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Maya2012完全自學(xué)一本通讀書(shū)筆記模板01思維導(dǎo)圖目錄分析讀書(shū)筆記內(nèi)容摘要作者介紹精彩摘錄目錄0305020406思維導(dǎo)圖知識(shí)內(nèi)容綜合讀者應(yīng)用材質(zhì)習(xí)題第章模型節(jié)點(diǎn)曲面設(shè)置曲線(xiàn)編輯效果工具紋理添加貼圖本書(shū)關(guān)鍵字分析思維導(dǎo)圖內(nèi)容摘要內(nèi)容摘要蔡晉編寫(xiě)的《Maya2012完全自學(xué)一本通》語(yǔ)言淺顯易懂,知識(shí)非常詳盡,通過(guò)很簡(jiǎn)潔的實(shí)例操作步驟具體說(shuō)明如何使用強(qiáng)大的Maya軟件設(shè)計(jì)出讓人賞心悅目的動(dòng)畫(huà)效果,非常有利于讀者融會(huì)貫通地學(xué)習(xí)Maya軟件。在內(nèi)容編排上盡量做到分門(mén)別類(lèi),條理清楚,使讀者在閱讀時(shí)能夠很快把握書(shū)的總體結(jié)構(gòu),并能夠?qū)λ鶎W(xué)的知識(shí)舉一反三。主要內(nèi)容包括Maya簡(jiǎn)介、熟悉Maya2012的基本操作、基本圖形工具、編輯曲線(xiàn)、創(chuàng)建曲面、編輯曲面、NURBS高級(jí)角色建模、多邊形建模、細(xì)分表面建模、Maya材質(zhì)的概述、材質(zhì)編輯器、實(shí)用材質(zhì)、材質(zhì)特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)、特效動(dòng)畫(huà)、綜合應(yīng)用1——三維特技字幕、綜合應(yīng)用2——酷炫影視廣告、綜合應(yīng)用3——運(yùn)動(dòng)品牌等,并通過(guò)數(shù)個(gè)案例對(duì)全書(shū)技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)。目錄分析1.1Maya的發(fā)展歷程1.3學(xué)習(xí)界面1.2Maya2012的功能概覽第1章Maya簡(jiǎn)介1.3學(xué)習(xí)界面1.3.1動(dòng)手操練——界面介紹1.3.2動(dòng)手操練——熟悉菜單欄1.3.3動(dòng)手操練——熟悉狀態(tài)欄1.3.4動(dòng)手操練——熟悉工具欄1.3.5動(dòng)手操練——熟悉通道欄1.3.6動(dòng)手操練——時(shí)間滑塊和范圍滑塊1.3.7動(dòng)手操練——命令欄1.3.8動(dòng)手操練——幫助欄2.1動(dòng)手操練——掌握Maya2.2工作空間2.3主視窗和浮動(dòng)視窗2.4定義界面2.5使用物體12345第2章熟悉Maya2012的基本操作2.6使用操作和工具2.7MEL命令2.8使用HotBox功能2.9使用標(biāo)記菜單2.10場(chǎng)景管理12345第2章熟悉Maya2012的基本操作2.12課后習(xí)題2.11獲取幫助第2章熟悉Maya2012的基本操作2.2工作空間2.2.1動(dòng)手操練——觀(guān)看場(chǎng)景2.2.2動(dòng)手操練——視圖布局2.5使用物體2.5.1動(dòng)手操練——物體的顯示2.5.2動(dòng)手操練——物體屬性2.5.3動(dòng)手操練——屬性和節(jié)點(diǎn)2.6使用操作和工具2.6.1動(dòng)手操練——使用操作2.6.2動(dòng)手操練——使用工具2.6.3動(dòng)手操練——操縱器和手柄2.8使用HotBox功能2.8.1動(dòng)手操練——顯示最近選項(xiàng)2.8.2動(dòng)手操練——改變浮動(dòng)菜單的顯示和內(nèi)容2.9使用標(biāo)記菜單2.9.1動(dòng)手操練——在浮動(dòng)菜單中使用標(biāo)記菜單2.9.2動(dòng)手操練——默認(rèn)標(biāo)記菜單2.9.3動(dòng)手操練——通過(guò)熱鍵使用標(biāo)記菜單2.9.4動(dòng)手操練——通過(guò)鼠標(biāo)右鍵使用標(biāo)記菜單3.1應(yīng)用NURBS圖元3.3用圓弧工具創(chuàng)建曲線(xiàn)3.2創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn)的方法第3章基本圖形工具3.4構(gòu)造平面3.6課后習(xí)題3.5文本第3章基本圖形工具3.1應(yīng)用NURBS圖元3.1.