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文檔簡介
篇一:flash個人簡歷制作流程1個人制作flash簡歷全流程時間過得真快,眨眼間又到了新年。即將走出校園、步入社會、創(chuàng)造自己美好生活的畢業(yè)生是否已涌起一絲絲的別離情緒?有否把一切遺憾的事情都盡量彌補?有否到生活多年的校園各個角落留下自己的足跡?有否為即將離開父母的身邊,走進變幻萬千的社會,完全自己獨立地生活而做好準備?隨著新年的到來,各地的人才交流招聘會都將陸續(xù)召開。作為畢業(yè)生的你,有否已經(jīng)制作了一份讓自己滿意、讓用人單位滿意的個人自薦表呢?還沒有,不知道怎么做!或者做了,就那么簡簡單單的幾張白紙!沒關(guān)系,本專題正是基于這個目的,向為制作自薦表而發(fā)愁的畢業(yè)生一步步地介紹自薦表的表現(xiàn)形式及實例制作過程,希望可以解除大家的煩惱,讓畢業(yè)生們圓滿完成離開母校的最后一課!我們分別為大家準備了兩種制作方法,一種是運用flash,一種是運用authorware.如果將來你有志于投入多媒體行業(yè),學習用authorware制作簡歷將能夠向用人單位顯示你的制作實力;如果你喜歡用flash做動畫,希望從事網(wǎng)絡(luò)多媒體行業(yè),則用flash制作一份精美的簡歷再合適不過了。開篇一、收集整理資料幾年的學生生涯,多多少少為自己添加了人生的經(jīng)歷,請把一切在校期間發(fā)生的故事、學習生活點滴、與社會接觸和溝通的片段統(tǒng)統(tǒng)收集起來,分門別類,整理歸檔,作為自薦表基本資料,充實你的自薦表!二、規(guī)劃自薦表結(jié)構(gòu)收集好所有的資料并整理歸類后,我們需要靜下心來思考一下,明確自薦表的訴求對象,通過上網(wǎng)或者去圖書館查閱資料,跟經(jīng)歷豐富的同學、上一屆畢業(yè)的師兄或者家人交流看法,了解訴求對象--自己希望就業(yè)的單位公司對人才的要求,當前的希望從事的職業(yè)的熱門職位(務(wù)必具體),剔除無用的資料,留下一切可能吸引招聘人員注意力、讓你能成功地為他們服務(wù)的信息。根據(jù)保留下來的信息,依照自薦表的格式,參考上一屆畢業(yè)同學的制作,依照自己的能力規(guī)劃出自己自薦表的整體框架,筑建好其結(jié)構(gòu)。即將制作的flash自薦表例子的結(jié)構(gòu)如圖1.三、閃動你的智慧--具體制作步驟(1)根據(jù)自薦表結(jié)構(gòu),確定flash框架自薦表的結(jié)構(gòu)圖并不完全等于flash的框架,我們需要根據(jù)結(jié)構(gòu)圖,并結(jié)合flash的特點,來為flash制定整個框架,把自薦表在flash中的流程確定下來,然后才可進行制作。要是做到一步算一步,當遇到問題時再考慮添加或者減少內(nèi)容,不僅僅事倍功半,還可能要重新制作,得不償失。分析上面的結(jié)構(gòu)圖,由表達的內(nèi)容我們知道,"個人介紹"中的"能力特長"和"實踐經(jīng)驗"將是重點;"我的大學"中,"主要課程"和"學習成績"將作為重點;"相關(guān)作品"是自薦表中重點的重點,是為招聘人員展示你的能力的有力證明,是獲得理想工作的敲門磚;"求職資料"是實打?qū)嵉臇|西,老老實實地輸入文字即可。經(jīng)過分析之后,flash的框架也差不多確定了,四個主標題每一個都獨立生成一個swf文件,然后使用一個主文件分別把它們用loadmoive的技術(shù)調(diào)進來;"個人介紹"、"我的大學"和"求職資料"中的分支主要以文字表達的方式完成;"相關(guān)作品"作為重點,要突出,動態(tài)效果也只要在這里表現(xiàn);所有的分支運用場景(scene)技術(shù),各處于自己的場景中,互不干擾;其他細微的調(diào)整就在制作過程中完成吧。(2)主體內(nèi)容的制作由于完整制作flash自薦表會占用相當多的篇幅,為了節(jié)約起見,主要介紹自薦表中技術(shù)性問題的制作,相同的技術(shù)不做細述。明確工作之后,我們先來把設(shè)計好的界面導入flash.按ctrl+r,導入已經(jīng)在photoshop中制作好的圖片界面。按ctrl+k,調(diào)出對齊窗口,設(shè)置圖片位置為基于文件居中,如圖2所示。下面的內(nèi)容將按"主體篇"、"聲音篇"、"結(jié)尾篇"來完成。主體篇開場白當招聘人員打開你的flash電影時,最好先給他們以親切的問候,同時表達自己渴望獲得職位進入公司的意愿。不需要震撼的效果,只要一個黑色的背景,加上精心雕琢的詞句,并以打字的效果出現(xiàn),配上打字機打字的聲音,簡直妙不可言!制作方法如下新建一個flash文件,按ctrl+m調(diào)出設(shè)置對話框,把背景色設(shè)置為黑色。選擇文字工具,在場景中的第一層第一幀上畫出一個適當?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按ctrl+t調(diào)出文字設(shè)置面板。在"character"選項欄選擇中文字體"宋體",字體大小為"13",字體顏色為"黃色",因為黃色跟黑色配合顯眼而不刺眼,有力而不浮躁!