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文檔簡介
號外!家長必讀!學了美術,你家孩子未來能干啥?
臣赫教育張軍
導讀:
美術已涉及到生活的方方面面,那么學畫畫以后,除了成為專職的畫家,到
底還可以從事哪些美術相關的事業(yè)呢?今天就給大家列舉那些“與美術相關的高
端職業(yè)”。
1.建筑師/Architect/
此專業(yè)必須具備建筑設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和
專業(yè)技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產(chǎn)部門從事建筑策劃與管理
工作,并具有多種職業(yè)適應能力的通用型、復合型高級工程技術人才。就業(yè)前景
廣,工資待遇高。
2.服裝設計師/CostumeDesigner/
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術
表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產(chǎn)品的設計方向;確定初步
設計定型;專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產(chǎn)
品市場定位;跟進初版制作完成等工作。
3.平面設計師/GraphicDesigner/
平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。
視傳行業(yè)的應用無處不在,各個行業(yè)都需要,由于市場的需求,視傳行業(yè)一直是
社會熱門行業(yè)。但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步
薪資不高。
4.攝影師/Photographer/
攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業(yè)攝影師包括新聞記者、時裝
攝影師、廣告攝影師、自然生態(tài)攝影師、建筑攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓
或戶外工作。部份工作亦可由業(yè)余攝影師擔任。止匕外,還有從事特技攝影、特殊
攝影、團體藝術、字幕攝影等專業(yè)攝影師。
5.珠寶首飾設計師/JewelleryDesigner/
隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的“奢侈品”己經(jīng)成為了現(xiàn)在人們生
活中不可缺少的“裝飾品”。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑒定、寶石鑲
嵌、首飾加工和制作等方面的專業(yè)能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工制作、
廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及相關的教學和研究等工作。
6.工業(yè)設計師/IndustrialDesigner/
在所有熱門專業(yè)中,工業(yè)設計專業(yè)名列其中,也是與今日經(jīng)濟發(fā)展的態(tài)勢相
關聯(lián)的,工業(yè)設計專業(yè)人才在各個行業(yè)領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、
手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注產(chǎn)品工業(yè)設計的問題,可以說,工業(yè)設計
有創(chuàng)新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。
7.室內設計師/InteriorDesigner/
近年來經(jīng)濟發(fā)展收入增加,家庭開始考慮生活環(huán)境的舒適與品位,裝飾行業(yè)
也快速發(fā)展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重于學歷。
收入水平屬中上收入階層。
8.景觀設計師/LandscapeDesign/
景觀設計(又叫做景觀建筑學)是指在建筑設計或規(guī)劃設計的過程中,對周
圍環(huán)境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建筑(群)與自然環(huán)境產(chǎn)生呼應
關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規(guī)模包括大
面積的河域治理、城鎮(zhèn)總體規(guī)劃,中等規(guī)模的主題公園設計、街道景觀設計和面
積相對較小的城市廣場、小區(qū)綠地、住宅庭院等。
9.家具設計師/FurnitureDesigner/
家具設計師是根據(jù)室內空間的使用性質,所處環(huán)境和要求,結合制造工藝及
美學原理,設計各類家具產(chǎn)品的專業(yè)設計人員。中國乃至全球家具行業(yè)的大發(fā)展,
為家具設計人才提供了一個巨大的舞臺,現(xiàn)今,家具設計和制造專業(yè)人才緊缺。
10.展示設計師/ArtCurator/
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社
會政治、經(jīng)濟的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術
設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍,不僅含有
解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的
空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng)作過程,我們稱之為展示
設計。
11.廣告設計師/AdvertisementDesign/
廣告設計,是基于計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業(yè)發(fā)展所
形成的一個新職業(yè)。該職業(yè)的主要特征是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表
達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實
現(xiàn)表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程序,
不能完全依照個人的藝術追求自由創(chuàng)作所進行平面藝術創(chuàng)意的一種設計活動或
過程。
12.包裝設計師/Packagedesigner/
在商品生產(chǎn)、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計
的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純樸的民俗民族包裝到先鋒
前衛(wèi)的現(xiàn)代創(chuàng)意包裝,從風格儉樸的傳統(tǒng)包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝
等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極
化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便于人們從中自由
選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。
13.書籍裝幀設計師/BookDesigner/
書籍設計具有橋梁作用,它始終是優(yōu)秀書籍的得力基石。書籍設計師將司空
見慣的文字、圖片融入新穎的形式、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內
文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想
象與創(chuàng)意之中,用書籍特有的“身體”一一封面、版面、字體、色彩、圖形、紙
張、油墨,來傳達文稿內容的核心。
14.游戲設計師/GameDesigner/
游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)
的設計者或傳統(tǒng)棋盤游戲的設計者。在中國內地,游戲設計師又名為游戲策劃。
15.網(wǎng)頁設計師/WebDesigner/
網(wǎng)站設計是展現(xiàn)企業(yè)形象、介紹產(chǎn)品和服務、體現(xiàn)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重要途徑,
因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方
