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3.1定義單元屬性本章主要介紹由幾何模型的網(wǎng)格區(qū)分生成有限元模型。此外介紹經(jīng)過(guò)創(chuàng)立節(jié)點(diǎn)和單元直接生成有限元模型。成立幾何模型后,即可以按以下步驟區(qū)分有限元網(wǎng)格:(1)定義有限元模型中的單元屬性(2)目標(biāo)網(wǎng)格選項(xiàng)控制(3)網(wǎng)格區(qū)分(4)改正與優(yōu)化有限元網(wǎng)格對(duì)于簡(jiǎn)單的模型,常常經(jīng)過(guò)創(chuàng)立節(jié)點(diǎn)和單元,直接生成有限元模型單元屬性是指在區(qū)分網(wǎng)格以前一定指定的所分析對(duì)象的特點(diǎn),這些特點(diǎn)包含單元種類、實(shí)常數(shù)、資料屬性、橫截面種類和單元坐標(biāo)系。在生成節(jié)點(diǎn)和單元網(wǎng)格以前,一定定義適合的單元屬性。只有Beam188和Beam189單元才需要定義單元的截面種類。對(duì)空間梁區(qū)分單元時(shí),還需要指定方向重點(diǎn)點(diǎn)。3.1.1單元種類3.1.1.1單元的名稱及其構(gòu)成為了合用不同分析問(wèn)題的需要,ANSYS供應(yīng)了近200種不同的單元種類。不同的單元種類合用于不同的分析種類、不同資料和不同幾何種類。所以單元的正確選擇至關(guān)重要。每一種單元都有固定的編號(hào),單元名稱由字符和編號(hào)數(shù)字構(gòu)成。其中字符部分代表單元的組別符號(hào),尾部的數(shù)字是單元的獨(dú)一表記號(hào)。如Beam3,Solid45經(jīng)過(guò)單元名稱可判斷該單元合用范圍及其形狀,單元按維數(shù)分類:點(diǎn)單元、1D線單元、2D平面單元、3D立體單元。3.1.1.2典型的單元種類在結(jié)構(gòu)分析中,結(jié)構(gòu)的應(yīng)力狀態(tài)決定單元種類的選擇。應(yīng)當(dāng)選擇維數(shù)最低的單元去獲取預(yù)期的結(jié)果。按單元形狀分:■點(diǎn)單元:一般用于簡(jiǎn)化的質(zhì)點(diǎn)模型,表示質(zhì)量單元,或用于創(chuàng)立控制節(jié)點(diǎn)?!?D線單元:線單元由兩個(gè)節(jié)點(diǎn)連結(jié)而成,平時(shí)用來(lái)分析簡(jiǎn)化的梁、管、桿、彈簧模型等。(1)梁?jiǎn)卧˙eam):用于梁構(gòu)件、薄壁管件、C型截面構(gòu)件、角鋼等模型;(2)桿單元(Link):用于彈簧、螺桿、預(yù)應(yīng)力螺桿和桁架;(3)彈簧單元(Spring):用于彈簧、螺桿或修長(zhǎng)構(gòu)件,或經(jīng)過(guò)剛度等效取代復(fù)雜結(jié)構(gòu)等模型?!鰵卧簹ぃ⊿hell)單元用于薄平板或曲面模型,采用殼單元的基本源則是每塊面板的表面尺寸不低于其厚度的10倍?!?D平面單元平面單元有三角形或四邊形單元,有3節(jié)點(diǎn)、4節(jié)點(diǎn)、6節(jié)點(diǎn)、8節(jié)點(diǎn)等,一般用來(lái)進(jìn)行平面分析或軸對(duì)稱的截面分析。在ANSYS中,平面問(wèn)題的幾何模型一定成立在XY平面內(nèi)。ANSYS供應(yīng)平面應(yīng)力、平面應(yīng)變、軸對(duì)稱結(jié)構(gòu)等特征的單元。(1)平面應(yīng)力問(wèn)題主要幾何與力學(xué)特點(diǎn)是:①Z向尺寸遠(yuǎn)小于X和Y方向上的尺寸;②所有的載荷均作用在XY平面內(nèi)。在Z軸上的應(yīng)力=0(2)平面應(yīng)變主要幾何與力學(xué)特點(diǎn)是:①Z向尺寸遠(yuǎn)大于X和Y方向上的尺寸且垂直于Z軸的橫截面不變;②所有的載荷均作用在XY平面內(nèi)。在Z軸上的應(yīng)變=0(3)軸對(duì)稱問(wèn)題主要幾何與力學(xué)特點(diǎn)是:①展轉(zhuǎn)體;②只有展轉(zhuǎn)軸上的軸向載荷。周向位移=0。在ANSYS中,軸對(duì)稱假定三維實(shí)體模型是由XY面內(nèi)的橫截面繞Y軸旋轉(zhuǎn)360°形成的(管、圓錐、圓板、圓頂蓋、圓盤(pán)等,對(duì)稱軸一定和整體Y軸重合,不贊成有負(fù)X坐標(biāo)。X方向是徑向,Y方向是軸向,Z方向是周向?!?D實(shí)體單元:三維實(shí)體單元有四周體、六面體兩種,節(jié)點(diǎn)數(shù)從4~20不等,合用于不同的分析種類和精度。