小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思(通用5篇)_第1頁
小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思(通用5篇)_第2頁
小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思(通用5篇)_第3頁
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第頁共頁小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思〔通用5篇〕小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思〔通用5篇〕小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思1學(xué)生最愛上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛上信息技術(shù)課,這種愛好往往表如今愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flas____。而對(duì)一些根本的知識(shí)、技能卻不愿認(rèn)真地學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計(jì)導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而到達(dá)進(jìn)步教學(xué)效率的目的?!笆谌艘贼~,不如授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識(shí),又注重讓學(xué)生理解電腦獨(dú)特的思維;不僅要會(huì)使用電腦,還時(shí)常想一想,為什么要這樣設(shè)計(jì),這樣做有什么好處,這個(gè)程序有沒有更好的設(shè)計(jì)思路。在課堂上老師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵(lì)學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會(huì)反作用于老師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動(dòng)中,不斷閃耀出智慧的光輝。師生可從中盡情地去體驗(yàn)教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目的之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識(shí)的構(gòu)造和學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的認(rèn)知構(gòu)造,使學(xué)生學(xué)到的知識(shí)和獲得的才能的遷移,使這些構(gòu)造具有適度的靈敏性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)從而成為知識(shí)的主動(dòng)探究者。這就要求在一節(jié)課中,讓學(xué)生充分體驗(yàn)到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)利,選擇方法是自由的。創(chuàng)立多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問老師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習(xí)伙伴,能學(xué)到多少知識(shí),全看你自己的了這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學(xué)生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識(shí),真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自己給自己的作品打分,學(xué)生的老實(shí)、信心也是我所教學(xué)的表達(dá)。教學(xué)確實(shí)是一門藝術(shù),而且這門藝術(shù)又要跟現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,即老師又要趕進(jìn)度,又要盡量把課上得生動(dòng),確實(shí)很不容易。你可以嘗試著課前先告訴他們通過本堂課的學(xué)習(xí)可以解決哪些問題,把這個(gè)結(jié)果通過實(shí)例的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,調(diào)足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會(huì)更有興趣,同時(shí),聽課時(shí)也更有方向感。還有,可能的話課下跟學(xué)生多交流,可能會(huì)更知道他們的想法。其實(shí),有時(shí)候?qū)W生對(duì)信息課不重視,也不完全是課業(yè)負(fù)擔(dān)的問題??傊矣X得只要付出總是有回報(bào),看到學(xué)生獲獎(jiǎng)的快樂,也是我的成績(jī)的認(rèn)可,當(dāng)然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識(shí)去澆灌。小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思2“二十一世紀(jì)的人才,必須懂英語,會(huì)電腦?!?、“計(jì)算機(jī)的普及要從娃娃抓起。”從以上的話語中,可見計(jì)算機(jī)知識(shí)的學(xué)習(xí)已成為小學(xué)生必不可少的課程組成局部,這不僅對(duì)培養(yǎng)跨世紀(jì)的人才具有現(xiàn)實(shí)意義,而且對(duì)進(jìn)步我們民族的素質(zhì)也有著深遠(yuǎn)的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門理論性很強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計(jì)算機(jī)操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會(huì)計(jì)算機(jī)的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)造才能。下面就結(jié)合我的教學(xué)理論,談?wù)勎业膸c(diǎn)反思。一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)。小學(xué)生對(duì)游戲特別感興趣,而計(jì)算機(jī)正具有能玩游戲的特點(diǎn)。根據(jù)這一特點(diǎn),可以把計(jì)算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃重的興趣中學(xué)習(xí)新知識(shí),掌握新技能。