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景觀設(shè)計(jì)——SketchUp2021草圖大師從入門到精通Landscapedesign一、認(rèn)識(shí)SketchUp
GoogleSketchUp是一款功能強(qiáng)大的建筑草圖設(shè)計(jì)軟件,是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,俗稱:草圖大師,它利用2D或3D模型來(lái)搭建所希望的生動(dòng)場(chǎng)景,與設(shè)計(jì)師用手工繪制構(gòu)思草圖的過(guò)程很相似,現(xiàn)如今廣泛應(yīng)用于建筑、城市規(guī)劃、園林、景觀、室內(nèi)設(shè)計(jì)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
SketchUp成為一款極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要特點(diǎn)就是使用簡(jiǎn)便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里。SketchUp的工作界面:SketchUp的工作界面包括標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、視圖區(qū)、大工具集、狀態(tài)欄、方向軸和數(shù)值控制區(qū)幾大部分。大工具集位于繪圖區(qū)的左側(cè),菜單欄的下方,放置了用戶常用的操作工具。1.基本工具欄(GettingStarted):分布了SketchUp的基本繪圖工具:2.工具設(shè)置欄(LargeToolSet):隱藏或顯示默認(rèn)的工具欄。3.攝像機(jī)工具欄(Camera):包括視圖旋轉(zhuǎn)工具,視圖平移工具、視圖縮放工具、充滿視窗顯示工具、撤銷視圖變更工具,如圖1-13所示。4.輔助工具欄(Construction):包括尺寸測(cè)量工具、尺寸標(biāo)注工具、量角器工具、文字標(biāo)注工具、坐標(biāo)系工具和三維文字工具。5.繪圖工具欄(Drawing):包括直線工具、手繪線工具、矩形工具、旋轉(zhuǎn)矩形工具、圓形工具、多邊形工具、圓弧工具,3點(diǎn)畫弧工具、扇形工具6.面的顯示模式(FaceStyle):包括X光透視顯示模式、后邊線顯示模式、線框顯示模式、消隱線顯示模式、著色顯示模式、材質(zhì)貼圖顯示模式和單色顯示模式7.谷歌工具欄(Google):用戶可以通過(guò)Google的輔助工具來(lái)完善SketchUp的繪圖操作。8.修改工具欄(Modification):包括移動(dòng)工具、推/拉工具、旋轉(zhuǎn)工具、偏移工具和縮放工具、偏移工具,如圖1-18所示。9.圖層工具欄(Layes):包括圖層的顯示和圖層管理器的應(yīng)用。10.主要工具欄(Principal):包括選擇工具、組件工具、油漆桶工具和橡皮擦工具。11.陰影工具欄(Shadows):包括陰影設(shè)置、顯示/關(guān)閉陰影和陰影日期及時(shí)間設(shè)定。12.剖面工具欄(Sections):包括添加剖面工具、剖切顯示切換工具和剖面圖標(biāo)顯示切換工具。13.標(biāo)準(zhǔn)工具欄(Standard):包括新建文件、打開文件、保存文件、剪切、復(fù)制、粘貼、刪除、撤銷、返回、打印和模型信息。14.視圖工具欄(Views):包括等軸視圖、頂視圖、前視圖、右視圖、后視圖和左視圖,單擊不同的按鈕將會(huì)切換到相應(yīng)的視角,便于對(duì)模型的多方位觀察15.漫游工具欄(Walkthrough):包括定位相機(jī)工具,繞軸旋轉(zhuǎn)工具、漫游工具16.大圖標(biāo)(LargeButtons):在菜單欄上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“工具欄”,在再?gòu)棾龅拇翱谥泄催x“大圖標(biāo)”后工具欄里的所有圖標(biāo)將會(huì)變大。實(shí)用的操作方式:1.用戶在使用時(shí)就猶如使用鉛筆在畫紙上繪制圖案一樣方便,系統(tǒng)自帶的捕捉功能則可以幫助用戶更加準(zhǔn)確的進(jìn)行自主繪制。2.用戶可以直接的繪制2d圖形再通過(guò)擠壓使2D圖形生成為3D幾何體,并可通過(guò)旋轉(zhuǎn)工具從各個(gè)角度觀察自己所繪制的幾何體,同時(shí)還可以快速的生成任何位置的剖面圖,以便更直觀的觀察到模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。豐富多樣的呈現(xiàn)風(fēng)格:1.SketchUp精心的從設(shè)計(jì)者的角度出發(fā),提供給用戶多種畫面風(fēng)格選擇,包括草稿、線稿、透視、渲染等多種不同的顯示模式以及提供任意角度視角的自由切換。2.甚至可以作為漫畫家或插畫家進(jìn)行背景繪制的一種全新體驗(yàn)。SketchUp可以與許多輔助設(shè)計(jì)軟件協(xié)同工作,通過(guò)導(dǎo)入和導(dǎo)出功能可以生成并編輯dwg、dxf、jpg和3ds等格式的文件,還可以與AutoCAD、3dsmax和Revit等繪圖軟件結(jié)合使用完成方案的設(shè)計(jì)。協(xié)同工作能力:
SketchUp則精心的為用戶提供了日常設(shè)計(jì)方案中常用的模型庫(kù)和材質(zhì)庫(kù),模型庫(kù)中包括門、窗、柱、家具和日常用品等模型,在材質(zhì)庫(kù)中則提供了許多富有肌理的材質(zhì)貼圖,完備的資源提供:實(shí)用的表現(xiàn)手段:1.用戶能夠給模型賦予材質(zhì),并從多個(gè)角度對(duì)模型進(jìn)行觀察和修改,并且還能根據(jù)需要來(lái)定位日光照射角度和陰影的效果表現(xiàn)。2.用戶能夠?qū)?chǎng)景中的物體進(jìn)行尺寸標(biāo)注以及文字標(biāo)注,而且產(chǎn)生的標(biāo)注會(huì)隨著觀察角度的變化自動(dòng)變化并始終朝向觀察者。3.SketchUp還為用戶提供了場(chǎng)景動(dòng)畫漫游功能。SketchUp2017系統(tǒng)最低配置:操作系統(tǒng):Microsoft?InternetExplorer9.0或更高版本;NETFramework4.5.2版。CPU:1GHz處理器;推薦使用2+GHz處理器。RAM:4GB內(nèi)存;推薦使用8+GBRAM空閑硬盤空間:500MB的可用硬盤空間;推薦使用700MB的可用硬盤空間。顯卡:具有512MB內(nèi)存或更高內(nèi)存的3D級(jí)顯卡,并支持硬件加速;推薦使用具有1GB或更高內(nèi)存的3D類顯卡,并支持硬件加速。瀏覽器:IE6.0以上播放器:視頻卡驅(qū)動(dòng)程序支持OpenGL3.0或更高版本并且是最新的。二、SketchUp菜單
SketchUp的菜單主要由文件、編輯、視圖、相機(jī)、繪圖、工具、窗口和幫助組成。用戶也可以通過(guò)垂直工具欄對(duì)圖形進(jìn)行快速操作。提示:SketchUp可以同時(shí)打開多個(gè)程序窗口,方便用戶同時(shí)查看和編輯多個(gè)文件,用戶可以通過(guò)“復(fù)制、剪切、粘貼”等命令,在不同文件之間轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)。file(文件)菜單1.新建文件2.打開文件3.保存文件4.另存文件5.3D模型庫(kù)6.導(dǎo)入文件7.導(dǎo)出文件8.打印文件9.最近打開文件列表10.退出Edit(編輯)菜單1.還原和重做2.剪切、復(fù)制和粘貼3.刪除、選擇和隱藏4.鎖定5.實(shí)體信息
View(視圖)菜單1.Camera(相機(jī))菜單2.Draw(繪圖)菜單3.Tool(工具)菜單Window(窗口)菜單1.模型信息2.圖元信息3.工具向?qū)?.系統(tǒng)設(shè)置