3.1.1.3確定單元種類時(shí)應(yīng)試慮的因素選擇適合的單元種類后,還需進(jìn)一步考慮單元的插值函數(shù)(形函數(shù))的維數(shù),即采用線性、二次或P-單元。線性單元和高階單元之間的差異是線性單元只有角節(jié)點(diǎn),而高階單元還有邊中點(diǎn)。線性單元的位移按線性變化,所以線性單元上的應(yīng)變、應(yīng)力是常數(shù)。二次單元假定位移是二階變化的,所以單元上的應(yīng)變、應(yīng)力是線性變化的。P-單元的位移能夠在2~8階間選擇,并且擁有求解收斂精度自動(dòng)控制功能。在很多狀況下,同線性單元對(duì)比,采用高階種類的單元能夠獲取更好的計(jì)算結(jié)果。每種單元的用法在ANSYS的幫助文檔中都有詳細(xì)的說(shuō)明。進(jìn)入幫助文檔有2種方法:(1)單擊工具欄中的按鈕(2)經(jīng)過(guò)應(yīng)用菜單Help進(jìn)入3.1.1.4定義單元種類定義門(mén)路:一定在通用辦理器PREP7(預(yù)辦理器)中定義單元種類。命令:ET,ITYPE,Ename,KOP1,KOP2,KOP3,KOP4,KOP5,KOP6,INOPRGUI:MainMenu|Preprocessor>ElementType>Add/Edit/Delete定義了單元種類后,ANSYS會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)與此單元種類對(duì)應(yīng)的單元種類參照號(hào),假如模型中定義了多種單元種類,則與這些單元種類相對(duì)應(yīng)的種類參照號(hào)構(gòu)成的表稱為單元種類表。在創(chuàng)立實(shí)質(zhì)單元時(shí)(直接創(chuàng)立單元或許區(qū)分網(wǎng)格),需要從單元種類表中為其分派一個(gè)種類參照號(hào)以選擇對(duì)應(yīng)的單元種類生成有限元模型。此處列出已經(jīng)定義的單元種類單元種類參照號(hào)單元類型單元編號(hào)名新增加的兩個(gè)單元種類:PLANE42:4結(jié)點(diǎn)四邊形單元PLANE2:6結(jié)點(diǎn)三角形單元注:beam:梁?jiǎn)卧?;Link:線單元;Solid:實(shí)體單元;Pipe:管單元;Shell:殼單元很多單元有一些此外的選項(xiàng)(KEYOPTs),這些項(xiàng)用于控制單元?jiǎng)偠染仃嚨纳?、單元的輸出和單元坐?biāo)系的選擇等。KEYOPTs能夠在定義單元種類時(shí)指定(對(duì)話框中的Options選項(xiàng))。3.1.2定義單元實(shí)常數(shù)在計(jì)算單元矩陣時(shí),有一些數(shù)據(jù)可能無(wú)法從節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)和資料特征獲取,這時(shí)就需要定義單元實(shí)常數(shù)。實(shí)常數(shù)是某一單元的補(bǔ)稱幾何特點(diǎn),所以,單元實(shí)常數(shù)是依靠單元種類的單元特征,其實(shí)不是所有的單元種類都需要實(shí)常數(shù),同一種類的不同單元能夠有不同的實(shí)常數(shù)值。比如二維梁?jiǎn)卧狟EAM3的實(shí)常數(shù):面積(AREA)、慣性矩(IZZ)、高度(HEIGHT)、剪切變形常數(shù)(SHERZ)、初始應(yīng)變(ISTRAN)和單位長(zhǎng)度質(zhì)量(ADDMAS)等。對(duì)應(yīng)于特定單元種類,每組實(shí)常數(shù)有一個(gè)參照號(hào),與每組實(shí)常數(shù)對(duì)應(yīng)的參照號(hào)構(gòu)成的表稱為實(shí)常數(shù)表。在創(chuàng)立單元(直接創(chuàng)立單元或許區(qū)分網(wǎng)格)時(shí),能夠?yàn)閷⒁獎(jiǎng)?chuàng)立的單元分派實(shí)常數(shù)號(hào)。定義門(mén)路:Command:R,NSET,R1,R2,R3,R4,R5,R6[MainMenu]:Preprocessor|RealConstants|Add/Edit/Delete3.1.3定義資料特征絕大多半單元種類都需要資料特征。依據(jù)應(yīng)用的不同,資料特征指以下幾種特征:□線性或許非線性;□彈性(各向同性、正交異性)或非彈性;□不隨溫度變化或許隨溫度變化;像單元種類和單元實(shí)常數(shù)相同,每一組資料特征也有一個(gè)資料特征參照號(hào)。與資料特征組對(duì)應(yīng)的資料特征參照號(hào)表稱為資料屬性表。在一個(gè)分析中,可能有多個(gè)資料特征組(對(duì)應(yīng)模型中的多種資料)。