例如學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,假如老師一開場(chǎng)直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績(jī)好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的理論中發(fā)現(xiàn),要獲得好成績(jī)就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何可以打得又對(duì)又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生們?cè)偻孢@個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)。二、直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計(jì)算機(jī)的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對(duì)計(jì)算機(jī)知識(shí)的理解和記憶。在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點(diǎn),針對(duì)一些計(jì)算機(jī)術(shù)語、理論性概念作有針對(duì)性講解,做到突出重點(diǎn)、抓住關(guān)健而且形象詳細(xì),然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗(yàn)證所學(xué)生的知識(shí),純熟的掌握計(jì)算機(jī)的根本技能,在學(xué)生操作的過程中,老師應(yīng)加強(qiáng)輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我在給五年級(jí)的同學(xué)介紹鍵盤時(shí),我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個(gè)字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時(shí)用橡皮擦寫錯(cuò)的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深入的印象,加深記憶。三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。電腦知識(shí)有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們老師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探究,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握根本的電腦知識(shí)。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。五年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀才能??梢宰约禾骄恳恍┕ぞ呒败浖氖褂梅椒ǎ话闱闆r下采取“提出問題——探究問題——解決問題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開場(chǎng)老師就成心留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在詳細(xì)的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實(shí)際操作問題,通過長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會(huì)形成自己解決問題的才能。如在教學(xué)第7課時(shí),老師先讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學(xué)生互相交流,老師進(jìn)展適時(shí)的點(diǎn)撥,學(xué)生很容易就理解了窗口的根本組成,并學(xué)會(huì)了窗口的最小化、最大化、關(guān)閉??傊?,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門課程,只要我們?cè)谄匠5慕虒W(xué)過程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生承受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識(shí)變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氣氛中學(xué)到更多的知識(shí),進(jìn)步他們駕馭計(jì)算機(jī)的才能,為他們今后的開展打下堅(jiān)實(shí)的根底。小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思3信息技術(shù)是一門新型的課程,其理論性強(qiáng),開展快。經(jīng)過一段時(shí)間的教學(xué),我覺察學(xué)生們能綜合應(yīng)用所學(xué)的知識(shí),初步掌握了計(jì)算機(jī)操作的`根底知識(shí),在挑戰(zhàn)困難,增強(qiáng)自信心與創(chuàng)造才能等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。在初級(jí)階段,學(xué)生處于學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí)的初步狀態(tài),對(duì)于興趣性的知識(shí)較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設(shè)的計(jì)算機(jī)課就以指法練習(xí)、輔助。教學(xué)軟件的應(yīng)用以及益智教學(xué)游戲這些容易激發(fā)學(xué)生興趣、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手才能的知識(shí)為主要內(nèi)容。這樣做,符合本階段的認(rèn)知構(gòu)造便于培養(yǎng)學(xué)生的思維才能,更重要的是使學(xué)生處于一種愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,便于承受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作及開展自我的.才能。為此,我把教材中最容易的內(nèi)容提到最前面教授,新授之余也教學(xué)生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學(xué)游戲,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。好的開端,是成功的一半。