Help(幫助)菜單file(文件)菜單3D模型庫(kù)1.“獲取模型”:?jiǎn)螕粼撁羁梢宰詣?dòng)連接網(wǎng)站上的SketchUp模型庫(kù)。在模型庫(kù)中可以下載網(wǎng)友上傳的模型,將其導(dǎo)入到SketchUp中使用.2.在SketchUp模型庫(kù)中選擇要下載的模型,單擊模型窗口下的“(下載模型)”按鈕,將彈出“是否直接將它載入您的SketchUp模型”對(duì)話框,單擊“是”按鈕即可將模型下載到SketchUp中。3.“共享模型”:此命令用于將用戶自己制作的模型上傳到網(wǎng)站上的SketchUp模型庫(kù)中,用來(lái)與其他SketchUp用戶分享。導(dǎo)入文件:導(dǎo)出文件;在菜單中選擇“文件”——“導(dǎo)出”命令,可以將SketchUp模型導(dǎo)出為三維模型、二維光柵圖像、二維矢量圖形、二維剖面切面或動(dòng)畫文件等。打印文件:1.打印設(shè)置:選擇菜單中的“文件”——“打印設(shè)置”命令,用于配置打印機(jī)的屬性與參數(shù),請(qǐng)用戶根據(jù)打印內(nèi)容的不同自行設(shè)定。2.打印預(yù)覽:選擇菜單中的“文件”———“打印預(yù)覽”命令,用于生成當(dāng)前打印設(shè)置下的打印結(jié)果的預(yù)覽。3.在菜單中選擇“文件”——“打印”命令,用來(lái)打印當(dāng)前繪圖窗口中所顯示的模型內(nèi)容(快捷鍵<Ctrl+P>)1.打印設(shè)置:2.打印預(yù)覽:3.打?。篍dit(編輯)菜單刪除、選擇和隱藏1.“刪除”命令(快捷鍵<Delete>):可以將當(dāng)前選中的物體從模型中刪除。2.“刪除參考線”命令:可以將繪圖區(qū)中的所有輔助線刪除。3.“全選”命令(快捷鍵<Ctrl+A>):可以一次性選中模型中的所有物體,包括被隱藏的物體。被選中的物體以高亮顯示全選命令選擇后選擇前選擇前全部不選隱藏命令隱藏后隱藏前
物體被隱藏顯示被隱藏的物體鎖定命令鎖定前顯示藍(lán)色線框鎖定后顯示紅色線框Window(窗口)菜單“窗口”菜單中的命令用于對(duì)模型的設(shè)置和管理。模型設(shè)置對(duì)話框可以設(shè)置模型的陰影、顯示以及模型信息等;模型管理對(duì)話框用于管理模型的外觀,如視圖、圖層、材質(zhì)和組件等。模型信息:“模型信息”對(duì)話框允許用戶設(shè)置當(dāng)前模型的場(chǎng)景屬性,包括“尺寸”、“單位”、“地理位置”、“動(dòng)畫”、“統(tǒng)計(jì)信息”、“文本”、“文件”、“渲染”、“組件”標(biāo)簽。在菜單中選擇“窗口”——“模型信息”命令,將彈出場(chǎng)景信息對(duì)話框尺寸選項(xiàng)欄場(chǎng)景信息對(duì)話框設(shè)置字體設(shè)置標(biāo)注的字體顏色
端點(diǎn)樣式標(biāo)注與尺寸線對(duì)齊方式專業(yè)尺寸設(shè)定單位選項(xiàng)欄單位格式單位精度設(shè)置角度精確度啟用角度捕捉地理位置選項(xiàng)欄動(dòng)畫選項(xiàng)欄統(tǒng)計(jì)信息選項(xiàng)欄文字選項(xiàng)欄設(shè)置屏幕文字大小、樣式及字號(hào)設(shè)置屏幕文字顏色無(wú)圓點(diǎn)箭頭閉合箭頭開放箭頭
文件選項(xiàng)欄定義當(dāng)前模型圖標(biāo)渲染選項(xiàng)欄組件選項(xiàng)欄隱藏相似組與組件隱藏其余模型圖元信息:“圖元信息”對(duì)話框用于顯示當(dāng)前模型中被選擇物體的詳細(xì)信息。用戶可以查看或改變它們的屬性,該對(duì)話框根據(jù)用戶選擇實(shí)體的不同而改變,同時(shí)還可以通過(guò)在物體上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“圖元信息”選項(xiàng)。通過(guò)菜單打開通過(guò)右鍵菜單打開
工具向?qū)penGL選項(xiàng)欄一般選項(xiàng)欄
工作區(qū)選項(xiàng)欄繪圖選項(xiàng)欄
兼容性選項(xiàng)欄快捷方式選項(xiàng)欄
熱鍵沖突時(shí)的確認(rèn)窗口擴(kuò)展選項(xiàng)欄
模板選項(xiàng)欄文件選項(xiàng)欄三、基本工具欄繪圖工具欄1線段工具2矩形工具3畫圓工具4畫弧工具5多邊形工具6手繪線工具常用工具1選擇工具2橡皮工具3編輯工具欄1移動(dòng)工具2推拉工具3旋轉(zhuǎn)工具4放樣工具5縮放工具6偏移工具剖切工具1SU的剖面特點(diǎn)2剖面的相關(guān)術(shù)語(yǔ)3添加剖面4組和組件中的剖面5編輯剖面6創(chuàng)建剖面切片7導(dǎo)出剖面8剖面的參數(shù)設(shè)置視圖工具1標(biāo)準(zhǔn)視圖2透視和軸測(cè)9google工具Sketchup的表面顯示模式1邊線類型2面類型3樣式庫(kù)4柔化邊線和平滑表面構(gòu)造工具(輔助工具)1測(cè)量工具2尺寸標(biāo)注工具3量角器工具4文字標(biāo)注工具5坐標(biāo)軸工具63D文字工具相機(jī)工具1視圖旋轉(zhuǎn)工具2平移工具3縮放視圖工具4窗選放大工具5視圖變更工具6充滿視窗工具漫游工具欄1相機(jī)位置工具2漫游工具3環(huán)視工具繪圖工具欄:包含了鉛筆(線段)、多邊形、圓弧、畫圓、矩形以及手繪工具1.線段工具:線段工具是SU里最基本的工具,它可以繪制線段,封閉、修補(bǔ)共面的圖形,也可以用來(lái)拆分,表面強(qiáng)大的捕捉和鎖定功能更能使它準(zhǔn)確、快速、高效地繪制形體。畫線時(shí),繪圖窗口右下角的數(shù)值控制框中會(huì)以默認(rèn)單位顯示線段的長(zhǎng)度,此時(shí)可以輸入數(shù)值。分割表面分割線段等分線段有時(shí)候,交叉線不能按你的需要進(jìn)行分割。在打開輪廓線的情況下,所有不是表面周長(zhǎng)一部分的線都會(huì)顯示為較粗的線。如果出現(xiàn)這樣的情況,用直線工具在該線上描一條新的線來(lái)進(jìn)行分割。SketchUp會(huì)重新分析你的幾何體并重新整合這條線:2.“矩形”工具:“矩形”工具是通過(guò)制定矩形的兩個(gè)對(duì)角來(lái)完成繪制的,可以通過(guò)輸入數(shù)值并根據(jù)數(shù)值,并根據(jù)其狀態(tài)欄,繪圖區(qū)的提示來(lái)繪制固定大小或黃金分割比的矩形。繪制矩形時(shí),它的尺寸在數(shù)值控制框中動(dòng)態(tài)顯示。你可以在確定第一個(gè)角點(diǎn)后,或者剛畫好矩形之后,通過(guò)鍵盤輸入精確的尺寸。利用SketchUp強(qiáng)大的幾何體參考引擎,你可以用矩形工具在三維空間中繪制。利用參考來(lái)繪制矩形繪制0.618黃金分割比例3.“圓”工具:使用“圓”工具可以繪制圓形。其創(chuàng)建方法是基于圓心位置,圓形面的位置以及半徑長(zhǎng)度三個(gè)參數(shù)在三維立體空間中繪制二維的圓形。指定圓形隨意畫一個(gè)圓面,然后輸入半徑數(shù)值回車確定,輸入圓弧段數(shù)加字母“S”指定弦長(zhǎng):你可以輸入負(fù)值(-1’6”)表示要繪制的圓弧在當(dāng)前方向的反向位置。你必須在點(diǎn)擊確定弦長(zhǎng)之前指定弦長(zhǎng)。指定凸出距離:輸入凸距值,回車確定。只要數(shù)值控制框顯示“凸距”,你就可以指定凸距。負(fù)值的凸距表示圓弧往反向凸出。指定半徑:要指定半徑,必須在輸入的半徑數(shù)值后面加上字母'r',(例如:24r或3'6"r或5mr),然后回車。指定片段數(shù):要指定圓弧的片段數(shù),你可以輸入一個(gè)數(shù)字,在后面加上字母's',并回車。4.畫弧工具:圓弧工具用來(lái)繪制圓弧實(shí)體。繪制弧線是基于弧線的兩個(gè)端點(diǎn)以及弧線中點(diǎn)的位置來(lái)確定弧線的弧度及長(zhǎng)度?;【€也由多條直線組成,與圓命令繪制的圓類似。當(dāng)你畫圓弧時(shí),數(shù)值控制框首先顯示的是圓弧的弦長(zhǎng)。然后是圓弧的凸出距離。你可以輸入數(shù)值來(lái)指定弦長(zhǎng)和凸距。圓弧的半徑和片段數(shù)的輸入需要專門的輸入格式。繪制圓弧弧線的相切:1.圓和圓弧以及多邊形都是由多個(gè)線段連接而成的,但可以像編輯曲線那樣對(duì)它們進(jìn)行整體編輯。2.圓和圓弧以及多邊形均可捕捉到圓心。3.在繪制時(shí)一定要合理地控制圓和圓弧以及多邊形的段數(shù),否則會(huì)無(wú)意義的加大模型體量,降低SU的計(jì)算速度。一般設(shè)置成“6”就可以了。5.多邊形工具:多邊形工具與畫圓工具的用法相似,可以繪制3-999條邊的外接圓的正多邊形實(shí)體。技巧:多邊形命令默認(rèn)沒(méi)有快捷鍵,選擇“窗口”│“參數(shù)設(shè)置”命令,在打開的“系統(tǒng)屬性”面板中選擇“快捷鍵”頁(yè)面,可以設(shè)置相應(yīng)的快捷鍵。多邊形和正圓工具創(chuàng)建的圓形的區(qū)別6.手繪線工具:手繪線工具并不常用,多用于繪制一些共面的不規(guī)則連續(xù)線段或特殊形狀的線條和輪廓。當(dāng)徒手線閉合時(shí),閉合處的線將直接生成面域。常用工具:常用工具有“選擇”工具、“制作組件”工具、“油漆桶”工具和“擦除”工具。它們也是su中最基本、最常用、最強(qiáng)大的工具。1.選擇工具:選擇工具是SU中最基本的工具命令,在制圖過(guò)程中可以給其它工具命令指定操作的實(shí)體。你可以手工增減選集,選擇工具也提供一些自動(dòng)功能來(lái)加快你的工作流程。選擇對(duì)象有框選、叉選和點(diǎn)選三種方式。