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文檔簡介
元規(guī)則特指元宇宙中用于調(diào)整期間各方關(guān)系的且被現(xiàn)行法律認(rèn)可的自治性規(guī)則。該規(guī)則的執(zhí)行主要依賴元宇宙自身的經(jīng)濟(jì)邏輯和自治能力,部分需要外部法律的強(qiáng)制性保障。元規(guī)則與現(xiàn)實(shí)法律二者之間是“骨架”與“血肉”的關(guān)系,法律只需要構(gòu)建對元宇宙核心規(guī)則的認(rèn)可體系即可,包括:現(xiàn)實(shí)主體和數(shù)字主體之間的映射關(guān)系、對虛擬資產(chǎn)和數(shù)字交易的認(rèn)可、必要的網(wǎng)絡(luò)安全、內(nèi)容管理方面的要求。在這個(gè)問題上,立法面對更大的挑戰(zhàn),如何把握好法律介入到元規(guī)則的程度是一個(gè)需要逐漸摸索的過程,哪些必須由法律明確,哪些留給元規(guī)則自治,這是需要時(shí)間的。在二者的銜接上,更值得關(guān)注的是發(fā)揮司法判例的價(jià)值,盡管我國不是判例法國家,但在這些新技術(shù)和新模式所引發(fā)的新問題上,“一個(gè)判例勝過一沓文件”,應(yīng)該通過我國實(shí)行的案例指導(dǎo)制度,把裁判權(quán)更多留給法院,讓法院深入到具體場景中,在個(gè)案中摸索普適性的經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)整個(gè)行業(yè)。一、虛擬(數(shù)字)身份——“數(shù)字監(jiān)護(hù)”制度元宇宙中的虛擬身份是用戶在元宇宙中作為參與主體區(qū)別于其他主體的主體資格,不同于單純的網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)和網(wǎng)絡(luò)游戲角色。隨之帶來的問題是,如何定位這種虛擬身份的法律屬性?在元宇宙中,用戶可以自由設(shè)定虛擬身份的名稱和社會(huì)形象,實(shí)施生產(chǎn)消費(fèi)、互動(dòng)交流等各類行為,并由此產(chǎn)生獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值、身份、階層。用戶在元宇宙中的虛擬身份同樣具備名字、簽名、形象、肖像和聲音等人格屬性,包含不同程度的隱私和個(gè)人特征,并可以表現(xiàn)出與現(xiàn)實(shí)的用戶本身完全不同的人格形態(tài)。從法理上講,“人格權(quán)延伸保護(hù)理論”指出,法律應(yīng)當(dāng)延伸保護(hù)自然人的人格權(quán),包括主體在時(shí)間上的延伸和在空間上的延伸[1]。時(shí)間上的延伸體現(xiàn)為胎兒和死者的人格權(quán)保護(hù),例如《中華人民共和國民法典》(以下簡稱《民法典》)第九百九十四條有關(guān)死者人格利益的保護(hù)規(guī)定;空間上的延伸體現(xiàn)為團(tuán)體化和虛擬化的法律人格保護(hù),例如《民法典》有關(guān)法人、非法人組織的規(guī)定。基于此,虛擬身份所對應(yīng)的虛擬人格也可以視為用戶實(shí)體人格在元宇宙這一虛擬空間的延伸,在一定程度上承認(rèn)虛擬人格與實(shí)體人格分離。也有學(xué)者將虛擬人格同胎兒、死者、法人及非法人組織統(tǒng)稱為“準(zhǔn)人格”。準(zhǔn)人格的特征有二:一是準(zhǔn)人格者不具備完整的權(quán)利能力,但幾乎具有完整的權(quán)利能力;二是準(zhǔn)人格者的權(quán)利需要借助關(guān)聯(lián)主體代為行使[2]。相比之下,虛擬身份不具備與生命體有關(guān)的人格權(quán)益,如生命權(quán)、身體權(quán)和健康權(quán),這一點(diǎn)與死者、法人類似;同時(shí),如同法人的行為依賴于法定代表人一樣,虛擬身份背后也有現(xiàn)實(shí)主體代為進(jìn)行民事活動(dòng)。因此,或許可以賦予元宇宙的虛擬身份以準(zhǔn)人格的地位。(一)姓名權(quán)根據(jù)《民法典》第一千零一十四條的釋義,姓名權(quán)項(xiàng)下的“姓名”僅指公民在公安戶籍登記機(jī)關(guān)登記的姓名。我國網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制遵循“后臺(tái)實(shí)名、前臺(tái)自愿”的原則,虛擬身份的姓名往往異于用戶本人姓名,且無需進(jìn)行戶籍登記,故不屬于“姓名權(quán)”項(xiàng)下的“姓名”,故嚴(yán)格來講虛擬身份的姓名不享有法律意義上的姓名權(quán)。