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本文格式為Word版,下載可任意編輯——年會活動計劃方案內(nèi)容年會活動計劃方案詳細(xì)(四篇)為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。下面是我為大家收集的方案計劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

年會活動計劃方案內(nèi)容年會活動計劃方案詳細(xì)篇一

年會主題是整場年會活動的主旨,是提綱攜領(lǐng)的線索和靈魂,同時也是年會形式、內(nèi)容創(chuàng)作的方向標(biāo)、年會計劃公司在創(chuàng)作年會主題之前需要對本次活動的主辦方公司背景、年會目的和要求、年會大約的`預(yù)算等做充分的了解,以便于計劃出符合公司且具沖擊力的年會主題;

年會形式是年會活動的組成部分,是年會主題得以表達(dá)的關(guān)健、年會的形式一般有文藝演出節(jié)目、游戲、頒獎等環(huán)節(jié),對于求新的年會計劃來說,年會形式創(chuàng)新成了必不可少的一項;

年會流程是企業(yè)年會活動經(jīng)過統(tǒng)籌和排序后的執(zhí)行工作表,它是年會執(zhí)行的依據(jù)、年會流程必需是基本年會計劃,并且在執(zhí)行細(xì)節(jié)中能夠順利實施的,這需要對年會各環(huán)節(jié)做基本的了解;

年會游戲是年會形式中的一部分,在公司年會活動充當(dāng)著重要的角色,年會游戲的種類好多,有團隊游戲、互動游戲、搞笑游戲等,年會游戲是年會活動中較為重要的一項,對有效的活躍現(xiàn)場氣氛,年會游戲除了游戲本身好玩兒且好實施外,還需要游戲的主持人有較高的現(xiàn)場互動能力;

是年會中最重要的環(huán)節(jié),主要包括演出計劃、節(jié)目編排、年會節(jié)目選定、年會彩排等、演出公司好多,但年會演出公司卻并不多,年會演出相當(dāng)于其它演出來說有其獨有的特點、首先年會演出是基于年會的,大多以喜慶和通俗易通的年會風(fēng)格為主線,當(dāng)然也有高雅或銳進另類的年會,這一點取決于企業(yè)年會的目的和要求,不管哪種風(fēng)格,年會演出必需是與年會的風(fēng)格相融的;其次年會演出大多以員工自娛自樂的演出節(jié)目為主,所以員工的年會節(jié)目編排顯得很重要了,當(dāng)然也有例外的例如:以客戶答謝會為主的年會則以專業(yè)演出為主;

制定可行預(yù)算或按既定預(yù)算安排有關(guān)工作;確定各項工作的時間安排。尋常而言,年會預(yù)算包括以下幾個方面:

1交通費用,

2會議室/廳費,

3住宿費用,

4餐飲費用,

5視聽設(shè)備,

6演員及節(jié)目,

7雜費。

1開場儀式

2領(lǐng)導(dǎo)致辭

3年會晚宴

4員工表演

5幸運抽獎

6晚會游戲

day1:

上午10點公司集合準(zhǔn)時出發(fā)

11:40在彭州二環(huán)張家飯店吃剔骨肉

13:30到達(dá)1億6000萬年前的白鹿恐龍園集合整隊,領(lǐng)取裝備,準(zhǔn)備探秘史前溶洞

14:10分出發(fā)前往四川龍門山地質(zhì)公園探洞(蓮花洞+硝洞)

17:30返回恐龍園,整理裝備

18:00自助火鍋和燒烤活動

19:00篝火烤兔+表演卡拉ok

20:30壩壩電影,恐龍營地露營(可自行前往白鹿中法風(fēng)情小鎮(zhèn)看夜景)

day2:

早起,自助早餐自由活動推薦:白鹿中法風(fēng)情小鎮(zhèn)+最牛學(xué)校地震遺址+報領(lǐng)修院(最高神職進修學(xué)院)拍遠(yuǎn)古植物千年銀杏

