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文檔簡介
第一頁,共八十六頁,2022年,8月28日目錄基礎(chǔ)操作1遮蔽的力量2矢量圖形3三維合成4調(diào)色技術(shù)5仿真與摳像6綜合特效17綜合特效28第二頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作軟件初始設(shè)置多元素合成關(guān)鍵幀設(shè)置蒙板與遮罩軟件聯(lián)用渲染輸出第三頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作第一章基礎(chǔ)操作第四頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之軟件初始設(shè)置【目標(biāo)】:掌握軟件的基礎(chǔ)設(shè)置
AE使用前需要進(jìn)行初始設(shè)置?!卷?xiàng)目設(shè)置】:【文件】--【項(xiàng)目設(shè)置】顯示風(fēng)格:時(shí)間碼基準(zhǔn):決定時(shí)間的基準(zhǔn),表示每秒含幀數(shù)。設(shè)置為25幀/秒。幀:以幀的模式進(jìn)行顯示英寸+幀:一般用于膠片格式,一英寸半長的膠片播放約1秒。電影是24幀/秒,PAL,SECAM為25幀/秒,NTSC為30幀/秒。顏色設(shè)置:顏色深度:設(shè)置每個(gè)顏色通道的位數(shù)。通常8位即可,如果畫面要求高可選擇16位或32位。在16位的項(xiàng)目下導(dǎo)入8位圖像,在進(jìn)行一些特效設(shè)置時(shí)會流失一些細(xì)節(jié)。第五頁,共八十六頁,2022年,8月28日【首選項(xiàng)設(shè)置】:【編輯】--【參數(shù)】導(dǎo)入:設(shè)置靜態(tài)圖像拖入時(shí)間線時(shí)默認(rèn)的長度。輸出:設(shè)置溢出磁盤,即輸出緩沖區(qū)。可將所有分區(qū)按剩余空間從大到小排列?;A(chǔ)操作之軟件初始設(shè)置第六頁,共八十六頁,2022年,8月28日【合成項(xiàng)目設(shè)置】:【圖像合成】--【圖像合成設(shè)置】基礎(chǔ)操作之軟件初始設(shè)置第七頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之軟件初始設(shè)置第八頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之軟件初始設(shè)置【工具欄】第九頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之多元素合成【目標(biāo)】:各種素材的導(dǎo)入、管理與替換?!緦?dǎo)入】素材項(xiàng)是AE項(xiàng)目的基本單位,以鏈接的方式導(dǎo)入。包括活動圖像文件、靜態(tài)圖像、靜態(tài)圖像序列、音頻文件、photoshop和illustrator的圖層文件,其他ae項(xiàng)目,以及在premiere中創(chuàng)建的項(xiàng)目。操作:TGA、BMP、TIF圖像序列PSD文件:可導(dǎo)入合并圖層,單一圖層【管理】【替換】:按住【ALT】鍵,將新素材拖放到時(shí)間線上要替換的素材【制作實(shí)例】:音樂播放器實(shí)踐操作:制作新聞播報(bào)第十頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之圖層操作圖層基本操作入點(diǎn)和出點(diǎn)圖層自動排序圖層基本屬性圖層時(shí)間控制第十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之關(guān)鍵幀設(shè)置【目標(biāo)】:掌握關(guān)鍵幀的設(shè)置關(guān)鍵幀,即在不同的時(shí)間點(diǎn)對對象屬性進(jìn)行變化?!