flash教材配套PPT第12章“兩點間距離連線題”教學(xué)課件制作_第1頁
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1Part12第12章“兩點間距離連線題”教學(xué)課件制作2目標(biāo)概述案例效果學(xué)習(xí)目標(biāo)

Flash課件制作在教學(xué)中的作用日益明顯,它能將教育信息通過多彩的圖、文、聲、像等形式,直觀、形象、生動地作用于學(xué)生的感覺器官,使教師的教學(xué)變得更加生動活潑,提高效率,優(yōu)化教學(xué)過程,增強教學(xué)效果。本項目主要是制作“兩點間距離連線題”的教學(xué)課件,通過項目的制作掌握Flash制作教學(xué)課件的一般流程和方法。項目完成的效果如圖設(shè)計思路12.14本項目利用Flash軟件完成“兩點間距離連線題”的教學(xué)課件的制作,教學(xué)形象,互動性強,教學(xué)課件的制作思路如下:1.分析設(shè)計需求,設(shè)計教學(xué)課件制作思路;2.編寫課件制作腳本;3.制作課件所需的素材;4.編寫代碼;5.調(diào)試代碼,完成項目。項目實施11.26任務(wù)說明制作步驟任務(wù)1分析設(shè)計需求,設(shè)計教學(xué)課件制作思路分析教學(xué)課件的設(shè)計需求,明確課件的設(shè)計思路。步驟1了解設(shè)計需求,本項目主要功能為完成“兩點間距離”的測試,突出交互性,學(xué)生提交答案后課件能自動評價對錯,要求形式活潑,能創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,題目設(shè)置有不同的高低難度。步驟2根據(jù)設(shè)計需求,考慮設(shè)計兩個不同的題目,以適應(yīng)不同的難度。題目一:在小學(xué)到家之間,設(shè)置5個圓點,要求找到小學(xué)到家的最近的兩點距離,連接兩點連線,連接時連接點變?yōu)榧t色,示意正在連接的點。連接完畢,點擊確定按鈕,課件會出正確或錯誤判定,允許出錯3次,錯誤超過3次后自動給出答案。題目二:難度增加,兩點間距離的選擇題,要求拖動答案到直線處,當(dāng)鼠標(biāo)松開后,給出反饋,正確,換下一道選擇題,錯誤,給出錯誤提示,錯誤三次,直接給出答案,停頓一下,換下一到選擇題,直到三道選擇題答完。7任務(wù)說明制作步驟任務(wù)2編寫課件制作腳本編寫課件的制作腳本。(1)編寫題目一的制作腳本(2)編寫題目二的制作腳本。步驟1編寫題目一的制作腳本(1)創(chuàng)建課件素材,搭建背景,設(shè)置背景顏色,學(xué)校的圖形元件、家的圖形元件、提示錯誤、提示正確的元件;(2)創(chuàng)建5個圓形連接點,每個連接點鼠標(biāo)選中時能變?yōu)榧t色,拖動鼠標(biāo),出現(xiàn)連接線,可以連接到其他任意一點上;(3)連接線連接完畢,單擊“確定”按鈕,課件判斷連線是否正確,給出正確還是錯誤的文字和聲音提示;(4)允許出錯3次,錯誤超過3次后自動給出答案。8任務(wù)說明制作步驟任務(wù)2編寫課件制作腳本步驟2編寫題目二的制作腳本(1)創(chuàng)建課件素材,搭建背景,給出選擇題的題目(2)7個供選擇的答案都能進(jìn)行拖動,每個答案添加鼠標(biāo)按下事件,當(dāng)鼠標(biāo)按下后開始拖動。(3)拖動結(jié)束后判定答案是否拖動到橫線上,然后判斷拖動到橫線上的答案是否正確。(4)答題正確后,切換選擇題題目,一共有3個選擇題;每個題錯誤3次后,會給出正確答案。9任務(wù)說明任務(wù)3課件素材的制作(1)完成題目一的素材制作①制作圓點影片剪輯;②制作“正確”、“錯誤”提示框的影片剪輯;③制作題目一的背景;④制作題目一的線條顯示元件。(2)完成題目二的素材制作①制作7個答案的影片剪輯;②制作3個題目的影片剪輯;③制作“正確”、“錯誤”提示框的影片剪輯;④制作拖動答案的碰撞區(qū)域。10任務(wù)分析任務(wù)4編寫代碼編寫題目一和題目二的代碼,實現(xiàn)教學(xué)課件的各項功能(1)明確題目一的代碼編寫思路;(2)完成題目一的代碼;(3)明確題目二的代碼編寫思路;(4)完成題目二的代碼。根據(jù)之前的分析,明確題目一代碼的編寫思路如圖所示。11任務(wù)分析任務(wù)4編寫代碼12任務(wù)說明任務(wù)4編寫代碼根據(jù)之前的分析,明確題目2代碼的編寫思路如圖12-18所示經(jīng)驗指導(dǎo)11.314相關(guān)知識1.Flash制作教學(xué)課件的基本流程1.腳本設(shè)計

它是整個課件制作的重要部分,其目的是將教師的教學(xué)過程用計算機的形式表現(xiàn)出來,包括教學(xué)設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計和版面設(shè)計三個部分。2.課件素材的收集和制作

我們可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及課件本身的需要,從因特網(wǎng)上下載或購買一些教學(xué)素材光盤。如圖片、文字說明、聲音、動畫及影片等。如果為了充分體現(xiàn)自身的教學(xué)特點和教學(xué)安排,也可以自己動手制作素材。3.編寫課件程序

在設(shè)計腳本和收集素材完成之后,就可以在Flash中編寫程序了。15相關(guān)知識2.Flash教學(xué)課件的設(shè)計規(guī)范1.注重教學(xué)目標(biāo)的確定及腳本的設(shè)計Flash課件制作類似于影視創(chuàng)作,需要事先確定其結(jié)構(gòu)與布局,界面的表現(xiàn)形式,素材的先取等方面的內(nèi)容。2.素材要切合主題并豐富多彩

用大量的Flash課件素材可以把受時間和課堂空間限制的內(nèi)容搬進(jìn)課堂,體現(xiàn)出其特有的優(yōu)勢。素材的選取應(yīng)依教材內(nèi)容而決定。3.注重課件的藝術(shù)性Flash課件制作需要借助一定的藝術(shù)形式,但不能單純地為藝術(shù)而藝術(shù),僅僅停留于作表面文章,只有充實的內(nèi)容與完美的外在形式的有機結(jié)合,才能真正的達(dá)到傳授知識,調(diào)動學(xué)生積極性,改善教學(xué)環(huán)境的目的。16相關(guān)知識1.項目名稱制作掃描儀的

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