如圖3所示。在"textoptions"選項欄中把"variable"缺省參數(shù)名改為"startfont",其他保留為默認狀態(tài),如圖4所示。接下來的工作是action的設(shè)置。新建一層,并在此層的第一幀中加入以下代碼文字內(nèi)容";//在此輸入要給招聘人員看的內(nèi)容計算所有文字內(nèi)容的長度給i初始值第二幀的代碼每運行一次i自加,1,把參數(shù)text里的內(nèi)容逐個傳送給第三幀的代碼是一個if語句,起判斷作用判斷文字內(nèi)容是否已經(jīng)完全輸出,如果完成,則停止,否則繼續(xù)千萬不要忘記把第一層的幀數(shù)延伸到第三幀,否則文字內(nèi)容顯示不了。完成后的時間軸如圖5所示。按ctrl+enter測試一下,調(diào)試正常后保存為startfont.swf文件以備為loadmoive調(diào)用。測試的界面如圖6.文本滾動窗口在自薦表里有相當多的內(nèi)容需要用文字表達,比如個人簡歷、四年課程、成績表、自我鑒定等等,考慮到版面安排的問題,一頁是顯示不了完整內(nèi)容的,怎么辦呢?能不能制作類似dreamweaver中常用的滾動文字?答案是肯定的!下面以"個人簡歷"為例子,一步步地介紹滾動文字的制作。之前我們已經(jīng)制作好了"個人簡歷"的主界面,那么先在flash5里把文件打開吧!如圖7所示。根據(jù)主界面的設(shè)計,確定文字內(nèi)容擺放位置為中間,同時制作兩個上下移動的按鈕。選擇文字工具,在場景中的"font"層第一幀上畫出一個適當?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按ctrl+t調(diào)出文字設(shè)置面板。在"character"選項欄選擇中文字體"宋體",字體大小為"12",并使用工具箱中的吸管吸取比主界面色調(diào)稍深的顏色作為字體顏色,相近的顏色既不刺眼,也顯出一種和諧美!如圖8所示。在"textoptions"選項欄中把"texttype"改為"dynamictext(動態(tài)文字)",把"variable"改為"multiline(多行)",把"variable"缺省參數(shù)名改為"text",并選中右欄最下面的兩個選項"wordwrap"和"selectable",如圖9所示。接下來制作兩個控制用的mc(movieclip-電影夾).按ctrl+f8新建"textup"mc,在電影夾編輯窗口的第一幀上按f6創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀,雙擊此幀,在action窗口里選擇"+"→"basicactions"→"stop",完成后的action面板如圖10所示。在第二幀里加入以下代碼設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在第三幀加入控制不停地運行第二幀,以實現(xiàn)文字內(nèi)容滾動復制"textup"mc,改名為"textdown",編輯此mc,修改第二幀的代碼為設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在"元素庫"里把此兩個mc拖動到主場景,再制作兩個控制按鈕,具體做法就不介紹了,形狀在于個人愛好,這里介紹其中action的設(shè)置。在向上按鈕中加入以下代碼。鼠標點擊告知目標鼠標松開告知目標復制向上按鈕里的代碼到向下按鈕中,把"/down"改為鼠標點擊告知目標鼠標松開告知目標由于文字內(nèi)容比較多,同時為了方便以后的修改,我們使用flash5的loadvariablesnum()函數(shù)讀取txt文本內(nèi)容,代碼相當簡單,完成了?no!不要忘記輸入文本文件"aboutme.txt",還要記得在文本文件的第一行開頭加入"text=",對應(yīng)之前第3步中設(shè)置的文本框參數(shù)名"text".根據(jù)這學期得學習,要求設(shè)計一個資料展示類型的動畫作品"求職簡歷",主要表現(xiàn)個人概況、教育經(jīng)歷、社會實踐、獎勵榮譽、求職意向等,畫面尺寸為"600*400"像素。3制作步驟3.1設(shè)計分析3.1.1作品構(gòu)圖分析畫面主要由三部分構(gòu)成:頂部的標題、中間的個人信息、左側(cè)的按鈕;b.標題為靜態(tài)畫面;c.按鈕采用動態(tài)的圖形按鈕;d.個人信息為一個影片剪輯,可以控制其顯示幀;e.畫面裝飾以水滴。3.1.2作品設(shè)計思路分析導入圖像,構(gòu)建基本畫面;2)設(shè)計動態(tài)按鈕,其中又包括文字變形、圖像變形、按鈕功能、按鈕音效等;3)設(shè)計表現(xiàn)個人信息的影片剪輯,其中又包括概況、教育等圖像和變形效果;4)利用腳本代碼控制個人信息的顯示;5)用代碼導入外部水滴動畫。3.2構(gòu)建基本畫面(1)創(chuàng)建一個新的flash文件(actionscript3.0),命名為"求職簡歷.fla"。(2)設(shè)置文檔舞臺為"600*400"像素。