敬a表】單擊碼表增加一個(gè)關(guān)鍵幀單擊增加一個(gè)關(guān)鍵幀指針指向上一個(gè)關(guān)鍵幀指針指向下一個(gè)關(guān)鍵幀第十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之關(guān)鍵幀設(shè)置關(guān)鍵幀的基本操作動畫曲線編輯器穩(wěn)定跟蹤第十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日基礎(chǔ)操作之關(guān)鍵幀設(shè)置【實(shí)踐操作】:制作兩輛汽車在公路上超車的動畫【實(shí)例1】:運(yùn)動的汽車第十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮罩的力量第二章遮罩動畫制作第十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量遮蔽制作實(shí)例和mask有關(guān)的特效第十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之遮蔽(mask)【遮罩】:可以使用遮罩工具為圖層創(chuàng)建多個(gè)遮罩,并允許對遮罩進(jìn)行屬性設(shè)置,建立關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)動態(tài)遮罩效果。【軌道蒙板】:一個(gè)圖層可以將其上方圖層作為蒙板圖層,自身作為填充圖層。一遮蔽(mask)第十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之遮蔽(mask)【mask模式】:mask模式?jīng)Q定如何在層上起作用。當(dāng)有多個(gè)mask時(shí),可以使用mask模式產(chǎn)生復(fù)雜的幾何形狀。【mask屬性】:形狀,羽化,透明度,擴(kuò)展【mask形狀屬性】【知識點(diǎn)】第十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【目標(biāo)】:制作動態(tài)遮罩,添加蒙板【遮罩】:可以使用遮罩工具為圖層創(chuàng)建多個(gè)遮罩,并允許對遮罩進(jìn)行屬性設(shè)置,建立關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)動態(tài)遮罩效果?!拒壍烂砂濉浚阂粋€(gè)圖層可以將其上方圖層作為蒙板圖層,自身作為填充圖層。第十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【路徑文字】:ae允許文字沿著一條指定的路徑運(yùn)動。該路徑必須為文本層上的一個(gè)開放或者封閉的mask。Reverpath可以翻轉(zhuǎn)路徑選項(xiàng)文字與路徑切線垂直移動文本時(shí),保持一端文本位置不變控制文本的定位第二十頁,共八十六頁,2022年,8月28日路徑文字制作步驟創(chuàng)建文字層。繪制路徑設(shè)置文字路徑遮蔽的力量之制作實(shí)例第二十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【操作步驟】:新建項(xiàng)目及合成“片頭”,設(shè)置為:pad,25fps,8秒導(dǎo)入素材制作圓圖層制作矩形圖層制作星星圖層拖入人物素材,放置在最上層制作波浪層制作路徑文字層【實(shí)例】:遮罩應(yīng)用
第二十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【實(shí)踐操作】:小天使應(yīng)用知識點(diǎn):遮罩軌道蒙版圖層樣式第二十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【操作步驟】:新建項(xiàng)目及合成“片頭”,設(shè)置為:pad,25fps,10秒導(dǎo)入素材將背景素材拖入建立文字層,輸入文字“憶江南”。使用鋼筆工具沿文字書寫順序書寫。選擇所有遮罩,復(fù)制建立白色固態(tài)層,粘貼遮罩。使用“效果”-“生成”-“描邊”屬性設(shè)置如右圖。在0秒建立“開始”,“結(jié)束”關(guān)鍵幀,設(shè)置為0%。在8秒建立關(guān)鍵幀“開始”為0%,結(jié)束為100%選擇文字層,軌道蒙板設(shè)置為“亮度翻轉(zhuǎn)蒙板”【實(shí)例1】:文字書寫動畫(軌道蒙板應(yīng)用)第二十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【操作步驟】:新建合成“詩”,設(shè)置為:pad,25fps,25.20秒第二十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日遮蔽的力量之制作實(shí)例【操作步驟】:新建合成“最終”,設(shè)置為:pad,25fps,34.20秒【實(shí)踐操作】:第二十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之和Mask有關(guān)的特效【Mask通常的操作】:描邊或填充特效大多集中在【生成】(Generate)特效組中?!