在創(chuàng)立單元時(shí)能夠使用有關(guān)命令經(jīng)過(guò)資料特征參照號(hào)來(lái)分派其采用的資料特征組。定義資料屬性:Command:MP,Lab,MAT,C0,C1,C2,C3,C4GUI:[MainMenu]Preprocessor|MaterialProps|MaterialModels彈性模量泊松比在資料屬性對(duì)話框窗口的左邊,相同用樹(shù)型結(jié)構(gòu)文件夾方式顯示已經(jīng)定義的參數(shù)的資料,默認(rèn)的時(shí)候會(huì)有資料1,要增加、刪除或許拷貝周邊的資料,使用資料特征窗口的菜單命令。需要改正資料特征的時(shí)候,能夠雙擊要改正的資料文件夾,選擇其中所定義的特征,雙擊進(jìn)行改正。3.1.4定義截面種類對(duì)于用Beam188和beam189單元對(duì)梁進(jìn)行網(wǎng)格區(qū)分,能夠定義單元橫截面。ANSYS供應(yīng)了11種常用的截面種類,并贊成用戶自定義截面。用戶能夠從中選擇與實(shí)質(zhì)結(jié)構(gòu)截面周邊的截面種類或用截面自定義功能定義截面。3.1.4.1常用截面種類的定義命令:SECTYPE,SECID,Type,Subtype,Name,REFINEKEY選擇截面種類SECDATA,VAL1,VAL2,VAL3,…VAL9,VAL10定義截面幾何數(shù)據(jù)SECOFFSET,Location,OFFSETY,OFFSETZ,CG-Y,CG-Z,SH-Y,SH-Z指定單元節(jié)點(diǎn)在截面上的地點(diǎn)GUI:[MainMenu]Preprocessor|Sections>Beam>CommonSectnsANSYS會(huì)計(jì)算所定義的截面的幾何特征(如截面面積、慣性矩、翹曲常數(shù)、扭轉(zhuǎn)常數(shù)等,并輸出到ANSYS的輸出窗口。單擊Preview,在圖形窗口中顯示所定義的截面。單擊Meshview,在圖形窗口中顯示該截面的同時(shí),顯示截面上的網(wǎng)格。3.1.4.2用戶自定義截面種類略3.1.4.3截面種類的刪除、列表顯示、圖形顯示與截面網(wǎng)格細(xì)化略3.2區(qū)分網(wǎng)格網(wǎng)格區(qū)分是建模中特別重要的一個(gè)環(huán)節(jié),它將幾何模型轉(zhuǎn)變?yōu)橛晒?jié)點(diǎn)和單元構(gòu)成的有限元模型。網(wǎng)格區(qū)分的利害將直接影響到計(jì)算結(jié)果的正確性和計(jì)算速度,甚至?xí)驗(yàn)榫W(wǎng)格區(qū)分不合理而以致計(jì)算不收斂。網(wǎng)格區(qū)分主要包含以下3個(gè)步驟:分派單元屬性(包含單元種類、分派實(shí)常數(shù)或許截面屬性(對(duì)有些單元種類)、分派資料屬性等);設(shè)定網(wǎng)格尺寸控制和網(wǎng)格形狀(可選擇的,由ANSYS確定單元尺寸平時(shí)比較合理);執(zhí)行網(wǎng)格區(qū)分。3.2.1分派單元屬性達(dá)成單元屬性定義后,在區(qū)分網(wǎng)格以前,用戶要對(duì)幾何模型各部分分派相應(yīng)的單元屬性?!鍪謩?dòng)分派單元屬性1.分派重點(diǎn)點(diǎn)的單元屬性當(dāng)對(duì)重點(diǎn)點(diǎn)區(qū)分單元前,需要指定重點(diǎn)點(diǎn)的單元屬性。命令:KATT,MAT,REAL,TYPE,ESYSGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>AllKeypointsGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>PickedKPs2.分派線的單元屬性當(dāng)對(duì)線區(qū)分單元前,需要指定線的單元屬性,定義能否指定方向重點(diǎn)點(diǎn)。命令:LATT,MAT,REAL,TYPE,KB,KE,SECNUMGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>AllLinesGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>PickedLines3.分派面的單元屬性當(dāng)對(duì)面區(qū)分網(wǎng)格前,要指定面的單元屬性。命令:AATT,MAT,REAL,TYPE,ESYSGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>AllAreasGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>PickedAreas4.分派體的單元屬性當(dāng)對(duì)體區(qū)分網(wǎng)格前,要指定體的單元屬性。