在上機(jī)操作課中,我通過學(xué)校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦根底的學(xué)生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在老師機(jī)上播放,學(xué)生們頓時(shí)沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵(lì)他們只要努力學(xué),就一定能成功。于是就開場(chǎng)手把手耐心給他們講解畫圖的有關(guān)知識(shí)。經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí),學(xué)生們對(duì)電腦已不生疏了,我就帶著他們進(jìn)入Windows的“畫圖”。在畫圖紙上進(jìn)展畫點(diǎn)、畫線、畫圖形等操作,經(jīng)過操作訓(xùn)練,學(xué)生們學(xué)會(huì)了許多工具和菜單的使用。通過復(fù)制、剪切、粘貼和挪動(dòng),學(xué)會(huì)了畫一些簡(jiǎn)單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學(xué)們?nèi)匀挥嗯d未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)興趣被充分調(diào)動(dòng)起來了。作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或?qū)⒆约旱拇竺矊懺诋嬌夏?這時(shí)我順勢(shì)讓學(xué)生認(rèn)識(shí)鍵盤,用鍵盤練習(xí)卡一遍又一遍的練習(xí),同學(xué)們終于能找到26個(gè)英文字母的位置,漢字也會(huì)輸了,我又指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上??粗环拾邤痰膱D畫,同學(xué)們非常快樂。對(duì)自己的創(chuàng)新才能有了全新的認(rèn)識(shí)。找到了自我,進(jìn)步了自信心。學(xué)習(xí)的積極性大大進(jìn)步。小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思4如今學(xué)生在信息的學(xué)習(xí)上,“貧富懸殊”現(xiàn)象非常嚴(yán)重,而且我們不能以他的學(xué)號(hào)來劃分他們的優(yōu)差。所以我們?cè)诮虒W(xué)中使用評(píng)價(jià)的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對(duì)他們的教學(xué)采取分層教學(xué)。另外我們看到學(xué)生不認(rèn)真聽講,就會(huì)去怪學(xué)生不好好聽,而不去反省自己的教學(xué)行為如何來吸引學(xué)生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學(xué)方式如游戲、FLAS____演示、采取學(xué)生制作網(wǎng)上評(píng)比的方法鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)去參與學(xué)習(xí)中去,與老師實(shí)現(xiàn)互動(dòng),這樣的教學(xué)才能真正的進(jìn)步學(xué)生的技能。所以我們應(yīng)該經(jīng)常反思自己怎樣用學(xué)生理解或掌握的方法去教他們自己去學(xué)習(xí),如何去掌握。那么學(xué)生主動(dòng)地參與進(jìn)來了,我們就不會(huì)出現(xiàn)上課不認(rèn)真聽,冷場(chǎng)之類的情況。學(xué)生的掌握知識(shí)程度參差不齊,承受新知識(shí)的才能不同,如何讓不同的學(xué)生都能得到一定的開展是我們每一個(gè)老師任務(wù)。在實(shí)際教學(xué)中,我們往往會(huì)用同樣的標(biāo)準(zhǔn)去衡量每一位學(xué)生,要求每一個(gè)學(xué)生都要學(xué)會(huì)那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實(shí)會(huì)抹殺學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,如任務(wù)定得太高有的學(xué)生完不成,索性就不快樂做了;任務(wù)太低了,好的學(xué)生完成了就沒有事做,就可能會(huì)制造一些其他的“事件”。所以我們?cè)诮虒W(xué)中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學(xué)有余力的同學(xué)充當(dāng)一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時(shí)增進(jìn)學(xué)生間的友誼。這樣我們就能讓每一個(gè)學(xué)生在不同的層次上都能得到一定的開展。小學(xué)信息技術(shù)優(yōu)秀的教學(xué)反思5小學(xué)信息技術(shù)是一門融知識(shí)性、興趣性和技能性于一體的學(xué)科,它著重于對(duì)小學(xué)生進(jìn)展初步的信息意識(shí)、信息素養(yǎng)和信息技能的培養(yǎng),集知識(shí)性和技能性于一體。而對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)情況的評(píng)價(jià),信息技術(shù)學(xué)科不像其他學(xué)科一樣,可以留有課后作業(yè)或經(jīng)常出卷考察,這便決定了信息技術(shù)的課堂評(píng)價(jià)應(yīng)多方位考慮,使課堂評(píng)價(jià)更有目的性和實(shí)效性。一、改變思路,評(píng)價(jià)要多方位考慮從我剛參加工作的那幾年的課堂評(píng)價(jià)狀況看,只是機(jī)械地理解了新課程的評(píng)價(jià)要求,只學(xué)會(huì)了新課程評(píng)價(jià)觀的“形”,而沒有領(lǐng)會(huì)其“神”。在這樣的課堂評(píng)價(jià)中,我??紤]:老師到底要給予學(xué)生的是什么,而學(xué)生通過這樣的評(píng)價(jià)又得到了什么呢?對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)主要是通過提問和答復(fù)的方式進(jìn)展的,而大局部問題是沒有多少實(shí)際意義的機(jī)械性問題。有時(shí)也會(huì)受到某些思想的影響,在課堂上出現(xiàn)評(píng)價(jià)泛濫,這使老師的課堂評(píng)價(jià)很難真正有效地為教育教學(xué)效勞,造成課堂評(píng)價(jià)的無效和課堂教學(xué)效率的低下。然而,我以前在課堂教學(xué)過程中對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)往往是,“你要快一些了!”

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