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圍棋基礎(chǔ)知識演示文稿目前一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點圍棋基礎(chǔ)知識目前二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目錄第一部分:基本概念和下法1、圍棋的氣2、子的效率3、打吃和提子4、抱吃5、悶吃6、雙吃目前三頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點7、接不歸8、撲與倒撲9、枷吃10、金雞獨立11、征子12、滾打包收13、倒脫靴14、大頭鬼目前四頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點第二部分:圍棋的眼與死活1、活棋2、死棋3、雙活4、打劫活第三部分:分?jǐn)嗯c連接目前五頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點第一部分圍棋中基本概念與手段目前六頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點棋子的氣圍棋棋盤上的每一個棋子都有自己的“氣”,“氣”是圍棋棋盤上每一枚棋子的生命。無論是哪一方的棋子,一旦沒有了“氣”,就將處于死亡狀態(tài),就要立即被對方從棋盤上移出。

“氣”是圍棋基本術(shù)語之一,是指在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點。目前七頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前八頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前九頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點一個子的控制范圍

每個子在棋盤上都有自己的作用,棋盤越空,子的作用或許愈大。具體例子見圖。目前十頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點常用的吃子手段1)提子和打吃相對于“吃子”而言,逃跑的一方想要擺脫棋子被吃的命運,就要容易得多。所以,要想在圍棋對局中成功地完成“吃子”,發(fā)動進攻作戰(zhàn)的一方,就必須掌握一些在局部戰(zhàn)斗中“吃子”的基本技巧。目前十一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點2)互相叫吃處理手段:a)先走一方吃掉后走一方。

b)先走一方可以放棄吃子,而走其他大棋。見圖目前十二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點3)抱吃把對方的棋子往自己棋子多的地方趕,像懷抱一樣把對方的子圈起來叫做抱吃。目前十三頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前十四頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

4)門(悶)吃:找到對方的斷點,像門一樣把對方的棋關(guān)在里面,叫做門吃。目前十五頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前十六頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

5)雙吃當(dāng)一個子落在棋盤上,使對方的兩個子或兩部分子同時都被打吃,就叫做雙吃。目前十七頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前十八頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

6)接不歸可以按字面理解就是讓對方連不回去的吃子方法,主要是利用對方的斷點和棋緊的特點。目前十九頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點接不歸練習(xí)目前二十頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點8)撲吃

“撲吃”也是圍棋對局中經(jīng)常會出現(xiàn)的吃子手段?!皳洹笔且粋€專用的圍棋術(shù)語,意為撲入對方口中送吃,含有置之死地而后生之意?!皳涑浴笔侄蔚睦碚摶A(chǔ),來源于圍棋規(guī)則中,“雙方假如同時氣盡,則由主動造成這一狀態(tài)的一方提取對方氣盡之子”這條規(guī)定。(見圖例)目前二十一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前二十二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點9)枷吃在圍棋術(shù)語中枷吃又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方陣之中圍困住對方的棋子,使其無法逃脫。有趣之處是,在“征吃”手段不能奏效時,“枷吃”的手段往往會馬到成功。目前二十三頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前二十四頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點10)金雞獨立“金雞獨立”的殺棋特點是:在棋盤底線下子,將對方的棋子分成左右兩塊,最終形成對方因兩面都氣緊不能入子而己方卻能殺死對方的結(jié)果。它多見于角部和邊上。目前二十五頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前二十六頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前二十七頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前二十八頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點11)征子從兩邊連續(xù)打吃,使對方只剩一口氣,直到最后把對方都吃掉的著法叫做“征子”,俗稱“扭羊頭”。目前二十九頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點征子,又稱征、征吃、拐羊頭,圍棋的基本走法之一。是一種利用對方棋子只有兩口氣,通過不斷扭拐叫吃的吃子方法。見圖征子1。征子的重要性:學(xué)會了征子,圍棋水平就有24級的水平了。目前三十頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點詳細說明:在征子路線上如果遇到本方棋子,稱為“征子有利”;如果遇到對方棋子,稱為“征子不利”。若在征子路線上沒有棋子,對征的一方有利,對被征一方不利。征子有利與否是在局部戰(zhàn)斗中經(jīng)常要考慮的問題之一。目前三十一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

“引征”的六條線

征子時,需要看六條線,如圖:如果ABCDEF六條線中任意一點有白子,黑方能否征掉白子就很有待研究了。目前三十二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點復(fù)雜的多子“引征”

