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小學(xué)美術(shù)學(xué)科趣味性教學(xué)的方法研究摘要:在我國(guó)新課改教育背景下,教學(xué)理念、教育辦法、教育方式不斷更新,以人為本成為教育核心,可以看出,當(dāng)代教育更加關(guān)注學(xué)生主體,希望將學(xué)生作為核心開(kāi)展各類教學(xué)活動(dòng),以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、學(xué)習(xí)積極性。通過(guò)趣味作為引領(lǐng),可以讓小學(xué)生感悟到學(xué)習(xí)的興趣,以激發(fā)其學(xué)習(xí)熱情,變?yōu)檎n堂主人公?;诖?,文章將以小學(xué)美術(shù)作為探討對(duì)象,明確小學(xué)美術(shù)的趣味性教學(xué)辦法,提出教學(xué)策略,以供參考。關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);趣味性教學(xué);教學(xué)策略;美術(shù)教學(xué)引言:興趣是最好的老師,尤其是對(duì)于年齡較小的小學(xué)生來(lái)說(shuō),貪玩好動(dòng),生性活潑,各種想法層出不窮,天馬行空,也只有真正地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主觀能動(dòng)性,激起學(xué)習(xí)興趣,才能夠讓他們真正地靜下心來(lái)投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。相較于語(yǔ)數(shù)外這些基礎(chǔ)文化課,美術(shù)課在小學(xué)教育體系中處于弱勢(shì)地位,美術(shù)課學(xué)習(xí)成績(jī)不會(huì)對(duì)班級(jí)評(píng)獎(jiǎng)評(píng)優(yōu)帶來(lái)影響,更加不會(huì)對(duì)升學(xué)帶來(lái)限制,很多對(duì)美術(shù)不具備興趣的學(xué)生,常常在美術(shù)課的學(xué)習(xí)上興致缺缺。因此,教師想要進(jìn)一步達(dá)成課程教學(xué)目標(biāo),則需要對(duì)教學(xué)方式進(jìn)行創(chuàng)新,通過(guò)科學(xué)合理的教學(xué)辦法,激起小學(xué)生對(duì)美術(shù)的好奇心。一、開(kāi)展小學(xué)趣味美術(shù)教育的意義美術(shù)作為視覺(jué)傳達(dá)教育的基礎(chǔ)性藝術(shù)學(xué)科,小學(xué)美術(shù)教育的核心目標(biāo)就在于通過(guò)美術(shù)教學(xué),讓學(xué)生感悟美,并在積累大量與美相關(guān)知識(shí)的條件下,去創(chuàng)造美和表現(xiàn)美。近些年來(lái),伴隨著我國(guó)新課改教育工作的穩(wěn)步向前推進(jìn),越來(lái)越多的美術(shù)教師及教學(xué)理念得到了根源性的轉(zhuǎn)變,但是仍有個(gè)別教師更加關(guān)注美術(shù)理論知識(shí)的講解,忽視對(duì)學(xué)生創(chuàng)造力和想象力的有效培養(yǎng),仍在運(yùn)用傳統(tǒng)的說(shuō)教、灌輸式教學(xué)辦法,未能展現(xiàn)出學(xué)生在課堂中的主人公角色,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提升帶來(lái)了抑制,導(dǎo)致學(xué)生想象力在童年時(shí)期被扼殺,無(wú)法幫助學(xué)生通過(guò)美術(shù)學(xué)習(xí)感悟到世間萬(wàn)物的美,發(fā)現(xiàn)生活中的美,同時(shí)在創(chuàng)造美和表達(dá)美的能力和空間上被嚴(yán)重限制[1]。但通過(guò)趣味性教學(xué)辦法,構(gòu)建出趣味課堂,是基于小學(xué)生的身心發(fā)展特征及興趣偏好進(jìn)行著手,通過(guò)小學(xué)生更加容易理解和接受的教學(xué)模式展開(kāi)對(duì)應(yīng)的教學(xué)活動(dòng),積極鼓勵(lì)和引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)美術(shù)學(xué)習(xí)去發(fā)現(xiàn)、感悟、品味、認(rèn)識(shí)美,并激發(fā)學(xué)生的想象力,挖掘?qū)W生的美術(shù)天賦和創(chuàng)造天賦,展現(xiàn)出學(xué)生在課堂中的主人公角色,真正地變?yōu)檎n堂的主人。與此同時(shí),通過(guò)趣味性教學(xué)辦法,構(gòu)建趣味課堂,更加關(guān)注培養(yǎng)小學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)生動(dòng)形象、豐富有趣的美術(shù)教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)美術(shù)這門學(xué)科的魅力和內(nèi)涵,激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)而更為自主地投入到各種美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中去,并主動(dòng)探索美術(shù)的奧秘,表達(dá)和創(chuàng)造更多的美術(shù)作品,以優(yōu)化學(xué)生的創(chuàng)造力,改善其想象力。