雙擊一個(gè)面,可同時(shí)選中面及構(gòu)成面的所有線。三擊邊線或面可以選中與其相連接的所有的面和線段(被隱藏的可以選中)框選叉選點(diǎn)選,2.橡皮工具:要?jiǎng)h除大量的線,更快的做法應(yīng)該是:先用選擇工具進(jìn)行選擇,然后按鍵盤上的Delete鍵刪除。你也可以選擇編輯菜單中的刪除命令來(lái)刪除選中的物體。使用刪除工具的時(shí)候,按住Shift鍵,就不是在刪除幾何體,而是隱藏邊線。使用刪除工具的時(shí)候,按住Ctrl鍵,就不是在刪除幾何體,而是柔化邊線。3.編輯工具欄:在了解基本的繪圖工具欄和常用工具欄之后,接下來(lái)學(xué)習(xí)如何對(duì)已有的模型進(jìn)行修改、調(diào)整的“編輯”工具欄?!熬庉嫛惫ぞ邫谌鐖D,包含了“移動(dòng)”、“推拉”、“旋轉(zhuǎn)”、“路徑跟隨”、“縮放”、“偏移復(fù)制”共6個(gè)工具。4.移動(dòng)工具:不只是簡(jiǎn)單地移動(dòng)工具,還可以對(duì)點(diǎn)、線、面的移動(dòng)來(lái)編輯形體。單純移動(dòng)通過(guò)移動(dòng)來(lái)編輯物體線段的移動(dòng)表面的移動(dòng)用“Alt”強(qiáng)制自動(dòng)折疊復(fù)制功能與線形陣列創(chuàng)建線性陣列(多重復(fù)制)5.推拉工具:“推拉”工具是SU中從平面推出有體積的幾何體工具,可以用來(lái)扭曲和調(diào)整模型中的表面,也可以用來(lái)移動(dòng)、擠壓、結(jié)合以及減去表面。激活推拉工具按Ctrl鍵,此時(shí)推拉光標(biāo)的右上角出現(xiàn)“+”顯示為,可以沿地面復(fù)制并推拉出新的表面,并可連續(xù)執(zhí)行推拉工具的使用復(fù)制推拉表面挖空形體變形推拉6.旋轉(zhuǎn)工具:“旋轉(zhuǎn)”工具能夠以一個(gè)平面為基礎(chǔ)任意旋轉(zhuǎn)模型中各個(gè)元素。使用“旋轉(zhuǎn)”工具來(lái)旋轉(zhuǎn)物體時(shí),鼠標(biāo)箭頭會(huì)變成一個(gè)以箭頭中心為中心的“角度度量器”。可以通過(guò)捕捉紅綠藍(lán)軸面,模型中任意面,并按住“shift”鍵鎖定旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)平面。和移動(dòng)工具一樣,旋轉(zhuǎn)前按住Ctrl鍵可以開始旋轉(zhuǎn)復(fù)制。旋轉(zhuǎn)幾何體旋轉(zhuǎn)拉伸和自動(dòng)折疊7.放樣工具:“放樣”工具可以沿著路徑復(fù)制平面輪廓,用隨手畫工具繪制一條邊線/線條,然后使用放樣工具沿此路徑擠壓成面。尤其是在細(xì)化模型時(shí),在模型的一端畫一條不規(guī)則或者特殊的線,然后沿此路徑放樣,就更加有用了。步驟:確定需要修改的幾何體的邊線。這個(gè)邊線就叫“路徑”,繪制一個(gè)沿路徑放樣的剖面,移動(dòng)鼠標(biāo)沿路徑修改。放樣工具使用8.縮放工具:“縮放工具”可以縮放或拉伸選中的物體,它是基于多個(gè)控制點(diǎn)來(lái)進(jìn)行縮放的,對(duì)于縮放在一個(gè)平面上的元素來(lái)說(shuō),以面為基礎(chǔ),其控制點(diǎn)有虛擬生成的矩形的四個(gè)角點(diǎn),四條邊線的四個(gè)點(diǎn)以及中心點(diǎn)。夾點(diǎn)縮放的默認(rèn)行為是以所選夾點(diǎn)的對(duì)角夾點(diǎn)作為縮放的基點(diǎn)。但是,你可以在縮放的時(shí)候按住Ctrl鍵來(lái)進(jìn)行中心縮放。Ctrl鍵:中心縮放Shift鍵:等比/非等比縮放9.偏移工具:偏移工具可以對(duì)表面或一組共面的線進(jìn)行偏移復(fù)制。你可以將表面邊線偏移復(fù)制到源表面的內(nèi)側(cè)或外側(cè)。偏移之后會(huì)產(chǎn)生新的表面。構(gòu)造工具(輔助工具):“構(gòu)造工具欄”是SU中輔助繪圖的基本測(cè)量,標(biāo)準(zhǔn)的重要工具欄,包括“測(cè)量”、“尺寸標(biāo)注”、“角度”、“文本標(biāo)注”、“坐標(biāo)軸”和“三維文字”共六個(gè)輔助工具。1.“測(cè)量工具”:可以執(zhí)行一系列與尺寸相關(guān)的操作。包括測(cè)量?jī)牲c(diǎn)間的距離,創(chuàng)建輔助線,縮放整個(gè)模型。2.尺寸標(biāo)注工具:“尺寸標(biāo)注”工具是對(duì)3D模型進(jìn)行尺寸標(biāo)注。邊線和點(diǎn)都可用于放置標(biāo)注。適合的標(biāo)注點(diǎn)包括:端點(diǎn),中點(diǎn),邊線上的點(diǎn),交點(diǎn),以及圓或圓弧的圓心。3.量角器工具:“量角器”工具可以測(cè)量角度和創(chuàng)建輔助線。用量角器工具創(chuàng)建輔助線的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)的角度會(huì)在數(shù)值控制框中顯示。你可以在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中或完成旋轉(zhuǎn)操作后輸入一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度。4.文字標(biāo)注工具:“量角器”工具可以測(cè)量角度和創(chuàng)建輔助線。用量角器工具創(chuàng)建輔助線的時(shí)候,旋轉(zhuǎn)的角度會(huì)在數(shù)值控制框中顯示。你可以在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中或完成旋轉(zhuǎn)操作后輸入一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度。放置引注文字附著的引注文字5.坐標(biāo)軸工具:“坐標(biāo)軸工具”允許你在模型中移動(dòng)繪圖坐標(biāo)軸。使用這個(gè)工具可以讓你在斜面上方便的建構(gòu)起矩形物體,也可以更準(zhǔn)確地縮放那些不在坐標(biāo)軸平面的物體。6.3D文字工具:“3D文字”工具用來(lái)插入文字物體到模型中。廣泛應(yīng)用于雕塑文字、廣告、logo等,其中的字體種類多少,取決于電腦內(nèi)自帶字體種類的多少。相機(jī)工具:按下圖順序依次為視圖旋轉(zhuǎn)工具,平移工具,縮放視圖工具,窗選放大工具,視圖變更工具和充滿視窗工具?!び檬髽?biāo)鍵盤雙擊某區(qū)域,此時(shí)將在繪圖區(qū)居中。旋轉(zhuǎn)視圖時(shí)按住Ctrl鍵,會(huì)讓豎直方向的轉(zhuǎn)動(dòng)的更流暢?!て揭乒ぞ吣J(rèn)快捷鍵為鼠標(biāo)中鍵+shift即可平移視圖。鼠標(biāo)中鍵和鼠標(biāo)左鍵同時(shí)按下也可以切換到視圖平移工具。激活狀態(tài)下雙擊繪圖區(qū)某處,此處將在繪圖區(qū)居中?!たs放的中心是光標(biāo)所在的位置。·窗選放大工具允許你選擇一個(gè)矩形區(qū)域來(lái)放大至全屏?!せ氐缴弦粋€(gè)視圖相應(yīng)的還有回到下一個(gè)視圖的命令,但沒(méi)有顯示在工具欄中,可以在“鏡頭”欄中選擇?!び糜谠诋?dāng)前視圖下可看見整個(gè)場(chǎng)景中所有可見實(shí)體。漫游工具欄:相機(jī)位置工具,環(huán)視工具,漫游工具1.“相機(jī)位置工具”:在設(shè)計(jì)過(guò)程中,你可以經(jīng)常需要快速的檢查一下屋頂?shù)脑O(shè)施,臨近建筑的視線,或者推敲一下建筑坐落在哪個(gè)位置比較好。2.漫游工具:“漫游工具”可以讓你像散步一樣地觀察你的模型。漫游工具還可以固定視線高度,然后讓你在模型中漫步。只有在激活透視模式的情況下,漫游工具才有效。3.環(huán)視工具:“環(huán)視工具”讓照相機(jī)以自身為固定旋轉(zhuǎn)點(diǎn),旋轉(zhuǎn)觀察模型。就好像你轉(zhuǎn)動(dòng)脖子四處觀看,既可以左右看也可以上下看。環(huán)視工具在觀察內(nèi)部空間時(shí)特別有用,也可以在放置照相機(jī)后用來(lái)評(píng)估視點(diǎn)的觀察效果。剖切工具:在構(gòu)造室內(nèi)模型或大場(chǎng)景景觀模型等需要?jiǎng)?chuàng)建模型剖面時(shí)需要“剖切工具欄”,剖切工具包括添加剖面、顯示或隱藏剖切和顯示或隱藏剖面。剖面是建筑設(shè)計(jì)基本內(nèi)容,不僅可以表達(dá)空間關(guān)系,更可以直觀準(zhǔn)確的反映復(fù)制空間結(jié)構(gòu),Su的動(dòng)態(tài)切面不但提供了傳統(tǒng)的剖面的所有優(yōu)點(diǎn),而且還有其它軟件沒(méi)有的新功能。?
