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文檔簡介

第二十四講粒子系統(tǒng)第一頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四教學(xué)目標(biāo):

能夠利用粒子系統(tǒng)與空間扭曲物體的結(jié)合創(chuàng)建簡單的粒子動畫教學(xué)重點:粒子系統(tǒng)與空間扭曲物體的結(jié)合使用第二頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四3DSMAX提供了兩種不同類型的粒子系統(tǒng),一種是事件驅(qū)動,另一種是非事件驅(qū)動。作為非事件驅(qū)動粒子系統(tǒng)有六種分類:Spray粒子系統(tǒng)Snow粒子系統(tǒng)SuperSpray粒子系統(tǒng)Blizzard粒子系統(tǒng)PArray粒子系統(tǒng)Pcloud粒子系統(tǒng)第三頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四SpraySpray粒子系統(tǒng)主要用來模擬雨滴、噴泉、水龍頭等的流水效果。主要參數(shù):Particle選項組:ViewportCount:通過降低顯示數(shù)目,可以使視圖的更新速度更快。RenderCount:粒子在實際渲染中每幀可達(dá)到的實際渲染數(shù)目。第四頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四SprayDropsize:粒子在渲染輸出時的大小Speed:決定粒子在離開發(fā)射器時最初速度Variation:可以控制粒子的初始速度和方向,該值越大,粒子噴射越強,范圍就越廣。drop:水滴狀dots:圓點狀ticks:十字交叉壯這個只能控制粒子系統(tǒng)在視圖中的顯示,不能控制渲染輸出的粒子形狀,渲染輸出的形狀有:tetrahedro:四面體facing:方形面第五頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Timming選項組Start:粒子開始發(fā)射的所在幀數(shù)位置Life:粒子從開始到消亡的時間,粒子壽命Birthrate:每一幀粒子產(chǎn)生的數(shù)量,

conatant關(guān)閉時這一項才可用Emitter:定義的粒子在場景中出現(xiàn)的區(qū)域??梢栽O(shè)置發(fā)射器的寬度和長度,

hide可以控制是否隱藏發(fā)射器Spray第六頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四SnowSnow粒子系統(tǒng)主要用來模擬飄雪、亂飛的紙屑等。參數(shù)面板除了幾個特殊的與spray有所不同,其他基本類似??梢栽O(shè)置粒子的翻滾:Tumble:翻滾值為0時沒有翻滾,值為1時翻滾最大。Tumblerate:翻滾速率,值越大越快。第七頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Render選項組:可以設(shè)置渲染輸出時雪花的形狀。sixpoint:六角形triangle:三角形facing:方形面Snow第八頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Superspray超級粒子噴射系統(tǒng):Basicparameters:Offaxis軸偏離:粒子偏離Z軸的角度Spread發(fā)散:控制粒子流偏離圖標(biāo)箭頭的發(fā)散角度Offplane平面偏離:影響關(guān)于Z軸的發(fā)射角度,即粒子從XZ平面開始,繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度。Spread發(fā)散:影響粒子流關(guān)于OFFPLANE軸的發(fā)散角度。Percentageofparticles粒子比例:設(shè)置視圖中粒子顯示數(shù)目與渲染數(shù)目的百分比。第九頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四SupersprayParticlegeneration粒子生成Particlequantity選項組:userate:指定每一幀粒子發(fā)射的數(shù)目,得到穩(wěn)定的粒子流。usetotal:指定粒子在生命期內(nèi),形成的粒子總的數(shù)目。適合制作爆炸效果。第十頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四SupersprayParticlegeneration粒子生成

Particlemotion粒子運動狀態(tài)

speed:粒子生成速度。

variation:可以使粒子擁有不同的速度。第十一頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Particlegeneration粒子生成

Particletiming粒子發(fā)射和結(jié)束的時間

displayuntil:控制粒子全部消失的時間。

life壽命:設(shè)定粒子產(chǎn)生到消亡的時間。

variation:可以使粒子的壽命發(fā)生變化。Superspray第十二頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Particlegeneration粒子生成

Particlesize粒子大小

growfor:控制粒子從非常小變到指定大小所用的幀數(shù)。

fadefor:指定粒子在消亡之前收縮到原來1/10大小所用的幀數(shù)。Superspray第十三頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Particletype粒子的類型:standardparticle標(biāo)準(zhǔn)粒子metaparticles超密粒子instancedgeometry實例化幾何體

Superspray第十四頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四standardparticle標(biāo)準(zhǔn)粒子Triangle三角形Cube立方體Special交叉面Facing方形面Constant恒定面Tetra棱錐形Sixpoint六角形面Sphere球體Superspray第十五頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Metaparticlesparametersmetaball一種粘性球體tension張力:定義了對象融合的難易程度該值越大粒子越難融合。variation改變張力值Instancingparameters選項組pickobject:可以在場景中選取一個對象作為粒子。

Superspray第十六頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Rotationandcollisionspintime自旋時間:控制粒子旋轉(zhuǎn)一周的幀數(shù)。random隨機;

directionoftrave/mblur沿粒子運動的方向發(fā)生旋轉(zhuǎn);

userdefined可以自定義旋轉(zhuǎn)軸。Superspray第十七頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Particlespawn粒子生成particlespawningeffects:dieaftercollision:粒子碰到偏離器時消失。persist:決定粒子發(fā)生碰撞后存活的時間。spawnoncollision:碰撞后再生spawnondeath:消亡后再生spawntrails:沿軌跡再生spawntrails:每幀都存在粒子再生spawn:每次再生粒子的數(shù)目affects:設(shè)置粒子的百分比multiplier:粒子倍增數(shù)第十八頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四空間扭曲物體:force力deflectors偏離geometric/deformable幾何變形modifier-based基于編輯修改器第十九頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Gravity重力strength:重力場的大小

decay:力場的衰減

planar和spherical:力場的形狀第二十頁,共二十二頁,編輯于2023年,星期四Deflector和udeflector偏轉(zhuǎn)器和通用偏

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