镜谌讲寮浚翰寮娣旁赼e的supportFiles>plug-ins目錄下,擴(kuò)展名為“aex”(AE自身插件)和“8b”(Photoshop濾鏡)兩種和Mask有關(guān)的特效第二十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之和Mask有關(guān)的特效【3DStroke&Shine】濾鏡
安裝后在trapcode特效組中。屬性:Tinckness:粗細(xì)Start,end
:描邊完成度Offset:路徑上描邊的位置。0為全部。負(fù)數(shù)描繪左邊,正數(shù)描繪右邊。Taper:筆觸虛實(shí)變化。第二十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之和Mask有關(guān)的特效Bend:在transform下。對線條進(jìn)行彎曲。值越大,扭曲效果越強(qiáng)烈。Bendaxis
:扭曲的坐標(biāo)系再扭曲。repeater:重復(fù)步幅:addjuststep
控制線的步幅,即密度。增大值就減少點(diǎn)的密度第二十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之和Mask有關(guān)的特效2【Shine】(光效)濾鏡Colorize:支持5種顏色的光效過渡。Boostlight:光芒的亮度Raylength:光線的長度Transfermode:設(shè)置光芒和原始素材的混合模式Sourcepoint:光線的方向Shimmer:光線的細(xì)節(jié)Amount:光線強(qiáng)度Detail:光效細(xì)節(jié)Phase:光效的相位第三十頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之和Mask有關(guān)的特效【Mask鍵】【mask鍵】是ae提供的一個(gè)高級透明工具。利用它可以為非常復(fù)雜的畫面設(shè)置透明[使用步驟]:繪制mask:一個(gè)內(nèi)側(cè),一個(gè)外側(cè)使用特效(keying--innerouterkey)內(nèi)部/外部鍵:設(shè)置內(nèi)側(cè)mask為背景,外側(cè)mask為前景。使用Edgefeather和EdgeThreshold細(xì)節(jié)調(diào)整第三十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之矢量圖形【通道轉(zhuǎn)化MASK】:aecs4提供了通道轉(zhuǎn)化工具AUTO-TRACE(圖層--自動跟蹤).利用它可以將通道轉(zhuǎn)化為mask。通道:指定轉(zhuǎn)化mask的目標(biāo)通道。寬容度:即容差。閾值:mask邊緣臨界度。第三十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日矢量圖形第三章矢量圖形第三十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之矢量圖形一繪圖工具人偶動畫
puppet【人偶系統(tǒng)】是aecs4配合shape工具的一個(gè)動畫制作系統(tǒng)。原理:它將目標(biāo)當(dāng)做一個(gè)人偶,通過在目標(biāo)的各個(gè)部位設(shè)置關(guān)節(jié)點(diǎn),根據(jù)這些關(guān)節(jié)點(diǎn)鎖定影響范圍、柔度等來產(chǎn)生復(fù)雜動畫。工具:用于設(shè)置關(guān)節(jié)點(diǎn)。關(guān)節(jié)點(diǎn)有兩個(gè)作用:鎖定和移動。設(shè)置某片身體是在前方還是隱藏在背后。把刷到的地方變硬,無法變形。第三十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之矢量圖形三人偶動畫制作步驟制作步驟:繪制矢量圖形使用工具設(shè)置關(guān)節(jié)點(diǎn),調(diào)整相應(yīng)參數(shù)按住Ctrl鍵拖動關(guān)節(jié)點(diǎn),將記錄變化過程第三十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE操作之矢量圖形三實(shí)例:制作步驟:新建合成(800*900,25fps,15‘)建立“背景”層,繪制天空(藍(lán)色到淺藍(lán)的線性漸變),繪制小河(藍(lán)色到黑色徑向填充,添加Z字形),繪制橋,繪制太陽。