命令:VATT,MAT,REAL,TYPE,ESYSGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>AllVolumesGUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>MeshAttributes>PickedVolumes■默認(rèn)單元屬性平時(shí)的工作中,假如各個(gè)屬性表(單元種類表、資料屬性表以及實(shí)常數(shù)表)只包含一個(gè)條目,即只定義了一項(xiàng)資料屬性、一個(gè)單元種類等,則在區(qū)分網(wǎng)格時(shí)能夠不再為各個(gè)圖元分派單元屬性,ANSYS將獨(dú)一的表項(xiàng)生成默認(rèn)單元屬性,在生成網(wǎng)格時(shí)自動(dòng)將默認(rèn)單元屬性分派給實(shí)體模型和單元。3.2.2設(shè)定網(wǎng)格尺寸分派單元屬性后,需要設(shè)定網(wǎng)格尺寸。ANSYS網(wǎng)格區(qū)分中有很多不同的單元尺寸控制方式。主要有:(1)智能網(wǎng)格尺寸”SmartSizing”;(2)手動(dòng)控制單元尺寸;□給定單元邊長(zhǎng)□指定線上單元切割數(shù)注:區(qū)分網(wǎng)格后,還可以夠細(xì)化網(wǎng)格3.2.3指定單元區(qū)分的形狀A(yù)NSYS中網(wǎng)格形狀多種多樣。單元形狀能夠經(jīng)過(guò)命令、GUI或經(jīng)過(guò)網(wǎng)格工具欄中的網(wǎng)格種類部分進(jìn)行選擇。命令:MOPT,Lab,ValueGUI:MainMenu>Prerocessor>Meshing>MesherOpts【見(jiàn)下頁(yè)】單元的形狀能夠?yàn)槿切?triangle)、四邊形(quadrilateral)、四周體(Tetrahedral)或許六面體(Hexahedral)。形狀。跟著Mesh對(duì)象的種類(面、體)和網(wǎng)格種類(自由網(wǎng)格、映照網(wǎng)格、掃掠網(wǎng)格)不同而不同。假如Mesh對(duì)象是線或重點(diǎn)點(diǎn),則形狀選項(xiàng)無(wú)效。注:一般省略該步,即不特別指定,軟件依據(jù)所設(shè)定的單元種類進(jìn)行自動(dòng)選擇。在設(shè)定完單元屬性和單元格大小和形狀后,即可以開(kāi)始給幾何模型區(qū)分單元了。四周體網(wǎng)格六面體網(wǎng)格金字塔、棱錐3.2.4自由網(wǎng)格區(qū)分與映照網(wǎng)格區(qū)分基本的網(wǎng)格區(qū)分有兩種,即自由網(wǎng)格(Free)區(qū)分和映照網(wǎng)格(Mapped)區(qū)分。一般說(shuō)來(lái)映照網(wǎng)格常常比自由網(wǎng)格獲取的結(jié)果更為精確,并且在求解時(shí)對(duì)CPU和內(nèi)存的需求也相對(duì)低些。自由網(wǎng)格對(duì)于單元形狀沒(méi)有過(guò)高的限制,并且沒(méi)有特定的準(zhǔn)則;對(duì)實(shí)體模型無(wú)任何特別要求,即即是不規(guī)則的,也能夠進(jìn)行自由網(wǎng)格區(qū)分。面自由網(wǎng)格能夠是四邊形、三角形或其混淆單元,體自由網(wǎng)格只能是四周體(TET)。映照網(wǎng)格對(duì)單元形狀有限制,面映照網(wǎng)格能夠是四邊形、三角形,體映照網(wǎng)格只能是六面體(HEX)。單元形狀是否支持自由網(wǎng)格劃分是否支持映射網(wǎng)格劃分四邊形是是三角形是是六面體HEX否是四面體TET是否■自由網(wǎng)格區(qū)分經(jīng)過(guò)命令方式和GUI方式都能夠進(jìn)行自由網(wǎng)格區(qū)分。(1)面的自由網(wǎng)格區(qū)分:自由網(wǎng)格能夠是三角形或許是四邊形單元構(gòu)成,也可由二者混淆構(gòu)成,當(dāng)面界限上總的單元區(qū)分?jǐn)?shù)目為偶數(shù)時(shí),面的自由網(wǎng)格將所有生成四邊形網(wǎng)格,當(dāng)單元區(qū)分?jǐn)?shù)目為奇數(shù)時(shí)將可能生成三角形單元。(2)體的自由網(wǎng)格:只能包含四周體單元(三棱錐)■映照網(wǎng)格區(qū)分映照網(wǎng)格對(duì)于單元的形狀有限制,映照網(wǎng)格區(qū)分要求面或許體有規(guī)則的形狀,即一定滿足必定的準(zhǔn)則,映照網(wǎng)格在網(wǎng)格工具(MESHTOOL)中不可以進(jìn)行SmartSizing(智能區(qū)分),而需要經(jīng)過(guò)局部網(wǎng)格尺寸控制的有關(guān)選項(xiàng)設(shè)定。