多子引征就復(fù)雜的多,沒有多少規(guī)模可循,只能靠自己計算了。初學(xué)者暫時掌握不了。如圖:白棋能不能跑呢?就需要自己計算了。目前三十三頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

引征:在被征棋子行棋方向的前方下子,意在接應(yīng)被征的棋子。引征判定方法:以對方被征之子和它逃出的第一步A這兩點為中心,沿其斜線方向畫兩條線,然后在這兩條線兩邊各畫兩條線。在這六條斜線上的任意一點下棋都能起到引征作用,稱為引征。目前三十四頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點“征子”總結(jié)學(xué)習(xí)征子首先需要學(xué)會征子的手段,其次要學(xué)會掌握“引征”的六條線,弄清高位子和低位子的差別。然后學(xué)會斜移,這是對征子技術(shù)的基本要求。多子引征就需要實際的計算了,雖然看似復(fù)雜,其實只要適當(dāng)?shù)淖鲆恍┚毩?xí),是比較容易掌握的。目前三十五頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點12)滾打包收目前三十六頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點13)倒脫靴目前三十七頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

14.大頭鬼

“大頭鬼”是專指雙方在角部相互追殺時出現(xiàn)的一種特殊如“秤砣”的棋形?!按箢^鬼”的殺棋特點是:步步緊逼,令對方不得有半點喘息,最終一氣呵成,將敵子擒獲。但“大頭鬼”這類棋形的出現(xiàn)非常有局限性,大都是出現(xiàn)在角部。目前三十八頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點第二部分圍棋的"眼"與死活目前三十九頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點圍棋死活基礎(chǔ)

圍棋中對一塊棋生死問題的研究,簡稱死活,死活是學(xué)習(xí)圍棋的兩個主要內(nèi)容之一(另一個為定式)。在圍棋死活中,一塊棋在棋盤上可以分為三種狀態(tài):活棋、死棋、雙活、打劫活。目前四十頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點活棋

活棋的最為通俗易懂的定義是:凡是具有兩只或以上完整的“眼”棋子就是活棋。1)有兩只眼的是活棋。2)在棋盤上不能被提掉的棋也是活棋。比如:雙活(沒有雙眼,也是活棋)下圖中的棋都是活棋目前四十一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點所謂“眼”,實際上就是棋盤上被某一方用棋子圍住的一處空白交叉點。目前四十二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前四十三頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前四十四頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前四十五頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點《死棋常型》

圖中的黑棋都是死棋。目前四十六頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

2)死棋凡是能被對方吃掉的棋是死棋。

死棋類型:沒有氣的棋子;沒有兩只眼的棋(共活除外);目前四十七頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點3)雙活“雙活”是一種特殊形態(tài)下的圍棋死活圖形,在圍棋對局中,雙方的棋子互相包圍,有時會形成一種特殊的局面:在局部的戰(zhàn)斗中,黑白雙方的兩隊棋子都不具備兩只眼,卻又都無法殺死對方。這種雙方棋子特殊的對峙局面,在圍棋術(shù)語中叫做“雙活”。目前四十八頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點下圖是“無眼雙活”之形,雙方的棋子連一只“眼”都沒有,但又都不是死棋。這是因為在雙方兩塊被圍困的棋子中間,正好存有兩口“公氣”。此時,任何一方又都不敢在這兩口“公氣”中的任何一處下子,否則,自己的一塊棋反要被對方吃掉。目前四十九頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點下圖是“有眼雙活”之形,相互圍困的黑白兩塊棋各自只有一只“眼”,但巧的是,在這兩塊棋之間,正好有一口“公氣”。此時,誰要是貪心的想通過把子下在“公氣”上去“叫吃”對方,則自己的棋子也將“沒氣”了,反而要被對方吃掉。所以,雙方在此處都只能明哲保身。目前五十頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點4)打劫活圍棋規(guī)則中最為復(fù)雜和抽象的兩項內(nèi)容:關(guān)于“禁著點”與“劫”方面的表述,卻具有相當(dāng)之大的技術(shù)難度。如果不懂得“打劫”,那么對局就要中斷,據(jù)統(tǒng)計,每十盤棋中有七盤棋離不開“打劫”,而初學(xué)者大多喜歡激烈的攻防戰(zhàn)斗,幾乎是盤盤有“打劫”。那么,什么是“劫”呢?目前五十一頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點目前五十二頁\總數(shù)五十五頁\編于二十一點

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