可視化:剖切面讓你可以看到模型的內(nèi)部,并且在模型內(nèi)部工作。?
內(nèi)部關(guān)系:
剖切面不僅能讓你從頻繁的顯示和隱藏模型中的一部分幾何體中解脫出來(lái),還可以動(dòng)態(tài)展示模型內(nèi)部空間的相互關(guān)系。?
剖面圖:
你可以使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式導(dǎo)出剖面切片到CAD軟件中。這些剖面可以作為施工圖的模版文件,也可以打印出來(lái)用于制作精確的物理模型。?矢量圖:你還可以把剖面導(dǎo)出到大多數(shù)使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖軟件中。用于制作圖表,圖釋,表現(xiàn)圖,等等。?建模:
在模型內(nèi)部進(jìn)行建模時(shí),剖面是非常有用的。此外,剖面切片可用于制作物理模型,等等。剖切面剖切效果注意!剖切不會(huì)真的刪除或改變幾何體,這只是在視圖中使幾何體的一部分不顯示出來(lái)而已。編輯幾何體也不會(huì)受剖切面的影響剖切面的激活對(duì)齊視圖二維導(dǎo)出剖面的參數(shù)設(shè)置視圖工具:SketchUp提供了7種預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)視角的視圖,分別是頂視圖、前視圖、左視圖、右視圖、后視圖、底視圖和等軸視圖。頂視圖底視圖前視圖后視圖左視圖右視圖等軸視圖google工具:SketchUp2017不同于SketchUP2015、2016,是可以正常使用谷歌地圖的。谷歌地形在SketchUP2017中叫“地點(diǎn)”,鼠標(biāo)右擊“擴(kuò)展程序”管理器按鈕,點(diǎn)擊“地點(diǎn)”,出現(xiàn)工具欄圖標(biāo)。Sketchup的表面顯示模式:1.邊線類型:在菜單中選擇“視圖>邊線樣式>邊線”命令,可以控制邊線是否顯示。選中該選項(xiàng),將顯示所有的可見邊線。在菜單中選擇“視圖>邊線樣式>邊線”命令,可以控制邊線是否顯示。選中該選項(xiàng),將顯示所有的可見邊線。輪廓線深粗線擴(kuò)展抖動(dòng)(草稿線)顏色2.面類型:SU有多種面的顯示模式,用戶可以根據(jù)自己的需要在不同顯示模式之間進(jìn)行切換。在工具欄上右擊選擇“樣式”調(diào)出面顯示模式面板。“著色顯示”模式中模型表面被著色,并反射光源。賦予表面的顏色將被顯示出來(lái)(在SU中,模型表面的正反兩面可以賦予不同的顏色和材質(zhì)),如果表面沒(méi)有賦予顏色將顯示默認(rèn)顏色。線框顯示消隱顯示著色顯示貼圖顯示
單色顯示3.樣式庫(kù):樣式庫(kù)中包含改變模型和繪圖區(qū)的渲染效果。SU為用戶提供了多種多樣的樣式,包括:線樣式、面樣式、背景顏色以及水印等。在“編輯”選項(xiàng)中可以對(duì)樣式進(jìn)行編輯設(shè)置。無(wú)論用戶選擇的是那種樣式,都可以使用編輯選項(xiàng)對(duì)其進(jìn)行編輯,不同的樣式編輯的結(jié)果也將不同。單擊“編輯”,可以看到有五個(gè)顯示按鈕,分別是:邊線設(shè)置、平面設(shè)置、背景設(shè)置、水印設(shè)置、建模設(shè)置。應(yīng)用樣式柔化邊線和平滑表面:SketchUp的邊線可以進(jìn)行柔滑和平滑,從而使有折面的模型看起來(lái)顯得圓潤(rùn)光滑。邊線柔化以后,在拉伸的側(cè)面上就會(huì)自動(dòng)隱藏。柔化的邊線還可以進(jìn)行平滑,從而使相鄰的表面在渲染中能均勻地過(guò)渡漸變。對(duì)多個(gè)面(兩個(gè)面以上)公用的邊線進(jìn)行柔化后,其顯示出來(lái)的效果與隱藏相同,但實(shí)際上這條共用的邊線已經(jīng)被柔化了。圖元信息對(duì)話框多邊形的推拉與圓形的推拉四、SketchUp基本命令材質(zhì)與貼圖命令1SU的材質(zhì)填充工具2默認(rèn)材質(zhì)3材質(zhì)瀏覽器4填充材質(zhì)5貼圖技巧組與組件命令1成組2組件創(chuàng)建地形1將CAD生成的地形導(dǎo)入SU2在SU中直接創(chuàng)建地形3編輯地形圖層1圖層管理器2更改實(shí)體所在圖層頁(yè)面1SU頁(yè)面設(shè)置2動(dòng)畫設(shè)置3動(dòng)畫實(shí)例陰影1地面陰影與表面陰影模型交錯(cuò)1單獨(dú)的實(shí)體面交錯(cuò)2實(shí)體面與組或組建交錯(cuò)3組或組件之間的交錯(cuò)實(shí)體工具——增強(qiáng)的布爾運(yùn)算功能1SketchUpSolid2實(shí)體工具欄3交集工具4并集工具5差集工具6修剪工具7分離工具8外殼融合工具材質(zhì)與貼圖命令:1.SU的材質(zhì)填充工具:SU的材質(zhì)屬性包括:名稱、顏色、透明度、紋理貼圖和尺寸大小等。材質(zhì)可以應(yīng)用于邊線、表面、文字、剖面、組和組件工具欄2.默認(rèn)材質(zhì):默認(rèn)材質(zhì)有一組非常重要的屬性:在SU中使用的是雙面材質(zhì)。一個(gè)表面的正反兩面的默認(rèn)材質(zhì)的顯示顏色是不一樣的。組或組件中的元素上的默認(rèn)材質(zhì)有很大的靈活性,可以直接獲得在組外賦予組或組件的材質(zhì)。3.材質(zhì)瀏覽器:擴(kuò)展菜單提示:選擇“打開和創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù)”選項(xiàng)將彈出一個(gè)文件夾列表對(duì)話框,該對(duì)話框不能顯示文件,只能顯示文件夾。選擇一個(gè)文件夾單擊“確定”按鈕即可將其載入。ColorWheel(色輪)HLS(色相/亮度/飽和度HSB(色相/飽和度/明度)RGB(紅/綠/藍(lán))紋理(貼圖)調(diào)整貼圖的長(zhǎng)寬比例只有不透明度大于或等于100的表面才能接受投影4.填充材質(zhì):填充工具用于給模型中的實(shí)體分配材質(zhì)(顏色和貼圖)。你可以給單個(gè)元素上色,或者填充一組相連的表面,或者置換模型中的某種材質(zhì)。SketchUp的貼圖坐標(biāo)有兩種模式,固定圖釘和釋放圖釘。單一填充(不需用修改鍵)、鄰接填充(Ctrl)、替換材質(zhì)(Shift)、鄰接替換(Ctrl+Shift)固定圖釘模式移動(dòng)圖釘扭曲圖釘斜切變形圖釘5.貼圖技巧:在相鄰兩個(gè)面上實(shí)現(xiàn)無(wú)縫錯(cuò)位相接(轉(zhuǎn)角貼圖)按下Alt鍵使用吸管工具,吸取被編輯面上的材質(zhì)。然后放下Alt鍵,在鄰面上填充,無(wú)縫連接成功。貼圖坐標(biāo)只能有效運(yùn)用于平面。對(duì)于曲面,將材質(zhì)直接整個(gè)賦予到一個(gè)曲面時(shí)會(huì)出現(xiàn)貼圖錯(cuò)位的情況。因此可以先隱藏物體,然后將材質(zhì)分別賦給組成曲面的平面。組與組件命令:1.整體性:選擇一個(gè)組時(shí)組內(nèi)所有的元素都將被選中。2.隔離性:編組可以使組內(nèi)的幾何體和模型的其它幾何體分隔開來(lái),這意味著不會(huì)影響組外其它幾何體。3.層級(jí)性:組與組之間還可以再次成組,成為一個(gè)具有層級(jí)結(jié)構(gòu)的組。4.高效性:用組來(lái)組織編輯模型,使整個(gè)模型顯得井然有序,通過(guò)快捷菜單操作不但提高了建模和顯示的速度,還節(jié)省了計(jì)算機(jī)資源。5.提高賦予材質(zhì)的效率。當(dāng)組被炸開后,此功能將失效。1.成組:炸開組2.組和材質(zhì):圖元信息(也叫實(shí)體信息)隱藏鎖定3.組件:組件是將一個(gè)或多個(gè)幾何體的集合定義為一個(gè)單位。創(chuàng)建組件設(shè)置組件的屬性插入組件載入來(lái)源統(tǒng)計(jì)信息窗口>模型信息淡化類似組件創(chuàng)建地形:地形是所有室外活動(dòng)的基礎(chǔ),它在設(shè)計(jì)中既是一個(gè)美學(xué)要素,又是一個(gè)使用要素,在本節(jié)將研究如何在SketchUp中實(shí)現(xiàn)地形。沙盒工具欄(地形工具欄)1.將CAD生成的地形導(dǎo)入SU:設(shè)置地形線的標(biāo)高切換到三維視圖生成的地形2.在SU中直接創(chuàng)建地形:利用地形工具在SU中直接創(chuàng)建的地形精確度不高,多用于表達(dá)空間意想,如制作背景山體等相對(duì)比較隨意的形體。3.編輯地形:曲面起伏(地形拉伸工具)上下移動(dòng)拉出理想的地形柔化/平滑邊線曲面平整(底面貼印)將建筑和其底面移動(dòng)到創(chuàng)建好的平面上曲面投射(懸置投影)在生成的投射線所構(gòu)成的表面上貼上材質(zhì)添加細(xì)部圖層:在SketchUp中也有圖層這個(gè)功能,同3dsmax和AutoCAD類似。由于SketchUp的建模更多的是利用組件功能,因此,圖層主要作為管理圖形使用。有了圖層,可以在建模時(shí)使思路更加清晰。1.圖層管理器:圖層管理器可以用來(lái)查看和控制模型中的圖層,選擇“窗口>圖層”命令,將彈出圖層管理器對(duì)話框,默認(rèn)的“Layer0(圖層0)是不可刪除的。刪除圖層圖層顏色擴(kuò)展菜單更改實(shí)體所在圖層頁(yè)面:1.SU頁(yè)面設(shè)置:SU的頁(yè)面標(biāo)簽允許用戶快速恢復(fù)到之前保存的頁(yè)面。