![數(shù)學(xué)興趣活動方案10篇范本_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d1.gif)
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![數(shù)學(xué)興趣活動方案10篇范本_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d3.gif)
![數(shù)學(xué)興趣活動方案10篇范本_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d4.gif)
![數(shù)學(xué)興趣活動方案10篇范本_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d/44879e133e0acfa399a5964db8003c7d5.gif)
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文檔簡介
數(shù)學(xué)興趣活動方案10篇范本數(shù)學(xué)興趣活動方案篇1為了學(xué)生掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識與基本技能,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力、運算能力,空間觀念和解決簡單的實際問題的能力,使學(xué)生逐步學(xué)會正確、合理地進行運算,逐步學(xué)會觀察分析、綜合、抽象、概括。同時培養(yǎng)學(xué)生解決問題策略,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,逐步培養(yǎng)學(xué)生具有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,實事求是的態(tài)度,力爭實現(xiàn):人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué),人人都能獲得必需的數(shù)學(xué),不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。因此特制定興趣小組活動計劃。一、興趣小組活動的目標:1、激發(fā)學(xué)生聯(lián)合會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣2、開放學(xué)生思維,努力提高學(xué)生的計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。3、擴展學(xué)生的知識面。讓學(xué)生靈活運用數(shù)學(xué)知識解決問題,并學(xué)會用最佳的方法來解題。4、增加了實踐的機會,豐富學(xué)生的業(yè)余生活。5、提高學(xué)生的合作能力及多種能力,學(xué)生進行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學(xué)的不同想法,提高學(xué)生多方面的能力。二、活動重點增加學(xué)生運用所學(xué)知識解決問題的能力。三、活動地點二(1)教室四、興趣小組學(xué)生名單二(1)學(xué)生名單:蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良二(2)學(xué)生名單:每周二:第三節(jié)課輔導(dǎo)教師:六、活動內(nèi)容安排如下:周次內(nèi)容第三周對于怎樣派車比較合理的討論第四周數(shù)學(xué)游戲“撲克牌”第五周讓學(xué)生在操場上辨認方向第六周數(shù)學(xué)游戲“難得第一”第七周數(shù)學(xué)游戲“填最大數(shù)”第八周測量活動第十周“你說我算”數(shù)學(xué)游戲第十一周數(shù)學(xué)游戲——神奇的“495”第十二周口算競賽第十三周通過推、拉發(fā)現(xiàn)正方形是特殊的長方形第十四周設(shè)計漂亮的圖案第十五周豆牙生長情況統(tǒng)計表第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角?數(shù)學(xué)興趣活動方案篇2一、活動宗旨:數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。二、活動口號“展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”三、活動目標使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。四、活動方式與要求活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答?;顒臃绞剑罕敬螖?shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進行。要求:閉卷答題,作弊者不計名次。地點:六二班教室1、對學(xué)生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。2、采取自愿報名的方式確定參賽學(xué)生(限前20名)。六、參賽流程1、本次活動由周國強老師命題。2、競賽結(jié)束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。七、監(jiān)考、閱卷人員安排監(jiān)考:周國強閱卷:周國強張治水八、獎項設(shè)置此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名數(shù)學(xué)興趣活動方案篇3為檢測各年級數(shù)學(xué)興趣小組的教學(xué)效果,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決問題的能力,促進學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導(dǎo)處期初計劃,特組織本次競賽。一至四年級:以年級組為單位,設(shè)團體與個人兩類獎項1、團體獎項:以班級前20名學(xué)生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;2、個人獎項:年級組設(shè)一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。數(shù)學(xué)興趣活動方案篇4數(shù)學(xué)競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學(xué)課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學(xué)興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學(xué)期中我們?nèi)甓谓M織了33名學(xué)生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:活動目的:1、通過活動的開展,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣。2、在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。3、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學(xué)生的聰明才智,促進學(xué)生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)才能?;顒哟胧?、以課程標準為準繩,精選內(nèi)容,以思維訓(xùn)練和能力培養(yǎng)為重點,提高學(xué)生解決實際問題的能力。2、結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學(xué)廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學(xué)生興趣、能力等方面的作用。3、教學(xué)中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。4、以教師輔導(dǎo)為輔,學(xué)生自學(xué)為主。