假如要采用映照網(wǎng)格區(qū)分單元,則一定將模型生成擁有一系列相當(dāng)規(guī)則的體或面。映照網(wǎng)格區(qū)分后,形狀規(guī)則,單元成排。面映照網(wǎng)格包含所有是四邊形單元或許所有是三角形單元。面接受映照網(wǎng)格區(qū)分,一定滿足以下條件:(1)該面一定是三或四條邊;(2)面的對(duì)邊一定設(shè)置為相同數(shù)目的單元區(qū)分?jǐn)?shù)目;(3)面若有三條邊,則各邊設(shè)置的單元區(qū)分?jǐn)?shù)一定為偶數(shù)且相等;(4)網(wǎng)格區(qū)分一定設(shè)置為映照網(wǎng)格。注:假如一個(gè)面多于四條邊,原則上不可以直接用映照網(wǎng)格區(qū)分,但能夠進(jìn)行技術(shù)辦理,即能夠用LCCAT(連結(jié))或LCOMB(合并)命令使總邊數(shù)減少到4條或3條。LCCAT生成的線在生成網(wǎng)格時(shí)必然會(huì)在交點(diǎn)處產(chǎn)生一個(gè)節(jié)點(diǎn),而用LCOMB合并的線在兩條線的交點(diǎn)處不必定會(huì)產(chǎn)生節(jié)點(diǎn)。3.2.4.1面的映照網(wǎng)格區(qū)分自由網(wǎng)格區(qū)分和映照網(wǎng)格區(qū)分1.利用合并操作,將多邊形或不規(guī)則形狀的相鄰邊線進(jìn)行布爾相加操作,使幾何模型成為“四邊形”或“三角形”,再進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分。該“四邊形”或“三角形”的邊能夠是曲線或折線。不規(guī)則形狀或多邊形面的映照網(wǎng)格區(qū)分技術(shù)LCCAT命令:LCOMB,NL1,NL2,KEEPGUI:MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Lines2.利用連線操作,將多邊形或不規(guī)則形狀的相鄰邊線進(jìn)行連線操作,使幾何模型成為“四邊形”或“三角形”,再進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分。該“四邊形”或“三角形”的邊能夠是曲線或折線。命令:LCCAT,NL1,NL2GUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>Mesh>Areas>Mapped>Concatenate>LinesLCCATLCOMB3.利用重點(diǎn)點(diǎn)確定基本體進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分這種方式供應(yīng)了對(duì)多邊面區(qū)分映照網(wǎng)格的簡(jiǎn)捷門(mén)路,不再需要連結(jié)或許合并線,只需拾取面界限上的三或四個(gè)重點(diǎn)點(diǎn)為極點(diǎn)進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分。命令:AMAP,KP1,KP2,KP3,KP4GUI:MainMenu>Preprocessor>Meshing>Mesh>Areas>Mapped>ByConersGUI方式將彈出頭拾取對(duì)話框,在拾取需要進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分的面后,單擊OK,進(jìn)入重點(diǎn)點(diǎn)拾取對(duì)話框。在圖形中拾取網(wǎng)格區(qū)分面上的3個(gè)或4個(gè)重點(diǎn)點(diǎn),單擊OK達(dá)成操作,則將所選用的重點(diǎn)點(diǎn)確定的三角形或四邊形作為映照網(wǎng)格的基本形狀進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分。面映照網(wǎng)格區(qū)分值得注意之處:(1)區(qū)分網(wǎng)格時(shí)在依賴于線、面或許體上的重點(diǎn)點(diǎn)處將生成節(jié)點(diǎn)。所以一條線將最罕有重點(diǎn)點(diǎn)相同多的單元區(qū)分?jǐn)?shù),程序不贊成對(duì)這樣的線用更少的區(qū)分?jǐn)?shù)來(lái)指定其單元區(qū)分?jǐn)?shù)。(2)單元尺寸的定義是針對(duì)原始線的,連結(jié)線(LCCAT)并無(wú)形成新的原始線,而合并線(LCOMB)形成了新的原始線,所以,對(duì)連結(jié)線只能對(duì)原始線分別定義單元區(qū)分?jǐn)?shù),對(duì)合并線能夠直接指定單元區(qū)分?jǐn)?shù)。使用合并線比連結(jié)線有優(yōu)勢(shì)。