建立人物甲圖形層。建立人物動畫建立手和魚竿動畫建立符合動畫第三十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日第三章三維空間第三十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日學(xué)習(xí)重點(diǎn)三維空間基礎(chǔ)燈光與材質(zhì)實(shí)例AE高手之路三維合成第三十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日1三維空間包括:三維圖層操作攝像機(jī)操作燈光操作3d特效
AE高手之路三維合成實(shí)例:建立藍(lán)色固態(tài)層,打開三維開關(guān),方向?qū)傩?,x旋轉(zhuǎn)270度輸入文字(AA,陰影打開)建立照明1.(淡黃色,點(diǎn)光)設(shè)置文字陰影建立照明2(環(huán)境光)第三十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日2燈光和材質(zhì)Ctrl+alt+shift+L,彈出燈光設(shè)置對話框。
AE高手之路三維合成點(diǎn)擊【確定】,產(chǎn)生一個(gè)照明層第四十頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路三維合成【照明類型】Parallel(平行光):從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射一束光線向目標(biāo)點(diǎn)。平行光提供一個(gè)無限遠(yuǎn)的光照范圍,可以照亮場景中處于目標(biāo)點(diǎn)上的所有對象。光線不會因?yàn)榫嚯x而衰減。Spot(聚光):從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線。根據(jù)圓錐角度確定照射面積。Point(點(diǎn)光):從一個(gè)點(diǎn)向四周發(fā)射光線。隨著對象離光源的距離不同,受光程度也不同。光線由近至遠(yuǎn)衰減。Ambient(環(huán)境光):沒有光線發(fā)射點(diǎn)。它可以照亮場景中所有對象。但是環(huán)境光無法產(chǎn)生光線?!就渡潢幱啊慨a(chǎn)生投影。陰影暗度:控制陰影的顏色深度。數(shù)值越小,產(chǎn)生顏色較淺的陰影。陰影擴(kuò)散:漫反射柔和度第四十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路三維合成Ambient(環(huán)境):控制當(dāng)前層受環(huán)境光的影響程度。Diffuse(擴(kuò)散):控制層接受燈光的發(fā)散級別,決定層的表面將有多少光線覆蓋。數(shù)值越高,發(fā)散級越高,對象越亮。Specular(鏡面高光):控制層的鏡面反射級別。數(shù)值越高,反射級越高,產(chǎn)生高光點(diǎn)越明顯。Shininess(光澤):控制高光點(diǎn)的大小光澤度。Metal(質(zhì)感):控制金屬光澤感。建立照明層后,其余圖層會產(chǎn)生一個(gè)materialopotion(質(zhì)感選項(xiàng)),用于設(shè)置該層如何接受燈光照明,如何進(jìn)行投影。Lighttransmission(照明傳輸):產(chǎn)生一個(gè)類似陽光照射到玻璃上的透明陰影。數(shù)值越高,效果越強(qiáng)烈。第四十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例1三維文字步驟:新建合成,背景黑色,640*480,25fps,30秒輸入文字。應(yīng)用生成-漸變效果(深藍(lán)-淺藍(lán),線性);透視-斜面Alpha(邊緣厚度2);轉(zhuǎn)換為三維圖層復(fù)制文字圖層兩次。新建攝像機(jī)調(diào)整三個(gè)文字圖層的z坐標(biāo),從上到下(-7,0,7)AE高手之路三維合成第四十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例2三維折射倒影步驟:新建合成寬銀幕,背景黑色,5秒新建黑色固態(tài)層1300*1300(應(yīng)用分形噪波-快速模糊:模糊量50);轉(zhuǎn)換為三維圖層。