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建圖元3.1.2設(shè)置圖元選項(xiàng)3.2創(chuàng)建NURBS曲線(xiàn)的方法3.2.1動(dòng)手操練——用控制點(diǎn)創(chuàng)建曲線(xiàn)3.2.2動(dòng)手操練——用編輯點(diǎn)創(chuàng)建曲線(xiàn)3.2.3動(dòng)手操練——用鉛筆曲線(xiàn)工具創(chuàng)建曲線(xiàn)3.3用圓弧工具創(chuàng)建曲線(xiàn)3.3.1動(dòng)手操練——使用三點(diǎn)圓弧工具創(chuàng)建曲線(xiàn)3.3.2動(dòng)手操練——使用兩點(diǎn)圓弧工具創(chuàng)建曲線(xiàn)3.4構(gòu)造平面3.4.1設(shè)置構(gòu)造平面選項(xiàng)3.4.2動(dòng)手操練——變換構(gòu)造平面3.5文本3.5.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建文本3.5.2動(dòng)手操練——設(shè)置文本3.5.3動(dòng)手操練——改變文本4.1增加曲線(xiàn)的點(diǎn)4.3投影曲線(xiàn)4.2使用曲線(xiàn)編輯工具第4章編輯曲線(xiàn)4.4重建曲線(xiàn)4.5延伸曲線(xiàn)4.6連接曲線(xiàn)4.7分離曲線(xiàn)4.8打開(kāi)和封閉曲線(xiàn)12345第4章編輯曲線(xiàn)4.9反轉(zhuǎn)曲線(xiàn)4.10偏移曲線(xiàn)和曲面上的曲線(xiàn)4.11填充曲線(xiàn)4.12復(fù)制曲線(xiàn)和Isoparms4.13擬合立方幾何體到線(xiàn)性幾何體上4.14課后習(xí)題010302040506第4章編輯曲線(xiàn)4.1增加曲線(xiàn)的點(diǎn)4.1.1動(dòng)手操練——增加曲線(xiàn)的控制點(diǎn)4.1.2動(dòng)手操練——增加曲線(xiàn)的編輯點(diǎn)4.2使用曲線(xiàn)編輯工具4.2.1動(dòng)手操練——使用曲線(xiàn)編輯操縱器手柄修改曲線(xiàn)4.2.2動(dòng)手操練——操縱器手柄的使用方法4.3投影曲線(xiàn)4.3.1動(dòng)手操練——投影曲線(xiàn)4.3.2設(shè)置投影曲線(xiàn)4.3.3動(dòng)手操練——編輯投影的曲線(xiàn)4.3.4動(dòng)手操練——在曲面上投影曲線(xiàn)的切線(xiàn)4.3.5動(dòng)手操練——在曲線(xiàn)上投影曲線(xiàn)的切線(xiàn)4.3.6設(shè)置投影切線(xiàn)4.3.7動(dòng)手操練——編輯投影切線(xiàn)4.4重建曲線(xiàn)4.4.1動(dòng)手操練——重建曲線(xiàn)4.4.2設(shè)置重建曲線(xiàn)4.5延伸曲線(xiàn)4.5.1動(dòng)手操練——延伸一條曲線(xiàn)4.5.2設(shè)置延伸曲線(xiàn)4.5.3在曲面上延伸曲線(xiàn)4.6連接曲線(xiàn)4.6.1動(dòng)手操練——?dú)v史關(guān)閉時(shí)連接曲線(xiàn)4.6.2動(dòng)手操練——連接兩條曲線(xiàn)4.6.3設(shè)置連接曲線(xiàn)4.7分離曲線(xiàn)4.7.1動(dòng)手操練——分離曲線(xiàn)4.7.2設(shè)置分離曲線(xiàn)4.8打開(kāi)和封閉曲線(xiàn)4.8.1動(dòng)手操練——打開(kāi)和封閉曲線(xiàn)4.8.2設(shè)置封閉曲線(xiàn)4.9反轉(zhuǎn)曲線(xiàn)4.9.1動(dòng)手操練——反轉(zhuǎn)控制點(diǎn)和法線(xiàn)的方向4.10偏移曲線(xiàn)和曲面上的曲線(xiàn)4.10.1動(dòng)手操練——偏移曲線(xiàn)4.10.2動(dòng)手操練——偏移曲面上的曲線(xiàn)4.10.3設(shè)置偏移曲線(xiàn)4.10.4設(shè)置偏移曲面上的曲線(xiàn)4.11填充曲線(xiàn)4.11.1動(dòng)手操練——生成圓形曲線(xiàn)填充帶4.11.2動(dòng)手操練——用操縱器編輯圓形曲線(xiàn)填充帶4.11.3動(dòng)手操練——生成自由型曲線(xiàn)填充帶4.11.4動(dòng)手操練——用操縱器編輯自由型曲線(xiàn)填充帶4.11.5設(shè)置填充曲線(xiàn)4.12復(fù)制