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文檔簡介
—電子競技比賽策劃書電子競技競賽策劃書1一、活動背景:伴著計算機的普及,接踵而至的電腦游戲也成為了熱門。如今的電腦游戲可謂各式各樣,順應(yīng)了不同玩家的愛好,英雄聯(lián)盟是眾多游戲中熱度很高的游戲之一、英雄聯(lián)盟這個游戲在高校中也有著廣闊的受眾群體,伴著電子競技逐步走向正規(guī)化,在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。二、活動目的:以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),以增加同學(xué)們對計算機的愛好為動身點,開展電競競賽,豐富課余生活,同時開拓視野,增進各寢室各班級的友情和聯(lián)系,表達各團隊之間的競爭精神和集體凝聚力,錘煉大家合作的力量,行政部門特舉辦英雄聯(lián)盟電子競技競賽。三、活動主題:英雄聯(lián)盟電子競技競賽四、競賽形式:英雄聯(lián)盟5v5團體賽五、競賽及報名時間布置:1、報名時間:2、競賽時間:3、報名方式:團體報名(5人一組)4、競賽對象:軟件學(xué)院(雨花)大一同學(xué)六、競賽流程:活動共分為小組賽、半決賽和決賽三個階段進行(詳細(xì)依據(jù)參賽人數(shù)核定)⑴報名結(jié)束后,每個團體派一名代表抽簽確定所在組別,然后再進行競賽;⑵由主持人講話,說明競賽規(guī)章,然后競賽開頭。⑶競賽實行淘汰制,依小組挨次逐一進行競賽。⑷每小組的優(yōu)勝團體出線進行半決賽,⑸半決賽產(chǎn)生兩組優(yōu)勝團體進行決賽。注:小組賽階段實行一局定勝敗制,決賽和半決賽階段實行三局兩勝制。七、競賽獎品:冠軍嘉獎:亞軍嘉獎:季軍嘉獎:八、宣傳方式:1、制作電子競技大賽的專題海報及橫幅2、在學(xué)院貼吧、以及群上進行宣傳九、競賽規(guī)章:1、在競賽過程中不行滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則直接剝奪團隊參賽資格。2、競賽準(zhǔn)時開頭,如有競賽開頭參賽者卻未到者,,則裁判將判該參賽團隊的對手獲得此次競賽的成功。3、競賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導(dǎo)致的不能正常競賽,競賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能連續(xù)進行競賽等情況,由裁判依據(jù)實際情況做出相應(yīng)的決斷。4、參賽選手不能請其他槍手,者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其競賽資格。5、觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在競賽的選手溝通。6、同類型的競賽,選手不得參與兩支及以上的隊伍。十、主辦單位:軟件學(xué)院(雨花)行政部門電子競技競賽策劃書2一、活動背景紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推動紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。激勵社區(qū)團員努力鉆研科學(xué)文化學(xué)問,提高思想道德素養(yǎng),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氣氛,共建文明活潑和諧社區(qū)。紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)立紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到如今,我們始終致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),依據(jù)紫荊社區(qū)的詳細(xì)實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支確定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”。二、活動宗旨與意義豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活潑社區(qū)生活氣氛,創(chuàng)立紫荊文明和諧社區(qū)。三、大賽時間X月XX日上午8:30—11:30四、參與對象紫荊社區(qū)全體同學(xué)五、競賽地點科技樓電腦機房六、活動流程1、海報,宣傳單,競賽規(guī)章等準(zhǔn)備工作——X學(xué)習(xí)部與宣傳部2、在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名——X宣傳部3、統(tǒng)計報明星數(shù),分組,確定競賽挨次時間,場地等準(zhǔn)備——X組織部4、組織參賽者按時入場,進行開幕式致詞——X學(xué)習(xí)部,同時向到場全部成員推介社區(qū)活動團總支。讓大家更深化地了解我們的組織?!猉活動團領(lǐng)導(dǎo),副書記5、正式開頭競賽。團總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督?!