不過,虛擬身份的姓名可以劃入“網(wǎng)名”的范疇,根據(jù)《民法典》第一千零一十七條規(guī)定,只有在同時(shí)符合“知名度”和“被他人使用足以造成公眾混淆”兩個(gè)前提條件下,才能依據(jù)姓名權(quán)保護(hù)的有關(guān)規(guī)定。虛擬身份雖然不享有一般意義上的姓名權(quán),但平臺(tái)仍然可以通過技術(shù)措施達(dá)到類似與姓名權(quán)同等的保護(hù)程度?!睹穹ǖ洹酚嘘P(guān)姓名權(quán)的保護(hù)主要集中于規(guī)制干涉、盜用、假冒等侵害方式。在元宇宙中,除非涉及違法、不良信息或其他敏感詞匯,原則上用戶可以自由取名,平臺(tái)不會(huì)干涉。平臺(tái)也可以設(shè)定用戶之間的取名不得重復(fù),從而避免他人隨意盜用、假冒。(二)名譽(yù)權(quán)根據(jù)《民法典》第一千零二十四條規(guī)定,侵犯名譽(yù)權(quán)的損害后果表現(xiàn)為受害人社會(huì)評價(jià)的降低。在元宇宙中,侵犯虛擬身份的名譽(yù)并不會(huì)必然導(dǎo)致用戶本人在現(xiàn)實(shí)中的社會(huì)評價(jià)降低,因?yàn)槠渌脩粑幢刂涝撎摂M身份對應(yīng)的現(xiàn)實(shí)主體是誰,即受侵害的虛擬身份不能投射到現(xiàn)實(shí)社會(huì),其損害后果并未擴(kuò)散至受害人現(xiàn)實(shí)中的親友圈和社交圈,未造成一般社會(huì)評價(jià)的降低,受害人即使情感上受到傷害也不構(gòu)成侵權(quán)責(zé)任構(gòu)成要件中的實(shí)質(zhì)損害。侵犯虛擬身份的名譽(yù)雖然不會(huì)造成侵犯用戶名譽(yù)的損害后果,但仍能對用戶本人造成精神損害和財(cái)產(chǎn)損失。原因在于,用戶通過各種活動(dòng)為元宇宙中的社會(huì)評價(jià)塑造付出了相當(dāng)時(shí)間與精力,而虛擬身份的社會(huì)評價(jià)降低會(huì)導(dǎo)致用戶在元宇宙處于孤立狀態(tài),遭受一定精神痛苦。例如,開發(fā)者在元宇宙中創(chuàng)建了某款游戲,但受他人造謠抄襲的影響,沒有用戶去玩該開發(fā)者的游戲,也會(huì)造成開發(fā)者的創(chuàng)作激勵(lì)損失等現(xiàn)實(shí)收入損失。由此可見,用戶的虛擬身份在元宇宙中受到名譽(yù)侵權(quán)行為,雖然不會(huì)導(dǎo)致虛擬身份背后的民事主體的現(xiàn)實(shí)社會(huì)評價(jià)降低,但仍然可以使民事主體遭受現(xiàn)實(shí)損害,且這種損害與侵權(quán)行為具有因果關(guān)系。從立法角度來看,《民法典》《最高人民法院關(guān)于審理利用信息網(wǎng)絡(luò)侵害人身權(quán)益民事糾紛案件適用法律若干問題的規(guī)定》中關(guān)于名譽(yù)權(quán)的規(guī)定均未排除對虛擬身份等虛擬人格的保護(hù),且從立法趨勢來看,《民法典》已經(jīng)確認(rèn)了法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),加大對虛擬身份等網(wǎng)絡(luò)虛擬人格的法律保護(hù),將有利于明確網(wǎng)絡(luò)空間的秩序規(guī)范,提升用戶在網(wǎng)絡(luò)空間從事社交活動(dòng)的安全感、滿足感。因此,虛擬身份在元宇宙的社會(huì)評價(jià)也是用戶名譽(yù)的組成部分,侵犯虛擬身份的名譽(yù)構(gòu)成侵犯名譽(yù)權(quán),應(yīng)當(dāng)依據(jù)適用《民法典》規(guī)定受到法律保護(hù)。(三)數(shù)字化身及其肖像權(quán)在元宇宙中,用戶通過數(shù)字化身(Avatar)與元宇宙內(nèi)的人和物進(jìn)行交互。數(shù)字化身是用戶在虛擬世界中所扮演的角色,最早出現(xiàn)在游戲場景。數(shù)字化身既是一種具有獨(dú)創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果的藝術(shù)作品,存在著作權(quán)的問題,也是虛擬空間中個(gè)人形象的投射,具有肖像權(quán)的屬性。數(shù)字化身的著作權(quán)問題爭議不大,以下主要討論數(shù)字化身的肖像權(quán)問題。根據(jù)《民法典》第一千零一十八條第二款的定義,肖像是“通過影像、雕塑、繪畫等方式在一定載體上所反映的特定自然人可以被識(shí)別的外部形象”。