件一套;學(xué)生兩人一組,每組紅色、藍(lán)色骰子各1個、彩色筆及統(tǒng)計表等。教學(xué)過程:一、情境導(dǎo)入,提出問題1.認(rèn)識“骰子”。課件出示“骰子”圖片,請學(xué)生說出它的名稱及特征。2.揭示課題今天我們就用兩個骰子玩游戲,看看誰能看出其中的奧秘。(出示課題:擲一擲)二、學(xué)習(xí)新知,探索奧秘(一)組合1.思考:一次擲一個骰子,面朝上的點數(shù)可能有哪些?不可能是哪些?2.猜一猜:同時擲兩個骰子,朝上的兩個面的點數(shù)和可能是幾?不可能是幾?(只能是2至12之間,不可能是1,也不可能是大于12的數(shù))(板書:點數(shù)之和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。)3.動手實踐,驗證猜想,弄清:同時擲兩個骰子,每個同學(xué)擲兩次,看看點數(shù)之和是不是在2~12之間?(二)事件的確定性與不確定性:在上面的所有“組合”中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,…,12都是可能發(fā)生的事件;但兩個骰子的點數(shù)之和不可能是1或13,這是一個確定事件。

思考:同時擲兩個骰子,得到的兩個朝上的面的點數(shù)之和可能為2,3,4,…,12,這些和出現(xiàn)的可能性大小一樣嗎?教師:雖然擲出的兩個骰子的點數(shù)之和可能是2,3,4,…,12中的任意一個數(shù),但這些和出現(xiàn)的可能性大小是不同的。下面老師把可能出現(xiàn)的這11個和分成A、B兩組,如下圖所示:

(三)動手實踐,探索奧秘1.提出規(guī)則,猜想結(jié)果現(xiàn)在A組比B組少了一個數(shù),那我和你們玩“擲骰子”的比賽,為了照顧你們,我要A組,你們要B組。我們來擲20次,如果擲出的點數(shù)和在A組,我贏,在B組,算你們贏。究竟誰贏的可能性大?(與一名學(xué)生在投影儀上擲,每擲一次,說出幾比幾)質(zhì)疑:為什么老師選的數(shù)少,卻贏的機會大?2.實驗驗證,小組探究教師:接下來繼續(xù)擲,老師還會贏嗎?……為了體現(xiàn)公平、滿足大家的要求,在下一輪的游戲中,我們每個人都動手輪流擲,好嗎?全體學(xué)生參與游戲,課件出示游戲規(guī)則①繼續(xù)游戲:四人一組,分工如下:1號:擲骰子,每次同時擲2顆。2號:用畫“正”法記錄,老師那組數(shù)贏還是學(xué)生贏。3號:計算每次擲的和,和是幾就在相應(yīng)的和上面涂一格。(有表格)4號:寫出擲骰子過程中相加的和為以下數(shù)字的情況。直到3號同學(xué)涂滿其中任意一列,游戲結(jié)束。②觀察小組的統(tǒng)計圖,發(fā)現(xiàn)了什么?(靠中間位置的次數(shù)較多,而靠近兩端位置的次數(shù)較少)為什么A組5、6、7、8、9出現(xiàn)的可能性會大一些呢?想繼續(xù)探究嗎?3.共同思考,探究原理我們觀察一下所有4號同學(xué)的表格,整理一下,不重復(fù)不遺漏地把所有可能出現(xiàn)的和算出來,再認(rèn)真觀察,看看有什么發(fā)現(xiàn)。(可以把游戲中重復(fù)出現(xiàn)的刪掉,沒有出現(xiàn)的補上去)現(xiàn)在,你發(fā)現(xiàn)了什么?(出現(xiàn)次數(shù)的多少,統(tǒng)計出現(xiàn)的次數(shù))A組出現(xiàn)的次數(shù)共有4+5+6+5+4=24次;B組出現(xiàn)的次數(shù)共有1+2+3+3+2+1=12次如果實驗1000次,兩個骰子的和出現(xiàn)的情況如下:那你們現(xiàn)在知道老師贏的秘密了嗎?小知識:1713年,雅各布.伯努利的名著《猜度術(shù)》出版,這是概率論成為數(shù)學(xué)中的一個獨立分支的標(biāo)志。4、總結(jié):這節(jié)課,我們通過擲一擲的游戲進(jìn)行猜想,通過實驗操作,共同驗證,發(fā)現(xiàn)了游戲中隱藏的數(shù)學(xué)秘密。最寶貴的是,大家能運用學(xué)過的可能性知識來解釋這個秘密,能夠?qū)W以致用,真的很棒?。ㄋ模W(xué)以致用,感受數(shù)學(xué)的妙處生活中,經(jīng)常出現(xiàn)商場大抽獎、買彩票呀,這些都和今天學(xué)的知識息息相關(guān)。下面考考大家:某商場店慶活動,可以擲兩顆骰子,根據(jù)兩顆骰子的總點數(shù)決定送禮券多少。下面是商場銷售經(jīng)理所設(shè)計的兩種促銷方案:方案A:總點數(shù)23456789101112金額/元2040608010012010080604020方案B:總點數(shù)23456789101

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