沿X旋轉(zhuǎn)90度拖入圖片素材。復(fù)制一層(上層為原圖,下層為倒影)選擇倒影,沿x旋轉(zhuǎn)180。降低透明度。(特效:過渡-線性擦除)新建調(diào)節(jié)層(固態(tài)層上方)AE高手之路三維合成第四十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例2三維折射倒影步驟:選擇固態(tài)層,ctrl+shift+c轉(zhuǎn)換為合成,打開塌陷開關(guān)選擇倒影層(置換映射),倒影選擇固態(tài)層合成新建攝像機(jī)新建照明(點(diǎn)光,強(qiáng)度150,藍(lán)色)制作攝像機(jī)動畫(激活目標(biāo)興趣點(diǎn),位置)AE高手之路三維合成第四十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例3三維倒影步驟:新建合成(寬熒幕)輸入文字。打開三維開關(guān)建立固態(tài)層’地板”(暗藍(lán)色)2200*2200。沿x旋轉(zhuǎn)90度。打開三維開關(guān)建立固態(tài)層”天空”,應(yīng)用漸變特效(深藍(lán)-淺藍(lán))建立攝像機(jī)復(fù)制地板圖層,命名為網(wǎng)格。應(yīng)用網(wǎng)格特效(大小來源寬度)疊加模式,調(diào)整透明度AE高手之路三維合成第四十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例3三維倒影步驟:新建照明(點(diǎn)光,白色,300)新建環(huán)境光(40,白色)選擇文字圖層,預(yù)合成。打開編輯文字倒影。復(fù)制文字,制作為倒影。新建固態(tài)層,應(yīng)用漸變(黑-白),再預(yù)合成。選擇倒影文字,應(yīng)用合成模糊。模糊層選擇固態(tài)層預(yù)合成。新建調(diào)節(jié)層AE高手之路三維合成第四十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例3三維倒影步驟:建立攝像機(jī)動畫。激活位置,旋轉(zhuǎn)。關(guān)鍵幀輔助柔緩曲線。AE高手之路三維合成第四十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例4三維光影步驟:以圖片素材建立合成建立白色固態(tài)層(以網(wǎng)格調(diào)整),正片疊底。不接受照明。新建攝像機(jī)輸入文字,打開投射陰影建立燈光(點(diǎn)光),打開投射陰影文字應(yīng)用漸變復(fù)制文字AE高手之路三維合成第四十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日5實(shí)例步驟一:搭建三維場景新建合成,背景白色,640*480,25fps,30秒繪制一個(gè)紅色的圓導(dǎo)入素材,拖入時(shí)間線。打開圖層的3d開關(guān),轉(zhuǎn)換成3維層。Ctrl+alt+shift+c,創(chuàng)建攝像機(jī)圓層-x軸旋轉(zhuǎn)90度改變攝像機(jī)的位置調(diào)整boy(縮小50%,調(diào)整y軸和z軸)調(diào)整gire(縮小50%,調(diào)整y軸-50調(diào)整攝像機(jī)繪制箭頭AE高手之路三維合成第五十頁,共八十六頁,2022年,8月28日步驟二:設(shè)置動畫拖入音樂設(shè)置boy動畫設(shè)置女性動畫設(shè)置箭頭旋轉(zhuǎn)(z軸旋轉(zhuǎn)15圈)添加三維文字輸入文字繪制圓形mask激活文字三維效果旋轉(zhuǎn)文字,x軸270度旋轉(zhuǎn)文字路徑添加“旋轉(zhuǎn)”動畫1,x軸旋轉(zhuǎn)90度添加“透明度”動畫2。透明度設(shè)置為0,通過設(shè)置動畫范圍實(shí)現(xiàn)文本逐個(gè)顯示。在動畫2添加“縮放”屬性,設(shè)置為500.添加“位置”屬性,設(shè)置y為300文字旋轉(zhuǎn),激活開始留白,在結(jié)束處設(shè)置為500新增動畫3,縮放數(shù)值設(shè)置為300,從8秒至結(jié)束設(shè)置start參數(shù)為0%-100%添加透明度屬性,設(shè)置為0添加“搖擺”,9秒激活A(yù)mount,8秒設(shè)置為0.