與此同時(shí),趣味性教學(xué)辦法可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的生動(dòng)形象化,更加容易激起小學(xué)生的情感認(rèn)知,讓學(xué)生在美術(shù)學(xué)習(xí)過(guò)程中,實(shí)現(xiàn)和個(gè)人感性認(rèn)知的有機(jī)融合,從傳統(tǒng)的說(shuō)教式教學(xué)辦法轉(zhuǎn)變?yōu)槊佬g(shù)學(xué)習(xí)的感官體驗(yàn),從被動(dòng)接受美術(shù)學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)投入學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)而幫助小學(xué)生感悟美術(shù)的魅力,了解到美術(shù)學(xué)習(xí)的趣味性,對(duì)于學(xué)生后續(xù)的個(gè)體發(fā)展以及美育培養(yǎng)都有著非常重要的現(xiàn)實(shí)意義。二、小學(xué)美術(shù)學(xué)科趣味性教學(xué)方法(一)將趣味故事融入小學(xué)美術(shù)在美術(shù)教學(xué)辦法中,教師需要積極作出改變,對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)模式進(jìn)行更新。例如,可以導(dǎo)入故事情境,通過(guò)生動(dòng)形象的語(yǔ)言對(duì)故事進(jìn)行講解,將與課程相關(guān)的故事內(nèi)容制作成PPT,或是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)搜尋語(yǔ)音故事、視頻故事,改善課堂教學(xué)效率,讓學(xué)生從傳統(tǒng)的觀看故事書(shū),轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂中的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)感受,學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的關(guān)注度和興趣也會(huì)得到明顯提升。舉例來(lái)說(shuō),教師在講解到二年級(jí)上冊(cè)《童話屋》這節(jié)課時(shí),本節(jié)課程的基礎(chǔ)教學(xué)目標(biāo)是需要學(xué)生了解到色彩搭配和排列組織的基本方法,并讓學(xué)生學(xué)會(huì)一定的折紙和剪紙貼紙技能,以促使學(xué)生的創(chuàng)造思維得以增強(qiáng)[2]。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,大多教師使用的教育方法都是對(duì)紙工的制作技能和色彩搭配進(jìn)行簡(jiǎn)單的講解,課堂枯燥,教學(xué)過(guò)程較為乏味。但若教師可以通過(guò)在課堂中引入故事,例如選擇《睡美人》的童話故事,用在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),并在對(duì)故事進(jìn)行講解時(shí)穿插紙工的制作方法和色彩搭配技巧,要求學(xué)生為睡美人設(shè)計(jì)一間符合她人物特征的屋子,此時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣則會(huì)得到明顯提升。通過(guò)故事情節(jié)的導(dǎo)入,可以讓學(xué)生對(duì)童話故事中的人物形象和故事情節(jié)進(jìn)行深入分析,并通過(guò)故事在大腦中的想象,對(duì)美術(shù)作品進(jìn)行創(chuàng)作,圍繞睡美人這一故事情節(jié),為她設(shè)計(jì)一間漂亮好看的大房子。在畫(huà)面中,除了睡美人這一人物之外,還包括家具、植物、窗戶和小動(dòng)物,既可以通過(guò)畫(huà)畫(huà)來(lái)完成,也可以通過(guò)畫(huà)畫(huà)結(jié)合貼紙來(lái)完成。再如,教師在講解到《神鳥(niǎo)變樹(shù)》這節(jié)課時(shí),教師可以在課堂中這樣講“很久以前,有一棵小樹(shù)他會(huì)唱歌,在這棵樹(shù)上,住著同樣會(huì)唱歌的小鳥(niǎo)”。隨后教師通過(guò)多媒體信息資源的有效運(yùn)用,播放各種鳥(niǎo)叫聲,讓學(xué)生學(xué)會(huì)閉眼傾聽(tīng),感悟其中的美,并讓學(xué)生將自己心中想象的小鳥(niǎo)形象以畫(huà)畫(huà)的方式表現(xiàn)出來(lái)。最終完成“神奇的大樹(shù)”這幅畫(huà),通過(guò)聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)系統(tǒng)的調(diào)動(dòng),讓學(xué)習(xí)過(guò)程變得更加愉快。(二)互動(dòng)與角色扮演融入小學(xué)美術(shù)小學(xué)生年紀(jì)較小,雖然自主創(chuàng)作能力較差,卻有著非常豐富的模仿能力。在日常生活中,善于模仿生活中的各類角色。因此在教學(xué)準(zhǔn)備階段,可以通過(guò)互動(dòng)和角色扮演,使得教學(xué)內(nèi)容得到豐富,教學(xué)活動(dòng)具備更強(qiáng)的實(shí)踐性,課堂氛圍也可以得到活躍。舉例來(lái)說(shuō),教師在講解的二年級(jí)《影子大王》這節(jié)課時(shí),可以通過(guò)師生的共同合作,參與到手影游戲中,讓學(xué)生學(xué)會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的手影辦法,并通過(guò)光線的配合,展現(xiàn)出不同的影子,在其中穿插一些與皮影戲相關(guān)的民族知識(shí),使得學(xué)生的知識(shí)面得到拓寬[3]。