猉學(xué)習(xí)部與組織部6、公布當(dāng)日競賽結(jié)果?!猉學(xué)習(xí)部長7、第二天決賽,公布最終競賽結(jié)果。并頒獎?!猉老師與干部8、結(jié)幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。七、經(jīng)費預(yù)算場地費:XXX元宣傳單,報名表,和海報等XX元橫幅XX元獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價值XX元)第二名:一箱牛奶(每箱價值XX元)第三名:一箱維他奶(每箱價值XX元)個人第一名:一箱牛奶(每箱價值XX元)第二名:一箱維他奶(每箱價值XX元)第三名:一箱旺旺(每箱價值XX元)總共:XXX元策劃主辦單位:校團委承辦單位:校團委秘書處社建部電子競技競賽策劃書3一、活動背景電子競技大賽是面對18歲以上電子競技玩家的國家級電子競技賽事,并且是時下非常盛行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競技方式,由此應(yīng)運而生了電子競技游戲高手。電子競技在高校中有著廣闊的受眾群體,伴著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進彼此之間的友情和聯(lián)系,表達團隊之間友情第一,競賽第二的競技精神。我校特舉辦本次電子競技大賽高校生電子競技大賽活動策劃書高校生電子競技大賽活動策劃書。二、活動目的1.推廣微信平臺,促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺,為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。2.錘煉和提高參與者的思維力量、反應(yīng)力量、協(xié)調(diào)力量、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的順應(yīng)力量,從而促進其全面發(fā)展。3.引導(dǎo)電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲。4.為希望展現(xiàn)自己才能的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我的平臺,豐富同學(xué)們的校內(nèi)文化生活。三、活動對象江蘇財經(jīng)學(xué)院會計學(xué)院大一、大二同學(xué)四、主辦單位江蘇財經(jīng)學(xué)院會計學(xué)院團委會信管部,宣傳部五、活動形式1.競賽工程:英雄聯(lián)盟(LOL)2.競賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽六、活動時間20XX年11月7日~20XX年11月16日外圍賽:20XX年11月14日入圍賽:20XX年11月15日決賽:20XX年11月16日七、活動地點學(xué)校周邊網(wǎng)吧八、報名方時間、方式及流程策劃報名時間:競賽前兩個星期報名方式:關(guān)注江蘇財經(jīng)學(xué)院微信平臺(公眾號:jscjXykjX),在微信平臺上報名高校生電子競技大賽活動策劃書策劃書。報名流程:1.每個團隊選擇一名負(fù)責(zé)人,將個人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報名。2.關(guān)注微信平臺,在微信平臺上選擇財院信息中的活動報名,即會跳出競賽的報名。九、活動流程1.前期宣傳1)在二級學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報,并在校內(nèi)主干道兩邊拉橫幅。2)相關(guān)部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計表,統(tǒng)計各團隊負(fù)責(zé)人的聯(lián)系電話。3)信管部干事要在微信平臺以及其他網(wǎng)頁平臺上做好跟競賽有關(guān)的宣傳,公布獎項設(shè)置,競賽規(guī)章等全部與競賽有關(guān)的信息。4)與播送站協(xié)商,申請語音宣傳。2.中期執(zhí)行1)外圍賽:選手通過抽簽跟指定的對手競賽,單敗淘汰,選出16強盛同學(xué)電子競技大賽活動策劃書高校生電子競技大賽活動策劃書。2)入圍賽:選手與電腦顯示的隨機對手進行競賽,單敗淘汰,選出8強。3)決賽:最終8強隊伍進行隨機匹配競賽,最終決出冠軍。3.后期總結(jié)1)各部門對此次活動進行總結(jié),并將寫好的活動總結(jié)交予信管部。2)將競賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺等網(wǎng)頁平臺。十、留意事項1.競賽選手以團隊的形式參賽,在競賽正式開頭前20分鐘到達賽場,競賽正式開頭后5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán)。2.運用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他裝備與軟件,不得運用自帶裝備。3.在競賽前一個星期對信管部以及宣傳部的干事進行培訓(xùn),為了防止顯現(xiàn)惡意使對方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違競賽道德的情況,每支隊伍旁邊都必需站有信管部或者宣傳部的干事一名。