2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告_第1頁
2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告_第2頁
2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告_第3頁
2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告_第4頁
2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩33頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2022-2025年文玩電商市場分析及未來發(fā)展趨勢報告日期:2022-10-22目錄1234行業(yè)概述行業(yè)現(xiàn)狀分析行業(yè)痛點及發(fā)展建議行業(yè)格局及前景趨勢CONTENTS1行業(yè)概述行業(yè)定義行業(yè)發(fā)展歷程行業(yè)政策、經(jīng)濟(jì)、社會環(huán)境藝術(shù)品文玩交易商業(yè)活動各環(huán)節(jié)通過互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)化,以互聯(lián)網(wǎng)為載體形成新的交易方式。VS潮玩∶文玩被賦予文化精神內(nèi)涵,有歷史根源、文化傳承概念、更高的工藝價值兼具實用性和賞玩性。文玩電商行業(yè)定義行業(yè)定義01020304文玩爆炸式發(fā)展期(2014年前)市場中的文玩價格達(dá)到了前所未有的峰值。如今幾十元都無人問津的星月在當(dāng)時的價格可達(dá)千元,文玩核桃更是經(jīng)歷過眾人瘋搶的萬元時代文玩市場的洗牌期(2015-2018年)許多以投機(jī)為目的商家退出市場、靠炒作上位的文玩品種被市場拋棄,買家回歸理性。原來的熱銷商品成為的滯銷品。微商化興起,大部分商戶借助微信生態(tài)進(jìn)行銷售。不同于綜合性商城,微信不僅能為賣家和買家提供便捷的溝通渠道,還能形成社群、促進(jìn)文玩圈子之間的交流。微拍堂于2015年4月正式上線。2015年-2016年,團(tuán)隊20多人、尚無獨立App的微拍堂吸引了2萬個商家入駐,GMV(成交總額)達(dá)數(shù)十億元?;鞈?zhàn)期(2018年至今)較多平臺入局文玩電商,行業(yè)亂象頻出。電商直播爆發(fā)加速了在線化過程、交易效率得到了有效的提升,電商有望成為文玩交易的主流方式。但目前行業(yè)缺乏有效監(jiān)管,售假、以次充好、的問題頻出。發(fā)展歷程行業(yè)PEST-政策分析《國務(wù)院關(guān)于同意設(shè)立"中國品牌日"的批復(fù)》商務(wù)部組織開展"老字號嘉年華"系列活動,以"國潮國貨,品質(zhì)生活"為主題、促進(jìn)老字號傳承與創(chuàng)新。就明確提出要“培育和塑造一批具有鮮明中國文化特色的原創(chuàng)IP”,內(nèi)容范圍包括“動漫游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)表演、網(wǎng)絡(luò)視頻、數(shù)字藝術(shù)、創(chuàng)意設(shè)計”等多種產(chǎn)業(yè)形態(tài),從國家政策層面將國潮推向規(guī)?;痛蟊娀?。國務(wù)院批準(zhǔn),自2017年起.將每年5月10日設(shè)立為"中國品牌日"。這標(biāo)志著"發(fā)揮品牌引領(lǐng)作用"上升到了前所未有的高度《長城、大運河、長征國家文化公園建設(shè)方案》黨和國家高度重視文化主題公園建設(shè),通過主題公園建設(shè)生動呈現(xiàn)中華文化的獨特創(chuàng)造、價值理念《關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》《關(guān)于組織開展2021年"老字號嘉年華"活動的通知》行業(yè)PEST-》行業(yè)政策中共中央國務(wù)院《關(guān)于深化文化體制改革、推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮若干重大問題的決定》首次提出建設(shè)“文化強國”長遠(yuǎn)戰(zhàn)略《關(guān)于推動文化文物單位文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)的若干意見》《關(guān)于發(fā)揮品牌引領(lǐng)作用推動供需結(jié)構(gòu)升級的意見》主張引發(fā)投通物館主體1作用多渠道強調(diào)品牌在經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展中的戰(zhàn)略地位.提出充分發(fā)揮品牌引領(lǐng)作用。國務(wù)院辦公廳行業(yè)社會環(huán)境2014-2015年微商興起∶2014年春節(jié),騰訊通過微信紅包一夜之間普及了移動支付。2015年,中國智能手機(jī)的普及率提升,新出貨的智能手機(jī)達(dá)34億臺。微信朋友圈打通商品、支付、用戶三端,使微商普及。數(shù)字化時代,萬物皆可電商,古玩市場的"地攤經(jīng)濟(jì)"已變成"云逛"文玩?;ヂ?lián)網(wǎng)電商服務(wù)行業(yè)覆蓋的商品品類更加多元化,推廣更加精準(zhǔn),社區(qū)建設(shè)更加完善,用戶活躍度與粘性不斷提升。行業(yè)社會環(huán)境國風(fēng)產(chǎn)品已然成為消費新時尚;文玩用戶呈現(xiàn)年輕化趨勢,消費欲也更強。文玩超越了自身的使用價值、歷史價值和物的屬性,逐漸演變成為具有生活氣息的流行文化符號。對文化的追求及精神寄托的自我表述,還引導(dǎo)著民眾的審美塑造并產(chǎn)生文化共鳴,使廣大受眾們形成社會歸屬感與文化認(rèn)同感。全國的人均可支配收入從2013年的83萬提升至2019年的07萬,CAGR7.3%。中國"新中產(chǎn)"階級的崛起,居民追求消費質(zhì)量的改善。以競拍為主流交易方式的文玩電商的下游高凈值潛在消費者群體有望擴(kuò)大。行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境2文玩電商行業(yè)現(xiàn)狀分析文玩電商產(chǎn)業(yè)鏈文玩電商行業(yè)驅(qū)動因素文玩電商行業(yè)現(xiàn)狀分析文玩電商行業(yè)市場規(guī)模產(chǎn)業(yè)鏈上游文玩電商產(chǎn)業(yè)鏈上游概述頂層設(shè)計上,國標(biāo)對文玩無明確定義。文玩多為工藝作品及其有限復(fù)制品,可近似看作藝術(shù)品的子類之一。SKU多而雜,店家以深耕單垂類經(jīng)營為主。以玩物得志的商品分類為例,平臺涵蓋10大類型且二級分類繁多其下又可進(jìn)一步細(xì)分?jǐn)?shù)個子類。比如菩提分類下還可分為28個子類。因此.文玩泛而多的品類和非標(biāo)屬性決定了店家運營多以深耕單垂類為主。產(chǎn)業(yè)鏈中游文玩電商產(chǎn)業(yè)鏈中游概述文玩電商模式構(gòu)建起了全新的消費場景∶它打破了傳統(tǒng)文玩行業(yè)的時空限制,方便人們交易和交流。在文玩電商平臺上,更多文玩愛好者可以隨時隨地齊聚一堂,觀看同一場直播、競拍同一款商品。也可以在社區(qū)內(nèi)交流各自的心得。直播:大勢所趨。直播形式在游戲、泛娛樂得到驗證,用戶購物習(xí)慣遷移的完成為直播電商發(fā)展打好基礎(chǔ)。并且,商家可以通過直播以一對多的方式向用戶介紹拍品的材料、品質(zhì)和價值,培養(yǎng)受眾喜好,產(chǎn)生交易轉(zhuǎn)化。鑒定:凸顯平臺專業(yè)度、建立信任度。專家鑒定在一定程度上解決了行業(yè)里真假難辨的難題。微拍堂推出了“鑒真閣"和"有證鏈"服務(wù),玩物得志推出"先鑒定.后發(fā)貨"的購物流程.平臺作為產(chǎn)品的擔(dān)保方評定、確保商品的真假。競拍:標(biāo)的物的價格發(fā)現(xiàn)機(jī)制。不同的買方圍繞同一文玩標(biāo)的物競相出高價,從而發(fā)現(xiàn)其真實價格和稀缺程度,更直接地反映市場需求,最大化商品的價值,進(jìn)而最大化生產(chǎn)者剩余。社區(qū):提高用戶黏性的重要抓手。各大電商均已布局各自品類的交流社區(qū),比如淘寶頭條、考拉、小紅書的種草社區(qū)。