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文檔簡介
北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二一、單選題(共20道試題,共50分。)1.透視投影中主滅點最多可以有()個A.1B.2C.3D.4正確答案:2.在下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,錯誤的論述為()A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復雜的物體B.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面D.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們一樣好用正確答案:3.下列設(shè)備中哪一種是圖形輸出設(shè)備()A.繪圖儀B.數(shù)字化儀C.掃描儀D.鍵盤正確答案:4.在中點畫圓算法中,那些說法是錯誤的()A.為了減輕畫圓的工作量,中點畫圓利用了圓的四對稱性性質(zhì)B.中點畫圓算法是一個增量算法C.中點畫圓算法只用到整數(shù)的加減法和左移運算,故效率高且適合硬件實現(xiàn)D.中點還原算法與中點畫線算法類似,用一個函數(shù)值來選擇兩個像素點中最逼近圓弧的像素點正確答案:5.關(guān)于計算機圖形標準化的論述,哪個是錯誤的()A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標準B.GKS、IGES、STEP均是ISO標準C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標準D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu)正確答案:6.分辨率為1080×1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存()A.512KBB.1.6MBC.2.7MBD.3.9MB正確答案:7.Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對于多邊形的某條邊(方向為從端點S到端點P)與裁剪窗口的某條邊的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些點,請問哪種情況下輸出的點是錯誤的()A.S在裁剪邊外側(cè)而P在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的交點I和P點B.S與P均在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出P點C.S在裁剪邊內(nèi)側(cè)而P在裁剪邊外側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的S點和交點ID.S與P均在裁剪邊外側(cè),則不輸出點正確答案:8.在光亮度插值算法中,下列論述哪個是錯誤的()A.Gouraud明暗模型計算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點的光亮度插值得到的B.Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個平面片近似表示曲面物體的繪制問題D.Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變正確答案:9.編輯3D文字時,怎樣得到能夠在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)3D文字的角度控制框()A.利用“選擇”工具單擊3D文字B.利用“交互立體”工具單擊3D文字C.利用“交互立體”工具雙擊3D文字D.利用“交互立體”工具先選中3D文字,然后再單擊正確答案:10.如果要將輔助線按15度固定角度旋轉(zhuǎn),需要按住下列哪一個鍵()A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC正確答案:11.用編碼裁剪算法裁剪二維線段時,若直線段兩端點M、N的編碼分別為1000和1010,則對該線段采用的處理方法是()A.直接保留B.直接放棄C.對MN在求交分割D.不能判斷正確答案:12.在多邊形的逐邊裁剪算法中,對于某條多邊形的邊(方向為從端點S到端點P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下4種情況,分別須輸出一些頂點。請問哪種情況下輸出的頂點是錯誤的()A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和PB.S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個頂點C.S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點D.S在不可見一側(cè),P在可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和P正確答案:13.要為兩個選定的對象復制已有的Blend效果,但需要確?!爸鲗ο蟆弊龈臅r不會影響到此復制對象,應執(zhí)行什么命令()A.“Effects-CopyEffect-BlendFrom”B.“Effects-CloneEffect-BlendFrom”C.“Edit-Duplicate”D.“Edit-Copy”正確答案:14.以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯誤的()A.錯切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會發(fā)生圖形畸變B.平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置C.