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(3)在【時間軸】面板,修改圖層1的名稱為"背景"。(4)選擇【文件】|【導入】|【導入到舞臺】菜單命令,將"標題.jpg"文件導入,并將其布置在舞臺畫面的合適位置。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看3.3設(shè)計動態(tài)按鈕這個按鈕實際上是一個影片剪輯類型的元件,包含了一些動態(tài)元素,通過添加按鈕,使其表現(xiàn)出按鈕的形態(tài)。為了了解清楚,下面分幾個部分來創(chuàng)建該元件。3.3.1動態(tài)文字(1)選擇【插入】|【新建元件】菜單命令,創(chuàng)建一個名稱為"b概況"、"影片剪輯"類型的元件。(2)修改其圖層1的名稱為"文字",在舞臺上輸入靜態(tài)文字"個人概況"。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(3)設(shè)置字體為幼圓,大小為20,顏色為粉紅,字體加粗;再設(shè)置文字相對于舞臺中心對齊。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(4)為避免文字在不同的播放器中出現(xiàn)字體上的錯誤,需要把文字分離為圖形。(5)為使文字產(chǎn)生動畫變形,需要將其轉(zhuǎn)換為"圖形"類型的元件"m1"。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(6)在13幀、25幀各增加一個關(guān)鍵幀。如圖所示。(7)在第1幀,選擇文字對象,設(shè)置【形變】為10﹪;顏色為"alpha",數(shù)值為0﹪。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(8)同理,設(shè)置第25幀的對象變形、顏色屬性與第1幀相同。(9)在第1幀、第13幀的屬性面板中,分別設(shè)置【補間】為"動畫"。這樣,就創(chuàng)建了一個動態(tài)的文字變形效果。3.3.2動態(tài)圖形(1)添加一個新圖層,命名為"圖形"。(2)在其第1幀,用繪圖工具繪制一個云朵模樣的圖形,設(shè)置顏色為粉紅色。(3)將圖形轉(zhuǎn)換為"圖形"類型的元件"g1"。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(4)在第13幀、25幀各增加一個關(guān)鍵幀。(5)圖形的變形與文字的變形應(yīng)當正好相反。所以在"圖形"層第25幀,設(shè)置圖形對象【變形】為10﹪;顏色為"alpha",數(shù)值為0﹪。(6)在"圖形"層得第1幀、第13幀的屬性面板中,分別設(shè)置【補間】為"動畫"。這樣就創(chuàng)建了一個動態(tài)的圖形變形效果。目前,"b概況"按鈕元件已經(jīng)具有了能夠動態(tài)變化的圖形和文字,但是要使其表現(xiàn)出按鈕的效果,還必須添加適當?shù)陌粹o元素。這需要首先創(chuàng)建一個隱形的按鈕元件,然后將其添加到"b概況"按鈕元件中。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看3.3.3隱形的按鈕元件(1)選擇【插入】|【新建元件】命令,創(chuàng)建一個類型為"按鈕",名稱"ball"的元件。(2)因為這個按鈕元件不需要顯現(xiàn)出來,所以其【彈起】幀、【指針經(jīng)過】幀、【按下】幀都不需要具體內(nèi)容;僅在【點擊】幀插入一個關(guān)鍵幀,然后再舞臺上繪制一個粉紅色的圓。(3)雖然按鈕不需要顯示,但是用戶鼠標進入按鈕的時候,還是應(yīng)當有一個聲響效果表現(xiàn)的。選擇【文件】|【導入】|【導入到庫】命令,將一個聲音文件導入到庫中。(4)添加一個新圖層,在【鼠標經(jīng)過】幀插入一個關(guān)鍵幀。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(5)在其屬性面板,從【聲音】中選擇前面導入的聲音文件,則該文件被加載到當前幀。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看圖片已關(guān)閉顯示,點此查看3.3.4按鈕的效果(1)在庫中,雙擊"b概況"按鈕元件,進入其編輯狀態(tài)。(2)添加一個新圖層,命名為"按鈕"。(3)在其第1幀,將其按鈕元件"ball"拖入到舞臺,并與舞臺中央對齊。(4)定義元件實例的名稱為"b1"。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(5)選擇"圖形"層得第1幀、第13幀,分別輸入腳本代碼。圖片已關(guān)閉顯示,點此查看(6)再添加一個圖層,命名為"腳本"。(7)在其第1幀輸入如下代碼:b1.