4.宣傳部的干事要每天寫一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺上高校生電子競技大賽活動策劃書策劃書。5.裁判負(fù)責(zé)對整場競賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)峻的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。6.選手之間可以運用游戲自帶的語音軟件溝通,不得與觀眾溝通,選手競賽時必需戴上耳機。7.若遇突發(fā)狀況,如機器突然死機或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,競賽重新開頭。十一、活動預(yù)算1.獎杯一個20元2.競賽獎金200元3.海報和橫幅300元(大海報2張,小海報33張)4.相關(guān)榮譽證書若干5.競賽獎品(網(wǎng)吧贊助)電子競技競賽策劃書41活動意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活潑著很多電子競技的高手。本次競賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展現(xiàn)自己提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最盛行的運動之一。我們舉辦本次競賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識電子競技的健康性,同時領(lǐng)會電子競技區(qū)分于其他體育競賽所具有的獨特魅力。這次競賽時醫(yī)學(xué)預(yù)科同學(xué)會所辦的第一次電子競技競賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競競賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)工程越辦越好。2活動詳細(xì)目標(biāo)1)留下珍貴的文字及影像資料,作為展現(xiàn),也為以后再辦提供珍貴經(jīng)驗。2)讓參賽隊員及組織者與志同道合的好友溝通經(jīng)驗。3)。將總結(jié)出來的競賽資料發(fā)給競賽選手。3可行性論證1)老師的支持性角度:本次競賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。2)時間角度:本次競賽定于3月1日至9日進行,剛剛開學(xué),功課不很緊急,不會直接耽擱學(xué)業(yè)。3)資金角度:4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊伍報名參賽,可保證競賽的順當(dāng)進行5)競賽場地問題:每場競賽(假如沒有改動)將在晚上9:30到10:30在同學(xué)宿舍進行。4流程(1)第一次報名:1月3日至9日(2)第二次報名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日(3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式(4)硬件設(shè)備類競賽到最終確定名次時,考慮借教室。(5)詳細(xì)任務(wù):a隊長(選手)會:發(fā)須知,如何錄制demob組織者會:確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報名。做各隊具體名單。第二周:組織各隊進行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,正式競賽。5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的`任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(每場一人),DV錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人許多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)6??赡艿娘L(fēng)險:1)教室2)網(wǎng)絡(luò)3)賽前未觸及到的規(guī)章問題4)裁判水平問題5)在教室競賽顯現(xiàn)線路問題電子競技競賽策劃書5活動意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活潑著很多電子競技的高手。本次競賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展現(xiàn)自己提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最盛行的運動之一。我們舉辦本次競賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識電子競技的健康性,同時領(lǐng)會電子競技區(qū)分于其他體育競賽所具有的獨特魅力。