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小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)路徑淺述小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)路徑淺述

中圖分類號(hào):G412文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1674-098X〔2022〕07〔b〕-0205-02

小學(xué)是孩子智力發(fā)育和思維模式塑造的重要階段,他們普遍具有強(qiáng)烈的好奇心、豐盛的想象力以及旺盛的求知欲。這一階段的語(yǔ)文教學(xué),應(yīng)尤其注重對(duì)學(xué)生思維的啟迪與興趣的培養(yǎng),使學(xué)生在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中樂(lè)于學(xué)、善于學(xué)。游戲化教學(xué)作為一種最自然的教學(xué)方式,通過(guò)在語(yǔ)文課堂中結(jié)合游戲活動(dòng),不僅能起到寓教于樂(lè)的作用,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生的積極參與,使學(xué)生在游戲中享受到了學(xué)習(xí)的喜悅,獲得了成功的滿足,這對(duì)于開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力潛能、培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)明性思維以及提高語(yǔ)文教學(xué)的質(zhì)量都是非常有益的。

1小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的重要意義

1.1有利于延長(zhǎng)學(xué)生有意注意的時(shí)間

小學(xué)生的身體和智力都處于生長(zhǎng)發(fā)育的過(guò)程,尤其是神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟,在課堂上的有意注意時(shí)間往往只有20分鐘左右。如果采用傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)方式,學(xué)生在語(yǔ)文學(xué)習(xí)過(guò)程中很容易疲勞,而且會(huì)出現(xiàn)注意力分散、坐立不安或者小動(dòng)作等現(xiàn)象,對(duì)教學(xué)質(zhì)量和效率都會(huì)產(chǎn)生影響。因此,我們不能違背學(xué)生生理和心理開(kāi)展的年齡特征,而應(yīng)當(dāng)采用游戲化教學(xué),通過(guò)各種游戲活動(dòng)在滿足學(xué)生好奇、愛(ài)動(dòng)心理開(kāi)展需求的同時(shí),也激發(fā)出學(xué)生對(duì)語(yǔ)文學(xué)習(xí)的興趣,促進(jìn)其課堂有意注意時(shí)間的明顯延長(zhǎng)。

1.2有利于學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)

小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的形式是豐盛多樣的,包括了歌謠、舞蹈、故事、猜謎、順口溜、腦筋急轉(zhuǎn)彎等多種形式,通過(guò)這些豐盛和多樣化的游戲活動(dòng),使學(xué)生沉浸在音樂(lè)、舞蹈、故事和夢(mèng)想的世界中,既吸引了學(xué)生的注意力,又開(kāi)展了學(xué)生的發(fā)明性思維和想象力。而且在游戲中,學(xué)生通過(guò)眼睛的視覺(jué)、耳朵的聽(tīng)覺(jué)、鼻子的嗅覺(jué)、身體的觸覺(jué)全面的感受與投入游戲過(guò)程當(dāng)中,這也有利于提升學(xué)生的思維感官和智力的開(kāi)發(fā)。

1.3有利于學(xué)生良好品質(zhì)的養(yǎng)成

小學(xué)是孩子們道德品質(zhì)開(kāi)始塑造和形成的重要時(shí)期。要使活躍、好動(dòng)的學(xué)生們自覺(jué)接受教育,在語(yǔ)文學(xué)習(xí)過(guò)程中樂(lè)于學(xué)、善于學(xué),并形成良好的道德思想品質(zhì),就必須采取適應(yīng)學(xué)生心理開(kāi)展特點(diǎn)的教育方式。通過(guò)游戲化教學(xué),學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中身心放松、情緒愉快,在游戲中受到潛移默化的文化教育與思想道德教育,這也有利于學(xué)生自幼養(yǎng)成良好的道德思想品質(zhì)。