頁(yè)面可以儲(chǔ)存顯示設(shè)置、圖層設(shè)置、陰影和視圖等。頁(yè)面可以在一個(gè)文件中保存多個(gè)視圖設(shè)置。通過(guò)繪圖窗口上方的頁(yè)面標(biāo)簽可以快速切換視圖顯示。也可以使用頁(yè)面標(biāo)簽預(yù)設(shè)模型的透視角度視圖,例如,不同的日照時(shí)間,不同的渲染顯示模式,不同的圖層可視設(shè)置等。1.場(chǎng)景管理器(頁(yè)面對(duì)話框)添加/刪除查看選項(xiàng)2.動(dòng)畫設(shè)置:利用SU的頁(yè)面功能,可以輕松地創(chuàng)建動(dòng)畫效果。在菜單中選擇“視圖>動(dòng)畫”命令,可以看到該命令中包含了一些動(dòng)畫設(shè)置的選項(xiàng)。這些選項(xiàng)多數(shù)都與“場(chǎng)景”功能一致,因?yàn)閯?chuàng)建動(dòng)畫是要在創(chuàng)建頁(yè)面的基礎(chǔ)上進(jìn)行的播放設(shè)置動(dòng)畫播放設(shè)置導(dǎo)出動(dòng)畫3.動(dòng)畫實(shí)例陰影動(dòng)畫顯示陰影4.漫游動(dòng)畫:將建筑物開始漫游的一側(cè)的墻體隱藏,便于進(jìn)入建筑物內(nèi)部。單擊工具欄上的“漫游”工具,移動(dòng)到接近建筑物的位置,在數(shù)值控制框內(nèi)將視點(diǎn)高度設(shè)定為1.5m左右,大概接近人眼的高度。提示:在漫游過(guò)程中,有些時(shí)候由于房間布局的因素,在頁(yè)面1到頁(yè)面2,再到頁(yè)面3的時(shí)候,很可能出現(xiàn)視線穿過(guò)墻壁的現(xiàn)象。由于計(jì)算機(jī)自己計(jì)算兩個(gè)頁(yè)面之間的路線,因此,當(dāng)路線過(guò)長(zhǎng)或房間布局相對(duì)復(fù)雜的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象。因此可以在兩個(gè)頁(yè)面之間再添加一個(gè)頁(yè)面,使其縮短頁(yè)面間的路程。5.建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫:利用SU的剖面和頁(yè)面功能,可以制作出簡(jiǎn)單的建筑物拔地而起的動(dòng)畫效果。調(diào)整好相機(jī)角度,單擊“剖切面”工具,在建筑物的最頂端創(chuàng)建第一個(gè)剖面,注意剖面不要?jiǎng)?chuàng)建到建筑物內(nèi)部。陰影:SketchUp的陰影特性能夠準(zhǔn)確地把握模型的尺度,也可以用于評(píng)估一幢建筑的日照情況,并且能自動(dòng)對(duì)模型和照相機(jī)視角的改變做出回應(yīng)。1.地面陰影與表面陰影:2.陰影控制:日期OpenGL性能模型交錯(cuò):在SketchUp中,使用模型交錯(cuò)功能,任何幾何體都能與其它幾何體相交,自動(dòng)創(chuàng)造出相交幾何體的邊緣。這項(xiàng)功能能夠把幾何體結(jié)合起來(lái),更容易地創(chuàng)造出復(fù)雜的幾何體。單獨(dú)的實(shí)體面交錯(cuò)實(shí)體面與組或組建交錯(cuò)組或組件之間的交錯(cuò)1.實(shí)體工具——增強(qiáng)的布爾運(yùn)算功能:在SU8里開始新增了一個(gè)實(shí)體的概念“SketchupSolid”,為了方便稱呼簡(jiǎn)稱它為“實(shí)體”。之所以叫“SketchupSolid”,是因?yàn)樗鼘?shí)際上并非真正的三維實(shí)體。SketchUp目前還不能像其它一些三維軟件那樣,給Solid賦予完整的物體屬性,所以說(shuō)它是專屬于Sketchup的SU實(shí)體。實(shí)體工具欄2.交集工具:對(duì)兩個(gè)或更多的SU實(shí)體進(jìn)行操作。例如實(shí)體A和實(shí)體B經(jīng)過(guò)交集工具運(yùn)算的結(jié)果,去除了A、B中未重疊的部分,只保留各實(shí)體交錯(cuò)重疊的部分成為實(shí)體C。并集工具:將合并兩個(gè)或多個(gè)交錯(cuò)重疊實(shí)體的所有外表面,生成一個(gè)大的實(shí)體,并包含交錯(cuò)之后在內(nèi)部生成的幾何體。3.差集工具:對(duì)兩個(gè)實(shí)體操作,把二者交錯(cuò)部分的幾何體從實(shí)體B合并到實(shí)體A,接著移除實(shí)體A。4.修剪工具:只能對(duì)兩個(gè)實(shí)體,把交錯(cuò)部分的幾何體從實(shí)體B合并到實(shí)體A里。不像差集運(yùn)算那樣去除A,修剪工具運(yùn)算后仍然會(huì)保留實(shí)體A。5.分離工具:把兩個(gè)實(shí)體所有交錯(cuò)重疊的部分分離成單獨(dú)的群組或組件6.外殼融合工具:所做的如同并集工具一樣,運(yùn)算后將合并兩個(gè)或多個(gè)交錯(cuò)重疊實(shí)體的所有外表面,生成整個(gè)的實(shí)體,但是從所生成的實(shí)體里移除所有內(nèi)部的幾何體,僅保留外層的表皮。GoogleEarth(谷歌地球)上的大多數(shù)建筑物都是利用這種“外殼融合”技術(shù)處理的。提示:(1)可以先選擇要進(jìn)行交集操作的實(shí)體,然后在點(diǎn)擊相應(yīng)的實(shí)體工具,生成新的實(shí)體。(2)實(shí)體工具的操作不會(huì)影響到動(dòng)態(tài)組件的屬性。五、常用插件SketchUp中制作一些復(fù)雜的模型時(shí),使用SketchUp自身的工具制作很煩瑣,這時(shí)使用第三方的插件會(huì)起到事半功倍的效果。本章將介紹幾款常用插件的使用方法,這些插件都是專門針對(duì)SketchUp的缺陷而設(shè)計(jì)開發(fā)的,具有很高的實(shí)用性,用戶可以根據(jù)實(shí)際工作進(jìn)行選擇使用。插件的安裝方法:方法一:(rbz格式插件安裝方法)(1)通過(guò)正規(guī)渠道獲得或者購(gòu)買相關(guān)的插件,并將下載的插件保存到相應(yīng)位置。(2)運(yùn)行SketchUpPro2017軟件,執(zhí)行“窗口/擴(kuò)展程序管理器”或者點(diǎn)擊按鈕,出現(xiàn)擴(kuò)展程序管理器對(duì)話框。(3)單擊“安裝擴(kuò)展程序”按鈕,彈出“打開”對(duì)話框,找到下載的插件位置(在本案例文件夾下提供了插件),首先雙擊展開“SketchUp”文件夾,首先選擇“BezierSpline.rbz(貝茲曲線)”文件,然后單擊“打開”按鈕,Bezier貝茲曲線Pushpull_tool沿任意方向推拉面Fillet導(dǎo)圓角(4)點(diǎn)擊“打開”后,擴(kuò)展程序管理器中出現(xiàn)“BezierSpline”,并出現(xiàn)對(duì)話框,安裝成功。方法二:(rb格式插件安裝辦法)
rb格式和rbz格式的安裝插件方法略有不同,rb格式插件的安裝需要找到“plugins”文件,把下載的插件復(fù)制粘貼到此插件文件夾下即可安裝成功?!皃lugins”插件的位置:c盤-Users-Administrator-AppData-Roaming-SketchUp-SketchUp2017-sketchUp-Plugins。Bezier貝茲曲線:BezierSpline是大家熟悉的SU貝茲曲線插件,這款曲線插件有多種方式繪制完美的曲線,可以彌補(bǔ)SketchUp在曲線方面的不足。使用貝茲曲線工具,不僅僅可以繪制常規(guī)的曲線,同時(shí)也具有短線焊接的功能,不必再另外找插件了。1.貝茲曲線工具:2.多段線工具;
3.間距劃分多段線:4.圓角多段線:5.均勻B樣條曲線:6.細(xì)分樣條線:7.切角多段線:
8.螺旋曲線:9.三次貝茲曲線:10.F樣條曲線:11.曲線封面:提示:BezierSpline貝茲曲線的所有工具只能在平面上繪制曲線。Pushpull_tool沿任意方向推拉面:
前面學(xué)習(xí)的“推/拉”工具只能對(duì)平面進(jìn)行推拉,而Pushpull(超級(jí)推拉)插件則可以在曲面上進(jìn)行推拉,這樣大大延伸了“推拉”的范圍。Pushpulltool工具欄如圖5-17所示,其中最常見的推拉工具為“聯(lián)合推拉”工具。1.Jointpushpull(聯(lián)合推拉)工具:它還可以對(duì)曲面進(jìn)行推拉,推拉后仍然得到一個(gè)曲面,對(duì)于曲面建模來(lái)說(shuō)非常有用。