借助直播的交互、短視頻的傳播效力.有趣、閑適、專業(yè)的社區(qū)氛圍吸引更多用戶在買文玩之余"逛―逛"發(fā)現(xiàn)同好、交流話題。產(chǎn)業(yè)鏈下游文玩電商產(chǎn)業(yè)鏈下游概述以購買力更強的中年人群和中產(chǎn)階層為核心,年輕群體開始崛起。文玩行業(yè)的核心消費群體仍然是購買力更強的中年人群和中產(chǎn)階層。比如玩物得志的用戶主要集中在30~50歲之間,男女比例在6∶4左右,其中75后至90后是月活用戶中的主力人群。而年輕化已成趨勢,體現(xiàn)在抖音、知乎、豆辯、小紅書等年輕人聚集的社交平臺中,“00后"網(wǎng)友開始熱衷于分享"盤串"樂趣、交換閑置藏品,但入手的大多是價格相對低廉的"普貨”。外部來看,文玩曝光量上升;內(nèi)部來看,年輕人或修身養(yǎng)性、或凸顯獨特性。外部環(huán)境方面,《國家寶藏》、《中國詩詞大會》和各類文玩收藏鑒寶節(jié)目層出不窮,明星隨身攜帶文玩首飾.可見文玩正以不同方式出現(xiàn)在在年輕人面前。內(nèi)部動機(jī)方面.有的年輕人需要一種愛好來打破內(nèi)心的孤獨.而不失成熟穩(wěn)重,又能安靜自我的文玩成為其首選。此外,另一部分的年輕人認(rèn)為顏色絢爛、非標(biāo)性高的文玩能夠彰顯自身獨特性而選擇進(jìn)入文玩領(lǐng)域。行業(yè)現(xiàn)狀核心用戶的中老年群體客單價高,接近最大支付意愿,提升空間有限;但是線上滲透率低,因此驅(qū)動因素為提升線上滲透率。消費水平提升.帶動銀發(fā)經(jīng)濟(jì)的消費娛樂板塊增長,文玩為賽道之一。伴隨經(jīng)濟(jì)水平的提高,老年人群生理與物質(zhì)方面得到滿足后.消費行為逐漸由節(jié)儉型轉(zhuǎn)向享受型。鑒干相對穩(wěn)定的收入與大量空閑時間,老年群體開始投資興趣愛好,愿意為提升生活質(zhì)量而消費。老年群體逐步成為中國社交媒體、電子商務(wù)的藍(lán)海市場,潛力凸顯。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù),網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)中50歲以上人群占比由2010年上半年的6.4%提升至2020年底的26.3%。另外,根據(jù)MOB研究院的數(shù)據(jù).2021年5月60歲以上的銀發(fā)用戶規(guī)模6220.4萬.為移動互聯(lián)網(wǎng)重要增量來源;銀發(fā)人群移動互聯(lián)網(wǎng)使用率超20%,仍有很大的空間待挖掘。當(dāng)代年輕消費者成長于我國經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展的時期對于國貨有很深的信任感和自豪感、9O后和OO后成為搜索"國潮"相關(guān)內(nèi)容的主流群體.加之政策鼓勵,文玩的強國潮屬性將助其提高在年輕人中的滲透率。國潮崛起,有望提升文玩在年輕群體中的滲透率新一代年輕消費者對于新鮮事物的接受度高,且愿意為自己喜愛的事物付費。Nielson的報告顯示,年輕一代消費潛力大,信用消卷成消費升級的主要途徑,信用卡和互聯(lián)網(wǎng)分期消費產(chǎn)品使用率分別達(dá)到46%和61%,除房貸外主要用于生活和休閑以提升生活品質(zhì)。出于悅己需求,消費升級將提升客單價行業(yè)現(xiàn)狀文玩電商行業(yè)驅(qū)動因素行業(yè)驅(qū)動因素1十三五倡導(dǎo)文化消費&電商業(yè)態(tài)受到法律監(jiān)管約束。因此文玩電商行業(yè)有望規(guī)范發(fā)展。政治民族文化自信的意識流崛起、國風(fēng)產(chǎn)品受到追捧,文玩在年輕人中的滲透率提升經(jīng)濟(jì)文玩電商行業(yè)驅(qū)動因素行業(yè)驅(qū)動因素2全國的人均可支配收入從2013年的83萬提升至2019年的07萬,CAGR7.3%。中國"新中產(chǎn)"階級的崛起,居民追求消費質(zhì)量的改善。以競拍為主流交易方式的文玩電商的下游高凈值潛在消費者群體有望擴(kuò)大。