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文檔簡介

舞動青春活動策劃書

舞動青春活動策劃書篇1活動名稱:舞動青春快樂人生申辦單位:四川希望汽車職業(yè)學院汽車工程系主辦單位:汽車工程系團總支學生會承辦單位:汽車工程系團總支學生會女生部申報時間:xx年xx月xx日活動背景為了豐富我系學生會各部門人員的課余生活,增加各成員在校生活的趣味性,加強成員之間的合作與交流。為此開展此次活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己學會分享?;顒又黝}友誼從運動開始活動目的活動旨在團結(jié)學生會內(nèi)部成員,讓各部門人員團結(jié)協(xié)作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部門與干事之間的合作能力,使學生會后期工作能更加順利開展,活動更加順利進行?;顒訒r間xx月xx日活動對象汽車系學生會活動地點學?;@球場活動形式組織互動游戲活動內(nèi)容及具體安排(1)宣傳方式1、制作宣傳海報,放在工商門口。海報在活動當天放在活動現(xiàn)場。(宣傳部)2、在各個大群進行宣傳,學生會干部以qq空間、微信朋友圈、微博,貼吧等方式進行宣傳了解并注意到本次活動。(全體學生干部)活動項目⒈、踩報紙⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組10人。⑵、道具:每組一張報紙。⑶、游戲規(guī)則:每組隊員在五分鐘的時間內(nèi)站在報紙上,所有人的腳都不能站在報紙邊界,堅持五秒時間,不能堅持五秒時間或不能在五分鐘時間內(nèi)站在報紙內(nèi)則失敗,失敗的人將接受懲罰。⒉、猜數(shù)字游戲⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組10人⑵、道具:二十張便利貼,每張便利貼上寫上不同的數(shù)字3、游戲規(guī)則:裁判隨機抽取數(shù)字紙條,1人正對裁判,其余9人背對裁判,裁判給正對那個看抽取的紙條上的數(shù)字,然后用肢體語言表達成紙上的數(shù)字,猜中數(shù)字,用時最少獲勝,失敗的人將接受懲罰⒊、一個人來了⑴、游戲人數(shù):一共三組,每組10人⑵、道具:無⑶、游戲規(guī)則:每組人員圍成一個圈,然后蹲下,由其中一人開始,開始的人嘴里喊著一個人來了,同時站起來并把右腳前邁一步右手微微往后仰,第二個人開始的時候做法與第一個人類似,嘴里要說兩個人來了,同時其右邊的人一起做動作,反應(yīng)慢半拍或做錯動作的人失敗,失敗者接受懲罰懲罰方式:事先準備好懲罰方式,將懲罰方式寫在紙條上,全部放在一個箱子里面,接受懲罰的人在箱子里面抽取照做⒋、倒著說⑴、游戲人數(shù):一共三組,每組五人。⑵、道具:無⑶、游戲規(guī)則:先規(guī)定出題字數(shù),出題人任說一句話,答題人必須在規(guī)定時間內(nèi)反過來說出。說錯或者超出規(guī)定時間算失敗。⒌我用什么來認識你⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組十人。⑵、道具:一張A4紙。⑶、游戲規(guī)則:告知同學們可以利用這張紙,用各種方法來讓同學們認識你。(參加以上活動均有小獎品)活動流程1、主持人致開幕詞2、領(lǐng)導(dǎo)講話(汪毅書記)3、活動開始4、活動結(jié)束,頒發(fā)獎品5、現(xiàn)場全體人員合影留念工作安排1、現(xiàn)場布置2、活動物資籌備3、現(xiàn)場抽簽4、現(xiàn)場秩序5、活動后現(xiàn)場垃圾清理注意事項1、注意現(xiàn)場秩序。2、活動期間必須佩帶工作證。3、活動過程,注意聽從組織方人員安排,工作人員要積極。4、活動結(jié)束后工作人員負責安全有序疏散人員。后期工作1、工作人員留下打掃衛(wèi)生2、會后各部門進行工作總結(jié)十四、預(yù)計費用詳見附件物資申購單舞動青春活動策劃書篇2一、活動前言為了增強我校大學生的體育鍛煉的意識,為同學們創(chuàng)造運動機會;提供展現(xiàn)個人、集體風采的舞臺;發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力和豐富同學們的課余生活;同時在活動中培養(yǎng)奮發(fā)向上和勇敢拼搏的精神,也為了讓同學們更好的感受體育的非凡魅力。我院特舉辦“舞動青春”呼啦圈比賽。二、活動主題舞動青春陽光體育三、活動單位主辦:體育部蘇工院院學生聯(lián)合分會四、活動項目呼啦圈比賽五、活動對象全體學生六、活動時間預(yù)賽:12月12日下午3:30決賽:12月19日下午3:30七、活動地點體育館八、活動內(nèi)容呼啦圈比賽九、活動流程:(一)活動前期工作1、宣傳部張貼海報。2、文體部策劃組寫計劃書,并申請場地。(二)活動過程1、準備工作:(1)活動負責人組織部門干事各系各班宣傳本次活動,實施報名招選手計劃,確定名單。(2)文體部負責比賽的策劃書,體育部負責裁判(劉小佳、梁鵬翔、張慧會、王毅),記錄(徐歡、秦林泰),后勤(楊夢圓、朱曉波、黃美霞)。(3)生活部負責借用場地,現(xiàn)場布置,活動記錄等。(4)交待各個部門各項事宜,爭取各方面做到通知到位。(5)通知文體部干事,做好準備工作,以便臨場應(yīng)急。2、活動安排:(1)預(yù)賽(12月12日下午3:30):每個系出三名選手參加比賽,選出前8名進行決賽。(2)決賽(12月19日下午3:30):由預(yù)賽中勝出的8名選手進行比賽。