2.VectorPushPull(向量推拉)工具:該工具可以將所選擇表面沿任意方向進(jìn)行推拉.3.NormalPushPull(法線推拉)工具:法線推拉是沿所選表面各自的法線方向進(jìn)行推拉.4.RoundPushPull(圓弧縮放推拉)工具:若是對(duì)物體進(jìn)行推拉,該工具可將物體進(jìn)行推拉縮放,并在外部創(chuàng)建圓角5.ExtrudePushPull(擠壓推拉)工具:該工具可單獨(dú)推拉曲面上的對(duì)象6.FollowPushPull(跟隨推拉)工具:該工具可將表面按照自身的路徑進(jìn)行推拉一學(xué)即會(huì)(創(chuàng)建水池)(1)運(yùn)行SketchUpPro2017,結(jié)合“圓”工具和“推拉”工具繪制出高為300mm,圓半徑為1000mm的圓柱體(2)按空格鍵選擇圓柱側(cè)面,然后激活JointPushPull工具,在該弧形側(cè)面上會(huì)捕捉到其中一個(gè)分面,出現(xiàn)該面紅色的邊框.(3)此時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵向外拖動(dòng)。(4)松開鼠標(biāo),然后輸入推拉值為300mm并按(Enter)鍵。(5)繼續(xù)使用JointPushPull工具,將外圓環(huán)曲面繼續(xù)向外推拉出2000mm。(6)根據(jù)同樣的方法再將最外圓環(huán)曲面向外推拉500mm。(7)執(zhí)行“擦除”命令(E),刪除多余的表面。(8)執(zhí)行“視圖/隱藏物體”菜單命令,將隱藏的法線顯示出來(lái)。(9)按空格鍵切換成“選擇”工具,結(jié)合(Ctrl)鍵選擇表面上相鄰的分割面,然后使用JointPushPull工具,拾取其中一個(gè)面。(10)按住鼠標(biāo)左鍵不放向上拖動(dòng)以拉伸,并輸入高度50mm。(11)執(zhí)行“視圖/隱藏物體”菜單命令,將法線隱藏。(12)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),對(duì)水池進(jìn)行相應(yīng)的材質(zhì)填充,F(xiàn)illet導(dǎo)圓角:RoundCorner(倒圓角)插件可以將物體進(jìn)行倒角圓滑操作,該插件的工具欄如圖5-35所示。其中包括“倒圓角”工具、“倒尖角”工具和“倒角”工具,下面以實(shí)例來(lái)進(jìn)行講解。
下面通過(guò)制作石拱橋的模型效果,來(lái)講解RoundCorner(倒圓角)插件的使用方法及技巧,其操作步驟如下。(1)啟動(dòng)SketchUp軟件使用“矩形”工具繪制15000mm×2200mm的矩形,并用“直線”工具和“圓弧”工具繪制出橋頭的截面。(2)刪除多余的邊線,使用“推/拉”工具將橋體截面推拉10000mm的厚度,并將其創(chuàng)建為群組。(3)使用“圓弧”、“直線”和“推/拉”等工具創(chuàng)建橋洞的構(gòu)件,并將其創(chuàng)建為群組。(4)使用“矩形”工具和“推/拉”工具創(chuàng)建出350mm×350mm×1200mm的護(hù)欄立方體,(5)選擇立方體并單擊RoundCorner工具欄中的“倒圓角”按鈕,在繪圖區(qū)上方會(huì)出現(xiàn)工具窗口,單擊“函數(shù)”按鈕則彈出一個(gè)參數(shù)對(duì)話框,設(shè)置圓角半徑為“30”,分段數(shù)為“6”,然后單擊“確定”按鈕,完成立方體的倒圓角(6)采用相同的方法繪制出護(hù)欄上的圓柱形構(gòu)件。(7)將上面制作好的構(gòu)件用“移動(dòng)/復(fù)制”工具進(jìn)行組合,然后將其制作成組件。(8)將上面制作好的護(hù)欄構(gòu)件進(jìn)行復(fù)制并放置在相應(yīng)位置(9)使用“圓弧”和“推/拉”工具創(chuàng)建護(hù)欄之間的墻體構(gòu)件,并為石橋賦予相應(yīng)的材質(zhì),六、景觀設(shè)計(jì)實(shí)例---小品制作藝術(shù)裝飾燈制作樹池坐凳制作裝飾壁噴泉1裝飾壁的做法具體操作如下。2水池噴泉的制作制作主體建筑1制作各樓層基礎(chǔ)模型2制作屋頂造型3制作二層陽(yáng)臺(tái)造型4制作門窗造型(1)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)度為490mm,寬度為460mm的矩形。(2)執(zhí)行“直線”命令(L),在兩長(zhǎng)邊150mm處,沿藍(lán)軸方向分別繪制兩條長(zhǎng)15mm的短線。制作藝術(shù)裝飾燈:(3)執(zhí)行“矩形”命令(R),捕捉四條短線繪制一矩形。(4)執(zhí)行“直線”命令(L),分別連接上下兩矩形的四角,并刪除四條短線。(5)執(zhí)行“矩形”命令(R),在模型上方繪制一個(gè)長(zhǎng)370mm,寬為330mm的矩形。(6)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將矩形向上推拉10mm,并刪除多余線條。(7)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)340mm,寬160mm的矩形,并執(zhí)行“推/拉”命令(P),把矩形向上推拉20mm。(8)重復(fù)上一步,執(zhí)行“矩形”命令(R)和“推拉”命令(P),繪制一個(gè)長(zhǎng)為350mm,寬為320mm的矩形,并向上推拉20mm,并刪除多余線。(9)重復(fù)上一步,繪制一個(gè)長(zhǎng)為370mm,寬為360mm的矩形,并向上推拉35mm。(10)執(zhí)行“偏移”命令(F),把矩形向內(nèi)偏移20mm,并向上推拉10mm。(11)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)為340mm,寬為320mm的矩形,如圖6-11所示。(12)執(zhí)行“推/拉”命令(P),向上推拉400mm,(13)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)為370mm,寬為390的矩形,并向上推拉20mm。(14)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)為330mm,寬為310mm的矩形,并在兩寬邊70mm處沿藍(lán)軸分別繪制兩條長(zhǎng)10mm的短線。(15)執(zhí)行“矩形”命令(R),捕捉短線四條短線繪制一個(gè)矩形。(16)執(zhí)行“直線”命令(L),分別連接上下兩矩形的四角,并刪除四條短線。(17)執(zhí)行“直線”命令(L),連接矩形長(zhǎng)邊作兩條平行線形成一新矩形,并執(zhí)行“推拉”命令(P),上拉15mm,如圖6—17所示。(18)執(zhí)行“偏移”命令(F),把上一步形成的矩形向外偏移20mm,并執(zhí)行“推拉”命令(P),上拉15mm,如圖6—18所示。(19)執(zhí)行“偏移”命令(F),把矩形向外偏移15mm,并補(bǔ)線。(20)補(bǔ)線完畢后,刪除多余的線條,(21)執(zhí)行“直線”命令(L),在矩形兩邊的中點(diǎn)沿著藍(lán)軸分別繪制一條長(zhǎng)20mm的短線,如圖6-21所示。(22)執(zhí)行“直線”命令(L),連接短線和矩形的四個(gè)角,并刪除兩條短線,如圖6-22所示。(23)藝術(shù)裝飾燈大造型好繪制完畢,接下來(lái)繪制燈的圖案,執(zhí)行“直線”命令(L),在平面上繪制圖案,如圖6-23所示。(24)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),在“案例/素材照片”文件夾下,添加材質(zhì)貼圖,并賦予相應(yīng)的表面制作樹池、坐凳:(1)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)長(zhǎng)為1580mm,寬為1470mm的矩形。(2)執(zhí)行(圓)命令,在矩形中心分別繪制半徑為290mm,310mm的圓。(3)導(dǎo)入“案例/樹池圖案”的CAD文件,并調(diào)整大小。(4)把導(dǎo)入的圖案對(duì)齊矩形,并執(zhí)行“直線”命令(L),描摹圖案使之形成單獨(dú)的面。(5)刪除圖案形成鏤空面,執(zhí)行“推/拉”命令(P),把鏤空的矩形向上推拉20mm。(6)執(zhí)行“偏移”命令(F),把矩形向外偏移290mm。(7)執(zhí)行“矩形”命令(R),捕捉鏤空矩形的底面,形成一矩形面,便于添加草皮材質(zhì)。(8)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),在“案例/素材照片”文件夾下,添加材質(zhì)貼圖,并賦予相應(yīng)表面。(9)繪制“坐凳”。切換到“俯視圖”,執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),繪制坐凳的形狀線。(10)切換到“前視圖”,執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)高為350mm,寬為400mm的截面平面。(11)使用“路徑跟隨”工具,將截面繞形狀線進(jìn)行放樣。(12)執(zhí)行“偏移”命令(F),將坐凳上表面向外偏移60mm,并向上推拉100mm。(13)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),為坐凳賦予“案例/素材照片”文件夾下,添加材質(zhì)貼圖制作裝飾壁:(1)切換至“俯視圖”,執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),繪制弧形裝飾壁的平面圖。(2)執(zhí)行“推拉”命令(P),把弧面向上推拉210mm,再結(jié)合(ctrl)鍵,將上表面復(fù)制推拉四層,高度分別為440mm、5mm、20mm、35mm。(3)執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),繪制出裝飾壁中間部分造型。