經(jīng)濟(jì)電商經(jīng)過數(shù)十年發(fā)展,基礎(chǔ)設(shè)施完善、商業(yè)模式的可復(fù)制性已經(jīng)得到驗證。社會文化3行業(yè)痛點及發(fā)展建議行業(yè)痛點行業(yè)發(fā)展建議行業(yè)痛點央視財經(jīng)記者在名為“蕪念名選"的商家拍到了380元的雞血石印、228元的田黃石硯和192元的田黃石擺件。然而經(jīng)檢測,其實際分別為綠泥石仿雞血石、經(jīng)染色處理的綠泥石和經(jīng)染色處理的滑石。假貨泛濫在微拍堂"喚醒千年"店以1888元拍到了一對“宋代影青蓋瓶”",經(jīng)檢測為“1949年以后的產(chǎn)品”。要求退貨,賣家卻要求走平臺鑒定程序,而官方委托的公司鑒定為"宋代魂瓶",因此無法進(jìn)行售后。微拍堂客服給出的解決方案是:繼續(xù)鑒定。鑒定難在微拍堂"喚醒千年"店以1888元拍到了一對“宋代影青蓋瓶”",經(jīng)檢測為“1949年以后的產(chǎn)品”。要求退貨,賣家卻要求走平臺鑒定程序,而官方委托的公司鑒定為"宋代魂瓶",因此無法進(jìn)行售后。微拍堂客服給出的解決方案是:繼續(xù)鑒定。售假套路多,賣家鉆平臺空子復(fù)合型人才稀缺文玩電商行業(yè)深陷人才困境。行業(yè)發(fā)展缺乏人才支撐,團(tuán)隊模式的培育機(jī)制弊端明顯導(dǎo)致文玩電商行業(yè)企業(yè)專業(yè)人才留存難度加大,制約文玩電商行業(yè)企業(yè)擴(kuò)張。文玩電商行業(yè)對從業(yè)人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求高,主要表現(xiàn)在以下三方面從業(yè)人員需要具備行業(yè)基礎(chǔ)知識和法律知識,為企業(yè)客戶提供全面、可靠、專業(yè)、多樣的解決方案。從業(yè)人員需要懂行業(yè)的專業(yè)知識,包括:文玩電商行業(yè)產(chǎn)品得用途與優(yōu)缺點,行業(yè)特征、市場環(huán)境和產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃等。從業(yè)人員需要具有優(yōu)秀的營銷談判能力、風(fēng)控反控能力及報告溝通能力。目前該行業(yè)在人才招聘時能夠匹配上述要求的人才寥寥無幾,限制行業(yè)發(fā)展。由于復(fù)合型人才稀缺,文玩電商行業(yè)企業(yè)通常采用團(tuán)隊培育的方式進(jìn)行專業(yè)能力建設(shè),而該模式亦存在一定的弊端,企業(yè)的中高端人才若大量流失,初級員工的業(yè)務(wù)技能培訓(xùn)將面臨能力傳承的斷層,導(dǎo)致企業(yè)人才培養(yǎng)難度加大,制約文玩電商行業(yè)企業(yè)發(fā)展。質(zhì)量提升在資本的加持下,文玩電商的跑馬圈地仍在持續(xù),預(yù)計2021年將會更加殘酷和激烈。同時,在線教育也面臨著更嚴(yán)格的監(jiān)管,合規(guī)成本提升。文玩電商行業(yè)產(chǎn)品品種多、批量小、附加值高,產(chǎn)品質(zhì)量要求也較為嚴(yán)格。文玩電商行業(yè)市場產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,假冒偽劣等亂象仍普遍存在,嚴(yán)重阻礙文玩電商行業(yè)發(fā)展進(jìn)步。未來,提升文玩電商行業(yè)產(chǎn)品質(zhì)量是發(fā)展文玩電商行業(yè)的核心任務(wù),具體措施可分為以下兩大部分:(1)政府方面:政府應(yīng)當(dāng)制定行業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范文玩電商行業(yè)生產(chǎn)流程,并成立相關(guān)部門,對科研用文玩電商行業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售等各個環(huán)節(jié)進(jìn)行監(jiān)督,形成統(tǒng)一的監(jiān)督管理體系,完善試劑流通環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),重點加強冷鏈運輸環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)設(shè)施升級,保證文玩電商行業(yè)產(chǎn)品的質(zhì)量,促進(jìn)行業(yè)長期穩(wěn)定的發(fā)展;(2)生產(chǎn)企業(yè)方面:文玩電商行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)嚴(yán)格遵守行業(yè)生產(chǎn)規(guī)范,保證產(chǎn)品質(zhì)量的穩(wěn)定性。