AE高手之路三維合成第五十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日步驟三:設(shè)置燈光、材質(zhì)和攝像機(jī)動畫Ctrl+shift+alt+L,創(chuàng)建照明1。(點(diǎn)光,投影)設(shè)置男性圖層的照明效果復(fù)制照明1,設(shè)置女性照明效果AE高手之路三維合成第五十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日第四章文字動畫第五十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日1文本層的局部動畫AECS4為文本層提供了局部動畫功能。建立文本圖層后,展開text(文字)屬性,選擇【動畫】。選擇需要?jiǎng)赢媽傩?,自動增加一個(gè)Animator(動畫)屬性AE高手之路三維合成第五十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路三維合成amount:設(shè)置動畫屬性對字符的影響程度shape:指定動畫的曲線外形shape:指定動畫的曲線外形控制動畫的平滑度添加的動畫屬性Advanced:對動畫進(jìn)行高級設(shè)置及指定動畫的屬性Rangeselector:指定動畫的范圍add:為當(dāng)前動畫新增屬性或選取第五十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日3關(guān)鍵幀插值
AECS4的關(guān)鍵幀通過插值方式對關(guān)鍵幀進(jìn)行控制。插值可以使關(guān)鍵幀產(chǎn)生多變的運(yùn)動,使層的運(yùn)動產(chǎn)生加速、減速或勻速等變化。
AE高手之路三維合成關(guān)鍵幀形狀:線性插值線性進(jìn)入自動曲線插值連續(xù)曲線插值第五十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日4動畫速度的調(diào)節(jié)時(shí)間:關(guān)鍵幀之間的時(shí)間越長,速度越慢值差別:值差別越大,變化越快插值類型:AE高手之路三維合成第五十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路調(diào)色的技巧學(xué)習(xí)重點(diǎn)色階去噪色相和飽和度Colorfinesse插件第五十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日一Colorcorrection(色彩校正)Levels(色階)Hue/saturation(色相/飽和度):改變圖像的色相Exposure(曝光):對圖像進(jìn)行整體提亮,且保持對比度同比變化
offset(曝光度)通過偏移值對明暗進(jìn)行調(diào)整
gamma(校正)提高或降低圖像中的中間值范圍,但是圖像中的暗部和高光部分不受影響。數(shù)值越大,圖像越亮。
Colorbalance(色彩平衡):對圖像中不同區(qū)域進(jìn)行精細(xì)調(diào)整AE高手之路調(diào)色技巧第五十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日二實(shí)例:素材人物膚色偏黃、且層次感、光感較差。調(diào)整步驟如下:Hue/saturation(色相/飽和度):降低飽和度,調(diào)整主飽和度為-40Exposure(曝光):提高光感和層次感。Colorbalance(色彩平衡)藍(lán)色高光(60)綠色高光(14)紅色高光(11)藍(lán)色中間值(50)綠色中間值為38
暗部紅色為30曝光度,修改gamma校正為2.5噪波和顆粒-移除顆粒(噪點(diǎn)減少2)模糊背景AE高手之路調(diào)色技巧第六十頁,共八十六頁,2022年,8月28日三局部調(diào)色練習(xí)Hue/saturation(色相/飽和度):降低飽和度,調(diào)整主飽和度為-40Exposure(曝光):提高光感和層次感。Colorbalance(色彩平衡)藍(lán)色高光(60)綠色高光(14)紅色高光(11)藍(lán)色中間值(50)綠色中間值為38
