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光電鼠標(biāo)原理傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)的工作原理光電鼠標(biāo)的工作原理是:在光電鼠標(biāo)內(nèi)部有一個發(fā)光二極管,通過該發(fā)光二極管發(fā)出的光線,照亮光電鼠標(biāo)底部表面(這就是為什么鼠標(biāo)底部總會發(fā)光的原因)。然后將光電鼠標(biāo)底部表面反射回的一部分光線,經(jīng)過一組光學(xué)透鏡,傳輸?shù)揭粋€光感應(yīng)器件(微成像器)內(nèi)成像。這樣,當(dāng)光電鼠標(biāo)移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最后利用光電鼠標(biāo)內(nèi)部的一塊專用圖像分析芯片(DSP,即數(shù)字微處理器)對移動軌跡上攝取的一系列圖像進(jìn)行分析處理,通過對這些圖像上特征點位置的變化進(jìn)行分析,來判斷鼠標(biāo)的移動方向和移動距離,從而完成光標(biāo)的定位。光電鼠標(biāo)通常由以下部分組成:光學(xué)感應(yīng)器、光學(xué)透鏡、發(fā)光二極管、接口微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB接口、外殼等。下面分別進(jìn)行介紹:光學(xué)感應(yīng)器光學(xué)感應(yīng)器是光電鼠標(biāo)的核心,目前能夠生產(chǎn)光學(xué)感應(yīng)器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學(xué)感應(yīng)器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電鼠標(biāo)之外,其他的光電鼠標(biāo)基本上都采用了安捷倫公司的光學(xué)感應(yīng)器。光電鼠標(biāo)的控制芯片控制芯片負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)光電鼠標(biāo)中各元器件的工作,并與外部電路進(jìn)行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電鼠標(biāo)中的“管家婆”。這里有一個非常重要的概念大家應(yīng)該知道,就是dpi對鼠標(biāo)定位的影響°dpi是它用來衡量鼠標(biāo)每移動一英寸所能檢測出的點數(shù),dpi越小,用來定位的點數(shù)就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數(shù)就多,定位精度就高。通常情況下,傳統(tǒng)機(jī)械式鼠標(biāo)的掃描精度都在200dpi以下,而光電鼠標(biāo)則能達(dá)到400甚至800dpi,這就是為什么光電鼠標(biāo)在定位精度上能夠輕松超過機(jī)械式鼠標(biāo)的主要原因。光學(xué)透鏡組件光學(xué)透鏡組件被放在光電鼠標(biāo)的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學(xué)透鏡組件由一個棱光鏡和一個圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負(fù)責(zé)將發(fā)光二極管發(fā)出的光線傳送至鼠標(biāo)的底部,并予以照亮。圓形透鏡則相當(dāng)于一臺攝像機(jī)的鏡頭,這個鏡頭負(fù)責(zé)將已經(jīng)被照亮的鼠標(biāo)底部圖像傳送至光學(xué)感應(yīng)器底部的小孔中。通過觀看光電鼠標(biāo)的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個攝像頭通過試驗,筆者得出結(jié)論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導(dǎo)致光電鼠標(biāo)“失明”。其結(jié)果就是光電鼠標(biāo)無法進(jìn)行定位,由此可見光學(xué)透鏡組件的重要性。發(fā)光二極管光學(xué)感應(yīng)器要對缺少光線的鼠標(biāo)底部進(jìn)行連續(xù)的“攝像”,自然少不了“攝影燈”的支援。否則,從鼠標(biāo)底部攝到的圖像將是一片黑暗,黑暗的圖像無法進(jìn)行比較,當(dāng)然更無法進(jìn)行光學(xué)定位了。通常,光電鼠標(biāo)采用的發(fā)光二極管(如圖7)是紅色的(也有部分是藍(lán)色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發(fā)光二極管發(fā)出的紅色光線,一部分通過鼠標(biāo)底部的光學(xué)透鏡(即其中的棱鏡)來照亮鼠標(biāo)底部;另一部分則直接傳到了光學(xué)感應(yīng)器的正面。用一句話概括來說,發(fā)光二極管的作用就是產(chǎn)生光電鼠標(biāo)工作時所需要的光源。輕觸式按鍵沒有按鍵的鼠標(biāo)是不敢想象的,因而再普通的光電鼠標(biāo)上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電鼠標(biāo)的PCB上共焊有三個輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的鼠標(biāo)通常帶有X、Y兩個翻頁滾輪,而大多數(shù)光電鼠標(biāo)還是像這個方正光電鼠標(biāo)一樣,僅帶了一個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在觀看的“文檔”或“網(wǎng)頁”上下滾動。而當(dāng)滾輪按下時,則會使PCB上的“中鍵”產(chǎn)生作用。注意:“中鍵”產(chǎn)生的動作,可由用戶根據(jù)自己的需要進(jìn)行定義。當(dāng)我們卸下翻頁滾輪之后,可以看到滾輪位置上,“藏”有一對光電“發(fā)射/接收”裝置?!皾L輪”上帶有柵格,由于柵格能夠間隔的“阻斷”這對光電“發(fā)射/接收”裝置的光路,這樣便能產(chǎn)生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經(jīng)過控制芯片傳送給Windows操作系統(tǒng),便可以產(chǎn)生翻頁動作了。