(4)調(diào)出JointPushPull(超級(jí)推拉)工具欄,選擇圓弧表面,然后單擊“聯(lián)合推拉”按鈕,向前推拉390mm。(5)繼續(xù)使用JointPushPull(超級(jí)推拉)工具欄,結(jié)合(ctrl)鍵同時(shí)選中三個(gè)弧面,單擊“聯(lián)合推拉”按鈕把弧面分別向上推拉3mm、20mm、40mm,如圖6-42所示。(6)刪除多余線條并執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),給裝飾壁賦予相應(yīng)材質(zhì),(7)執(zhí)行“三維文字”命令,輸入酒店名稱,拖動(dòng)到裝飾壁中間位置水池噴泉的制作:(1)執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將圖樣平面復(fù)制出一份,作為繪制跌水池的參照。(2)將復(fù)制出的圖樣平面分解,然后刪除多余部分,只保留需要繪制跌水的平面圖形。(3)執(zhí)行“圓”命令(C),在需要繪制跌水的位置,繪制一個(gè)半徑為4400mm的圓。(4)執(zhí)行“圓”命令(C),繪制多個(gè)同心圓。(5)依次選擇最內(nèi)側(cè)兩個(gè)圓邊線,通過(guò)右鍵快捷菜單執(zhí)行“圖元信息”命令,將分段數(shù)改成“12”。(6)執(zhí)行“直線”命令(L),根據(jù)平面圖輪廓,在圓表面繪制直線,形成區(qū)域面。(7)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將最外層圓環(huán)向上推拉800mm,第二層圓環(huán)向上推拉800mm,第三層和第四層向上推拉990mm,第五層和第六層向上推拉1150mm,第七層和第八層向上推拉1350mm。(8)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將四條細(xì)長(zhǎng)矩形向上推拉80mm。(9)執(zhí)行“偏移”命令(F),將最外層圓環(huán)向外偏移50mm。(10)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將偏移的面向上推拉100mm。(11)執(zhí)行“推/拉”命令(P),把噴泉周圍的灌木叢向上推拉形成層次感。(12)執(zhí)行“圓”命令,在噴泉中央繪制一圓并向上推拉100mm。制作主體建筑:1.制作各樓層基礎(chǔ)模型:(1)保留“一層平面”圖層的可見狀態(tài),再將酒店的其它圖樣的圖層暫時(shí)隱藏起來(lái);執(zhí)行“直線”命令(L),捕捉酒店一層平面圖上相應(yīng)的輪廓,繪制造型面。提示:在勾畫建筑外輪廓時(shí),可切換到“俯視圖”模式下,使繪圖更為方便。(2)執(zhí)行“推拉”命令(P),將上一步繪制的造型面向上推拉5800mm。(3)將酒店的“二層平面”圖層顯示出來(lái),然后執(zhí)行“直線”命令(L),捕捉酒店二層平面圖上相應(yīng)的輪廓,繪制造型面。(4)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將上一步繪制的造型面向上推拉4500mm。(5)將酒店的“三層平面”圖層顯示出來(lái),然后執(zhí)行“直線”命令(L),捕捉酒店三層平面上相應(yīng)的輪廓進(jìn)行補(bǔ)線,生成造型面。(6)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將上一步繪制的造型面向上推拉4500mm。2.制作屋頂造型:(1)將酒店的“屋頂平面”圖層顯示出來(lái)。(2)切換到“俯視圖”,執(zhí)行直線命令(L),捕捉屋頂平面輪廓補(bǔ)線生面。(3)繼續(xù)在平面上捕捉輪廓,繪制封閉直線,形成輪廓面。(4)將“北立面”顯示出來(lái),執(zhí)行“推/拉”命令(P),將上一步的兩個(gè)輪廓面限制推拉到北立面相應(yīng)的邊線上。(5)執(zhí)行“刪除”命令(E),刪除多余的線條,結(jié)合(shift)鍵將不可刪除的線條進(jìn)行隱藏。(6)將“頂層平面”隱藏,將“南立面”層顯示出來(lái),執(zhí)行“推/拉”命令(P),將頂面矩形向上限制推拉到南立面相應(yīng)邊線點(diǎn)上。(7)執(zhí)行“偏移”命令(F),將頂面偏移限制到南立面相應(yīng)點(diǎn)上。(8)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將屋頂輪廓面向上推拉到南立面的相應(yīng)點(diǎn)上。(9)執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),捕捉南立面上多出來(lái)的屋檐邊線條輪廓,繪制一個(gè)截面,(10)使用“路徑跟隨”工具,單擊繪制的截面,并選擇需要放樣的線(如果需要多條線,按ctrl鍵加選),圍繞頂面手動(dòng)放樣,如圖6-71所示。(11)將“屋頂平面”圖層顯示出來(lái),然后執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將其移動(dòng)對(duì)齊到相應(yīng)的平面上,(12)執(zhí)行“直線”命令(L),由“屋頂平面”四角交點(diǎn)向藍(lán)軸方向繪制四條與南立面交點(diǎn)平齊的直線,(為方便畫線立面可隨時(shí)隱藏)(13)執(zhí)行“直線”命令(L),由上一步直線的上端點(diǎn)鏈接成面,并向四角繪制連線,以封閉成屋頂面。(14)重復(fù)(9)(10)步驟,將屋檐上方進(jìn)行推拉、放樣,屋頂最終模型。3.制作二層陽(yáng)臺(tái)造型:(1)將“南立面”層顯示出來(lái),把陽(yáng)臺(tái)的底面執(zhí)行“推/拉”命令(P),形成陽(yáng)臺(tái)底。(2)執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),并按住ctrl鍵移動(dòng)復(fù)制陽(yáng)臺(tái)柱子的立面。(3)執(zhí)行“矩形”命令(R)和“圓弧”命令(A),捕捉陽(yáng)臺(tái)柱子輪廓,繪制截面并創(chuàng)建群組。(4)使用“路徑跟隨”工具,單擊繪制的截面,并選擇需要放樣的線,圍繞線放樣。(5)繼續(xù)使用“路徑跟蹤”或“推/拉”工具(P)建成六個(gè)方形柱模型。(6)執(zhí)行“矩形”命令(R),在方形柱中間捕捉繪制矩形面,并使用“推/拉”工具向內(nèi)推拉300mm。(7)根據(jù)同樣的方法,繼續(xù)捕捉南立面陽(yáng)臺(tái)部分的輪廓,在圓形住上方創(chuàng)建矩形面,并向內(nèi)推拉300mm的厚度,作為陽(yáng)臺(tái)的欄桿。(8)通過(guò)執(zhí)行復(fù)制“移動(dòng)”(M)、“推/拉”(P)等命令,完成其它位置的幾根欄桿建模。(9)陽(yáng)臺(tái)方形柱和欄桿已創(chuàng)建完畢,下面創(chuàng)建欄桿立柱造型。執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將陽(yáng)臺(tái)立面向外復(fù)制出一份。(10)通過(guò)右鍵快捷鍵將上一步復(fù)制出來(lái)的陽(yáng)臺(tái)立面進(jìn)行分解,然后將多余的圖樣刪除,只保留其中一個(gè)立柱。(11)執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),在柱子線上進(jìn)行補(bǔ)線,形成面。(12)執(zhí)行“刪除”命令(E),將柱子立面左半邊造型面刪除掉,然后整理圖形形成一個(gè)面。(13)旋轉(zhuǎn)視圖到上方,執(zhí)行“圓”命令(C),在立體的上方捕捉上側(cè)直線兩端點(diǎn),繪制一個(gè)圓。(14)選擇繪制的圓作為路徑,然后激活“路徑跟隨”工具,再單擊柱子截面,進(jìn)行放樣。(15)執(zhí)行“直線”命令(L),在立柱上方的圓形上補(bǔ)繪一條線將其封面操作,然后將補(bǔ)繪的線條刪除。(16)選擇創(chuàng)建的立柱,然后單擊鼠標(biāo)右鍵并執(zhí)行“柔滑/平滑連線”命令,將立柱模型進(jìn)行80度左右的邊線柔滑操作。(17)將立柱創(chuàng)建為組,然后執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將立柱移動(dòng)復(fù)制到欄桿下方的相應(yīng)位置處。(18)執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將陽(yáng)臺(tái)下邊緣線分別向下復(fù)制移動(dòng)60mm和120mm,并進(jìn)行補(bǔ)線操作。(19)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將陽(yáng)臺(tái)下邊緣線的上側(cè)面向外推拉120mm,將下側(cè)面向外推拉60mm。4.制作門窗造型:(1)首先將“南立面”層顯示出來(lái),執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),在墻體表面上捕捉立面圖其中一個(gè)窗輪廓,繪制出封閉平面并將其創(chuàng)建成組。(2)雙擊進(jìn)入組編輯狀態(tài),執(zhí)行“偏移”命令(F),將表面進(jìn)行限制性偏移。