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,mymouseover);//偵聽按鈕b1的鼠標經(jīng)過事件b1.addeventlistener(mouseevent.mouse_out,mymouseout);//偵聽按鈕b1的鼠標離開事件functionmymouseover(event:mouseevent):void{//處理鼠標經(jīng)過事件}functionmymouseout(event:mouseevent):void{//處理鼠標離開事件gotoandplay(14);//從第14幀開始播放}(8)同理制作其他按鈕:b教育、b求職、b實踐、b證書、b返回3.4制作個人信息3.4.1創(chuàng)建基本內(nèi)容元件(1)新建一個"影片剪輯"類型,名稱為"m概況"。(2)選擇【文件】|【導入】|【導入到舞臺】命令,將"概況.jpg"導入到舞臺。(3)添加一個新圖層,再將一個圖像文件"35.jpg"導入到舞臺。(4)將舞臺的背景設(shè)置為灰色,便于修改。(5)將圖像分離為圖形。(6)使用套索工具和橡皮擦工具,將圖形中的白色背景清除。(7)將舞臺的背景重新設(shè)置為白色;然后調(diào)整構(gòu)圖,使畫面看起來更協(xié)調(diào)美觀。gotoandplay(2);//從第2幀開始播放(8)同理制作其他幾個基本內(nèi)容元件。(9)為使首頁更加美觀,還需要制作一個元件"m底圖",在其中引入一個圖片。3.4.2制作主要內(nèi)容元件(1)新建一個"影片剪輯"類型的元件"主要內(nèi)容"。(2)將元件"m底圖"拖入到舞臺中。(3)設(shè)置元件實例的顏色"alpha",大小為10﹪。(4)在第10幀插入一個關(guān)鍵幀。設(shè)置其中實例的顏色為"alpha",大小為50﹪。(5)選擇第1幀,設(shè)置其【補間】為"動畫",創(chuàng)建了一個透明度漸變的補間動畫。(6)在第11幀插入一個關(guān)鍵幀。刪除其舞臺上的內(nèi)容。(7)將"m概況"元件拖入到舞臺;設(shè)置實例對象的顏色為"alpha",大小為0﹪。(8)在第20幀插入一個關(guān)鍵幀。設(shè)置其中實例的顏色為無。(9)重新選擇第10幀,設(shè)置其【補間】為"動畫"。這就創(chuàng)建了"概況"內(nèi)容的補間動畫。(10)同理,創(chuàng)建"教育"、"實踐"、"證書"、"求職"等內(nèi)容的補間動畫。(11)簡歷不能連續(xù)不斷播放,應(yīng)在每個清晰的內(nèi)容幀上停留。因此,在10、20、30、40、50、60等幀添加停止語句。stop();3.5整合求職簡歷3.5.1布置舞臺對象(1)在"場景1"編輯狀態(tài),從庫中將"主要內(nèi)容"元件拖入舞臺;命名元件實例名稱為"maincontent"。(2)添加一個新圖層,命名為"欄目"。(3)將各欄目按鈕"b概況"、"b教育"、"b實踐"、"b證書"、"b求職"分別拖入舞臺,布置在舞臺左側(cè);分別命名各難實例的名稱。3.5.2添加動作腳本(1)添加一個新圖層,命名為"腳本"。(2)在其第1幀中,創(chuàng)建動作腳本,用以控制各按鈕的操作。當鼠標經(jīng)過按鈕時,會播放相應(yīng)的簡歷內(nèi)容。代碼如下:btn1.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn1mouseover);btn2.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn2mouseover);btn3.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn3mouseover);btn4.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn4mouseover);btn5.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,btn5mouseover);//偵聽各按鈕的鼠標經(jīng)過事件functionbtn1mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(11);}functionbtn2mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(21);}functionbtn3mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(31);}functionbtn4mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(41);}functionbtn5mouseover(event:mouseevent):void{maincontent.gotoandplay(51);}//處理各按鈕的鼠標經(jīng)過事件(3)測試作品。這時已經(jīng)能夠通過按鈕的操作來瀏覽簡歷各部分內(nèi)容。3.5.3添加外部水滴特效(1)水滴特效是由外部動畫文件"效果.swf"實現(xiàn)的,這個是一個動畫文件。(2)繼續(xù)前面的設(shè)計。創(chuàng)建一個新的
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