這次競賽時醫(yī)學(xué)預(yù)科同學(xué)會所辦的第一次電子競技競賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競競賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)工程越辦越好。活動詳細(xì)目標(biāo)1、留下珍貴的文字及影像資料,作為展現(xiàn),也為以后再辦提供珍貴經(jīng)驗。2、讓參賽隊員及組織者與志同道合的好友溝通經(jīng)驗。3、將總結(jié)出來的競賽資料發(fā)給競賽選手。可行性論證1、老師的支持性角度:本次競賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。2、時間角度:本次競賽定于3月1日至9日進行,剛剛開學(xué),功課不很緊急,不會直接耽擱學(xué)業(yè)。3、資金角度:4、同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊伍報名參賽,可保證競賽的順當(dāng)進行5、競賽場地問題:每場競賽(假如沒有改動)將在晚上9:30到10:30在同學(xué)宿舍進行。流程1、第一次報名:1月3日至9日(2、第二次報名:2月17日晚2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日3、宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式4、硬件設(shè)備類競賽到最終確定名次時,考慮借教室。5、詳細(xì)任務(wù):a隊長(選手)會:發(fā)須知,如何錄制demob組織者會:確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報名。做各隊具體名單。第二周:組織各隊進行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,正式競賽。6、負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(每場一人),DV錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人許多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)7、可能的風(fēng)險:1.教室2.網(wǎng)絡(luò)3.賽前未觸及到的規(guī)章問題4.裁判水平問題5.在教室競賽顯現(xiàn)線路問題電子競技競賽策劃書6我社作為城市學(xué)院的同學(xué)社團之一,應(yīng)主動響應(yīng)學(xué)院校內(nèi)文化節(jié)“打造校內(nèi)文化,創(chuàng)立品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類同學(xué)消遣社團,在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過進行電子競技類賽事活動老豐富學(xué)院校內(nèi)文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學(xué)院的同學(xué)申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校內(nèi)爭霸賽,迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆dota校內(nèi)爭霸賽(與我院同學(xué)社團dota社合辦),迎“首屆校內(nèi)文化節(jié)”杯首屆war3校內(nèi)爭霸賽。一、活動時間我社計劃在校內(nèi)文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,詳細(xì)的時間將由我社接下來的活動申請書中預(yù)定,由同學(xué)社團管理部布置確定。二、活動地點由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進行),而校內(nèi)文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學(xué)院同學(xué)社團管理部賜予批準(zhǔn),于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。三、活動內(nèi)容擁有XXX高校城市學(xué)院的學(xué)籍的同學(xué)方可獲得參賽資格,賽事規(guī)章和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學(xué)院同學(xué)社團管理部賜予批準(zhǔn)!四、活動經(jīng)費由城市學(xué)院同學(xué)社團管理部賜予的活動經(jīng)費和參賽人員的報名費收取,主要用于校內(nèi)文化節(jié)的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經(jīng)費的收取與支出我社財務(wù)組將進行統(tǒng)計上報學(xué)院同學(xué)社團管理部的財務(wù)組五、活動準(zhǔn)備我社將校內(nèi)文化節(jié)的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期間續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期進行!