案。我們會根據(jù)消費者的需求、市場的狀況、企業(yè)自身的情況等進行綜合分析,
以“消費者”為中心,而不是以“美術”為中心的進行設計規(guī)劃。
16.數(shù)字媒體設計師/DigitalMediaDesign/
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術以及數(shù)字技術的發(fā)展媒體模式已由傳統(tǒng)的紙質媒體逐漸向
數(shù)字媒體轉變,數(shù)字媒體藝術是隨著數(shù)字技術的產(chǎn)生而形成的藝術樣式。數(shù)字媒
體是新的技術支撐體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、
手機短信、移動電視、網(wǎng)絡、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。要
求熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具備較好的美術素養(yǎng),能應用新的數(shù)字媒體
創(chuàng)作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制
作、數(shù)碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的應用研發(fā)。
17.戲劇影視美術設計師/Artdesignofdramaticfilmandtelevision/
這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美
術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景
氣氛圖設計等。最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關
專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢??梢栽谟耙暪?、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制
作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計
以及服裝道具設計的工作。
18.玩具設計師/ToyDesigner/
玩具設計師是指從事玩具產(chǎn)品和玩具類兒童用具創(chuàng)意、設計、制作等工作的
人員。玩具設計師作為玩具行業(yè)的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的制作發(fā)
展都起著不可替代的作用。我國雖是玩具生產(chǎn)大國,但由于玩具產(chǎn)品設計能力和
自主品牌的市場拓展能力的缺乏,玩具設計師的職業(yè)發(fā)展因此獲得了較好的機
會。
19.插畫師/Illustrator/
插畫師是一個藝術與商業(yè)結合的職業(yè),如今商業(yè)插畫已經(jīng)非常廣泛地運用到
現(xiàn)在設計的很多個地方,如影視文化、商業(yè)活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,
到廣告海報、網(wǎng)頁宣傳等等行業(yè)中插畫都占據(jù)了重要的一環(huán)。專家分析商業(yè)插畫
師將在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設
計師等職業(yè)都將成為高收入人群。
20.動畫師/Cartoonist/
動畫發(fā)展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,
數(shù)字藝術不斷被影視創(chuàng)作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、
電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我
們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生每年只有300人,加上
社會辦學機構培養(yǎng)的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)
成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
21.漫畫家/Animator/
漫畫家指從事漫畫創(chuàng)作的人。他們靠創(chuàng)作的漫畫作品在刊物上發(fā)表以及出版
相關產(chǎn)品所獲得的報酬來維持生活,并為創(chuàng)作下一部作品打下物質基礎。在漫畫
產(chǎn)業(yè)的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其
中,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業(yè)漫畫家,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫
畫作為兼職或業(yè)余愛好和興趣的漫畫家稱為業(yè)余漫畫家。由于漫畫產(chǎn)業(yè)的完善,
這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現(xiàn)代漫畫的創(chuàng)作人員不會枯
22.藝術品鑒定師/ArtAppraiser/
藝術品行業(yè)是需要長期積累的工作,深厚的專業(yè)背景知識和豐富的實戰(zhàn)經(jīng)
驗,缺一不可。藝術品市場迅速發(fā)展,而這方面的專業(yè)鑒定人才相比之下顯得越
來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑒定面臨
著人才斷檔、藝術品鑒定行為和鑒定機構設立不規(guī)范、缺乏行業(yè)準入制度等一系
列問題。
23.化妝師/MakeupArtist/
隨著社會的發(fā)展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感
性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統(tǒng)一;另一方面,化妝的多樣
性應用也非常明顯,化妝不再局限于藝術表演范疇,已經(jīng)擴展到了商業(yè)攝影、體
育表演、廣告制作、影視生產(chǎn)、舞臺、音樂制作、中外合拍片、模特時尚、服裝
服飾、期刊出版、化妝產(chǎn)品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣
泛領域。進入21世紀后,化妝師已經(jīng)成為新興的、時尚的通用職業(yè)(工種)。
24.雕塑家/Sculptor/
雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專
以雕塑為主要創(chuàng)作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作
者。
25.陶瓷藝術家/Ceramicartist/
陶瓷藝術設計的設計對象是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者通過描繪
現(xiàn)實在生活和塑造藝術形象所體現(xiàn)出來的對客觀事物本質的一種把握,它擁有豐
富、飽滿的思想內涵和時代精神,通過各種形態(tài)、造型的因素,運用陶瓷藝術獨
特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、象征、隱喻等藝術形式,并以“泥與火”、
“工藝”、“材料”為表達媒介,挖掘和釋放“泥與火”、“陶與瓷”的個性色
彩,從構思、裝飾、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)
造出其它藝術無法取代的獨特作品。
26.紋身藝術家/TattooArtist/
紋身也是一種藝術形式,把各色墨水注入皮膚表面,設計各種圖案,或是文
字。在中國,紋身似乎還不是太被接受,但是在外國來說紋身是一件很普遍的事
情,更有甚者干脆成為了紋身藝術家,全身上下沒有哪里是不能紋身的。
27.工藝美術家/CraftsDesigner/
工藝美術,指美化生活用品和生活環(huán)境的造型藝術??梢苑譃槿沼霉に嚭完?/p>
設工藝兩類。它的突出特點是物質生產(chǎn)與美的創(chuàng)造相結合,以實用為主要目的,
并具有審美特性,為造型藝術之一。也指以美術技巧制成的各種與實用相結合并
有欣賞價值的工藝品,通常具有雙重性質:既是物質產(chǎn)品,又具有不同程度精神
方面的審美性。
28.美術教育者/ArtTeacher/
美術教育,亦稱美術教育專業(yè),顧名思義,就是學習一些關于美術的知識以
及技能,以用來在未來教導學生。專業(yè)學習內容包含素描,色
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