LED111jljlLiSenserWorkSurl^ce傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)工作原理示意圖LED111jljlLiSenserWorkSurl^ce傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)工作原理示意圖ClipSensorPCBLED光學(xué)跟蹤引擎部分橫界面示意圖ClipSensorPCBLED光學(xué)跟蹤引擎部分橫界面示意圖光學(xué)鼠標(biāo)主要由四部分的核心組件構(gòu)成,分別是發(fā)光二極管、透鏡組件、光學(xué)引擎(OpticalEngine)以及控制芯片組成。光學(xué)鼠標(biāo)通過底部的LED燈,燈光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影,然后再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到傳感器上。

?■■■■■■■■?■■■■■■■■當(dāng)鼠標(biāo)移動的時候,成像傳感器錄得連續(xù)的圖案,然后通過“數(shù)字信號處理器”(DSP)對每張圖片的前后對比分析處理,以判斷鼠標(biāo)移動的方向以及位移,從而得出鼠標(biāo)x,y方向的移動數(shù)值。再通過SPI傳給鼠標(biāo)的微型控制單元(MicroControllerUnit)。鼠標(biāo)的處理器對這些數(shù)值處理之后,傳給電腦主機(jī)。傳統(tǒng)的光電鼠標(biāo)采樣頻率約為3000Frames/sec(幀/秒),也就是說它在一秒鐘內(nèi)只能采集和處理3000張圖像。根據(jù)上面所講述的光學(xué)鼠標(biāo)工作原理,我們可以了解到,影響鼠標(biāo)性能的主要因素有哪些。第一,成像傳感器。成像的質(zhì)量高低,直接影響下面的數(shù)據(jù)的進(jìn)一步加工處理。第二,DSP處理器。DSP處理器輸出的x,y軸數(shù)據(jù)流,影響鼠標(biāo)的移動和定位性第三,SPI于MCU之間的配合。數(shù)據(jù)的傳輸具有一定的時間周期性(稱為數(shù)據(jù)回報率),而且它們之間的周期也有所不同,SPI主要有四種工作模式,另外鼠標(biāo)采用不同的MCU,與電腦之間的傳輸頻率也會有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我們可以簡單的認(rèn)為MCU可以每8毫秒向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),目前已經(jīng)有三家廠商(羅技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB設(shè)計,因此數(shù)據(jù)從SPI傳送到MCU,以及從MCU傳輸?shù)街鳈C(jī)電腦,傳輸時間上的配合尤為重要。什么是激光鼠標(biāo)?

激光鼠標(biāo)其實也是光電鼠標(biāo),只不過是用激光代替了普通的LED光.好處是可以通過更多的表面,因為激光是Coherent Light(相干光),幾乎單一的波長,即使經(jīng)過長距離的傳播依然能保持其強(qiáng)度和波形;而LED光則是IncoherentLight(非相干光)。激光鼠標(biāo)傳感器獲得影像的過程是根據(jù),激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點反射到傳感器上獲得的,而傳統(tǒng)的光學(xué)鼠標(biāo)是通過照射粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影來獲得。因此激光能對表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得“CMOS成像傳感器”得到的圖像更容易辨別,提高鼠標(biāo)的定位精準(zhǔn)性。什么是鼠標(biāo)的全速USB技術(shù)?全速USB技術(shù)是指USBFullSpeed,相對于傳統(tǒng)的LowSpeed的每秒1.5Mb傳輸速度,它

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