在教學(xué)中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學(xué)生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學(xué)競賽尖子不失為一種有效的舉措?;顒觾?nèi)容:第一周找規(guī)律第二周趣味計算第三周九宮格第四周點陣中的規(guī)律數(shù)學(xué)興趣活動方案篇5【活動目標】1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作?!净顒訙蕚洹?、神奇的魔法機器PPT課件。2、幼兒操作材料:記錄表人手三份?!净顒舆^程】一、生活導(dǎo)入。出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。1、魔法機器導(dǎo)入師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化?,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。2、大小變化看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)三、認識其他指令牌1、認識數(shù)量變化指令牌那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?2、認識形狀指令牌那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?四、魔法機器變變變1、認識記錄表老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。2、幼兒操作,記錄。3、互相評價。請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機器1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。數(shù)學(xué)興趣活動方案篇6一、指導(dǎo)思想趣味數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)中重要的組成部分,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的拓展,也是學(xué)生基本技能的發(fā)展。拓展思維能力的高低,對學(xué)生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學(xué)生的發(fā)散思維能力和計算速度,同時培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和競爭能力。小學(xué)數(shù)學(xué)組根據(jù)我校的.實際情況,特舉辦全校趣味數(shù)學(xué)比賽,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:二、活動宗旨:通過這種方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,發(fā)展學(xué)生的拓展思維,提高學(xué)生的思維能力。同時數(shù)學(xué)學(xué)科老師要更加清醒地認識到,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散的思維能力與靈活敏捷的思維習(xí)慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。三、試卷命題安排略四、活動方式:1、參賽對象:本部及校區(qū)全體學(xué)生2、活動方式:紙質(zhì)試卷,不得使用其他計算工具。3、活動地點:各學(xué)校教師5、監(jiān)考、閱卷安排:統(tǒng)一收卷后進行集中改卷、分析。五、比賽規(guī)則及要求:1、學(xué)生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結(jié)束”。2、學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)進行答題,結(jié)束信號響起應(yīng)停止答題。數(shù)學(xué)興趣活動方案篇7一,活動目的:燈謎是中國勞動人民智慧的結(jié)晶,是我們民族傳統(tǒng)的一門綜合性藝術(shù)。本次趣味數(shù)學(xué)燈謎會將燈謎與數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,使文理發(fā)生碰撞擦出智慧的火花,讓數(shù)學(xué)系的學(xué)生在猜謎過程中領(lǐng)略國粹燈謎的無窮魅力的同時,也鞏固了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。此次文化節(jié)開幕式的精彩呈現(xiàn)將為后續(xù)活動的展開奠定基矗四,參與對象:數(shù)學(xué)與信息科學(xué)系全體學(xué)生(以新生為主)五,活動內(nèi)容:開幕式:1、主持人致詞并介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓;2、請指導(dǎo)老師致詞宣布第六屆社區(qū)文化節(jié)開幕;3、主持人簡要介紹自律會,并說明將要舉辦的系列活動;4、請嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;5、自律會委員合唱《相親相愛一家人》;6、主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規(guī)則、燈謎會:(和燈謎協(xié)會合作)1、自由競猜:①將場地布置得有燈謎大會的味道,適當(dāng)加一些復(fù)古元素,營造一種熱鬧氣氛。②參與者想到燈謎答案后,將相應(yīng)的題號及答案報給一旁的工作人員,經(jīng)核對答案無誤后,即可得到一個蓋章。燈謎一經(jīng)猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學(xué)們的知識、③設(shè)立一個兌獎處,讓應(yīng)答者拿著通關(guān)卡到兌獎處領(lǐng)取獎品。2、穿插游戲:①10屆每個班級根據(jù)主題出一個小游戲(可行性高,簡單,易于操作)②在開幕式開始前三天之前報給自律會,并附上游戲規(guī)則③開幕式當(dāng)天由自律會將場地分成6塊,每個班級負責(zé)一塊,各個班級必須協(xié)助文宣部布置各自的場地,游戲道具自帶④游戲進行時各班要有人在各自負責(zé)方塊協(xié)助游戲的順利進行⑤根據(jù)各個游戲參與率的高低,評出一個優(yōu)秀班級,作為社區(qū)文化節(jié)閉幕后參評最佳班級的條件之一。六,獎項設(shè)置:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優(yōu)秀獎若干名。(登記基本信息后可獲得通關(guān)卡,通關(guān)卡上所有小游戲都得通關(guān),且至少猜出一個燈謎方可獲得獎品。按猜出燈謎的個數(shù)評出一、二、三等獎)七,經(jīng)費預(yù)算:1、場地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。2、各部門表演所需道具材料。3、100份小禮品、3份大獎品數(shù)學(xué)興趣活動方案篇8活動主題:活動享受快樂智慧展示自我指導(dǎo)思想:本次活動以“和諧的數(shù)學(xué)、快樂的數(shù)學(xué)、創(chuàng)新的數(shù)學(xué)”為根本宗旨,以一系列數(shù)學(xué)活動為基本載體,為全體學(xué)生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學(xué)的魅力,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,讓學(xué)生們體驗“學(xué)數(shù)學(xué),其樂無窮;用數(shù)學(xué),無處不在;愛數(shù)學(xué),受益終身”,讓大家感悟數(shù)學(xué)之美,擁有一雙用數(shù)學(xué)觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學(xué)思維認識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造?;顒幽康模和ㄟ^活動,希望能讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學(xué)生進一步感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學(xué)生真正走進數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中得到快樂,加強我校數(shù)學(xué)文化建設(shè)?;顒右唬喊l(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)繪畫創(chuàng)作大賽參賽對象:一~三年級學(xué)生參賽作品要求:以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉(zhuǎn)等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。