暗部紅色為30曝光度,修改gamma校正為2.5噪波和顆粒-移除顆粒(噪點(diǎn)減少2)模糊背景摳像AE高手之路調(diào)色技巧第六十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日四colorfinesseHSL色輪RGB其他曲線直方圖二次調(diào)色顏色匹配AE高手之路調(diào)色技巧第六十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日五實(shí)例1.水墨效果步驟:建立合成,拖入素材,復(fù)制風(fēng)景素材,命名為前景風(fēng)景圖層操作:風(fēng)格化-查找邊緣(findedges):強(qiáng)化顏色變化區(qū)域的過渡像素,可模仿多種繪畫效果。設(shè)置與源圖像融合為60%調(diào)整色相/飽和度,主飽和度設(shè)為-100,轉(zhuǎn)變風(fēng)景為黑白圖像利用色階調(diào)整圖像黑白層次。高斯模糊10個(gè)像素。前景圖層操作:風(fēng)格化-查找邊緣(findedges):強(qiáng)化顏色變化區(qū)域的過渡像素,可模仿多種繪畫效果。設(shè)置與源圖像融合為40%調(diào)整色相/飽和度,主飽和度設(shè)為-100,轉(zhuǎn)變風(fēng)景為黑白圖像利用色階調(diào)整圖像黑白層次??焖倌:?個(gè)像素AE高手之路調(diào)色技巧第六十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日合成選擇兩個(gè)風(fēng)景圖層,改變圖層模式為正面疊底(multiply):將底色與層顏色相乘,形成一種光線透過兩層疊加在一起的幻燈片的效果,顯示出一種較暗的效果。與黑色相乘為黑色,與白色相乘不變。輸入題字,設(shè)置模式為線性加深A(yù)E高手之路調(diào)色技巧第六十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日2.雪景步驟:圖像調(diào)整拖入素材。風(fēng)格化-查找邊緣(findedges):強(qiáng)化顏色變化區(qū)域的過渡像素,可模仿多種繪畫效果。設(shè)置與源圖像融合為60%,反轉(zhuǎn)快速模糊3再拖入素材到時(shí)間線,變?yōu)楹诎讏D像,高斯模糊5.設(shè)置顯示模式為正片疊底制作雪景建立固態(tài)層,設(shè)置顏色為(219,203,220),模式為顏色減淡(colordodge),變化透明度為43%環(huán)境設(shè)置AE高手之路調(diào)色技巧第六十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日3.顏色替換步驟:紅色汽車變成藍(lán)色汽車導(dǎo)入素材色相/飽和度,選擇紅色通道,改變色相為藍(lán)色復(fù)制一層,改變主體顏色為204AE高手之路調(diào)色技巧第六十六頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路三維空間實(shí)例空間發(fā)光字步驟:建立合成,pdl,5秒建立固態(tài)層“地面”,設(shè)置顏色為(220,220,220)。繪制橢圓mask(羽化150,遮罩?jǐn)U展-100)。打開三維開關(guān),設(shè)置方向(90,0,0)orentation建立攝像機(jī)(目標(biāo)興趣點(diǎn)(360,290,30),位置(550,240,-30),攝像機(jī)選項(xiàng)(zoom450,景深450))輸入文字,打開三維開關(guān),設(shè)置位置(310,290,-25),添加發(fā)光效果制作攝像機(jī)動畫,0秒設(shè)置位置(550,240,-30),5秒設(shè)置(550,240,-150)練習(xí):其他顏色發(fā)光字,并且光從文字上掃過。第六十七頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路三維空間實(shí)例旋轉(zhuǎn)文字步驟:合成1(pal,5秒):制作底板層。建立固態(tài)層,顏色為(20,145,217)。建立mask,描邊2.輸入文字合成2:新建固態(tài)層,顏色(210,210,210)。生成特效過渡填充,設(shè)置結(jié)束顏色為(100,10,10),徑向填充。拖入文字層新建虛擬物體層,設(shè)置文字層的父級為虛擬層。設(shè)置虛擬層xrotation(60),yrotation(-15)。在0秒打開zrotation(0,0),在5秒修改為(1,0)第六十八頁,共八十六頁,2022年,8月28日AE高手之路摳像技巧學(xué)習(xí)重點(diǎn)keylight親子關(guān)系第六十九頁,共八十六頁,2022年,8月28日摳像特效:ColorDifferencekey:顏色差異鍵