目前市場上已有多個本土文玩電商行業(yè)企業(yè)加強生產(chǎn)質(zhì)量的把控,對標(biāo)優(yōu)質(zhì)、高端的進(jìn)口產(chǎn)品,并憑借價格優(yōu)勢逐步替代進(jìn)口。此外,文玩電商行業(yè)企業(yè)緊跟行業(yè)研發(fā)潮流,加大創(chuàng)新研發(fā)力度,不斷推出新產(chǎn)品,進(jìn)一步擴(kuò)大市場占有率,也是未來行業(yè)發(fā)展的重要趨勢提升產(chǎn)品質(zhì)量生產(chǎn)企業(yè)方面政府方面新鮮有趣的玩法與促銷節(jié)日的緊密融合將有效增加用戶黏性,隨著網(wǎng)民的社交、娛樂需求在電商場景不斷得到釋放,電商平臺應(yīng)推出更多貼合用戶口味的創(chuàng)意玩法,從而推動促銷節(jié)日的高效傳播與轉(zhuǎn)化。促銷節(jié)日的實惠程度關(guān)系用戶消費意愿,未來促銷節(jié)日應(yīng)回歸促銷的本質(zhì),避免過多噱頭和復(fù)雜規(guī)則影響消費體驗,努力實現(xiàn)讓用戶獲益、廠家增收的共贏效果。2019年中國電商促銷節(jié)日用戶消費意愿影響因素占比全面增值服務(wù)1199增值服務(wù)提高產(chǎn)品定制服務(wù)需求日益多樣化行業(yè)同質(zhì)化競爭嚴(yán)重文玩電商行業(yè)企業(yè)服務(wù)模式單一。面對各級消費群體日益多樣的服務(wù)需求,文玩電商行業(yè)企業(yè)提供全面增值服務(wù),構(gòu)建綜合服務(wù)體系,形成核心競爭力,是當(dāng)前文玩電商行業(yè)發(fā)展的必然趨勢。文玩電商行業(yè)企業(yè)的轉(zhuǎn)型壓力主要源于以下三大方面:單一的資金提供方角色僅能為文玩電商行業(yè)企業(yè)提供“凈利差”的盈利模式,文玩電商行業(yè)同質(zhì)化競爭日趨嚴(yán)重,利潤空間不斷被壓縮,企業(yè)業(yè)務(wù)收入因此受影響,商業(yè)模式亟待轉(zhuǎn)型除傳統(tǒng)的文玩電商行業(yè)需求外,設(shè)備管理、服務(wù)解決方案、貸款解決方案、結(jié)構(gòu)化融資方案、專業(yè)咨詢服務(wù)等方面多方位綜合性的增值服務(wù)需求也逐步增強中國本土文玩電商行業(yè)龍頭企業(yè)開始在定制型服務(wù)領(lǐng)域發(fā)力,鞏固行業(yè)地位多元化融資渠道豐富企業(yè)的債券種類關(guān)鍵詞一深化與核心銀行的合作關(guān)系關(guān)鍵詞二拓展銀行關(guān)系渠道關(guān)鍵詞三文玩電商行業(yè)企業(yè)在保證間接融資渠道通暢的同時,能夠綜合運用發(fā)債和資產(chǎn)證券化等方式促進(jìn)自身融資渠道的多元化,降低對單一產(chǎn)品和市場的依賴程度,實現(xiàn)融資地域的分散化,從而降低資金成本,提升企業(yè)負(fù)債端的市場競爭力。以遠(yuǎn)東宏信為例,公司依據(jù)自身戰(zhàn)略發(fā)展需求,堅持“資源全球化”戰(zhàn)略,結(jié)合實時國內(nèi)外金融環(huán)境,有效調(diào)整公司直接融資和間接融資的分布結(jié)構(gòu),在融資成本方面與同業(yè)相比優(yōu)勢突出企業(yè)獲取各業(yè)態(tài)銀行如國有銀行、政策性銀行、外資銀行以及其他中資行的授信額度,確保了銀行貸款資金來源的穩(wěn)定性可持續(xù)公司債等創(chuàng)新產(chǎn)品,擴(kuò)大非公開定向債務(wù)融資工具(PPN)、公司債等額度獲取,形成了公司債、PPN、中期票據(jù)、短融、超短融資等多產(chǎn)品、多市場交替發(fā)行的新局面;文玩電商行業(yè)需要通過杠桿推動業(yè)務(wù)運轉(zhuǎn),從負(fù)債端看,文玩電商行業(yè)企業(yè)的融資能力對資金成本和資金流動性具有決定性作用,因此,文玩電商行業(yè)企業(yè)打通多元化融資渠道,提高資金周轉(zhuǎn)率,將是促進(jìn)文玩電商行業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展的重要舉措。融資渠道拓展的主要方式主要包括以下三點:

拓展技術(shù)服務(wù)領(lǐng)域文玩電商行業(yè)屬于領(lǐng)域中發(fā)展最快的細(xì)分領(lǐng)域之一,隨著文玩電商的市場環(huán)境日趨成熟,行業(yè)競爭日趨激烈,多家文玩電商企業(yè)開始擴(kuò)張產(chǎn)品相關(guān)服務(wù)領(lǐng)域,提升企業(yè)的行業(yè)競爭力,主要舉措包括:提高產(chǎn)品定制服務(wù)能力提升技術(shù)服務(wù)能力供科研咨詢服務(wù)文玩電商行業(yè)企業(yè)開始在定制型服務(wù)領(lǐng)域發(fā)力,鞏固行業(yè)地位文玩電商行業(yè)企業(yè)面向多元化的科研實驗需求,建立多種技術(shù)服務(wù)平臺,向客戶提供除了所需的原材料以外的提取、分析等技術(shù)服務(wù),形成企業(yè)特有競爭力通過進(jìn)行細(xì)化分工,為客戶制定科研問題解決方案,使客戶能更加專注于其擅長的領(lǐng)域,提高科研效率,且?guī)椭袠I(yè)大幅節(jié)省醫(yī)學(xué)科研投入聚焦投資業(yè)務(wù)行業(yè)資源優(yōu)勢金融資源優(yōu)勢服務(wù)優(yōu)勢文玩電商行業(yè)廠商長期參與采購與評估,積累了較為豐富的上游廠商資源儲備,且與多家廠商建立長期合作關(guān)系文玩電商行業(yè)商依托本身提供的資金服務(wù),具備融資渠道暢通的資金優(yōu)勢,可為行業(yè)建設(shè)提供初期資金支持,且可通過杠桿提升資金效率文玩電商行業(yè)企業(yè)憑借多年的客戶服務(wù)經(jīng)驗,服務(wù)體系日趨完備,信息化服務(wù)于一身的綜合服務(wù)體系,能夠進(jìn)行有效遷移,為投資業(yè)務(wù)的長期健康發(fā)展提供有力支持文玩電商行業(yè)頭部企業(yè)已形成完善的的服務(wù)體系,在中國政府逐步放寬企業(yè)的準(zhǔn)入條件,鼓勵并支持的政策背景下,文玩電商行業(yè)企業(yè)開拓投資業(yè)務(wù),通過產(chǎn)融結(jié)合向?qū)崢I(yè)運營縱深發(fā)展,文玩電商行業(yè)未來的重要發(fā)展趨勢。&&&

頁巖氣革命后,乙烷價格持續(xù)走低。美國是世界上最大的乙烷生產(chǎn)國,也是唯一的乙烷出口國。美國乙烷主要來自濕天然氣經(jīng)過天然氣廠分離后得到的天然氣液(NGL,Naturalgasliquids)和原油開采副產(chǎn)的凝析油經(jīng)過煉廠處理后得到的液化煉廠氣(LRG,Liquefiedrefinerygases),其中前者貢獻(xiàn)了絕大部分。自2010年以來,美國NGL產(chǎn)量幾乎翻了一番,超過了天然氣產(chǎn)量增長率,并創(chuàng)下了2017年370萬桶/天的年度記錄。由于頁巖氣產(chǎn)量不斷增加,同時受管道運輸中乙烷比例不能超過12%的限制,美國乙烷產(chǎn)量也持續(xù)提升。并且乙烷相對較低的熱值及沸點使其作為液化燃料無法與丙烷和丁烷競爭,分離費用也降低了其作為管道氣的吸引力,乙烷自身產(chǎn)量又高于其它NGL組分,其供給過剩的情況日益凸顯。這導(dǎo)致美國乙烷價格在2011年底開始下降,并且在2013年至2015年由于乙烷產(chǎn)量超過消費量,乙烷價格一度低于天然氣價格,直到隨后乙烷需求增加價格才逐漸回升至2016年平均150美元/噸和2017年平均184美元/噸。2018年6月份開始乙烷價格受供需影響迎來一波大漲,目前處于高位回落階段。