12:30品嘗恐龍園壩壩宴,下午自由活動。

工作人員開始著手布置會場

5:00年會正式開始

1、參會人員入場

2、主持人宣布年會開始

3、總經(jīng)理董事長講話對年終做總結(jié)表彰員工

4、表彰各部門負(fù)責(zé)人做年度工作總結(jié)與計劃。對優(yōu)秀員工予以表彰,為優(yōu)秀員工發(fā)獎,優(yōu)秀員工發(fā)言

5、聯(lián)歡會節(jié)目表演

6、互動小游戲

7、閉幕詞各位來賓、各位代表、20xx年年會即將落下帷幕,我謹(jǐn)代表年會組委會對本次大會的圓滿成功表示猛烈地慶賀!本次年會得到各地方代表蒞臨參會團聚成都市積極響應(yīng)和熱心支持。

下面我宣布:20xx年年會勝利閉幕!感謝大家!

年會活動計劃方案內(nèi)容年會活動計劃方案詳細(xì)篇二

1、加強員工的團隊凝聚力,提升x的競爭力;

2、對20xx年營銷工作進行總結(jié),對市場業(yè)績進行分析;制訂新年度營銷工作總體規(guī)劃,明確20xx年度工作方向和目標(biāo)。

一個團隊一個夢想

20xx年12月日30下午時

領(lǐng)導(dǎo)致辭、表彰優(yōu)秀員工、表演節(jié)目同時聚餐

由公司年會工作項目小組統(tǒng)一組織、執(zhí)行。

客戶群、領(lǐng)導(dǎo);邀請業(yè)界領(lǐng)導(dǎo);公司工作人員。"

主要工作:總體工作協(xié)調(diào)、人員調(diào)配。

2.計劃、會場協(xié)調(diào)、邀請嘉賓:x×

主要工作:年會計劃、會議節(jié)目安排、彩排、舞臺協(xié)調(diào);對外協(xié)調(diào)、現(xiàn)場資訊采集。

3.人員分工、布場撤場安排:x×

4.嘉賓接待、簽到:x×

5.音響、燈光:x×(會前半小時檢查音響、燈光等設(shè)備)

6.物品準(zhǔn)備:x×

主要工作:禮品、獎品等物品的準(zhǔn)備。

會場內(nèi):

方案:

內(nèi)容:

文字內(nèi)容:

2、舞臺懸掛襯托氣氛的紅燈籠;四周墻壁掛襯托節(jié)日氣氛的裝飾。

3、舞臺兩側(cè)放置易拉寶各4個,內(nèi)容:宣傳企業(yè)文化。

會場外:

1、充氣拱門放置賓館大門外主要通道。

2、酒店入口處掛紅布幅。

3、酒店內(nèi)放置指示牌。

文字內(nèi)容:

形式:領(lǐng)導(dǎo)致辭、表彰優(yōu)秀員工、表演節(jié)目,同時公司聚餐。

1.主持人開場白,介紹到會領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓,邀請領(lǐng)導(dǎo)上臺致辭。"4.表彰優(yōu)秀員工員工文藝匯演、現(xiàn)場有獎問答、游戲。

外請演員表演節(jié)目、中間抽獎。

演出內(nèi)容:年會節(jié)目單

時間:20xx年x月x日晚

地點:宴會廳

年會活動計劃方案內(nèi)容年會活動計劃方案詳細(xì)篇三

通過拓展活動,讓大家深刻認(rèn)識以下方面問題:

1、什么是團隊。

2、如何組織建設(shè)以及參與團隊。

3、如何為團隊貢獻自己的力量。

4、團隊的力量大于單個人的簡單相加。

5、如何處理個人利益與團隊利益。

6、沒有達(dá)不成的目標(biāo),只有達(dá)不成目標(biāo)的方法。

7、木桶理論:不要做團隊中的短板。

8、團隊成員之間要彼此擔(dān)當(dāng),學(xué)會用加法。

9、責(zé)任與使命。

1、活動人員分組:

通過摸撲克牌,分為紅藍(lán)兩個隊伍,兩個隊伍之間彼此是競爭關(guān)系。

2、定規(guī)矩,成方圓:

2-1、活動期間阻止使用手機。

2-2、無條件聽從活動現(xiàn)場指揮的命令。

2-3、中途不得退出當(dāng)逃兵。

2-4、簽訂軍令狀(不拋棄隊友,不放棄夢想)

2-5、假使有人違反規(guī)定,罰隊長。

3、介紹游戲玩法及游戲規(guī)則:

3-1、九九歸一☆游戲規(guī)則:

3-1-1、全員參與,分工合作。

3-1-2、在數(shù)字區(qū)域內(nèi),從55倒數(shù)到1,每一個數(shù)字用腳踩一遍。重復(fù)踩或者踩踏錯誤則重頭開始。

3-1-3、數(shù)字表格中的空格區(qū)域可以作為中轉(zhuǎn)站踩踏。

3-1-4、下一個人必需從上一個人手里接過網(wǎng)球后才可以進入數(shù)字區(qū)游戲。也就是說,數(shù)字區(qū)游戲的人必需是持有網(wǎng)球的人。

3-1-5、本游戲區(qū)域內(nèi)不得同時擁有兩名或者兩名以上人員。

3-1-6、違反上述任意一條規(guī)則,本游戲都需要重新開始,計時延續(xù)過去時間?!飿?biāo)準(zhǔn)用時:0.5秒/次×56=28秒

3-2、超級管道工☆游戲規(guī)則:

3-2-1、乒乓球原始地與運輸目的地間距5.5米。

3-2-2、第一節(jié)管道上每次只能放一個球,需要連續(xù)運輸5個球。

3-2-3、在運輸過程中(從原始地點開始的一剎那)不得用身體的任何部位接觸乒乓球。

3-2-4、管道為0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等長的六根水管。

3-2-5、乒乓球運輸目的地為敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能從碗里面掉出來。

3-2-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間?!飿?biāo)準(zhǔn)用時:17秒

3-3、你來我往☆游戲規(guī)則:

3-3-1、全員參與,分工合作。

3-3-2、間隔80厘米全員圍成一圈。

3-3-3、用手心輕輕按壓道具標(biāo)桿使其保持直立。

3-3-4、人員順時針方向移動,標(biāo)桿留在原地,由后來者用手心(手掌平直)扶住。

3-3-5、順利平移15次。

3-3-6、違反上述任一規(guī)定(抓桿,標(biāo)桿倒地)本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。

★標(biāo)準(zhǔn)用時:1.5秒/次×15=22.5秒

3-4、同舟共濟☆游戲規(guī)則:

3-4-1、參與人員隨意。

3-4-2、參與人員拉動繩索使得中間圓盤上的球顛起來,起跳高度不能低于皮球直徑。

3-4-3、游戲開始后,在正常顛球狀態(tài)下不得用身體任何部位接觸中間圓盤。3-4-4、連續(xù)顛球10次。

3-4-5、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。★標(biāo)準(zhǔn)用時:0.75秒/次×10=7.5秒

3-5、擊地傳接球☆游戲規(guī)則:

3-5-1、參與人員隨意。

3-5-2、接球人員1人,手持桶裝水管接住隊友的擊地傳球。3-5-3、接球人員與傳球人員間距至少2.5米。

3-5-4、接球人員必需直接用水管道具接住隊友的傳球。3-5-5、連續(xù)傳接球10個。

3-5-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間。★標(biāo)準(zhǔn)用時:2秒/次×10=20秒

3-6、水瓶射門☆游戲規(guī)則:

3-5-1、參與人員隨意。

3-6-2、球門為一空塑料桶。距離球門至少1.5米放置礦泉水瓶。3-6-3、射門人員用雙腳夾住水瓶將其拋射進塑料桶里。3-5-4、連續(xù)射門10個。

3-5-5、射門不成功的撿回原處繼續(xù),期間導(dǎo)致塑料桶翻倒,本活動從頭開始計時延續(xù)歷史時間。

3-5-6、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間?!飿?biāo)準(zhǔn)用時:2秒/次×10=20秒

3-7、poss造型☆游戲規(guī)則:

3-7-1、全員參與,分工合作。

3-7-2、poss造型呈上大下小的梯形(開放,活力)。

3-7-3、每次造型必需保持一致。

3-7-4、每次造型必需保持5秒,同時呼喊團隊口號。

3-7-5、違反上述任一規(guī)定本游戲從頭開始,計時延續(xù)歷史時間?!飿?biāo)準(zhǔn)用時:5秒/次+5秒維持=10秒

3-8、poss造型為所有活動最終一項,其它游戲順序自行確定。

4、游戲過程記錄:

4-2、歸納總結(jié):在批評與自我批評中歸納方法,總結(jié)經(jīng)驗。

4-2-1、第一次總結(jié)會

開會時間:上午10:00,即第一次測試完成后。

會議議題:

1、熟能生巧,勤能補拙。

2、卓越:把困難的事情做好;宏偉:把平凡的事情做好。

會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。

4-2-2、其次次總結(jié)會開會時間:上午11:00。

會議議題:

1、沒有達(dá)不成的目標(biāo),只有打不成目標(biāo)的方法。

2、由于上天給了我們一雙向前看的眼睛,所以我們的脖子是活的,目的就是叫我們能回頭看看,四處看看。

會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。

4-2-3、第三次總結(jié)會

開會時間:上午12:00,即其次次測試完成后。

會議議題:

1、關(guān)于隊長:什么是團隊?如何組織建設(shè)團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。

2、關(guān)于隊員:什么是團隊?如何參與團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。

會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。

4-2-4、第四次總結(jié)會

開會時間:下午2:00,即第三次測試完成后。

會議議題:

1、團隊的力量大于單個人的簡單相加。

2、木桶理論:不要做團隊中的短板。

會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。

4-2-5、第五次總結(jié)會開會時間:下午3:00。

會議議題:

1、如何處理個人利益與團隊利益。

2、團隊成員之間要彼此擔(dān)當(dāng),學(xué)會用加法。

會議發(fā)言:每隊兩個人發(fā)言。

4-2-6、第六次總結(jié)會

開會時間:下午4:00,即第四次測試完成后。

會議議題:

1、競爭隊伍之間相互鼓舞與相互學(xué)習(xí)。

2、腳踏實地,積極進取,團結(jié)協(xié)作,實現(xiàn)夢想。

3、方向與努力。

4、方法與努力。

會議發(fā)言:每隊全體隊員總結(jié)性發(fā)言。

5、輕松一刻

活動時間:10分鐘.

活動內(nèi)容:《我相信》手語舞。

6、捉放曹數(shù)字游戲

活動規(guī)則:

6-1、兩隊隊員依照分組時抽簽號碼按立正神態(tài)站成一列。6-2、兩隊隊長面對雙方隊員坐在椅子上。

6-3、在現(xiàn)場指揮人員發(fā)令后全體阻止喧嘩、交頭接耳以及身體的小動作。

6-4、從隊伍的一端開始報數(shù),報數(shù)到隊尾后反方向折回來繼續(xù),數(shù)到38為一輪。6-5、不能報包含7的數(shù)字以及7的倍數(shù)。6-6、搶報,遲報,不報,報錯均屬于犯規(guī)。6-7、犯規(guī)人員犯規(guī)后從犯規(guī)人員開始從頭報數(shù)。

6-8、隊員每犯一次錯誤,其相應(yīng)的團隊隊長做俯臥撐5個。6-9、隊員每違反一次規(guī)定,其相應(yīng)的團隊隊長做俯臥撐15個。6-10、俯臥撐

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