曲線(xiàn)和Isoparms4.12.1動(dòng)手操練——復(fù)制曲面的Isoparms4.12.2動(dòng)手操練——復(fù)制曲面上的曲線(xiàn)4.12.3動(dòng)手操練——利用裁剪復(fù)制曲線(xiàn)4.12.4設(shè)置復(fù)制曲線(xiàn)4.13擬合立方幾何體到線(xiàn)性幾何體上4.13.1動(dòng)手操練——擬合曲線(xiàn)4.13.2設(shè)置擬合B-樣條5.1傾斜曲面5.2延伸曲面5.3放樣曲線(xiàn)和曲面5.4平面曲面第5章創(chuàng)建曲面5.5旋轉(zhuǎn)曲面5.6創(chuàng)建邊界曲面5.7創(chuàng)建雙軌曲面5.8課后習(xí)題第5章創(chuàng)建曲面5.1傾斜曲面5.1.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)傾斜的曲面5.1.2設(shè)置傾斜5.2延伸曲面5.2.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建延伸曲面5.2.2設(shè)置延伸5.3放樣曲線(xiàn)和曲面5.3.1動(dòng)手操練——放樣曲線(xiàn)5.3.2動(dòng)手操練——放樣曲面的Isoparms5.3.3設(shè)置放樣5.3.4在屬性編輯器中編輯放樣法創(chuàng)建的曲面5.4平面曲面5.4.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建裁剪曲面5.4.2設(shè)置平面裁剪曲面5.4.3動(dòng)手操練——編輯平面曲面5.5旋轉(zhuǎn)曲面5.5.1動(dòng)手操練——建立旋轉(zhuǎn)曲面5.5.2動(dòng)手操練——使用旋轉(zhuǎn)操縱器旋轉(zhuǎn)曲面5.5.3動(dòng)手操練——編輯輸入的外廓線(xiàn)曲線(xiàn)5.5.4設(shè)置旋轉(zhuǎn)曲面5.6創(chuàng)建邊界曲面5.6.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建四邊曲面5.6.2動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)三邊(三角形)的邊界曲面5.6.3設(shè)置邊界曲面5.7創(chuàng)建雙軌曲面5.7.1動(dòng)手操練——雙軌1工具5.7.2動(dòng)手操練——雙軌2工具5.7.3動(dòng)手操練——雙軌3+工具6.1曲面相交6.2裁剪曲面和取消裁剪曲面6.3重建曲面6.4拼合曲面第6章編輯曲面6.5拼合曲面點(diǎn)6.6插入節(jié)點(diǎn)和等參線(xiàn)6.7連接曲面6.8分離曲面6.9排列曲面12345第6章編輯曲面6.10打開(kāi)和封閉曲面6.11反轉(zhuǎn)曲面6.12填充曲面6.13課后習(xí)題第6章編輯曲面6.1曲面相交6.1.1動(dòng)手操練——相交曲面6.1.2設(shè)置相交6.2裁剪曲面和取消裁剪曲面6.2.1動(dòng)手操練——裁剪曲面6.2.2設(shè)置裁剪工具6.2.3動(dòng)手操練——編輯裁剪曲面6.2.4動(dòng)手操練——取消裁剪曲面6.3重建曲面6.3.1動(dòng)手操練——重建曲面6.3.2設(shè)置重建曲面6.4拼合曲面6.4.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建拼合曲面6.4.2設(shè)置拼合工具6.4.3動(dòng)手操練——編輯拼合曲面6.5拼合曲面點(diǎn)6.5.1動(dòng)手操練——拼合曲面點(diǎn)6.5.2設(shè)置拼合曲面點(diǎn)6.5.3動(dòng)手操練——編輯拼合的曲面點(diǎn)6.6插入節(jié)點(diǎn)和等參線(xiàn)6.6.1動(dòng)手操練——插入節(jié)點(diǎn)6.6.2動(dòng)手操練——插入等參線(xiàn)6.6.3設(shè)置和編輯插入節(jié)點(diǎn)和等參線(xiàn)6.7連接曲面6.7.1動(dòng)手操練——連接曲面6.7.2設(shè)置連接曲面6.8分離曲面6.8.1動(dòng)手操練——分離一個(gè)曲面6.8.2設(shè)置分離曲面6.8.3動(dòng)手操練——編輯分離曲面6.9排列曲面6.9.1動(dòng)手操練——排列曲面6.9.2設(shè)置排列6.9.3動(dòng)手操練——使用操縱器和通道欄編輯排列6.9.4動(dòng)手操練——編輯排列6.10打開(kāi)和封閉曲面6.10.