該規(guī)定由以往的面部中心理論轉(zhuǎn)向更為寬泛地可被識(shí)別性標(biāo)準(zhǔn),保護(hù)范圍明顯得以擴(kuò)張。另外根據(jù)《民法典》第一千零二十三條第二款,“對自然人聲音的保護(hù),依據(jù)適用肖像權(quán)保護(hù)的有關(guān)規(guī)定”。另外,人臉屬于生物識(shí)別信息,也受到《民法典》和《中華人民共和國個(gè)人信息保護(hù)法》的保護(hù),實(shí)踐中也可能發(fā)生競合[3]。二、虛擬(數(shù)字)財(cái)產(chǎn)權(quán)的實(shí)現(xiàn)(一)虛擬(數(shù)字)資產(chǎn)元宇宙中的虛擬資產(chǎn)主要分為兩類:一是UGC(User-createdContent,指用戶生成內(nèi)容),是元宇宙虛擬資產(chǎn)的主要存在形式;二是平臺(tái)提供的虛擬資產(chǎn),例如Decentraland、TheSandbox等主流鏈游中,平臺(tái)方也會(huì)自主創(chuàng)作或開發(fā)“虛擬地塊”等NFT(Non-FungibleToken,指非同質(zhì)化代幣)。元宇宙的虛擬資產(chǎn)屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的范疇,2021年施行的《民法典》規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于民事權(quán)利客體,具有財(cái)產(chǎn)利益的屬性,應(yīng)當(dāng)受法律保護(hù)。一方面,虛擬資產(chǎn)作為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),屬于物權(quán)法意義上的特殊物,適用《民法典》物權(quán)編規(guī)定;另一方面,虛擬資產(chǎn)中往往會(huì)融入開發(fā)者的創(chuàng)造性,體現(xiàn)開發(fā)者的智力勞動(dòng)成果。因此,虛擬資產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)權(quán)主要指所有權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)。《民法典》第一百二十七條規(guī)定:“法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。”[4]權(quán)利歸屬方面,法律并未對網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)權(quán)歸屬作出進(jìn)一步解答,元宇宙中的虛擬資產(chǎn)想要流通交易,必須解決權(quán)利歸屬的問題。由于平臺(tái)提供的虛擬資產(chǎn)在權(quán)屬上并無太大爭議,平臺(tái)可以在元規(guī)則中聲明對此類虛擬資產(chǎn)享有一切知識(shí)產(chǎn)權(quán)及所有權(quán)。從當(dāng)前存在的一些平臺(tái)規(guī)則中可以發(fā)現(xiàn),既然UGC是用戶付出勞動(dòng)創(chuàng)造的資產(chǎn),元宇宙平臺(tái)主要為用戶提供UGC工具等平臺(tái)服務(wù),實(shí)際并不參與內(nèi)容開發(fā),那么在符合《民法典》《中華人民共和國著作權(quán)法》(以下簡稱《著作權(quán)法》)等有關(guān)規(guī)定的情形下,應(yīng)尊重用戶享有對UGC的全部知識(shí)產(chǎn)權(quán)及所有權(quán)。另外,根據(jù)《著作權(quán)法》規(guī)定,用戶對于構(gòu)成作品的UGC當(dāng)然享有署名權(quán)。在授權(quán)使用方面,UGC作為推動(dòng)元宇宙繁榮發(fā)展的核心機(jī)制之一,同樣具備巨大的商業(yè)價(jià)值,元宇宙平臺(tái)可以利用UGC生態(tài)獲得商業(yè)利益與行業(yè)競爭優(yōu)勢。同時(shí),元宇宙平臺(tái)也為用戶UGC提供了平臺(tái)服務(wù)支持,甚至允許用戶通過開發(fā)、出售UGC取得現(xiàn)實(shí)收益,例如Roblox平臺(tái)推出的DevEx(開發(fā)者交換計(jì)劃)。因此,元宇宙平臺(tái)雖然不具備UGC的權(quán)利主體資格,但可以在元規(guī)則中設(shè)置用戶同意授權(quán)平臺(tái)使用UGC的相關(guān)條款,并根據(jù)自身業(yè)務(wù)需要明確使用方式、范圍及目的。