拓撲關(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系D.旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長度不變正確答案:15.觸摸屏是()設(shè)備A.只是輸入B.只是輸出C.輸入輸出D.既不是輸入也不是輸出正確答案:16.如果希望在CorelDRAW中創(chuàng)建的多個頁面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項操作()A.先創(chuàng)建多個頁面,然后分別在各個頁面中繪制相同的圖形元素B.創(chuàng)建一個頁面并在此頁面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁面復制多個C.選擇“LayoutSetup”命令,在彈出的對話框中進行設(shè)置D.在MasterPage中創(chuàng)建一個圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個頁面中的圖形元素,則此各個頁面將具有相同的圖形元素正確答案:17.下列哪個對象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透視效果()A.未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本B.具有使用“交互陰影”工具創(chuàng)建的陰影的矢量對象C.位圖D.具有使用“交互透明”工具創(chuàng)建的局部透明效果的矢量對象正確答案:18.在下列敘述語句中,錯誤的論述為()A.在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型正確答案:19.多邊形填充時,下述哪個論述是錯誤的()A.多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列B.多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個交點,這些交點間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列C.在判斷點是否在多邊形內(nèi)時,一般通過在多邊形外找一點,然后根據(jù)該線段與多邊形的交點數(shù)目為偶數(shù)即可認為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況D.邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當前掃描線相交時,很可能與下一條掃描線相交正確答案:20.下列關(guān)于Bezier曲線的性質(zhì),哪個是錯誤的()A.在起點和終點處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致B.在端點處的R階導數(shù),僅與R個相鄰個控制頂點有關(guān)C.曲線及其控制多邊形在起點處有什么幾何性質(zhì),在終點處也有什么性質(zhì)D.對于平面曲線而言,其與某直線的交點個數(shù)不多于該直線與控制多邊形的交點個數(shù)正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二二、多選題(共10道試題,共25分。)1.構(gòu)成圖形的幾何要素有()A.點B.線C.面D.體正確答案:2.區(qū)域圖元的填充屬性包括()A.填充顏色B.填充樣式C.填充格式D.填充圖案正確答案:3.構(gòu)成圖形的非幾何要素有()A.明暗B.灰度C.顏色D.材質(zhì)正確答案:4.圖形邏輯輸入設(shè)備有()A.定位設(shè)備B.筆劃設(shè)備C.字符串設(shè)備D.定值設(shè)備正確答案:5.交互式繪圖中有哪些基本的拾取技術(shù)()A.指定名稱法B.特征點法C.外接矩形法D.分類法正確答案:6.歐氏空間中,有哪幾種幾何元素構(gòu)成()A.點B.線C.面D.環(huán)正確答案:7.從動畫生成技術(shù)角度,計算機動畫分為()A.關(guān)鍵幀動畫B.變形物體動畫C.過程動畫D.關(guān)節(jié)動畫正確答案:8.表示三維規(guī)則對象的數(shù)據(jù)模型描述主要有()A.線框模型B.表面模型C.實體模型D.樣條模型正確答案:9.字符串可按()精度進行裁剪A.字符串B.字符C.筆畫D.拼音正確答案:10.在CorelDRAW中能夠同時用于調(diào)整位圖與矢量圖形的色彩調(diào)整命令是哪幾個()A.Hue/Saturation/LightnessB.ColorBalanceC.GammaD.ToneCurve正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二三、判斷題(共10道試題,共25分。)1.對圖形進行光柵化時,是用連續(xù)的像素顯示在連續(xù)空間定義的對象()A.錯誤B.正確正確答案:2.在“自定義噴泉式填充“類型中,允許創(chuàng)建多種顏色的層疊()A.錯誤B.正確正確答案:3.將檢索到的位圖寫到幀緩存中,可以利用光柵系統(tǒng)的位鏡像功能()A.錯誤B.正確正確答案:4.規(guī)格化設(shè)備坐標系的縮寫是DC()A.錯誤B.正確正確答案:5.點陣字符是由一個位圖表示的,保存字符就是保存表示它的位圖()A.錯誤B.正確正確答案:6.如果要拆分Extrude對象使立體化表面與對象原形分離,正確的操作方法是用“選擇”工具選定Extrude對象,執(zhí)行“Arrange-BreakExtrudeGroupApart”命令()A.錯誤B.正確正確答案:7.選擇設(shè)備可以從一個選擇集中挑選出一個元素()A.錯誤B.正確正確答案:8.拾取設(shè)備用來拾取屏幕上的一些圖形對象()A.錯誤B.正確正確答案:9.如果要打印的圖形比打印紙大,需將圖形打印在不同的紙上,再把它們拼接()A.錯誤B.正確正確答案:10.最常用的字符串設(shè)備是鍵盤,手寫輸入板及語音輸入()A.