(三)活動后期工作1、歸還展報等2、寫出活動總結(jié),新聞稿,整理照片。十、比賽規(guī)則選手每人套一個呼啦圈,哨聲響起開始計時,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,實行淘汰賽,最后一名選手的呼啦圈落地,比賽結(jié)束。十一、獎勵制度一等獎一名二等獎一名三等獎兩名舞動青春活動策劃書篇3【活動目的】:培養(yǎng)班級同學的團隊精神和協(xié)作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活【活動名稱】:舞動青春【活動主題】:我的青春,我做主—————高動漫1001班和高軟1001班聯(lián)誼班級活動【活動時間】:待定【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的【活動內(nèi)容】:一、燒烤活動1。建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。二、主持人致活動開幕詞,活動開始。三、娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感時間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規(guī)則:1。各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品游戲規(guī)則:1。平均每組有兩到三個問題。2。主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。3。回答錯誤的謎題可以再度作答。4。每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品人數(shù):兩人一組,可多組參加游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名舞動青春活動策劃書篇4活動名稱:舞動青春快樂人生申辦單位:四川希望汽車職業(yè)學院汽車工程系主辦單位:汽車工程系團總支學生會承辦單位:汽車工程系團總支學生會女生部申報時間:二零xx年五月九日一、活動背景為了豐富我系學生會各部門人員的課余生活,增加各成員在校生活的趣味性,加強成員之間的合作與交流。為此開展此次活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己學會分享。二、活動主題友誼從運動開始三、活動目的活動旨在團結(jié)學生會內(nèi)部成員,讓各部門人員團結(jié)協(xié)作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部門與干事之間的合作能力,使學生會后期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。四、活動時間六月二日五、活動對象汽車系學生會六、活動地點學?;@球場七、活動形式組織互動游戲八、活動內(nèi)容及具體安排(1)宣傳方式1、制作宣傳海報,放在工商門口。海報在活動當天放在活動現(xiàn)場。(宣傳部)2、在各個大群進行宣傳,學生會干部以qq空間、微信朋友圈、微博,貼吧等方式進行宣傳了解并注意到本次活動。(全體學生干部)九、活動項目⒈、踩報紙⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組10人。⑵、道具:每組一張報紙。⑶、游戲規(guī)則:每組隊員在五分鐘的時間內(nèi)站在報紙上,所有人的腳都不能站在報紙邊界,堅持五秒時間,不能堅持五秒時間或不能在五分鐘時間內(nèi)站在報紙內(nèi)則失敗,失敗的人將接受懲罰。⒉、猜數(shù)字游戲⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組10人⑵、道具;二十張便利貼,每張便利貼上寫上不同的數(shù)字3。游戲規(guī)則:裁判隨機抽取數(shù)字紙條,1人正對裁判,其余9人背對裁判,裁判給正對那個看抽取的紙條上的數(shù)字,然后用肢體語言表達成紙上的數(shù)字,猜中數(shù)字,用時最少獲勝,失敗的人將接受懲罰⒊、一個人來了⑴、游戲人數(shù):一共三組,每組10人⑵、道具:無⑶、游戲規(guī)則:每組人員圍成一個圈,然后蹲下,由其中一人開始,開始的人嘴里喊著一個人來了,同時站起來并把右腳前邁一步右手微微往后仰,第二個人開始的時候做法與第一個人類似,嘴里要說兩個人來了,同時其右邊的人一起做動作,反應(yīng)慢半拍或做錯動作的人失敗,失敗者接受懲罰懲罰方式:事先準備好懲罰方式,將懲罰方式寫在紙條上,全部放在一個箱子里面,接受懲罰的人在箱子里面抽取照做⒋、倒著說⑴、游戲人數(shù):一共三組,每組五人。⑵、道具:無⑶、游戲規(guī)則:先規(guī)定出題字數(shù),出題人任說一句話,答題人必須在規(guī)定時間內(nèi)反過來說出。說錯或者超出規(guī)定時間算失敗。⒌我用什么來認識你⑴、游戲人數(shù):一共兩組,每組十人。⑵、道具:一張A4紙。⑶、游戲規(guī)則:告知同學們可以利用這張紙,用各種方法來讓同學們認識你。(參加以上活動均有小獎品)十、活動流程1、主持人致開幕詞2、領(lǐng)導(dǎo)講話(汪毅書記)3、活動開始4、活動結(jié)束,頒發(fā)獎品5、現(xiàn)場全體人員合影留念十一、工作安排1、現(xiàn)場布置2、活動物資籌備3、現(xiàn)場抽簽4

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