六、每場競賽需由有賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,同學(xué)宣傳部輔助完成)賽事公證人員和登記人員(可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)接待人員(可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)場務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)裝備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場地裝備的運用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)攝影工作組(可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)賽事治安巡察人員和反人員(可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)活動頒獎人員(可由同學(xué)社團管理部人員和我社成員擔(dān)任)賽事財務(wù)組(由我社財務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))詳細(xì)人員數(shù)需由參與人員和規(guī)模確定。電子競技競賽策劃書7一、活動名稱:第二屆校內(nèi)電子競技競賽二、活動主題:英雄聯(lián)盟爭霸賽三、活動背景1、電子競技作為一個新興的競技體育工程,20XX年11月成為國家體育總局批復(fù)的第99個運動工程。20XX年8月,國家廣電總局批準(zhǔn)開辦GTV游戲競技頻道,20XX年7月26日首屆電競頂峰論壇在上海勝利舉辦。20XX年,國家體育總局整合合并中國現(xiàn)有的體育工程,并將電子競技重新定義為中國的78號體育運動工程。電子競技作為一個新興的運動正在悄然興起。但是縱觀各大高校,少有幾場浩大的電子競技競賽。作為我校電腦技能唯一的大型社團,所以我們有責(zé)任去舉辦此項電子競技競賽,以此為契機,在我校大力宣傳郭興的電子競技運動。2、當(dāng)今有不少高校生沉迷電子游戲,這種不良的生活方式對學(xué)業(yè)造成了眾多負(fù)面的影響,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲養(yǎng)成良好的生活方式,我們每年都會舉辦電子競技競賽,我們提倡“綠色電競”,其意義即在于發(fā)揚電競健康、團結(jié)、向上、拼搏的精神,并通過電競培育參與者的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)軍事思想、錘煉參與者心理素養(yǎng)以及最大限度發(fā)揮個人技術(shù)、團隊協(xié)作力量,提升同學(xué)寢室素養(yǎng),使同學(xué)成為德智體全面發(fā)展的有用人才!為響應(yīng)國家發(fā)展電子實業(yè)的號召,發(fā)揚奧林匹克競技精神,豐富我校同學(xué)課余文化生活,打造創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)中心品牌活動,擴大創(chuàng)新指導(dǎo)中心影響力,滿意我校同學(xué)對此項活動的熱切期盼,特此舉辦第二屆電子競技競賽。3、由于地理位置等原因,我校凌云電腦學(xué)社與西安各大高校聯(lián)系相對較少。這在肯定程度上限制了大家的視野,不利于我們學(xué)習(xí)其他子校的先進經(jīng)驗,所以我們想此次電子競技為契機,曾強各大高校間的溝通與合作,互相學(xué)習(xí),共同進步。4、為了豐富各位同學(xué)的業(yè)余時間、增加同學(xué)們平日的消遣活動,也為了增加同學(xué)之間的團結(jié)和協(xié)作力量,我凌云電腦學(xué)社確定舉辦這場“英雄聯(lián)盟LOL”大型競賽活動。四、活動目的1、以此次電子競技競賽為契機,大力宣傳我校電子競技運動,讓更熱愛電子競技運動的人才參加到這支隊伍來,發(fā)展我國電競事業(yè)。2、通過此次電競競賽,使同學(xué)們正確認(rèn)識電子競技,養(yǎng)成良好的生活方式,為同學(xué)們樹立正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲的楷模,向他們學(xué)習(xí),正確處理學(xué)習(xí),生活也網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)系。3、增進各大高校間的溝通與合作互相學(xué)習(xí)先進經(jīng)驗,共同進步。4、提高高校生自我發(fā)展力量、組織策劃力量和團隊合作力量,錘煉心理素養(yǎng)培育高校生拼搏向上的精神,呈現(xiàn)當(dāng)代高校生風(fēng)采。五、活動形式本次活動以英雄聯(lián)盟競賽,整個競賽賽制分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。