(3)AMAP命令供應(yīng)了不規(guī)則形狀面的映照網(wǎng)格區(qū)分的最簡(jiǎn)單方式。(4)在指定面界限線的單元區(qū)分?jǐn)?shù)時(shí),不用對(duì)所有線指定單元區(qū)分?jǐn)?shù),只需指定兩條對(duì)邊上的一條的區(qū)分?jǐn)?shù)即可,ANSYS軟件會(huì)自動(dòng)將區(qū)分?jǐn)?shù)傳達(dá)到對(duì)邊。3.2.4.2體的映照網(wǎng)格區(qū)分技術(shù)要將體所有區(qū)分為六面體單元,體一定滿足以下條件:(1)體的外形應(yīng)為塊狀(有六個(gè)面)、楔形三棱柱(五個(gè)面)或許四周體(四個(gè)面)(2)體的對(duì)邊上一定區(qū)分相同的單元數(shù)(3)假如體是棱柱或四周體,三角形面界限上的單元區(qū)分?jǐn)?shù)一定是偶數(shù)總結(jié):體要滿足體的面數(shù)不多于6,同時(shí)體的各個(gè)界限面要滿足對(duì)面進(jìn)行映照網(wǎng)格區(qū)分的條件。技巧:當(dāng)體有剩余的面時(shí),也需要減少圍成體的面的個(gè)數(shù)以進(jìn)行映照網(wǎng)格的區(qū)分。能夠?qū)γ孢M(jìn)行ACCT或AADD操作,連結(jié)生成的面也要滿足進(jìn)行面映照網(wǎng)格區(qū)分所要求的條件,所以連結(jié)面的界限線(即參加連結(jié)操作的源面的所有界限線)也需要連結(jié)起來(lái),注意先連結(jié)面,再連結(jié)線。假如參加連結(jié)的源面只有四條界限線(此四條線都是原始線),則生成連結(jié)后的連結(jié)線操作會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。命令:ACCATGUI:Preprocessor>Meshing>Concatenate>Aeras命令:AADDGUI:Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Aeras說(shuō)明:AADD命令要求待連結(jié)的面在一個(gè)平面內(nèi),所以使用受限。連結(jié)Concatenate操作僅是網(wǎng)格區(qū)分的輔助工具,并不是布爾操作,對(duì)連結(jié)生成的圖元(包含線和面)不可以做任何實(shí)體建模操作(刪除圖元除外),比如不可以對(duì)連結(jié)線施加實(shí)體模型載荷,不可以參加布爾運(yùn)算、不可以拷貝、拖拉、旋轉(zhuǎn)等,也不可以再用于另一個(gè)連結(jié)操作。ACCAT連結(jié)這兩個(gè)面網(wǎng)格工具供應(yīng)了最常用的網(wǎng)格區(qū)分控制和最常用的網(wǎng)格區(qū)分操作外,還供應(yīng)了快速區(qū)分網(wǎng)格的工具M(jìn)eshTool命令,以以下圖所示,一旦打開(kāi)了它,它就保持打開(kāi)狀態(tài)直到單擊[Close]封閉它或走開(kāi)預(yù)辦理器(PREP7)為止。3.2.5快速網(wǎng)格區(qū)分--網(wǎng)格區(qū)分工具M(jìn)eshTool網(wǎng)格區(qū)分工具供應(yīng)了以下功能:?jiǎn)卧獙傩苑峙蒘martSize控制:智能單元尺寸。局部網(wǎng)格尺寸控制網(wǎng)格生成控制(指單元形狀和網(wǎng)格區(qū)分方式)局部細(xì)化網(wǎng)格控制以上功能的詳細(xì)使用說(shuō)明略單元屬性分派智能網(wǎng)格區(qū)分控制局部網(wǎng)格尺寸控制局部細(xì)化網(wǎng)格控制網(wǎng)格生成控制分網(wǎng)對(duì)象在進(jìn)行體的網(wǎng)格區(qū)分時(shí),還有一種特別也很有效的掃掠區(qū)分方式。對(duì)于一個(gè)已經(jīng)建好但還沒(méi)有區(qū)分網(wǎng)格的體,體掃掠操作將體的一個(gè)界限面網(wǎng)格(稱為源面)沿目標(biāo)面方向掃掠貫穿整個(gè)體,從而生成3D單元與節(jié)點(diǎn)。掃掠能夠生成的3D單元有六面體單元(源面網(wǎng)格是四邊形)、楔形單元(源面網(wǎng)格是三角形)或二者兼有(源面網(wǎng)格由四邊形、三角形混淆網(wǎng)格構(gòu)成)。掃掠網(wǎng)格區(qū)分應(yīng)具備的條件(1)確定有需要掃掠(VSWEEP)的體的個(gè)數(shù)。VSWEEP可對(duì)一個(gè)體、所有選擇的體或體某一部分進(jìn)行掃掠;(2)確定體的拓?fù)淇煞襁M(jìn)行掃掠。假如體內(nèi)有空殼、源面與目標(biāo)面不是相對(duì)面或體中有不穿過(guò)源面與目標(biāo)面的孔,都會(huì)造成掃掠失敗。