將所選摳像底色分為A,B兩層,疊加后產(chǎn)生ALPHA層。較好的還原均勻藍(lán)底或綠底上的煙霧、玻璃等半透明物體。Colorkey:顏色鍵
扣除與摳像底色相近的顏色,只可以選擇一種顏色ColorRange:色彩范圍
可以根據(jù)rgb、lab或yuv的方式對一定范圍內(nèi)的顏色進(jìn)行選擇,常用于藍(lán)底或綠底顏色不均勻時(shí)的摳像DifferenceMatte:差異蒙板
是一種從相同背景的圖層中將前景摳出的方法Extract:提取
根據(jù)亮度范圍摳像,主要用于白底或黑底情況下的摳像,同時(shí)可以用于消除鏡頭中的陰影Inner/outerkey:內(nèi)部/外部鍵KeylightLinearColorkey:線性顏色鍵
通過rgb、hub的信息對圖像進(jìn)行摳像,也可用于保留前面使用過的顏色鍵設(shè)置為透明的顏色Lumakey:亮度鍵
根據(jù)亮度進(jìn)行摳像,通常用于對帶有光暈的物體進(jìn)行摳像AE高手之路調(diào)色技巧第七十頁,共八十六頁,2022年,8月28日分鏡頭A:(BLUEASCENCE1)根據(jù)bluea建立合成“分鏡頭A”,并更名圖層為“女性”拖入素材上scence1,更名為“場景B”ColorRange:色彩范圍進(jìn)行初始摳像max(b,v,B):991秒11幀:模糊度80增加邊緣不透明度max(b,v,B):802秒11幀:改變max(b,v,B)Simplechoker:簡單抑止產(chǎn)生清晰的遮罩蒙板抑止參數(shù)1Spillsupperssor:溢出控制可跟蹤去除關(guān)鍵顏色建立mask去除垃圾色復(fù)制一層,制作映射。1秒16幀,2秒18幀建立位置關(guān)鍵幀
AE高手之路調(diào)色技巧第七十一頁,共八十六頁,2022年,8月28日ColorRange:顏色范圍鍵控ColorRange顏色范圍鍵控通過鍵出指定的顏色范圍產(chǎn)生透明,可以應(yīng)用的色彩空間包括Lab、YUV和RGB。這種鍵控方式,可以應(yīng)用在背景包含多個(gè)顏色、背景亮度不均勻和包含相同顏色的陰影(如玻璃、煙霧等)。遮罩視圖用于顯示遮罩情況的略圖。鍵控滴管用于在遮罩視圖選擇開始的鍵控色。
加滴管增加鍵控色的顏色范圍。
減滴管減少鍵控色的顏色范圍。Fuziness用于調(diào)整邊緣柔化度、ColorSpace選擇顏色空間,有Lab、YUV和RGB可供選擇。Min/Max精確凋整顏色空間參數(shù)L,Y,R、a,U,G和b,V,B代表顏色空間的三個(gè)分量。Min**調(diào)整顏色范圍開始,Max**調(diào)整顏色范圍結(jié)束。
第七十二頁,共八十六頁,2022年,8月28日分鏡頭B:(BLUEBSCENCE3)keylight:AE高手之路調(diào)色技巧控制被移除的顏色數(shù)控制色調(diào)均衡邊緣柔化度Clipblack和clipwhite:控制圖像的透明區(qū)域和不透明區(qū)域。0完全透明,100完全不透明蒙板邊緣柔和度第七十三頁,共八十六頁,2022年,8月28日建立垃圾遮罩縮小“女性”到65%,并調(diào)整位置建立黑色固態(tài)層選擇“女性”層建立預(yù)合成選擇固態(tài)層,使用特效:模擬與仿真(simulation)-水波世界(waveworld)重組固態(tài)層新建固態(tài)層“漣漪”,應(yīng)用特效:模擬與仿真(simulation)-焦散(caustics)選擇女性,1秒8幀,ctrl+shift+d,產(chǎn)生“女性2”圖層,將其插入點(diǎn)移至18幀。并移至漣漪層上方女性1,模式為添加(add)選擇女性2,使用效果蒙板-蒙板抑止(mattechoker)重組漣漪層。選擇場景B,勾畫玻璃門的mask,剪切,粘貼在漣漪層上,控制漣漪效果超出邊界制作反射效果AE高手之路調(diào)色技巧第七十四頁,共八十六頁,2022年,8月28日重組所有層,導(dǎo)入素材bluec,更名為特寫使用keylight摳像AE高手之路調(diào)色技巧使用色彩校正-色彩平衡(調(diào)整藍(lán)色高光為50),改變x軸為-100對重組層使用模糊特效:快速模糊1秒:81秒18幀:0前景人物設(shè)置模糊:1秒12幀:02秒5幀:8第七十五頁,共八十六頁,2022年,8月28日Gridresolution:100Wavespeed:0.8Flectedges:allSteepness0:01秒10幀:0.162秒18幀:0Height:0.
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