六、組織單位主辦:西安航空職業(yè)技術(shù)學(xué)院計算機工程學(xué)院策劃承辦:凌云電腦學(xué)社計算機工程學(xué)院同學(xué)會、團總支七、活動宣傳1、前期宣傳1橫幅、海報宣傳:制作兩條橫幅,活動宣傳期間是掛在新區(qū)和老區(qū)人流最多的地方;制作十張海報,五張貼在老區(qū),另五張貼在新區(qū)。2計算機工程學(xué)院宣傳部就以本次活動為主題制作宣傳板兩張,以新區(qū)籃球場以及老區(qū)小廣場為宣傳點做賽事宣傳,宣傳周期為一周。同時進行報名宣傳工作!3利用晚自習(xí)時間進班級宣傳,開展報名的相關(guān)工作。4聯(lián)系我校其他社團及各學(xué)院的同學(xué)會進行相應(yīng)的宣傳活動。5在校內(nèi)貼吧學(xué)習(xí)工作群里以及同學(xué)會微信平臺,院團委微信平臺等進行宣傳。2、后期宣傳1在校內(nèi)貼吧以及學(xué)院官微等媒體上跟蹤報道活動發(fā)展。2在校內(nèi)貼吧以及學(xué)院官微等媒體上展現(xiàn)此次活動中相關(guān)的圖片及文章,并公布競賽的獎項歸屬。3在校內(nèi)貼吧以及學(xué)院官微等媒體上發(fā)表關(guān)于此次活動的文章,總結(jié)得失,召開總結(jié)表彰總結(jié)大會!八、競賽布置1、報名場地:宣傳點,進班宣傳時,電話報名(張思遠(yuǎn)139916870)。2、競賽場地:如若在實訓(xùn)樓機房競賽,需提前申請機房,并在競賽前一天進行游戲軟件的安裝。3、競賽現(xiàn)場:裁判若干(人數(shù)視報明星數(shù)而定);4、工作人員若干:凌云電腦學(xué)社成員(詳細(xì)依據(jù)報明星數(shù)而定)。5、活動流程:1前期布置:11月9日至11月12日進行宣傳報名。2競賽時間:11月14日進行競賽(詳細(xì)競賽周期依據(jù)報明星數(shù)而定)。3競賽階段:淘汰賽:由參賽隊長抽簽跟指定的對手競賽,單敗淘汰;復(fù)賽:也是由參賽隊長抽簽跟指定的對手競賽,獲勝方晉級;決賽:全部決賽隊伍當(dāng)場決出勝敗,從而產(chǎn)生三強。4后續(xù)工作:以各種形式公布獲獎名單,聯(lián)系其他高校,與其他高校三強進行競賽,召開總結(jié)表彰大會,表彰先進,樹立個人榮譽感樹立典范!5未盡事宜按競賽時通知為準(zhǔn)。九、獎項設(shè)置冠軍一支隊伍榮譽證書+獎品亞軍兩支隊伍榮譽證書+獎品季軍三支隊伍榮譽證書+獎品十、競賽物品布置1、宣傳需要:橫幅、海報、宣傳單、競賽規(guī)章單、報名表、板、宣傳板、桌子、凳子、筆等;2、競賽需要:抽簽箱、抽簽條、工作人員證、相機、賽程布置表、競賽規(guī)章單、場地、游戲軟件安裝調(diào)試等;3、后期需要:紅榜(紅紙)獎品、榮譽證書等;十一、經(jīng)費預(yù)算物品名稱數(shù)量單價/元費用/元橫幅兩條250XXX一等獎獎品(鍵盤)560300二等獎獎品(鼠標(biāo))1040400三等獎獎品(U盤)1515225總計1025十二、附錄競賽規(guī)章1、參賽選手必需以戰(zhàn)隊的形式參賽,每支戰(zhàn)隊的人數(shù)為五名(可有一名替補隊員),其中包括一名隊長。在競賽開頭前三非常鐘到達賽場,進行簽到等認(rèn)證工作,競賽正式開頭后10分鐘仍然沒有到場的選手將被判為自動棄權(quán)。2、參賽選手必需攜帶有效證件(身份證、同學(xué)證)確保與報名信息全都,以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽資格。3、競賽結(jié)束后,勝敗方要在裁判記錄競賽結(jié)果前方可離開;4、競賽正式開頭后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將視為失利。5、在競賽過程中假如顯現(xiàn)由于組織者提供的硬裝備障礙,導(dǎo)致競賽不能正常進行的,選手應(yīng)當(dāng)馬上通知裁判暫停競賽,由裁判依據(jù)當(dāng)時詳細(xì)情況進行裁決。6、競賽過程中由于選手個人因素(如身體條件等)引起的競賽無法正常進行,組織者將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;7、禁止在競賽過程中從事競賽無關(guān)的大事,否則取消參賽資格。8、參賽選手在競賽中必需主動協(xié)作裁判的工作,完全聽從裁判的布置,假如比照賽的裁決有異議,請向競賽的裁判長申述,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和競賽活動的正常進行。9、選手在競賽的過程必需自覺維護競賽公正原則,不得有任何、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,假如發(fā)現(xiàn)將馬上取消競賽資格。10、選手在競賽中應(yīng)本著友情第一的原則,留意文明修養(yǎng),在競賽時不得有污辱其他選手的行為(如口頭辱罵、在游戲中發(fā)污辱信息等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消其競賽資格。11、競賽時,選手所運用的計算機上只能運行競賽所選定的游戲軟件,運用其他軟件將以論處。12、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標(biāo),但是應(yīng)留意同時攜帶驅(qū)動程序,并在競賽之
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