所以要認(rèn)準(zhǔn)源面、目標(biāo)面3.2.6體的掃掠網(wǎng)格區(qū)分(3)已經(jīng)定義了3D單元。。以下圖所示,掃掠網(wǎng)格區(qū)分波及:源面、目標(biāo)面(決定掃掠方向)以及掃掠方向上區(qū)分的單元個(gè)數(shù)。源面掃掠方向(掃掠方向上區(qū)分10段)目標(biāo)面選項(xiàng)設(shè)置:明確掃掠方向上單元層的數(shù)目,即掃掠方向上的單元區(qū)分?jǐn)?shù)。可用以下四種方法中任意一種進(jìn)行指定:■指定單元尺寸,VSWEEP自動(dòng)計(jì)算單元的層數(shù)。這是默認(rèn)的設(shè)置方法;■用EXPORT命令指定命令:EXPORT,ESIZE,Val1,Val2GUI:Preprocessor>Meshing>Mesh>VolumeSweep>SweepOpts2.掃掠網(wǎng)格區(qū)分的操作步驟在無(wú)法掃掠達(dá)成網(wǎng)格區(qū)分的特別地點(diǎn),用四周體網(wǎng)格填補(bǔ)進(jìn)行填補(bǔ)選擇源面和目標(biāo)面掃掠方向上的分段數(shù)掃掠網(wǎng)格區(qū)分的補(bǔ)充說(shuō)明掃描網(wǎng)格區(qū)分選項(xiàng)設(shè)置達(dá)成后,利用SWEEP命令達(dá)成掃描;變截面掃描時(shí),只有當(dāng)截面的變化為線性變化才會(huì)獲取最好的網(wǎng)格形狀;SWEEP能夠繞零半徑軸進(jìn)行掃掠(即源面和目標(biāo)面相鄰),可是此時(shí)應(yīng)當(dāng)指定源面和目標(biāo)面,且指定的單元種類還一定支持楔形,不然掃掠可能不會(huì)成功。以以下圖所示。掃掠:GUI:Preprocessor>Meshing>Mesh>VolumeSweep>Sweep目標(biāo)面源面掃掠方向(4)特別圖形的辦理當(dāng)區(qū)分網(wǎng)格的體不具備掃掠區(qū)分的條件時(shí),能夠?qū)⑵淦史旨t多個(gè)規(guī)則體分別進(jìn)行掃掠網(wǎng)格區(qū)分。如圖,實(shí)體中有兩個(gè)通孔,所以,將模型在適合地點(diǎn)剖分為兩個(gè)體,而后在兩個(gè)方向長(zhǎng)進(jìn)行掃掠網(wǎng)格區(qū)分。詳細(xì)操作過(guò)程以下:
定義體單元,如Solid95單元
用工作平面切分體成兩部分
設(shè)置掃掠選項(xiàng):?jiǎn)卧呴L(zhǎng)Size=0.25
分兩次掃掠:選擇孔的兩頭面,一個(gè)為源面,一個(gè)為目標(biāo)面,均沿孔的軸向掃掠切分面能夠?qū)γ孢M(jìn)行VROTAT(旋轉(zhuǎn))、VOFFSET(偏移)、VDARG(拖拉)、VEXT(拉伸)操作生成體。假如對(duì)面區(qū)分了網(wǎng)格后再進(jìn)行這些操作,能夠在生成體的同時(shí)生成體的網(wǎng)格。將面沿某個(gè)軸旋轉(zhuǎn)生成體Command:VROTATGUI:Preprocessor|Modeling|Operate|Extrude|AboutAxis將面沿其法向偏移生成體Command:VOFFSETGUI:Preprocessor|Modeling|Operate|Extrude|Areas|AlongNormal對(duì)面沿某個(gè)路徑掃掠生成體Command:VDRAGGUI:Preprocessor|Modeling|Operate|Extrude|AlongLines在激活坐標(biāo)系下對(duì)面進(jìn)行延長(zhǎng)和縮放來(lái)生成體Command:VEXTGUI:Preprocessor|Modeling|Operate|Extrude|Areas|ByXYZOffset3.2.7對(duì)面經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)、偏移、拖拉以及拉伸生成體及網(wǎng)格若想經(jīng)過(guò)對(duì)面旋轉(zhuǎn)、偏移、拖拉、拉伸生成體及體網(wǎng)格,能夠按以下步驟操作:1)定義單元種類(包含待操作的面網(wǎng)格所需的單元種類以及馬上生成的體網(wǎng)格所需的單元種類)2)經(jīng)過(guò)EXTOPT命令(或Preprocessor|Modeling|Operate|Extrude|ElemExtOpts)為待生成的體分派單元屬性3)對(duì)待旋轉(zhuǎn)、偏移、拖拉或拉伸的面區(qū)分網(wǎng)格4)指定在旋轉(zhuǎn)、偏移、拖拉或拉伸的方向上單元區(qū)分?jǐn)?shù)(NoElemdivs)5)執(zhí)行相應(yīng)的命令,生成體及網(wǎng)格。