競爭趨勢隨著科技不斷發(fā)展,文玩電商企業(yè)對文玩電商行業(yè)產(chǎn)品的研發(fā)投入不斷加大,企業(yè)形成自己的技術(shù)堡壘是在未來市場中取得市場份額的重要收到,因此技術(shù)競爭也是未來行業(yè)競爭的重要方向之一。文玩電商行業(yè)的競爭促進(jìn)了產(chǎn)品質(zhì)量與服務(wù)的持續(xù)優(yōu)化與創(chuàng)新,在滿足客戶需求的同時也給行業(yè)服務(wù)帶來不斷的新體驗。優(yōu)質(zhì)的服務(wù)是文玩電商行業(yè)競爭的重要焦點與未來趨勢??蛻羰巧系?,滿足客戶的需求是文玩電商行業(yè)企業(yè)的價值實現(xiàn),文玩電商行業(yè)競爭趨勢首先在需求的分析與客戶痛點的把握。小眾運動場景日益崛起,帶動了新的文玩電商行業(yè)產(chǎn)品需求。隨著行業(yè)的競爭不斷加劇,企業(yè)競爭的本質(zhì)是人才的競爭,文玩電商行業(yè)企業(yè)都在不斷提升專業(yè)員工的技術(shù)水平。通過專項培訓(xùn)、高薪招聘吸引高端優(yōu)質(zhì)人才加入。人才競爭是未來文玩電商行業(yè)競爭的核心點之一。

服務(wù)技術(shù)需求人才投資機(jī)會專家服務(wù)模式更側(cè)重借助專家的實際從業(yè)經(jīng)驗與洞察,針對企業(yè)遇到的實際問題給出一針見血的建議。全方位賦能,尤其是在服務(wù)能力的提升上,以更加完善的服務(wù)體系建設(shè),為消費者帶來更好的產(chǎn)品體驗。010203投資機(jī)會投資機(jī)會投資機(jī)會文玩電商行業(yè)資源整合文玩電商行業(yè)咨詢管理文玩電商行業(yè)產(chǎn)品服務(wù)根據(jù)企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略和市場需求對有關(guān)的資源進(jìn)行重新配置,以突顯企業(yè)的核心競爭力,并尋求資源配置與客戶需求的最佳結(jié)合點。目的是要通過組織制度安排和管理運作協(xié)調(diào)來增強企業(yè)的競爭優(yōu)勢,提高客戶服務(wù)水平。行業(yè)發(fā)展建議ABC發(fā)展建議1發(fā)展建議2發(fā)展建議3嚴(yán)格的商家準(zhǔn)入機(jī)制作為一次篩選機(jī)制以玩物得志為例,在定性要求上,其設(shè)定了特殊類目的商家進(jìn)駐條件,要求提供營業(yè)執(zhí)照、品牌商標(biāo)注冊證,平臺審查營業(yè)執(zhí)照法人是否和店鋪主體一致、品牌被授權(quán)方和商標(biāo)注冊證與營業(yè)執(zhí)照對應(yīng);品牌鏈路授權(quán)是否清晰。并且,奢侈品類還需要商品鑒定證明和具備資質(zhì)的合作鑒定師;中國名酒/老酒類目還需要假一賠三承諾書。定量要求方面,不同的類目需要1000至5萬元不等的質(zhì)保金,對商家資金實力篩選。交易過程中的"鑒真"作為二次篩選玩物得志采用先鑒別后發(fā)貨模式,包含商家資質(zhì)審核,商品交易監(jiān)察,所購商品前置鑒別,商品入倉實物查驗,保障購物貨款安全和售后快速響應(yīng),保證用戶消費過程中良好的權(quán)益保障和購物體驗。頭部文玩電商的抽成比例存在提升空間參考全國文物藝術(shù)品拍賣業(yè)務(wù)傭金比例,頭部文玩電商的抽成比例存在提升空間。自2016年以來,全國文物藝術(shù)品拍賣業(yè)務(wù)傭金比例在25%以上,而推出競拍功能的微拍堂、玩物得志的抽成比例僅為3-5%和1%,隨著電商平臺對商家的議價能力提升,該比例存在上行空間4行業(yè)格局及前景趨勢行業(yè)格局行業(yè)發(fā)展趨勢行業(yè)代表企業(yè)行業(yè)趨勢鑒真交易中小平臺將出清,未來或為多寡頭格局行業(yè)分化明顯,中小平臺與頭部的差距大、難追趕。從歷史趨勢來看,如玩物得志、微拍堂的頭部平臺與一件、東家等的中小平臺之間的分化明顯。從2年間的平均下載量來看,呈現(xiàn)微拍堂》玩物得志》天天鑒寶》對莊翡翠》一件》東家的格局,微拍堂的平均下載量達(dá)到一件的用外部或內(nèi)部方式完成核心的鑒定環(huán)節(jié),在專業(yè)度和信任度上完成消費者培養(yǎng)的頭部機(jī)構(gòu)將脫穎而出。微拍堂的"鑒真閣"與業(yè)內(nèi)諸多權(quán)威頭部鑒定機(jī)構(gòu)合作,而天天鑒寶則是采用自建品控鑒定師團(tuán)隊的方式,由鑒定師出具自家"鑒別"證書。