2小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的實(shí)施原那么

2.1娛樂(lè)與教學(xué)相統(tǒng)一的原那么

娛樂(lè)與教學(xué)相統(tǒng)一的原那么,既要使游戲充斥趣味性,通過(guò)在語(yǔ)文課堂中積極營(yíng)造出輕松、愉快與和諧的氣氛,使學(xué)生能全身心的投入游戲活動(dòng)當(dāng)中,為學(xué)生搭建出能培養(yǎng)能力、展示才能的良好舞臺(tái);又要使游戲活動(dòng)的內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)任務(wù)相一致,從而使知識(shí)點(diǎn)恰當(dāng)?shù)娜谌氲接螒蚧顒?dòng)中,使學(xué)生在游戲中即收獲了知識(shí),使學(xué)生的游戲體驗(yàn)與教師的教學(xué)目標(biāo)之間形成有機(jī)的統(tǒng)一。

2.2活動(dòng)發(fā)展與評(píng)價(jià)總結(jié)相統(tǒng)一的原那么

小學(xué)語(yǔ)文的游戲化教學(xué),不能僅僅停留在游戲活動(dòng)外在的娛樂(lè)性方面,它作為一種現(xiàn)代化的教學(xué)方式,更應(yīng)當(dāng)注重活動(dòng)發(fā)展的內(nèi)涵,即通過(guò)游戲讓學(xué)生收獲知識(shí)、鍛煉能力以及啟迪思維。而為了更好的凸顯出游戲教學(xué)的內(nèi)涵及意義,就要求教師應(yīng)當(dāng)將活動(dòng)發(fā)展與評(píng)價(jià)總結(jié)相統(tǒng)一,以更好的引導(dǎo)學(xué)生對(duì)游戲過(guò)程與結(jié)果進(jìn)行總結(jié)與反省,最終收獲清晰、明確的語(yǔ)文知識(shí)點(diǎn),并幫忙學(xué)生逐步形成系統(tǒng)化的語(yǔ)文知識(shí)結(jié)構(gòu)。

3小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的具體實(shí)施策略

當(dāng)前,游戲化教學(xué)已成為了小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,被廣泛采納與應(yīng)用的一種教學(xué)方式,它不僅適用于語(yǔ)文拼音、識(shí)字、閱讀、對(duì)話以及作文的教學(xué)中,而且也適應(yīng)于講解、練習(xí)、復(fù)習(xí)、總結(jié)等各個(gè)教學(xué)階段。該文著重以小學(xué)語(yǔ)文的拼音、識(shí)字和閱讀的學(xué)習(xí)為例,就游戲化教學(xué)的具體實(shí)施策略進(jìn)行了分析與探索。

3.1游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文拼音學(xué)習(xí)中的應(yīng)用

在小學(xué)語(yǔ)文拼音學(xué)習(xí)中,通過(guò)游戲化教學(xué)可以充沛調(diào)動(dòng)學(xué)生的眼、耳、口、腦、手,形成多管齊下的方式學(xué)習(xí)拼音,從而使原本抽象的拼音符號(hào)變得具體而形象,學(xué)生也樂(lè)于學(xué)、善于學(xué)。

在拼音教學(xué)中,通??刹捎脤?shí)物演示或圖形演示的游戲方式來(lái)進(jìn)行教學(xué)。示例,在學(xué)習(xí)聲母f和t時(shí),教師可利用直觀的雨傘作為道具演示,讓學(xué)生察看當(dāng)傘柄向上時(shí),就像f,當(dāng)傘柄向下時(shí),就像t,這樣不僅激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能開(kāi)拓學(xué)生的思維與想象力。再示例,在學(xué)習(xí)拼音j時(shí),教師可利用多媒體課件展示一只小雞的圖像,然后將j這個(gè)拼音從小雞的嘴中慢慢展現(xiàn)出現(xiàn),通過(guò)形象生動(dòng)的畫(huà)面,讓學(xué)生能牢記j這個(gè)聲母的讀音和音形。

另外,還可以采用歌謠的游戲方式來(lái)進(jìn)行拼音教學(xué)。學(xué)生對(duì)歌謠往往有著較強(qiáng)的偏愛(ài),它不僅押韻、朗朗上口,而且非常有趣和容易記憶。因此,教師可在教學(xué)過(guò)程中編制一些有趣、通俗易懂的兒歌輔導(dǎo)拼音教學(xué),使學(xué)生在愉快、輕松的氣氛中獲得知識(shí)。

