探究游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法_第1頁
探究游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法_第2頁
探究游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法_第3頁
探究游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法_第4頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

探究游戲化教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用方法摘要:小學(xué)低年級學(xué)生認(rèn)知能力和思維能力均先對有限,并且學(xué)生剛剛脫離幼兒園生活不久,如若此時(shí)數(shù)學(xué)教師采用過于單一的教學(xué)方式,難免會(huì)引起學(xué)生抵觸情緒,甚至導(dǎo)致學(xué)生難以適應(yīng)小學(xué)生活。對于成長中的學(xué)生來說,具有新穎性的事物更能激發(fā)學(xué)生的好奇心,這也是開展游戲化教學(xué)的目的。游戲化教學(xué)能夠充分迎合學(xué)生成長特點(diǎn),并將枯燥的數(shù)學(xué)知識以多變的方式呈現(xiàn),既滿足學(xué)生成長需要,又達(dá)到對學(xué)生學(xué)習(xí)能力和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。為達(dá)成小學(xué)數(shù)學(xué)教育目標(biāo),本文針對小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂中,游戲化教學(xué)活動(dòng)的開展形式展開研究。關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)課堂;游戲化教學(xué)雙減政策的出臺對小學(xué)數(shù)學(xué)教育提出全新要求,教師需在減負(fù)增質(zhì)的基礎(chǔ)上,促進(jìn)學(xué)生多元化發(fā)展,為培養(yǎng)綜合型創(chuàng)新人才打好基礎(chǔ)。但對于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)知識帶有一定抽象性,學(xué)習(xí)難度較大。尤其在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生剛剛步入系統(tǒng)教學(xué)模式,面對復(fù)雜數(shù)學(xué)知識體系很容易產(chǎn)生抗拒心理。為此,教師有必要利用游戲化教學(xué)豐富教學(xué)過程,優(yōu)化教學(xué)形式,將抽象性的數(shù)學(xué)知識以更趣味性的方式呈現(xiàn),以此促進(jìn)學(xué)生理解和掌握,達(dá)到學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的深刻記憶,助力學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展。一、創(chuàng)設(shè)趣味游戲情境,優(yōu)化整體教學(xué)氛圍對于小學(xué)低年級學(xué)生來說,試圖通過灌輸式教育引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)并不現(xiàn)實(shí),此階段學(xué)生對學(xué)習(xí)氛圍的感知能力較強(qiáng),一切新鮮事物均能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。因此,在游戲教學(xué)過程中教師有必要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)帶有趣味性的教學(xué)情境,使學(xué)生能夠被新穎事物所吸引,以此喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)欲望。而創(chuàng)設(shè)情境的過程中,教師需要依托一些教學(xué)材料來完成,這是教師僅憑借語言教育無法達(dá)成的教學(xué)效果。為保障游戲化情境符合學(xué)生成長需求,教師需立足于低年級學(xué)生的角度,分析其真正所需,以此確保所設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容可以便于學(xué)生理解,在學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被充分調(diào)動(dòng)后,教師再合理引入數(shù)學(xué)知識,以此達(dá)成小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。如在開展“10以內(nèi)的加法和減法”教學(xué)期間,需保障每位學(xué)生都能掌握10以內(nèi)數(shù)字的大小,而后再組織學(xué)生進(jìn)行簡單的運(yùn)算。在開展實(shí)際教學(xué)前,教師可利用多媒體設(shè)備完成教學(xué)課件的制作,利用圖片或是視頻的方式組織學(xué)生參與到“小兔子拔蘿卜”的游戲。先為學(xué)生展示小兔子的動(dòng)畫形象,明確學(xué)生小兔子擁有一片種滿蘿卜的菜地,而在菜地中央放著不同大小且裝滿蘿卜的竹筐,但竹筐上方蓋著布,學(xué)生需要根據(jù)不同竹筐蘿卜的數(shù)量,利用加法和減法算數(shù)總蘿卜數(shù)量,協(xié)助小兔子完成計(jì)算蘿卜的工作。為調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,保障每位學(xué)生都能參與到游戲中,教師可讓學(xué)生自主選擇竹筐并利用數(shù)學(xué)知識進(jìn)行計(jì)算,分析每天小兔子完成拔蘿卜工作的效率。這種教學(xué)方式不僅讓培養(yǎng)學(xué)生樂于助人的意識,讓學(xué)生在幫助他人的同時(shí)獲得成就感和滿足感,又在潛移默化的教學(xué)中鍛煉學(xué)生加法和減法的計(jì)算能力,促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的進(jìn)一步掌握。