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建封閉的曲面6.10.2動(dòng)手操練——打開(kāi)封閉的曲面6.10.3設(shè)置封閉曲面6.12填充曲面6.12.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建曲面填充帶6.12.2設(shè)置圓形填充6.12.3動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建自由型曲面填充帶6.12.4設(shè)置自由型填充6.12.5動(dòng)手操練——混合填充曲面6.12.6設(shè)置混合填充工具7.1NURBS之小狗建模7.2動(dòng)手操練——建立小狗的頭和身體7.3動(dòng)手操練——將頭部和身體模型切分7.4動(dòng)手操練——建立小狗的腿第7章NURBS高級(jí)角色建模7.6課后習(xí)題7.5動(dòng)手操練——縫合小狗身體和腿第7章NURBS高級(jí)角色建模8.1命令菜單詳解8.2多邊形之手掌建模8.3多邊形之人頭建模8.4動(dòng)手操練——多邊形之人體建模8.5課后習(xí)題12345第8章多邊形建模8.2多邊形之手掌建模8.2.1動(dòng)手操練——制作手指8.2.2動(dòng)手操練——制作指甲蓋8.2.3動(dòng)手操練——制作手的細(xì)節(jié)8.2.4動(dòng)手操練——制作手掌細(xì)節(jié)8.3多邊形之人頭建模8.3.1動(dòng)手操練——制作頭部8.3.2動(dòng)手操練——制作脖子9.1命令菜單詳解9.3課后習(xí)題9.2細(xì)分建模之亞洲象第9章細(xì)分表面建模9.1命令菜單詳解9.1.1層級(jí)模式9.1.2多邊形替代模式9.1.3動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建和去除銳化9.2細(xì)分建模之亞洲象9.2.1動(dòng)手操練——建立大象身體模型9.2.2動(dòng)手操練——建立大象頭部模型10.1Maya的材質(zhì)特性10.3光線(xiàn)的處理10.2紋理第10章Maya材質(zhì)的概述10.4Maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn)10.6二維紋理布置10.5Maya的材質(zhì)紋理貼圖第10章Maya材質(zhì)的概述10.7三維紋理布置10.8反射10.9凹凸和置換10.10文件紋理10.11課后習(xí)題12345第10章Maya材質(zhì)的概述10.1Maya的材質(zhì)特性10.1.1材質(zhì)的物理特性10.1.2繪制模型陰影10.1.3材質(zhì)的基本屬性10.1.4材質(zhì)的類(lèi)型10.2紋理10.2.1Maya的紋理貼圖10.2.2貼圖屬性10.3光線(xiàn)的處理10.3.1光的特性10.3.2物體的Raytracing模式10.3.3Maya的運(yùn)用10.4Maya材質(zhì)節(jié)點(diǎn)10.4.1節(jié)點(diǎn)10.4.2渲染節(jié)點(diǎn)和網(wǎng)絡(luò)10.5Maya的材質(zhì)紋理貼圖10.5.1文件紋理10.5.2二維紋理10.5.3三維紋理10.5.4環(huán)境紋理10.6二維紋理布置10.6.1定位紋理10.6.2纏繞和交錯(cuò)10.6.3共享紋理節(jié)點(diǎn)10.6.4幾何上的二維紋理10.6.5多邊形和細(xì)分表面10.7三維紋理布置10.7.1三維紋理圖標(biāo)10.7.2變形表面的三維紋理10.7.3投影貼圖10.7.4投影貼圖類(lèi)型10.7.5環(huán)境紋理節(jié)點(diǎn)10.8反射10.8.1反射高光10.8.2是否使用光線(xiàn)追蹤10.8.3環(huán)境貼圖10.8.4光線(xiàn)追蹤反射10.9凹凸和置換10.9.1凹凸貼圖10.9.2置換貼圖10.9.3反射和凹凸貼圖10.9.4獲得逼真置換效果10.9.5建立置換貼圖模型10.9.6設(shè)置置換深度10.9.7結(jié)合使用凹凸和置換貼圖10.10文件紋理10.10.1設(shè)置紋理尺寸10.10.2紋理庫(kù)10.10.3繪畫(huà)效果畫(huà)布10.10.4可拼接紋理(建立無(wú)縫貼圖)10.10.5建立足球紋理11.1材質(zhì)編輯器界面布局和操作11.3功能節(jié)點(diǎn)11.2高級(jí)材質(zhì)編輯第11章材質(zhì)編輯器11.5課后習(xí)題11.4在Maya