錯誤B.正確正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二一、單選題(共20道試題,共50分。)1.關(guān)于計算機圖形標準化的論述,哪個是錯誤的()A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標準B.GKS、IGES、STEP均是ISO標準C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標準D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu)正確答案:2.要創(chuàng)建RollOver效果下面操作步驟正確的是哪一項()A.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,對當前選擇的對象進行編輯,完成后選擇“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令B.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再選擇“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令,對當前選擇的對象進行編輯,完成后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令C.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,分別在三個圖層上分別創(chuàng)建Normal、Over、Down三種狀態(tài),然后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令D.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再分別在三個圖層上分別創(chuàng)建Normal、Over、Down三種狀態(tài),最后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令正確答案:3.在中點畫圓算法中,那些說法是錯誤的()A.為了減輕畫圓的工作量,中點畫圓利用了圓的四對稱性性質(zhì)B.中點畫圓算法是一個增量算法C.中點畫圓算法只用到整數(shù)的加減法和左移運算,故效率高且適合硬件實現(xiàn)D.中點還原算法與中點畫線算法類似,用一個函數(shù)值來選擇兩個像素點中最逼近圓弧的像素點正確答案:4.要為兩個選定的對象復制已有的Blend效果,但需要確保“主對象”做更改時不會影響到此復制對象,應執(zhí)行什么命令()A.“Effects-CopyEffect-BlendFrom”B.“Effects-CloneEffect-BlendFrom”C.“Edit-Duplicate”D.“Edit-Copy”正確答案:5.圖形軟件系統(tǒng)提供給用戶三種基本的輸入方式,不包含的選項是()A.請求方式B.采樣方式C.事件方式D.隨機方式正確答案:6.透視投影中主滅點最多可以有()個A.1B.2C.3D.4正確答案:7.下列哪個對象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透視效果()A.未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本B.具有使用“交互陰影”工具創(chuàng)建的陰影的矢量對象C.位圖D.具有使用“交互透明”工具創(chuàng)建的局部透明效果的矢量對象正確答案:8.在下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,錯誤的論述為()A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復雜的物體B.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面D.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們一樣好用正確答案:9.計算機圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型()A.RGBB.CMYC.HSVD.HSL正確答案:10.分辨率為1080×1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存()A.512KBB.1.6MBC.2.7MBD.3.9MB正確答案:11.要快速以遞增的方式增大字體大小,可以利用“文本”工具選擇特定的字符后,執(zhí)行以下哪步操作()A.按CTRL+"+"鍵B.雙擊“縮放”工具C.按CTRL+數(shù)字小鍵盤上的"8"D.按CTRL+數(shù)字小鍵盤上的"2"正確答案:12.關(guān)于直線生成算法的敘述中,那個說法是正確的()A.Bresenham算法是每次決定一個像素的走法B.Bresenham算法是對中點畫線算法的改進C.DDA算法是對Bresenham算法的改進D.用DDA算法確定像素位置比其它直接生成算法要快,因為DDA算法利用了光柵的特點,故其運行效率高且便于硬件實現(xiàn)正確答案:13.編輯3D文字時,怎樣得到能夠在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)3D文字的角度控制框()A.利用“選擇”工具單擊3D文字B.利用“交互立體”工具單擊3D文字C.利用“交互立體”工具雙擊3D文字D.利用“交互立體”工具先選中3D文字,然后再單擊正確答案:14.Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對于多邊形的某條邊(方向為從端點S到端點P)與裁剪窗口的某條邊的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些點,請問哪種情況下輸出的點是錯誤的()A.S在裁剪邊外側(cè)而P在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的交點I和P點B.S與P均在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出P點C.S在裁剪邊內(nèi)側(cè)而P在裁剪邊外側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的S點和交點ID.S與P均在裁剪邊外側(cè),則不輸出點正確答案:15.下面關(guān)于反走樣的論述哪個是錯誤的()A.提高分辨率B.把象素當作平面區(qū)域進行采樣C.采用錐形濾波器進行加權(quán)區(qū)域采樣D.增強圖象的顯示亮度正確答案:16.選擇下面哪一個命令,可以在工作時獲得最好的視覺效果()A.“View-SimpleWireframe”B.“View-Wireframe”C.“View-Draft”D.“View-Enhanced”正確答案:17.對于使用“交互立體”工具創(chuàng)建的三維立體對象,下列哪一項操作不可被執(zhí)行()A.改變透視點B.改變對象顏色C.在改變透視點的狀態(tài)下按Delete鍵將其刪除D.在三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)立體對象正確答案:18.用圖案設(shè)置透明效果,其中圖案的顏色與透明的關(guān)系如何()A.圖案中的黑色表示完全不透明B.圖案的顏色丟失,只有顏色的灰階用來定義透明的效果C.圖案中的白色表示完全透明D.圖案中的桔紅色表示不透明正確答案:19.在使用“多義線”(Polylinetool)工具繪制線條時,如果要中斷繪制操作得到一條開放的路徑,應該做下列哪一項操作()A.按Esc鍵B.按Tab鍵C.雙擊左鍵D.單擊右鍵正確答案:20.下列哪一個不是國際標準化組織(ISO)批準的圖形標準()A.GKSB.PHIGSC.DXFD.GKS-3D正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二二、多選題(共10道試題,共25分。)1.表示三維規(guī)則對象的數(shù)據(jù)模型描述主要有()A.線框模型B.表面模型C.實體模型D.樣條模型正確答案:2.點是0維幾何元素,分()A.端點B.交點C.切點D.孤立點正確答案:3.描述圖形對象需要哪兩方面的信息()A.圖形信息B.非圖形信息C.幾何信息D.拓撲信息正確答案:4.走樣表現(xiàn)形式有()A.階梯形走樣B.狹小圖形遺失C.細節(jié)失真D.運動圖形閃爍正確答案:5.歐氏空間中,有哪幾種幾何元素構(gòu)成()A.點B.線C.面D.環(huán)正確答案:6.構(gòu)成圖形的非幾何要素有()A.明暗B.灰度C.顏色D.材質(zhì)正確答案:7.下面的操作中哪一些能夠起到復制對象的功效()A.選擇一個對象,然后直接按Ctrl+D鍵B.選擇一個對象,然后選擇“Edit-Clone”命令C.移動對象至某一位置后,單擊右鍵D.旋轉(zhuǎn)對象至某一角度后,單擊右鍵正確答案:8.區(qū)域圖元的填充屬性包括()A.填充顏色B.填充樣式C.填充格式D.填充圖案正確答案:9.交互式繪圖中有哪些基本的拾取技術(shù)()A.指定名稱法B.特征點法C.外接矩形法D.分類法正確答案:10.交互式繪圖系統(tǒng)軟件層次分為()A.拓撲系統(tǒng)B.應用程序C.應用模型D.圖形系統(tǒng)正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二三、判斷題(共10道試題,共25分。)1.選擇設(shè)備可以從一個選擇集中挑選出一個元素()A.錯誤B.正確正確答案:2.用離散量表示連續(xù)量時引起的失真現(xiàn)象稱為走樣()A.錯誤B.正確正確答案:3.如果希望一份具有數(shù)頁的Corel出版物文件具有統(tǒng)一的灰色底,選擇LayoutSetup命令,并在彈出的對話框中選擇Background選項進行底色設(shè)置最有效()A.錯誤B.正確正確答案:4.在使用“交互混合”工具制作混合對象時,兩個相混合的對象間最多允許有1000個中間過渡對象()A.錯誤B.正確正確答案:5.幾何信息是指形體各分量(點、線、面)的數(shù)目及其相互間的連接關(guān)系()A.錯誤B.正確正確答案:6.最常用的字符串設(shè)備是鍵盤,手寫輸入板及語音輸入()A.錯誤B.正確正確答案:7.筆劃設(shè)備用于輸入一個坐標位置()A.錯誤B.正確正確答案:8.如果選中多個鏈接的文本框中的一個執(zhí)行“Text-FitTextToFrame”命令,當前選中的鏈接文本框中的字體大小被調(diào)整()A.錯誤B.正確正確答案:9.在“自定義噴泉式填充“類型中,允許創(chuàng)建多種顏色的層疊()A.錯誤B.正確正確答案:10.參數(shù)法是以計算機中所記錄圖形的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來表示圖形的一種方法()A.錯誤B.正確正確答案:北交《計算機圖形學》在線作業(yè)二一、單選題(共20道試題,共50分。)1.下列哪一個不是國際標準化組織(ISO)批準的圖形標準()A.GKSB.PHIGSC.DXFD.GKS-3D正確答案:2.下列哪個被工業(yè)界廣泛應用,成為事實上的圖形標準()A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D正確答案:3.在使用“多義線”(Polylinetool)工具繪制線條時,如果要中斷繪制操作得到一條開放的路徑,應該做下列哪一項操作()A.按Esc鍵B.按Tab鍵C.雙擊左鍵D.單擊右鍵正確答案:4.透視投影中主滅點最多可以有()個A.1B.2C.3D.4正確答案:5.觸摸屏是()設(shè)備A.只是輸入B.只是輸出C.輸入輸出D.既不是輸入也不是輸出正確答案:6.下列哪個對象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透視效果()A.未轉(zhuǎn)換成為曲線路徑的美術(shù)字文本B.