二、開展互動(dòng)游戲教學(xué),深化學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)互動(dòng)游戲教學(xué)有助于降低學(xué)習(xí)難度,使學(xué)習(xí)內(nèi)容更直觀的呈現(xiàn),便于學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和掌握。從小學(xué)低年級學(xué)生成長特點(diǎn)來看,雖然許多學(xué)生在以往學(xué)習(xí)和生活中接觸過數(shù)學(xué)知識,但學(xué)生學(xué)習(xí)能力存在明顯差異,這也使得學(xué)生在步入小學(xué)教學(xué)課堂后呈現(xiàn)不同學(xué)習(xí)水平?;?dòng)式學(xué)習(xí)能夠幫助學(xué)生更好掌握學(xué)習(xí)方法,通過與其他同學(xué)和教師之間的交流,達(dá)到學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)上的分享,促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的表達(dá),深化學(xué)生于課上整體體驗(yàn),而互動(dòng)游戲教學(xué)形式,更是基于互動(dòng)式教學(xué)優(yōu)勢基礎(chǔ)上,促進(jìn)問題意識意識的形成,更在鍛煉學(xué)生表達(dá)能力的同時(shí),使學(xué)生學(xué)會(huì)知識的靈活運(yùn)用。以往教學(xué)模式下,學(xué)生只能被動(dòng)接受知識,這也是導(dǎo)致教學(xué)效果始終無法達(dá)到理想狀態(tài)的主要原因。而互動(dòng)游戲教學(xué),促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)的情感認(rèn)同,使學(xué)生之間能夠通過互相配合,共同經(jīng)歷游戲過程并享受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力和素養(yǎng)的雙項(xiàng)提高。但互動(dòng)式學(xué)習(xí)是否能夠充分落實(shí)于游戲教學(xué)實(shí)處,能否發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)效果,還取決于教師教學(xué)方法。雙減背景下,教師更要根據(jù)學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn),打造不同形式數(shù)學(xué)游戲,以啟發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思維、增強(qiáng)學(xué)生之間的互動(dòng)為主,開展個(gè)性化教育,為促進(jìn)學(xué)生綜合發(fā)展奠定基礎(chǔ)。如小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需利用“認(rèn)識11-20個(gè)數(shù)字”一課,幫助學(xué)生掌握更多數(shù)字學(xué)習(xí)方法,但此課程與以往課程相比具有一定難度,需要學(xué)生掌握數(shù)字的呈現(xiàn)規(guī)律以及表示的含義。為此,教師可采用互動(dòng)式游戲教學(xué)法,帶領(lǐng)學(xué)生參與到“果園摘果子”的游戲中,組織學(xué)生扮演不同的小動(dòng)物摘果子,其他同學(xué)需要根據(jù)“小動(dòng)物”摘果子的動(dòng)作計(jì)算出果子數(shù)量?;?dòng)游戲中,為激發(fā)學(xué)生參與熱情,教師可引導(dǎo)學(xué)生以自己喜好為主,自主選擇小動(dòng)物進(jìn)行扮演,可以作為“小猴子”摘香蕉,也可作為“小貓咪”撈魚,以此激發(fā)學(xué)生參與積極性,保障互動(dòng)游戲教學(xué)效果能夠達(dá)到理想狀態(tài)。為拉近與學(xué)生之間的距離,減少學(xué)生對教師產(chǎn)生的排斥心理,教師可參與到游戲中與學(xué)生形成互動(dòng)交流,也可在學(xué)生參與游戲時(shí)作為旁白對其他同學(xué)提出問題,如:“小猴子一共摘下多少香蕉?小猴子與小貓咪果子總數(shù)量相加是多少?”這些問題都有助于啟發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,促進(jìn)學(xué)生與教師之間形成有效溝通,使學(xué)生在更為歡快的學(xué)習(xí)情境下,實(shí)現(xiàn)對數(shù)學(xué)知識的吸收,促進(jìn)低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識的形成。結(jié)束語:總而言之,小學(xué)低年級學(xué)生性格特點(diǎn)決定其對于游戲教學(xué)形式興趣度更為濃厚,為緩解學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,使學(xué)生能夠逐步養(yǎng)成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識和學(xué)習(xí)習(xí)慣,教師有必要將游戲教學(xué)法融入到實(shí)際中。根據(jù)學(xué)生所需,創(chuàng)設(shè)游戲形式,利用多媒體設(shè)備做好教學(xué)引導(dǎo),通過趣味性教學(xué)氛圍,喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,使每位學(xué)生都能在學(xué)習(xí)的同時(shí)享受數(shù)學(xué)知識帶來的快樂。此外,教師還需利用互動(dòng)游戲,增強(qiáng)參與感,促進(jìn)學(xué)生與同學(xué)和教師之間的交流,使學(xué)生能夠盡快融入到集體進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),以此保障低年級學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的進(jìn)一步掌握,為學(xué)生順利學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識打好基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn):[1]賴美玲.“雙減”背景下小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論