隨后通過(guò)手影游戲互動(dòng),讓學(xué)生自己編排出一段小故事。既可以是小學(xué)生的日常生活,也可以是小學(xué)生的想象,編排小幅連環(huán)畫(huà)。再如,教師在講解到六年級(jí)《社區(qū)即景》這節(jié)課程時(shí),可以通過(guò)活動(dòng)參與,讓小學(xué)生對(duì)自己社區(qū)生活中有趣的事情進(jìn)行觀察,變?yōu)檎n堂小老師,在課堂中講解自己在日常生活中遇到了哪些有趣的故事,對(duì)社區(qū)生活進(jìn)行描述,并與同學(xué)和教師展開(kāi)角色扮演活動(dòng),對(duì)社區(qū)中的場(chǎng)景進(jìn)行再現(xiàn)。例如,在抗議時(shí)期保安叔叔的崗位堅(jiān)守、每天傍晚時(shí)小區(qū)中跳舞的居民、每天早晨在小區(qū)里鍛煉的哥哥姐姐,都可以通過(guò)連環(huán)畫(huà)的方式進(jìn)行創(chuàng)作。創(chuàng)作時(shí),首先明確創(chuàng)作主題,圍繞這一主題綜合小學(xué)生的想象和生活,進(jìn)而通過(guò)教師的指導(dǎo),對(duì)社區(qū)活動(dòng)場(chǎng)景進(jìn)行再現(xiàn)。通過(guò)師生互動(dòng)和角色扮演,并在其中融入一定的生活情節(jié),可以使得小學(xué)美術(shù)課堂具備更強(qiáng)的趣味性。(三)構(gòu)建“形真”情境,改善學(xué)生圖像識(shí)圖素養(yǎng)通過(guò)信息化技術(shù)的有效運(yùn)用,可以促使學(xué)生的視覺(jué)信息量得到擴(kuò)大,改善學(xué)生的圖像識(shí)圖素養(yǎng)。舉例來(lái)說(shuō),教師在講解到《變色龍》這節(jié)課時(shí),可以通過(guò)信息技術(shù)創(chuàng)建形真情境,運(yùn)用多媒體課件對(duì)熱帶雨林圖片進(jìn)行展示。在圖片中,需要包括樹(shù)枝、樹(shù)干、綠葉和變色龍,讓學(xué)生仔細(xì)觀察,讓他們尋找到變色的變色龍。同時(shí)可播放一定的背景音樂(lè),融合鳥(niǎo)鳴聲,讓學(xué)生產(chǎn)生身處熱帶雨林的身臨其境之感。在整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生的色彩感知能力將會(huì)變得更強(qiáng),并通過(guò)播放動(dòng)態(tài)視頻,讓學(xué)生觀察變色龍基于不同環(huán)境下身體的變色過(guò)程,感悟到大自然的神奇力量,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。并通過(guò)這樣的情境創(chuàng)建,改善小學(xué)生的色彩觀察能力,優(yōu)化其圖像識(shí)圖素養(yǎng)。美術(shù)這門學(xué)科為視覺(jué)藝術(shù)基礎(chǔ),圖像識(shí)圖素養(yǎng)是美術(shù)這門學(xué)科需要學(xué)生掌握的核心素養(yǎng)之一,但是由于小學(xué)美術(shù)教材本身篇幅較短,圖片數(shù)量較少,畫(huà)幅不夠豐富,學(xué)生可以從美術(shù)教材中獲得的圖像識(shí)圖素養(yǎng)相對(duì)較低[4]。因此進(jìn)一步改善學(xué)生的識(shí)圖信息量,也是優(yōu)化小學(xué)生圖像識(shí)圖素養(yǎng)的重要保障。在圖像情境的創(chuàng)設(shè)上,需要依照學(xué)生的身心特征進(jìn)行綜合考量,小學(xué)生本身活潑好動(dòng),具備較強(qiáng)的好奇心,更加喜歡立體化的事物。通過(guò)信息技術(shù)來(lái)對(duì)教育情境進(jìn)行創(chuàng)設(shè),可以將無(wú)形的圖像變得有形,將抽象的理論知識(shí)變得更為具象化,創(chuàng)建出與現(xiàn)實(shí)更加貼近的真實(shí)情境,優(yōu)化小學(xué)生的美術(shù)識(shí)圖素養(yǎng),并激起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。結(jié)論:綜上所述,在小學(xué)美術(shù)的實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,教師需要加強(qiáng)對(duì)趣味化教學(xué)模式的有效運(yùn)用,創(chuàng)建出更為豐富有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生在更為輕松愉悅的氛圍中主動(dòng)投入美術(shù)學(xué)習(xí)活動(dòng),勇于表達(dá),勇于創(chuàng)新,感悟美術(shù)的魅力,進(jìn)而創(chuàng)造美、表現(xiàn)美,優(yōu)化小學(xué)生的美術(shù)綜合素養(yǎng),達(dá)成新課標(biāo)對(duì)美術(shù)教學(xué)提出的標(biāo)準(zhǔn)及要求,為小學(xué)生個(gè)體的德智體美勞全面發(fā)展奠定有力的美育基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn): [1]賀貴喜.趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略分析[J].科幻畫(huà)報(bào),2022(05):378-3
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