(3)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將偏移的輪廓面向外推拉50mm。(4)執(zhí)行“直線”命令(L),繪制出窗臺(tái)的封閉平面,并向外推拉200mm成塊。(5)執(zhí)行“推/拉”命令(P),把玻璃外沿窗框向外推拉30mm,使窗框更具立體感。(6)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),為內(nèi)側(cè)面賦予一種玻璃材質(zhì)。入口大門的制作:(1)下面是大門的制作,執(zhí)行“矩形”命令(R),捕捉立面大門輪廓,在墻面上繪制一個(gè)矩形面,并創(chuàng)建為群組。(2)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將門框面向外推拉50mm,內(nèi)側(cè)的門框分別向外推拉30mm、20mm做出層次感。(3)執(zhí)行“推/拉”命令(P),將大門方格向內(nèi)推拉10mm。(4)執(zhí)行“直線”命令(L),繪制門框輪廓對(duì)角線。(5)選擇大門方格,執(zhí)行“縮放”命令(S),結(jié)合<Ctrl>鍵,單擊頂角點(diǎn),進(jìn)行0.9倍中心縮放,完成實(shí)木凹凸造型。(6)根據(jù)上述方法和數(shù)據(jù),在其它方格區(qū)域內(nèi)完成造型。執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),把繪制的各種窗戶移動(dòng)復(fù)制到墻體相應(yīng)位置。七、景觀設(shè)計(jì)實(shí)例---五星級(jí)度假酒店入口廣場(chǎng)
通過(guò)五星級(jí)酒店及入口廣場(chǎng)景觀的創(chuàng)建來(lái)具體了解怎樣使用SketchUp來(lái)進(jìn)行圖樣的導(dǎo)入、模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的賦予、圖像的導(dǎo)出以及效果圖的后期處理等相關(guān)知識(shí)及操作技巧。導(dǎo)入CAD底圖1導(dǎo)入圖樣并指定圖層2調(diào)整圖樣的位置繪制地形與周邊建筑基礎(chǔ)模型繪制園建設(shè)施1優(yōu)化SketchUp的場(chǎng)景設(shè)置2在SketchUp中導(dǎo)入圖樣3廣場(chǎng)道路的制作4門衛(wèi)室的制作為場(chǎng)景鋪貼材質(zhì)放置植物等景觀細(xì)節(jié)保存頁(yè)面并添加陰影在Photoshop中后期處理導(dǎo)入CAD底圖:1.導(dǎo)入圖樣并指定圖層:(1)執(zhí)行“文件/導(dǎo)入”菜單命令,選擇要導(dǎo)入的“案例/五星級(jí)酒店.dwg”文件,然后單擊“選項(xiàng)”按鈕和“打開”按鈕,完成AutoCAD圖樣的導(dǎo)入操作,(2)將AutoCAD圖樣導(dǎo)入SketchUp后,分別選擇導(dǎo)入的各個(gè)圖樣內(nèi)容,將其分別創(chuàng)建為組。(3)執(zhí)行“窗口/圖層”菜單命令,打開“圖層”工具欄,然后分別新建“南立面”“北立面”“西立面”“東立面”“一層平面”“二層平面”“三層平面”及“屋頂平面”8個(gè)圖層,并將圖中的立面圖及平面圖置于相應(yīng)的圖層之下,右擊對(duì)應(yīng)群組打開“圖元信息”可修改圖層2.調(diào)整圖樣的位置:(1)選擇“一層平面圖”,執(zhí)行移動(dòng)命令(M),捕捉平面圖上的相應(yīng)端點(diǎn),將其移動(dòng)到繪圖區(qū)中的坐標(biāo)原點(diǎn)位置。(2)使用鼠標(biāo)中鍵將視圖調(diào)整到相應(yīng)的視角,然后使用“旋轉(zhuǎn)”工具,將酒店“南立面”圖旋轉(zhuǎn)90°。(3)執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),捕捉酒店南立面圖上相應(yīng)的端點(diǎn),將其移動(dòng)到酒店一層平面圖上相應(yīng)的端點(diǎn)位置,然后使用相同的方法,將酒店的其他立面圖移動(dòng)對(duì)齊到平面圖上相應(yīng)的位置。(4)執(zhí)行“移動(dòng)”命令(M),將“二層平面圖”與“一層平面圖”左下角進(jìn)行對(duì)齊,然后將“二層平面圖”在藍(lán)軸垂直向上移動(dòng)5800mm高度。(5)參考相同的辦法,將“三層平面圖”對(duì)齊于“二層平面圖”的左上角點(diǎn),并沿藍(lán)軸方向垂直向上移動(dòng)4500mm高度。(6)將“頂層平面”以交叉線的左下角對(duì)齊于“三層平面圖”左下角點(diǎn),然后將“頂層平面”沿藍(lán)軸方向垂直向上移動(dòng)4500mm的高度。繪制地形與周邊建筑基礎(chǔ)模型:(詳見:六、制作主體建筑)繪制園建設(shè)施:(1)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),在“材質(zhì)”編輯器中單擊“創(chuàng)建材質(zhì)”按鈕,在本案例“素材圖片”文件夾下添加一個(gè)位圖作為材質(zhì)貼圖。(2)將創(chuàng)建的材質(zhì)賦予建筑屋頂,并修改貼圖長(zhǎng)寬各為2000mm。(3)根據(jù)同樣的方法,在案例文件下創(chuàng)建一個(gè)“面磚.jpg”的材質(zhì)貼圖,并賦予建筑墻體,修改貼圖的大小。
建筑物賦予材質(zhì),全選建筑物,然后通過(guò)右鍵快捷菜單將其創(chuàng)建為群組。下面繪制酒店廣場(chǎng)景觀模型,繪制的該廣場(chǎng)景觀各視角效果圖。1.優(yōu)化SketchUp的場(chǎng)景設(shè)置:(1)運(yùn)行SketchUpPro2017軟件,執(zhí)行“窗口/模型信息”菜單命令。(2)在彈出的“模型信息”對(duì)話框中選擇“單位”選項(xiàng),設(shè)置系統(tǒng)單位參數(shù)。在此將“格式”改為“十進(jìn)制”“mm”,“精確度”為“0mm”,勾選“啟用角度捕捉”復(fù)選框,將角度捕捉設(shè)置為“5.0”。(3)執(zhí)行“窗口/樣式”菜單命令,彈出“樣式”編輯器,在“編輯”選項(xiàng)卡的“邊線”面板中,取消“邊線”以外的所有復(fù)選框的勾選。2.在SketchUp中導(dǎo)入圖樣:(1)執(zhí)行“文件/導(dǎo)入”菜單命令,選擇要導(dǎo)入的“案例/廣場(chǎng)圖紙.dwg”文件,然后單擊“選項(xiàng)”按鈕,在彈出的“導(dǎo)入AutoCADDWG/DXF選項(xiàng)”對(duì)話框中將“單位”設(shè)為“毫米”,然后單擊依次“確定”按鈕和“打開”按鈕,完成AutoCAD圖形的導(dǎo)入操作(2)將AutoCAD圖形導(dǎo)入SketchUp后,將所有導(dǎo)入的圖形創(chuàng)建為一個(gè)組。3.廣場(chǎng)道路的制作:(1)“直線”命令(L),在“俯視圖”模式下捕捉平面圖外輪廓,繪制一個(gè)封閉面并右擊鼠標(biāo)“反轉(zhuǎn)平面”其反轉(zhuǎn)平面,使其正面朝上。(2)繼續(xù)在內(nèi)部勾畫線條,以劃分出中間道路。(3)為了不造成混淆,下面先為廣場(chǎng)道路制定材質(zhì)。執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),打開“材質(zhì)”編輯器,為道路指定一種廣場(chǎng)磚材質(zhì)貼圖(案例/01),并設(shè)置貼圖長(zhǎng)寬比值。(4)執(zhí)行“直線”命令(L)和“圓弧”命令(A),勾畫出廣場(chǎng)的地鋪圖案,便于賦予材質(zhì)。(5)執(zhí)行“材質(zhì)”命令(B),為廣場(chǎng)地鋪指定一種材質(zhì)貼圖(案例/02),并設(shè)置貼圖長(zhǎng)寬比值。4.門衛(wèi)室的制作:(1)執(zhí)行“矩形”命令(R),繪制一個(gè)4550mm×4550mm的矩形。(2)執(zhí)行“偏移”命令(F),將矩形向內(nèi)依次偏移320mm、100mm。(3)執(zhí)行“直線”命令(L),在矩形兩邊畫出長(zhǎng)2120mm的門洞的寬度。(4)執(zhí)行“推/拉”命令(P),把墻體向上推拉2600mm,外圍臺(tái)階向上推拉570mm。(5)執(zhí)行“偏移”命令(F),把墻體頂端向外偏移390mm。(6)執(zhí)行“推/拉”命令(P),把偏移的面向上推拉160mm,把墻體向上推拉680mm。(7)繼續(xù)執(zhí)行“偏移”命令(F),把墻體頂端向外偏移190mm,并執(zhí)行“推/拉”命令(P),把偏移的面向上推拉160mm。(8)重復(fù)上一步,執(zhí)行“偏移”命令(F),把墻體向外推拉150mm,執(zhí)行“推/拉”命令(P),把偏移的面向上推拉90mm。(9)執(zhí)行“直線”命令(L),沿藍(lán)軸方向在頂端四角處分別繪制四條長(zhǎng)150mm的直線。(10)執(zhí)行“矩形”命令(R),捕捉四條直線繪制一平面。(11)執(zhí)行“偏移”命令(F),把矩形平面向
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