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網(wǎng)絡(luò)公司實習(xí)工作總結(jié)當(dāng)剛才敲下這篇總結(jié)的標(biāo)題的時候,內(nèi)心面仍是浮起了一些辛酸。在騰訊的兩個月的時間說短也不短,給我?guī)砹撕芏嗍斋@與心得,這些收獲不單是工作能力和游戲策劃有關(guān)的,更是人生經(jīng)歷,公司文化以及為人辦事。此刻馬上走開這舒坦的辦公桌,走開免費的美綠和爽口的宵夜,走開仔細可愛的導(dǎo)師以及魔方這個充滿活力的團隊,我感覺特別不舍。因此謹以在魔方的最后一份作業(yè)來總結(jié)和我當(dāng)Q哥的日子。二.工作實習(xí)的兩個月內(nèi),工作的范圍很寬泛。特別感謝導(dǎo)師精心部署任務(wù)讓我每次都能體驗到新鮮的活,而不是重復(fù)的體力勞動。下邊將這2個月內(nèi)的工作依據(jù)時間次序列出來。并且簡單的談一下每份工作的心得與學(xué)到了什么東西。洛克王國體驗報告3篇自己很顯然的一個感想就是,記得入職第一天第一份作業(yè)是洛克王國體驗報告。既然是上班第一天,又是第一份作業(yè),再加上是自己的第一份帶薪工作,自然會加倍努力想方想法的將這一份作業(yè)寫好。于是當(dāng)時苦思冥想想了一些能做的“鶴立雞群”的方法。就在體驗了洛克王國以后又裝模作樣的收集了一下少兒類產(chǎn)品的信息,并且把賽爾號和龍斗士也淺淺的體驗了一下。并且自信滿滿的把體驗報告分為體驗和比較兩個Section。由于只有一天的寫作時間,自己也就基本滿意了。沒想到的是交作業(yè)的時候,在郵件上看到其余同學(xué)的體驗報告,發(fā)現(xiàn)他們寫的都挺長的,并且有一堆配圖去解說他們的idea,我當(dāng)時就意識到自己要學(xué)的東西還好多。拼裝天燈小游戲文檔以及資源跟進第一個能正式幫到導(dǎo)師的工作。剛才獲得任務(wù)自然是各樣不知所措,幸虧有一份參照文檔和參照游戲。接著我就試試著用讀者想要讀理解我文檔的邏輯的思想去寫作這一篇文檔,導(dǎo)師仍是很滿意的,我也很滿意。到了第一次跟進資源,被拉到議論組里。再次各樣手足無措,看著導(dǎo)師一條條列舉出來那些我沒法識其余缺點,自己要學(xué)的還好多的想法又油但是生。最后慢慢上手了,就直接把心理的一些想法和CP說,自己不可以確立的再問導(dǎo)師,最全面的范文參照寫作網(wǎng)站最后游戲的成品仍是很滿意的。也是自己制作的第一個資源。黑光的逆襲活動策劃第一次自己策劃一個活動。一開始相同的各樣手足無措,硬生生的想了一個活動的規(guī)則和大體的劇情,再參照了導(dǎo)師給的模板,一篇半像任務(wù)半像活動的活動案子就出生了。真實學(xué)到東西的地方,是最后導(dǎo)師給的評論,這里給的教了很多以前只有一點觀點,可是沒有系統(tǒng)思慮的東西。比如活動的目的,活動的產(chǎn)出,PCU和ACU,還有活動的門檻,活動的玩家級別等等。立時感覺營運一個游戲,就是像在當(dāng)游戲世界里的政府,要管理好經(jīng)濟,人口所有的全部,社會才能和睦的奔小康。任務(wù)劇情寫作最頭疼的工作。我實在沒有什么文學(xué)腦筋,最后以收到考語“看你的故事我痛苦”草草了之。此次經(jīng)驗讓我確立此后一定不去找寫故事的工作。競品游戲更新剖析這一款作業(yè)難度比較高。