中進(jìn)行貼圖第11章材質(zhì)編輯器11.1材質(zhì)編輯器界面布局和操作11.1.1Maya的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)編輯11.1.2節(jié)點(diǎn)網(wǎng)格連接11.1.3動(dòng)手操練——觀(guān)看節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)網(wǎng)格11.1.4動(dòng)手操練——查看節(jié)點(diǎn)網(wǎng)格11.1.5動(dòng)手操練——縮放和移動(dòng)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)格視圖11.1.6動(dòng)手操練——查看節(jié)點(diǎn)的輸入或輸出11.1.7動(dòng)手操練——建立、復(fù)制和刪除節(jié)點(diǎn)11.3功能節(jié)點(diǎn)11.3.1反向11.3.2乘除11.3.3混合色彩11.3.4彩樣信息11.3.5條件11.3.6層材質(zhì)11.4在Maya中進(jìn)行貼圖11.4.1NURBS表面貼圖11.4.2多邊形表面貼圖11.4.3關(guān)于交互放置12.1動(dòng)手操練——水材質(zhì)12.3散焦材質(zhì)12.2玻璃材質(zhì)第12章實(shí)用材質(zhì)12.4動(dòng)手操練——黃金材質(zhì)12.5雙面材質(zhì)12.6高級(jí)凹凸貼圖12.7課后習(xí)題第12章實(shí)用材質(zhì)12.2玻璃材質(zhì)12.2.1動(dòng)手操練——建立簡(jiǎn)單的模型12.2.2動(dòng)手操練——建立材質(zhì)12.3散焦材質(zhì)12.3.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建文字12.3.2動(dòng)手操練——制作一個(gè)平面12.3.3動(dòng)手操練——建立材質(zhì)12.3.4動(dòng)手操練——散焦效果12.5雙面材質(zhì)12.5.1動(dòng)手操練——制作材質(zhì)12.5.2網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)分析12.6高級(jí)凹凸貼圖12.6.1動(dòng)手操練——制作材質(zhì)12.6.2節(jié)點(diǎn)分析12.6.3凹凸數(shù)值和凹凸深度12.6.4材質(zhì)的連接圖表14.1設(shè)置關(guān)鍵幀選項(xiàng)14.2設(shè)置關(guān)鍵幀14.3自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀14.4保持當(dāng)前關(guān)鍵幀14.5在屬性編輯器中設(shè)置關(guān)鍵幀12345第14章基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)14.6設(shè)置受控制幀14.7添加中間幀14.8設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀14.9使用動(dòng)畫(huà)快照14.10動(dòng)手操練——使用Sweep動(dòng)畫(huà)14.11編輯關(guān)鍵幀010302040506第14章基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)14.12剪切關(guān)鍵幀14.13復(fù)制關(guān)鍵幀14.14粘貼關(guān)鍵幀14.15刪除關(guān)鍵幀第14章基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)14.16縮放關(guān)鍵幀14.18課后習(xí)題14.17吸附關(guān)鍵幀第14章基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)14.9使用動(dòng)畫(huà)快照14.9.1動(dòng)手操練——使用動(dòng)畫(huà)快照14.9.2編輯動(dòng)畫(huà)快照產(chǎn)生的幾何體14.11編輯關(guān)鍵幀14.11.1關(guān)鍵幀剪貼板14.11.2Keyset15.1動(dòng)手操練——骨牌動(dòng)畫(huà)15.3課后習(xí)題15.2制作火箭動(dòng)畫(huà)第15章動