(二)知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)在元宇宙中,并非所有的數(shù)字資產(chǎn)都具有獨(dú)立的創(chuàng)造性,尤其用戶創(chuàng)作UGC過程中可能會(huì)使用或借鑒他人享有權(quán)利的作品或素材,進(jìn)而引發(fā)與他人知識(shí)產(chǎn)權(quán)的沖突。元宇宙中的知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)問題主要集中于著作權(quán)(版權(quán))領(lǐng)域。當(dāng)數(shù)字資產(chǎn)侵犯他人著作權(quán)時(shí),權(quán)利人可以根據(jù)《著作權(quán)法》等有關(guān)規(guī)定請求侵權(quán)人承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。(三)其他侵權(quán)UGC也可能涉及侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)外的其他權(quán)利。例如,侵犯商業(yè)秘密的,適用《中華人民共和國反不正當(dāng)競爭法》《最高人民法院關(guān)于審理侵犯商業(yè)秘密民事案件適用法律若干問題的規(guī)定》等規(guī)定。侵犯他人肖像權(quán)、隱私權(quán)的,適用《民法典》人格權(quán)編、《最高人民法院關(guān)于審理利用信息網(wǎng)絡(luò)侵害人身權(quán)益民事糾紛案件適用法律若干問題的規(guī)定》等規(guī)定。與前述知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)一樣,此時(shí)平臺(tái)仍適用《民法典》第一千一百九十四條、第一千一百九十五條、第一千一百九十七條等規(guī)定,判斷是否承擔(dān)直接侵權(quán)或間接侵權(quán)責(zé)任。三、虛擬(數(shù)字)資產(chǎn)交易——交易媒介:虛擬(數(shù)字)貨幣元宇宙中虛擬資產(chǎn)的流通交易需要交易媒介的支撐。既然元宇宙的理想形態(tài)是去中心化的,是建立在區(qū)塊鏈上的虛擬世界,那么理應(yīng)由基于區(qū)塊鏈的加密貨幣扮演交易媒介的角色。加密貨幣,在我國又稱為“虛擬貨幣”。近年來我國針對加密貨幣陸續(xù)出臺(tái)了多個(gè)規(guī)范性文件,例如,2021年5月中國互聯(lián)網(wǎng)金融協(xié)會(huì)、中國銀行業(yè)協(xié)會(huì)、中國支付清算協(xié)會(huì)聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于防范虛擬貨幣交易炒作風(fēng)險(xiǎn)的公告》,中國人民銀行等十部門2021年9月發(fā)布的《關(guān)于進(jìn)一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風(fēng)險(xiǎn)的通知》,根據(jù)這些政策可以看出,我國對互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的監(jiān)管方向主要涉及兩方面:一是禁止平臺(tái)開展加密貨幣相關(guān)業(yè)務(wù)活動(dòng),例如法定貨幣與虛擬貨幣的兌換業(yè)務(wù);二是禁止為虛擬貨幣相關(guān)業(yè)務(wù)活動(dòng)提供平臺(tái)服務(wù),如網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營場所、商業(yè)展示、營銷宣傳、付費(fèi)導(dǎo)流等服務(wù)。而在我國對加密貨幣強(qiáng)監(jiān)管的趨勢下,元宇宙暫時(shí)無法使用加密貨幣作為元宇宙交易媒介,只能繼續(xù)沿用平臺(tái)自主發(fā)行虛擬貨幣的模式。對于虛擬貨幣能否兌換成法定貨幣,目前我國法律體系內(nèi)存在規(guī)范空白。而中國人民銀行發(fā)行的數(shù)字人民幣是以數(shù)字形式存在的人民幣,是人民幣的數(shù)字等價(jià)物。一方面,數(shù)字人民幣綜合使用數(shù)字證書體系、數(shù)字簽名、安全加密存儲(chǔ)等技術(shù),實(shí)現(xiàn)不可重復(fù)花費(fèi)、不可非法復(fù)制偽造、交
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