作品上交截止日期:4月29日。評委教師:柯晶晶活動二:我是小主編活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)手抄報創(chuàng)作大賽參賽對象:四~六年級學(xué)生活動要求:學(xué)生獨立或合作完成制作數(shù)學(xué)手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術(shù)紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加?!皵?shù)學(xué)手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記等。手抄報上交截止日期:4月29日。評委教師:何雅參賽對象:一~三年級學(xué)生(每班10人)10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。兩人三足參賽對象:四~六年級學(xué)生(每班20人)兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學(xué)擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。一、開展課外活動的意義:為進一步落實“把課堂還給學(xué)生,讓課堂充滿生命與活力;把創(chuàng)新還給師生,讓校園充滿智慧與生機"的新基礎(chǔ)教育理念,發(fā)展學(xué)生的個性特長,促進學(xué)生身心健康全面發(fā)展,我校將繼續(xù)開展內(nèi)容豐富,形式多樣的課外興趣小組活動。二、目的意義課外活動是學(xué)校課堂教學(xué)的延伸性活動,是進一步深化教育教學(xué)改革,全面實施推進素質(zhì)教育的一個重要體現(xiàn)。課外活動的正常開展,既可豐富學(xué)生的課余生活,也可為學(xué)生提供一個自主發(fā)展的時間與空間。組織豐富多彩的文化、藝術(shù)、科技、體育活動,符合廣大學(xué)生和家長的意愿。學(xué)生通過活動,能獲得許多在課堂中學(xué)不到的知識和技能,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展個性特長,促進學(xué)生身心健康發(fā)展。三、具體活動安排:(一)課外活動領(lǐng)導(dǎo)小組:組長:鄭江濤副組長:李協(xié)山張建民每周一、三、四下午第三節(jié)四、興趣小組活動內(nèi)容與目標:1、通過合唱、舞蹈、繪畫、書法、折紙等藝術(shù)的熏陶,培養(yǎng)學(xué)生的愛美情操,發(fā)揮他們的藝術(shù)潛能,提高其藝術(shù)素質(zhì)。2、通過“足球、乒乓球”等各項體育活動,掌握簡單的體育技能技巧,培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,合作精神和堅強毅力,增強其體質(zhì),促進身心發(fā)展。3、通過“閱讀與習(xí)作、數(shù)學(xué)、誦讀”興趣小組形式多樣的活動,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,拓展思維,鞏固與提高課堂所學(xué)知識,培養(yǎng)其應(yīng)用、交流的能力。4、通過“計算機、棋類、攝影”等興趣小組的活動,激發(fā)學(xué)生探索實踐的興致,培養(yǎng)其善于觀察,善于思考、善于發(fā)現(xiàn),善于動手的能力。五、具體要求以及獎懲措施:①開學(xué)初,輔導(dǎo)教師要制定好學(xué)期輔導(dǎo)計劃,一定要按計劃進行活動。②輔導(dǎo)教師每次輔導(dǎo)前要認真?zhèn)湔n,確保輔導(dǎo)內(nèi)容的系統(tǒng)性、連貫性;克服老師們在輔導(dǎo)過程中的盲目性和隨意性。③每次輔導(dǎo)時,教師要先點名,若出現(xiàn)無故不到的學(xué)生,教師要及時與班主任聯(lián)系,弄清學(xué)生的去向。輔導(dǎo)時教師要認真組織學(xué)生活動,不得出現(xiàn)空堂現(xiàn)象。④輔導(dǎo)教師要定期檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。(根據(jù)活動特點,可以以不同的形式進行考察)⑤學(xué)校中層干部每天對老師們的活動情況進行檢查,做好記錄,定時公布檢查結(jié)果。⑥學(xué)期末,學(xué)校將組織評委對老師的活動情況進行考核??己藚⒖純?nèi)容:a、課外活動輔導(dǎo)計劃、記錄課外活動輔導(dǎo)計劃要具有整體性、可行性、時效性。記錄要具體、認真、明b、學(xué)校中層干部的檢查記錄,學(xué)生的問卷調(diào)查。c、輔導(dǎo)考察情況輔導(dǎo)教師定期對學(xué)生輔導(dǎo)內(nèi)容進行考察,根據(jù)實際情況及時調(diào)整輔導(dǎo)思路,措施??疾斓脑嚲?,輔導(dǎo)老師要注意保存。d、競賽情況主要參考學(xué)生參加的各種競賽活動的獲獎情況。e、學(xué)期末輔導(dǎo)展示內(nèi)容等。數(shù)學(xué)興趣活動方案篇9一、活動目的為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。二、活動名稱“數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽三、活動口號“展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”四、活動對象數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生五、活動時間20年4月21日--5月5日六、活動安排(一)報名方式及準備2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。(二)競賽試題準備本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。(三)活動規(guī)則1、趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,、(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。(該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。(該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)(2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復(fù)賽。(3)晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復(fù)賽。2、趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。(該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。(該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。3、趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進行下一個環(huán)節(jié)。(該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。(該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。4、趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤?,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。七、所需設(shè)備及工具1、可能用到的工具:簽字筆、鉛
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