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元宇宙行業(yè)專題研究:元宇宙投資,半導(dǎo)體先行1

元宇宙投資,半導(dǎo)體先行我們認(rèn)為,一個(gè)技術(shù)成熟、穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn)的元宇宙仍需要

5-10

年的軟硬件基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。人們

理想中的元宇宙指一個(gè)脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與現(xiàn)實(shí)世界平行、相互影響,且始終在線的虛

擬世界,能夠?yàn)橛脩籼峁┏两綂蕵?lè)體驗(yàn)和內(nèi)容社區(qū)綜合體。當(dāng)前我們?nèi)匀惶幱谠钪娴?/p>

概念期,離這樣的設(shè)想仍然十分遙遠(yuǎn)。想要建成這樣一個(gè)成熟的虛擬世界仍然需要持續(xù)的

5-10

年的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)?;A(chǔ)設(shè)施建設(shè)主要聚焦于互操作系統(tǒng)、價(jià)值結(jié)算系統(tǒng)、信息基礎(chǔ)設(shè)施、內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng)四個(gè)

方向。我們認(rèn)為元宇宙世界將由包括應(yīng)用、治理、身份、激勵(lì)的一系列要素構(gòu)成,而這些

要素都需要建立于基礎(chǔ)設(shè)施上,未來(lái)主要建設(shè)方向包括互操作系統(tǒng)(ARVR終端)、價(jià)值結(jié)

算系統(tǒng)(區(qū)塊鏈)、信息基礎(chǔ)設(shè)施(數(shù)據(jù)中心、云計(jì)算、通信光模塊、邊緣計(jì)算)、內(nèi)容生

產(chǎn)系統(tǒng)(游戲引擎等)四個(gè)方向。4G時(shí)代設(shè)備商、手機(jī)終端等板塊建設(shè)率先進(jìn)行?;仡?/p>

4G時(shí)代,從產(chǎn)業(yè)鏈角度看,歷史上

板塊發(fā)展順序依次為設(shè)備商(華為、愛(ài)立信、中興、諾基亞),手機(jī)終端(華為、蘋(píng)果),

電信服務(wù)(中國(guó)通信、中國(guó)聯(lián)通)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用(騰訊、阿里巴巴、京東、百度)。半導(dǎo)體需求隨

4G普及持續(xù)擴(kuò)張。引領(lǐng)生活方式發(fā)生改變的是科技硬件的持續(xù)創(chuàng)新和隨之而

來(lái)的半導(dǎo)體需求的不斷擴(kuò)張。過(guò)去五年,隨著

4G的普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的成熟,以及

5G+AI的不斷滲透,無(wú)線通訊與計(jì)算機(jī)領(lǐng)域半導(dǎo)體銷售額持續(xù)大幅增長(zhǎng)。根據(jù)

IDC,2016

年全球半導(dǎo)體行業(yè)銷售額約

3,384

億美元,2021

年達(dá)

5,224

億美元,CAGR為

9%。類比

4G時(shí)代,我們認(rèn)為元宇宙相關(guān)硬件基礎(chǔ)設(shè)施如引擎和芯片、VRAR終端發(fā)展也將率

先開(kāi)始,帶來(lái)半導(dǎo)體需求的繼續(xù)擴(kuò)張。類比

4G時(shí)代,我們認(rèn)為元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈板塊的發(fā)展順

序?qū)?huì)為軟硬件設(shè)備商(英偉達(dá),高通,Epic,Unity),VRAR終端(蘋(píng)果,Meta),元宇

宙平臺(tái)(微軟,字節(jié)跳動(dòng),Meta,騰訊),以及元宇宙應(yīng)用(微軟,騰訊,Keep,Meta等)。

硬件基礎(chǔ)設(shè)施和

VRAR終端的率先鋪開(kāi)將顯著帶動(dòng)半導(dǎo)體需求,根據(jù)我們測(cè)算,2021-2030

年間,全球半導(dǎo)體市場(chǎng)仍會(huì)維持

5%左右的復(fù)合增速。具體來(lái)看,元宇宙對(duì)計(jì)算/近眼顯示/人機(jī)交互/通信四個(gè)方向提出了全新的需求。我們認(rèn)為元