[實(shí)例]六方孔螺釘頭用扳手的體及網(wǎng)格生成幾何參數(shù)為:截面形狀:正六邊形,截面寬:1cm,桿長(zhǎng):7.5cm,手柄長(zhǎng):20cm;曲折半徑:1cm從適用菜單中選擇Parameters|AngularUnits命令設(shè)置ANSYS內(nèi)部函數(shù)角度參數(shù)的單位為DegressDEG(度);1.為成立模型時(shí)的輸入方便,設(shè)定單位制和一些參數(shù)待定義的參變量以下表HIGH=0.01正六邊形截面的高度L_SIDE=HIGH*TAN(30)正六邊形的邊長(zhǎng)L_SHANK=0.075扳手桿短端長(zhǎng)度L_HANDLE=0.2扳手桿長(zhǎng)端長(zhǎng)度BENDRAD=0.01彎處半徑L_ELEM=0.0075單元邊長(zhǎng)NO_DIV_SIDE=2截面每邊的單元區(qū)分?jǐn)?shù)從適用菜單中選擇Parameters|ScalarParameters命令,定義參數(shù)變量,即宏參定義。在Selection文本框中輸入“high=0.01”,不論輸入時(shí)字母的大小寫(xiě),ANSYS自動(dòng)變換成大寫(xiě),,單擊Accept,在在數(shù)據(jù)庫(kù)中生成EXX變量。重復(fù)上述步驟,定義完好部參變量,單擊close按鈕封閉對(duì)話框2.定義單元種類在進(jìn)行有限元分析時(shí),第一要依據(jù)分析問(wèn)題的幾何結(jié)構(gòu),分析種類和所分析的問(wèn)題的精度要求等,選定適合分析實(shí)例的有限單元種類。本例中采用8結(jié)點(diǎn)實(shí)體單元Solid45,考慮到將要采用沿路徑拉伸的方式成立模型和有限元網(wǎng)格,還需要定義二維單元種類,本例中采用Mesh200,其中單元種類區(qū)分網(wǎng)格生成的單元和結(jié)點(diǎn)在求解時(shí)是無(wú)效的。主菜單Preprocessor|ElementType|Add/Edit/Delete命令,單擊Add按鈕,將彈出LibraryofElementTypes(單元種類庫(kù))對(duì)話框;左邊列表框中選擇NotSolved選項(xiàng)(此類單元將不予求解),在右邊的列表框中選擇MeshFacet200選項(xiàng),此單元種類可模擬ANSYS供應(yīng)的大多半二維或許三維實(shí)體單元,單擊Apply按鈕,增加MESH200單元;而后左選Solid選項(xiàng),右選Brick8node45選項(xiàng),選擇8結(jié)點(diǎn)六面體單元,即SOLID45。因?yàn)镸ESH200能夠兼容ANSYS幾乎所有的單元種類,所以需要對(duì)其進(jìn)行設(shè)定,使其形狀為二維4結(jié)點(diǎn)單元。選擇Type1Mesh200項(xiàng),而后單擊按鈕。Options…,彈出MESH200elementtypeoptions設(shè)定對(duì)話框,在Elementshapeand#ofnode(單元形狀和結(jié)點(diǎn))下拉列表框中選擇QUAD4-NODE選項(xiàng),即單元形狀為4結(jié)點(diǎn)4邊形。3.成立扳手模型本例采用沿路徑拖拉的方式成立實(shí)體模型和有限元網(wǎng)格,所以第一成立扳手的截面,而后作出扳手的一條路徑線,將截面沿此路徑線拖拉生成扳手實(shí)體模型和網(wǎng)格。扳手截面為正六邊形,能夠采用自頂向下的思想,利用ANSYS供應(yīng)的面元直接生成:Preprocessor|Modeling|Create|Areas|Polygon|BySideLength,設(shè)定邊數(shù)=6,邊長(zhǎng)=L_SIDE,則生成正六邊形以及6個(gè)重點(diǎn)點(diǎn)。創(chuàng)立截面拖拉路徑上的重點(diǎn)點(diǎn)選擇Preprocessor|Modeling|Create|Keypoints|InActiveCS命令,在激活坐標(biāo)系分別創(chuàng)立以下點(diǎn)7(0,0,0),8(0,0,-L_SHANK),9(0,L_HANDLE,-L_SHANK),并從適用菜單中選擇Plot|Muti_plots命令顯示所有圖元,且經(jīng)過(guò)適用菜單中PlotCtrls|PanRoomRotate對(duì)話框改變視角及大小;創(chuàng)立拖拉路徑線從適用菜單中選擇PlotCtrls|Numbering命令,打開(kāi)點(diǎn)編號(hào)和線編號(hào)顯示控制開(kāi)關(guān),經(jīng)過(guò)成立直線命令,挨次拾?。ɑ蛑苯虞斎胫本€端點(diǎn)編
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