專業(yè)度和信任度上完成消費者培養(yǎng)的頭部機(jī)構(gòu)將脫穎而出中小平臺將出清,未來或為多寡頭格局,頭部機(jī)構(gòu)市占率提升、議價能力增強,有望提高抽傭比例增厚利潤商家入駐和交易中的"鑒真"對交易對手和標(biāo)的進(jìn)行兩次篩選,保證產(chǎn)品質(zhì)量,行業(yè)整合期即將來臨,該模式或為未來的行業(yè)通行標(biāo)準(zhǔn)同質(zhì)化競爭激烈價格戰(zhàn)授信加大行業(yè)并購新進(jìn)企業(yè)(1)價格戰(zhàn)引發(fā)收益率報價逐年下降:部分文玩電商行業(yè)公司為抓住優(yōu)質(zhì)客戶資源,依靠價格戰(zhàn)取得競爭優(yōu)勢,導(dǎo)致行業(yè)毛利率下降,選擇合作企業(yè)時“唯價格論”,不利于行業(yè)良性發(fā)展;(2)過高授信加大財務(wù)風(fēng)險:文玩電商行業(yè)公司對各家醫(yī)院的總體授信額度偏高,甚至超過醫(yī)院的償還能力,為自身帶來較大財務(wù)風(fēng)險,不利于企業(yè)的長期發(fā)展。未來,文玩電商行業(yè)行業(yè)要想獲得突破,首先需要企業(yè)間形成差異化競爭優(yōu)勢。文玩電商行業(yè)受經(jīng)濟(jì)周期影響較弱,于文玩電商企業(yè)而言具有“低風(fēng)險、高收益”的特點,吸引眾多新興市場參與者加入其中。目前中國文玩電商行業(yè)市場企業(yè)數(shù)量眾多,同質(zhì)化競爭現(xiàn)象日趨嚴(yán)重,成為制約中國文玩電商行業(yè)行業(yè)發(fā)展的主要原因。中國文玩電商行業(yè)公司數(shù)量眾多,但大多以簡單融資租賃為主要業(yè)務(wù)方式,服務(wù)模式單一,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,為中國文玩電商行業(yè)行業(yè)的發(fā)展帶來以下不良影響:&&&行業(yè)競爭格局醫(yī)療行業(yè)受經(jīng)濟(jì)周期影響較弱,于文玩電商企業(yè)而言具有“低風(fēng)險、高收益”的特點,吸引眾多新興市場參與者加入其中。目前中國文玩電商行業(yè)市場企業(yè)數(shù)量眾多,同質(zhì)化競爭現(xiàn)象日趨嚴(yán)重,成為制約中國文玩電商行業(yè)行業(yè)發(fā)展的主要原因。中國文玩電商行業(yè)公司數(shù)量眾多,但大多以簡單融資租賃為主要業(yè)務(wù)方式,服務(wù)模式單一,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,為中國文玩電商行業(yè)行業(yè)的發(fā)展帶來以下不良影響:(1)價格戰(zhàn)引發(fā)收益率報價逐年下降:部分文玩電商行業(yè)公司為抓住優(yōu)質(zhì)客戶資源,依靠價格戰(zhàn)取得競爭優(yōu)勢,導(dǎo)致行業(yè)毛利率下降,醫(yī)院選擇合作企業(yè)時“唯價格論”,不利于行業(yè)良性發(fā)展;(2)過高授信加大財務(wù)風(fēng)險:文玩電商行業(yè)公司對各家醫(yī)院的總體授信額度偏高,甚至超過醫(yī)院的償還能力,為自身帶來較大財務(wù)風(fēng)險,不利于企業(yè)的長期發(fā)展。未來,文玩電商行業(yè)行業(yè)要想獲得突破,首先需要企業(yè)間形成差異化競爭優(yōu)勢。行業(yè)格局行業(yè)競爭格局中國政府正大力推動社會資本進(jìn)入文玩電商行業(yè),對文玩電商行業(yè)產(chǎn)品需求被迅速拉動,需求量呈現(xiàn)上升趨勢,文玩電商行業(yè)企業(yè)進(jìn)軍國民經(jīng)濟(jì)大產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略窗口期已經(jīng)來臨。文玩電商行業(yè)各業(yè)態(tài)企業(yè)競爭激烈,當(dāng)前,市場上50%以上的文玩電商行業(yè)企業(yè)有外資介入,包括中外獨(合)資、臺港澳與境內(nèi)合資、外商獨資等,純內(nèi)資本土文玩電商行業(yè)企業(yè)數(shù)目較少,約占文玩電商行業(yè)企業(yè)總數(shù)的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論