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《DanceMe》編舞軟件簡(jiǎn)要使用說(shuō)明簡(jiǎn)介“DanceMe”是一款基于Unity3D游戲引擎且個(gè)人開(kāi)發(fā)的編舞軟件,也是我作為昆明理工大學(xué)理學(xué)院信息與計(jì)算科學(xué)專(zhuān)業(yè)2016級(jí)畢業(yè)生的畢業(yè)設(shè)計(jì)。該軟件可用于單人實(shí)時(shí)動(dòng)作編輯、回放和存儲(chǔ),也可用于多人隊(duì)形實(shí)時(shí)預(yù)覽,具有操作簡(jiǎn)單、動(dòng)作自然等特點(diǎn)。用戶不需任何編舞專(zhuān)業(yè)知識(shí),只需動(dòng)動(dòng)手指即可編舞!使用說(shuō)明2.1軟件配置Graphic(圖像):1、 Screenresolution(屏幕分辨率)推薦1360x768;按個(gè)人電腦實(shí)際情況調(diào)整。2、 Graphicquality(圖像質(zhì)量)推薦Good(良好);按個(gè)人電腦實(shí)際情況調(diào)整,質(zhì)量高,圖像越好。Input(輸入設(shè)置):用于設(shè)置軟件中控制人物的鍵盤(pán)和鼠標(biāo),默認(rèn)即可DancMeConiigucatianMMGraph05ControlPrmarySeDDnsary*HorEiontal[+)nciiLd—Horciontal[-)feftaVertfcal(+)Up1/曰ifcalGldcwi£Fire]leftclrlLeflhtauseTDouble-dckanentrytodiangert[%y; |Qbit點(diǎn)擊Play!開(kāi)始使用軟件,Quit退出軟件。2.2界面及按鈕一、單人編舞模式(軟件主界面)該模式主要用于動(dòng)作編輯、回放和存取;該模式下未考慮重力、碰撞等物理現(xiàn)象,可實(shí)現(xiàn)站立狀態(tài)下的動(dòng)作編輯。使用步驟:1、調(diào)節(jié)視角遠(yuǎn)近方便觀察;

2、3、播放音樂(lè)試聽(tīng)背景音,也可拖動(dòng)音42、3、播放音樂(lè)試聽(tīng)背景音,也可拖動(dòng)音4、完成動(dòng)作區(qū)間設(shè)置后,鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)角色四肢擺放所需位置,也可隨機(jī)生6、設(shè)置動(dòng)作速度,單個(gè)動(dòng)作速度和多個(gè)動(dòng)作速度,單個(gè)動(dòng)作速度會(huì)隨數(shù)值變化而變化,而多個(gè)動(dòng)作速度建議保持在最小值但不可為零,調(diào)節(jié)滑動(dòng)調(diào)后7、點(diǎn)擊恢復(fù)初始動(dòng)作,準(zhǔn)備播放動(dòng)作;播觸動(dòng)柞8、 點(diǎn)擊播放動(dòng)作即可完成第一個(gè)動(dòng)作的播放。9、 進(jìn)度條下方的兩個(gè)按鈕,左邊是轉(zhuǎn)到入點(diǎn),右邊為轉(zhuǎn)到出點(diǎn),方便用戶編輯入點(diǎn)和出點(diǎn);注意,當(dāng)前區(qū)間的出點(diǎn)可做為下一區(qū)間的入點(diǎn)。重復(fù)上述操作即可完成多個(gè)動(dòng)作的編舞,如有操作不當(dāng)導(dǎo)致的錯(cuò)誤現(xiàn)象,按下鍵盤(pán)0鍵即可刷新該界面,退出ESC鍵。動(dòng)作庫(kù)使用在使用動(dòng)作存取功能前,必須先編輯好所需的所有動(dòng)作!然后點(diǎn)擊創(chuàng)建XML,接著點(diǎn)擊寫(xiě)入數(shù)據(jù),這樣就可使實(shí)現(xiàn)動(dòng)作的存儲(chǔ)。在下次打開(kāi)軟件時(shí),直接點(diǎn)擊讀取數(shù)據(jù)即可瀏覽上一次編輯的動(dòng)作,也可刪除后進(jìn)行新的編輯。視頻錄制當(dāng)已編輯好多個(gè)動(dòng)作后,或讀取上次編輯的舞蹈動(dòng)作,敲擊空格鍵即可開(kāi)始視頻錄制,再次敲擊結(jié)束錄制。錄制的視頻默認(rèn)保存在軟件根目錄下并以錄制時(shí)間命名,可用于分享和二次觀看。二、多人隊(duì)形模式(操作主界面)該模式主要用于多人隊(duì)形實(shí)時(shí)預(yù)覽,可生成多個(gè)角色,并執(zhí)行前后左右移動(dòng)機(jī)跳躍等基本動(dòng)作。使用步驟:1、首先按下鼠標(biāo)中鍵(滾輪),可生成多個(gè)角色;2、使用鍵盤(pán)W、A、S、D鍵或方向鍵可對(duì)角色移動(dòng)控制3、對(duì)角色按下鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)角色放置到用戶所需位置;4、結(jié)合步驟2和3完成隊(duì)形擺放;5、數(shù)字鍵1或2改變觀察視角;6、按下鼠標(biāo)右鍵可刷新界面;7、按下鍵盤(pán)O鍵可返回單人編舞模式;3.控制說(shuō)明視角遠(yuǎn)近調(diào)節(jié):滾輪單人模式下視角前后調(diào)節(jié):數(shù)字鍵1或2切換多人模式下視角調(diào)節(jié):數(shù)字鍵1或2切換多人模式切換單人模式:鍵盤(pán)(英文輸入法下)O鍵單人模式切換多人模式:鼠標(biāo)右鍵切換多人隊(duì)形模式角色生成:鼠標(biāo)中鍵(滾輪)角色移動(dòng):鍵盤(pán)W、A、S、D或方向鍵控制角色移動(dòng),空格鍵跳躍,C鍵下蹲,Shift+移動(dòng)鍵可慢行視頻錄制:空格鍵4.備注該編舞軟件為“version

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