具有使用“交互陰影”工具創(chuàng)建的陰影的矢量對象C.位圖D.具有使用“交互透明”工具創(chuàng)建的局部透明效果的矢量對象正確答案:7.要選擇一個隱藏在其它對象后面的對象時,可以按住哪個快捷鍵后用鼠標單擊()A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC正確答案:8.計算機圖形繪制設(shè)備一般使用什么顏色模型()A.RGBB.CMYC.HSVD.HSL正確答案:9.下面哪一種對象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令與矩形圖形進行焊接操作()A.美術(shù)字文本B.與矩形圖形相距有一定距離的圖形C.具有由“交互立體”工具創(chuàng)建的三維效果的圖形D.使用Freehand工具繪制的線段正確答案:10.在下列敘述語句中,錯誤的論述為()A.在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型正確答案:11.用編碼裁剪算法裁剪二維線段時,若直線段兩端點M、N的編碼分別為1000和1010,則對該線段采用的處理方法是()A.直接保留B.直接放棄C.對MN在求交分割D.不能判斷正確答案:12.默認情況下,一個“繪圖頁面”中所有對象的堆疊順序是由什么因素決定的()A.由對象的大小決定B.由對象的填充決定C.由對象被添加到繪圖中的次序決定D.沒有什么規(guī)律正確答案:13.下面關(guān)于反走樣的論述哪個是錯誤的()A.提高分辨率B.把象素當作平面區(qū)域進行采樣C.采用錐形濾波器進行加權(quán)區(qū)域采樣D.增強圖象的顯示亮度正確答案:14.分別用編碼裁剪算法和中點分割裁剪算法對一條等長的直線段裁剪,下面那一個說法是正確的()A.編碼裁剪算法的速度快于中點分割裁剪算法的裁剪速度B.編碼裁剪算法的速度慢于中點分割裁剪算法的裁剪速度C.編碼裁剪算法的速度和中點分割裁剪算法的裁剪速度一樣D.編碼裁剪算法的速度和中點分割裁剪算法的裁剪速度哪一個快,無法確定正確答案:15.如果希望在CorelDRAW中創(chuàng)建的多個頁面具有相同的圖形元素,可以執(zhí)行下面的哪一項操作()A.先創(chuàng)建多個頁面,然后分別在各個頁面中繪制相同的圖形元素B.創(chuàng)建一個頁面并在此頁面繪制需要的圖形元素,然后再將此頁面復制多個C.選擇“LayoutSetup”命令,在彈出的對話框中進行設(shè)置D.在MasterPage中創(chuàng)建一個圖層,在此圖層中繪制希望出現(xiàn)在各個頁面中的圖形元素,則此各個頁面將具有相同的圖形元素正確答案:16.如果要將輔助線按15度固定角度旋轉(zhuǎn),需要按住下列哪一個鍵()A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC正確答案:17.Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪(逐邊裁剪)算法中,對于多邊形的某條邊(方向為從端點S到端點P)與裁剪窗口的某條邊的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些點,請問哪種情況下輸出的點是錯誤的()A.S在裁剪邊外側(cè)而P在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的交點I和P點B.S與P均在裁剪邊內(nèi)側(cè),則輸出P點C.S在裁剪邊內(nèi)側(cè)而P在裁剪邊外側(cè),則輸出該邊與裁剪邊的S點和交點ID.S與P均在裁剪邊外側(cè),則不輸出點正確答案:18.以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯誤的()A.錯切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會發(fā)生圖形畸變B.平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置C.拓撲關(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系D.旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長度不變正確答案:19.要創(chuàng)建RollOver效果下面操作步驟正確的是哪一項()A.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,對當前選擇的對象進行編輯,完成后選擇“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令B.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再選擇“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令,對當前選擇的對象進行編輯,完成后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令C.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,分別在三個圖層上分別創(chuàng)建Normal、Over、Down三種狀態(tài),然后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令D.選擇要創(chuàng)建RollOver的對象,先選擇“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再分別在三個圖層上分別創(chuàng)建Normal、Over、Down三種狀態(tài),最后選擇“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令正確答案:20.下述哪種論述是正確的()A.顏色模型
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