沒有任何模板能夠參照,導(dǎo)師給的提示也不多。自己一開始特別迷惑。而后再檢查了幾款少兒類競品的周剖析內(nèi)容以后,逐漸自己將這些看似雜亂更新分了類并且理出了條理。記適當(dāng)時看到有些活動是限制2PM~3PM參加的,一看就是拉PCU的,心理偷笑。等到把更新的目的和類型都整理出來后,最后只用把當(dāng)周每個競品更新的內(nèi)容套進去,就好了。這也是我個人最滿意的作業(yè)之一。洛克王國VIP模塊體驗報告這一次再寫體驗報告思路真的比第一次寫清楚了好多??赵捯采倭撕枚?,直接詳細把體驗每一項VIP特權(quán)的感想以及個人的建議列了出來。固然寫的大多都是責(zé)備的話,可是自己確實是中肯的寫的。星佳城市測評難度比較大的作業(yè)??墒歉杏X自己達成的還不錯。此次相同也有參照文檔,不過個人當(dāng)時感覺參照文檔寫的都不怎么樣,很多系統(tǒng)的細節(jié)都沒有說到,說到的東西也不過提一下簡單帶過。看到了它的這些弊端,自己在寫的時候就寫的更為詳盡一點。從畫面,聲音,系統(tǒng),交互幾個角度去詳盡評論這款游戲。最后再列出自己感覺值得學(xué)習(xí)的閃光點和設(shè)計游戲的思想。最后導(dǎo)師也算滿意了。星佳城市信息中心反策劃這個作業(yè)很難。自己完整沒有觀點究竟怎樣將一個系統(tǒng)的所有細節(jié)表達清楚。致使第一份文檔出來以后和測評的文檔沒什么兩樣。幸虧導(dǎo)師此后的盡心指導(dǎo),讓我看到了以前完整看不到的寫作方法和思路。比如要列舉出每一個UI框的所有點擊,懸浮事件。思想報告專題所有事件的觸發(fā)方法,系統(tǒng)進口,按鈕款式。這些東西又多又雜,加上星佳城市的信息事件自己就特別繁瑣,最后只好全力將這些所有整好??墒亲约喝允遣粷M意的,由于有些事件沒有整理進來??墒菍?dǎo)師能滿意也就夠了。哈哈。9.VIP時報宣傳方案以及資源制作這也是一個資源文檔,設(shè)計宣傳VIP的小廣告案子。這一次資源文檔的寫作已經(jīng)不再需要參照文檔的約束,而是自己內(nèi)心有底的依據(jù)自己的思路往下寫了。主假如廣告宣傳方案的設(shè)計,自己聯(lián)合一些網(wǎng)上的廣告,加上同學(xué)們的建議,綜合出來了三套宣傳動畫案。從內(nèi)容上來說自己特別滿意。其次就是文案的設(shè)計,在苦思冥想想怎樣將一幕一幕的畫面描繪成文字的時候,我不測的發(fā)現(xiàn)我鼠繪還不賴。于是就干脆直接把這一幕幕的重點幀都畫出來了。自己也特別享受這個過程。在資源跟進的時候,我已經(jīng)不再是當(dāng)初那個想做什么決定都想問導(dǎo)師的小羅咯了,這一次我自己對自己設(shè)計的案子胸有成足,和CP和同學(xué)詳盡解說,交流,大有筆墨指點江山之感,甚是痛快。最后資源制作出來,看到swf文件,自己也很滿意。想著要把這些資源都自己帶回去,作為我當(dāng)過Q哥的寶貴紀念。職業(yè)認證活動數(shù)據(jù)剖析數(shù)據(jù)剖析是一項特別考驗從看似混淆無章聚積如山的數(shù)據(jù)堆中找出規(guī)律和邏輯的工作。在參照了同學(xué)的剖析加上導(dǎo)師的指點后,自己逐漸理清了思路。找出了在線活躍用戶數(shù),7月入職人數(shù),8月入職人數(shù),活動參加度幾

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