宇宙的底層核心技術(shù)包括

AI/區(qū)塊鏈/通信技術(shù)/硬件接口。隨著各類技術(shù)的持續(xù)投入和元宇宙

應(yīng)用拓展,從信息硬件基礎(chǔ)設(shè)施角度來(lái)看,分別對(duì)高新能計(jì)算/近眼顯示/人機(jī)交互/通信四個(gè)

方向提出了全新的需求:需要高性能計(jì)算作為底層基礎(chǔ)設(shè)施支撐生產(chǎn)出高質(zhì)量的虛擬內(nèi)容,

需要的高帶寬、靈活調(diào)度的通信能力支持內(nèi)容高速率低時(shí)延的傳輸,需要多樣化的傳感器為

人機(jī)交互和內(nèi)容生產(chǎn)提供海量數(shù)據(jù),需要高性能的近眼現(xiàn)實(shí)屏幕提供更具有沉浸感的體驗(yàn)。對(duì)應(yīng)微處理器、無(wú)線通訊芯片、傳感器、顯示相關(guān)半導(dǎo)體投資機(jī)會(huì)。與

4G/5G/

AI時(shí)代一

致,元宇宙終端需求的升級(jí)也將帶動(dòng)半導(dǎo)體應(yīng)用的擴(kuò)張,顯示、微處理器、無(wú)線通訊芯片、

傳感器等行業(yè)國(guó)內(nèi)外廠商都將迎來(lái)成長(zhǎng)機(jī)會(huì)。方向

1:元宇宙有望大幅提升

AI、圖像渲染、區(qū)塊鏈需求在深度學(xué)習(xí)理論等算法,大數(shù)據(jù),以及

GPU等新芯片架構(gòu)的發(fā)展的推動(dòng)下,過(guò)去幾年高

性能計(jì)算實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛越。而元宇宙虛擬和現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作和體驗(yàn)也需要高性能計(jì)算作為底層基

礎(chǔ)設(shè)施支撐。元宇宙推動(dòng)下,數(shù)據(jù)中心作為計(jì)算和存儲(chǔ)的重要硬件設(shè)施將有望保持

10%以

上增速,打破周期性波動(dòng)。算力需求推動(dòng)

AI芯片市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)大,國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司有望打破

國(guó)際大廠壟斷迎來(lái)機(jī)遇。游戲作為最接近元宇宙的應(yīng)用形態(tài),有望通過(guò)云游戲的方式將本

地渲染搬移到云端,降低對(duì)終端硬件設(shè)備算力的要求,將端游體驗(yàn)推向手游。而我們認(rèn)為,

云游戲?qū)⑹且粋€(gè)突破口,未來(lái)更多應(yīng)用的出現(xiàn)都將帶來(lái)算力上的龐大需求,從而在形態(tài)上

相較過(guò)去有新的變化。此外,隨著元宇宙、NFT、Web3.0

的繁榮,區(qū)塊鏈技術(shù)被廣泛應(yīng)用,

將會(huì)促使

IPFS帶動(dòng)存儲(chǔ)需求,從而帶來(lái)

SSD相關(guān)的存儲(chǔ)需求。高性能計(jì)算趨勢(shì)(HPC):數(shù)據(jù)膨脹,算力、算法迭代更新速度加快根據(jù)

OpenAI測(cè)算,自

2012

年以來(lái),全球頭部

AI模型訓(xùn)練算力需求

3、4

個(gè)月翻一番,每

年頭部訓(xùn)練模型所需算力增長(zhǎng)幅度高達(dá)

10

倍。算力革命超越摩爾定律,對(duì)應(yīng)集成電路中的

晶體管數(shù)量大約每?jī)赡攴环I疃葘W(xué)習(xí)正在逼近現(xiàn)有芯片的算力極限,人工智能發(fā)展正

在進(jìn)入加速階段。隨著運(yùn)算規(guī)模的不斷擴(kuò)大,預(yù)訓(xùn)練模型在文本、圖像處理、語(yǔ)音、視頻

等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破性進(jìn)展,2020

OpenAI以

1750

億參數(shù)的

GPT-3

直接將參數(shù)規(guī)模刷到千

億級(jí)別,而微軟和英偉達(dá)在

2021

11

月聯(lián)手發(fā)布了

5300

億參數(shù)的

Megatron-Turing自然

語(yǔ)言生產(chǎn)模型(MT-NLG)再次突破極限,模型進(jìn)化速度再不斷加快,成為元宇宙的主要支

撐。英特爾高級(jí)副總裁

RajaKoduri在英特爾

RTC2021

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