3.2游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字學(xué)習(xí)中的應(yīng)用

根據(jù)小學(xué)語(yǔ)文新課標(biāo)的要求,要求小學(xué)教學(xué)階段學(xué)生應(yīng)累積認(rèn)識(shí)常用漢字3000個(gè)左右,并能熟練掌握和書(shū)寫(xiě)2500個(gè)漢字,這也代表了小學(xué)階段識(shí)字任務(wù)非常艱巨。為了進(jìn)一步提高學(xué)生的識(shí)字興趣,提升學(xué)生的識(shí)字速度,游戲化教學(xué)是一種非常行之有效的教學(xué)方式。目前,用于語(yǔ)文識(shí)字的游戲活動(dòng)很多,如:歌謠、猜謎、俗語(yǔ)、詞語(yǔ)接龍、編順口溜等等,均能取得較好的識(shí)字教學(xué)效果。

示例“戍、戌、戊、戎〞這幾個(gè)字形相近、容易混同的字,教師可通過(guò)編制押韻的順口溜,以方便學(xué)生記憶,即“點(diǎn)戍〔shù〕、橫戌〔xū〕、戊〔wù〕中空,加上十字即是戎〔róng〕〞,學(xué)生通過(guò)這句順口溜,即可很方便的對(duì)這幾個(gè)相近字進(jìn)行理解記憶,防止了以后使用時(shí)的混同。再如學(xué)習(xí)“歪〞這個(gè)字時(shí),可用俗語(yǔ)“上梁不正下梁歪〞來(lái)進(jìn)行記憶學(xué)習(xí),“不〞和“正〞字即組合成“歪〞字,從而很方便學(xué)生理解記憶。再如學(xué)習(xí)“告〞這個(gè)字時(shí),可用謎語(yǔ)“一口咬掉牛尾巴〞來(lái)加深學(xué)生對(duì)字形結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)與理解,這些字謎既可以是平時(shí)生活積累或網(wǎng)上收集得到的,也可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中自己編制謎語(yǔ),以拓展學(xué)生的思維與想象力。同時(shí),在識(shí)字過(guò)程中教師也可利用多種直觀、形象的教具,以便于學(xué)生對(duì)字形、字義的理解。示例,對(duì)于較為抽象的漢字學(xué)習(xí)時(shí),教師可利用卡片或多媒體課件展示圖像,以吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與想象力。如“鳥(niǎo)〞字的學(xué)習(xí),教師可先用多媒體課件展現(xiàn)小鳥(niǎo)的畫(huà)面和鳴叫的聲音,利用聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的感官吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生能對(duì)這個(gè)字快速的掌握與記憶,然后再發(fā)展詞語(yǔ)接龍游戲,通過(guò)組詞以進(jìn)一步調(diào)動(dòng)出學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,加深學(xué)生對(duì)字形、字義的理解。

3.3游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文閱讀學(xué)習(xí)中的應(yīng)用

在小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)中,融入進(jìn)游戲活動(dòng),不僅能激發(fā)學(xué)生對(duì)文章閱讀的積極性與主動(dòng)性,而且能開(kāi)拓學(xué)生的思維,更深刻理解文章的內(nèi)涵與情感敘述。

示例,在?烏鴉喝水》這篇文章的教學(xué)中,學(xué)生可能對(duì)烏鴉為什么往瓶中放入石頭的行為產(chǎn)生疑問(wèn),為此教師可以利用事先準(zhǔn)備好的道具,讓一名學(xué)生上臺(tái)表演烏鴉的行為,其余學(xué)生那么察看石頭落入水瓶后,瓶中水面是否上漲,利用這種游戲方式以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和對(duì)文中內(nèi)容的理解。再示例,在學(xué)習(xí)?我的家鄉(xiāng)》這篇課文時(shí),其中月亮灣的位置是課文的難點(diǎn),學(xué)生不容易理解其中的空間布局,為此教師可設(shè)計(jì)一些幾何圖形,用三角形表示村子,用長(zhǎng)方形表示石橋,用梯形表示農(nóng)田,用月牙形表示山等,讓學(xué)生根據(jù)課文內(nèi)容進(jìn)行空間上的布局,從而讓干燥的內(nèi)容和難以理解的地理位置變?yōu)榱擞腥さ挠螒颍粌H加深了學(xué)生對(duì)文章內(nèi)容的理解,而且培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)明性思維和實(shí)際動(dòng)作能

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