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)15.2制作火箭動(dòng)畫(huà)15.2.1動(dòng)手操練——建立模型15.2.2動(dòng)手操練——建立材質(zhì)15.2.3動(dòng)手操練——建立燈光15.2.4動(dòng)手操練——制作動(dòng)畫(huà)15.2.5動(dòng)手操練——添加火箭噴射器15.2.6動(dòng)手操練——建立攝像機(jī)15.2.7動(dòng)手操練——渲染動(dòng)畫(huà)16.1禮花16.3課后習(xí)題16.2爆炸沖擊波第16章特效動(dòng)畫(huà)16.1禮花16.1.1動(dòng)手操練——制作禮花動(dòng)畫(huà)效果16.1.2動(dòng)手操練——調(diào)整禮花粒子16.1.3動(dòng)手操練——設(shè)置硬件渲染16.2爆炸沖擊波16.2.1動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建場(chǎng)景16.2.2動(dòng)手操練——?jiǎng)?chuàng)建沖擊波材質(zhì)17.1動(dòng)手操練——高科技字幕特技17.3課后習(xí)題17.2拖尾粒子第17章綜合應(yīng)用1——三維特技字幕17.2拖尾粒子17.2.1動(dòng)手操練——制作文字動(dòng)畫(huà)17.2.2動(dòng)手操練——制作粒子動(dòng)畫(huà)18.1Maya制作部分18.3在A(yíng)fterEffects中制作后期合成18.2動(dòng)手操作——在Photoshop中第18章綜合應(yīng)用2——酷炫影視廣告宣傳片18.1Maya制作部分18.1.1動(dòng)手操作——制作花模型18.1.2動(dòng)手操作——制作花蕊的材質(zhì)18.1.3動(dòng)手操作——制作花瓣的材質(zhì)18.1.4動(dòng)手操作——制作花開(kāi)放動(dòng)畫(huà)18.1.5動(dòng)手操作——制作花粉材質(zhì)18.1.6動(dòng)手操作——制作花粉動(dòng)畫(huà)18.1.7動(dòng)手操作——制作花粉粒子動(dòng)畫(huà)18.1.8動(dòng)手操作——制作花瓣粒子動(dòng)畫(huà)18.1.9動(dòng)手操作——制作花瓣粒子和花粉粒子混和動(dòng)畫(huà)18.3在A(yíng)fterEffects中制作后期合成18.3.1動(dòng)手操作——制作花開(kāi)合成文字18.3.2動(dòng)手操作——制作花粉合成18.3.3動(dòng)手操作——制作花動(dòng)畫(huà)合成18.3.4動(dòng)手操作——在Premiere中合成鏡頭18.3.5動(dòng)手操作——制作背景合成18.3.6動(dòng)手操作——制作花瓣合成18.3.7動(dòng)手操作——制作光效合成18.3.8動(dòng)手操作——制作文字合成18.3.9動(dòng)手操作——合成剪輯19.1Maya制作部分19.2Photoshop制作后期素材19.3AfterEffects制作后期合成19.4動(dòng)手操作——Premiere制作部分第19章綜合應(yīng)用3——運(yùn)動(dòng)品牌宣傳片19.1Maya制作部分19.1.1動(dòng)手操作——繪制Logo線(xiàn)框19.1.2動(dòng)手操作——制作Logo模型19.1.3動(dòng)手操作——為L(zhǎng)ogo添加渲染細(xì)分設(shè)置19.1.4動(dòng)手操作——為L(zhǎng)ogo添加正面材質(zhì)19.1.5動(dòng)手操作——為L(zhǎng)ogo添加側(cè)面材質(zhì)19.1.6動(dòng)手操作——為L(zhǎng)ogo添加倒邊材質(zhì)19.1.7動(dòng)手操作——為L(zhǎng)ogo布置燈光19.1.8動(dòng)手操作——制作平移鏡頭動(dòng)畫(huà)19.1.9動(dòng)手操作——制作翻轉(zhuǎn)鏡頭動(dòng)畫(huà)19.2Photoshop制作后期素材19.2.1動(dòng)手操作——制作第一個(gè)鏡頭后期所用的素材19.2.2動(dòng)手操作——制作背景足球素材19.2.3動(dòng)手操作——制作背景人物素材19.2.4動(dòng)手操作——整合背景素材19.3AfterEffects制作后期合成19.3.1動(dòng)手操作——在A(yíng)fterEffects中載入素
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